Gra-Regulamin 2016 - Muzeum Kultury Kurpiowskiej

Transkrypt

Gra-Regulamin 2016 - Muzeum Kultury Kurpiowskiej
Regulamin gry miejskiej
OSTROŁĘKA 1831 – Utracony skarb
1 października 2016 roku (sobota)
Gra zorganizowana dla uczczenia 185. rocznicy bitwy pod Ostrołęką
26 maja 1831 roku
I. Organizatorzy
1. Organizatorem Gry miejskiej „Ostrołęka 1831 – Utracony skarb” (zwanej dalej „Grą”)
jest Muzeum Kultury Kurpiowskiej w Ostrołęce.
2. Współorganizatorami Gry są: Urząd Miasta Ostrołęki, Starostwo Ostrołęckie, Biblioteka
Miejska im. W. Gomulickiego, Ostrołęckie Centrum Kultury, Ostrołęckie Stowarzyszenie
Historyczne „Czwartacy”, Chorągiew Mazowiecka ZHP Hufiec Ostrołęka im. gen. J. Bema,
Związek Harcerzy Rzeczypospolitej, Ostrołęcki Hufiec Harcerzy, Mówiący Kij, Radioklub
„Baza” SP5KVW, Ostrołęcki Klub Kolekcjonerów „Unikat”.
3. Przez organizację Gry rozumie się przygotowanie i zaaranżowanie przez Organizatorów
zadań oraz zagadek związanych z historycznym tematem gry oraz wykorzystanie w tym
celu przestrzeni miasta Ostrołęki.
II. Cele gry
1. Upowszechnianie wiedzy i tradycji historycznej o powstaniu listopadowym.
2. Uświadomienie ogromu strat dóbr kultury poniesionych przez Polskę w wyniku działań
wojennych i spoczywającego na wszystkich Polakach obowiązku ochrony tych pamiątek,
które ocalały.
3. Przedstawienie postaw patriotycznych powstańców listopadowych (walka
o niepodległość, poświęcenie dla ojczyzny, przywiązanie do wartości narodowych)
jako wzorców do naśladowania dla młodego pokolenia.
4. Uświadomienie mieszkańcom Ostrołęki, że ich „mała ojczyzna” jest interesująca
historycznie, że odgrywała ważną rolę w wydarzeniach dziejowych istotnych dla Polski.
III. Warunki uczestnictwa
1. Uczestnicy grają w zespołach. W Grze mogą wziąć udział zespoły liczące od 2 do 5
osób (dalej „Zespół”).
2. Każda z osób uczestniczących w Grze powinna być w dobrym stanie zdrowia,
umożliwiającym udział we wspólnej zabawie. Organizatorzy nie zapewniają osobom
uczestniczącym w Grze opieki medycznej. Udział w Grze wiąże się z kilkugodzinnym
wysiłkiem fizycznym.
3. Graczem może być osoba fizyczna, która ukończyła 18 lat. Osoby poniżej 18 roku
życia mogą wziąć udział w Grze za pisemną zgodą rodziców bądź opiekunów prawnych,
1
według wzoru stanowiącego Załącznik nr 1 do niniejszego Regulaminu, którą należy
dostarczyć przedstawicielowi Organizatorów osobiście w miejscu startu Gry, przed jej
rozpoczęciem. Organizatorzy nie zapewniają opieki osobom niepełnoletnim.
IV. Zgłoszenia
1. Zgłoszenia do Gry przyjmowane będą w terminie 12–25 września 2016 roku
za pośrednictwem poczty elektronicznej, pod adresem:
[email protected].
2. Zgłoszenie powinno zawierać: imię i nazwisko każdego członka Zespołu, jego wiek
oraz numer telefonu komórkowego, a także adres e-mail kapitana Zespołu. Zespół podaje
też nazwę nawiązującą do książek lub filmów przygodowych. W przypadku osoby
niepełnoletniej wymagane jest podanie numeru telefonu rodziców lub opiekunów
prawnych.
3. Każdy Zespół, po weryfikacji zgodności zgłoszenia z regulaminem Gry, otrzyma
potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia, numer Zespołu, a następnie informacje niezbędne
do rozpoczęcia Gry. Zgłoszenie jest ważne, jeżeli Zespół otrzymał potwierdzenie w formie
e-mailowej.
4. Poprzez nadesłanie zgłoszenia do udziału w Grze oraz odbiór Karty Gry uczestnik
wyraża zgodę na:
a. przetwarzanie przez Organizatorów danych osobowych uczestnika w zakresie
niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych
osobowych z dnia 29.08.1997 (Dz. U. z 2002 r. nr 101 poz. 926 z późniejszymi
zmianami);
b. publikację przez Organizatora wizerunku uczestnika w dokumentacji fotograficznej
i filmowej gry;
c. opublikowanie na łamach strony internetowej i w informacjach medialnych przez
Organizatorów wizerunku uczestnika, oraz jego imienia i nazwiska.
5.
Odbierając Kartę Gry, uczestnik wyraża zgodę na warunki Gry i potwierdza
własnoręcznym podpisem, że zapoznał się z jej regulaminem.
6.
Przystąpienie do Gry jest bezpłatne.
V. Zasady gry
1.
Gra miejska „Ostrołęka 1831 – Utracony skarb” zwana dalej Grą, odbędzie się
dnia 1 października 2016 roku w godzinach 11.00–16.00 w Ostrołęce.
2.
„Ostrołęka 1831 – Utracony skarb” to strategiczna gra łącząca zabawę i rywalizację
z nauką historii dziejów powstania listopadowego i form upamiętnienia bohaterów
bitwy z 26 maja 1831 r. Zespoły wcielą się w rolę ekip poszukujących zaginionego
skarbu.
3. Zadaniem poszczególnych Zespołów w trakcie Gry będzie przejście pełnej trasy,
wykonanie wszystkich zadań i dotarcie do punktu końcowego.
2
4. Przystąpienie do Gry następuje w momencie odebrania od Organizatorów Karty Gry
na starcie w punkcie kontaktowym w Muzeum Kultury Kurpiowskiej w Ostrołęce
przy pl. gen. J. Bema 8 o godz. 11.00. Gracz przystępując do Gry, wyraża zgodę
na warunki przedstawione w niniejszym Regulaminie.
5. W każdym punkcie Gry przed rozpoczęciem zadania oraz na wezwanie przedstawicieli
Organizatorów członkowie Zespołu muszą okazać swoją Kartę Gry.
6. Gra będzie odbywała się na terenie Ostrołęki, gdzie zostanie wyznaczona trasa Gry
obejmująca szereg punktów, w których Zespoły będą rozwiązywały zagadki i wykonywały
określone w scenariuszu zadania.
7. Za wykonane zadanie Zespół otrzymuje punkty lub wskazówkę kierującą Zespół
do następnego punktu kontaktowego Gry.
8. Podczas Gry Zespoły poruszają się razem. W każdym punkcie Gry liczba graczy
w Zespołu może być weryfikowana z liczbą graczy podaną na Karcie. W razie
niezgodności Zespół może być zdyskwalifikowany.
9. Każdy uczestnik powinien mieć w widocznym miejscu umieszczoną przypinkę projektu
i numer Zespołu.
10. Gra odbędzie się bez względu na warunki atmosferyczne. Każdy uczestnik powinien
być zaopatrzony w odpowiedni ubiór sportowy (wygodne buty!!!) oraz być
w posiadaniu akcesoriów chroniących przed deszczem (kurtki przeciwdeszczowe,
parasole).
11. Po trasie Gry, którą wyznaczają punkty kontaktowe, Gracze poruszają się pieszo.
Zabronione jest korzystanie z samochodów, skuterów i innych pojazdów silnikowych
oraz rowerów.
12. Gra będzie toczyła się w normalnym ruchu miejskim, dlatego wszystkie zespoły mają
bezwzględny obowiązek przestrzegania zasad bezpieczeństwa, w tym zwłaszcza przepisów
ruchu drogowego.
13. Zespoły poruszają się po mieście na własną odpowiedzialność. Organizator
nie ponosi odpowiedzialności za wypadki i zdarzenia losowe zaistniałe podczas dojazdu
uczestników na miejsce rozpoczęcia Gry, w trakcie jej trwania oraz podczas powrotu
po jej zakończeniu.
14. W przypadku rezygnacji z Gry w trakcie jej trwania uczestnicy zobowiązani
są do niezwłocznego zgłoszenia tego faktu Organizatorowi.
VI. Wyłanianie zwycięzców i nagrody
1. O wygranej decyduje suma punktów za:
a) wykonane zadania,
b) kolejność dotarcia do mety (czas).
3
2. Zespoły, które wezmą udział w Grze w przebraniach inspirowanych powieściami
lub filmami przygodowymi (np. „Poszukiwacze zaginionej arki”) otrzymają dodatkowe
punkty.
3. Za czas ukończenia Gry uznaje się oddanie przez Zespół Karty Gry na mecie. Zespoły
muszą zakończyć grę do godz. 16.00.
4. Organizator przewiduje nagrody rzeczowe dla najlepszych Zespołów.
5. Pozostali uczestnicy otrzymają nagrody pamiątkowe oraz dyplomy. Nagrody rzeczowe
nie mogą być zamieniane na ekwiwalent pieniężny.
6. Warunkiem odbioru nagrody jest okazanie ważnej Karty Gry.
7. Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi 1 października 2016 roku
na miejscu finału Gry.
VII. Postanowienia końcowe
1. Regulamin znajduje się do wglądu w siedzibie Muzeum Kultury Kurpiowskiej
w Ostrołęce przy pl. gen. Józefa Bema 8 oraz na stronie internetowej
www.muzeum.ostroleka.pl.
2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym regulaminem,
głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo przesunięcia, przedłużenia, przerwania gry
z ważnych przyczyn. Uczestnicy zostaną o tym poinformowani odpowiednią drogą
(e-mail, sms lub tel.)
4. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany niniejszego regulaminu.
4