Lab.1

Transkrypt

Lab.1
Solid Edge – 2015
Ćwiczenie 1. Zapoznanie się z programem SE, szkicowanie
Zasady i wskazówki do pracy z programem
1.
Programem steruje się przy pomocy poleceń/narzędzi wydawanych tylko myszą przy pomocy przycisków
zgromadzonymi w menu wstążkowym. Szczególną rolę pełni narzędzie zaznaczania (Zaznacz ), które zawsze
można wywołać ESC.
2. Raz wydane polecenie (są wyjątki) jest aktywne tak długo, dopóki nie wywoła się następnego.
3. Polecenie przerywa się wywołując inne polecenie lub wciskając ESC.
4. Każde polecenie (są wyjątki) jest obsługiwane przy pomocy paska polecenia i równolegle w pasku podpowiedzi program informuje użytkownika, czego od niego oczekuje.
5. Pasek polecenia jest rodzajem okna dialogowego, w którym zgromadzone są typowe kontrolki: przyciski, pola
edycyjne, listy itp. sterujące poleceniem. Kontrolki wybiera się myszą lub przełącza wciskając TAB lub SHIFT–TAB.
6. W pola edycyjne mające sens wymiarów można wpisać liczby z jednostkami (np. 12,5in) lub bez nich, jeżeli
używa się jednostki domyślnej, albo wyrażenia arytmetyczne (bez jednostek) zapisywane wg składni języka Basic – dozwolone działania: +, –, *, / i (). Wpis i ENTER blokuje wymiar – odblokowanie przez skasowanie wpisu
DEL, BACKSPACE.
7. Jeśli w czasie wyboru narzędziem zaznaczania pod kursorem znajduje się wiele obiektów, to wybór właściwego
wspomaga funkcja QuickPick. Zgłasza się ona automatycznie po krótkim bezruchu kursora nad obiektami, przez
wyświetlenie ikony
. Aby z niej skorzystać trzeba wcisnąć przycisk myszy zasugerowany w ikonie, a potem
z listy wybrać żądany obiekt.
Praca w środowisku szkicownika
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Środowisko szkicownika służy do tworzenia rysunków i planarnych konstrukcji geometrycznych (reprezentujących zwykle przekroje brył) w modelu 2D (moduł Rysunek ISO) albo na wybranej płaszczyźnie lub płaskim licu
(pozostałe moduły).
Widok szkicu zmienia się poleceniami zebranymi na końcu pasku stanu lub szybciej myszą:
przesuwanie – (SHIFT +) ciągnięcie myszą z wciśniętą rolką,
powiększanie – kręcenie rolką lub CTRL + ciągnięcie myszą z wciśnięta rolką.
Szkice tworzy się wg schematu:
(a) przybliżony lub dokładny zarys profilu – polecenia rysowania i edycji;
(b) więzy geometryczne – polecenia rysowania, edycji oraz relacji (sekcja Relacje);
(c) więzy wymiarowe – polecenia z sekcji Wymiar;
(d) więzy algebraiczne – poleceniem Zmienne (wymagane więzy wymiarowe).
Prawidłowo narysowany szkic powinien być całkowicie ograniczony tzn. jego kształt i wymiary mogą być
zmieniane wyłącznie parametrami wymiarowymi.
Rysowanie i edycję wspomaga funkcja IntelliSketch, która rozpoznaje punkty kluczowe i relacje oraz Wskaźnik
wyrównania
rozpoznający pionowe i poziome relacje wyrównania. Jeśli włączona jest opcja Zachowaj relacje
, to rozpoznane relacje zostaną założone, jako więzy geometryczne już w czasie rysowania.
Elementy do edycji wybiera się: wszystkie – CTRL+A; pojedynczy – klikając na jego linii (to anuluje poprzedni wybór); wiele – przeciągnięciem ramki (sposób wyboru określa Filtr obramowania w pasku narzędzia Zaznacz); dodawanie/usuwanie z listy wyboru – jak pojedynczy lub wiele z przytrzymanym CTRL lub SHIFT, co zmienia stan zaznaczenia na przeciwny.
Szybką edycję zaznaczonych elementów realizuje się: przez przeciąganie uchwytami; wyświetlonym paskiem polecenia; ciągnięciem myszą za linię = zgrubne przesuwanie równoległe oraz CTRL + ciągnięcie myszą za linię = kopiowanie równoległe w inne miejsce.
Atrybuty obiektu zmienia się indywidualnie (nie są one związane z warstwą), do czego służą pierwsze 4 kontrolki każdego paska polecenia tworzenia obiektu: styl, kolor, typ linii i grubość linii.
I–1/4
Solid Edge – 2015
1. Uruchom moduł Rysunek ISO i przygotuj środowisko pracy. Tym celu:
i. jeśli nie ma zakładki 2D Model, to włącz wyświetlanie modelu 2D – wstążka Widok sekcja Widoki arkuszy
(rys a);
ii. upewnij się, że w sekcji Relacje włączona jest opcja Zachowaj relacje przycisk [Z] a w sekcji Pomoce
(wstążka Narzędzia) włączony Wskaźnik wyrównania (rys b);
iii. przejdź na zakładkę 2D Model.
W trakcie pracy okresowo kontroluj relacje przełącznikiem Symbole relacji przycisk [S].
a)
b)
[Z]
[S]
UWAGA – w zadaniach wymiary bez jednostek są podawane w jedn. domyślnych – mm
2. Polecenie Linia
a) Narysuj trójkąty (dowolny, prostokątny i równoramienny) i trapez – wykorzystaj podpowiedzi narzędzia IntelliSketch w postaci ikonek wyświetlanych przy kursorze.
b) Przesuń widok i niżej narysuj 2 pionowe i 2 poziome odcinki niepołączone ze sobą końcami (a).
Wskazówka: Aby narysować niepołączone odcinki po narysowaniu każdego z nich kliknij prawym przyciskiem
myszy.
Użyj narzędzia Przytnij naroże, aby przekształcić je w prostokąt (c). Można to zrobić w trybie: szkicowania – przeciągając myszą tak by jej ślad przeciął odcinki, jak pokazano na (a) lub w trybie wskazywania – klikając myszą tą część odcinka, która ma pozostać, jak pokazano na (b).
c) Na drugim zestawie odcinków, tam gdzie się da, wykonaj to samo poleceniami Rozciągnij do następnego oraz Przytnij
d) Niżej narysuj prostokąt o wymiarach 30 mm x 1 cal. Wskazówka: wszystkie cztery boki utwórz wpisując w pole Długość wymiary odcinków (dla cali uzupełnione jednostką: in lub ”) a w pole Kąt kierunek
np. 0; 90; 180; -90. Między polami przechodź TAB lub ENTER a myszy użyj tylko raz do postawienia
pierwszego punktu, resztę wykonaj klawiaturą. Powtórz to samo, ale dwa ostatnie boki narysuj myszą wykorzystując punkty kluczowe podpowiedziane przez IntelliSketch oraz wskaźniki wyrównania.
Obok narysuj taki sam prostokąt jednym z poleceń Prostokąt.
e) Narysuj sześciokąt foremny. Wykorzystaj polecenie Wielobok ze środka w grupie prostokątów sekcji
Rysowanie. Zastosuj opcję Wg środka odcinka. W polu odległość wpisz wartość 20.
I–2/4
Solid Edge – 2015
f) Wykonaj ścięcie Faza dwóch narożników narysowanego prostokąta. Jednego pod kątem 45 (równe
cofnięcia) zaś drugiego 60. Cofnięcia faz dowolne. Kierunek ścięcia i wielkość faz ustal myszą. Zauważ symbol fazy na narysowanej linii.
g) Narysuj dowolną linię, zakończ polecenie a następnie skoryguj jej wymiary na 100 mm i kąt na 1 rad.
h) Zaznacz dowolną liczbę narysowanych już obiektów i przesuń je w inne miejsce.
i) Zaznacz dowolny obiekt i skopiuj go metodą przeciągania (z wciśniętym CTRL).
j) Zaznacz dowolny obiekt i skopiuj go korzystając ze schowka (CTRL–C, CTRL–V). Zauważ, że kopia pojawia się w miejscu oryginału. Ponieważ wciąż jest zaznaczona, więc przeciągnij ją w inne miejsce.
3. Rysowanie okręgów.
a) Narysuj okrąg o promieniu R = 50
b) Narysuj trójkąt i opisz na nim okrąg polecenie Okrąg z 3 punktów.
c) Narysuj okrąg 50 styczny do okręgu (a) polecenie – Okrąg styczny.
4. Rysowanie łuków poleceniami: Łuk styczny, Łuk z 3 punktów, Łuk ze środka, Zaokrąglenie, Linia
a) Dorysuj łuk styczny do dowolnej narysowanej uprzednio linii.
b) Narysuj łuki metoda szkicowania. Wskazówka: przytrzymaj lewy przycisk myszy i wykreśl dowolną
krzywą.
c) Narysuj dowolny łuk podając punkty w kolejności: początek, koniec, punkt wewnętrzny łuku; oraz
drugi łuk podając je w kolejności początek, punkt wewnętrzny łuku, koniec.
d) Narysuj odcinek L = 100. Narysuj łuk R = 150 oparty na końcach tego odcinka. Wskazówka: wykorzystaj polecenie Łuk z 3 punktów blokując wartość promienia na 150. Zwróć uwagę, że są aż 4 warianty
rysowania łuku, które wybiera się położeniem kursora.
e) Zaokrąglij (Zaokrąglenie promienie 5 i 10) wolne narożniki jednego z narysowanych prostokątów.
f) Poleceniem Linia narysuj obiekt o kształcie stadionu. Aby narysować łuki użyj przycisku [A] (patrz
rys. paska Linia) lub lepiej klawisza A. Zapoznaj się z działaniem strefy zamierzeń przesuwając kursor
myszy przez wyświetlone kółko. Przycisk [L] lub
klawisz L przełącza z powrotem do trybu rysowania linii. Wymiary L = 100, R = 25.
5. Tworzenie rysunku z wykorzystaniem różnych narzędzi.
a) Narysuj okrąg 30. Kliknij, aby wskazać środek, w polu Średnica wpisz 30 i wciśnij ENTER a potem,
gdy aktywnym polem będzie Promień wciśnij BACKSPACE. Następnie ustaw (i) celownik myszy na
wysokości jego środka
(krzyżyk w centrum),
tak by pojawiła się pozioma linia punktowa
wyrównania i kliknij,
by wskazać środek następnego okręgu,
(i)
(ii)
przejdź do pola Średnica i wpisz 20 albo w polu Promień wpisz 20/2 i wciśnij ENTER.
b) Poleceniem Linia narysuj odcinki styczne do obu okręgów jak sugeruje rys.(ii). Zwróć uwagę, aby w
momencie klikania pierwszego punktu przy kursorze pojawiła się tylko ikona
, zaś drugiego (ii)
dwie ikony:
oraz
.
I–3/4
Solid Edge – 2015
c) Po narysowaniu obu odcinków łączących okręgi poleceniem Przytnij usuń wewnętrzne części okręgów (iii) tak
by otrzymać pętlę. Jeżeli w miejscu połączeń nie będzie
znaczku styczności , to relację styczności wymuś poleceniem Styczność z sekcji Relacje.
(iii)
d) Wydaj polecenie Odsunięcie, ustaw jego wielkość na 10 mm
i przypilnuj by w polu Wybierz był napis Łańcuch. Następnie wskaż dowolną linię pętli, a gdy zostanie ona podświetlona zatwierdź wybór prawym przyciskiem myszy lub
przyciskiem
. Dalej ustaw kursor na zewnątrz narysowanej pętli (iv) i kliknij lewym przyciskiem myszy, by zatwierdzić położenie a potem prawym, by zakończyć polecenie.
(iv)
e) Zaznacz narysowane pętlę i obróć całość o taki kąt, aby
jedna z zewnętrznych linii została ustawiona pionowo
(v). W poleceniu Obróć wyłącz przycisk [K] – kopiuj. Jako
środek obrotu wskaż koniec O odcinka, który ma być
ustawiony pionowo a jako punkt początku obrotu jego
drugi koniec A. Ustalając kąt kliknij, gdy przy kursorze
pojawi się ikona - pionowość.
f) Na koniec zrób lustrzaną kopię poleceniem Odbicie lustrzane. Jako oś symetrii wskaż jedną z zewnętrznych linii (rys. vi)
(vi)
I–4/4
(v)

Podobne dokumenty