BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW

Transkrypt

BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW
Uwaga studenci PG!
BUDUJEMY SYMULATOR LOTÓW
Już niedługo rozpocznie się budowa uniwersalnej platformy na potrzeby
symulacji samolotu, helikoptera, samochodu lub statku, która następnie
będzie wykorzystywana do promocji uczelni oraz studentów. Więcej
informacji w załączniku.
Chcesz być częścią tego projektu?
Chcesz zastosować wiedzę i umiejętności wyniesione ze studiów
w praktyce i przyczynić się do promowania Politechniki Gdańskiej?
Jeśli tak, to dołącz do zespołu jak najszybciej!
Jako uczestnik projektu możesz liczyć na:
► zdobycie cennego doświadczenia przy realizacji dużego projektu,
► rozwój umiejętności przydatnych w przyszłej pracy zawodowej,
► udział w kursach, szkoleniach i wyjazdach,
► możliwość zdobycia praktyk studenckich,
► możliwość napisania pracy dyplomowej na podstawie projektu budowy
symulatora,
► interesującą dla pracodawców pozycję w CV.
Chęć uczestnictwa w projekcie należy zgłaszać drogą elektroniczną
na adres: [email protected]. W treści e-maila podaj imię,
nazwisko, rok i kierunek studiów.
Termin nadsyłania zgłoszeń: 03.03.2013 r.
Do zobaczenia na spotkaniu informacyjnym, które odbędzie się
04.03.2013 r. w sali 107 na Wydziale Zarządzania i Ekonomii o godzinie
18:00.
http://www.facebook.com/events/376116712496409/?notif_t=plan_user_
joined
Nie czekaj! Zgłoś się już dziś!
Cel projektu
Budowa uniwersalnej platformy symulacyjnej na potrzeby symulatora samolotu, helikoptera,
samochodu lub statku i wykorzystanie tej platformy do promocji uczelni i jej studentów
w szczególności:
wśród młodzieży kończącej szkoły średnie i dokonującej wyboru dalszej drogi nauki,
w regionie pomorskim, jako uczelni z wizją i wyobraźnią,
w Polsce i na świecie, jako wsparcie działań podejmowanych przez samorząd.
Uniwersalna platforma symulacyjna ma z zasady stworzyć rdzeń dla działań podejmowanych
przez różne grupy studenckie, na wielu płaszczyznach oraz pozwolić w przyszłości
na generowanie kolejnych projektów wokół głównego pomysłu. Projekt z zasady ma być
projektem o czasie trwania przekraczającym 5 lat i podlegać ciągłej ewolucji
wraz z rozwijającym się stanem technologii oraz pojawiającymi się pomysłami.
Właścicielem projektu ma być Politechnika Gdańska, w której imieniu działać będą koła
studenckie wspierane kadrą naukową uczelni. Zakładamy również zaangażowanie uczniów
klas maturalnych ze szkół średnich, które wyrażą chęć uczestnictwa w projekcie.
Finansowanie projektu
Projekt, po fazie uruchomienia powinien stać się projektem samofinansującym. Realizacja
tego postulatu jest możliwa ze względu na „nośność” idei projektu, która pozwoli zapewnić
dwa źródła przychodów:
przychody związane z płatnymi imprezami, na których symulator udostępniany jest
szerokiemu odbiorcy,
przychody związane z pozyskaniem sponsorów eksponowanych przy okazji realizacji
projektu.
Uruchomienie projektu wymaga środków na poziomie 100k-150k PLN netto. Zakładamy,
że środki te zostaną częściowo zapewnione przez uczelnię, a częściowo pochodzić będą
ze wsparcia od sponsorów projektu.
Zakres projektu
W chwili obecnej można wskazań następujące podprojekty w ramach projektu, z których
każdy może być realizowany przez inne wydziały lub grupy wydziałów:
1. (FTiMS + ETI) – Opracowanie modelu matematycznego na potrzeby sterowania
platformą symulatora (http://www.youtube.com/watch?v=maZwbsg169w
lub http://www.youtube.com/watch?v=7zgKDgTIfgk&feature=related).
2. (ETI) – Opracowanie biblioteki i interfejsu umożliwiającego sterowanie platformą
ze znanych programów do symulacji
(http://www.youtube.com/watch?v=QdKo9PYwGaU&feature=related).
3. (Mech + OiO + EiA) – projekt i wykonanie platformy symulatora o zadanym udźwigu
(http://www.youtube.com/watch?v=xcMs_qF4XTo&feature=related)
4. (EiA + ETI) – Projekt układu sterującego platformą symulacyjną.
5. (Mech + EiA + ETI + Mech) – Projekt i wykonanie kabiny symulatora.
(http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=kzbGL0Z8qE4&NR=1).
6. (Mech) – Projekt i wykonanie platformy do transportu symulatora.
Powyżej wymieniono jedynie główne zadania związane z realizacją projektu. Docelowo,
dysponując uniwersalną platformą można wymyślać kolejne zastosowania lub też dodawać
kolejne warstwy do wcześniejszych projektów.