hs018-instrukcja-do-gry-goki-pdf

Transkrypt

hs018-instrukcja-do-gry-goki-pdf
HS018 Master Logic
Gra na logikę i zdolność koncentracji dla dwóch osób.
1 plansza do gry, po 12 pionków w kolorach żółtym, czerwonym, pomarańczowym, niebieskim i
zielonym i po 20 pionków w kolorach białym i czarnym.
Cel gry
Celem gry jest odkrycie w możliwie najmniejszej liczbie kroków czterech ukrytych kolorów
przeciwnika (kodu).
Przygotowanie do gry
Na początek gry wszystkie pionki kładzione są na stole.
Po stronie przeciwnika znajdują się cztery zakryte otwory, w których przeciwnik umieszcza
dowolny kod, w taki sposób aby nie zauważyła tego druga osoba.
Planszę ustawia się w ten sposób, aby druga osoba nie widziała ukrytego kodu.
Reguły
1. Przy wyborze kodu można użyć wielu pionków tego samego koloru.
2. Gracz, który ma zamiar odgadnąć kod, wkłada jedną po drugiej kombinację w rząd otworów
planszy do gry.
3. Gracz, który utworzył kod pomaga przeciwnikowi w jego odkryciu, w ten sposób, że po
każdej ułożonej kombinacji wkłada białe lub czarne pionki w dowolnej kombinacji, lub
pozostawia miejsce wolne na polu przyległym do propozycji przeciwnika.
Pionek czarny oznacza, że gracz odgadujący ustawił jeden pionek we właściwym miejscu. Pionek
biały wskazuje, że zgadujący wybrał poprawny kolor, ale ustawił go nie we właściwej pozycji.
Wolny otwór wskazuje, że wybrany kolor nie pasuje do ukrytego kodu.
4. Jeśli zgadujący odgadnie kod, to osoba go ukrywająca wkłada cztery czarne pionki.
Następnie gracze wymieniają się rolami.
5. Zwycięzcą jest ten, który odgadnie kod w najmniejszej ilości kroków. Na początku gry
można ustalić określoną liczbę rund.
Warianty zabawy:
A. Dodatkowo otwory kodu mogą zostać pozostawione puste. Wolny otwór byłby zatem piątym
kolorem.
B. Do tego potrzebna jest druga plansza.
Obaj gracze są jednocześnie odgadującymi i ukrywającymi kod grając na obu planszach do gry.
Zwycięzcą jest ten, który pierwszy odgadnie kod.
Życzymy dobrej zabawy!

Podobne dokumenty