Pasek narzędziowy - rysowanie
Transkrypt
Pasek narzędziowy - rysowanie
Pasek narzędziowy - rysowanie Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z nich należy włączyć pasek narzędziowy wybierając z górnego menu Widok → Paski narzędzi → Rysunek Tworząc prezentacje warto wykorzystywać ozdobne figury i bryły dostępne na pasku narzędziowym Rysowanie. Po kliknięciu LPM na charakterystycznym trójkącie obok ikony z symbolem figury dostaniemy się do rozwiniętego menu z którego będziemy mogli wybrać figurę do narysowania na slajdzie. Kształty Symbole Strzałki blokowe Gwiazdki Schematy blokowe Objaśnienia Obiekty W czasie tworzenia prezentacji przy wykorzystaniu paska narzędziowego Rysunek będziemy tworzyli tzw. obiekty. Aby zbudować obiekt z paska narzędziowego wybieramy kształt obiektu, a następnie trzymając wciśnięty LPM rysujemy kształt do wymaganej wielkości. Po zwolnieniu LPM ukaże nam się narysowany obiekt. Cechą obiektów jest 8 charakterystycznych węzłów. Uwaga: Aby narysować idealne koło, kwadrat lub linię prostą podczas rysowania należy przytrzymać wciśnięty klawisz SHIFT. Zaznaczanie obiektów: Aby zaznaczyć obiekt należy kliknąć na nim - pojawią się węzły. Jest to oznaką aktywności obiektu. Jeśli wymagane jest zaznaczenie kilku obiektów klikamy kolejno na nich trzymając wciśnięty klawisz SHIFT. Jeśli zaznaczamy grupę obiektów leżących obok siebie rysujemy wokół nich obramowanie trzymając wciśnięty LPM. Zmiana kształtu obiektów – węzły Aby zmienić rozmiar obiektu lub przesunąć go w inne miejsce na slajdzie wybieramy odpowiedni węzeł (ważne aby pojawił się odpowiedni kształt kursora) i trzymając wciśnięty LPM przesuwamy myszkę do otrzymania wymaganego kształtu lub wymaganego miejsca położenia obiektu. Zmiana kształtów obiektów: Przy obiektach „przestrzennych jest możliwość zmiany jeszcze kształtu obiektu przez wykorzystanie dodatkowego węzła oznaczonego kolorem żółtym Usuwanie obiektów: Aby usunąć narysowany obiekt należy go zaznaczyć (kliknąć na nim – pojawią się węzły) a następnie nacisnąć klawisz Delete. Jeśli chcielibyśmy usunąć większą ilość obiektów należy zastosować odpowiedni sposób zaznaczenia tych obiektów. Tekst w obiekcie: Klikając 2xLPM wewnątrz obiektu pojawi się kursor umożliwiający pisanie tekstu wewnątrz obiektu. Formatowanie obiektów Formatowanie obiektów Narysowane obiekty możemy dowolnie formatować. Wszystkie narzędzia formatowania możemy zgrupować w cztery kategorie: Linia, Obszar, Tekst, Pozycja i rozmiar Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu klikamy PPM na obiekcie i z otwartego menu wybieramy jedną z grup edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar) Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu możemy również wybrać z górnego menu polecenie Format i z rozwiniętego menu wybrać jedną z grup edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar) Formatowanie obiektów - linia Formatowanie linii: Po kliknięciu na obiekcie PPM możemy sformatować obramowanie wokół obiektu. W otwartym oknie wybierając zakładkę linia określamy: Strzałki: W przypadku formatowania linii prostej oprócz stylu, koloru i grubości możemy zbudować strzałkę formatując w odpowiedni sposób groty strzałki. Z listy Styl wybieramy wygląd grotu (początku lub końca) strzałki. Szerokość określa wielkość grotu (początku lub końca) strzałki. styl linii (ciągła, przerywana, kropkowana) kolor grubość linii Zaznaczając pole Synchronizuj końce ustalamy jednakowy wygląd grota początku i końca strzałki Wykorzystując możliwość „pisania na obiektach możemy uzyskać efekt tekstu napisanego pod dowolnym kątem. Najpierw rysujemy linię pod kątem następnie formatujemy wybierając kolor tła. Formatowanie obiektów - wypełnienie W otwartym oknie do formatowania wypełnienia wnętrza obiektu służą opcje w zakładce Obszar Klikając PPM na obiekcie i wybierając z otwartego menu polecenie Obszar możemy sformatować wypełnienie wnętrza naszego obiektu. Rozwijając listę Wypełnienie do wyboru mamy pięć rodzajów wypełnienia. Wybierając z listy brak wypełnienia likwidujemy tło obiektu przez co staje się on przezroczysty. Formatowanie obiektów - wypełnienie Wybierając poszczególne formy wypełnienia otrzymamy następujące efekty. Formatowanie obiektów – cień i przezroczystość W oknie Obszar w zakładce Cień ustawiamy położenie i wygląd cienia rzucanego przez obiekt. Aby zastosować cień obiektu musimy zaznaczyć pole wyboru Zastosuj cień. W oknie Obszar w zakładce Przezroczystość ustawiamy stopień prześwitu tła wypełnionego obiektu. Wybierając w grupie Tryb przezroczystości pole wyboru Przezroczystość możemy, zmieniając wartość w polu ustalić stopień przezroczystości wypełnienia. Wybierając w grupie Tryb przezroczystości pole wyboru Bez przezroczystości uzyskujemy efekt całkowitego wypełnienia wnętrza obiektu Po włączeniu cienia możemy ustawić parametry: pozycja cienia odległość cienia od obiektu kolor cienia. Formatowanie obiektów - gradient W zakładce Przezroczystość wybierając pole wyboru Gradient ustawić możemy wypełnienie obiektu tym właśnie narzędziem. Typ gradientu - Liniowy Typ gradientu - Osiowy Typ gradientu - Radialny Każdy wybrany Typ gradientu możemy dodatkowo skonfigurować za pomocą dodatkowych opcji Typ gradientu - Eliptyczny Typ gradientu - Tetragonalny Typ gradientu - Kwadrat Formatowanie obiektów - tekst Tekst w obiekcie: Wewnątrz każdego narysowanego obiektu możemy wpisać tekst. Abu to uzyskać klikamy 2xLPM wewnątrz obiektu. Pojawi się kursor umożliwiający pisanie tekstu. Formatowanie tekstu Klikając PPM na obiekcie zobaczymy menu z którego wybierając opcje Tekst otworzymy okno z możliwością edycji wpisanego tekstu. Uwaga!!! Opcje dostępne w otwartym oknie będą uzależnione o rodzaju narysowanego obiektu. Formatowanie tekstu Podstawowe operacje na tekście: powiększenie czcionki, zmiana kroju czcionki, wyrównanie czy styl najwygodniej jest wykonać za pomocą paska narzędziowego. Tekst wewnątrz obiektu należy traktować jako zwykły tekst. Ustawienie tekstu w obiekcie Do ustawienia wyrównania tekstu w obiekcie służy grupa Zakotwiczenie tekstu. Wybierając odpowiednie pole wyboru decydujemy w którym z dziewięciu punktów na zostać „zaczepiony” tekst. Formatowanie obiektów - tekst Rysując figurę „płaską” (prostokąt, elipsę, linię, strzałkę, wielokąt) w oknie formatowania tekstu będą uaktywnione opcje Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach figury i wychodzi poza jej krawędzie. Zaznaczając pole wyboru Dopasuj do ramki w grupie Tekst, napisany tekst zostaje zmniejszony (lub zwiększony) i wpasowany do wielkości figury (często zdarzy się, że takie rozwiązanie spowoduje zmniejszenie tekstu, który stanie się nieczytelny). Zaznaczając pole wyboru Dopasuj do konturu w grupie Tekst spowoduje, że wielkość tekstu pozostanie niezmieniona i jednocześnie dopasowana do wielkości obiektu. Jeśli tekstu będzie więcej niż „może pomieścić” obiekt spowoduje to ukrycie tekstu i nie będzie on widoczny. Należy wówczas rozciągnąć obiekt tak, aby cały tekst był widoczny. Formatowanie obiektów - tekst Rysując figurę typu: kształty, symbole, strzałki blokowe, schematy blokowe, objaśnienia, gwiazdki w oknie formatowania tekstu będą uaktywnione opcje Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach figury i wychodzi poza jej krawędzie. Zaznaczając pole wyboru Zawijaj tekst w figurze spowodujemy, że tekst dopasuje się do szerokości figury, ale trzeba będzie powiększyć jego wysokość aby dopasować figurę do tekstu. Zaznaczając pole wyboru Dopasuj kształt do tekstu spowodujemy, że obiekt dostosowany zostanie do długości tekstu Obracanie obiektów W grupie Pozycja ustalamy precyzyjne położenie obiektu na slajdzie. Ustawiając wartość Pozycji X i Pozycji Y na 0 ustawimy obiekt w lewym górnym narożniku slajdu. Kolejnym elementem, który możemy sformatować jest wielkość położenie i obrót obiektu. Aby otworzyć odpowiednie narzędzia klikamy PPM na obiekcie i wybieramy polecenie Pozycja i rozmiar Jeśli zależy nam na tym aby wymiary i położenie obiektu nie mogło być zmieniane należy zaznaczyć pola w grupie Chroń. Grupa Punkt obrotu w zakładce Obrót pozwala na ustalenie punktu według którego będziemy obracali obiekt. Możemy również wybrać jeden z punktów domyślnych Grupa Kąt obrotu pozwala wpisać wartość ręcznie i ustalić precyzyjnie o jaki kąt ma się obrócić wskazany obiekt. Wybierając jeden z punktów domyślnych mamy możliwość obrotu obiektu o 45 stopni. W grupie Rozmiar ustalamy precyzyjne wielkość obiektu. Zaznaczając pole wyboru Zachowaj proporcję możemy zapewnić utrzymanie proporcji naszego obiektu. Zmieniając wartość szerokości automatycznie zostanie dopasowana wysokość. Obrotu obiektu możemy dokonać także wybierając z paska narzędzi Rysunek ikonę obrotu Po włączeniu ikony Obrót na obiekcie pojawią się znaczniki koloru czerwonego oraz punkt obrotu w kształcie celownika. Łapiąc z wybrany punkt możemy obracać obiekt o dowolny kąt względem domyślnie ustawionego punktu obrotu. Rysowanie łuków Korzystanie z gotowych figur i brył jest stosunkowo proste i wygodne. Na pasku narzędziowym występuje narzędzie, które służą do rysowania dowolnych wielokątów i krzywych. Krzywa W grupie narzędzi Krzywe możemy rysować wielokąty lub łuki. Górne ikony to narzędzia, które służą do rysowania figur wypełnionych kolorem dolne ikony do rysowania figur nie wypełnionych żadnym kolorem. Narysowane łuki możemy poprawiać i dowolnie modyfikować. Klikając na niebieski punkt od którego zaczęliśmy rysowanie naszego łuku pojawi się dodatkowa linia z punktem na końcu linii. Łapiąc i przesuwając ten punkt możemy zmodyfikować łuk. Rysowanie krzywych i łuków Z paska narzędziowego Rysowanie wybieramy ikonę Punkty 1 Wybieramy ikonę rysowania łuków i krzywych i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą, z której będziemy rysowali łuk 2 Puszczamy LPM i ustalamy jak nasz łuk ma wyglądać 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu ustalania wyglądu łuku kończy rysowanie (na końcach linii pojawiają się charakterystyczne niebieskie punkty). Uwaga Jeśli po zakończeniu rysowania łuku pojawią się punkty zielone będzie to oznaczało, że nie została wybrana ikona Punkty 1 2 3 Rysowanie krzywych Rysowanie krzywych (dowolny kąt) Rysowanie krzywych (dowolny kąt) 1 Wybieramy ikonę wielokąt i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą 2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie spowoduje wskazanie miejsca złamania linii. 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej kończy jej rysowanie (na końcach linii pojawiają się charakterystyczne niebieskie lub zielone punkty). 1 2 Modyfikowanie wielokątów Po narysowaniu wielokąta możemy dodawać punkty edycyjne aby zmienić jego kształt. W tym celu należy z paska narzędziowego Rysunek wybrać ikonę punkty. Znaczniki na narysowanej figurze powinny być koloru niebieskiego. 3 1 Wybieramy ikonę wielokąt (45o) i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą 2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie spowoduje wskazanie miejsca złamania linii (możliwe jest złamanie linii tylko pod kątem 45 lub 90 stopni). 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej kończy jej rysowanie. 1 2 Po wybraniu ikony Punkty pojawi się dodatkowy pasek narzędziowy Edytuj punkty. Jeśli ikona Wstaw punkty jest aktywna kursor przybierze kształt krzyża. Wtedy należy najechać kursorem w miejsce, gdzie chcemy zmienić kształt i trzymając wciśnięty LPM przesuwamy krawędź do wymaganego kształtu. 3 Ikona Wstaw punkty umożliwia dodanie kolejnego węzła na figurze, według którego będziemy mogli zmieniać kształt. Łączniki Rysując najróżniejsze schematy bardzo często wykorzystujemy do połączenia poszczególnych bloków linii lub strzałek. Używając „zwykłych” linii po narysowaniu schematu wszystkie elementy są od siebie niezależne i kiedy fragment schematu zostanie przesunięty trzeba na nowo je ustawiać aby osiągnąć efekt sprzed przesunięcia. Tworzenie połączenia za pomocą łączników 1 Po narysowaniu bloków możemy przystąpić do ich połączenia za pomocą łącznika 2 3 Rozwijając listę dostępnych narzędzi na ikonie łącznik wybieramy rodzaj łącznika. Po wybraniu odpowiedniego dla nas łącznika najeżdżamy na blok od którego zaczynamy łączenie. W tym momencie w kilku miejscach obiektu pojawią się punkty do których możemy zaczepić łącznik 4 1 2 1 Klikamy i trzymamy wciśnięty LPM na wybranym punkcie zaczepienia. 2 Następnie przesuwamy kursor na wybrany punkt na drugim obiekcie (pojawi się przerywana linia wskazująca w jaki sposób będzie przebiegało połączenie między dwoma obiektami. 3 Zwolnienie LPM spowoduje wstawienie łącznika między obiekty i zaznaczenie go czerwonymi węzłami. 3 Wykorzystując łączniki do łączenia bloków w schematach linie są zaczepione na stałe i w momencie przesuwania bloków przemieszczają się wraz z nimi Ustawianie obiektów względem siebie Przed rozpoczęciem rysowania obiektów warto dokonać zmiany ustawień odnoszących się do tzw. „siatki” i „prowadnic”. Wszystkich zmian dokonujemy wybierając z górnego menu polecenie Narzędzia → Opcje. W otwartym oknie z lewego menu rozwijamy (klikając LPM) na krzyżyk obok opcji OpenOffice.org Impress, a następnie z rozwiniętej listy wybieramy polecenie Siatka W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole wyboru Przyciągaj do siatki. Pozostawienie zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane obiekty będą „skakały” i nie będzie można ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas miejscu na slajdzie. W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole wyboru Przyciągaj do siatki. Pozostawienie zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane obiekty będą „skakały” i nie będzie można ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas miejscu na slajdzie. Ustawianie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 2 obiekty. Wyrównywanie obiektów Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego Rysunek rozwijamy listę na ikonę Wyrównanie. Narzędzie to pozwala na wyrównanie obiektów względem wybranej osi. Wyśrodkowanie Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na lewo Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu w górę obiektów względem osi pionowej Wyśrodkowanie obiektów względem osi poziomej Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na prawo Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na dół Przykład wyrównania obiektów względem lewej krawędzi. Wyrównane obiekty zostają wyrównane do najbardziej wysuniętego obiektu na lewo. Przykład wyrównania obiektów względem górnej krawędzi. Wyrównane obiekty zostają wyrównane do najbardziej wysuniętego obiektu w górę. Rozmieszczanie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć wybrany obiekt. Rozmieszczanie obiektów Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego Rysunek rozwijamy listę na ikonę Rozmieszczanie. Narzędzie to pozwala na ustawienie obiektów w relacji „jeden na drugim” Przesuwa zaznaczony obiekt na sam wierzch wszystkich obiektów Przesuwa zaznaczony obiekt o jeden poziom w górę Przesuwa zaznaczony obiekt przed wskazany obiekt bez względu na poziom Przesuwa zaznaczony obiekt na sam spód wszystkich obiektów Przykład przeniesienia zaznaczonego obiektu (koła) na sam wierzch wszystkich obiektów po zastosowaniu narzędzia Przesuwa zaznaczony obiekt o jeden poziom w dół Przesuwa zaznaczony obiekt za wskazany obiekt bez względu na poziom Przykład przeniesienia zaznaczonego obiektu (koła) o jeden poziom w górę - na prostokąt po zastosowaniu narzędzia Zaznaczony obiekt (koło) zostaje przeniesiony przed wskazany obiekt (trójkąt) po zastosowaniu narzędzia Po zaznaczeniu obiektu i wybraniu narzędzia do przesuwania przed lub pod wskazywany obiekt, należy najechać kursorem na wybrany obiekt (obiekt zostanie wskazany przerywaną linią), a następnie kliknąć na nim LPM. Po tej czynności zaznaczony obiekt zostanie umieszczony we właściwym miejscu. Rozmieszczanie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 3 obiekty. Rozmieszczanie obiektów Umożliwia ustawienie jednakowych odstępów między obiektami w pionie lub poziomie. Po zaznaczeniu trzech lub więcej obiektów klikamy PPM na jednym z zaznaczonych obiektów i z menu wybieramy polecenie Rozstawienie. Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach od siebie w poziomie względem poszczególnych krawędzi: od lewej, od środka, od prawej, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w równych odległościach od siebie opcja odstęp Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach od siebie w pionie względem poszczególnych krawędzi: od góry, od środka, od dołu, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w równych odległościach od siebie opcja odstęp Przykład równomiernego rozmieszczenia obiektów w pionie Przykład równomiernego rozmieszczenia obiektów w poziomie Grupowanie obiektów Podczas pracy z wieloma obiektami zachodzi często potrzeba zachowania zbudowanej konstrukcji na stałe, aby przy przesuwaniu nie trzeba było przesuwać każdego obiektu oddzielnie. Należy wówczas wykorzystać narzędzie grupowania obiektów. Przed wykonaniem grupowania należy wszystkie obiekty, które mają być zgrupowane zaznaczyć. Następnie klikamy PPM na jednym z zaznaczonych obiektów i z menu wybieramy polecenie Grupuj Mimo, że wszystkie zgrupowane obiekty są traktowane jako całość to możemy także formatować je oddzielnie. Wystarczy kliknąć dwukrotnie wewnątrz zgrupowanego obiektu i znajdziemy się wewnątrz grupy. Rozpoznać to można po tym, że tło całego slajdu zmieni kolor na jaśniejszy. Po zgrupowaniu obiektów wokół nich pojawią się znaczniki wskazujące, że są one traktowane jako jeden obiekt. Dodatkowo jeśli będziemy przesuwali zgrupowane obiekty pojawią się zarysy wszystkich obiektów będących w grupie. Po wejściu do grupy każdy ze zgrupowanych tam obiektów możemy formatować oddzielnie wcześniej je pojedynczo zaznaczając. Aby wyjść z grupy ponownie klikamy wukrotnie w dowolnym miejscy poza zgrupowanymi obiektami. Zgrupowane obiekty możemy ponownie rozgrupować. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na zgrupowanych obiektach i wybrać polecenie Rozgrupuj Po wykonaniu rozgrupowania ponownie wszystkie obiekty są traktowane oddzielnie i można je pojedynczo formatować.