GIMP

Transkrypt

GIMP
GIMP
CZĘŚĆ I
Celem zajęć jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów
fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi selekcji dostępnych w programie GIMP
Selekcja jest zaznaczeniem zbioru pikseli (inaczej stworzeniem maski), w celu edycji
określonej części warstwy. Wszystkie piksele obrazka objęte selekcją (maską), mogą
być poddawane edycji a pozostałe są chronione przed zmianami. Selekcje moŜemy
tworzyć na wiele sposobów:
• za pomocą narzędzi selekcji,
• za pomocą opcji Zaznaczenie>Szybka maska,
• poprzez zmianę obrysu obiektów znajdujących się na warstwach, poleceniem
Kanał alfa na zaznaczenie,
• poleceniem z menu obrazka Zaznaczenie>Wszystko (CTRL+A) tworzy selekcje
o rozmiarze całego obrazka
Opcje narzędzi selekcji
Zaznaczenie obszarów prostokątnych (R) – narzędzie umoŜliwia utworzenie
zaznaczenia prostokątnego jak i kwadratowego po wciśnięciu klawisza Shift i
trzymaniu go dopóki nie skończymy zaznaczać.
• Zaokrąglaj krawędzie – Określa promień zmiękczania zaznaczenia. Opcja ta
umoŜliwia stworzenie efektu przechodzenia od pełnego wypełnienia zaznaczenia
(kolorem, teksturą, gradientem) do przezroczystości. Im promień wygładzania będzie
większy, tym zaokrąglanie odbywać się będzie na większej długości.
• Zmniejszaj zaznaczenie - Powoduje automatyczne zmniejszenie się zaznaczenia.
• Próbkuj wszystkie warstwy – przy wykonywaniu operacji brane są pod uwagę
wszystkie widoczne warstwy, a nie tylko warstwę aktywną.
• Zaznaczenie odręczne, Stały rozmiar, Stałe proporcje - Parametry te
umoŜliwiają określenie sposobu definiowania rozmiarów zaznaczenia.
Zaznaczenie obszarów eliptycznych (E)- Pozwala na utworzenie zaznaczenia
w kształcie elipsy lub koła po wciśnięciu klawisza Shift i trzymaniu go dopóki nie
skończymy zaznaczać.
Wygładzanie - Kiedy ta opcja jest włączona, brzegi zaznaczanej elipsy są nieco
rozmywane, przez co sprawia wraŜenie gładszej i ładniejszej. Jest to tzw.
antyaliasing.
Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŜy do swobodnego
definiowania zaznaczeń.
Zaznaczenie sąsiadujących obszarów (Z) - klikając w dowolnym miejscu
obrazu, narzędzie to zaznaczy wszystkie sąsiadujące piksele, których kolor jest
wystarczająco podobny do koloru piksela, na którym kliknęliśmy.
Zaznaczenie obszarów według koloru (Shift+O) - klikając w dowolnym
miejscu obrazu, narzędzie to zaznaczy wszystkie sąsiadujące piksele, których kolor
jest wystarczająco podobny do koloru piksela, na którym kliknęliśmy, przy czym,
1
dołączane piksele nie muszą ze sobą sąsiadować. O tym, czy piksel o danym kolorze
będzie włączony do zaznaczenia czy nie, decyduje opisany poniŜej parametr próg.
Z obszarami przezroczystymi - UmoŜliwia zaznaczanie przezroczystych pikseli.
Próbkuj wszystkie warstwy - Przełącznik, przy pomocy którego określamy, czy
zaznaczenie ma powstawać w oparciu o wszystkie widoczne warstwy czy tylko w
oparciu o warstwę aktywną.
Próg – określa maksymalną róŜnicę kolorów pomiędzy zaznaczonymi pikselami. Im
ten parametr przyjmuje mniejszą wartość, tym przyjmowane piksele muszą być
bardziej podobnego koloru do piksela klikniętego na początku. Wielkość tego
parametru moŜemy określić na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest po prostu
przesunięcie suwaka na odpowiednią wartość. Drugi sposób polega na tym, iŜ po
kliknięciu w wybrane miejsce, moŜemy przeciągając myszkę w górę lub w prawo
zwiększyć, natomiast w dół lub w lewo zmniejszyć wielkość tego parametru. Takie
rozwiązanie umoŜliwia podglądanie wyglądu zaznaczenia w trakcie jego
definiowania.
Tworzenie i modyfikowanie ścieŜek (B)
- Narzędzie to umoŜliwia tworzenie tzw. ścieŜek
poprzez "sklejanie" krzywych Beziera. Krzywa
taka wyznaczona jest poprzez dwa punkty
zaczepienia i dwa punkty kontrolne. W
przypadku
ścieŜki,
kaŜdemu
punktowi
zaczepienia
odpowiadają
dwa
punkty
kontrolne. Aby ścieŜka w danym punkcie zaczepienia była gładka punkt zaczepienia
jak i odpowiadające mu punkty kontrolne nie mogą się pokrywać oraz powinny być
współliniowe.
Zaznaczanie kształtów w obrazie (I) Inteligentne noŜyce to narzędzie do tworzenia
zaznaczenia w następujący sposób. Klikając
myszką na obrazie dodajemy punkty, na
których rozpięta jest krzywa podobna do
ścieŜki. Krzywe pomiędzy tymi punktami
określają się jednak automatycznie poprzez
wyszukiwanie
krawędzi
na obrazie
tj.
obszarów, w których jest duŜy kontrast
kolorów pomiędzy elementami. Aby skutecznie uŜywać tego narzędzia, dodawane
punkty naleŜy rozmieszczać odpowiednio gęsto zwłaszcza, w miejscach gdzie krzywa
"mocno zakręca", a takŜe w punktach, gdzie krzywa nie jest gładka.
Manipulowanie zaznaczeniami
Zaznaczenia moŜemy traktować jako swego rodzaju zbiory. MoŜemy je sumować,
odejmować, mnoŜyć, wyznaczać dopełnienie. SłuŜą do tego tryby w ustawieniach
narzędzi selekcji.
Dodawanie zaznaczeń – uruchamiamy naciskając klawisz Shift i klikając
w miejscu gdzie chcemy dodać obraz.
Odejmowanie zaznaczeń - uruchamiamy naciskając klawisz Ctrl i klikając w
miejscu gdzie chcemy odjąć część obrazu.
Sumowanie zaznaczeń - uruchamiamy naciskając klawisze Shift+Ctrl i klikając w
miejsce gdzie chcemy zsumować zaznaczenia. Aby przesunąć samo zaznaczenie
naleŜy trzymając wciśnięty klawisz Alt kliknąć w tym zaznaczeniu myszką i
przesunąć w wybrane miejsce. Aby przesunąć obszar aktywnej warstwy zawarty w
zaznaczeniu, po prostu przeciągamy, go w wybrane miejsce. OkaŜe się jednak, iŜ po
tej operacji, na liście warstw, utworzy się coś na kształt nowej warstwy. Jest to tzw.
"oderwane zaznaczenie".
2
Zad. 1
Celem ćwiczenia jest przygotowanie ilustracji przedstawiającej zielony prostokąt,
zielony owal, niebieski kwadrat, czerwone koło oraz niebieski rysunek w kształcie
choinki.
• Ćwiczenie rozpoczynamy od utworzenia nowego,
pustego rysunku o wymiarach 600x600.
• Następnie wybieramy z narzędziówki opcję
Zaznaczenie prostokątne i na środku obrazu
rysujemy prostokąt.
• Teraz wypełnimy prostokąt kolorem zielonym. W
tym celu z narzędziówki wybieramy opcję
Wypełnianie kubełkiem. Aby wybrać kolor zielony
klikamy
dwa
razy
na
obszar
Kolor
pierwszoplanowy oraz tła dostępny w lewym
dolnym rogu narzędziówki. W otwartym oknie Zmiana aktywnego koloru
wybieramy kolor zielony, zatwierdzamy wybór i klikamy na prostokąt.
Prostokąt powinien zostać wypełniony kolorem zielonym. Po zakończeniu
klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek.
• Teraz narysujemy elipsę. W tym celu wybieramy z narzędziówki Zaznaczenie
eliptycznych obszarów i rysujemy elipsę. Następnie wypełniamy ją kolorem
zielonym, wybierając z narzędziówki kubełek i klikając w elipsę. Powinniśmy
otrzymać zieloną elipsę. Po
zakończeniu klikamy w biały obszar aby
odznaczyć rysunek.
• Teraz narysujemy kwadrat. Z narzędziówki wybieramy opcję Zaznaczenie
prostokątne i rysujemy dowolny kształt prostokątny, a następnie (ciągle
trzymając klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszkę.
Wybrany obszar powinien przybrać kształt kwadratu. Tak zaznaczony obszar
wypełniamy kolorem niebieskim. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby
odznaczyć rysunek.
• Aby narysować koło z narzędziówki wybieramy opcję Zaznaczenie
eliptycznych obszarów i rysujemy elipsę, a następnie (ciągle trzymając
klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszkę. Następnie
wypełniamy koło kolorem czerwonym. Po zakończeniu klikamy w biały obszar
aby odznaczyć rysunek.
• Ostatni etap pracy to odręczne narysowanie choinki. Z narzędziówki
wybieramy opcję Odręczne zaznaczanie obszarów, po czym rysujemy
choinkę. Zmieniamy kolor wypełnienia na niebieski, uaktywniamy narzędzie
Wypełnianie kolorem lub deseniem i klikamy w choinkę.
• Zapisz ilustrację w swoim folderze pod nazwą obrazki1.jpg.
3
Zad. 2
Przygotuj ilustrację o wymiarach 256x256 przedstawiającą dwa kwadraty, prostokąt
oraz dwa koła i elipsę wypełnione dowolnym kolorem.
• Po utworzeniu nowego rysunku, tworzymy selekcję
kwadratową. W tym celu wybieramy narzędzie do
selekcji prostokątnej. Rysujemy dowolny kształt
prostokątny, a następnie (ciągle trzymając klawisz
myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy
myszkę. Wybrany obszar powinien przybrać
kształt kwadratu. Tak zaznaczony obszar
wypełniamy
dowolnym
kolorem
farby.
Po
zakończeniu klikamy w biały obszar aby
odznaczyć rysunek.
• Następnie ponownie wybieramy narzędzie do selekcji prostokątnej
i zaznaczamy dowolny prostokąt. Trzymając jeszcze klawisz myszki
naciskamy klawisz Ctrl. Kształt prostokąta zostanie tak zmodyfikowany, Ŝe
jego środek cięŜkości wypadnie w miejscu wskazywanym przez myszkę
podczas rozpoczęcia operacji zaznaczania. Uzyskany obszar wypełniamy
dowolnym kolorem. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć
rysunek.
• Ponownie zmieniamy narzędzie na selekcję prostokątną. Tym razem,
podczas zaznaczania obszaru prostokątnego naciskamy oba klawisze: Ctrl +
Shift. Zaznaczany obszar powinien przyjąć kształt kwadratu, zaś jego środek
powinien wypadać w punkcie początkowo wskazywanym przez myszkę.
Zaznaczony kwadrat wypełniamy dowolnym kolorem.
• Klawisze Ctrl+Shift w podobny sposób modyfikują działanie narzędzia do
selekcji eliptycznej. Naciskając Shift uzyskamy obszar okrągły. Klawisz Ctrl
zmienia środek elipsy. Nowym środkiem staje się punkt, od którego
rozpoczęliśmy zaznaczenie obszaru. Oczywiście podobnie jak w przypadku
selekcji prostokątnej moŜemy nacisnąć równocześnie klawisze Shift+Ctrl.
Uzyskamy wówczas koło o zadanym środku.
4
Zad. 3
Wyodrębnij ze zdjęcia samochód.
• Ćwiczenie
rozpoczynamy
od
znalezienia w internecie zdjęcia
przedstawiającego
samochód
i
zapisania go w swoim folderze pod
nazwą samochod.jpg.
• Następnie wczytujemy zdjęcie do
Gimpa i wybieramy z narzędziówki
opcję Tworzenie i modyfikowanie
ścieŜek - ikona stalówki.
• Przechodzimy do obrazu i odrysowujemy samochód klikając wokół konturu.
KaŜde kliknięcie spowoduje dodanie do ścieŜki kolejnego punktu. Dodawanie
punktów
kończymy
klikając
w
pierwszy punkt.
• Jeśli któryś z punktów ścieŜki leŜy w
złym
miejscu
to
moŜemy
go
przesunąć
przytrzymując
klawisz
Ctrl. Całą ścieŜkę przesuniemy
przytrzymując klawisz Alt.
• Gdy ścieŜka jest gotowa naleŜy ją zamienić w zaznaczenie. W tym celu w
Opcjach narzędzia Tworzenie i modyfikowanie ścieŜek kliknij w pole
Utwórz zaznaczenie ze ścieŜki.
• Następnie wybieramy z menu opcję Zaznaczenie>Zmniejsz wpisujemy 2
piksele i Zaznaczenie >Zaokrągl wpisujemy 10.
• Wybieramy opcję Edycja>Wytnij i Edycja>Wklej jako nowy.
• Zapisujemy nowy obraz pod nazwą samochod_2a.xcf.
5

Podobne dokumenty