Innowacja na stronę Mariusz Bobeła

Transkrypt

Innowacja na stronę Mariusz Bobeła
INNOWACJA PEDAGOGICZNA
„CYBER MYCHA GARFIKA I ANIMACJA KOMPUTEROWA”.
„Cybermycha - grafika i animacja komputerowa” program opracowany został do realizacji
na zajęciach pozalekcyjnych dla uczniów klas IV w trzyletnim cyklu nauczania. Uczniowie
pracują z aplikacjami komputerowymi do tworzenia animacji: Domo Animation, Flux
time Animation ABCya oraz tworzą animacje korzystając z programu graficznego Paint.
Cel główny: rozwijanie zdolności uczniów w zakresie tworzenia i przekształcania grafiki
cyfrowej.
Cele ogólne:
•
rozbudzanie zainteresowań uczniów rozwojem grafiki komputerowej
•
rozwijanie pamięci, umiejętności abstrakcyjnego oraz twórczego myślenia
wspomaganie uczniów w rozpoznawaniu swoich uzdolnień i zainteresowań w celu
świadomego wyboru dalszego kierunku kształcenia
•
przygotowanie do korzystania z nowych technologii informacji
•
wykorzystanie różnych źródeł informacji
•
prezentowanie własnych osiągnięć
Cele wychowawcze:
•
utrwalanie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze
•
uświadamianie konieczności korzystania z licencjonowanego oprogramowania
•
kształtowanie pozytywnego nastawienia do podejmowania wysiłku intelektualnego
•
wyrabianie systematyczności, pracowitości i wytrwałości
•
rozwijanie umiejętności współdziałania w grupie
Nauczyciel prowadzący Mariusz Bobeła
PRZYKŁADOWE PRACE UCZNIÓW
Julia Włódarczyk kl.VId
Angelika Podstawka KL IVc
Hubert Jachimek IV c

Podobne dokumenty