BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW
Transkrypt
BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW
Uwaga studenci PG! BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW Już niedługo rozpocznie się budowa uniwersalnej platformy na potrzeby symulacji samolotu, helikoptera, samochodu lub statku, która następnie będzie wykorzystywana do promocji uczelni oraz studentów. Więcej informacji w załączniku. Chcesz być częścią tego projektu? Chcesz zastosować wiedzę i umiejętności wyniesione ze studiów w praktyce i przyczynić się do promowania Politechniki Gdańskiej? Jeśli tak, to dołącz do zespołu jak najszybciej! Jako uczestnik projektu możesz liczyć na: ► zdobycie cennego doświadczenia przy realizacji dużego projektu, ► rozwój umiejętności przydatnych w przyszłej pracy zawodowej, ► udział w kursach, szkoleniach i wyjazdach, ► możliwość zdobycia praktyk studenckich, ► możliwość napisania pracy dyplomowej na podstawie projektu budowy symulatora, ► interesującą dla pracodawców pozycję w CV. Chęć uczestnictwa w projekcie należy zgłaszać drogą elektroniczną na adres: [email protected]. W treści e-maila podaj imię, nazwisko, rok i kierunek studiów. Termin nadsyłania zgłoszeń: 03.03.2013 r. Do zobaczenia na spotkaniu informacyjnym, które odbędzie się 04.03.2013 r. w sali 107 na Wydziale Zarządzania i Ekonomii o godzinie 18:00. http://www.facebook.com/events/376116712496409/?notif_t=plan_user_ joined Nie czekaj! Zgłoś się już dziś! Cel projektu Budowa uniwersalnej platformy symulacyjnej na potrzeby symulatora samolotu, helikoptera, samochodu lub statku i wykorzystanie tej platformy do promocji uczelni i jej studentów w szczególności: wśród młodzieży kończącej szkoły średnie i dokonującej wyboru dalszej drogi nauki, w regionie pomorskim, jako uczelni z wizją i wyobraźnią, w Polsce i na świecie, jako wsparcie działań podejmowanych przez samorząd. Uniwersalna platforma symulacyjna ma z zasady stworzyć rdzeń dla działań podejmowanych przez różne grupy studenckie, na wielu płaszczyznach oraz pozwolić w przyszłości na generowanie kolejnych projektów wokół głównego pomysłu. Projekt z zasady ma być projektem o czasie trwania przekraczającym 5 lat i podlegać ciągłej ewolucji wraz z rozwijającym się stanem technologii oraz pojawiającymi się pomysłami. Właścicielem projektu ma być Politechnika Gdańska, w której imieniu działać będą koła studenckie wspierane kadrą naukową uczelni. Zakładamy również zaangażowanie uczniów klas maturalnych ze szkół średnich, które wyrażą chęć uczestnictwa w projekcie. Finansowanie projektu Projekt, po fazie uruchomienia powinien stać się projektem samofinansującym. Realizacja tego postulatu jest możliwa ze względu na „nośność” idei projektu, która pozwoli zapewnić dwa źródła przychodów: przychody związane z płatnymi imprezami, na których symulator udostępniany jest szerokiemu odbiorcy, przychody związane z pozyskaniem sponsorów eksponowanych przy okazji realizacji projektu. Uruchomienie projektu wymaga środków na poziomie 100k-150k PLN netto. Zakładamy, że środki te zostaną częściowo zapewnione przez uczelnię, a częściowo pochodzić będą ze wsparcia od sponsorów projektu. Zakres projektu W chwili obecnej można wskazań następujące podprojekty w ramach projektu, z których każdy może być realizowany przez inne wydziały lub grupy wydziałów: 1. (FTiMS + ETI) – Opracowanie modelu matematycznego na potrzeby sterowania platformą symulatora (http://www.youtube.com/watch?v=maZwbsg169w lub http://www.youtube.com/watch?v=7zgKDgTIfgk&feature=related). 2. (ETI) – Opracowanie biblioteki i interfejsu umożliwiającego sterowanie platformą ze znanych programów do symulacji (http://www.youtube.com/watch?v=QdKo9PYwGaU&feature=related). 3. (Mech + OiO + EiA) – projekt i wykonanie platformy symulatora o zadanym udźwigu (http://www.youtube.com/watch?v=xcMs_qF4XTo&feature=related) 4. (EiA + ETI) – Projekt układu sterującego platformą symulacyjną. 5. (Mech + EiA + ETI + Mech) – Projekt i wykonanie kabiny symulatora. (http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=kzbGL0Z8qE4&NR=1). 6. (Mech) – Projekt i wykonanie platformy do transportu symulatora. Powyżej wymieniono jedynie główne zadania związane z realizacją projektu. Docelowo, dysponując uniwersalną platformą można wymyślać kolejne zastosowania lub też dodawać kolejne warstwy do wcześniejszych projektów.