Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje
Transkrypt
Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje
Psychologiczny Ośrodek Twórczego Rozwoju ANIMUS Grodzisk Maz. ul. A. Mickiewicza 10a, tel. 507 138 788 Program twórczego obozu dziecięcego "Przygoda na Zamku - smoki, księżniczki i czarodzieje" Domaniewice 30.06 - 12.07.2013 Dzień 1. Dzień "Poznajemy się" - nazwy i plakaty dla pokojów, przygotowanie prezentacji grup: nazwa drużyny, tworzenie "Stwora drużyny", przedstawienie się uczestników po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe wieczorem: prezentacje grup, zabawy integracyjne z chustą Klanzy i nie tylko Dzień 2. przed południem: zajęcia sportowe (cały obóz): gry zespołowe, zabawy integracyjne na powietrzu po obiedzie i wieczór: Bal przebierańców: przygotowanie własnoręczne strojów i makijażu (księżniczki, rycerze, czarownice i czarodziejki, postacie fantastyczne, smoki i potwory...), sesja zdjęciowa Dzień 3. rano: Park Wodny w Olkuszu po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe wieczorem: zabawy integracyjne ("Mafia", "Klucz", "Prawo dżungli" itp) Dzień 4. rano: Budowanie wioski średniowiecznej, zabawa fabularyzowana w "Życie na Podzamczu" po południu: warsztaty twórcze lub zajęcia sportowe wieczorem: ognisko z kiełbaskami, śpiewy przy ognisku Dzień 5. rano: Adrenalinapark (trasy w zależności od wzrostu i umiejętności), zwiedzanie zamku Ogrodzieniec, festyn, pokazy rycerskie po południu: przygotowania do turnieju rycerskiego: stroje, broń, nauka fechtunku, przygotowania pokazów dam-cheerleaderek oraz walk rycerskich lub magii alchemików wieczorem: film Dzień 6. rano: Rozpoczęcie Wielkiego Turnieju Rycerzy i Dam po południu: Konkurencje Turniejowe wieczorem: podsumowanie turnieju, nagrodzenie zwycięzców, królewska dyskoteka Dzień 7. rano: wycieczka do Doliny Wodącej z przewodnikiem: Skały Zegarowe, Jaskinia Biśnik, Grodzisko Chłopskie i Pańskie, Zamek w Smoleniu po południu: warsztaty lub zajęcia sportowe wieczorem: quiz fotograficzny z wiedzy o Dolinie Wodącej, zabawy Psychologiczny Ośrodek Twórczego Rozwoju ANIMUS Grodzisk Maz. ul. A. Mickiewicza 10a, tel. 507 138 788 Dzień 8. rano: Rajd Zawiszy po południu: warsztaty lub zajęcia sportowe wieczorem: ognisko z zabawami Dzień 9. rano: Dzień Twórczości: przygotowania do Wieczoru Talentów po południu: zajęcia sportowe i wspólne zabawy na powietrzu lub gra terenowa "Policjanci i złodzieje" wieczorem: dyskoteka lub zabawy integracyjne Dzień 10. Dzień "Nieoczekiwana zmiana miejsc" - uczestnicy zdecydują, jak będzie wyglądał ten dzień - wybiorą "kadrę uczestników", zaplanują dzień, poprowadzą warsztaty i zabawy dla innych: a kadra weźmie w nich udział... wieczorem: podsumowanie zabawy Dzień 11. rano: Gra fabularna: "Uwolnić księżniczkę" (lub inna...) po południu: przygotowania do wieczoru talentów Wieczór Talentów: podsumowanie warsztatów, pokazy, wystawy Dzień 12. Siatkobalonówka, kiślej pakowanie wieczorem: Ścieżka Strachów lub Filmonocka