Gry i zabawy ruchowe
Transkrypt
Gry i zabawy ruchowe
Lp. 1 2 3 4 5 Element Nazwa modułu Instytut Kod przedmiotu Kierunek, poziom i profil kształcenia Rok i semestr Rodzaj zajęć i liczba godzin Punkty ECTS (1 pkt = 25-30g) SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA Opis REKREACJA RUCHOWA – GRY I ZABAWY RUCHOWE Rekreacji i Turystyki PPWSZ-TR-1-320-s kierunek: turystyka i rekreacja, poziom 1 (licencjacki), profil „ogólnoakademicki” rok II, semestr III Tylko studia stacjonarne – ćwiczenia: 30 1 Zajęcia z bezpośrednim udziałem nauczyciela 6 7 8 9 Pracochłonność Suma Prowadzący zajęcia Egzaminator/ Zaliczający Wymagania (kompetencje) wstępne 10 Cel przedmiotu 11 Efekty kształcenia 12 Forma i warunki potwierdzenia efektu kształcenia Wykłady Ćwiczenia/ seminaria Konsultacje obowiązkowe Zaliczenie z oceną - 29 - 1 Praca własna studenta Projekty/ opracowania Nauka własna Inne 30 dr Opioła Leszek dr Opioła Leszek Ogólna wiedza z teorii i metodyki rekreacji i biologicznego rozwoju człowieka oraz sprawność fizyczna na poziomie dobrym Usprawnienie fizyczno-ruchowe. Opanowanie gier i zabaw ruchowych jako formy spędzania czasu wolnego w różnych grupach społecznych i zawodowych Odniesienie do Odniesienie do Efekt (Wiedza, Umiejętności, Kompetencje efektów efektów społeczne) kierunkowych obszarowych 1.Posiada wiadomości o roli i znaczeniu zabaw K_U10 M1_U07 ruchowych dla zdrowia człowieka. M1_K05 2.Potrafi sklasyfikować poszczególne grupy zabaw. K_K04 S1_K03 S1_K05 3.Zna przykłady zabaw ruchowych z różnych grup. K_K10 S1A_K07 M1_K06 4.Zna popularne gry rekreacyjne, K_K06 S1A_K04 S1A_K01 5.Wie jak przygotować festyn rekreacyjny i zna różne K_K05 S1A_K02 rozwiązania. M1_K04 Efekt kształcenia Sposób potwierdzenia (weryfikacji) 1.Posiada wiadomości o roli i znaczeniu zabaw ruchowych dla zdrowia człowieka. 1.Zna i potrafi opisać rolę i znaczenie zabaw ruchowych w podnoszeniu stanu zdrowia i rozwijaniu sprawności fizycznej. 2.Potrafi sklasyfikować poszczególne grupy zabaw. 2.Właściwie umie rozpoznać z jakiej grupy dana zabawa pochodzi i jakie cechy motoryczne rozwija . (samodzielne przygotowanie odpowiedniej zabawy, gry) 3.Zna przykłady zabaw ruchowych z różnych grup. 3.Umie wybrać i zorganizować zabawę ze wskazanej grupy. (prowadzenie zabaw na ćwiczeniach) 2 . 4.Potrafi zorganizować, dostosować do warunków sprzętowych i sprawności uczestników, wybrane gry rekreacyjne. (praktyczne, wykorzystanie dostępnego sprzętu i bazy w trakcie ćwiczeń) 5.Wie jak przygotować festyn rekreacyjny i zna różne rozwiązania. 5. Przygotowanie konspektu, scenariusza festynu rekreacyjnego. 4.Zna popularne gry rekreacyjne. 13 Treści merytoryczne przedmiotu 14 Wykaz literatury podstawowej 15 Wykaz literatury uzupełniającej (pomocniczej) Wiadomości ogólne o grach i zabawach ruchowych, definicja oraz rola i znaczenie w podnoszeniu stanu zdrowia i sprawności fizycznej. Zasób zabaw ruchowych: ożywiających, bieżnych, na czworakach, rzutnych, zwinnościowych, z mocowaniem i dźwiganiem , skocznych, kopnych, koordynacyjnych. Zasób gier rekreacyjnych: przepisy ,sędziowanie, prowadzenie i organizacja rozgrywek. Organizacja festynów rekreacyjnych. 1.Bondarowicz M., Staniszewski T., Wielka księga zabaw i gier ruchowych. Wyd. BK 2.Bondarowicz M. Zabawy i gry ruchowe na cztery pory roku (wiosna, lato, jesień zima). Wyd. Bellona 1995. 3. Stanek L. i współautorzy. Popularne gry rekreacyjne. Skrypt AWF, nr 17, Kraków 2002. 1.Janikowska-Siatka., Skrętowicz E,. Szymańska E., Zabawy i gry ruchowe na lekcjach wychowania fizycznego i festynach sportowo-rekreacyjnych. Wydawnictwa szkolne i pedagogiczne. Warszawa 1999. 2.Napierała M. Zbiór zabaw i gier ruchowych, Akademia Bydgoska im Kazimierza Wielkiego, Bydgoszcz 2001. 3.Trzesniowski R.; Gry i zabawy ruchowe, Sit Warszawa 1989.