Telewizja w internecie

Transkrypt

Telewizja w internecie
Telewizja w
Internecie: fakty i
wyzwania
Przemysław Frasunek
Warszawa, 21.11.2012
Sytuacja na rynku (1)
Fakt #1: zmieniają się przyzwyczajenia
użytkowników i model konsumpcji
multimediów
700 tys. polskich rodzin nie ma w domu telewizora
(MillwardBrown SMG/KRC, 2011)
Użytkownicy chcą wybierać treść, którą oglądają
Fakt #2: na rynku debiutują kolejne
inicjatywy multimedialne
2005 r.: itvp.pl
2008 r.: Ipla, iplex.pl
2011 r.: tvnplayer.pl
2
Sytuacja na rynku (2)
Fakt #3: użytkownicy oswoili
się z modelem advertising VoD
tvnplayer.pl
6500 produktów VOD
Średni czas spędzony przez
użytkownika: 13h / miesiąc (maj
2012)
Całkowita liczba odtworzeń: 230
mln (sierpień 2011 – wrzesień
2012)
Liczba odtworzeń w miesiącu: 30
mln (październik 2012)
3
Sytuacja na rynku (3)
Fakt #4: użytkownicy chcą oglądać treść na różnych urządzeniach
końcowych (telefony, tablety, Smart TV, konsole do gier)
4
Sytuacja na rynku (4)
Fakt #5: użytkownicy nie tylko konsumują,
ale zaczynają tworzyć
Youtube.com – co minutę 60h nowych
materiałów
Ok. 120-150 Gbit/s ruchu w Polsce
Fakt #6: stopniowo zmniejsza się udział
ruchu P2P
Zachodnia Europa - 2008 r.: 54%, 2011 r.: 13%
Eksplozja streamingu (10% → 31%)
Migracja treści audio-wideo do serwisów typu
Youtube
Migracja plików do serwisów filesharingowych
5
Sytuacja na rynku (5)
Skutki
Dramatyczny wzrost ruchu multimedialnego w Internecie
AMS-IX 11.2007 r.: 75 petabajtów
AMS-IX 10.2012 r.: 400 petabajtów (2 Tbit/s)
PLIX 05.2010: 90 Gbit/s
PLIX 11.2012: 250 Gbit/s
Wzrost kosztów u ISP i dostawców treści
Rozwiązania
Klastry storage’owe i sieci dystrybucji treści
Wyniesienie treści możliwie najbliżej użytkownika
Inteligentne rozpraszanie ruchu, uwzględniające topologię sieci
Minimalizacja kosztów infrastruktury
Odporność na awarie
6
Technologie dostarczania treści audio-wideo (1)
Emisja treści w Internecie stała się możliwa dzięki ewolucji kodeków
audio i wideo
1990 r.: MPEG-1 (VCD)
1995 r.: MPEG-2 (DVD)
1999 r.: MPEG-4 part 2 (aka DivX, Xvid)
2003 r.: MPEG-4 part 10 (aka H.264)
2012 r.: Draft H.265
Możliwości H.264
SD: ok. 1,2 Mbit/s
720p: ok. 3 Mbit/s
1080p: ok. 8 Mbit/s
7
Technologie dostarczania treści audio-wideo (2)
Multicast (IPTV)
Telewizja rozsiewcza w sieciach operatorów IP
Streaming
Standardy internetowe RTSP/RTP lansowane przez Real Networks
Źle przystosowany do wykorzystania sieci, w których występują straty pakietów
Technologia stopniowo wypierana z rynku
Progresywne pobieranie HTTP
Adobe Flash
Microsoft Smooth Streaming
Apple HTTP Live Streaming
MPEG-DASH
8
Technologie dostarczania treści audio-wideo (3)
Klucz do dobrego odbioru wideo: adaptacja przepływności
HTML5
Draft standardu
Atrybut <video> - odtwarzacz zaszyty w przeglądarce
Wojna kodeków: Ogg Theora vs. H.264 vs. VP8
MPEG-DASH?
Urządzenia mobilne
Android: RTSP/RTP, progresywne pobieranie, migracja w kierunku HLS
iOS: progresywne pobieranie, HLS
Windows Phone: progresywne pobieranie, Smooth Streaming
9
CDN – jak to działa?
Węzły systemu zainstalowane w sieciach
operatorów i punktach wymiany ruchu
Każdy węzeł posiada automatycznie
aktualizowane informacje o obsługiwanych
sieciach
Użytkownik kierowany jest na najbliższy i
najmniej obciążony węzeł systemu
Węzły buforują w pamięci i na dysku
najczęściej pobierane treści
10
Rynek usług CDN
Najważniejsi operatorzy CDN za granicą:
Akamai
Google
Level 3
Telia Sonera
Limelight Networks
…i w kraju:
ATM Software
TP S.A.
11
ATM CDN – kamienie milowe (1)
2006 r.
Początki prac nad systemem, wybór technologii Windows Media
Pierwsze testy komercyjne (cineman.pl)
2008 r.
Współpraca z Redefine sp. z o.o. (ipla)
Serwery w 11 miastach
Euro 2008 – 4,5 Gbit/s
Wsparcie dla protokołu RTSP – pierwsze transmisje na telefony komórkowe
2009 r.
Migracja do H.264, własny enkoder treści live
Walka Gołota-Adamek – 16 Gbit/s
12
ATM CDN – kamienie milowe (2)
2010 r.
Wsparcie dla Microsoft Smooth Streaming
Umowa Playready ASP z Microsoft
Współpraca z Multimedia Polska S.A. (mmtv.pl) i Vectra S.A. (tvonline.vectra.pl)
2011 r.
Wsparcie dla HTTP Live Streaming (iPhone, iPad)
Współpraca z TVN (tvnplayer.pl)
Obsługa NVR – timeshift (wdrożenie w Kancelarii Sejmu)
50 Gbit/s ruchu
13
ATM CDN – kamienie milowe (3)
2012 r.
Węzły ATM CDN dostępne w PLIX, TPIX, Thinx, KIX, EPIX
100 Gbit/s ruchu (11.2012)
> 500 TB zgromadzonych materiałów multimedialnych
Dzienny przyrost: 1 TB
14
Podsumowanie
Trwa proces zmiany przyzwyczajeń użytkowników i sposobu odbioru multimediów
Dostępne na rynku technologie pozwalają na osiągnięcie bardzo wysokiej jakości
przekazu, przy niewielkim zużyciu zasobów w sieci
Dystrybucja wideo w Internecie jest łatwa pod warunkiem niewielkiej skali
przedsięwzięcia
Dostępne na rynku usługi typu CDN pozwalają na przeniesienie treści bliżej
użytkownika końcowego, a tym samym – zwiększenie jego satysfakcji
Konieczny jest wzrost świadomości ISP i współdziałanie z dostawcami CDN w celu
optymalnego planowania sieci szkieletowych
15
Dziękuję za uwagę
[email protected]
16