Rozkład materiału z Informatyki
Transkrypt
Rozkład materiału z Informatyki
Rozkład materiału z Informatyki Klasa: 1 Lo (liceum ogólnokształcące), Ilość godzin w tygodniu: 3 godz. Numer dopuszczenia: DKOS-5002-17/05 Podręczniki: Informatyka – Piotr Broda Technologia informacyjna. Praca zbiorowa + płyta Liceum-TI (Nr. dopuszczenia: 75/02) Uwaga: Program dostosowano do możliwości uczniów i aktualnie istniejącej bazy dydaktycznej szkoły. Temat Nr Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć Cele wychowawcze Środki dydaktyczne - kształtowanie odpowiedzialności za powierzony sprzęt znajdujący się w pracowni, - wdrażanie przestrzegania reguł postępowania zapewniających bezpieczną pracę na sprzęcie komputerowym. - uświadomienie uczniom, jaki zakres wiedzy muszą opanować w tym przedmiocie. -regulamin pracowni, - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum - TI - Rozporządzenie MEN z dnia 1999-03-28 Dz. U. Nr 41, poz. 3.1 i 4.1 - przestrzeganie zasad poszanowania własności intelektualnej, w tym wyrabianie poszanowania efektów pracy innych, użytkowania licencjonowanego oprogramowania komputerowego - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum - TI I Wiadomości wstępne 1-2 Regulamin pracowni i przepisy bhp Omówienie programu nauczania i wymagań edukacyjnych - dokładnie obowiązujący regulamin w pracowni komputerowej i przepisy bhp, - zasady higienicznej i bezpiecznej pracy z komputerem - program nauczania i wymagania edukacyjne. - zachować się w pracowni zgodnie z obowiązującym regulaminem, - bezpiecznie obsługiwać sprzęt, na którym pracuje. - i korzystać praktycznie z treści zawartej w „Wymaganiach edukacyjnych” do przedmiotu. II Technologia informacyjna 3 - rozróżniać wymienione terminy, -wyszukiwać ich znaczenie z różnych nośników informacji (zarówno w wersji papierowej, jak i elektronicznej), - tworzyć odpowiednie środowisko pracy przy komputerze, Wiadomości ogólne dotyczące przedmiotu „technologia informacyjna” - znaczenie terminów: informacja, informatyka, technologia, technologia informacyjna, społeczeństwo informacyjne oraz terminów pokrewnych. - pojęcie środowiska pracy Przygotowanie komputera do efektywnej i bezpiecznej pracy - elementy komputera ( w tym zawartość zasadniczego komputera, urządzeń do komunikacji z komputerem, urządzeń peryferyjnych), Pojęcia: system operacyjny, - systemy np. Windows, Linux, - wymienić i pokazać poszczególne grupy elementów, - wymienić zadania systemu, operacyjnego, - konfigurować poszczególne systemy do swoich potrzeb, - przestrzeganie zasad poszanowania własności intelektualnej, w tym wyrabianie poszanowania efektów pracy innych, użytkowania licencjonowanego oprogramowania komputerowego - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - system operacyjny Windows - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum - TI Inne ustawienia w systemie Windows - zasady instalowania drukarki i innych urządzeń - zasady wyszukiwania, instalacji i deinstalacji programów. - pojęcie - multimedia - instalować drukarkę i inne dodatkowe urządzenia., - wyszukiwać, instalować i odinstalować programy, - odtwarzać muzykę, animacje i filmy. - przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum - TI III Komputerowe środowisko pracy 4 5-6 1 Temat Nr Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć Cele wychowawcze Środki dydaktyczne IV Redagowanie tekstów Przygotowanie środowiska pracy z edytorem tekstu Word - zasady redagowania tekstów i wzorce tworzonych pism i dokumentów, - zasady przygotowania środowiska pracy w edytorze tekstu 9-10 Rozmieszczenie tekstu - zasady tworzenia koncepcji dokumentu ( sposobu rozmieszczenia poszczególnych elementów i fragmentów tekstu), 11-12 Tworzenie dokumentu z obiektami graficznymi 7-8 13-14 Praca nad dłuższym tekstem – konspekt i uatrakcyjniane postaci dokumentu 15-16 Praca nad tekstem w dobrym stylustosowanie własnych stylów 17-18 19-20 Automatyzacja prac redakcyjnych szablony Tworzenie spisu treści i hipertekstu - zasady wstawiania obiektów graficznych do tworzonego dokumentu, - typowe programy z obiektami graficznymi - zasady tworzenia i przygotowania konspektu w edytorze, - zasady wpisywania i formatowania tekstu, umieszczanie tekstu w tabeli, korzystania z autotekstu, wstawiania przypisu oraz inne sposoby uatrakcyjnienia postaci dokumentu. - pojęcie stylu i szablonu i powiązań między nimi, - korzystać z gotowych stylu, -definiować nowe style, -modyfikować istniejącego stylu, - usuwać styl. - redagować tekst zgodnie z obowiązującymi zasadami, - korzystać z wzorców pism i dokumentów, - przygotować środowisko pracy w edytorze, - ustalać wygląd i układ wewnętrzny dokumentu ( rozmiar stron, styl, tytuły, nagłówki i stopki, podział na rozdziały, i paragrafy, spis treści, wykaz literatury, rozmieszczenie ilustracji i tabel itp.), stosowanie skrótów np.: Shift+F3 - wyrabiać nawyki prawidłowego przygotowania środowiska pracy a w szczególności ładu w zakresie przygotowania własnego warsztatu pracy z komputerem. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (edytor Word), - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum - TI - wyrabiać nawyki prawidłowego projektowania i redagowania dokumentu wzorując się na przykładach starannie wydanych dokumentach - wstawiać i formatować obiekty graficzne do tworzonych dokumentów, - wyrabiać nawyki prawidłowego projektowania i redagowania dokumentu wzorując się na przykładach starannie wydanych dokumentach -zaprojektować i przygotować konspekt w edytorze, - reorganizować strukturę dokumentu, - nawigować po dokumencie tekstowym za pomocą planu dokumentu. - wyrabiać nawyki prawidłowego projektowania i redagowania dokumentu wzorując się na przykładach starannie wydanych dokumentach. - tworzyć nowy styl, korzystać z gotowych stylów modyfikować je i usuwać. - wyrabiać nawyki prawidłowego projektowania i redagowania dokumentu wzorując się na przykładach starannie wydanych dokumentach. - pojęcie szablonu, - foldery przeznaczone na szablony. -korzystać z istniejących szablonów, - modyfikować istniejące i tworzyć nowe szablony, - przechowywać szablony w odpowiednich folderach. - wdrażać nawyki estetyki, harmonii i ładu przy tworzeniu dokumentu w oparciu o wybrany szablon - zasady tworzenia automatycznego spisu treści i hipertekstu, - zasady wstawiania zakładki.. - tworzyć spis treści i hipertekstu, - nawigować po dokumencie za pomocą hiperłączy, - wstawiać zakładkę, - wstawiać hiperłączy. Przekonanie o konieczności przestrzegania regulaminów i innych poleceń nauczycieli w zakresie wykorzystania technologii informacyjnej w szkole oraz o potrzebie podejmowania wysiłku intelektualnego 2 Temat Nr 21-22 Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć Dodatkowe możliwości tekstu – zapisywanie wzorów - zasady zapisywania wzorów matematycznych, fizycznych i chemicznych. Edytory grafiki. Rodzaje grafiki - pojęcie „grafika komputerowa”, - edytory grafiki, - pojęcia – grafika rastrowa i wektorowa oraz zasady pracy w edytorach graficznych - zapisywać symbole i wzory matematyczne, fizyczne i chemiczne. Cele wychowawcze Środki dydaktyczne - wdrażać nawyki estetyki, harmonii i ładu przy tworzeniu dokumentu w oparciu o wybrany szablon V- Elementy grafiki komputerowej 23-24 25-26 27-28 29-30 - tworzyć grafikę na programie wbudowanym w edytorze Word, Formaty plików graficznych - nazwy programów, plików graficznych i ich rozszerzenia -rozróżniać poszczególne formaty plików graficznych Skaner i jego obsługa - budowę i program służący do obsługi skanera, - programy do przetwarzania plików graficznych na plik tekstowy - dobierać poprawnie optymalną rozdzielczość, - skanować obrazy i tekst, - zeskanować maszynopis i utworzyć plik tekstowy za pomocą programu np. OCR Tworzenie prostych animacji -zasady tworzenia animacji w formacie gif lub jpeg, - programy do odtwarzania animacji -tworzyć proste animacje, - odtwarzać utworzone i gotowe animacje. - wdrażać nawyki estetyki, harmonii i ładu przy tworzeniu dokumentu w oparciu o wybrany szablon - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (edytor Word), - podręcznik “Technologia inWyrabiania postawy życzliwości i formacyjna” + Płyta Liceum - TI wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. - wdrażać nawyki estetyki, harmonii i ładu przy tworzeniu dokumentu w oparciu o wybrany szablon Przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - program UnFREEz , - program Paint Shop Pro, - program Animation Shop 3.0 - zakładać konto pocztowe, wypełniać książkę adresową i posługiwać się nią, - obsługiwać listy i grupy dyskusyjne. Doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej ( wymiana plików, komunikatów itp.). - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum – TI, - wyszukiwarka Opera, Mozilla, Internet Ekspres, - korzystać w pełnym zakresie z zasobów Internetu - wyrabiania nawyków szanowania kultury w procesach globalnej wymiany informacji i użytkowania ojczystego języka, - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w strony nacjonalistyczne, pornograficzne. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - Ekspres, CS Pajączek Light, Kicia , Banner Maker Pro 2 - wyszukiwarka Eksplorer internet. VI – Komunikacja i informacje w sieci 31-32 33-34 Komunikacja – poczta elektroniczna, listy i grupy dyskusyjne Korzystanie z zasobów Internetu – wyszukiwanie i pobieranie informacji (ftp) - zasady zakładania konta pocztowego i konfigurowania programu pocztowego, - zasady posługiwania się książką adresową, - zasady wyszukiwania list dyskusyjnych i wyszukiwać wiadomości w grupach. - zapisu dokumentu w formacie PDF - definicję Internet, - zasady obsługi wyszukiwarek internetowych i wyszukiwania stron WWW, - przeglądanie, pobieranie i kopiowanie stron WWW z Internetu 3 Temat Nr 35-36 Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć Prezentacje w Internecie – projektowanie i tworzenie stron WWW (tabele, style) - tworzyć własną pojedynczą stronę WWW, - zasady prezentacji w Internecie, - korzystać z szablonów i progra- podstawy języka HTML, mów przeznaczonych do tworze-tworzenia stron WWW i elemennia stron, ty stylu, - publikować i zarządzać swoją prywatną stroną WWW Cele wychowawcze Środki dydaktyczne - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w Internecie na strony nacjonalistyczne, pornograficzne. VII – Opracowanie danych i prowadzenie obliczeń 37-38 Wypełnianie i formatowanie tabeli w arkuszu Excel - poprawnie zaprojektować tabelę i wypełniać ją danymi, -zasady tworzenia i formatowania - tworzyć formuły, korzystać z tabel różnymi metodami dostępwbudowanych funkcji, nymi w edytorze, - formatując tabelę dbać o dobrą - zasady wstawiania do tabeli czytelność danych, odpowiednie różnych kategorii i typów danych uporządkowanie wierszy i kolumn oraz o odpowiednie opisy kolumn i wierszy 39-40 Wykorzystanie pełnych możliwości kreatora wykresów – Tworzenie typowych i nietypowych wykresów - zasady kreowania i formatowania różnych typów wykresów i diagramów (histogramów), - tworzyć diagramy i wykresy przy użyciu kreatora wykresów, - pobierać dane z Internetu -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. Graficzna prezentacja funkcji -zasady graficznej prezentacji funkcji - tworzyć graficzną prezentację różnych funkcji. -wykorzystanie arkusza do: - rozwiązywania zadań metodami graficznymi - obliczeń finansowych - wizualizacji wyników obliczeń. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (arkusz kalkulacyjny Excel), -wyrabiania nawyków szanowania kultury w procesach globalnej wymiany informacji i użytkowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (arkusz kalkulacyjny Excel), 41-44 - poszerzenie umiejętności posługiwania się arkuszem kalkulacyjnym Excel do opracowywania danych w postaci tabel i ilustrowania ich odpowiednio dobranymi wykresami (diagramami) - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (arkusz kalkulacyjny Excel), - podręcznik “Technologia informacyjna” + Płyta Liceum – TI, VIII – Baza danych 45-46 Tabela w edytorze Word jako źródło danych 47-50 Lista w arkuszu Excel jako baza danych 51-52 Konwersja danych tekstowych na tabelę w edytorze i arkuszu 53-54 Korespondencja seryjna - wykonywać podstawowe operacje na bazie danych, - wykorzystać tabele – jako źródła danych – w korespondencji seryjnej, - stosować dostępne narzędzia na „Pasku narzędzi”. - tworzyć listy za pomocą formu- zasady tworzenia list w arkuszu larza, kalkulacyjnym Excel, korzystania - przeszukiwać listy filtrować z formularzy i filtrów. dane. - dokonywać konwersji danych - zasady przenoszenia danych tekstowych na tabelę- bazę datekstowych do tabel w edytorze i nych w edytorze Word i arkuszu w arkuszu, Excel. - zasady tworzenia bazy danych w edytorze Word korzystając z tabelarycznie przedstawionej informacji, -zasady korzystania z dostępnych pasków narzędzi - sposób przygotowania, formatowania, wysyłania korespondencji seryjnej. - dołączać różne źródła danych do tego samego dokumentu głównego w korespondencji seryjnej - przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. -wyrabiania postawy życzliwości i wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. 4 Temat Nr 55-56 Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Przykład złożonego zbioru danych Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć - zasadę definiowania hiperłącza - tworzyć łącza do poszczególnych dokumentów, wewnątrz dokumentu i stron internetowych Cele wychowawcze Środki dydaktyczne - przekonanie o konieczności przestrzegania regulaminów i innych poleceń nauczycieli w zakresie wykorzystania technologii informacyjnej. IX - Prezentacje 57-60 Tworzenie slajdów - obsługę programu Microsoft Pawer Point, - poprawnie korzystać z szablonów do tworzenia prezentacji oferowanych przez program, - uatrakcyjniać prezentację, 61-62 Uatrakcyjnianie prezentacji - narzędzia do uatrakcyjnienia prezentacji - uatrakcyjniać prezentację 63-64 Przedstawienie prezentacji - metody prezentacji - przygotować różne metody prezentacji ( ręczną i automatyczną) Przenoszenie prezentacji do dokumentu w edytorze Word i na stronę WWW - podstawy języka HTML i - zapisać dokument w formacie narzędzia do zapisu dokumentu w HTML tym formacie. 65-66 - doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej. - wyrabiania nawyków szanowania kultury w procesach globalnej wymiany informacji i użytkowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami - wyrabiania postawy życzliwości i wzajemnego wspierania się we wspólnym wykonywaniu według jego określonych reguł. -wyrabiania nawyków szanowania kultury w procesach globalnej wymiany informacji i użytkowania ojczystego języka zgodnie z powszechnie obowiązującymi zasadami. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (arkusz kalkulacyjny Excel), - paski narzędzi „Baza danych”, - Microsoft Pawer Point, - Arkusz kalkulacyjny Excel - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - pakiet Microsoft Office (edytor Word, arkusz kalkulacyjny Excel), X – Algorytmika i programowanie 67-68 69-70 71-72 73-74 75-76 Reprezentacja danych w komputerze – system zapisu liczb Pojęcie algorytmu – sytuacje i zjawiska, które da się przedstawić za pomocą algorytmu Zapis algorytmu za pomocą pseudo języka. Zapis algorytmu za pomocą schematów blokowych Analiza schematów blokowych algorytmów - zna definicję bitu, bajtu oraz pojęcie systemu pozycyjnego - potrafi przeliczać liczby zapisane w dowolnym systemie liczbowym -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - potrafi wskazać przykłady algorytmów w życiu codziennym - umie powiązać pewne sytuacje życiowe z algorytmem - rozwiązywania zadań metodami graficznymi - wizualizacji wyników obliczeń. - wybiera najkorzystniejszą formę - umie zapisać algorytm zapisu algorytmu - wybiera najkorzystniejszą formę - umie zapisać algorytm za pomozapisu algorytmu cą schematu blokowego - oblicza złożoność algorytmów dla prostych przykładów - potrafi oceniać poprawność algorytmu i jego zgodność ze specyfikacją problemu - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - Środowisko programistyczne Borland C++ Builder 6, - przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie programowania -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - Wyrabianie nawyków stosowania konieczności wyboru najlepszego rozwiązania. 5 Temat Nr Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć 77-78 Etapy programowania - zna podstawowe pojęcia związane z programowaniem - umie wyjaśnić pojęcie kompila- zna rolę kompilatora, debugera i cji linkera 79-80 Stałe i zmienne w programie - potrafi wymienić podstawowe typy zmiennych - umie dla danej sytuacji problemowej określić potrzebę zastosowania zmiennych 81-82 Instrukcja przypisania i porównania - potrafi rozróżnić sytuację ze względu na zastosowanie obu instrukcji - umie zastosować instrukcję przypisania Podstawowe operatory matematyczne - potrafi zastosować operatory matematyczne - umie zastosować operatory matematyczne w różnych sytuacjach - zna instrukcje warunkowe i instrukcje wyboru - umie wykorzystać do rozwiązania prostych algorytmów - zna pojęcie algorytm liniowy i rozgałęziony - umie tworzyć arkusze kalkulacyjne - umie stosować podstawowe instrukcje języka przy rozwiązywaniu problemów numerycznych - umie dostosować funkcje do rozwiązania problemu 83-84 85-86 Instrukcja warunkowa i instrukcja wyboru Implementacja prostych algorytmów liniowych i rozgałęzionych 87-88 Algorytmy iteracyjne 89-90 Procedury i funkcje - rozumie i stosuje metody iteracyjne oraz metody kolejnych obliczeń - zna sposoby przekazywania argumentów do funkcji 91-92 Typy tablicowe - zna składnię tablicy jednowymiarowej - umie w sposób poprawny stosować tablice 93-94 Przeszukiwanie tablic - zna sposoby przeszukiwania tablic - umie obsługiwać tablicę jednowymiarową 95-96 Sortowanie tablicy - zna metody sortowania tablic - umie samodzielnie wybrać metodę sortowania tablicy 97-98 Obsługa tablicy dwuwymiarowej - zna składnię tablicy dwuwymia- - potrafi tworzyć tablicę dwuwyrowej miarową 99-100 Rekurencja - rozumie pojęcie rekurencji 103-104 Typy strukturalne - potrafi podać typy struktur 105-106 Obsługa wejścia wyjścia - zna metodę eksportowania wyników do plików zewnętrznych - umie stosować rozwiązania rekurencyjne do grupy zagadnień algorytmicznych - umie utworzyć tablicę przechowującą elementy typu strukturalnego - umie obsługiwać pliki Cele wychowawcze Środki dydaktyczne - doskonalenie umiejętności w grupie i z przełożonymi, przestrzegania zasad etycznych i kultury języka przy komunikacji, także za pośrednictwem sieci lokalnej. - rozwiązywania zadań metodami graficznymi - wizualizacji wyników obliczeń. -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - doskonalenie kultury programowania - przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie programowania - rozwiązywania zadań metodami graficznymi - wizualizacji wyników obliczeń. - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. - doskonalenie kultury programowania - przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie programowania -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - Wyrabianie nawyków stosowania konieczności wyboru najlepszego rozwiązania. - rozwiązywania zadań metodami graficznymi - wizualizacji wyników obliczeń. - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. - doskonalenie kultury programowania - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - Środowisko programistyczne Borland C++ Builder 6, -przekonanie uczniów o konieczności przestrzegania dyscypliny w procesie dydaktycznym. - doskonalenie umiejętności pracy w grupie. 6 Temat Nr Temat programowy Temat jednostki lekcyjnej Cele nauczania Powinien znać Powinien umieć Cele wychowawcze Środki dydaktyczne XI – Do dyspozycji nauczyciela 7 godzin Prezentacje w Internecie – projektowa107-114 nie i tworzenie stron WWW (tabele, style) - tworzyć własną pojedynczą stronę WWW, - zasady prezentacji w Internecie, - korzystać z szablonów i progra- podstawy języka HTML, mów przeznaczonych do tworze-tworzenia stron WWW i elemennia stron, ty stylu, - publikować i zarządzać swoją prywatną stroną WWW - przekonywanie uczniów i egzekwowanie tego, aby nie wchodzili w Internecie na strony nacjonalistyczne, pornograficzne. - komputer multimedialny funkcjonujący w sieci szkolnej pracowni komputerowej, - Ekspres, CS Pajączek Light, Kicia , Banner Maker Pro 2 - wyszukiwarka Eksplorer internet. 7