"Rój" jest grą logiczną dla 2 graczy. Celem gry jest otoczenie

Transkrypt

"Rój" jest grą logiczną dla 2 graczy. Celem gry jest otoczenie
Rój (The Hive)
"Rój" jest grą logiczną dla 2 graczy. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma
11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim
ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek.
Każda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach) naśladujący ruch
przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym
przeskakiwać inne płytki.
Proste reguły i ogromna ilość dostępnych kombinacji sprawiają, że "Rój" jest prawdziwym
Strona 1 z 3
wyzwaniem dla graczy ceniących sobie intelektualną rozrywkę. Gracze muszą wykazać się
umiejętnościami strategicznego planowania, taktycznego myślenia i wyobraźni przestrzennej.
Kluczem do zwycięstwa jest sprytne atakowanie królowej przeciwnika i pozostawienie
wystarczających odwodów do obrony własnej.
Elegancka torba służąca do przechowywania płytek sprawia, że grę łatwo się przenosi i przechowuje,
a niewielkie rozmiary i brak planszy umożliwiają rozgrywkę praktycznie w każdym miejscu.
Zawartość pudełka:
22 płytki
1 torba do przechowywania płytek
instrukcja
Komar (The Mosquito)
Figurki komarów mogą być dodane do standardowego zestawu Roju. Podczas gry, są one układane w
taki sam sposób jak pozostałe owady.
Komar nie posiada własnej, specyficznej zdolności ruchu. Zamiast tego, przejmuje zdolność ruchu
owada, z którym się styka. Tak, więc zdolność ruchu komara zmienia się w trakcie gry.
Zawartość opakowania:
2 bakelitowe płytki
instrukcja
Biedronka (The Ladybug)
Płytki biedronek mogą być dodawane do standardowego zestawu Roju. Podczas rozgrywki są one
wprowadzane do gry w taki sam sposób jak pozostałe owady.
Podczas ruchu, biedronka porusza się dokładnie o trzy pola: dwa na górze roju oraz jedno w dół
(musi zejść z roju w ostatnim etapie ruchu). Nie może poruszać się jedynie dookoła roju, ani nie może
zakończyć ruchu na innej płytce. Nie może blokować innych owadów zatrzymując się na nich, jednak
może kończyć ruch na polach otoczonych ze wszystkich stron. Jej cechą jest duża szybkość.
Zawartość opakowania:
2 bakelitowe płytki
instrukcja
Stonoga (The Pillbug)
Płytki stonóg mogą być dodawane do standardowego zestawu Roju. Podczas rozgrywki są one
wprowadzane do gry w taki sam sposób jak pozostałe owady.
Stonoga porusza się o jedno pole. Dodatkowo posiada specjalną zdolność, której może użyć zamiast
wykonywać ruch. Zdolność ta pozwala jej poruszyć sąsiednią płytkę (swoją lub przeciwnika) o dwa
Strona 2 z 3
pola. Najpierw na siebie, a następnie w dół, na inne wolne pole z nią sąsiadujące. Płytka poruszona
przez stonogę, nie może być poruszona (bezpośrednio lub za pomocą innej stonogi) w następnej
turze przeciwnika.
Zawartość opakowania:
2 bakelitowe płytki
instrukcja
Wiek
9+
Liczba graczy
2
Czas gry
20 minut
Instrukcja
polska
Wydanie
polskie
Producent
G3
Strona 3 z 3