RABKA-ZDRÓJ

Transkrypt

RABKA-ZDRÓJ
RABKA-ZDRÓJ
7-12
11
KOLONIA ROZMAITOŚCI
+ ROBOTYKA I DOŚWIADCZENIA
Rabka-Zdrój – miejscowość od lat znana w Polsce jako uzdrowisko oraz „Miasto
Dzieci Świata”, dlatego najmłodsi mogą liczyć tutaj na specjalne względy;)
Miejscowość w pełni wykorzystuje swoje walory klimatyczne i krajobrazowe, aby
usprawnić stan zdrowia swoich gości.
ZAKWATEROWANIE
Willa „Wiesia” – ośrodek położony w niedalekiej odległości od centrum uzdrowiska.
Do dyspozycji uczestników pokoje 2, 3, 4 i 5-osobowe z łazienką i tv sat. Na terenie
ośrodka: jadalnia, salon z kominkiem, sala bilardowa, piłkarzyki, stół do ping-ponga.
Przed ośrodkiem znajduje się zadaszony grill, miejsce na ognisko, boisko trawiaste,
plac zabaw oraz mały basen letni.
POLECAMY NA PIERWSZĄ KOLONIĘ !
WYŻYWIENIE
Cztery posiłki dziennie (śniadanie – bufet, obiad, podwieczorek, kolacja). Turnus
rozpoczyna się i kończy obiadem + suchy prowiant na drogę powrotną dla
uczestników z Warszawy, Wrocławia, Łodzi.
W prezencie od Gospodarzy 1 raz w turnusie uczestnicy ustalają menu dnia :)
TRANSPORT
Autokar z Krakowa lub Katowic. Z Warszawy, Wrocławia, Łodzi PKP (min. 10 os.) lub
bus (min. 6 os.) do Katowic lub do Krakowa, dalej autokarem do obiektu. Przy mniejszej
ilości uczestników z wyżej wymienionych miast obowiązuje dopłata (+50 zł/os.)
TERMINY I CENY
30.06 – 10.07.2017
10.07 – 20.07.2017
20.07 – 30.07.2017
1250 zł
ZAPEWNIAMY
Zakwaterowanie 10 noclegów, wyżywienie, kadrę wychowawczą, instruktorów
do zajęć z robotyki, podstawową opiekę medyczną, transport, program,
ubezpieczenie NNW Signal Iduna do kwoty 7.000 zł.
KOLONIA ROZMAITOŚCI
PROGRAM
Dwie wizyty w Rodzinnym Parku Rozrywki i Edukacji RABKOLAND, zwiedzanie
Muzeum Orderu Uśmiechu; Wycieczka górska do schroniska PTTK na
Maciejową (852 m); piesze wycieczki do Parku Zdrojowego; lekcja przyrody dla
dzieci – przejście Leśnej Ścieżki Edukacyjnej; ognisko z pieczeniem kiełbasek.
DZIEŃ MŁODEGO KONSTRUKTORA: „poczuj się jak złota rączka” – tworzenie
własnych kolorowych latawców; konstruowanie z zapałek, wykałaczek, kartonów
słynnych budowli.
ROBOTYKA I DOŚWIADCZENIA
DZIEŃ KULINARNY: „zostań szefem kuchni”: wykonanie czapki z papieru;
przygotowanie sałatki, kanapeczek, koreczków i przekąsek; „sałatka owocowa” –
zabawy integracyjne; kulinarne zagadki; projekcja filmu „Ratatuj”.
DZIEŃ DESIGNERSKI: „włóż różowe okulary” – zabawa optymistyczna; barwy,
kształty, linie – zajęcia plastyczne; szkicowanie, farba, frotaż, malowanie gąbką,
wyklejanie, origami; malowanie twarzy; wybory Miss i Mistera.
Robotyka – dzieci skonstruują np. roboty kosmiczne-łaziki marsjańskie, roboty
SUMO.
DZIEŃ NIE Z TEJ ZIEMI: „zmień czasoprzestrzeń” – wyprawa w świat Star Wars,
wcielenie się w postaci z „Gwiezdnych Wojen” i stoczenie walki z Ciemną Stroną
Mocy; Gwiezdna Parada Kłamców; „W magicznym świecie Harrego Pottera” –
tworzenie magicznych zaklęć i wykonywanie własnych różdżek; projekcja filmu
„Harry Potter”.
Fizyka/Chemia – dzieci skonstruują zegary zasilane warzywami, sprawdzą
zasadę działania generatora Van de Graffa, po którym włosy stają dęba :) oraz
przeprowadzą ciekawe eksperymenty chemiczno-fizyczne.
MindFlex – dzięki zaawansowanej technologii mindflex, dzieci będą zmagać się
ze sobą „myślami”. Zakładając specjalny hełm na głowę dzieci mogą „przesuwać
kulkę przy użyciu myśli”.
Warsztaty trwają 4-5 godzin.
DZIEŃ SAMODZIELNOŚCI: „bądź dzielny samodzielny” – doskonalenie
umiejętności w utrzymywaniu porządku w swoim pokoju, w swojej szafie, w swoich
zabawkach, nauka składnia swoich rzeczy i wykonywania samodzielnie wielu
czynności; konkurs czystości; „spełnienie marzeń” – uczestnicy przejmują obowiązki
kadry pedagogicznej.
DZIEŃ BAJKOWY: „wciel się w swoją ulubioną postać z bajki” – ekscytująca podróż
z Bobem, Kevinem i Stuartem; aktywne zabawy z gry Angry Birds – gra terenowa;
projekcja filmu „Minionki”; Pokemonowa przygoda: stworzenie własnego profilu
trenera Pokemonów – zajęcia plastyczne; „złap Pokemona” – podchody; wizyta
w Hotelu Transylwania – bal przebierańców.
DZIEŃ DOBRYCH MANIER: „zrób czasem coś znienacka” – umilamy sobie dzień;
savoir-vivre w domu, szkole i na wakacjach; czy bycie grzecznym jest na topie? –
nauka eleganckiego zachowania; „I like you” – zabawa grupowa.
DZIEŃ MAŁYCH AGENTÓW: „zdobądź odznakę Agenta 007” – nauka szyfrów
i kodów, szyfrowanie wiadomości; detektyw na tropie – zagadka do rozwiązania
przez Małego Agenta; co to są linie papilarne, odbijanie własnych linii papilarnych;
Detektywistyczna Parada Kłamców.
DZIEŃ SPORTOWY: „zostań sportowcem kolonii” – cechy prawdziwego sportowca;
walka fair play; poznanie różnych wariantów rozgrzewek; rozgrywki sportowe
indywidualne i zespołowe w wybranych dyscyplinach; mała olimpiada sportowa.
18

Podobne dokumenty