Karty postaci dla klas z PG 3.5

Transkrypt

Karty postaci dla klas z PG 3.5
Dungeons & Dragons
Karta postaci
Stała
Wartość
Tymczasowa
S
ZR
BD
INT
RZT
CHA
Suma
Pancerz
KP
Dotykowy
PW
Suma
ZR
Rozmiar Naturalny Odbicie
Suma
ZR
Różne
Kara
-3
-6
Prędkość
6m/4,5m
6m/4,5m
Inicjatywa
Atak bazowy
Nieprzygotowany
Bazowy
Bazowa
Atrybut
Atrybut
Magia
Różne
Rozmiar
Ładunek
Lekki
Średni
Ciężki
Aktualny
Atak
Obrażenia
ZR
+3
+1
Podnoszenie nad głową
Podnoszenie z ziemi
Pchanie
Różne
Atak Wręcz
Atak Dystansowy
Broń
Różne
PŻ
Rzuty obronne
Wytrwałość
Refleks
Wola
Niepowodzenie czaru
Kara
Prędkość
Tarcza
Krytyk
Rodzaj
Zasięg
Bieg
x4
x3
Max ładunek
Max ładunek *2
Max ładunek *5
Waga
Rozmiar
Właściwości
Właściwości
Właściwości
Właściwości
Właściwości
Właściwości
Amunicja
Ilość
Pancerz/tarcza
Waga
Mikstury
Premia
ZR
Waga
Kara
Mikstury
Niepowodzenie
Prędkość
Waga
Rodzaj
Waga
Właściwości
Właściwości
Przedmiot
Właściwości
Waga
Głowa
Oko
Oko
Szyja
Korpus
Plecy
Przedramiona
Dłonie
Palec
Palec
Pas
Nogi
Stopy
Atuty
Zdolności specjalne
Umiejętności
/
Blefowanie
Ciche poruszanie się
Czarostwo
Dyplomacja
Fałszerstwo
Jeździectwo
Koncentracja
Leczenie
Nasłuchiwanie
Odcyfrowywanie zapisków
Otwieranie zamków
Pływanie
Postępowanie ze zwierzętami
Przebieranie
Przeszukiwanie
Rzemiosło
Rzemiosło
Rzemiosło
Rzemiosło
Skakanie
Spostrzegawczość
Stosowanie magicznych urządzeń
Szacowanie
Sztuka przetrwania
Ukrywanie się
Unieszkodliwianie mechanizmów
Używanie lin
Suma
Atrybut
CHA
ZR
INT
CHA
INT
ZR
BD
RZT
RZT
INT
ZR
S
CHA
CHA
INT
INT
INT
INT
INT
S
RZT
CHA
INT
RZT
ZR
INT
ZR
Ekwipunek
Mod
Rangi
Różne
Ilość/Waga
Pieniądze
Platyna
Czary
Dźwięk
Złoto
Umiejętności
/
Wiedza (lochoznastwo)
Wiedza (lokalna)
Wiedza (natura)
Wiedza (plany)
Wiedza (religia)
Wiedza (tajemna)
Wiedza
Wiedza
Wiedza
Wspinaczka
Wyczucie pobudek
Występy
Występy
Występy
Występy
Wyzwalanie się
Zachowanie równowagi
Zastraszanie
Zawód
Zawód
Zawód
Zawód
Zbieranie informacji
Zręczna dłoń
Zwinność
Ekwipunek
Języki
Srebro
Miedź
Moc
Redukcja
Elektryczność
Odporności itp.
Regeneracja
Kwas
Ogień
Szybkie leczenie
Zimno
Suma
Atrybut
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
S
RZT
CHA
CHA
CHA
CHA
ZR
ZR
CHA
RZT
RZT
RZT
RZT
CHA
ZR
ZR
Mod
Rangi
Różne
Ilość/Waga
Znane czary Barda
0
ST=
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
5
ST=
6
ST=
Poziom
Barda
Wiedza bardów
1k20
Mod. z Różne
CHA
Fascynacja
Inspirowanie odwagi
Kontrpieśń
Inspirowanie biegłości
Sugestia
Inspirowanie wielkości
Pieśń wolności
Inspirowanie heroizmu
Zbiorowa sugestia
Księga 1
/
Księga 2
/
Księga 3
/
Księga 4
/
Znane czary Czarodzieja
Księga 5
Księga 6
/
/
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Poziom 5
Poziom 6
Poziom 7
Poziom8
Poziom 9
Księga 7
/
Księga 8
/
Księga 9
/
Przygotowane czary Czarodzieja
0
ST=
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
5
ST=
6
ST=
7
ST=
8
ST=
9
ST=
0
1
2
Ilość znanych Czarów
3
4
5
6
7
8
9
0
1
Ilość Czarów na dzień
3
4
5
6
2
7
Specjalizacja w szkole
Szkoły zabronione
Chowaniec
Imię
Front/zasięg
Zdolności specjalne
KW
Prędkość
PW
KP
S
ZR
BD
Inic.
RZT
Atak
INT
Obrażenia
CHA
8
9
Przygotowane czary Druida
0
ST=
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
5
ST=
6
ST=
7
ST=
8
ST=
9
ST=
Poziom
Druida
Więź z dziczą
Mod. z
CHA
Różne
Kształty natury
/dzień
Malutki
Wielki
Mały
Złowieszczy
Średni
Roślina
Duży
1k20
Zwierzęcy towarzysz
Imię
Front/zasięg
Zdolności specjalne
KW
Prędkość
PW
KP
S
ZR
BD
Inic.
RZT
Żywiołak
Mały
Średni
Duży
Wielki
/dzień
Atak
INT
Obrażenia
CHA
Przygotowane czary Kapłana
0
ST=
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
5
ST=
6
ST=
7
ST=
8
ST=
9
ST=
Domeny
0
1
2
Zesłane moce
Ilość Czarów na dzień
3
4
5
6
Odganianie/karcenie niuemarłych
Ilość na dzień
/dzień
3+
Mod. z
CHA
7
8
9
Wynik testu
=< 0
1–3
4–6
7–9
10–12
Maksymalne KW
Poziom kapłana – 4
Poziom kapłana – 3
Poziom kapłana – 2
Poziom kapłana – 1
Poziom kapłana
Poziom
Kapłana
Różne
Obrażenia z odegnania
2k6 +
Mod. z
CHA
Wynik testu
13–15
16–18
19–21
=>22
Różne
Maksymalne KW
Poziom kapłana + 1
Poziom kapłana + 2
Poziom kapłana + 3
Poziom kapłana + 4
Przygotowane czary Paladyna
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
Wynik testu
=< 0
1–3
4–6
7–9
10–12
Ilość Czarów na dzień
1
2
3
4
Odganianie/karcenie niuemarłych
Ilość na dzień
/dzień
3+
Mod. z
CHA
Ugodzenie zła
Premia do ataku
Premia do obrażeń
Specjalny wierzchowiec
Imię
Front/zasięg
Zdolności specjalne
Maksymalne KW
Poziom paladyna -2
Poziom paladyna -1
Poziom paladyna
Poziom paladyna +1
Poziom
Paladyna
Różne
Mod. z
CHA
Mod. z
CHA
Różne
2k6 +
1+1 na 3
poziomy
powyżej 6
Różne
Przełamanie choroby
PW/dzień
/dzień
Wynik testu
13–15
16–18
19–21
=>22
Obrażenia z odegnania
Poziom
Paladyna
Nakładanie rąk
Maksymalne KW
Poziom paladyna – 7
Poziom paladyna – 6
Poziom paladyna – 5
Poziom paladyna – 4
Poziom paladyna - 3
Różne
/tydzień
Mod z CHA/
1/poz. Paladyna Różne
KW
Prędkość
PW
KP
S
ZR
BD
Inic.
RZT
Atak
INT
Obrażenia
CHA
Przygotowane czary Tropiciela
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
Ilość Czarów na dzień
1
2
3
4
Preferowany wróg
Rodzaj
Poziom
Tropiciela Mod. z CHA Różne
Więź z dziczą
Styl walki
Łucznictwo
1k20
Zwierzęcy towarzysz
Imię
Front/zasięg
Zdolności specjalne
KW
Prędkość
Premia
PW
1
ZR
Poziom
3
1
2
Premia
3
Walka dwoma orężami
KP
S
2
Rodzaj
BD
Inic.
RZT
Atak
INT
Obrażenia
CHA
Znane Czary Zaklinacza
0
ST=
1
ST=
2
ST=
3
ST=
4
ST=
5
ST=
6
ST=
7
ST=
8
ST=
9
ST=
0
1
2
Chowaniec
Imię
Front/zasięg
Zdolności specjalne
Ilość znanych Czarów
3
4
5
6
KW
Prędkość
7
8
9
PW
0
KP
S
ZR
BD
1
Inic.
RZT
Ilość Czarów na dzień
3
4
5
6
2
Atak
INT
7
Obrażenia
CHA
8
9
Imię
Bóstwo
Oczy
Klasa
Rasa
Wiek
Włosy
Płeć
Rozmiar
Wzrost
Poziom/PD
Charakter
Waga
Informacja o postaci
Notatki
Karta postaci Dungeons & Dragons v 2.5 stworzona przez Nevin.
Dungeons & Dragons jest zastrzeżonym znakiem handlowym należącym do firmy Wizards of the Coast, Inc. będącej częścią Hasbro, Inc. © 2008 Wizards of the Coast, Inc

Podobne dokumenty