Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje

Transkrypt

Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje
Psychologiczny Ośrodek Twórczego Rozwoju ANIMUS
Grodzisk Maz. ul. A. Mickiewicza 10a, tel. 507 138 788
Program twórczego obozu dziecięcego
"Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje"
Domaniewice 30.06 - 12.07.2013
Dzień 1.
Dzień "Poznajemy się" - nazwy i plakaty dla pokojów, przygotowanie prezentacji grup:
nazwa drużyny, tworzenie "Stwora drużyny", przedstawienie się uczestników
po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe
wieczorem: prezentacje grup, zabawy integracyjne z chustą Klanzy i nie tylko
Dzień 2.
przed południem: zajęcia sportowe (cały obóz): gry zespołowe, zabawy integracyjne na
powietrzu
po obiedzie i wieczór: Bal przebierańców: przygotowanie własnoręczne strojów i makijażu
(księżniczki, rycerze, czarownice i czarodziejki, postacie fantastyczne, smoki i potwory...),
sesja zdjęciowa
Dzień 3.
rano: Park Wodny w Olkuszu
po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe
wieczorem: zabawy integracyjne ("Mafia", "Klucz", "Prawo dżungli" itp)
Dzień 4.
rano: Budowanie wioski średniowiecznej, zabawa fabularyzowana w "Życie na Podzamczu"
po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe
wieczorem: ognisko z kiełbaskami, śpiewy przy ognisku
Dzień 5.
rano: Adrenalinapark (trasy w zależności od wzrostu i umiejętności), zwiedzanie zamku
Ogrodzieniec, festyn, pokazy rycerskie
po południu: przygotowania do turnieju rycerskiego: stroje, broń, nauka fechtunku,
przygotowania pokazów dam-cheerleaderek oraz walk rycerskich lub magii alchemików
wieczorem: film
Dzień 6.
rano: Rozpoczęcie Wielkiego Turnieju Rycerzy i Dam
po południu: Konkurencje Turniejowe
wieczorem: podsumowanie turnieju, nagrodzenie zwycięzców, królewska dyskoteka
Dzień 7.
rano: wycieczka do Doliny Wodącej z przewodnikiem: Skały Zegarowe, Jaskinia Biśnik,
Grodzisko Chłopskie i Pańskie, Zamek w Smoleniu
po południu: warsztaty lub zajęcia sportowe
wieczorem: quiz fotograficzny z wiedzy o Dolinie Wodącej, zabawy
Psychologiczny Ośrodek Twórczego Rozwoju ANIMUS
Grodzisk Maz. ul. A. Mickiewicza 10a, tel. 507 138 788
Dzień 8.
rano: Rajd Zawiszy
po południu: warsztaty lub zajęcia sportowe
wieczorem: ognisko z zabawami
Dzień 9.
rano: Dzień Twórczości: przygotowania do Wieczoru Talentów
po południu: zajęcia sportowe i wspólne zabawy na powietrzu lub gra terenowa "Policjanci i
złodzieje"
wieczorem: dyskoteka lub zabawy integracyjne
Dzień 10.
Dzień "Nieoczekiwana zmiana miejsc" - uczestnicy zdecydują, jak będzie wyglądał ten dzień
- wybiorą "kadrę uczestników", zaplanują dzień, poprowadzą warsztaty i zabawy dla innych:
a kadra weźmie w nich udział...
wieczorem: podsumowanie zabawy
Dzień 11.
rano: Gra fabularna: "Uwolnić księżniczkę" (lub inna...)
po południu: przygotowania do wieczoru talentów
Wieczór Talentów: podsumowanie warsztatów, pokazy, wystawy
Dzień 12.
Siatkobalonówka, kiślej
pakowanie
wieczorem: Ścieżka Strachów lub Filmonocka

Podobne dokumenty