Mike Morhaime przekazuje wiadomość

Transkrypt

Mike Morhaime przekazuje wiadomość
Mike Morhaime przekazuje wiadomość społeczności
Data publikacji : 29.02.2012
Ocena: 5/5 (1)
Mike Morhaime dzieli się z fanami wiadomością dotyczącą pracowników firmy Blizzard
Entertainment, ogłaszając zmniejszenie aktywnych etatów w spółce. Oznacza to, iż firma
zdecydowała się pożegnać pracowników zasilających szeregi niektórych z departamentów.
Zwolnienia dotyczą sektorów, które w większości nie są związane z bezpośrednim tworzeniem gier.
Mike wspomina również o nadchodzącej w najbliższych tygodniach akcji związanej z ogłoszeniem
daty premiery trzeciej odsłony Diablo oraz evencie prasowym Mists of Pandaria, na którym
wybrani poznają więcej informacji na temat zbliżającego się dodatku do największej gry MMO na
świecie.
Ogłosiliśmy dziś, że jesteśmy w trakcie ograniczania
ilości
aktywnych
etatów,
w
większości
nie-deweloperskich, w całej firmie. Jestem pewien, że
to ogłoszenie wywołało u was wiele pytań, dlatego
chciałbym odpowiedzieć na nie. Przez kilka ostatnich
lat firma znacznie się rozrosła i ewoluowała, aby
lepiej służyć naszej globalnej społeczności. Dzięki
waszemu wsparciu, wciąż służymy największej
społeczności w opartej na abonamencie grze MMO
oraz
najbardziej
oddanym
społecznościom
eSportowym na świecie.
Aby w dalszym ciągu tworzyć epickie gry, równocześnie efektywnie służąc naszym
graczom, musimy mądrze zarządzać naszymi środkami. Oznacza to, że czasami musimy
podjąć trudne decyzje, które mają na celu zachowanie jak najlepszej formy firmy. W
chwili obecnej jesteśmy w czasie podejmowania tych trudnych decyzji.
Po przeanalizowaniu obecnych potrzeb organizacyjnych, odnaleźliśmy sektory naszej
firmy, które działały na odpowiednim poziomie i mogą skorzystać na dalszym rozroście,
w innych zaś pracowało zbyt wiele osób. W związku z tym, musimy zmniejszyć liczebność
niektórych naszych departamentów i pożegnać się z naszymi znajomymi i przyjaciółmi z
Blizzarda. Wiem, że rozumiecie jak trudna jest to sytuacja dla osób, które będą dotknięte
przez te zmiany, dlatego chciałem was zapewnić, że każdej z nich będzie przyznana
odprawa i inne benefity.
Chciałem również podkreślić, że wciąż planujemy wydać w tym roku wiele gier, a nasze
grupy developerów w większości nie zostaną dotknięte przez zapowiedziane dziś zmiany.
W dalszym ciągu będziemy tworzyli i dopracowywali Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II:
Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria oraz inne, nieogłoszone
projekty. W nadchodzących tygodniach będziemy mieli ekscytujące informacje dotyczące
daty premiery Diablo III, a wkrótce będziemy gościć wybranych reprezentantów prasy,
aby pokazać im postępy prac nad Mists of Pandaria. Pracujemy bardzo ciężko, aby
wszystkie te gry trafiły w wasze ręce tak szybko, jak to tylko możliwe.
Po Blizzardzie spodziewacie się tego, że sprosta swojej misji przy każdej grze i wyda
możliwie najbardziej epickie tytuły. W przyszłości możecie się spodziewać po nas
dokładnie tego samego.
- Mike Morhaime
Tagi:
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 29.02.2012
Data modyfikacji : 29.02.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 2392
Komentarz (28) dodaj komentarz
hahahahahahahahaha :D~emilio
2012/02/29 19:54
Blizz chyba za dużo ma tych projektów! W dodatku nie potrafią żadnego skończyć :P Blizz schodzi na psy jak już nie zszedł! :)~
Thebisre
2012/02/29 20:09
zwolnienia to nigdy nie wróży nic dobrego~Fanek
Battlenet Network
2012/02/29 20:51
@~Thebisre w ogóle nie rozumiem twojego komentarza , co mają wydawać gry pocięte na dlc co roku?? jedyną grą którą
przesuwają datę premiery jest D3 .~ZubenPL
2012/02/29 22:02
ZubenPL... nie odpowiadaj na posty Thebisre... to dzieciak który nie ogarnia co się wokół niego otacza i jeszcze nie pojął że nie
jest sam na tym świecie.~Thorill
2012/02/29 22:49
@ZubenPL
D3 nie jest jedyną grą, która zalicza obsuwę! StarCraft II: Heart of the Swarm już powinno być wydane!
@Thorill
Dla twojej informacji to właśnie Blizz żyję z myślą, że jest jedynymi wydawcami na tym świecie i że wszyscy mogą czekać na ich
gry 20 lat fan boy-u!~Thebisre
2012/02/29 23:11
Jak może mieć obsuwę coś, co nie ma i nigdy nie miało daty premiery debilu?
Zwroty typu: "czekać na gry" są charakterystyczne dla infantylnych nerdów, których mordy są pokryte pryszczami. Ty nie masz
życia, że "czekasz na gry"? Człowieku, weź się ogarnij, bo ci życie przecieknie przez palce.
Te zwolnienia to dziwna sprawa, wziąwszy pod uwagę, że mając pod skrzydłami największe, abonamentowe MMO nie można
raczej narzekać na brak kapusty XD~Sulphuriell
2012/02/29 23:28
Około 1/3 community WoWa "uciekło" do LoL-a, bądz do SW:OR. Niebiescy naprawdę stracili w ciągu roku wielu abonentów.~
nimek
2012/03/01 01:46
na WoWie jak sie nie myle stracili 1mln userów w ciągu 2 lat
panowie wyżej spokojnie.~Fanek
Battlenet Network
2012/03/01 12:06
I tak panowie wychodzi że SC2 WoL będzie jedyną grą z tej serii. Buahahaha.~Venucci
2012/03/01 12:26
@Venucci dlaczego? Pomimo utraty sporej ilości userów z Wowa, firma nadal ma dochody ponad 120mln $ miesięcznie lub
więcej.~Fanek
Battlenet Network
2012/03/01 12:31
WoW i tak wciąż jest numerem 1, numerem 1 wcale nie trzeba być, żeby osiągać GIGANTYCZNE dochody z MMO. Przypominam
też sceptykom, że przed wydaniem WoWa Blizzard także miał z czego żyć, a SC2 sprzedał się lepiej niż jakakolwiek inna
strategia kiedykolwiek ^^~Sulphuriell
2012/03/01 14:06
@~Thebisre HOTS nigdy nie miał daty premiery więc o żadnych obsuwach nie można mówić, ani o tym że gra powinna dawno
być. @~nimek widzę że matematyka nie jest twoją mocną stroną wow w szczytowym okresie( koniec 2010 rok) miał 12mln
użytkowników dziś ma 10.2mln a w ostatnim kwartale czyli w momencie premiery STWORA odeszło tylko nie całe 100tysięcy
użytkowników. Więc 1/3 nie wyjdzie w żaden sposób. Widzę że większość tu nie ma bladego pojęcia o czym pisze więc nie
powinni się wypowiadać.
A i zapomniałem powiedzieć że blizzard zatrudnia 4600tys pracowników(teraz 4000tys a takie valve zatrudnia 260
pracowników) i ze blizzard za 2011 rok zanotował rekordowy zysk(więc żaden tytuł nie jest zagrożony) w przeciwieństwie do np:
EA które zanotowało kolejny rok z rzędu starte w wysokości 300mln$. WoW wciąż jest najbardziej dochodową grą a SC2 jest
najszybciej sprzedającą się strategią w historii. Jak Mike wspomniał w oświadczeniu zwolnienia nie dotyczyły ludzi zajmujących
się bezpośrednio pracą nad grami.~ZubenPL
2012/03/01 14:31
@Sulphuriell
Debilu jakbyś wiedział to Blizz po wydaniu SC2: WoL zapowiedział, że dodatki będą się ukazywać w 18 miesięcznych odstępach!
Jak nie umiesz liczyć to ci powiem, że SC 2: HoS według ich ambitnego planu zaliczył obsuwę! Więc drogie dziecko i fan boy-u
jak nie wiesz to się nie odzywaj!~Thebisre
2012/03/01 15:51
@Thebisre nie nigdy nie zapowiadali że dodatki będą w 18 miesięcznych odstępach tylko powiedzieli że wstępnie założyli
18miesięcy na produkcje pierwszego dodatku nigdy nie mówili że termin ten jest pewny i nie podważalny. a i obrażanie innych
świadczy tylko o twojej niedojrzałości.~ZubenPL
2012/03/01 16:00
@ZubenPL
Jak nie powiedzieli, że dodatki będą się ukazywać co 18 miesięcy? Czyżby mnie coś ominęło? Dla sprostowania! Oni nigdy nie
zakładali, że okres produkcji będzie trwać 18 miesięcy! Czas produkcji a czas wydania to dwie różne rzeczy dla twojej informacji!
Nie tak dawno sam Kapeselus o tym mówił!
Cytuje: "Nasz początkowy, luźny plan zakładał wydanie dodatku mniej więcej 18 miesięcy od daty premiery i raczej się nie to
wydarzy, gdyż gdyby miało, to mielibyśmy już betę :) Na daną chwilę nie mamy oficjalnego terminu premiery i jedyne info,
które jest obecnie wystarczająco solidne, to że chcemy wypuścić betę HotS w przeciągu miesięcy."
Już po wydaniu SC 2:WoL Blizz powiedział o planie wydawania dodatków w 18 miesięcznych odstępach! Fakt był to luźny termin,
ale sami przyjęli takie założenia! WIĘC WEDŁUG ICH PIERWOTNEGO PLANU TAK CZY SIAK ZALICZYLI OBSUWĘ SC2: HoS! Widzę,
że jednak nadal będziecie bronić Blizza! Bo jak dla mnie czekanie na 1 dodatek do gry 2 lata to przegięcie!~Thebisre
2012/03/01 17:07
@Thebisre nikt ci kazać czekać nie będzie~ZubenPL
2012/03/01 17:12
@ZubenPL
A myślisz, że czekam? <lol> Już dawno przestałem być ślepo zapatrzony w Blizza! :) To co robią z D3 już ostatecznie
przekreśliło w moich oczach Blizza!~Thebisre
2012/03/01 17:17
@Thebisre a co takiego złego zrobili w diablo3 gram w beta i gra mi się podoba.~ZubenPL
2012/03/01 17:21
@ZubenPL
Pomijam tutaj już aspekt oprawy graficznej, bo moglibyśmy się całą wieczność spierać czy jest ładna czy też nie! :) Ogólnie nie
podoba mi się w nowym D3 zbytnie uproszczenie gry! Ewidentnie widać, że jest robiona pod konsole! Od dłuższego czasu
wiemy już, że D3 wyjdzie również na konsole! Brak możliwości przydzielania punktów do statystyk postaci, wszystko robione
jest automatycznie! System run! Pamiętam jak bodajże na BlizzConie w 2010 ! Blizzard zapowiadał, że będzie 97 miliardów
potencjalnych kombinacji run i umiejętności, przedmioty, system talizmanów! Z tej szumnej zapowiedzi już nie wiele zostało, co
uważam za duży minus! Ogólnie rzecz ujmując w moim odczuciu D3 robione jest dla dzieci! Gdzie nie ma myślenia czy
kombinowania, a jest za to monotonne klikanie! W D2 było więcej zabawy! Ja tak to odbieram! Wiem, że możesz mieć inne
zdanie i je szuje! Więc liczę, że ty uszanujesz też moje! :)~Thebisre
2012/03/01 17:40
Zobaczy się jak wyjdzie pełna wersja, ale warto pamiętać z w D2 80% skili było bezużyteczne bo zainwestowanie w nie punktów
uniemożliwiało przejście hella .~ZubenPL
2012/03/01 17:42
To i ja dodam swoje 3 słowa, pierwszy raz grałem w bete Diablo 3 pół roku temu i już wtedy grafika mnie nie powalała,
optymistycznie gra wyjdzie pewnie za kolejne 6 msc, a technologia idzie do przodu.
Oczywiście grafika to nie wszystko, ale miło sie patrzy na nowoczesny engine, gdy jakaś gra wychodzi.
http://youtu.be/UxenADDtB80 to będzie konkurencja D3, gra wygląda przepięknie.~Fanek
Battlenet Network
2012/03/01 17:47
@ZubenPL
W jednym się zgadzam z Tobą! Zobaczymy finalny produkt jakim będzie D3! :) Jak na razie jestem na - NIE!~Thebisre
2012/03/01 17:48
@Fanek konkurencją D3 nie będzie mało z korański hack'n'slash ,maraka Diablo jest po prostu za silna, Lineage na pewno nie
uzyska nawet w ułamka popularności diablo 3.~ZubenPL
2012/03/01 17:55
Też mi się bardziej Lineage podoba i oprawa graficzna, system poruszania się postaci, czary. Wydaje mi się, ze D3 nie bedzie za
fajne. Ja z pewnością orginału nie kupie z tego co narazie zobaczyłem. Dalej bawi mnie SC2. A D3 widziałbym bardziej zeby
wygladało jak Lineage~rafix
2012/03/01 18:33
dla mnie lieage jest nieczytelny w porównaniu z diablo. nie lubie gdy mi ekran skacze i musze szukać postaci po całym ekranie
gdy użyje jakiegoś skilla teleportacji, doskoku z atakiem czy jakiejś szarży. Mi się podoba bardziej D3 jak na teraz. Automatyka i
dostęp gry na konsole jest świetnym rozwiązaniem, bo przecież niektórzy wolą grać na konsoli niż na PC. Bisre ma flame w
sercu bo nie ma gierki którą by chciał sobie teraz pograć... to nas w tobie śmieszy nie to że bronimy blizzarda... nic on mi nie
oferuje w zamian za jego obronę no ale cóż jak sobie ktoś ubzdura to napierdala głupie posty. Ja gram sobie w WoL i nawet nie
czekam na następny dodatek. nie dość że gry z kumplami w laddera 4v4 wciągają że ja pierdole to na dodatek UMSy są świetne,
blizz powinien tylko robić więcej konkursów dla mapmakerów bo robią o wiele ciekawsze mapy niż blizz, chociaż na ladderze
bym pograł w niektóre blizzowe których już nie ma w map poolu~Thorill
2012/03/01 18:46
@Thorill tylko wersja konsolowa d3 to nic pewnego nawet jeszcze nie mają zespołu do pracy na dniom(wciąż trwa rekrutacja)
ani też nigdzie jej nie potwierdzili nawet na konferencji dla inwestorów. Jak i również ja żadnej pie... automatyzacji pod konsole
nie widzę, nie ma to auto namierzania jak w tym konsolowym crapiee dungeon siege 3.~ZubenPL
2012/03/01 18:56
Thorill, polecam zobaczyć grę Aion. Podobna do WoW'a, rozbudowany świat, grafika moim zdaniem o niebo lepsza, wymagania
kompa niewiele większe, a od kilku dni Aion jest darmowy.~Rivel
2012/03/02 01:55
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)