DnD 3E - karta PL
Transkrypt
DnD 3E - karta PL
ZNAK / HERB / ORGANIZACJA Imię postaci Gracz Klasa Rozmiar Płeć Wiek PUNKTY CECHY NAZWA CECHY Poziom Rasa Wzrost Waga MODYFIKATORY TYMCZASOWE TYMCZASOWE CECHY MODYFIKATORY CECHY Włosy Karnacja RANY / AKTUALNE PW REDUKCJA OBRAŻEŃ STŁUCZENIA KP BD 10 + = klasa pancerza + Ataki dotykowe budowa wielkość + zręczność + magia + premie unikowe i odbicia INT MD INICJATYWA CHA = modyfikator charyzma. RAZEM RZUTY OBRONNE WYTRWAŁÓŚĆ BAZOWA OBRONA RAZEM MODYFIKATOR MODYFIKATOR CECHY MAGICZNY = + REFLEKS = + WOLA = + (budowa) (zręczność) (mądrość) ATAKI Kon Bd Zr Md RAZEM W ZWARCIU NA ODLEGŁOŚĆ .bonus ataku. RODZAJ RODZAJ RODZAJ NIEPOW. CZARU TARCZA KARA DO TESTU + + + + + + = BAZOWY BONUS ATAKU WIELKOŚĆ NIEPOW. CZARU AMUNICJA zwykła RODZAJ SZYBKOŚĆ WAGA RODZAJ SZYBKOŚĆ WAGA Sił Zr INNE modyfikatory okolicznościowe INNE + + + + MODYFIKATOR MODYFIKATOR ZE ZRĘCZNOŚCI ROZMIARU OBRAŻENIA TYMCZASOWE MODYFIKATORY + + INNE TYMCZASOWE MODYFIKATORY KRYTYK SPECJALNE CECHY WIELKOŚĆ WIELKOŚĆ Zr MODYFIKATOR MODYFIKATOR Z SIŁY ROZMIARU + OBRAŻENIA KRYTYK SPECJALNE CECHY ŁĄCZNY BONUS ATAKU ZBROJA KARA DO TESTU + ŁĄCZNY BONUS ATAKU BROŃ WAGA + ŁĄCZNY BONUS ATAKU BROŃ WAGA + BAZOWY BONUS ATAKU RAZEM BROŃ WAGA + = .bonus ataku. TYMCZASOWE MODYFIKATORY INNE + MODYFIKATOR ZE ZRĘCZNOŚCI OBRAŻENIA KRYTYK SPECJALNE CECHY PREMIA ZEZBROI MAX BONUS ze ZR SPECJALNE CECHY BONUS OCHRONY + Zr KOŚCI ŻYCIA ODPORNOŚĆ MAGICZNA SZANSA CHYBIENIA W POSTAĆ OGRANICZENIE CZARÓW WTAJEMNICZEŃ KARA DO TESTU ZE ZBROI + + MODYFIKATOR MODYFIKATOR ZE ZRĘCZNOŚCI Z ROZMIARU bonus bonus ze zbroi + magia + naturalna zbroja mądrość BONUS Z TARCZY BAZOWY ATAK Nieprzygotowany intelekt + BONUS ZE ZBROI KLASOWE ZR ZASIĘG Oczy Wiara p.wytrzymałości .zręczność. ZASIĘG Charakter RAZEM PW SIŁ ZR .siła. .zręczność. ZASIĘG PORTRET POSTACI NATURALNA ZBROJA INNE SZYBKOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI NAZWA UMIEJĘTNOŚCI Alchemia Blefowanie / zwody ■ Ciche poruszanie ■ Czarostwo / Teoria czarów Czytanie z warg ○ Dyplomacja ■ Fałszerstwo ■ Jeździectwo ■(_________) Koncentracja ■ Kradzież kieszonkowa Leczenie ■ Nasłuchiwanie ■ Odcyfrowywanie zapisów ○ Otwieranie zamków Pływanie ■ Postęp. ze zwierzętami Półsłówka Profesja (____________) Przebieranie ■ Przeszukiwanie ■ Równowaga ■ Rzemiosło ■(__________) Skakanie ■ Stosowanie liny ■ Stosowanie mag. rzeczy ○ Szacowanie ■ Tajniki dziczy ■ Ukrywanie się ■ Unieszkodliwianie Urządzeń Upadki / Przewroty Wiedza (_____________) Wróżenie ■○ Wspinaczka ■ Wyczucie kierunku Wyczucie pobudek ■ Występy ■(___________) Wyzwalanie się / ucieczki ■ Zastraszanie ■ Zauważenie ■ Zbieranie informacji ■ Zwierzęca empatia ○ MAX BONUS ze ZR SPECJALNE CECHY AMUNICJA magiczna ■ * ○ CECHA int cha zr* int int cha int zr bc zr* md md int zr* sił** cha md md cha int zr* int sił* zr cha int md zr* int zr* int int sił* md md cha zr* cha md cha cha MAX RANGA : ŁĄCZNY MODYFIKATOR MODYFIKATOR = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WOLNE PUNKTY CECHY + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + RANGA INNE + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Umiejętności które można używać normalnie z (0) rangą na danej umiejętności Umiejętności ograniczone o modyfikator użycia zbroi ** -1 za każde 2,5 kg obciążenia Umiejętności ekskluzywne. punkty na nie mogą wydawać tylko określone klasy. Projekt i wykonanie na podstawie D&D 3E PL : MacDante ( [email protected] ; www.dnd.pl ) SPECJALNE ZDOLNOŚCI / ATUTY KAMPANIA Rasowe: Klasowe: PUNKTY DOŚWIADCZENIA WYPOSAŻENIE Wyuczone: 1p. 1p. 3p. 6p. 9p. 12p. 15p. 18p. MAGIA liczba znanych czarów (tylko Bardowie i Zaklinacze) modyfikator OBRONY z cechy na rzucane czary 0p 10 + modyfikator + poz.czaru RZUT CZARY POZIOM CZARY 0p - OBRONNY NA DZIEŃ PREMIOWE 1p MAGICZNE PRZEDMIOTY 2p 3p 4p 5p 6p 7p 8p 9p ŁĄCZNE OBCIĄŻENIE : . PIENIĄDZE I KOSZTOWNOŚCI Platyna: JĘZYKI Inne Kosztowności i majątek: Złoto: Srebro: Miedziaki: NOTATKI I INFORMACJE 1p 2p 3p CZARY WYUCZONE 4p 5p 6p 7p 8p 9p CZARY ZAPAMIĘTANE