Sieci komputerowe podstawy

Transkrypt

Sieci komputerowe podstawy
Sieci komputerowe podstawy:
Sieć komputerowa – zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze sobą kanałami
komunikacyjnymi. Sieć komputerowa umożliwia wzajemne przekazywanie informacji między
podłączonymi do niej urządzeniami.
Rodzaje sieci komputerowych:
LAN - Sieć lokalna (ang. Local Area Network) najmniej rozległa postać sieci komputerowej,
zazwyczaj ogranicza się do jednego budynku lub kilku pobliskich budynków (np. bloków na
osiedlu).
MAN - Miejska sieć komputerowa (ang. Metropolitan Area Network) – duża sieć komputerowa,
której zasięg obejmuje aglomerację lub miasto.
WAN - Sieć WAN (z ang. Wide Area Network, rozległa sieć komputerowa) – sieć komputerowa
znajdująca się na obszarze wykraczającym poza jedno miasto (bądź kompleks miejski).
WLAN - Bezprzewodowa sieć lokalna (skr. WLAN, od ang. Wireless Local Area Network) – sieć
lokalna, w której połączenia między urządzeniami sieciowymi zrealizowano bez użycia przewodów.
Media transmisyjne.
Następujące media są najczęściej używane w sieciach komputerowych:
• skrętka telefoniczna lub komputerowa.
• światłowód
• medium bezprzewodowe
Aktywne urządzenia w sieci LAN:
Karta sieciowa (ang. NIC – Network Interface Card) – karta
rozszerzenia, która służy do przekształcania pakietów danych w
sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej. Karty NIC
pracują w określonym standardzie, np. Ethernet, Token Ring, FDDI,
ArcNet, 100VGAnylan. Dla większości standardów karta NIC
posiada własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany
jako adres MAC, przyporządkowany w momencie jej produkcji
przez producenta, zazwyczaj umieszczony na stałe w jej pamięci
ROM.
Karta sieciowa
regenerator (repeater) – jest urządzeniem które odbieraj
sygnał z jednego segmentu sieci wzmacnia je, poprawia ich
parametry czasowe i przesyła do innego segmentu.
regenerator
koncentrator (hub) – jest czasami określany jako
wieloportowy regenerator. Pakiety wchodzące przez
jeden port są transmitowane na wszystkie inne porty.
przełącznik (switch) – to urządzenie działa podobnie
do koncentrator z tą różnicą, że transmisja pakietów nie
odbywa się z jednego wejścia na wszystkie wyjścia
przełącznika, ale na podstawie adresów MAC kart
sieciowych przełącznik uczy się, a następnie kieruje
pakiety tylko do konkretnego odbiorcy co powoduje
wydatne zmniejszenie ruchu w sieci.
hub/switch (wyglądają tak samo ;-))
Router (trasownik) – Służy do łączenia różnych sieci komputerowych (różnych w sensie
informatycznym, czyli np. o różnych klasach, maskach
itd.), pełni więc rolę węzła komunikacyjnego. Na
podstawie informacji zawartych w pakietach TCP/IP jest w
stanie przekazać pakiety z dołączonej do siebie sieci
źródłowej do docelowej, rozróżniając ją spośród wielu
dołączonych do siebie sieci. Proces kierowania ruchem nosi
nazwę trasowania, routingu lub routowania. Domowy
router składa się z kilku urządzeń połączonych w jednej
obudowie i znajdziemy tam najczęściej:
• Switch (było wyżej)
• Brama sieciowa
• Access Point
• Modem ADSL
• Modem GSM
Brama sieciowa (ang. gateway) – maszyna podłączona do
sieci komputerowej, za pośrednictwem której komputery z
sieci lokalnej komunikują się z komputerami w innych
sieciach. W sieci TCP/IP domyślna brama (sieciowa) (ang.
default gateway) oznacza router, do którego komputery Router "prawdziwy"
sieci lokalnej mają wysyłać pakiety o ile nie powinny być
one kierowane w sieć lokalną lub do innych, znanych im
routerów.
Punkt dostępu, punkt dostępowy (ang. access point, AP) –
urządzenie zapewniające urządzeniom dostęp do sieci
komputerowej za pomocą bezprzewodowego nośnika
transmisyjnego jakim są fale radiowe.
Modem (od ang. modulator-demodulator) – urządzenie
elektroniczne, które moduluje sygnał w celu zakodowania
informacji cyfrowych, tak by mogły być przesyłane w
wybranym medium transmisyjnym, a także demoduluje tak
zakodowany sygnał w celu dekodowania odbieranych Router "domowy"
danych. W naszym wypadku ADSL lub GSM