npg tournament
Transkrypt
npg tournament
REGULAMIN NPG TOURNAMENT 11 maja 2016 Regulamin turnieju League of Legends NPG Tournament League of Legends Postanowienia ogólne 1. Poniższy regulamin dotyczy turnieju NPG Tournament - League of Legends. 2. Organizatorem turnieju jest Akademia Finansów i Biznesu Vistula. 3. Turniej rozpoczyna si˛e 3 czerwca 2016 o godzinie 9.00. 4. W przypadku wi˛ekszej ilości zapisanych drużyn organizator zastrzega sobie prawo, by mecze kwalifikacyjne przeprowadzić w dniach poprzedzajacych ˛ 3 czerwca 2016. 5. Udział w turnieju jest jednoznanczny z akceptacja˛ niniejszego regulaminu. 6. Strona turnieju: www.npg.vistula.edu.pl. 7. Organizator zastrzega sobie prawo do rozpocz˛ecia turnieju później, niż jest to zaplanowane bez podawania powodu podj˛ecia takiej decyzji. 8. Organizatorzy zastrzegaja˛ sobie prawo do zmiany regulaminu. 9. Wszystkie sytuacje sporne oraz interpretacje regulaminu rozstrzygaja˛ organizatorzy turnieju. Zarejestrować należy si˛e na stronie turnieju, przy pomocy formularza zgłoszeniowego. Drużyna 1. Do turnieju moga˛ zgłaszać si˛e wszystkie drużyny z serwera EU Nordic/East. 2. W konkursie moga˛ brać udział maksymalnie 7 osobowe drużyny - 5 osób składu podstawowego oraz 2 graczy rezerwowych. 3. Osoby niepełnoletnie potrzebuja˛ pisemnej zgody rodzica lub opiekuna prawnego na udział w turnieju. 4. W przypadku osiagni˛ ˛ ecia wysokiego miejsca, wartość przewidywanej nagrody finansowej dla drużyny jest niezmienna, niezależnie od ilości członków zespołu. 5. Każda drużyna ma obowiazek ˛ wybrać Kapitana drużyny. 6. Kapitan ma obowiazek ˛ dodać do znajomych w grze gracza o nicku RiperYAR. Kapitan powinien to zrobić zaraz po zgłoszeniu drużyny do turnieju. Page 1 of 4 NPG Tournament League of Legends 7. Kapitan zobowiazany ˛ jest podać nast˛epujace ˛ informacje w formularzu zgłoszeniowym - nazw˛e drużyny, swoje imi˛e, nazwisko, nick w grze, a także adres e-mail oraz telefon. Oprócz tego musi wymienić imiona, nazwiska oraz nicki członków swojej drużyny. 8. Aby móc uczestniczyć w turnieju NPG Tournament - League of Legends należy posiadać ważny bilet na konferencj˛e Nauczanie Poprzez Granie. Bilety sa˛ dost˛epne na stronie www.nauczaniepoprzezgranie2.evenea.pl Oprogramowanie 1. Podczas rozgrywki zabrania si˛e korzystania z jakichkoliwke aplikacji wspomagajacych ˛ gr˛e, np. Jungle Timer. 2. Dozwolone jest korzystanie z oprogramowania zmieniajacego ˛ rekomendowane przedmioty. 3. Dozwolone jest korzystanie z komunikatora Teamspeak 3. Organizator zobowiazuje ˛ si˛e do zapewniania dost˛epu do lokalnego serwera Teamspeak, z którego b˛eda˛ mogli korzystać gracze. Korzystanie z innych serwerów, czy też innych programów komunikacyjnych jest zabronione. Tryb rozgrywek 1. Rozgrywki prowadzone b˛eda˛ na serwerze EU Nordic/East. 2. Mecze rozgrywane b˛eda˛ zgodnie z drzewkiem turniejowym, udost˛epnionym na stronie www.npg.vistula.edu.pl w dniu 2 czerwca 2016, po zamkni˛eciu rejestracji. 3. We wszystkich grach obowiazuj ˛ acym ˛ trybem jest Tournament Draft. 4. Stron˛e, blue badź ˛ purple, wybiera kapitan jednej z drużyn, po wygranym rzucie moneta. ˛ 5. Na mecz musi stawić si˛e 5 zawodników, inna ilość nie zostanie dopuszczona do gry. W razie niestawienia si˛e drużyny w wyznaczonym czasie gra zostaje oddana przeciwnikowi przez walkover. 6. Drużyna może zostać zdyskwalifikowana z uczestnictwa w turnieju jeżeli organizatorzy zdecyduja, ˛ że drużyna swoim spóźnieniem zakłóca przebieg turnieju. Page 2 of 4 NPG Tournament League of Legends 7. Wszyscy zawodnicy musza˛ być fizycznie obecni na turnieju. 8. Organizator zobowiazuje ˛ si˛e wyznaczyć s˛edziego turnieju zajmujacego ˛ si˛e organizacja˛ rozgrywek. 9. Nie trzeba posiadać 30 poziomu aby wziać ˛ udział w turnieju, wymagane jest jednak posiadanie przynajmniej 16 postaci. Page 3 of 4 NPG Tournament League of Legends Zasady gry 1. Celowe wykorzystywanie bł˛edów w grze jest zabronione i równoznaczne z przegraniem gry. 2. Nie ma możliwości dodania lub wymiany graczy w drużynie po zakończeniu zapisów do turnieju. 3. Nazwy rejestrowanych drużyn nie moga˛ zawierać obraźliwych słów i wyrażeń. Organizatorzy moga˛ zarzadać ˛ zmiany nazwy drużyny, gry uznaja˛ ja˛ za niestosowna. ˛ 4. Organizatorzy maja˛ prawo odmówić drużynie udziału w turnieju uzasadniajac ˛ przyczyn˛e. Przebieg gry 1. Każdy z kapitanów drużyny jest zobligowany do dodania do listy znajomych każdego z kapitanów - listy kapitanów zostana˛ ogłoszone 24 godziny przed turniejem. 2. Organizatorowi przysługuje prawo wskazania obserwatorów gry. Organizator może także zadecydować o tym, iż mecz b˛edzie streamowany. Mecze fazy grupowej moga˛ być wyrywkowo streamowane z komentarzem, mecze finałowe b˛eda˛ streamowane w pełni. 3. W razie utraty połaczenia ˛ należy zatrzymać gr˛e oraz natychmiast powiadomić s˛edziego. Gracz który utracił połaczenie ˛ może z powrotem dołaczyć ˛ do gry. 4. W sytuacjach kontrowersyjnych wynikajacych ˛ z wyżej wymienionego przypadku, decyzj˛e o jego rozwiazaniu ˛ podejmuje s˛edzia. 5. W wyżej wymienionych przypadkach do s˛edziego zgłaszaja˛ si˛e kapitanowie obu drużyn. 6. Od podj˛etej przez s˛edziego decyzji nie ma odwołania. 7. Z rozgrywki zostanie zdyskwalifikowana każda drużyna, która w trakcie rozgrywki wykaże si˛e niesportowym zachowaniem, wliczajac ˛ w to poniżanie, wyzywanie, używanie wulgaryzmów. 8. Z zawodów zostanie wykluczona każda drużyna, która dopuści si˛e oszustwa w postaci modyfikacji klienta gry, korzystania z niedozwolonego oprogramowania, czy obserwowania ekranów drużyny przeciwnej w trakcie swoich meczów. Page 4 of 4