jak grać online? - UEFA EURO 2016™ Adrenalyn XL

Transkrypt

jak grać online? - UEFA EURO 2016™ Adrenalyn XL
JAK GRAĆ ONLINE?
0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY
Możesz nadać swojemu emblematowi wygląd jaki tylko
chcesz, dobierając kształt i wzór. Dobierając
odpowiednią konfigurację swojego emblematu, możesz
sprawić, że jeszcze przed rozpoczęciem meczu, twój
przeciwnik będzie drżał przed pojedynkiem!
Ponadto, jeżeli dołączysz do grona wybitnych graczy
ADRENALYN XL™ (polepszając swą pozycję w
rankingu), będziesz wchodził na coraz wyższe poziomy
(istnieje 5 poziomów: Początkujący, Amator,
Zaawansowany, Zawodowiec, Mistrz) a każdy nowy
poziom odblokowuje kolejne opcje doboru wzoru i
kształtu emblematów.
1. AKTYWACJA KODÓW
W "budynku centrum handlowego", możesz dodawać karty do swojej
wirtualnej kolekcji poprzez wpisanie kodu, który wydrukowany jest na tylnej
stronie karty. Pamiętaj, że za aktywację kodu z karty piłkarza, którego już
posiadasz w swej wirtualnej kolekcji, dodatkowo nagradzamy cię
MONETAMI. Uzyskane MONETY, możesz wykorzystać by aktywować
specjalne wirtualne karty bądź do rozwoju swojej drużyny lub zwiększyć
swoje szanse na wygraną w wyzwaniu. Im więcej powtarzających się kart
aktywujesz tym więcej MONET otrzymasz w nagrodę.
2. WYBRANIE SKŁADU
Nim zaczniesz mecz z ADRENALYN XL™, musisz stworzyć swą
drużynę. Potrzebujesz 14 zawodników: 11 piłkarzy wejdzie do składu
podstawowego a 3 będzie rezerwowych. W skład każdej drużyny
musi wchodzić bramkarz i maksymalnie 5 zawodników z każdej
pozycji.
W sekcji tej, masz możliwość stworzenia najsilniejszej drużyny w
ramach posiadanych kart. Dostosuj swą drużynę i swój system gry,
do strategii, którą uznałeś za najlepszą by pokonać przeciwników.
Dodatkowo, aby ułatwić ci zadanie i umożliwić dobór graczy do
twojej drużyny w jak najprostszy sposób, istnieje opcja
uporządkowania kart według różnych kategorii: pozycji na boisku,
klubu, do którego należy piłkarz i według punktacji obrony lub ataku.
Jeśli masz z tym problem, możesz skorzystać z pomocy, wybierając
przycisk „WIRTUALNY TRENER”, który pomoże ci wybrać skład.
Suma wartości: niektóre sposoby gry wymagają by suma różnych wartości w ataku, obronie czy przez pomocników –
którzy wchodzą w skład ustawienia, nie przekraczały zdefiniowanych wartości. W ten sposób, podczas dobierania
swojego składu, będziesz w stanie zobaczyć sumę punktów wszystkich swoich piłkarzy oraz do jakiego zakresu gry,
twoje punkty są wystarczające. W niektórych opcjach Turnieju (nielimitowane, 3.500 i 3.700), twoje punkty nie mogą
pokrywać się z tymi wartościami i w standardowych meczach każdy gracz może decydować czy zmierzyć się z
przeciwnikiem o wyższej czy też niższej punktacji niż ta, wynikająca z jego kart.
3. WYBIERZ SWÓJ SPOSÓB GRY
Po dokonaniu wyboru graczy, musisz wybrać swoje
ustawienie w grze (na przykład, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, itp.).
Spróbuj wybrać najlepsze ustawienie dla swoich piłkarzy.
Jeśli masz mnóstwo dobrych obrońców, wybierz bardziej
defensywny system gry, gdy masz dużo dobrych
napastników, będziesz zainteresowany bardziej
ofensywnym modelem gry.
4. BOISKO
Boisko jest miejscem spotkania wszystkich graczy
ADRENALYN XL™. Tam możesz grać w istniejące już
mecze, tworzyć nowe bądź bezpośrednio wyzywać do
meczu dostępnych użytkowników. Zalogowani gracze
będą mogli przyłączyć się do meczu, który sam
utworzysz. Zdecyduj się czy chcesz grać mecz
towarzyski czy zawodowy.
Przygotowaliśmy „3 boiska” o różnej specyfice gry. Na
przykład:
BEZ LIMITÓW – gdzie możesz grać wszystkimi
dostępnymi swoimi kartami;
8 LOSOWYCH – gdzie komputer wybiera 8 losowych
kart z twojej kolekcji
2 NA 2 – gdzie 2 graczy może grać przeciwko 2
innym graczom.
Co więcej, na każdym boisku, gracz ma prawo
wybrania ewentualnego przeciwnika, według punktacji
kart (punkty ataku, obrony bądź pomocników).
5. PRZYJACIELSKI CZY PROFESJONALNY?
Przed rozpoczęciem gry, dwóch przeciwnych graczy,
decyduje czy chcą grać mecz na punkty w rankingu
(Profesjonalny) czy też tylko dla zabawy (Przyjacielski).
W pierwszym przypadku, zwycięzca każdego turnieju
zatrzymuje punktację z rankingu przegranego. W
przyjacielskiej grze, niezależnie od tego czy grasz przeciwko
komputerowi czy rzeczywistemu przeciwnikowi, punkty w
rankingu nie są osiągane.
Jeśli będziesz brał udział w przyjacielskich wyzwaniach,
nigdy nie stracisz, ale i nie zdobędziesz punktów w rankingu,
nie będziesz miał także żadnych ograniczeń co do używania
kart. Takie mecze sa rozgrywane tylko dla zabawy czy
rozrywki.
W takiej sytuacji, możesz grać przeciwko komputerowi,
wybierając różne poziomy trudności lub przeciwko
prawdziwemu rywalowi. Jeśli jednak zdecydujesz się na grę
w profesjonalnym wyzwaniu, to musisz liczyć się z tym, że
zwycięzca meczu zdobywa punktację w rankingu
przegrywającego.
6. Z CZY BEZ LIMITÓW?
Przed wybraniem rywala przeciwko, któremu chcesz grać, możesz
sprawdzić i wybrać potencjalnych współzawodników według ich punktacji
w Rankingu i Sumy Wartości na twoich kartach (w obronie, w ataku i
pomocników). W ten sposób możesz dopasować swoje mocne strony i
wykorzystać ich słabości.
7. TRENING Z KOMPUTEREM
Jeśli masz ochotę potrenować przez chwilę i potrzebujesz rywala do meczu
towarzyskiego, to jest możliwość zagrania przeciwko komputerowi na pięciu
różnych poziomach trudności.
Pamiętaj, że dwa ostatnie poziomy są trudne i jeśli wygrasz, oprócz dobrej
zabawy i satysfakcji z dokonania tego, udowadniasz, że jest mało
prawdopodobne, abyś przegrał z prawdziwym przeciwnikiem.
8. ROZPOCZĘCIE GRY
Gracz wytypowany przez komputer do
rozpoczęcia meczu, wybiera jedną ze swoich
kart i podejmuje decyzję czy chce zaatakować,
bronić się czy też utrzymać swoją pozycję.
Następnie drugi gracz wybiera jedną ze swoich
kart, aby w zależności od wcześniejszego ruchu
przeciwnika, przystąpić do ataku, obrony lub by
utrzmać swą pozycję.
Następnie gracze porównują wartości punktów
na swoich kartach. Gracz, którego karta, karta
ma wyższą wartość, wygrywa i zdobywa gola. To
od niego zaczyna się kolejna runda. Karty
wybrane do tego wyzwania nie mogą być
ponownie wybrane w czasie tego meczu i są
odkładane na bok.
Jeśli zdarzy się sytuacja, że karty będą miały te
same wartości, należy porównać Łączną
Punktację.
Jeśli okaże się, że Łączna Punktacja również ma
tą samą wartość, wtedy karty te zostaną
zignorowane, a w tej rundzie nie będzie
zwycięzcy.
Pamiętaj, że podobnie jak w prawdziwej grze, zawodnicy rezerwowi mogą zdecydować o losach meczu w
najtrudniejszych momentach, więc korzystaj z nich w rozważny sposób! Zamiana zawodnika musi się odbyć na
początku danej rundy, zanim zostanie wybrany napastnik, pomocnik lub obrońca. Uwaga: musisz wtedy usunąć z
boiska gracza, którego ma zastąpić zawodnik rezerwowy.
9. SKLEP
W Sklepie możesz wymieniać MONETY (zdobyte w
wygranych meczach, turniejach, poprzez aktywację
kart, kompletując swój wirtualny klaser, zapraszając
znajomych, itp.) na specjalne wirtualne karty, które z
pewnością zwiększą twoje szanse na zwycięstwo w
kolejnych meczach.
10. SKORZYSTAJ ZE SPECJALNYCH FUNKCJI
Masz możliwość zwiększenia siły swojego ataku czy
też obrony używając POŁĄCZENIA, grając dwoma
połączonymi kartami, ich wartości ataku lub obrony
zdobędą ekstra punktację, podobnie z KARTĄ
BONUSOWĄ, SZCZĘŚLIWĄ KARTĄ czy też KARTĄ
RZUTÓW KARNYCH. Dzięki tym specjalnym
funkcjom, by wygrać mecz wcale nie potrzebujesz
mieć najmocniejsze karty, ale musisz grać z lepszą
strategią i zarządzać odpowiednio MONETAMI
aktywując te specjalne karty, które będą właściwie
wzmacniać twoje ustawienie.
11. GRA TYLKO FAIR PLAY
Wprowadziliśmy opcję, która wyklucza możliwość gry przeciwko temu samemu rywalowi więcej niż trzy razy w
tygodniu. W ten sposób unikniemy sytuacji, kiedy to niektórzy gracze ulegali pokusie założenia kont kilku graczy o
różnych nazwach by stosować różne nieuczciwe sztuczki. Podobnie będziemy sprawdzać mecze wszystkich graczy i
jeśli nastąpi podejrzenie o zastosowanie zachowań nie fair, będziemy automatycznie usuwać takiego gracza z gry lub
zmniejszać jego liczbę punktów do 1.000.