REGULAMIN LIGI MAŁOPOLSKA LIGA STEEL DARTA
Transkrypt
REGULAMIN LIGI MAŁOPOLSKA LIGA STEEL DARTA
REGULAMIN LIGI MAŁOPOLSKA LIGA STEEL DARTA OSTRAKLASA z dnia 31.07.2013 r. I. Organizator Organizatorem rozgrywek Małopolskie Ligi Steel Darta Ostraklasa (dalej: MLSD) w Krakowie jest Polskie Stowarzyszenie Darta Klasycznego (dalej: PSDK) z siedzibą w Krakowie, zarejestrowane w Sądzie Rejonowym dla Krakowa - Śródmieścia w Krakowie, XI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS: 0000435429 dnia 05.10.2012. 1. II. Cel 1. 2. Promowanie rozwoju steel darta wśród młodzieży i dorosłych poprzez organizację systematycznych rozgrywek ligowych oraz turniejów. Integracja środowiska związanego z steeldartem. III. Miejsce i czas 1. Miejsce i czas rozgrywek danej edycji podane będą w załączniku nr 1 do niniejszego regulaminu. IV. Uczestnictwo + zgłoszenia 1. W rozgrywkach MLSD mogą uczestniczyć wszyscy, którzy ukończyli 18 lat i młodsi za pisemną zgodą opiekunów prawnych. 2. Do rozgrywek mogą zgłosić się drużyny minimum trzyosobowe, a maksimum sześcioosobowe. 3. Każdy zawodnik występujący w lidze MLSD może grać tylko w jednej drużynie. 4. Do meczu musi przystąpić, co najmniej trzech zawodników. 5. W trakcie rozgrywek danej edycji można dopisać nowych zawodników tylko do czwartej kolejki rundy jesiennej włącznie oraz w przerwie pomiędzy rundą jesienną i rundą wiosenną, jako uzupełnienie składu do 6 zawodników. Zgłoszenie nowego zawodnika w trakcie sezonu jest możliwe po dokonaniu wpłaty na konto PSDK kwoty 50 zł oraz uzupełnieniu karty zgłoszeniowej. 6. Zgłoszenie nowego zawodnika do drużyny następuje drogą elektroniczną do organizatorów ligi najpóźniej na dwa dni przed planowanym terminem meczu, w którym zawodnik ma wystąpić po raz pierwszy w drużynie. 7. Zabrania się jakichkolwiek transferów między drużynami po złożeniu karty zgłoszeniowej. 8. Zaleca się aby podczas rozgrywania meczów obowiązują długie spodnie i „zakryte” buty. Drużyny występują w spotkaniach w jednakowych kolorystycznie koszulkach zaopatrzonych w logo lub nazwę zespołu oraz logo MLSD (naszywka) oraz ewentualnie logo sponsora (naszywka). PSDK zastrzega sobie prawo do ingerencji i narzucenia wyglądu strojów meczowych w przypadku zaistnienia umów sponsorskich. 9. Drużyna musi zgłosić miejsce rozgrywania swoich meczów gospodarskich oraz musi wskazać minimum dwa dni w tygodniu w których może rozgrywać mecze. 10. Drużyna zostanie zakwalifikowana do gry po spełnieniu wszystkich wymogów organizatora (terminowego zgłoszenia na formularzu wraz z oświadczeniem opiekunów prawnych o zapoznaniu się z regulaminem rozgrywek i wyrażeniu zgody na uczestnictwo oraz dokonaniu opłaty startowej). Ponadto drużyna i jej zawodnicy nie mogą mieć w stosunku do organizatora zobowiązań finansowych z poprzednich edycji. 11. Dodatkowe informacje można uzyskać na stronie internetowej www.psdk.pl i pod [email protected] 12. Ostateczny systemem rozgrywek i terminarz zostanie podany na stronie internetowej PSDK orazwww.ostraklasa.pl po zamknięciu listy zgłoszeniowej. V. System rozgrywek oraz zasady gry 1. System rozgrywek uzależniony jest od ilości zgłoszonych zespołów do danej edycji. W lidze MLSD obowiązują przepisy gry WDF. Przebieg meczu ligowego podany będzie w załączniku nr 1 do niniejszego regulaminu. 2. Kolejność zespołów w tabeli oraz ocena gry o mistrzostwo podana będzie w załączniku nr 1 do niniejszego regulaminu. 3. Zawody zostaną zweryfikowane, jako przegrana bez gry (walkower), w przypadku gdy: a. drużyna nie stawi się na dziesięć minut przed rozpoczęciem meczu, b. drużyna stawi się do rozpoczęcia spotkania z mniejszą ilością zawodników niż trzech, c. drużyna opuszcza miejsce gry lub dekompletuje się przed końcem spotkania, d. w drużynie biorą udział zawodnicy nieuprawnieni do gry lub grają pod fałszywym nazwiskiem, e. zaistnieją jakieś okoliczności, które z winy którejś z drużyn uniemożliwiają przeprowadzenie zawodów lub rozegranie ich do końca, f. drużyna ukarana finansowo nie wpłaci określonej kwoty w podanym terminie. g. drużyna nie rozegra przełożonego spotkania w terminie uzgodnionym 4. Każda nowa drużyna zaczyna rozgrywki od najniższej ligi. 5. W sytuacjach podyktowanych dobrem ligi organizatorzy mają prawo przełożyć każde spotkanie ligowe. 6. W przypadku, gdy drużyna jest zainteresowana przełożeniem spotkania na inny termin musi: a. uzyskać zgodę przeciwnika w celu ustalenia zmiany terminu spotkania, b. zorganizować i przeprowadzić zawody w terminie uzgodnionym oraz zapewnić możliwość prowadzenia protokołu i obserwacji. c. spotkanie musi zostać rozegranie w terminie nie później niż do 14 dni od pierwotnej daty rozegrania meczu 7. Aby drużyna utrzymała ciągłość gry oraz nazwę w danej lidze, musi zatrzymać w swoim składzie minimum 2 zawodników z poprzedniej edycji. 8. Jeżeli drużyna zmuszona jest poddać mecz walkowerem, Kapitan zobligowany jest do poinformowania o tym PSDK najpóźniej do środy poprzedzającej kolejkę. W innym wypadku drużyna zostaje ukarana grzywną w wysokości 100zł. Jeżeli sytuacja powtórzy się w sezonie dwukrotnie – drużyna i jej zawodnicy zostają zawieszeni do odwołania! VI. Protokoły meczowe 1. Protokół meczu ligowego jest jedynym dokumentem, na podstawie którego PSDK może zatwierdzić wynik meczu ligowego i uwzględnić go w oficjalnej tabeli. 2. Za wypełnienie protokołu meczowego odpowiadają kapitanowie obu drużyn. 3. Protokół sporządza się na druku otrzymanym przed sezonem od PSDK w oryginale 4. Protokół musi być przesłany w postaci skanu lub czytelnego zdjęcia na adres [email protected] w terminie do 48h po godzinie rozpoczęcia meczu. 5. Kapitan gospodarzy jest odpowiedzialny za dostarczenie oryginału protokołu do PSDK nie później niż 14 dni od dnia zakończenia meczu. 6. W przypadku niedostarczenia protokołu, bądź nie przesłania wyniku spotkania w wyznaczonym terminie karana jest drużyna, która nie dopełnia tego obowiązku. W takim przypadku drużyna zostaje ukarana grzywną 20zł. 7. Po opublikowaniu wyniku meczu na stronie rozgrywek drużyna przeciwna ma 7 dni na zgłoszenie nieprawidłowości lub błędów. Po tym terminie wynik i przebieg spotkania pozostaje bez zmian. I. ZAŁĄCZNIK NR 1 REGULAMIN LIGI MAŁOPOLSKA LIGA STEEL DARTA OSTRAKLASA III EDYCJA – 2013/2014 Harmonogram meczu ligowego 1. Definicje: - mecz ligowy, mecz drużynowy - mecz pomiędzy dwiema drużynami danej ligi - set - pojedynek indywidualny, deblowy lub trójek, rozgrywany w ramach meczu drużynowego - zawodnik grający w meczu - zawodnik, który grał w przynajmniej jednym secie. 2. W meczu ligowym może wziąć udział minimum 3, maksimum 6 zawodników każdej drużyny. 3. Zmiany w meczu możliwe są na każdym etapie. Zabrania się przeprowadzania zmian powrotnych. 4. Na wstępie Kapitan drużyny gości wpisuje do protokołu meczowego poszczególnych zawodników na pozycjach B1,B2,B3. W następnej kolejności kapitan drużyny gospodarzy dopisuje poszczególnych zawodników na pozycjach A1, A2, A3. 5. Kolejność rozgrywania setów meczu ligowego 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. II. III. A1/A2/A3 - B1/B2/B3 - (team na team 901 d.o best of 1) A1 - B2 - (singiel 501 d.in d.o best of 1) A2 - B3 - (singiel 501 d.in d.o best of 1) A3 - B1 - (singiel 501 d.in d.obest of 1) A1/A2 - B1/B2 - (debel 501 d.o best of 3) A1/A3 - B2/B3 - (debel 501 d.o best of 3) A2/A3 - B1/B3 - (debel 501 d.o best of 3) A1 - B1 - (singiel 501 d.o best of 5) A2 - B2 - (singiel 501 d.o best of 5) A3 - B3 - (singiel 501 d.o best of 5) A1/A2/A3 - B1/B2/B3 - (team na team 901 d.obest of 1) Punktacja meczowa 1. Możliwe wyniki : 11-0, 10-1, 9-2, 8-3, 7-4, 6-5, 5-6, 4-7, 3-8, 2-9, 1-10, 0-11 2. Punktacja: Wszystkie zwycięstwa różnicą większą niż 1 set - 3 pkt Zwycięstwa różnicą 1 seta - 2 pkt, pokonany 1 pkt. 3. Kolejność rozgrywania setów w meczu drużynowym nie może ulec zmianie, nawet za zgodą kapitanów, bądź całych drużyn. 4. Wszystkie sety rozpoczynamy rzutem o bulla przez dowolnego reprezentanta drużyny gospodarzy. 5. Ilość kolejek w każdym secie nie jest ograniczona. 6. Przed każdym pojedynkiem (setem) każdemu zawodnikowi przysługuje 3 serie po 3 lotki (czyli 9 lotek treningowych) rozgrzewkowe. Niedopuszczalne jest rzucanie i przedłużanie w nieskończoność rozgrzewki przed pojedynkiem. 7. Drużyna wygrywająca spotkanie walkowerem otrzymuje - 3 punkty i 11-0 w setach. 8. Drużyna przegrywająca spotkanie walkowerem otrzymuje 0 punktów i 0-11 w setach. Tabela końcowa 1. O wyższym miejscu w tabeli końcowej decyduje większa liczba punktów meczowych w całym sezonie. W przypadku takiej samej ilości punktów decyduje bilans bezpośrednich spotkań pomiędzy zainteresowanymi drużynami, a następnie lepszy bilans setów. 3. W przypadku gdy taką sama ilość pkt posiada więcej niż 2 drużyny tworzona jest dodatkowa tabelka uwzględniająca mecze między zainteresowanymi drużynami z zastosowaniem punktacji MLSD. O wyższym miejscu w tabeli decyduje lepszy bilans bezpośrednich spotkań pomiędzy drużynami. 4. W wypadku wycofania się drużyny z rozgrywek lub jej dyskwalifikacji następuje weryfikacja tabeli 2. IV. Terminarz rozgrywek 1. Terminarz rozgrywek zostanie ogłoszony niezwłocznie po zamknięciu listy zgłoszeń lecz nie później niż do 6 października 2013. 2. Terminarz dostępny będzie na stronie www.psdk.pl oraz www.ostraklasa.pl oraz zostanie wysłanym Kapitanom zainteresowanych drużyn drogą mailową.