Katalog produktów ChamSys
Transkrypt
Katalog produktów ChamSys
ChamSys MagicQ www.teatr.com.pl tel. 22 756 26 36; 61 8770 800 www.chamsys.co.uk ~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~ Praca „Live” MagicQ jest jedną z najbardziej elastycznych i funkcjonalnych konsolet do pracy „Live”. Prędkości chase-ów i efektów (FX), rozmiar, przesunięcie oraz wszystkie inne parametry mogą być zmieniane w czasie rzeczywistym poprzez użycie dedyko-wanych przycisków lub kół enkoderów. Suwaki można konfigurować na wiele sposobów: w trybie HTP, w trybie LTP, kontrola prędkości i/lub rozmiaru efektu (FX), jako Master: dla intensywności grupy urządzeń, grupa Masters dla rozmiaru i/lub prędkości efektów. Palety mogą być wywoływane z zadanym czasem ustawianym suwakiem („master busking”) lub wybraną wartością z klawiatury numerycznej. Czas może być również rozłożony na wszystkie urządzenia za pomocą specjalnej funkcji FAN. Makra i definiowane przez użytkownika okna pozwalają na dostosowanie układu konsolety stosownie do jego potrzeb i osobistych preferencji. MagicQ Media Serwer MagicQ idealnie nadaje się do kontrolowania media serwerów. Przez rozbudowane opcje w Cue oraz duży ekran dotykowy, osiem oddzielnych kół enkodera zapewnia szybki i łatwy dostęp do dużej liczby parametrów media serwera. System potrafi obsłużyć do 50 różnych media serwerów jednocześnie. MagicQ zapisuje i przechowuje podgląd miniatur plików dla każdego serwera niezależnie. MagicQ obsługuje media serwery w specjalnym oknie „Windows Media”, ułatwiając kontrolę i dostęp do parametrów media serwerów. W widoku „Windows Media' można wybrać serwer multimediów, warstwę, atrybuty i treści medialne. Dodatkowo użytkownik ma możliwość podglądu zawartości wybranej warstwy media serwerów. Okno „Live Preview” pokazuje wyjście z media serwera w czasie rzeczywistym – tak aby można było zobaczyć jaki obraz generuje serwer. Jest to szczególnie przydatne w sytuacjach przy pracy z wieloma media serwerami lub gdy media serwery są odległe od stanowiska sterowania. MagicQ w teatrze MagicQ jest doskonałym rozwiązaniem dla teatrów, instytucji kulturalnych, grup tanecznych, szkół organizujących własne przedstawienia, szczególnie w sytuacjach częstych zmian miejsca występu. MagicQ posiada kompleksowy tryb „theatre tracking” oraz opcje „Move When Dark”, osobny, niezależny suwak cross-fader, master czasu. możliwość zapisania indywidualnych czasów przejść (fade) i opoźnień (delay) na każdy parametr każdego z urządzeń. Tryb w MagicQ „theatre tracking” umożliwia zapisywanie kolejnego Cue jako modyfikacji z poprzedniego Cue, ułatwiając tym samym programowanie dużej ilości urządzeń oświetleniowych. Klawiatura numeryczna umożlwia szybki wybór urządzeń, intensywności oraz czasów poszczególnych parametrów. Lampy mogą być adresowane i przeadresowywane w dowolnym momencie. Opcja „Move When Dark” pozwala w całym Cue Stack (kolejce kilku Cue) skonfigurować pamięci tak, że ruchome urządzenia zmienią swoją pozycję, kolor, gobo itp., tylko gdy są wyciemnione. Unikamy w ten sposób niepożądanych zmian w urządzeniach pomiędzy kolejnymi scenami. Konfiguracja suwaków jako „Group Master” („Intensity Master”) pozwala na kontrolowanie ogólnego poziomu intensywności całej wybranej grupy urządzeń. MagicQ obsługuje grupowanie lamp według przypisanego koloru (LEE, ROSCO, MIX) lub nazwy urządzeń, co znacznie ułatwia pracę przy dużych projektach. Ponadto można skonfigurować plan 2D w celu wyświetlenia jak są rozmieszczone urządzenia oraz ich aktualnego poziomu intensywności lub koloru. Korzystając z ekranu dotykowego, plan ten może być używany do wyboru lamp i określenia ich intensywności. MagicQ Cons MQ100 Expert MQ100 Pro MQ MagicQ Pixel Mapping MagicQ posiada potężne narzędzie jakim jest Pixel Mapping. Ten wbudowany media serwer może kontrolować do 3072 pikseli RGB, zorganizowanych w 20 różnych matryc o różnych kształtach. Pojedynczym pikselem matrycy mogą być punkty LED, ruchome głowy lub poszczególne kanały (np. dimmer). Opcje takie jak: odtwarzanie efektów na kolorach, zdefiniowanych przez użytkownika bitmapach, przewijanie tekstu na wielu różnych warstwach – to wszystko zawiera wbudowany media serwer, który zawsze jest w zasięgu ręki. Niezależne wykorzystanie przez MagicQ dużej liczby głowic, urządzeń LED zapewnia, że projektanci oświetlenia mają dostęp do jak najlepszego wykorzystania urządzeń w postaci siatki/tablicy i nie są w żaden sposób ograniczani przez konsoletę. W MagicQ można wygenerować kompletną „tęczę” na wszystkich urządzeniach LED z natychmiastową kontrolą efektu, poprzez przyciski i enkodery, podczas odtwarzania na żywo. Swobodna konfiguracja w MagicQ dużej liczby głowic, urządzeń LED, w dowolne struktury matryc, pozwala realizatorowi na maksymalne wykorzystanie urządzeń. MagicQ PC Solutions Ethernet Twin DMX PC Mini Wing Remote Playback Extra Wing ~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~ ~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~ sole Solutions Q200 P ro MQ300 Pro Sieć MagicQ udostępnia pełen zakres konfiguracji połączeń sieciowych, pozwalając w ten sposób łączyć ze sobą wiele konsolet i systemów MagicQ PC. Touring MagicQ jest najpopularniejszą konsoletą „touringową”. Elastyczna konfiguracja pozwala szybko zmienić show uwzględniając miejsce i dostępne urządzenia. Sekcje z „Playback” są niezależne od siebie, każda posiada własne przyciski Page Up / Page Down. Pozwalając tym samym na niezależne odtwarzanie pamięci z rożnych stron dla rożnych sekcji „Playback”. MagicQ zawiera funkcję „Head Morphing”, za pomocą której można dokonywać sprawnej podmiany urządzeń jednego typu na inny. System automatycznie dostosuje zaprogramowane show uwzględniając nowy typ urządzeń. Takie rozwiązanie zaoszczędza cenny czas przy zmianach rodzajów stosowanych urządzeń. Opcja „Head Cloning” w MagicQ umożliwia modyfikację zaprogramowanego show uwzględniając ilość użytych urządzeń. MagicQ posiada bogatą bibliotekę urządzeń (ponad 2000). Ponadto zawiera wbudowany edytor do ich modyfikacji lub tworzenia nowych sterowników urządzeń. Kompatybilność i niezawodność Konsolety MagicQ mogą współpracować ze sobą przez sieć Ethernet – w trybie master/slave, gdzie jedna konsoleta jest nadrzędna, a druga stanowi dla niej backup lub w trybie gdy konsolety są ze sobą zsynchronizowane podczas odtwarzania zwiększając liczbę wyjść DMX stosownie do wielkości przedstawienia. Ponadto w konsoletach MagicQ lub MagicQ PC istnieje możliwość załadowania plików „show” ze wszystkich elementów sieciowych MagicQ. Konsoleta MagicQ może być zdalnie sterowana poprzez sieć przewodową lub bezprzewodową. C Wing Maxi Wing Oprogramowanie MagicQ jest w pełni darmowe. Pobierz je ze strony www.chamsys.co.uk Wszystkie produkty i rozwiązania MagicQ są ze sobą w pełni kompatybilne. Oprogramowanie konsolety MagicQ oraz MagicQ PC (zarówno Windows, Mac lub Linux) ma dokładnie taką samą funkcjonalność. Pliki z zapisanymi show są w pełni wymienne między różnymi typami konsolet MagicQ i MagicQ PC. Dodatkowe komponenty MagicQ mogą być łączone w większe systemy – np. dodatkowe Playback/Execute Wingi można dołączać do konsolety lub komputera MagicQ PC. Moduły USB Ž DMX, interfejsy Ethernet, moduły MIDI /SMPTE mogą być używane z dowolnym PC lub konsoletą MagicQ. Konsolety MagicQ zostały oparte na bardzo stabilnym systemie operacyjnym Linux. Już od serii MagicQ MQ100 konsolety posiadają wbudowany UPS w celu zapewnienia bezpieczeństwa systemu w przypadku utraty zasilania. Wyposażone są w twardy dysk o wysokiej niezawodność nawet podczas częstego przewożenia konsolet. MagicQ został zaprojektowany z uwzględnieniem maksymalnej wydajności – projektowanie i testowanie naszych konsolet polega na uruchamianiu bardzo wielu Cue i efektów równocześnie na wszystkich 9216 kanałach. MagicQ ma wbudowany system autozapisu archiwum, które zapisuje każdą kolejną iterację danego show podczas programowania. Posiada wbudowany system ochrony utraty danych i diagnostyki. Klub, instalacje stałe, architektura Konsolety MagicQ oraz przystawki MagicQ PC idealnie nadają się do użytku w klubach nocnych i dyskotekach, gdzie łatwość, szybkość obsługi i elastyczność są bardzo ważne. System MagicQ pozwala wyzwalać dźwiękiem kolejne elementy zaprogramowanego show. Prędkości efektów można ustawić zadając tempo przyciskiem „Tap to Time”. Specjalne okno w MagicQ „Execute Window” pozwala programiście dostosować wygląd konsolety do własnych potrzeb, poprzez szybkie stworzenia indywidualnego interfejsu. „Execute Window” może zawierać grupy, palety, efekty, pojedyncze pamięci (Cue), kolejki pamięc (Cue Stacks), makra. Tak duża indywidualność ustawień pozwala operatorowi na maksymalną elastyczną personalizację systemu. Stworzony widok „Execute Window” może być chroniony hasłem, aby tylko upoważnieni użytkownicy mogli zmienić jego wygląd. Wykorzystując MagicQ dla oświetlenia architektonicznego można go połączyć z wieloma różnymi interfejsami zewnętrznymi. Korzystając ze standardowych protokołów łączy ze sobą oświetlenie, dźwięk, multimedia i elementy sterowania w jedno kompletne przedstawienie. Konsoleta idealnie nadaję się dla rozbudowanych, wieloelementowych widowisk, do prezentacji, parków rozrywki oraz instalacji architektonicznych. MagicQ pozwala na odtwarzanie wcześniej przygotowanych pamięci w określonych porach dnia lub w konkretne dni tygodnia według zaplanowanego harmonogramu. ~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~ MagicQ — dane techniczne SPECYFIKACJA MAGICQ Dotykowy ekran (wyświetlacz) 8 obrotowych kół enkoderów Rozbudowana biblioteka urządzeń Wbudowany edytor urządzeń Wbudowana biblioteka efektów (FX) Wybór kolorów ze spektrum barw Wybór kolorów wg. producentów filtrów (Lee, Rosco, itd.) Współpraca z programami do wizualizacji Kontrola na żywo każdego parametru Przypisanie makr do wybranych przycisków 16 bitowa rozdzielczość atrybutów Łączenie kilku show Kopiowanie, klonowanie i podmiana urządzeń Harmonogram czasowy wyzwalania Cue KANAŁY 18 wyjśc DMX, 9216 kanałów Możliwość dowolnego patchu kanałów Bezpośrednie wyjścia DMX512 Trzecia generacja DMX512 Sieć- Ethernet 10/100 ArtNet, ArtNet II, Pathport, ACN Wejście, wyjście, łączenie kanałów, nadpisywanie DANE 5000 Cues (pojedynczych pamięci) 2000 Cues Stacks (kolejek pamięci) 1000 Grup urządzeń Po 1024 palety dla beam, kolorów i pozycji 200 Stron z playbackami 202 Playbacki TRYBY PRACY Normalne i zabezpieczone odtwarzanie Programowanie tracking / non tracking Możliwość blokowania programowania Możliwośc blokowania zmian „na żywo” Opcja całkowitej blokady konsolety „Execute Window” chronione hasłem BIBLIOTEKA URZĄDZEŃ Ponad 2000 wbudowanych urządzeń Adresowanie wielu urządzeń tego samego typu jednocześnie Adresowanie urządzeń z zadanym offsetem Ustawianie numerów ID urządzeń Klonowanie urządzeń (rozszerzanie przedstawienia) Zamiana urządzeń jednego typu na inny typ Automatyczne ładowanie adresów z wizualizera (Capture, Wysiwyg) Konfigurowalne domyślne wartości urządzeń Konfigurowalne wartości „Locate” urządzeń Konfigurowanie maksymalnej i minimalnej wartości kanału Pan, Tilt Invert Zamiana Pan z Tilt Możlwość podzielenia urządzenia (jak w VL5) Przycisk „Lamp on all” (załączanie żarówek) Przycisk „Lamp off all” (wyłączanie żarówek) Przycisk FLIP do odwracania pozycji urządzeń Opcja ustawienia poszczególnych kanałów w wartość „default” Wybór urządzeń za pomocą grup Wybór urządzeń za pomocą klawiatury Wybór urządzeń z planu 2D Wybór palet i czasów z klawiatury Edycja przez „Include and Update” Zapis Cue z opcją „Merge” i „Remove” Zapis Merge/Remove z całej kolejki pamięci Kopiowanie danych pomiędzy urządzeniami Automatyczne tworzenie Cue Stacks z wybranych palet FX – EFEKTY Kompleksowa biblioteka efektów Stosowanie FX dla wielu atrybutów Stosowanie FX w dimmerach i kanałach HTP Dzielenie efektów Specjalne efekty dla urządzeń LED Możliwość tworzenia własnych efektów Tworzenie efektów z chase-ów Łączenie kliku efektów razem Zapis wartości bazowej w zapisywanym FX Łatwa modyfikacja efektów „na żywo” Przycisk „tap to time” dla prędkości efektów Kontrola każdego kanału, dla każdego urządzenia w dowolnym efekcie Tryby FX – normal, plus, minus, absolute Opcja „FAN” dla każdego z parametrów w FX Efekty tworzone z palet CUE STACKS – KOLEJKI PAMIĘCI Zatrzymanie i oczekiwanie w każdym momencie Odtwarzanie kilku kolejek jednocześnie „Cue ID” dla każdego kroku Możliwość zmiany numeracji Cue Indywidualne nazwy dla każdego Cue Odtwarzanie kolejek cue jako chase Domyślna konfiguracja ustawień dla Cue Stack Rozdzielone czasy zejścia dla kanałów HTP i LTP Indywidualne czasy fade/delay dla każdego z atrybutów Czasy rozłożone na urządzeniach wg „FAN” Konfiguracja domyślnych czasów dla Cue Możliwość dopisywania wewnętrznych makr Przeskok w dowolnym momencie do dowolnego Cue w kolejce Przygotowanie wywołania dowolnego Cue z kolejki pamięci Możliwość skoku do dowolnego Cue Przycisk „Tap to time” dla chase-ów Ręczne wywoływanie kolejnych Cue Wyzwalanie Cue Stack za pomocą sygnału dźwiękowego Poziom świateł zależny od sygnału dźwiękowego Indywidualne ustawianie czasu wyłączenia dla każdego Cue Stack Mark Cues – „przesuń gdy urządzenie wygaszone” WBUDOWANY EDYTOR URZĄDZEŃ Tworzenie nowych własnych urządzeń Kopiowania istniejących urządzeń Zakres informacji dla gobo, kolorów, itd. Ikony na wszystkie kanały i zakresy Zakres informacji zależny od pozostałych kanałów Urządzenia mogą zawierać makra Transfer pomiędzy konsoletami i MagicQ PC Urządzenie typu „Multi Element” (listwa RGB itp.) PLAYBACKI Zapis Cue Stack na dowolny Playback Playbacki podzielone na strony Ustawienia domyślne dla Playback-ów Oddzielny suwak cross-fade Suwak „Rate Master” – globalny lub przypisany Konfigurowalny Grand Master i Sub Master Przycisk DBO – blackout Wybór trybu Add/Swap 202 Wirtualne Playbacki Sterowanie wirtualnymi Playbackami z ekranu dotykowego PROGRAMOWANIE Opcja śledzenia HTP Opcja śledzenia efektów FX Tryb FAN (symetryczny, asymetryczny, końcowy) Wybór pojedynczego urządzenia Tryb „Highlight” (4 opcje) Tryb „Blind” OPCJE PLAYBACKÓW Suwak Playback-u kontroluje przejście (fading) kanałów HTP Suwak Playback-u kontroluje przejście (fading) kanałów LTP Suwak Playback-u kontroluje zakres zapisanego efektu Suwak Playback-u kontroluje szybkość zapisanego efektu Suwak działa jako sub-master dla grupy urządzeń Suwak działa jako sub-master dla zakresu efektów Suwak działa jako sub-master dla szybkości efektów Funkcja Move When Dark (przygotowanie urządzeń) Ustawianie priorytetu Plaback-ów Playback może ignorować poziom Sub i Grand Mastera Playback może cały czas działać jako Swap Playback może kontrolować wszystkie kanały jako LTP Ustawienie przycisku flash jak włącz/wyłącz Ustawianie przycisku flash czy ma wyzwalać i zwalniać pamięć PROGRAMOWANIE LIVE Modyfikacja każdej wartości na bieżąco Bieżący dostęp do każdego parametru efektu Sub-master z czasem wyzwalania palet (Busking rate) Czyszczenie programatora z zadanym czasem Wejście i wyjście z trybu „Blind” z zadanym czasem Wywoływanie palet z zadanym czasem Wywoływanie palet z czasem rozłożonym wg FAN (delay i fade) WSPÓŁPRACA Z MEDIA SERWERAMI Sterowanie do 50 różnych media serwerów Media serwery mogą mieć różną zawartość Podgląd na żywo wyjścia/warstw na ekranie Ładowanie miniaturek obrazów w czasie rzeczywistym Wybór obrazów z ekranu dotykowego Wszystkie parametry 16 bitowe PIXEL MAPPING Wbudowany media serwer (Pixel Mapping) 20 konfiguracji mapowanej siatki rozdzielczość 192 x 192 piksele Max. pikseli: 9216 czarno-białych lub 3072 RGB Przypisanie dowolnych urządzeń do siatki Parametry warstwy – intensywność, pozycja, rotacja zoom, przewijanie, kolor, strobowanie, iris Wyświetlanie bitmap na siatce (bmp, jpeg) Wyświetlanie filmów (mov, avi, mpeg) 2 oddzielne edytory dla tekstu Zmiana wyświetlanego tekstu na żywo z klawiatury TEATR Zapisywanie pojedynczych Cue (z opcją testowania) Zapisywanie kolejek Cue (z opcją testowania) Rozdzielone suwaki cross-fade Opcja „przesuń gdy wygaszone” („Move when dark”) Możliwość zmiany globalnego „rate” dla playback-ów Wybór lamp wg przypisanego koloru lub nazwy Wewnętrzny generator time-kodu INTERFEJS OKIEN Zmiana rozmiaru i położenia dowolnego okna Zapis i przywołanie indywidualnych widoków okien Widok parametrów urządzeń w postaci tabeli Bezpośrednia edycja elementów tabeli Kontrola zawartości tabeli za pomocą enkoderów Zaznaczanie wielu elementów w tabeli jednocześnie Widok danych wejściowych i wyjściowych linii DMX Widok poziomów intensywności Widok parametrów urządzeń (wartość rzeczywista, palety, odtwarzane pamięci) Widok urządzeń na planie 2D Widok urządzeń w ruchu Okno „Timeline” USTAWIENIA UŻYTKOWNIKA Zapis i odczyt indywidualnych ustawień na każdej platformie MagicQ Wybór schematu kolorów dla widoku okien Zamiana miejscami ze sobą kół PAN/TILT Odwrócenie kierunku enkoderów PAN/TILT Ustawianie jasności lampki stołu z poziomu oprogramowania Ustawianie jasności, kontrastu ekranu, wyświetlaczy Wing-ów z poziomu oprogramowania STEROWANIE ZDALNE Zdalne sterowanie konsolety (sieć lub połączenie szeregowe) Zdalne sterowanie konsolety bezprzewodowo Zdalny dostęp do plików (MS Explorer, Mac Finder) Zdalne sterowanie wszystkimi funkcjami Zdalne wyzwalanie iPhone/iTouchApp Magic Wand PRACA NA KILKU KONSOLETACH Praca master/slave Kilka konsolet MagicQ lub/i MagicQ PC Podział urządzeń na światy (hot take-over) Przejęcie master/slave z dowolnej konsolety Automatyczna zmiana konsolety (natychmiastowo lub „łagodnie”) Zsynchronizowane Playbacki Zsynchronizowane przyciski Add/Swap i DBO Ściągnięcie przedstawienia z innej konsolety MagicQ Automatyczne zdalne tworzenie kopii zapasowych plików Przechowywanie danych ZAPIS USTAWIEŃ 32GB półprzewodnikowy dysk twardy do zapisu przedstawień (w konsoletach) Typowy rozmiar pliku z przedstawieniem 1MB Częściowy zapis przedstawienia (wybranych urządzeń) Łączenie przedstawień Automatyczne kopie zapasowe plików (co 2 minuty) Kopie zapasowe tylko po zmianach ustawień Zapis kopii zapasowych na USB lub poprzez sieć Automatyczne tworzenie kopii zapasowych do systemów zewnętrznych Dostęp do konsolety poprzez Internet Explorer DOKUMENTACJA Pełna instrukcja obsługi Lista skrótów klawiaturowych i komend Konsoleta posiada wbudowany podręcznik DIAGNOSTYKA I KONSERWACJA Wbudowany pełny tryb testowy konsolety Wyłączanie uszkodzonych suwaków / enkoderów Programowy reset konsolety w ok. 2 sek. Reset oprogramowania – ok. 2 sek. Podtrzymanie wyjść w trakcie resetu Czas pracy na wewnętrznej baterii ok. 15 min. OPROGRAMOWANIE MAGICQ PC Darmowe oprogramowanie MagicQ PC – w pełni działające Wsparcie dla 3 generacji interfejsu DMX Praca na Windows, Linux, Mac Programowanie przedstawień na żywo i ich odtwarzanie Edycja przedstawienia off-line Opcja podłączenia przystawek MagicQ (Maxi, PC, Mini) Współpraca z programami do wizualizacji (LightConverse, Capture, Wysiwyg) KONSOLETY MAGICQ (PRO 2010) Przemysłowa płyta główna System operacyjny Linux Wbudowany UPS Półprzewodnikowy dysk twardy Opcja podłączenia 2 zewnętrznych, dotykowych monitorów (do 1440x900) Blokowane złącze zasilania „powercon” Mysz, klawiatura Złącze USB (3 na tylnym panelu, 1 od frontu) Wbudowany 4 portowy switch 10/100 BaseT Ethernet Dimerowane lampki do konsolety (3pin XLR, 12V) Złącze zdalnego sterowania i szeregowe RS-232 MIDI/SMPTE (opcjonalnie) Współpraca z programami do wizualizacji (LightConverse, Capture, Wysiwyg) MagicQ jest produkowany i projektowany w Southamptown w Wielkiej Brytanii. Sprzedawany na całym świecie. Wyłączny dystrybutor w Polsce: Przedsiębiorstwo Specjalistyczne TEATR, ul Grabowa 8, 05-501 Piaseczno, www.teatr.com.pl Sprzedaż i wsparcie techniczne: Technika Sceny TEES, ul. Dziewińska 58, 60-178 Poznań, [email protected]