GIMP
Transkrypt
GIMP
GIMP CZĘŚĆ I Celem zajęć jest nabycie umiejętności zaznaczania i modyfikowania dowolnych obszarów fotografii cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi selekcji dostępnych w programie GIMP Selekcja jest zaznaczeniem zbioru pikseli (inaczej stworzeniem maski), w celu edycji określonej części warstwy. Wszystkie piksele obrazka objęte selekcją (maską), mogą być poddawane edycji a pozostałe są chronione przed zmianami. Selekcje moŜemy tworzyć na wiele sposobów: • za pomocą narzędzi selekcji, • za pomocą opcji Zaznaczenie>Szybka maska, • poprzez zmianę obrysu obiektów znajdujących się na warstwach, poleceniem Kanał alfa na zaznaczenie, • poleceniem z menu obrazka Zaznaczenie>Wszystko (CTRL+A) tworzy selekcje o rozmiarze całego obrazka Opcje narzędzi selekcji Zaznaczenie obszarów prostokątnych (R) – narzędzie umoŜliwia utworzenie zaznaczenia prostokątnego jak i kwadratowego po wciśnięciu klawisza Shift i trzymaniu go dopóki nie skończymy zaznaczać. • Zaokrąglaj krawędzie – Określa promień zmiękczania zaznaczenia. Opcja ta umoŜliwia stworzenie efektu przechodzenia od pełnego wypełnienia zaznaczenia (kolorem, teksturą, gradientem) do przezroczystości. Im promień wygładzania będzie większy, tym zaokrąglanie odbywać się będzie na większej długości. • Zmniejszaj zaznaczenie - Powoduje automatyczne zmniejszenie się zaznaczenia. • Próbkuj wszystkie warstwy – przy wykonywaniu operacji brane są pod uwagę wszystkie widoczne warstwy, a nie tylko warstwę aktywną. • Zaznaczenie odręczne, Stały rozmiar, Stałe proporcje - Parametry te umoŜliwiają określenie sposobu definiowania rozmiarów zaznaczenia. Zaznaczenie obszarów eliptycznych (E)- Pozwala na utworzenie zaznaczenia w kształcie elipsy lub koła po wciśnięciu klawisza Shift i trzymaniu go dopóki nie skończymy zaznaczać. Wygładzanie - Kiedy ta opcja jest włączona, brzegi zaznaczanej elipsy są nieco rozmywane, przez co sprawia wraŜenie gładszej i ładniejszej. Jest to tzw. antyaliasing. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŜy do swobodnego definiowania zaznaczeń. Zaznaczenie sąsiadujących obszarów (Z) - klikając w dowolnym miejscu obrazu, narzędzie to zaznaczy wszystkie sąsiadujące piksele, których kolor jest wystarczająco podobny do koloru piksela, na którym kliknęliśmy. Zaznaczenie obszarów według koloru (Shift+O) - klikając w dowolnym miejscu obrazu, narzędzie to zaznaczy wszystkie sąsiadujące piksele, których kolor jest wystarczająco podobny do koloru piksela, na którym kliknęliśmy, przy czym, 1 dołączane piksele nie muszą ze sobą sąsiadować. O tym, czy piksel o danym kolorze będzie włączony do zaznaczenia czy nie, decyduje opisany poniŜej parametr próg. Z obszarami przezroczystymi - UmoŜliwia zaznaczanie przezroczystych pikseli. Próbkuj wszystkie warstwy - Przełącznik, przy pomocy którego określamy, czy zaznaczenie ma powstawać w oparciu o wszystkie widoczne warstwy czy tylko w oparciu o warstwę aktywną. Próg – określa maksymalną róŜnicę kolorów pomiędzy zaznaczonymi pikselami. Im ten parametr przyjmuje mniejszą wartość, tym przyjmowane piksele muszą być bardziej podobnego koloru do piksela klikniętego na początku. Wielkość tego parametru moŜemy określić na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest po prostu przesunięcie suwaka na odpowiednią wartość. Drugi sposób polega na tym, iŜ po kliknięciu w wybrane miejsce, moŜemy przeciągając myszkę w górę lub w prawo zwiększyć, natomiast w dół lub w lewo zmniejszyć wielkość tego parametru. Takie rozwiązanie umoŜliwia podglądanie wyglądu zaznaczenia w trakcie jego definiowania. Tworzenie i modyfikowanie ścieŜek (B) - Narzędzie to umoŜliwia tworzenie tzw. ścieŜek poprzez "sklejanie" krzywych Beziera. Krzywa taka wyznaczona jest poprzez dwa punkty zaczepienia i dwa punkty kontrolne. W przypadku ścieŜki, kaŜdemu punktowi zaczepienia odpowiadają dwa punkty kontrolne. Aby ścieŜka w danym punkcie zaczepienia była gładka punkt zaczepienia jak i odpowiadające mu punkty kontrolne nie mogą się pokrywać oraz powinny być współliniowe. Zaznaczanie kształtów w obrazie (I) Inteligentne noŜyce to narzędzie do tworzenia zaznaczenia w następujący sposób. Klikając myszką na obrazie dodajemy punkty, na których rozpięta jest krzywa podobna do ścieŜki. Krzywe pomiędzy tymi punktami określają się jednak automatycznie poprzez wyszukiwanie krawędzi na obrazie tj. obszarów, w których jest duŜy kontrast kolorów pomiędzy elementami. Aby skutecznie uŜywać tego narzędzia, dodawane punkty naleŜy rozmieszczać odpowiednio gęsto zwłaszcza, w miejscach gdzie krzywa "mocno zakręca", a takŜe w punktach, gdzie krzywa nie jest gładka. Manipulowanie zaznaczeniami Zaznaczenia moŜemy traktować jako swego rodzaju zbiory. MoŜemy je sumować, odejmować, mnoŜyć, wyznaczać dopełnienie. SłuŜą do tego tryby w ustawieniach narzędzi selekcji. Dodawanie zaznaczeń – uruchamiamy naciskając klawisz Shift i klikając w miejscu gdzie chcemy dodać obraz. Odejmowanie zaznaczeń - uruchamiamy naciskając klawisz Ctrl i klikając w miejscu gdzie chcemy odjąć część obrazu. Sumowanie zaznaczeń - uruchamiamy naciskając klawisze Shift+Ctrl i klikając w miejsce gdzie chcemy zsumować zaznaczenia. Aby przesunąć samo zaznaczenie naleŜy trzymając wciśnięty klawisz Alt kliknąć w tym zaznaczeniu myszką i przesunąć w wybrane miejsce. Aby przesunąć obszar aktywnej warstwy zawarty w zaznaczeniu, po prostu przeciągamy, go w wybrane miejsce. OkaŜe się jednak, iŜ po tej operacji, na liście warstw, utworzy się coś na kształt nowej warstwy. Jest to tzw. "oderwane zaznaczenie". 2 Zad. 1 Celem ćwiczenia jest przygotowanie ilustracji przedstawiającej zielony prostokąt, zielony owal, niebieski kwadrat, czerwone koło oraz niebieski rysunek w kształcie choinki. • Ćwiczenie rozpoczynamy od utworzenia nowego, pustego rysunku o wymiarach 600x600. • Następnie wybieramy z narzędziówki opcję Zaznaczenie prostokątne i na środku obrazu rysujemy prostokąt. • Teraz wypełnimy prostokąt kolorem zielonym. W tym celu z narzędziówki wybieramy opcję Wypełnianie kubełkiem. Aby wybrać kolor zielony klikamy dwa razy na obszar Kolor pierwszoplanowy oraz tła dostępny w lewym dolnym rogu narzędziówki. W otwartym oknie Zmiana aktywnego koloru wybieramy kolor zielony, zatwierdzamy wybór i klikamy na prostokąt. Prostokąt powinien zostać wypełniony kolorem zielonym. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Teraz narysujemy elipsę. W tym celu wybieramy z narzędziówki Zaznaczenie eliptycznych obszarów i rysujemy elipsę. Następnie wypełniamy ją kolorem zielonym, wybierając z narzędziówki kubełek i klikając w elipsę. Powinniśmy otrzymać zieloną elipsę. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Teraz narysujemy kwadrat. Z narzędziówki wybieramy opcję Zaznaczenie prostokątne i rysujemy dowolny kształt prostokątny, a następnie (ciągle trzymając klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszkę. Wybrany obszar powinien przybrać kształt kwadratu. Tak zaznaczony obszar wypełniamy kolorem niebieskim. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Aby narysować koło z narzędziówki wybieramy opcję Zaznaczenie eliptycznych obszarów i rysujemy elipsę, a następnie (ciągle trzymając klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszkę. Następnie wypełniamy koło kolorem czerwonym. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Ostatni etap pracy to odręczne narysowanie choinki. Z narzędziówki wybieramy opcję Odręczne zaznaczanie obszarów, po czym rysujemy choinkę. Zmieniamy kolor wypełnienia na niebieski, uaktywniamy narzędzie Wypełnianie kolorem lub deseniem i klikamy w choinkę. • Zapisz ilustrację w swoim folderze pod nazwą obrazki1.jpg. 3 Zad. 2 Przygotuj ilustrację o wymiarach 256x256 przedstawiającą dwa kwadraty, prostokąt oraz dwa koła i elipsę wypełnione dowolnym kolorem. • Po utworzeniu nowego rysunku, tworzymy selekcję kwadratową. W tym celu wybieramy narzędzie do selekcji prostokątnej. Rysujemy dowolny kształt prostokątny, a następnie (ciągle trzymając klawisz myszki) naciskamy klawisz Shift i przesuwamy myszkę. Wybrany obszar powinien przybrać kształt kwadratu. Tak zaznaczony obszar wypełniamy dowolnym kolorem farby. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Następnie ponownie wybieramy narzędzie do selekcji prostokątnej i zaznaczamy dowolny prostokąt. Trzymając jeszcze klawisz myszki naciskamy klawisz Ctrl. Kształt prostokąta zostanie tak zmodyfikowany, Ŝe jego środek cięŜkości wypadnie w miejscu wskazywanym przez myszkę podczas rozpoczęcia operacji zaznaczania. Uzyskany obszar wypełniamy dowolnym kolorem. Po zakończeniu klikamy w biały obszar aby odznaczyć rysunek. • Ponownie zmieniamy narzędzie na selekcję prostokątną. Tym razem, podczas zaznaczania obszaru prostokątnego naciskamy oba klawisze: Ctrl + Shift. Zaznaczany obszar powinien przyjąć kształt kwadratu, zaś jego środek powinien wypadać w punkcie początkowo wskazywanym przez myszkę. Zaznaczony kwadrat wypełniamy dowolnym kolorem. • Klawisze Ctrl+Shift w podobny sposób modyfikują działanie narzędzia do selekcji eliptycznej. Naciskając Shift uzyskamy obszar okrągły. Klawisz Ctrl zmienia środek elipsy. Nowym środkiem staje się punkt, od którego rozpoczęliśmy zaznaczenie obszaru. Oczywiście podobnie jak w przypadku selekcji prostokątnej moŜemy nacisnąć równocześnie klawisze Shift+Ctrl. Uzyskamy wówczas koło o zadanym środku. 4 Zad. 3 Wyodrębnij ze zdjęcia samochód. • Ćwiczenie rozpoczynamy od znalezienia w internecie zdjęcia przedstawiającego samochód i zapisania go w swoim folderze pod nazwą samochod.jpg. • Następnie wczytujemy zdjęcie do Gimpa i wybieramy z narzędziówki opcję Tworzenie i modyfikowanie ścieŜek - ikona stalówki. • Przechodzimy do obrazu i odrysowujemy samochód klikając wokół konturu. KaŜde kliknięcie spowoduje dodanie do ścieŜki kolejnego punktu. Dodawanie punktów kończymy klikając w pierwszy punkt. • Jeśli któryś z punktów ścieŜki leŜy w złym miejscu to moŜemy go przesunąć przytrzymując klawisz Ctrl. Całą ścieŜkę przesuniemy przytrzymując klawisz Alt. • Gdy ścieŜka jest gotowa naleŜy ją zamienić w zaznaczenie. W tym celu w Opcjach narzędzia Tworzenie i modyfikowanie ścieŜek kliknij w pole Utwórz zaznaczenie ze ścieŜki. • Następnie wybieramy z menu opcję Zaznaczenie>Zmniejsz wpisujemy 2 piksele i Zaznaczenie >Zaokrągl wpisujemy 10. • Wybieramy opcję Edycja>Wytnij i Edycja>Wklej jako nowy. • Zapisujemy nowy obraz pod nazwą samochod_2a.xcf. 5