Mike Morhaime przekazuje wiadomość
Transkrypt
Mike Morhaime przekazuje wiadomość
Mike Morhaime przekazuje wiadomość społeczności Data publikacji : 29.02.2012 Ocena: 5/5 (1) Mike Morhaime dzieli się z fanami wiadomością dotyczącą pracowników firmy Blizzard Entertainment, ogłaszając zmniejszenie aktywnych etatów w spółce. Oznacza to, iż firma zdecydowała się pożegnać pracowników zasilających szeregi niektórych z departamentów. Zwolnienia dotyczą sektorów, które w większości nie są związane z bezpośrednim tworzeniem gier. Mike wspomina również o nadchodzącej w najbliższych tygodniach akcji związanej z ogłoszeniem daty premiery trzeciej odsłony Diablo oraz evencie prasowym Mists of Pandaria, na którym wybrani poznają więcej informacji na temat zbliżającego się dodatku do największej gry MMO na świecie. Ogłosiliśmy dziś, że jesteśmy w trakcie ograniczania ilości aktywnych etatów, w większości nie-deweloperskich, w całej firmie. Jestem pewien, że to ogłoszenie wywołało u was wiele pytań, dlatego chciałbym odpowiedzieć na nie. Przez kilka ostatnich lat firma znacznie się rozrosła i ewoluowała, aby lepiej służyć naszej globalnej społeczności. Dzięki waszemu wsparciu, wciąż służymy największej społeczności w opartej na abonamencie grze MMO oraz najbardziej oddanym społecznościom eSportowym na świecie. Aby w dalszym ciągu tworzyć epickie gry, równocześnie efektywnie służąc naszym graczom, musimy mądrze zarządzać naszymi środkami. Oznacza to, że czasami musimy podjąć trudne decyzje, które mają na celu zachowanie jak najlepszej formy firmy. W chwili obecnej jesteśmy w czasie podejmowania tych trudnych decyzji. Po przeanalizowaniu obecnych potrzeb organizacyjnych, odnaleźliśmy sektory naszej firmy, które działały na odpowiednim poziomie i mogą skorzystać na dalszym rozroście, w innych zaś pracowało zbyt wiele osób. W związku z tym, musimy zmniejszyć liczebność niektórych naszych departamentów i pożegnać się z naszymi znajomymi i przyjaciółmi z Blizzarda. Wiem, że rozumiecie jak trudna jest to sytuacja dla osób, które będą dotknięte przez te zmiany, dlatego chciałem was zapewnić, że każdej z nich będzie przyznana odprawa i inne benefity. Chciałem również podkreślić, że wciąż planujemy wydać w tym roku wiele gier, a nasze grupy developerów w większości nie zostaną dotknięte przez zapowiedziane dziś zmiany. W dalszym ciągu będziemy tworzyli i dopracowywali Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria oraz inne, nieogłoszone projekty. W nadchodzących tygodniach będziemy mieli ekscytujące informacje dotyczące daty premiery Diablo III, a wkrótce będziemy gościć wybranych reprezentantów prasy, aby pokazać im postępy prac nad Mists of Pandaria. Pracujemy bardzo ciężko, aby wszystkie te gry trafiły w wasze ręce tak szybko, jak to tylko możliwe. Po Blizzardzie spodziewacie się tego, że sprosta swojej misji przy każdej grze i wyda możliwie najbardziej epickie tytuły. W przyszłości możecie się spodziewać po nas dokładnie tego samego. - Mike Morhaime Tagi: Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 29.02.2012 Data modyfikacji : 29.02.2012 Liczba wyświetleń tekstu: 2392 Komentarz (28) dodaj komentarz hahahahahahahahaha :D~emilio 2012/02/29 19:54 Blizz chyba za dużo ma tych projektów! W dodatku nie potrafią żadnego skończyć :P Blizz schodzi na psy jak już nie zszedł! :)~ Thebisre 2012/02/29 20:09 zwolnienia to nigdy nie wróży nic dobrego~Fanek Battlenet Network 2012/02/29 20:51 @~Thebisre w ogóle nie rozumiem twojego komentarza , co mają wydawać gry pocięte na dlc co roku?? jedyną grą którą przesuwają datę premiery jest D3 .~ZubenPL 2012/02/29 22:02 ZubenPL... nie odpowiadaj na posty Thebisre... to dzieciak który nie ogarnia co się wokół niego otacza i jeszcze nie pojął że nie jest sam na tym świecie.~Thorill 2012/02/29 22:49 @ZubenPL D3 nie jest jedyną grą, która zalicza obsuwę! StarCraft II: Heart of the Swarm już powinno być wydane! @Thorill Dla twojej informacji to właśnie Blizz żyję z myślą, że jest jedynymi wydawcami na tym świecie i że wszyscy mogą czekać na ich gry 20 lat fan boy-u!~Thebisre 2012/02/29 23:11 Jak może mieć obsuwę coś, co nie ma i nigdy nie miało daty premiery debilu? Zwroty typu: "czekać na gry" są charakterystyczne dla infantylnych nerdów, których mordy są pokryte pryszczami. Ty nie masz życia, że "czekasz na gry"? Człowieku, weź się ogarnij, bo ci życie przecieknie przez palce. Te zwolnienia to dziwna sprawa, wziąwszy pod uwagę, że mając pod skrzydłami największe, abonamentowe MMO nie można raczej narzekać na brak kapusty XD~Sulphuriell 2012/02/29 23:28 Około 1/3 community WoWa "uciekło" do LoL-a, bądz do SW:OR. Niebiescy naprawdę stracili w ciągu roku wielu abonentów.~ nimek 2012/03/01 01:46 na WoWie jak sie nie myle stracili 1mln userów w ciągu 2 lat panowie wyżej spokojnie.~Fanek Battlenet Network 2012/03/01 12:06 I tak panowie wychodzi że SC2 WoL będzie jedyną grą z tej serii. Buahahaha.~Venucci 2012/03/01 12:26 @Venucci dlaczego? Pomimo utraty sporej ilości userów z Wowa, firma nadal ma dochody ponad 120mln $ miesięcznie lub więcej.~Fanek Battlenet Network 2012/03/01 12:31 WoW i tak wciąż jest numerem 1, numerem 1 wcale nie trzeba być, żeby osiągać GIGANTYCZNE dochody z MMO. Przypominam też sceptykom, że przed wydaniem WoWa Blizzard także miał z czego żyć, a SC2 sprzedał się lepiej niż jakakolwiek inna strategia kiedykolwiek ^^~Sulphuriell 2012/03/01 14:06 @~Thebisre HOTS nigdy nie miał daty premiery więc o żadnych obsuwach nie można mówić, ani o tym że gra powinna dawno być. @~nimek widzę że matematyka nie jest twoją mocną stroną wow w szczytowym okresie( koniec 2010 rok) miał 12mln użytkowników dziś ma 10.2mln a w ostatnim kwartale czyli w momencie premiery STWORA odeszło tylko nie całe 100tysięcy użytkowników. Więc 1/3 nie wyjdzie w żaden sposób. Widzę że większość tu nie ma bladego pojęcia o czym pisze więc nie powinni się wypowiadać. A i zapomniałem powiedzieć że blizzard zatrudnia 4600tys pracowników(teraz 4000tys a takie valve zatrudnia 260 pracowników) i ze blizzard za 2011 rok zanotował rekordowy zysk(więc żaden tytuł nie jest zagrożony) w przeciwieństwie do np: EA które zanotowało kolejny rok z rzędu starte w wysokości 300mln$. WoW wciąż jest najbardziej dochodową grą a SC2 jest najszybciej sprzedającą się strategią w historii. Jak Mike wspomniał w oświadczeniu zwolnienia nie dotyczyły ludzi zajmujących się bezpośrednio pracą nad grami.~ZubenPL 2012/03/01 14:31 @Sulphuriell Debilu jakbyś wiedział to Blizz po wydaniu SC2: WoL zapowiedział, że dodatki będą się ukazywać w 18 miesięcznych odstępach! Jak nie umiesz liczyć to ci powiem, że SC 2: HoS według ich ambitnego planu zaliczył obsuwę! Więc drogie dziecko i fan boy-u jak nie wiesz to się nie odzywaj!~Thebisre 2012/03/01 15:51 @Thebisre nie nigdy nie zapowiadali że dodatki będą w 18 miesięcznych odstępach tylko powiedzieli że wstępnie założyli 18miesięcy na produkcje pierwszego dodatku nigdy nie mówili że termin ten jest pewny i nie podważalny. a i obrażanie innych świadczy tylko o twojej niedojrzałości.~ZubenPL 2012/03/01 16:00 @ZubenPL Jak nie powiedzieli, że dodatki będą się ukazywać co 18 miesięcy? Czyżby mnie coś ominęło? Dla sprostowania! Oni nigdy nie zakładali, że okres produkcji będzie trwać 18 miesięcy! Czas produkcji a czas wydania to dwie różne rzeczy dla twojej informacji! Nie tak dawno sam Kapeselus o tym mówił! Cytuje: "Nasz początkowy, luźny plan zakładał wydanie dodatku mniej więcej 18 miesięcy od daty premiery i raczej się nie to wydarzy, gdyż gdyby miało, to mielibyśmy już betę :) Na daną chwilę nie mamy oficjalnego terminu premiery i jedyne info, które jest obecnie wystarczająco solidne, to że chcemy wypuścić betę HotS w przeciągu miesięcy." Już po wydaniu SC 2:WoL Blizz powiedział o planie wydawania dodatków w 18 miesięcznych odstępach! Fakt był to luźny termin, ale sami przyjęli takie założenia! WIĘC WEDŁUG ICH PIERWOTNEGO PLANU TAK CZY SIAK ZALICZYLI OBSUWĘ SC2: HoS! Widzę, że jednak nadal będziecie bronić Blizza! Bo jak dla mnie czekanie na 1 dodatek do gry 2 lata to przegięcie!~Thebisre 2012/03/01 17:07 @Thebisre nikt ci kazać czekać nie będzie~ZubenPL 2012/03/01 17:12 @ZubenPL A myślisz, że czekam? <lol> Już dawno przestałem być ślepo zapatrzony w Blizza! :) To co robią z D3 już ostatecznie przekreśliło w moich oczach Blizza!~Thebisre 2012/03/01 17:17 @Thebisre a co takiego złego zrobili w diablo3 gram w beta i gra mi się podoba.~ZubenPL 2012/03/01 17:21 @ZubenPL Pomijam tutaj już aspekt oprawy graficznej, bo moglibyśmy się całą wieczność spierać czy jest ładna czy też nie! :) Ogólnie nie podoba mi się w nowym D3 zbytnie uproszczenie gry! Ewidentnie widać, że jest robiona pod konsole! Od dłuższego czasu wiemy już, że D3 wyjdzie również na konsole! Brak możliwości przydzielania punktów do statystyk postaci, wszystko robione jest automatycznie! System run! Pamiętam jak bodajże na BlizzConie w 2010 ! Blizzard zapowiadał, że będzie 97 miliardów potencjalnych kombinacji run i umiejętności, przedmioty, system talizmanów! Z tej szumnej zapowiedzi już nie wiele zostało, co uważam za duży minus! Ogólnie rzecz ujmując w moim odczuciu D3 robione jest dla dzieci! Gdzie nie ma myślenia czy kombinowania, a jest za to monotonne klikanie! W D2 było więcej zabawy! Ja tak to odbieram! Wiem, że możesz mieć inne zdanie i je szuje! Więc liczę, że ty uszanujesz też moje! :)~Thebisre 2012/03/01 17:40 Zobaczy się jak wyjdzie pełna wersja, ale warto pamiętać z w D2 80% skili było bezużyteczne bo zainwestowanie w nie punktów uniemożliwiało przejście hella .~ZubenPL 2012/03/01 17:42 To i ja dodam swoje 3 słowa, pierwszy raz grałem w bete Diablo 3 pół roku temu i już wtedy grafika mnie nie powalała, optymistycznie gra wyjdzie pewnie za kolejne 6 msc, a technologia idzie do przodu. Oczywiście grafika to nie wszystko, ale miło sie patrzy na nowoczesny engine, gdy jakaś gra wychodzi. http://youtu.be/UxenADDtB80 to będzie konkurencja D3, gra wygląda przepięknie.~Fanek Battlenet Network 2012/03/01 17:47 @ZubenPL W jednym się zgadzam z Tobą! Zobaczymy finalny produkt jakim będzie D3! :) Jak na razie jestem na - NIE!~Thebisre 2012/03/01 17:48 @Fanek konkurencją D3 nie będzie mało z korański hack'n'slash ,maraka Diablo jest po prostu za silna, Lineage na pewno nie uzyska nawet w ułamka popularności diablo 3.~ZubenPL 2012/03/01 17:55 Też mi się bardziej Lineage podoba i oprawa graficzna, system poruszania się postaci, czary. Wydaje mi się, ze D3 nie bedzie za fajne. Ja z pewnością orginału nie kupie z tego co narazie zobaczyłem. Dalej bawi mnie SC2. A D3 widziałbym bardziej zeby wygladało jak Lineage~rafix 2012/03/01 18:33 dla mnie lieage jest nieczytelny w porównaniu z diablo. nie lubie gdy mi ekran skacze i musze szukać postaci po całym ekranie gdy użyje jakiegoś skilla teleportacji, doskoku z atakiem czy jakiejś szarży. Mi się podoba bardziej D3 jak na teraz. Automatyka i dostęp gry na konsole jest świetnym rozwiązaniem, bo przecież niektórzy wolą grać na konsoli niż na PC. Bisre ma flame w sercu bo nie ma gierki którą by chciał sobie teraz pograć... to nas w tobie śmieszy nie to że bronimy blizzarda... nic on mi nie oferuje w zamian za jego obronę no ale cóż jak sobie ktoś ubzdura to napierdala głupie posty. Ja gram sobie w WoL i nawet nie czekam na następny dodatek. nie dość że gry z kumplami w laddera 4v4 wciągają że ja pierdole to na dodatek UMSy są świetne, blizz powinien tylko robić więcej konkursów dla mapmakerów bo robią o wiele ciekawsze mapy niż blizz, chociaż na ladderze bym pograł w niektóre blizzowe których już nie ma w map poolu~Thorill 2012/03/01 18:46 @Thorill tylko wersja konsolowa d3 to nic pewnego nawet jeszcze nie mają zespołu do pracy na dniom(wciąż trwa rekrutacja) ani też nigdzie jej nie potwierdzili nawet na konferencji dla inwestorów. Jak i również ja żadnej pie... automatyzacji pod konsole nie widzę, nie ma to auto namierzania jak w tym konsolowym crapiee dungeon siege 3.~ZubenPL 2012/03/01 18:56 Thorill, polecam zobaczyć grę Aion. Podobna do WoW'a, rozbudowany świat, grafika moim zdaniem o niebo lepsza, wymagania kompa niewiele większe, a od kilku dni Aion jest darmowy.~Rivel 2012/03/02 01:55 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)