Katalog produktów ChamSys

Transkrypt

Katalog produktów ChamSys
ChamSys
MagicQ
www.teatr.com.pl
tel. 22 756 26 36; 61 8770 800 www.chamsys.co.uk
~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~
Praca „Live”
MagicQ jest jedną z najbardziej elastycznych i funkcjonalnych konsolet do pracy
„Live”. Prędkości chase-ów i efektów (FX), rozmiar, przesunięcie oraz wszystkie
inne parametry mogą być zmieniane w czasie rzeczywistym poprzez użycie
dedyko-wanych przycisków lub kół enkoderów.
Suwaki można konfigurować na wiele sposobów: w trybie HTP, w trybie LTP,
kontrola prędkości i/lub rozmiaru efektu (FX), jako Master: dla intensywności
grupy urządzeń, grupa Masters dla rozmiaru i/lub prędkości efektów.
Palety mogą być wywoływane z zadanym czasem ustawianym suwakiem
(„master busking”) lub wybraną wartością z klawiatury numerycznej. Czas może
być również rozłożony na wszystkie urządzenia za pomocą specjalnej funkcji FAN.
Makra i definiowane przez użytkownika okna pozwalają na dostosowanie układu
konsolety stosownie do jego potrzeb i osobistych preferencji.
MagicQ Media Serwer
MagicQ idealnie nadaje się do kontrolowania media serwerów. Przez rozbudowane opcje w Cue oraz duży ekran dotykowy, osiem oddzielnych kół enkodera
zapewnia szybki i łatwy dostęp do dużej liczby parametrów media serwera.
System potrafi obsłużyć do 50 różnych media serwerów jednocześnie. MagicQ
zapisuje i przechowuje podgląd miniatur plików dla każdego serwera niezależnie.
MagicQ obsługuje media serwery w specjalnym oknie „Windows Media”,
ułatwiając kontrolę i dostęp do parametrów media serwerów. W widoku „Windows
Media' można wybrać serwer multimediów, warstwę, atrybuty i treści medialne.
Dodatkowo użytkownik ma możliwość podglądu zawartości wybranej warstwy
media serwerów.
Okno „Live Preview” pokazuje wyjście z media serwera w czasie rzeczywistym –
tak aby można było zobaczyć jaki obraz generuje serwer. Jest to szczególnie
przydatne w sytuacjach przy pracy z wieloma media serwerami lub gdy media
serwery są odległe od stanowiska sterowania.
MagicQ w teatrze
MagicQ jest doskonałym rozwiązaniem dla teatrów, instytucji kulturalnych, grup
tanecznych, szkół organizujących własne przedstawienia, szczególnie w sytuacjach częstych zmian miejsca występu. MagicQ posiada kompleksowy tryb „theatre
tracking” oraz opcje „Move When Dark”, osobny, niezależny suwak cross-fader,
master czasu. możliwość zapisania indywidualnych czasów przejść (fade)
i opoźnień (delay) na każdy parametr każdego z urządzeń.
Tryb w MagicQ „theatre tracking” umożliwia zapisywanie kolejnego Cue jako
modyfikacji z poprzedniego Cue, ułatwiając tym samym programowanie dużej
ilości urządzeń oświetleniowych. Klawiatura numeryczna umożlwia szybki wybór
urządzeń, intensywności oraz czasów poszczególnych parametrów. Lampy mogą
być adresowane i przeadresowywane w dowolnym momencie.
Opcja „Move When Dark” pozwala w całym Cue Stack (kolejce kilku Cue)
skonfigurować pamięci tak, że ruchome urządzenia zmienią swoją pozycję, kolor,
gobo itp., tylko gdy są wyciemnione. Unikamy w ten sposób niepożądanych zmian
w urządzeniach pomiędzy kolejnymi scenami. Konfiguracja suwaków jako „Group
Master” („Intensity Master”) pozwala na kontrolowanie ogólnego poziomu
intensywności całej wybranej grupy urządzeń.
MagicQ obsługuje grupowanie lamp według przypisanego koloru (LEE, ROSCO,
MIX) lub nazwy urządzeń, co znacznie ułatwia pracę przy dużych projektach.
Ponadto można skonfigurować plan 2D w celu wyświetlenia jak są rozmieszczone
urządzenia oraz ich aktualnego poziomu intensywności lub koloru. Korzystając
z ekranu dotykowego, plan ten może być używany do wyboru lamp i określenia
ich intensywności.
MagicQ Cons
MQ100 Expert
MQ100 Pro
MQ
MagicQ Pixel Mapping
MagicQ posiada potężne narzędzie jakim jest Pixel
Mapping. Ten wbudowany media serwer może kontrolować
do 3072 pikseli RGB, zorganizowanych w 20 różnych
matryc o różnych kształtach. Pojedynczym pikselem matrycy
mogą być punkty LED, ruchome głowy lub poszczególne
kanały (np. dimmer). Opcje takie jak: odtwarzanie efektów
na kolorach, zdefiniowanych przez użytkownika bitmapach,
przewijanie tekstu na wielu różnych warstwach – to wszystko
zawiera wbudowany media serwer, który zawsze jest
w zasięgu ręki.
Niezależne wykorzystanie przez MagicQ dużej liczby głowic,
urządzeń LED zapewnia, że projektanci oświetlenia mają
dostęp do jak najlepszego wykorzystania urządzeń w postaci
siatki/tablicy i nie są w żaden sposób ograniczani przez
konsoletę.
W MagicQ można wygenerować kompletną „tęczę” na
wszystkich urządzeniach LED z natychmiastową kontrolą
efektu, poprzez przyciski i enkodery, podczas odtwarzania
na żywo.
Swobodna konfiguracja w MagicQ dużej liczby głowic,
urządzeń LED, w dowolne struktury matryc, pozwala
realizatorowi na maksymalne wykorzystanie urządzeń.
MagicQ PC Solutions
Ethernet
Twin DMX
PC
Mini Wing
Remote Playback
Extra Wing
~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~
~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~
sole Solutions
Q200 P ro
MQ300 Pro
Sieć
MagicQ udostępnia pełen zakres konfiguracji połączeń
sieciowych, pozwalając w ten sposób łączyć ze sobą wiele
konsolet i systemów MagicQ PC.
Touring
MagicQ jest najpopularniejszą konsoletą „touringową”. Elastyczna konfiguracja
pozwala szybko zmienić show uwzględniając miejsce i dostępne urządzenia.
Sekcje z „Playback” są niezależne od siebie, każda posiada własne przyciski
Page Up / Page Down. Pozwalając tym samym na niezależne odtwarzanie
pamięci z rożnych stron dla rożnych sekcji „Playback”.
MagicQ zawiera funkcję „Head Morphing”, za pomocą której można dokonywać
sprawnej podmiany urządzeń jednego typu na inny. System automatycznie dostosuje zaprogramowane show uwzględniając nowy typ urządzeń. Takie rozwiązanie
zaoszczędza cenny czas przy zmianach rodzajów stosowanych urządzeń.
Opcja „Head Cloning” w MagicQ umożliwia modyfikację zaprogramowanego show
uwzględniając ilość użytych urządzeń.
MagicQ posiada bogatą bibliotekę urządzeń (ponad 2000). Ponadto zawiera wbudowany edytor do ich modyfikacji lub tworzenia nowych sterowników urządzeń.
Kompatybilność i niezawodność
Konsolety MagicQ mogą współpracować ze sobą przez
sieć Ethernet – w trybie master/slave, gdzie jedna
konsoleta jest nadrzędna, a druga stanowi dla niej backup
lub w trybie gdy konsolety są ze sobą zsynchronizowane
podczas odtwarzania zwiększając liczbę wyjść DMX
stosownie do wielkości przedstawienia.
Ponadto w konsoletach MagicQ lub MagicQ PC istnieje
możliwość załadowania plików „show” ze wszystkich
elementów sieciowych MagicQ. Konsoleta MagicQ może
być zdalnie sterowana poprzez sieć przewodową lub
bezprzewodową.
C Wing
Maxi Wing
Oprogramowanie MagicQ
jest w pełni darmowe.
Pobierz je ze strony
www.chamsys.co.uk
Wszystkie produkty i rozwiązania MagicQ są ze sobą w pełni kompatybilne.
Oprogramowanie konsolety MagicQ oraz MagicQ PC (zarówno Windows, Mac lub
Linux) ma dokładnie taką samą funkcjonalność. Pliki z zapisanymi show są
w pełni wymienne między różnymi typami konsolet MagicQ i MagicQ PC.
Dodatkowe komponenty MagicQ mogą być łączone w większe systemy – np.
dodatkowe Playback/Execute Wingi można dołączać do konsolety lub komputera
MagicQ PC. Moduły USB Ž DMX, interfejsy Ethernet, moduły MIDI /SMPTE mogą
być używane z dowolnym PC lub konsoletą MagicQ.
Konsolety MagicQ zostały oparte na bardzo stabilnym systemie operacyjnym
Linux. Już od serii MagicQ MQ100 konsolety posiadają wbudowany UPS w celu
zapewnienia bezpieczeństwa systemu w przypadku utraty zasilania. Wyposażone
są w twardy dysk o wysokiej niezawodność nawet podczas częstego przewożenia
konsolet. MagicQ został zaprojektowany z uwzględnieniem maksymalnej wydajności – projektowanie i testowanie naszych konsolet polega na uruchamianiu
bardzo wielu Cue i efektów równocześnie na wszystkich 9216 kanałach.
MagicQ ma wbudowany system autozapisu archiwum, które zapisuje każdą
kolejną iterację danego show podczas programowania. Posiada wbudowany system
ochrony utraty danych i diagnostyki.
Klub, instalacje stałe, architektura
Konsolety MagicQ oraz przystawki MagicQ PC idealnie nadają się do użytku
w klubach nocnych i dyskotekach, gdzie łatwość, szybkość obsługi i elastyczność
są bardzo ważne. System MagicQ pozwala wyzwalać dźwiękiem kolejne
elementy zaprogramowanego show. Prędkości efektów można ustawić zadając
tempo przyciskiem „Tap to Time”.
Specjalne okno w MagicQ „Execute Window” pozwala programiście dostosować
wygląd konsolety do własnych potrzeb, poprzez szybkie stworzenia indywidualnego interfejsu. „Execute Window” może zawierać grupy, palety, efekty,
pojedyncze pamięci (Cue), kolejki pamięc (Cue Stacks), makra. Tak duża indywidualność ustawień pozwala operatorowi na maksymalną elastyczną
personalizację systemu. Stworzony widok „Execute Window” może być chroniony
hasłem, aby tylko upoważnieni użytkownicy mogli zmienić jego wygląd.
Wykorzystując MagicQ dla oświetlenia architektonicznego można go połączyć
z wieloma różnymi interfejsami zewnętrznymi. Korzystając ze standardowych
protokołów łączy ze sobą oświetlenie, dźwięk, multimedia i elementy sterowania
w jedno kompletne przedstawienie. Konsoleta idealnie nadaję się dla rozbudowanych, wieloelementowych widowisk, do prezentacji, parków rozrywki oraz
instalacji architektonicznych.
MagicQ pozwala na odtwarzanie wcześniej przygotowanych pamięci w określonych porach dnia lub w konkretne dni tygodnia według zaplanowanego harmonogramu.
~intuicyjność~wydajność~praca sieciowa~wsparcie techniczne~personalizacja~elastyczność~niezawodność~
MagicQ — dane techniczne
SPECYFIKACJA MAGICQ
Dotykowy ekran (wyświetlacz)
8 obrotowych kół enkoderów
Rozbudowana biblioteka urządzeń
Wbudowany edytor urządzeń
Wbudowana biblioteka efektów (FX)
Wybór kolorów ze spektrum barw
Wybór kolorów wg. producentów filtrów (Lee, Rosco, itd.)
Współpraca z programami do wizualizacji
Kontrola na żywo każdego parametru
Przypisanie makr do wybranych przycisków
16 bitowa rozdzielczość atrybutów
Łączenie kilku show
Kopiowanie, klonowanie i podmiana urządzeń
Harmonogram czasowy wyzwalania Cue
KANAŁY
18 wyjśc DMX, 9216 kanałów
Możliwość dowolnego patchu kanałów
Bezpośrednie wyjścia DMX512
Trzecia generacja DMX512
Sieć- Ethernet 10/100
ArtNet, ArtNet II, Pathport, ACN
Wejście, wyjście, łączenie kanałów, nadpisywanie
DANE
5000 Cues (pojedynczych pamięci)
2000 Cues Stacks (kolejek pamięci)
1000 Grup urządzeń
Po 1024 palety dla beam, kolorów i pozycji
200 Stron z playbackami
202 Playbacki
TRYBY PRACY
Normalne i zabezpieczone odtwarzanie
Programowanie tracking / non tracking
Możliwość blokowania programowania
Możliwośc blokowania zmian „na żywo”
Opcja całkowitej blokady konsolety
„Execute Window” chronione hasłem
BIBLIOTEKA URZĄDZEŃ
Ponad 2000 wbudowanych urządzeń
Adresowanie wielu urządzeń
tego samego typu jednocześnie
Adresowanie urządzeń z zadanym offsetem
Ustawianie numerów ID urządzeń
Klonowanie urządzeń (rozszerzanie przedstawienia)
Zamiana urządzeń jednego typu na inny typ
Automatyczne ładowanie adresów
z wizualizera (Capture, Wysiwyg)
Konfigurowalne domyślne wartości urządzeń
Konfigurowalne wartości „Locate” urządzeń
Konfigurowanie maksymalnej
i minimalnej wartości kanału
Pan, Tilt Invert
Zamiana Pan z Tilt
Możlwość podzielenia urządzenia (jak w VL5)
Przycisk „Lamp on all” (załączanie żarówek)
Przycisk „Lamp off all” (wyłączanie żarówek)
Przycisk FLIP do odwracania pozycji urządzeń
Opcja ustawienia poszczególnych kanałów
w wartość „default”
Wybór urządzeń za pomocą grup
Wybór urządzeń za pomocą klawiatury
Wybór urządzeń z planu 2D
Wybór palet i czasów z klawiatury
Edycja przez „Include and Update”
Zapis Cue z opcją „Merge” i „Remove”
Zapis Merge/Remove z całej kolejki pamięci
Kopiowanie danych pomiędzy urządzeniami
Automatyczne tworzenie Cue Stacks z wybranych palet
FX – EFEKTY
Kompleksowa biblioteka efektów
Stosowanie FX dla wielu atrybutów
Stosowanie FX w dimmerach i kanałach HTP
Dzielenie efektów
Specjalne efekty dla urządzeń LED
Możliwość tworzenia własnych efektów
Tworzenie efektów z chase-ów
Łączenie kliku efektów razem
Zapis wartości bazowej w zapisywanym FX
Łatwa modyfikacja efektów „na żywo”
Przycisk „tap to time” dla prędkości efektów
Kontrola każdego kanału, dla każdego urządzenia
w dowolnym efekcie
Tryby FX – normal, plus, minus, absolute
Opcja „FAN” dla każdego z parametrów w FX
Efekty tworzone z palet
CUE STACKS – KOLEJKI PAMIĘCI
Zatrzymanie i oczekiwanie w każdym momencie
Odtwarzanie kilku kolejek jednocześnie
„Cue ID” dla każdego kroku
Możliwość zmiany numeracji Cue
Indywidualne nazwy dla każdego Cue
Odtwarzanie kolejek cue jako chase
Domyślna konfiguracja ustawień dla Cue Stack
Rozdzielone czasy zejścia dla kanałów HTP i LTP
Indywidualne czasy fade/delay
dla każdego z atrybutów
Czasy rozłożone na urządzeniach wg „FAN”
Konfiguracja domyślnych czasów dla Cue
Możliwość dopisywania wewnętrznych makr
Przeskok w dowolnym momencie do dowolnego Cue
w kolejce
Przygotowanie wywołania dowolnego Cue z kolejki pamięci
Możliwość skoku do dowolnego Cue
Przycisk „Tap to time” dla chase-ów
Ręczne wywoływanie kolejnych Cue
Wyzwalanie Cue Stack
za pomocą sygnału dźwiękowego
Poziom świateł zależny od sygnału dźwiękowego
Indywidualne ustawianie czasu wyłączenia
dla każdego Cue Stack
Mark Cues – „przesuń gdy urządzenie wygaszone”
WBUDOWANY EDYTOR URZĄDZEŃ
Tworzenie nowych własnych urządzeń
Kopiowania istniejących urządzeń
Zakres informacji dla gobo, kolorów, itd.
Ikony na wszystkie kanały i zakresy
Zakres informacji zależny od pozostałych kanałów
Urządzenia mogą zawierać makra
Transfer pomiędzy konsoletami i MagicQ PC
Urządzenie typu „Multi Element” (listwa RGB itp.)
PLAYBACKI
Zapis Cue Stack na dowolny Playback
Playbacki podzielone na strony
Ustawienia domyślne dla Playback-ów
Oddzielny suwak cross-fade
Suwak „Rate Master” – globalny lub przypisany
Konfigurowalny Grand Master i Sub Master
Przycisk DBO – blackout
Wybór trybu Add/Swap
202 Wirtualne Playbacki
Sterowanie wirtualnymi Playbackami
z ekranu dotykowego
PROGRAMOWANIE
Opcja śledzenia HTP
Opcja śledzenia efektów FX
Tryb FAN (symetryczny, asymetryczny, końcowy)
Wybór pojedynczego urządzenia
Tryb „Highlight” (4 opcje)
Tryb „Blind”
OPCJE PLAYBACKÓW
Suwak Playback-u kontroluje przejście (fading)
kanałów HTP
Suwak Playback-u kontroluje przejście (fading)
kanałów LTP
Suwak Playback-u kontroluje zakres zapisanego efektu
Suwak Playback-u kontroluje szybkość zapisanego efektu
Suwak działa jako sub-master dla grupy urządzeń
Suwak działa jako sub-master dla zakresu efektów
Suwak działa jako sub-master dla szybkości efektów
Funkcja Move When Dark (przygotowanie urządzeń)
Ustawianie priorytetu Plaback-ów
Playback może ignorować poziom Sub i Grand Mastera
Playback może cały czas działać jako Swap
Playback może kontrolować wszystkie kanały jako LTP
Ustawienie przycisku flash jak włącz/wyłącz
Ustawianie przycisku flash czy ma wyzwalać
i zwalniać pamięć
PROGRAMOWANIE LIVE
Modyfikacja każdej wartości na bieżąco
Bieżący dostęp do każdego parametru efektu
Sub-master z czasem wyzwalania palet (Busking rate)
Czyszczenie programatora z zadanym czasem
Wejście i wyjście z trybu „Blind” z zadanym czasem
Wywoływanie palet z zadanym czasem
Wywoływanie palet z czasem rozłożonym wg FAN
(delay i fade)
WSPÓŁPRACA Z MEDIA SERWERAMI
Sterowanie do 50 różnych media serwerów
Media serwery mogą mieć różną zawartość
Podgląd na żywo wyjścia/warstw na ekranie
Ładowanie miniaturek obrazów w czasie rzeczywistym
Wybór obrazów z ekranu dotykowego
Wszystkie parametry 16 bitowe
PIXEL MAPPING
Wbudowany media serwer (Pixel Mapping)
20 konfiguracji mapowanej siatki
rozdzielczość 192 x 192 piksele
Max. pikseli: 9216 czarno-białych lub 3072 RGB
Przypisanie dowolnych urządzeń do siatki
Parametry warstwy – intensywność, pozycja, rotacja
zoom, przewijanie, kolor, strobowanie, iris
Wyświetlanie bitmap na siatce (bmp, jpeg)
Wyświetlanie filmów (mov, avi, mpeg)
2 oddzielne edytory dla tekstu
Zmiana wyświetlanego tekstu na żywo z klawiatury
TEATR
Zapisywanie pojedynczych Cue (z opcją testowania)
Zapisywanie kolejek Cue (z opcją testowania)
Rozdzielone suwaki cross-fade
Opcja „przesuń gdy wygaszone” („Move when dark”)
Możliwość zmiany globalnego „rate” dla playback-ów
Wybór lamp wg przypisanego koloru lub nazwy
Wewnętrzny generator time-kodu
INTERFEJS OKIEN
Zmiana rozmiaru i położenia dowolnego okna
Zapis i przywołanie indywidualnych widoków okien
Widok parametrów urządzeń w postaci tabeli
Bezpośrednia edycja elementów tabeli
Kontrola zawartości tabeli za pomocą enkoderów
Zaznaczanie wielu elementów w tabeli jednocześnie
Widok danych wejściowych i wyjściowych linii DMX
Widok poziomów intensywności
Widok parametrów urządzeń (wartość rzeczywista,
palety, odtwarzane pamięci)
Widok urządzeń na planie 2D
Widok urządzeń w ruchu
Okno „Timeline”
USTAWIENIA UŻYTKOWNIKA
Zapis i odczyt indywidualnych ustawień
na każdej platformie MagicQ
Wybór schematu kolorów dla widoku okien
Zamiana miejscami ze sobą kół PAN/TILT
Odwrócenie kierunku enkoderów PAN/TILT
Ustawianie jasności lampki stołu
z poziomu oprogramowania
Ustawianie jasności, kontrastu ekranu,
wyświetlaczy Wing-ów z poziomu oprogramowania
STEROWANIE ZDALNE
Zdalne sterowanie konsolety
(sieć lub połączenie szeregowe)
Zdalne sterowanie konsolety bezprzewodowo
Zdalny dostęp do plików (MS Explorer, Mac Finder)
Zdalne sterowanie wszystkimi funkcjami
Zdalne wyzwalanie
iPhone/iTouchApp
Magic Wand
PRACA NA KILKU KONSOLETACH
Praca master/slave
Kilka konsolet MagicQ lub/i MagicQ PC
Podział urządzeń na światy (hot take-over)
Przejęcie master/slave z dowolnej konsolety
Automatyczna zmiana konsolety
(natychmiastowo lub „łagodnie”)
Zsynchronizowane Playbacki
Zsynchronizowane przyciski Add/Swap i DBO
Ściągnięcie przedstawienia z innej konsolety MagicQ
Automatyczne zdalne tworzenie kopii zapasowych plików
Przechowywanie danych
ZAPIS USTAWIEŃ
32GB półprzewodnikowy dysk twardy do zapisu
przedstawień (w konsoletach)
Typowy rozmiar pliku z przedstawieniem 1MB
Częściowy zapis przedstawienia (wybranych urządzeń)
Łączenie przedstawień
Automatyczne kopie zapasowe plików (co 2 minuty)
Kopie zapasowe tylko po zmianach ustawień
Zapis kopii zapasowych na USB lub poprzez sieć
Automatyczne tworzenie kopii zapasowych
do systemów zewnętrznych
Dostęp do konsolety poprzez Internet Explorer
DOKUMENTACJA
Pełna instrukcja obsługi
Lista skrótów klawiaturowych i komend
Konsoleta posiada wbudowany podręcznik
DIAGNOSTYKA I KONSERWACJA
Wbudowany pełny tryb testowy konsolety
Wyłączanie uszkodzonych suwaków / enkoderów
Programowy reset konsolety w ok. 2 sek.
Reset oprogramowania – ok. 2 sek.
Podtrzymanie wyjść w trakcie resetu
Czas pracy na wewnętrznej baterii ok. 15 min.
OPROGRAMOWANIE MAGICQ PC
Darmowe oprogramowanie MagicQ PC
– w pełni działające
Wsparcie dla 3 generacji interfejsu DMX
Praca na Windows, Linux, Mac
Programowanie przedstawień na żywo
i ich odtwarzanie
Edycja przedstawienia off-line
Opcja podłączenia przystawek MagicQ
(Maxi, PC, Mini)
Współpraca z programami
do wizualizacji (LightConverse, Capture, Wysiwyg)
KONSOLETY MAGICQ (PRO 2010)
Przemysłowa płyta główna
System operacyjny Linux
Wbudowany UPS
Półprzewodnikowy dysk twardy
Opcja podłączenia 2 zewnętrznych,
dotykowych monitorów (do 1440x900)
Blokowane złącze zasilania „powercon”
Mysz, klawiatura
Złącze USB (3 na tylnym panelu, 1 od frontu)
Wbudowany 4 portowy switch 10/100 BaseT Ethernet
Dimerowane lampki do konsolety (3pin XLR, 12V)
Złącze zdalnego sterowania i szeregowe RS-232
MIDI/SMPTE (opcjonalnie)
Współpraca z programami
do wizualizacji (LightConverse, Capture, Wysiwyg)
MagicQ jest produkowany i projektowany w Southamptown w Wielkiej Brytanii. Sprzedawany na całym świecie.
Wyłączny dystrybutor w Polsce: Przedsiębiorstwo Specjalistyczne TEATR, ul Grabowa 8, 05-501 Piaseczno, www.teatr.com.pl
Sprzedaż i wsparcie techniczne: Technika Sceny TEES, ul. Dziewińska 58, 60-178 Poznań, [email protected]

Podobne dokumenty