Księga Dżungli
Transkrypt
Księga Dżungli
Plan pracy Podobozu Zuchowego ZOE CHARAKTERYSTYKA OGÓLNA Organizatorem podobozu zuchowego „Zoe” jest szczep ….. Obóz będzie zlokalizowany w Wyspowie k/Wejherowa i trwać będzie 26 dni. Zuchy zakwaterowane zostaną maksymalnie po 6 osób w namiotach 10 osobowych, wyposaŜonych w łóŜka – kanadyjki, regały i podesty. Obóz zlokalizowany jest na terenie gęsto zalesionym, nad brzegiem Jeziora, gdzie pod okiem ratownika WOPR-u i opiekunów zuchy będą mogły zaŜywać kąpieli. CHARAKTERYSTYKA UCZESTNIKÓW PODOBOZU ZUCHOWEGO Uczestnikami podobozu „Zoe” będą zuchy wywodzące się z gromad zuchowych Szczepu …… Ogółem w obozie weźmie udział 14 zuchów. CHARAKTERYSTYKA KADRY Komendant podobozu – Oboźny – ZAŁOśENIA PROGRAMOWE I OBRZĘDOWOŚĆ PODOBOZU ZUCHOWEGO Nasze wyobraŜenia o indianach na podstawie filmów często nie są zgodne z rzeczywistością. Wiemy o ich zręczności i okrutnych zwyczajach, ale rzadko się zdarza abyśmy wiedzieli coś o walce indian o tereny łowieckie, o walce o prawo do Ŝycia i własnej ziemi. Często teŜ mamy mizerne wyobraŜenie o pieknych zwyczajach i prawach panujących wśród indian takich jak : bezwzględne dotrzymywanie słowa, lojalność wobec przyjaciół, prawdomówność. JeŜeli przedstawimy te cechy indian i dodamy do nich zręczność dzielność i zaradność stworzymy wzór osobowy, który z pewnością spodoba się zuchą i który będą chciały naśladować. Który bowiem chłopiec nie zechce się stać podobny do pięknej postaci Winnetou, Karibu czy małego bizona? Sprawność indianina ma bogatą obrzedowość. Na tegorocznej koloni chcialibyśmy te wszystkie zalety prawdziwego indianina pokazac naszym zuchom. Poprzez róŜne gry, zabawy i ciekawe majsterki czy gawędy przybliŜymy im Ŝycie dawnych indian. Postaramy się aby przez te 26 dni czuli się jak prawdziwi indiańscy wojownicy Nasze plemie indiańskie Zoe odwiedzi krainy nieprzewidywalnych lasów, niespokojnych wód, miejskiego buszu. Na swej drodze spotkamy zwinnego Apacza, dzielnego Wodza Winnetou i sprawiedliwych i odwaŜnych wojowników indiańskich. Weźmiemy udział w szkole tropienia, wpolowaniu na bizona, złoŜymy indiańskie śluby, przejdziemy egzamin na wojownika, Urządzimy ucztę przyjaźni, odnajdziemy antidotum na chorobe naszego wodza, Zdobędziemy totem, który przez miliony lat był ukrywany w lesie, , załoŜymy własną księgę - KODEKS INDIAŃSKI, będziemy świadkami zaklinania pogody. Na obozie będą obowiązywać fachowe nazewnictwa m.in.: Komendant – Wielki wódź Oboźny – Szaman Komenda – Góra Gradowa Latryna – Świątynia dumania Kuchnia – Świątynia Nasycenia Jadalnia – Świątynia sporzywania Brama – Wrota Światów Sanitariaty – Strumyczek zwinny Kronika – Wielka Księga ZOE Wystrój poodobozu będą stanowiły następujące elemęty: Brama – Wrota Światów (most z pochodniami) Proporce szóstek umieszczone przed kaŜdym namiotem Punktacja – Linia Prawdy (sznur z tasiemkami) Tablica Ogłoszeń – Strefa Informacji Indiańska pajęczyna Flaga Podobozu Lista Spraw – Skrzynia wyjaśniej w TIPI dzielnych wojowników Wskazidrogi Instytucje obozowe: Skarbiec – bank, w którym zuchy zdeponują swój obozowy majątek Pocztowiec – Poczta obozowa, dzięki której zuchy będą mogły kontaktować się ze światem zewnętrznym np. z rodzicami, ale nie tylko. Kącik Wielkich MoŜliwości – Kącik sprawności indywidualnych Ramowy plan podobozu zuchowego: Pobudka Powitanie dnia Poranne ciała czyszczenia Porządki w namiotach Apel podobozu Śniadanie Zajęcia przedpopołudniowe Obiad Cisza poobiednia bezwzględna Cisza względna; kącik sprawności indywidualnych Zajęcia popołudniowe Kolacja Wieczorne ciała mycie Kominek PoŜegnanie dnia Cisza nocna Podczas obozu zuchy będą zdobywać następujące sprawności: 1. Sprawności zespołowe: INDIANIN - INDIANKA 2. Sprawności indywidualne: Plastyk, Śpiewak, Bajarz, Łamigłowa, Dama, DŜentelmen, Sobieradek, Dekorator, Mistrz gier i zabaw, Majsterklepka, Porządnicki, Łazik, Przyjaciel innych, Dobry przyjaciel, Piłkarz, Milczek, Złota rączka. Regulaminy sprawności zespołowych: INDIANIN: 1. Zostaliśmy przyjęci do szczepu indiańskiego, wykonaliśmy odpowiednie stroje i malowidła na skórze 2. Zbudowaliśmy wioskę indiańska, w której kaŜda szóstka miała swoje TIPI 3. Po przejściu prób zorganizowaliśmy uroczystość nadania imion 4. Zorganizowaliśmy polowanie na bizona 5. Zdobyliśmy totem 6. Urządziliśmy uczte przyjaźni na którą zaprosiliśmy wodzów z sąsiednich wiosek, wypaliliśmy z nimi fajke pokoju i zakopaliśmy topór wojenny 7. Urządziliśmy indiańskie zawody sprawności i zręczności 8. Zorganizowaliśmy święto słońca 9. Walczyliśmy o tereny łowieckie 10. Tropiliśmy zwierzęta REGULAMINY Regulamin zucha uczestnika obozu 1. Jeśli ktoś ma kwaśną minę i zagości u was zwada, cały problem ten złagodzi zuchów wielka rada. 2. Gdy masz kłopot – idź do druha, on na pewno Cię wysłucha. 3. Kadry słuchaj się, bo inaczej będzie źle! 4. Zuch mundurek czysty ma, o porządek wszędzie dba. 5. Punktualnym być wypada, punktualność to zasada. 6. Nigdy w świt daleki, nie wyruszaj bez opieki. 7. Na wycieczkę w ciemny las wyruszamy tylko wraz. 8. śaden zuch się nie ośmieli iść samopas do kąpieli. 9. Gdy się bawię – ja i ty, przestrzegamy zasad gry. 10. Tylko taki zuch jest zdrowy, co o czystość zawsze dba, myję, co dzień uszy zęby i porządek zawsze ma. 11.O ptaszkach i zwierzętach, kaŜdy zuch pamięta . 12.Ziarnko do ziarnka aŜ zbierze się miarka tak mówi prawda stara i dlatego i kaŜdy zuch mało zmyślać się stara 13. Zuch pisze do domów w listach swe pytania co robisz mamusiu kiedy rano wstajesz REGULAMIN KĄPIELOWY 1. KaŜdy zuch doskonały czeka zawsze na sygnały, by do wody szybko ruszyć lub na słonku się osuszyć. 2. Kiedy siedzisz sobie w wodzie, patrz na brzeg – tam masz odpowiedź, kto nad tobą czuwa bacznie i czy zbiórka się nie zacznie. 3. Pływaj zwinnie jak ryba, zbędnie pomocy nie wzywaj. 4. Nigdy nie wchodź sam do wody, mogą być ogromne szkody. 5. Gdy do wody wchodzić mamy, to szybciutko odliczamy, a gdy z wody juŜ wyjdziemy znowu liczyć się będziemy. 6. Słońce, wietrzyk, czysta woda, wszystkim zuchom doda zdrowia. Zuchowy regulamin przeciwpoŜarowy 1. Niechaj kaŜdy z was posłucha i uwaŜnie to pamięta: te gaśnice, piasek, woda jest dla wszystkich jest dla zucha. 1. Sprzęt gaśniczo –poŜarowy musi zawsze być gotowy. 2. Kiedy poŜar gdzieś wybucha, pędź zawiadom swego druha. 3. Zuch pamiętać zawsze musi, by nie palić ognia w lesie. Świeczka, lampa czy zapałka teŜ nam zagroŜenie niesie. 4. Zbieraj papierki i butelki – z tego takŜe poŜar wielki! 5. WaŜną rzecz przypomnieć muszę, nie zbierajcie Ŝadnych puszek, skrzynek, które piach zasypał, bo to moŜe być niewypał! Regulamin poruszania się po drogach 1. Raźniej w grupie się czujemy, prawą stroną wędrujemy, chociaŜ czasem z was urwisy znamy drogowe przepisy. 2. Bądź uwaŜny i ostroŜny, kiedy jadą auta wozy. Przechodzić natomiast wypada w miejscu, które się do tego nada. Po to są na drodze pasy, przechodzą przez nie zuchów masy. 3. Na wycieczkę całą zgrają dzielne zuchy wyruszają. śaden zuch się nie oddali – za to druhna go pochwali. 4. KaŜdy zuch na kolonii wie, co znaczy w mieście ruch. KaŜdy przy tym dobrze wie, Ŝe chodnikiem chodzi się. ZałoŜenia wychowawcze: 26 dni obozu ma przede wszystkim zapewnić zuchom czynny wypoczynek i świetną zabawę. Wybrane przez nas sprawności pomogą rozwinąć twórczość dziecięcą, zapoznają z róŜnymi środowiskami, w jakich moŜna Ŝyć, pozwolą na fantazjowanie, wyŜycie się zarówno fizyczne jak i twórcze. Kształtują wyobraźnie, zaradność Ŝyciową, stwarzają moŜliwość wykazania pomysłowość, odróŜnienia zła od dobra, inicjatywy samodzielności, sprzyjają pozbyciu się nieśmiałości. Pomogą równieŜ nauczyć dzieci do twórczego i pozytywnego podchodzenia do problemów, trudności, zadań do poszukiwania rozwiązań. Postaramy się wykształcić w zuchach wraŜliwość na ludzką krzywdę, chęć poznawania przyrody. Będziemy sprzyjać rozwojowi fizycznemu, umysłowemu, społecznemu i duchowemu kaŜdego zucha. Data 04,07,2004 Niedziela P or Piosenka a dnia d Hasło dnia ni a Mam pociąg do pociągów "Lubię podróŜe" Niech Ŝyją 05.07.2004 wakacje! Poniedziałek "Zuch Sobieradek" R 06.07.2004 Wtorek 07.07.2004 Środa Pogoda Ostatnie zakupy Niepogoda Gorączka przedwyjazdowa j.o. W Wyjazd z Krakowa j.o. Przyjazd na miejsce, R zakwaterowanie w namiotach, rozpakowanie GRA TERENOWA: P regulaminowy szał Witamy na obozie – kominek zapoznawczy Wystrój podobozu, brama, ogrodzenie P Kto jest kim – ślimak R Sprawności Zespołowe indywidualne Materiały j.o. P W Dzień dzisiejszy wyjątkowy, miejcie oczy wkoło głowy! "Lato czeka" Pierwsza nasza NAJWAśNIEJSZE ZAJĘCIA j.o. j.o. j.o. Pomocna dłoń Sobieradek obozowy Złota rączka j.o. j.o. W Indiańskie przywitanie(wprowadzenie obrzędowości) j.o. R GRA TERENOWA: Chory wódź j.o. Poszukiwacz Łazik Łamigłowa Dekorator Indianin Łazik Plastyk Namioty, kanadyjki NajwaŜniejsze sprawy organizacyjne i wychowawcze Zebrać pieniądze, leki i uwagi od rodziców, zebrać legitymacje szkolne Zebrać legitymacje zuchowe, cenne rzeczy i pieniądze Kultura zachowania w lesie Kto jest kto na obozie? Kształtowanie Pytania do poczucia ślimaka odpowiedzialnoś ci, umiejętność podporządkowan ia się List od Kształtowanie przeszkoda – to moŜe być zła pogoda "Puszczańs ka gromada" Wyprawa niesłychana was czeka, 08.07.2004 więc lepiej Czwartek niech nikt nie czeka "Indianie" P Indiańska kompiel / kompielisko Majstreka: AMULET CHRONIĄCY PRZD DUCHAMI W Duchy wielkich wdzów: OGNISKO z wywoływaniem wielkich wodźów j.o. Zwiad: Jak postepuje dobry R indianin? Dobry uczynek dla bliźniego Kdeks Indiański: Zebranie i P podsumowanie zwiadu Czytanie na majdanie: Dobry i W sprawiedliwy R Gospodarczy dzień Święto szczepu, otwarcie Świętowanie P obozu to nie tylko 09.07.2004 Piątek zabawa... j.o. j.o. j.o. Dekorator Plastyk Wskazidroga Plastyk Łamigłowa Mistrz gier i zabaw Mowgli chorego wodza Pytania do zwiadu j.o. j.o. indianin Śpiewak W Ognisko zgrupowania j.o. R Indiańska broń + szkoła tropienia Szkoła tropienia Wielkie polowanie Majsterka: Indiańskie łowy "Zuchy" Wielki wódźi 10.07.2004 świetnie wie, Sobota P Indianin Łazik Poszukiwacz Indiańskie przysmaki logicznego myślenia i twórczego poszukiwania podobieństwa cech Orientacja w terenie, kreatywność; Dostosowanie ubioru do warunków Zwrócić uwagę na kleszcze i stan czystości ubrań, poznanie przeszłości szczepu, identyfikacja z nim; Integracja między podobozami Jak szukać, aby się nie zgubić i bać, Ŝeby nie przestraszyć? jak wytropić duŜe zwierze W Indiańska uczta przyjaźni j.o. Kościółek Kompielisko j.o. Majsterka: Zachód słońca na dzikim zachodzie : Co kasza potrafi ”Druhna Nutka” R Dziś poboŜny dzień bezie więc się cieszmy 11.07.2004 „Święty Niedziela kocha Boga”” 12.07.2004 Poniedziałek To, Ŝe w lesie wciąŜ siedzicie, nie znaczy, Ŝe w mieście sobie poradzicie „Hej Przyjaciele” 13.07.2004 Wtorek P Indianin Wskazidroga Łazik Zapalenie fajki pokoju i zakopanie toporu wojennego. W Kominek integracyjny z innym podobozem j.o.. R Indiańska familiada j.o. P GRA TERENOWA: indiańskie literki j.o. W Ognisko z wodzem indiańskim R Na kompielisko P Tajemnica Throna Wzorem waszym – ideały, czy to wie juŜ obóz cały? W „Polski zuch” j.o. Majsterka: kolorowa sól j.o. Mistrz gier i zabaw Złota rączka Tancerz indianin Tancerz Artysta Śpiewak Wieczór indiańskiej grozy j.o Fajka, toporek Pytania do familiady Umiejętność współdziałania w poszukiwaniach i krytycznych sytuacjach, poczucie bezpieczeństwa w szóstce Rozsądnie wypłacić dzieciom pieniądze Umiejętność poruszania się po drogach i w mieście , dyscyplina i kultura, odpowiedzialnoś ć Zadbać o bezpieczeństwo Rola idealnego zucha, praca Straszne opowiadani nad wadami, odpowiedzialnoś a cią i odwagą 14.07.2004 Środa 15.07.2004 Czwartek 16.07.2004 Piątek 17.07.2004 Sobota 18.07.2004 Niedziela 19.07.2004 KaŜdy zuch wie co ma robić, by człek mógł jego przyjaźń zdobyć ”Mundur chusta...” Wiele misc dziś do zwiedzenia Dzień gospodarczy Przygotowanie do wielkiej P wyprawy Przybysze zza oceanu – W osadnicy na ziemi indiańskiej R Wasze zadanie to wodowanie „śagle” To widać słychać i j.o. Chrzest - nadanie imion j.o. R P MALBORK _ WYCIECZKA j.o. R P “Śpiewogra nie” W KaŜdy wojownik wie jaki jego znak się zwie „”Na kominek” j.o. N „Braterstwo W dzieci” Śpiewać przecieŜ kaŜdy moŜe j.o. R P Kominek : Podsumowanie zwiadu i ogólnie całej wycieczki Indiański konkurs talentów Karzdy aktorem moŜe być!! Przygotowanie przedstawień Kominek : INDIAŃSKI TEATRZYK Indiańskie zwyczaje (zajęcia osobne dla dziewczynek i chłopców) Gra o horoskop W Indiańska mowa, indiańskie znaki R Kościółek P Kompielisko Indiańskie więzy krwi! W Kominek integracyjny z innym podobozem R Majsterka: Pokojowa strzała j.o. Zielarz, Łazik indianin chrzest Pytania do Indianin, łazik zwiadu w malborku Polepszenie stosunków z harcerzami, umiejętność odróŜniania dobra od zła Kondycja i ja, Zwiedzanie Malborka j.o. j.o. indianin Łamigłowa Scenki do teatrzyków j.o. Umiejętność korzystania z ksiąŜek j.o. j.o. Wskazi droga indianin Horoskopy, Poznanie swoich indiańskie indiańskich znaki horoskopów j.o. j.o. Majsterka: Indiańska puszcza- wydrapywanka j.o. „j.o Pomocna dłoń indianin Zaprosić gości Praca w grupie z wykorzystaniem wiedzy Pomocna Zadania na kształt. Poniedziałek czuć! „Nie boje się”” 20.07.2004 Wtorek 21.07.2004 Środa Siły swe sprawdzimy na olimpijskich zawodach P Próba strachu, wzroku i odwagi j.o. W Pismo indiańskie , Deklaracja NICZEGO SIĘ NIE BOJE j.o. R P OLIMPIADA OLIMPIADA j.o. j.o. Ognisko zgrupowania j.o. „BUM BUM W BUM Kto ty jesteś? „Hymn Zuchowy” R P W R 22.07.2004 Czwartek Hej bystr oczko! „Krajka” j.o. Kompielisko Majsterka: Indiańske świecidełka W Zuch jest dzielny: Pokonajmy nasze wszystkie słabości j.o. Hej ho Ŝgle R staw! P „Hej ho Zuch mówi prawdę W poszukiwaniu prawdy Parada kłamców Indiańska wieczornica „ NAPRAWDĘ” Wycieczka do TRÓJMIASTA WYCIECZKA DO TRÓJMIASTA próbe strachu, pisma indiańskie Komdycja i ja Cierpliwość, wytrwałość i przyjacielskość indianin Pytania do dzieciaków z klasą, Zapoznanie z prawem zucha Umiejętność przegrywania i wygrywania Zadania do zawodów Zapoznawanie się z prawem zucha Nie bójmy isę swoich słabości plastyk j.o. Pomocna Dłoń j.o. j.o. j.o. umiejętności manualnych Walka fair play Wskazi droga Plastyk , olimpijczyk j.o. P Z ideałem R spotkanie to 23.07.2004 dla zuchów Piątek wyzwanie P „Stokrotka” W 24.07.2004 Sobota Dzień gospodarczy Zuch kocha Boga i Polske KONKURS DZIECIAKI Z KLASĄ Historia Polski w pigułce Indiańskie zawody BYSTREGO OKA dłoń Indianin, majsterklepk a Plastyk Łazik, łamigłowa Zapoznawanie się z prawem zucha Parada Komunikacja kłamców między ludŜmi prawda czy fałsz, Poznanie Pytania do terenów nam nie zwiadu znanych Ŝagle staw” 25.07.2004 Niedziela 26.07.2004 Poniedziałek 27.07.2004 Wtorek 28.07.2004 Środa 29.07.2004 Czwartek Ktoś musi w tym świecie zrobić porządek... „Gdy małego spytasz zucha” Kiedy sznury pomylimy nikt nie zmieni swojej miny „Zajączki” Nie kaŜdy jeszcze wie, jak na świecie moŜe być źle „Bajka iskierki” PoŜegnać się trzeba, ruszamy do nieba „PoŜegnani a ton” Na stacji pociąg czeka juŜ, a W R P Kominek: Podsumowanie zwiadu Przygotowanie do Festiwalu Przygotowanie do festiwalu j.o. j.o. j.o. śpiewak W Festiwal j.o. R P Dzień gospodarczy Dzień na wspak j.o. j.o. W Kominek : KaŜdy ma swoje miejsce j.o. R Wszystkim z zuchem jest dobrze: Zakochany Zuch Zuch stara się być coraz lepszy : LISTA SŁABOŚCI Ognisko PODSUMOWANIE PRAWA ZUCHA OBIETNICA ZUCHA!! GWIAZDKI Wybory indiańskiej miss P Kompielisko W Ognisko końcowe „we łzach” j.o j.o.. R P Pakowanie sprzętu – najlepsze zajęcie małego i bardzo przydatnego zuszka j.o. R P W N Piękny śpiew Praca w grupie, szybkie podejmowanie decyzji Dama/ DŜentelmen j.o. j.o. j.o. Zakochany zuch Lista słabości j.o. Wstepne pakowanie Jak się chronić przed niebezpieczeńst wem, pokonywanie swoich słabości PoŜegnanie, podsumwanie pracy obozu i całej zabawy Dama/ DŜentelmen Sobieradek obozowy Pomocna Śpiewać kaŜdy moŜe- prawda czy fałsz? Pociąg Pakowanie się i przeszkadzanie innym w pracy za nami to tylko kurz W „Turysta” R 30.07.2004 Piątek Ha ha trtata I w pociągu szyscy chrapią j.o. Krakowie! To znowu my! j.o. P Wielkie szorowanie (we własnym zakresie) j.o. W Wielkie spanie(we własnym zakresie i w DOMU) j.o. dłoń Złota rączka ŚNIEśNOBIAŁY Samochód USMIECH!! do domu !!! Nadzór nad powrotem do rodziców, oddanie dokumentów i ew. pieniędzy „Sweet home Cracow”