Pasek narzędziowy - rysowanie

Transkrypt

Pasek narzędziowy - rysowanie
Pasek narzędziowy - rysowanie
Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do
tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z nich należy włączyć pasek narzędziowy
wybierając z górnego menu Widok → Paski narzędzi → Rysunek
Tworząc prezentacje warto wykorzystywać ozdobne figury i bryły dostępne na pasku narzędziowym Rysowanie. Po kliknięciu LPM na
charakterystycznym trójkącie obok ikony z symbolem figury dostaniemy się do rozwiniętego menu z którego będziemy mogli wybrać figurę do
narysowania na slajdzie.
Kształty
Symbole
Strzałki blokowe
Gwiazdki
Schematy blokowe
Objaśnienia
Obiekty
W
czasie
tworzenia
prezentacji
przy
wykorzystaniu paska narzędziowego Rysunek
będziemy tworzyli tzw. obiekty.
Aby zbudować obiekt z paska narzędziowego
wybieramy kształt obiektu, a następnie
trzymając wciśnięty LPM rysujemy kształt do
wymaganej wielkości.
Po zwolnieniu LPM ukaże nam się narysowany
obiekt.
Cechą
obiektów
jest
8
charakterystycznych węzłów.
Uwaga:
Aby narysować idealne koło, kwadrat lub linię
prostą podczas rysowania należy przytrzymać
wciśnięty klawisz SHIFT.
Zaznaczanie obiektów:
Aby zaznaczyć obiekt należy kliknąć na nim - pojawią się węzły. Jest
to oznaką aktywności obiektu.
Jeśli wymagane jest zaznaczenie kilku obiektów klikamy kolejno na
nich trzymając wciśnięty klawisz SHIFT.
Jeśli zaznaczamy grupę obiektów leżących obok siebie rysujemy
wokół nich obramowanie trzymając wciśnięty LPM.
Zmiana kształtu obiektów – węzły
Aby zmienić rozmiar obiektu lub przesunąć go w inne miejsce
na slajdzie wybieramy odpowiedni węzeł (ważne aby pojawił
się odpowiedni kształt kursora) i trzymając wciśnięty LPM
przesuwamy myszkę do otrzymania wymaganego kształtu lub
wymaganego miejsca położenia obiektu.
Zmiana kształtów obiektów:
Przy obiektach „przestrzennych jest możliwość zmiany jeszcze
kształtu obiektu
przez wykorzystanie dodatkowego węzła
oznaczonego kolorem żółtym
Usuwanie obiektów:
Aby usunąć narysowany obiekt należy go zaznaczyć (kliknąć na
nim – pojawią się węzły) a następnie nacisnąć klawisz Delete.
Jeśli chcielibyśmy usunąć większą ilość obiektów należy
zastosować odpowiedni sposób zaznaczenia tych obiektów.
Tekst w obiekcie:
Klikając 2xLPM wewnątrz obiektu pojawi się kursor umożliwiający
pisanie tekstu wewnątrz obiektu.
Formatowanie obiektów
Formatowanie obiektów
Narysowane obiekty możemy dowolnie formatować. Wszystkie narzędzia formatowania możemy zgrupować w cztery kategorie: Linia, Obszar, Tekst,
Pozycja i rozmiar
Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu klikamy PPM na
obiekcie i z otwartego menu wybieramy jedną z grup
edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar)
Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu możemy również wybrać z
górnego menu polecenie Format i z rozwiniętego menu wybrać jedną z grup
edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar)
Formatowanie obiektów - linia
Formatowanie linii:
Po kliknięciu na obiekcie PPM możemy sformatować obramowanie
wokół obiektu. W otwartym oknie wybierając zakładkę linia
określamy:
Strzałki:
W przypadku formatowania linii prostej oprócz stylu, koloru i grubości
możemy zbudować strzałkę formatując w odpowiedni sposób groty strzałki.
Z listy Styl wybieramy wygląd grotu (początku lub końca) strzałki.
Szerokość określa wielkość grotu (początku lub końca) strzałki.
styl linii (ciągła, przerywana, kropkowana)
kolor
grubość linii
Zaznaczając pole Synchronizuj końce
ustalamy jednakowy wygląd grota
początku i końca strzałki
Wykorzystując
możliwość „pisania na
obiektach
możemy
uzyskać efekt tekstu
napisanego
pod
dowolnym
kątem.
Najpierw rysujemy linię
pod kątem następnie
formatujemy
wybierając kolor tła.
Formatowanie obiektów - wypełnienie
W otwartym oknie do formatowania wypełnienia wnętrza obiektu
służą opcje w zakładce Obszar
Klikając
PPM
na
obiekcie
i
wybierając
z
otwartego
menu
polecenie
Obszar
możemy
sformatować wypełnienie wnętrza
naszego obiektu.
Rozwijając listę Wypełnienie
do wyboru mamy pięć rodzajów
wypełnienia.
Wybierając z listy brak wypełnienia
likwidujemy tło obiektu przez co
staje się on przezroczysty.
Formatowanie obiektów - wypełnienie
Wybierając poszczególne formy wypełnienia otrzymamy następujące efekty.
Formatowanie obiektów – cień i przezroczystość
W oknie Obszar w zakładce Cień ustawiamy położenie i
wygląd cienia rzucanego przez obiekt.
Aby zastosować cień obiektu
musimy zaznaczyć pole wyboru
Zastosuj cień.
W oknie Obszar w zakładce Przezroczystość ustawiamy
stopień prześwitu tła wypełnionego obiektu.
Wybierając w grupie Tryb przezroczystości
pole wyboru Przezroczystość możemy,
zmieniając wartość w polu ustalić stopień
przezroczystości wypełnienia.
Wybierając
w
grupie
Tryb przezroczystości
pole
wyboru Bez przezroczystości
uzyskujemy efekt całkowitego
wypełnienia wnętrza obiektu
Po włączeniu cienia możemy
ustawić parametry:
pozycja cienia
odległość cienia od obiektu
kolor cienia.
Formatowanie obiektów - gradient
W zakładce Przezroczystość wybierając pole wyboru Gradient
ustawić możemy wypełnienie obiektu tym właśnie narzędziem.
Typ gradientu - Liniowy
Typ gradientu - Osiowy
Typ gradientu - Radialny
Każdy wybrany Typ gradientu możemy
dodatkowo skonfigurować za pomocą
dodatkowych opcji
Typ gradientu - Eliptyczny
Typ gradientu - Tetragonalny
Typ gradientu - Kwadrat
Formatowanie obiektów - tekst
Tekst w obiekcie:
Wewnątrz każdego narysowanego
obiektu możemy wpisać tekst. Abu
to
uzyskać
klikamy
2xLPM
wewnątrz obiektu. Pojawi się
kursor
umożliwiający
pisanie
tekstu.
Formatowanie tekstu
Klikając PPM na obiekcie zobaczymy menu z
którego wybierając opcje Tekst otworzymy
okno z możliwością edycji wpisanego tekstu.
Uwaga!!!
Opcje dostępne w otwartym oknie będą
uzależnione o rodzaju narysowanego obiektu.
Formatowanie tekstu
Podstawowe operacje na tekście: powiększenie czcionki,
zmiana
kroju
czcionki,
wyrównanie
czy
styl
najwygodniej
jest
wykonać
za
pomocą
paska
narzędziowego.
Tekst wewnątrz obiektu należy traktować jako zwykły
tekst.
Ustawienie tekstu w obiekcie
Do ustawienia wyrównania tekstu w obiekcie służy grupa
Zakotwiczenie tekstu. Wybierając odpowiednie pole wyboru
decydujemy w którym z dziewięciu punktów na zostać „zaczepiony”
tekst.
Formatowanie obiektów - tekst
Rysując figurę „płaską” (prostokąt,
elipsę, linię, strzałkę, wielokąt) w
oknie formatowania tekstu będą
uaktywnione opcje
Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach
figury i wychodzi poza jej krawędzie.
Zaznaczając
pole
wyboru
Dopasuj do ramki w grupie
Tekst, napisany tekst zostaje
zmniejszony (lub zwiększony) i
wpasowany do wielkości figury
(często zdarzy się, że takie
rozwiązanie
spowoduje
zmniejszenie tekstu, który stanie
się nieczytelny).
Zaznaczając pole wyboru Dopasuj do konturu w grupie
Tekst
spowoduje,
że
wielkość
tekstu
pozostanie
niezmieniona i jednocześnie dopasowana do wielkości
obiektu. Jeśli tekstu będzie więcej niż „może pomieścić”
obiekt spowoduje to ukrycie tekstu i nie będzie on widoczny.
Należy wówczas rozciągnąć obiekt tak, aby cały tekst był
widoczny.
Formatowanie obiektów - tekst
Rysując
figurę
typu:
kształty,
symbole, strzałki blokowe, schematy
blokowe, objaśnienia, gwiazdki w
oknie formatowania tekstu będą
uaktywnione opcje
Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach
figury i wychodzi poza jej krawędzie.
Zaznaczając pole wyboru Zawijaj tekst w figurze spowodujemy, że tekst
dopasuje się do szerokości figury, ale trzeba będzie powiększyć jego
wysokość aby dopasować figurę do tekstu.
Zaznaczając pole wyboru Dopasuj kształt do tekstu spowodujemy, że
obiekt dostosowany zostanie do długości tekstu
Obracanie obiektów
W grupie Pozycja ustalamy precyzyjne położenie obiektu na slajdzie.
Ustawiając wartość Pozycji X i Pozycji Y na 0 ustawimy obiekt w
lewym górnym narożniku slajdu.
Kolejnym
elementem,
który
możemy
sformatować jest wielkość położenie i obrót
obiektu.
Aby
otworzyć
odpowiednie
narzędzia klikamy PPM na obiekcie i
wybieramy polecenie Pozycja i rozmiar
Jeśli zależy nam na
tym aby wymiary i
położenie obiektu nie
mogło być zmieniane
należy zaznaczyć pola
w grupie Chroń.
Grupa Punkt obrotu w zakładce Obrót pozwala na
ustalenie punktu według którego będziemy obracali
obiekt. Możemy również wybrać jeden z punktów
domyślnych
Grupa Kąt obrotu pozwala wpisać wartość
ręcznie i ustalić precyzyjnie o jaki kąt ma się
obrócić wskazany obiekt.
Wybierając jeden z punktów domyślnych
mamy możliwość obrotu obiektu o 45 stopni.
W grupie Rozmiar ustalamy precyzyjne
wielkość obiektu.
Zaznaczając pole wyboru Zachowaj proporcję
możemy
zapewnić
utrzymanie
proporcji
naszego
obiektu.
Zmieniając
wartość
szerokości automatycznie zostanie dopasowana
wysokość.
Obrotu obiektu możemy dokonać także wybierając z paska narzędzi Rysunek ikonę obrotu
Po włączeniu ikony Obrót na obiekcie pojawią się znaczniki koloru czerwonego
oraz punkt obrotu w kształcie celownika. Łapiąc z wybrany punkt możemy
obracać obiekt o dowolny kąt względem domyślnie ustawionego punktu obrotu.
Rysowanie łuków
Korzystanie z gotowych figur i brył jest stosunkowo proste i
wygodne. Na pasku narzędziowym występuje narzędzie,
które służą do rysowania dowolnych wielokątów i krzywych.
Krzywa
W grupie narzędzi Krzywe możemy
rysować wielokąty lub łuki. Górne ikony
to narzędzia, które służą do rysowania
figur wypełnionych kolorem dolne ikony
do rysowania figur nie wypełnionych
żadnym kolorem.
Narysowane
łuki
możemy poprawiać i
dowolnie modyfikować.
Klikając na niebieski
punkt
od
którego
zaczęliśmy
rysowanie
naszego łuku pojawi się
dodatkowa
linia
z
punktem na końcu linii.
Łapiąc i przesuwając
ten
punkt
możemy
zmodyfikować łuk.
Rysowanie krzywych i łuków
Z paska narzędziowego Rysowanie wybieramy ikonę Punkty
1 Wybieramy ikonę rysowania łuków i krzywych
i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię
prostą, z której będziemy rysowali łuk
2 Puszczamy LPM i ustalamy jak nasz łuk ma wyglądać
3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu ustalania wyglądu łuku kończy rysowanie (na końcach
linii pojawiają się charakterystyczne niebieskie punkty).
Uwaga
Jeśli po zakończeniu rysowania łuku pojawią się punkty zielone będzie to oznaczało, że nie została
wybrana ikona Punkty
1
2
3
Rysowanie krzywych
Rysowanie krzywych (dowolny kąt)
Rysowanie krzywych (dowolny kąt)
1 Wybieramy ikonę wielokąt
i trzymając wciśnięty LPM
rysujemy linię prostą
2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie
spowoduje wskazanie miejsca złamania linii.
3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej
kończy jej rysowanie
(na końcach linii pojawiają się
charakterystyczne niebieskie lub zielone punkty).
1
2
Modyfikowanie wielokątów
Po narysowaniu wielokąta możemy dodawać punkty
edycyjne aby zmienić jego kształt. W tym celu należy z
paska narzędziowego Rysunek wybrać ikonę punkty.
Znaczniki na narysowanej figurze powinny być koloru
niebieskiego.
3
1 Wybieramy ikonę wielokąt (45o)
i trzymając wciśnięty LPM
rysujemy linię prostą
2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie spowoduje
wskazanie miejsca złamania linii (możliwe jest złamanie linii tylko pod kątem 45
lub 90 stopni).
3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej kończy jej
rysowanie.
1
2
Po wybraniu ikony Punkty pojawi się
dodatkowy
pasek
narzędziowy
Edytuj punkty.
Jeśli ikona Wstaw punkty jest aktywna
kursor przybierze kształt krzyża.
Wtedy należy najechać kursorem w
miejsce, gdzie chcemy zmienić kształt
i trzymając wciśnięty LPM przesuwamy
krawędź do wymaganego kształtu.
3
Ikona Wstaw punkty umożliwia
dodanie kolejnego węzła na figurze,
według którego będziemy mogli
zmieniać kształt.
Łączniki
Rysując najróżniejsze schematy bardzo często wykorzystujemy do połączenia poszczególnych bloków linii lub strzałek. Używając „zwykłych” linii po
narysowaniu schematu wszystkie elementy są od siebie niezależne i kiedy fragment schematu zostanie przesunięty trzeba na nowo je ustawiać aby
osiągnąć efekt sprzed przesunięcia.
Tworzenie połączenia za pomocą łączników
1
Po narysowaniu bloków możemy
przystąpić do ich połączenia za
pomocą łącznika
2
3
Rozwijając listę dostępnych
narzędzi na ikonie łącznik
wybieramy rodzaj łącznika.
Po wybraniu odpowiedniego dla nas łącznika
najeżdżamy na blok od którego zaczynamy łączenie.
W tym momencie w kilku miejscach obiektu pojawią
się punkty do których możemy zaczepić łącznik
4
1
2
1 Klikamy i trzymamy wciśnięty LPM na wybranym punkcie
zaczepienia.
2 Następnie przesuwamy kursor na wybrany punkt na
drugim obiekcie (pojawi się przerywana linia wskazująca
w jaki sposób będzie przebiegało połączenie między
dwoma obiektami.
3 Zwolnienie LPM spowoduje wstawienie łącznika między
obiekty i zaznaczenie go czerwonymi węzłami.
3
Wykorzystując łączniki do łączenia bloków w
schematach linie są zaczepione na stałe i w
momencie przesuwania bloków przemieszczają się
wraz z nimi
Ustawianie obiektów względem siebie
Przed rozpoczęciem rysowania obiektów warto
dokonać zmiany ustawień odnoszących się do tzw.
„siatki”
i
„prowadnic”.
Wszystkich
zmian
dokonujemy wybierając z górnego menu polecenie
Narzędzia → Opcje.
W otwartym oknie z lewego menu rozwijamy (klikając LPM) na krzyżyk obok opcji
OpenOffice.org Impress, a następnie z rozwiniętej listy wybieramy polecenie Siatka
W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole wyboru Przyciągaj do siatki.
Pozostawienie zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane obiekty będą „skakały” i
nie będzie można ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas miejscu na slajdzie.
W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole
wyboru Przyciągaj do siatki. Pozostawienie
zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane
obiekty będą „skakały” i nie będzie można
ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas
miejscu na slajdzie.
Ustawianie obiektów względem siebie
UWAGA!!!!
Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 2 obiekty.
Wyrównywanie obiektów
Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego
Rysunek rozwijamy listę na ikonę Wyrównanie.
Narzędzie to pozwala na wyrównanie obiektów
względem wybranej osi.
Wyśrodkowanie
Wyrównanie do
najbardziej
wysuniętego
obiektu na lewo
Wyrównanie do
najbardziej
wysuniętego
obiektu w górę
obiektów
względem osi
pionowej
Wyśrodkowanie
obiektów
względem osi
poziomej
Wyrównanie do
najbardziej
wysuniętego
obiektu na prawo
Wyrównanie do
najbardziej
wysuniętego
obiektu na dół
Przykład
wyrównania
obiektów
względem
lewej
krawędzi. Wyrównane obiekty zostają wyrównane do
najbardziej wysuniętego obiektu na lewo.
Przykład wyrównania obiektów względem górnej krawędzi. Wyrównane obiekty zostają
wyrównane do najbardziej wysuniętego obiektu w górę.
Rozmieszczanie obiektów względem siebie
UWAGA!!!!
Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć wybrany obiekt.
Rozmieszczanie obiektów
Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego
Rysunek rozwijamy listę na ikonę Rozmieszczanie.
Narzędzie to pozwala na ustawienie obiektów w
relacji „jeden na drugim”
Przesuwa zaznaczony obiekt na
sam wierzch wszystkich
obiektów
Przesuwa
zaznaczony
obiekt o jeden
poziom w górę
Przesuwa zaznaczony obiekt
przed wskazany obiekt bez
względu na poziom
Przesuwa zaznaczony obiekt na
sam spód wszystkich obiektów
Przykład
przeniesienia
zaznaczonego
obiektu
(koła) na sam wierzch
wszystkich obiektów po
zastosowaniu narzędzia
Przesuwa
zaznaczony
obiekt o jeden
poziom w dół
Przesuwa zaznaczony obiekt za
wskazany obiekt bez względu
na poziom
Przykład
przeniesienia
zaznaczonego
obiektu
(koła) o jeden poziom w
górę - na prostokąt po
zastosowaniu narzędzia
Zaznaczony obiekt (koło) zostaje przeniesiony
przed wskazany obiekt (trójkąt) po zastosowaniu
narzędzia
Po zaznaczeniu obiektu i wybraniu narzędzia do
przesuwania przed lub pod wskazywany obiekt,
należy najechać kursorem na wybrany obiekt
(obiekt zostanie wskazany przerywaną linią), a
następnie kliknąć na nim LPM. Po tej czynności
zaznaczony obiekt zostanie umieszczony we
właściwym miejscu.
Rozmieszczanie obiektów względem siebie
UWAGA!!!!
Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 3 obiekty.
Rozmieszczanie obiektów
Umożliwia ustawienie jednakowych odstępów między
obiektami w pionie lub poziomie. Po zaznaczeniu trzech
lub więcej obiektów klikamy PPM na jednym z
zaznaczonych obiektów i z menu wybieramy polecenie
Rozstawienie.
Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach
od siebie w poziomie względem poszczególnych krawędzi: od lewej, od środka,
od prawej, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w
równych odległościach od siebie opcja odstęp
Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach
od siebie w pionie względem poszczególnych krawędzi: od góry, od środka,
od dołu, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w
równych odległościach od siebie opcja odstęp
Przykład równomiernego
rozmieszczenia obiektów
w pionie
Przykład równomiernego
rozmieszczenia obiektów
w poziomie
Grupowanie obiektów
Podczas pracy z wieloma obiektami zachodzi często potrzeba zachowania zbudowanej konstrukcji na stałe, aby przy przesuwaniu nie trzeba było
przesuwać każdego obiektu oddzielnie. Należy wówczas wykorzystać narzędzie grupowania obiektów.
Przed wykonaniem grupowania
należy wszystkie obiekty, które
mają być zgrupowane zaznaczyć.
Następnie
klikamy
PPM
na
jednym z zaznaczonych obiektów
i z menu wybieramy polecenie
Grupuj
Mimo, że
wszystkie zgrupowane
obiekty są
traktowane jako całość to możemy także formatować
je oddzielnie. Wystarczy kliknąć dwukrotnie wewnątrz
zgrupowanego obiektu i znajdziemy się wewnątrz
grupy. Rozpoznać to można po tym, że tło całego
slajdu zmieni kolor na jaśniejszy.
Po zgrupowaniu obiektów wokół nich pojawią się znaczniki
wskazujące, że są one traktowane jako jeden obiekt. Dodatkowo
jeśli będziemy przesuwali zgrupowane obiekty pojawią się zarysy
wszystkich obiektów będących w grupie.
Po wejściu do grupy każdy ze
zgrupowanych
tam
obiektów
możemy formatować oddzielnie
wcześniej
je
pojedynczo
zaznaczając.
Aby wyjść z grupy ponownie
klikamy wukrotnie w dowolnym
miejscy
poza
zgrupowanymi
obiektami.
Zgrupowane
obiekty
możemy
ponownie
rozgrupować. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na
zgrupowanych obiektach i wybrać polecenie
Rozgrupuj
Po wykonaniu rozgrupowania
ponownie wszystkie obiekty są
traktowane oddzielnie i można
je pojedynczo formatować.