Szczegółowy rozkład materiału
Transkrypt
Szczegółowy rozkład materiału
Szczegółowy rozkład materiału Klasa 1 Dział I – O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie Osiągnięcia uczniów Zakres Temat lekcji materiału Wykorzystywane programy i/lub Podstawowe (treści) Ponadpodstawowe pomoce Higiena pracy Regulamin Zna regulamin dydaktyczne Wykład. z komputerem szkolnej pracowni Pogadanka. oraz pracowni komputerowej. Plansze i ryciny podstawowe komputerowej. Zna i respektuje obrazujące zasady elementy Zasady zasady zachowania komputera bezpiecznego bezpiecznego higieny pracy z użytkowania użytkowania komputerem. komputera. komputera. Podstawowe Opisuje pojęcia związane prawidłowo z komputerem: co zorganizowane to jest dysk, stanowisko pracy. rodzaje dysków, Rozumie katalog i plik, konieczność systemy przerw w pracy i operacyjne. stosuje je. Sposoby Sprawnie nazywania obsługuje folderów i komputer, dbając plików. o bezpieczeństwo Budowa swoje i ochronę komputera. sprzętu. Wyjaśnia pojęcia: folder, plik. Określa zastosowanie i Godz. 1 celowość porządkowania zapisu na dysku. Określa Dokonuje Instrukcje zestawu podstawowe właściwych obsługi, foldery komputerowego. elementy budowy podłączeń. reklamowe Zasady komputera. komputerów, prawidłowego Zna i nazywa czasopisma przeprowadzania elementy zestawu komputerowe. i podłączania komputerowego. kabli. Wyjaśnia Typy pamięci znaczenie komputerowej. poszczególnych Twoje biurko Elementy 1 Jednostki pamięci elementów komputerowej. zestawu. Potrafi wymienić jednostki pamięci komputerowej. Wymienia typy pamięci zewnętrznej i wewnętrznej. Opisuje i Zna warunki Plansze wiadomości o usługi sieciowe. wyjaśnia zasady podłączenia pokazujące sieci budowy sieci komputera do schematyczną Internetu. budowę różnych Podstawowe Podstawowe Budowa sieci komputerowej komp komputerowych. utero Określa typy sieci wych. komputerowych. typów sieci komputerowych. Typy sieci Wchodzi do Sieci Wzory kabli komputerowych. i korzysta z jej stosowanych przy Wykorzystywanie zasobów konstruowaniu dostępnej w (oprogramowanie, sieci. pracowni sieci dostęp do komputerowej. urządzeń 1 Zasady peryferyjnych). poruszania się po sieciach Sieć komputerowych. Znaczenie Potrafi z Przegladarka komputerowa nieograniczonego umożliwiające wyszukiwanych internetowa . – Internet. dostępu do podłączenie się informacji Przepisy i ustawy Internetowe informacji. do internetowej wybierać te dotyczące sieci. najwartościowsze. ochrony praw poszukiwanie Elementy adresu internetowego. Zna warunki Rozumie autorskich. Zasady i sposoby znaczenie Artykuły prasowe wyszukiwania globalnego dotyczące informacji na dostępu do zagrożeń jakie stronach WWW. informacji. niesie za sobą Wyszczególnia korzystanie z sieci elementy adresu internetowej. 1 internetowego. Wie, co to jest internetowa wyszukiwarka. Potrafi wykorzystać wyszukiwarkę do odnalezienia informacji. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 Dział II – O zarządzaniu zasobami komputera i pracy w systemie operacyjnym Windows XP Temat lekcji Zakres materiału (treści) Wykorzystywane programy i/lub Godz. Ponadpodstawow pomoce e dydaktyczne Osiągnięcia uczniów Podstawowe Interfejs Pojęcie Wie, co to jest Potrafi, Komputer z systemu systemu system wykorzystując zainstalowanym Windows oraz operacyjnego. operacyjny. właściwe systemem sposoby Elementy Potrafi narzędzie, odnaleźć operacyjnym uruchamiania pulpitu i okna nazwać i wybrany plik lub Windows XP i programów systemu. wykorzystać folder. dodatkowo Skróty do Sposoby elementy innym, np. Linux programów i uruchamiania pulpitu i Edu-CD (na skróty programów. okna. płycie CD klawiszowe Zasady Potrafi dołączonej do wykorzystywane celowości i uruchomić podręcznika). w Windows XP tworzenia program. oraz skrótów. Potrafi odszukiwanie Odszukiwanie stworzyć plików danych na skrót do dysku. programu, 1 folderu czy pliku na pulpicie i w Gromadzenie, Operacje na Menu Start. Umie korzystanie i folderach i wykorzystać i wykonuje struktury modyfikowanie plikach. zastosować folderów potrzebne danych Archiwizacja polecenia do gromadzenia danych w Kopiuj, danych. komputerach. Wklej, Zna pojęcie Metody Wytnij. archiwizacji i zapisywania i Porusza się potrafi właściwie otwierania sprawnie po archiwizować dane danych. strukturze na dysku. folderów. Zapisuje wyniki prac na dysku. Projektuje i 2 Modyfikuje już zapisane Formatowanie i Formatowanie dane. Umie Wie, w jakim celu sprawdzanie dysku. formatować dokonuje się stanu dysku Sprawdzanie dyski na defragmentacji twardego. stanu dysku. różne dysku i potrafi to Dodawanie i Czyszczenie sposoby. zrobić. usuwanie dysku. Zna zasady Rozumie znaczenie programów. Defragmentacja formatowania. kopii zapasowej i System pomocy. dysku. Kopia Wie, w jakim potrafi ją stworzyć. celu sprawdza bezpieczeństwa się stan dysku danych. i potrafi to Instalowanie i zrobić. usuwanie Wie, w jakim programów. celu Korzystanie z oczyszcza się Systemu dysk i potrafi Pomocy. to zrobić. Potrafi dokonać instalacji i deinstalacji dowolnego programu. Wie, jak korzystać z Systemu Pomocy i jak wykorzystać jego treści do wzbogacania wiedzy i 1 umiejętności. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 Dział III – O ochronie zasobów komputera Typy i skutki Problemy Wykorzystywane programy i/lub Godz. Ponadpodstawow pomoce Podstawowe e dydaktyczne Określa problemy Instaluje na swoim Wykład. działania związane z związane z wirusów. ochroną danych. ochroną Programy Skutki działania przechowywanych antywirusowy. Temat lekcji Zakres materiału (treści) Osiągnięcia uczniów komputerze Pogadanka. wybrany program Wybrane z Internetu adresy antywirusowe wirusów. danych. Uruchamia stron WWW, na Zapory Typy wirusów i Zna skutki wybrany program których sieciowe ich podział. działania antywirusowy. udostępnione są Znaczenie i wirusów. Odnajduje w sieci bezpłatne działanie Potrafi określić internetowej programy programów typy wirusów darmowe programy antywirusowe. antywirusowych. komputerowych. Znaczenie i 1 antywirusowe. Wyszczególnia zasady działania sposoby zapór zabezpieczania sieciowych. sieci Typy zapór komputerowej. sieciowych. Zna podstawowe typy zapór sieciowych. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. Dział IV – O metodach redagowania dokumentów tekstowych za pomocą edytora tekstu 1 Osiągnięcia uczniów Temat lekcji Zakres materiału (treści) Podstawowe Ponadpodstawow e Wykorzystywane programy i/lub Pomoce Formatowanie Podstawowe Dokonuje Potrafi dydaktyczne Program dokumentu i zasady pracy modyfikacji odwzorować Microsoft Word. przemieszczanie edycji tekstu. dokumentu, zadany mu Czasopisma, się po Formatowanie wykorzystując dokument. ulotki dokumencie. tekstu za pomocą narzędzia do Dba o estetyczną i informacyjne, Operacje z dostępnych formatowania, a atrakcyjną formę wzory oficjalnych tekstem. narzędzi. w szczególności: dokumentu. pism, które Poruszanie się po zmienia rozmiar, Potrafi napisać pozwalają dokumencie. kolor, krój proste ogłoszenie. zrozumieć zasady Zaznaczanie czcionki, Projektuje konstruowania fragmentu tekstu. dokonuje jej dokumenty na dokumentu i Kopiowanie rozszerzenia i potrzeby szkoły, na znaczenie tekstu. zwężenia, przykład dyplomy, dbałości o jego Wklejanie pogrubienia, zaproszenia, wygląd. fragmentów pochylenia, szkolną gazetkę. Plik z zapisanym tekstu. podkreślenia. Potrafi przykładowym Umie poruszać wydrukować obrazem. się po gotowy dokument. dokumencie za pomocą myszy lub klawiatury. Dzieli tekst na akapity i potrafi je zdefiniować. Zna sposoby zaznaczania tekstu lub jego fragmentów. Dokonuje kopiowania, Godz. 1 usuwania i przenoszenia wybranych fragmentów tekstu. Narzędzia Narzędzia Potrafi językowe oraz językowe. wykorzystać we lista Lista numerowana właściwym numerowana i i punktowana. wypunktowana. momencie narzędzia językowe – przenoszenie wyrazów do kolejnego wiersza, sprawdzanie pisowni, wymiana słów na jednoznaczne. Wie jak dostosować wygląd list numerowanych i punktowanych do potrzeb wynikających z treści 1 dokumentu. Uatrakcyjnianie Podział strony na Potrafi dokonać Modyfikuje wyglądu kolumny. podziału tekstu parametry dokumentu. Wprowadzanie na kolumny. wstawionej do Tabele w inicjału. Wie, jak i kiedy tekstu grafiki. dokumencie Wprowadzanie wprowadzać obrazu do tekstu. inicjał. Wstawianie tabel Potrafi wstawić do dokumentu do tekstu obiekt tekstowego. graficzny. Formatowanie Umie otoczyć tabel. tekstem wybrany obiekt graficzny. Modyfikuje parametry wstawionej do tekstu grafiki. Potrafi za pomocą narzędzi programu wprowadzić do tekstu tabele. Wie, jak formatować tabele wprowadzoną do dokumentu, a w szczególności jak zmienić jej obramowanie, kolor komórek, 1 wygląd czcionki, scalać i dzielić komórki, dodawać i usuwać kolumny i wiersze, wyrównywać tekst w komórce. Wykresy w Wstawianie Potrafi wstawić dokumencie wykresów do do dokumentu dokumentu wykres. tekstowego. Umie zmieniać Formatowanie dane wykresów. prezentowane za pomocą wykresu. Wie, jak formatować wykres, a w szczególności jak zmienić typ wykresu, wprowadzić tytuł, formatować serie danych. Rozpoznaje typ wykresu, jaki należy użyć do prezentacji określonych danych. 1 Obramowanie i Obramowanie Potrafi cieniowanie strony. wprowadzać i oraz ochrona Ochrona dostępu sterować funkcją dostępu do do Obramowanie dokumentu. przechowywanego strony. Nagłówek i dokumentu. Wie, jak stopka. Wstawianie zabezpieczyć Przypisy nagłówka i stopki dokument za oraz przypisów do pomocą hasła. dokumentu Potrafi wstawić tekstowego. do dokumentu Dokument prosty nagłówek wielostronicowy. i stopkę. 1 Potrafi wprowadzić przypisy dolne i końcowe. Rozróżnia dokumenty wielostronicowe. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 Dział V – O metodach dokonywania obliczeń za pomocą arkusza kalkulacyjnego Wykorzystywane programy i/lub Temat lekcji Godz. Ponadpodstawow pomoce Podstawowe e dydaktyczne Poznajemy Zasady pracy w Potrafi podać Projektuje układ i Program 1 podstawy pracy arkuszu przykłady wygląd arkusza. Microsoft Excel. w arkuszu kalkulacyjnym. wykorzystywania Dba o estetyczną i Plansze z alkulacyjnym Formatowanie arkusza atrakcyjną formę przykładami arkusza za kalkulacyjnego. dokumentu. rozwiązań pomocą Zna sposób Projektuje arkusze problemu za dostępnych oznaczenia na potrzeby klasy pomocą arkusza narzędzi. kolumn i czy szkoły, na kalkulacyjnego. Sposoby wierszy. przykład arkusz Przykłady plików poruszania się po Zna pojęcie: obliczający z danymi dokumencie. adres komórki. frekwencję, zawierającymi Sposób Przedstawia dane przedstawiający gotowe arkusze wprowadzania we właściwych wyniki rywalizacji kalkulacyjne z prostych formuł formatach. podczas Dnia rozwiązaniami matematycznych. Dokonuje Sportu, wybranych Sposób i cel modyfikacji prezentujący problemów (np. wprowadzania dokument, wyniki egzaminów arkusz liczący komentarza do wykorzystując gimnazjalnych w frekwencję ucznia komórki. narzędzie do poszczególnych czy całej klasy). formatowania, a klasach. Potrafi w szczególności: wydrukować zmienia rozmiar, gotowy arkusz. kolor, krój Wie, jak czcionki, skonstruować i wprowadza zastosować proste pogrubienie, funkcje dodawania, pochylenie, odejmowania, zmienia mnożenia i szerokość dzielenia. kolumn, Potrafi wprowadzić wysokość komentarz do wiersza, wstawia komórki. Zna dodatkowe pojęcie kolumny i Autosumowania. wiersze, Rozumie i potrafi wyrównuje tekst zastosować opcje w komórkach, „przeciągani wprowadza formuły”. obramowanie i wypełnia kolorem komórki. Umie poruszać Zakres materiału (treści) Osiągnięcia uczniów się po dokumencie przy pomocy myszy lub klawiatury. Graficzne przedstawianie informacji Wstawianie wykresów do arkusza. Sposoby formatowania wykresów. Potrafi na podstawie, zaprojektowanej tabeli wstawić do arkusza wykres. Umie zmieniać dane prezentowane za pomocą wykresu. Wie, jak formatować wykres, a w szczególności jak zmienić typ wykresu, wprowadzić tytuł, formatować serie danych. Rozpoznaje typ wykresu, jaki należy użyć do prezentacji określonych danych. Potrafi opisać wprowadzony wykres. Skomplikowane Zastosowanie Potrafi obliczenia wybranych zastosować funkcji wybrane funkcje matematycznych, matematyczne, statystycznych i na przykład logicznych. pierwiastek, sinus, potęga. Potrafi zastosować i rozumie wybrane funkcje statystyczne, na przykład LICZ. JEŻELI. Potrafi zastosować i rozumie wybrane 1 2 funkcje logiczne, na przykład funkcja JEŻELI. Zna pojęcie adresowania bezwzględnego i mieszanego, rozumie i wie, kiedy należy je stosować. Ułatwienia w Cel i sposób Potrafi pracy. Porządek wprowadzania wykorzystać w arkuszu formatowania opcje warunkowego. formatowania Sposób i warunkowego, celowość wie, kiedy to wprowadzania zrobić. opcji „Pokrętło”. Wie, jak Uczy się wprowadzić i sposobów i wykorzystać celowości opcję „Pokrętło”. sortowania Potrafi danych. posortować dane zgodnie z postawionymi warunkami. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 1 Dział VI – O sposobach magazynowania i selekcjonowania informacji Temat lekcji Co to są bazy danych i do czego służą Krok po kroku – zaczynamy budowę bazy danych. Wykorzystywane programy i/lub Godz. Ponadpodstawow pomoce Podstawowe e dydaktyczne Zasady pracy Przedstawia Rozumie potrzebę Program 1 przy tworzeniu przykłady baz archiwizowania Microsoft Access. baz danych. danych informacji. Przykłady plików Pojęcie bazy spotykanych z danymi danych. w zawierającymi Elementy bazy codziennym gotowe bazy danych (tabela, życiu. danych z rekord, pole). Rozumie rozwiązaniami Poszczególne pojęcie bazy wybranych kroki przy danych. Zna i problemów (np. budowie bazy tworzy książka danych. elementy adresowa). bazy danych Zakres materiału (treści) Osiągnięcia uczniów (tabela, rekord, pole). Jak możemy wykorzystać bazy danych – jak dotrzeć do konkretnych informacji Typy baz danych. Zarządzanie bazą danych. Potrafi zdefiniować typy baz danych. Korzysta z gotowych baz danych w celu uzyskania informacji. Modyfikuje strukturę bazy. Potrafi sortować informacje. Wie, jak wyszukać w bazie danych konkretną informację. Potrafi tworzyć raporty. Mini bazy Zasady Potrafi danych tworzone tworzenia baz zbudować, za pomocą za pomocą modyfikować arkusza arkusza i wykorzystać kalkulacyjnego kalkulacyjnego. prostą bazę Zastosowanie danych (MS dostępnych Excel – opcji w celu polecenie wyszukiwania Dane –> konkretnych Formularz). informacji. Umie odszukiwać konkretne informacje z arkusza (MS Excel – polecenie Dane –> Filtr –> Autofiltr) Rozpoznaje możliwości tworzenia baz danych w różnych programach. Program Microsoft Excel. Przykłady plików z danymi zawierającymi gotowe bazy danych z rozwiązaniami wybranych problemów (np. książka adresowa). 1 Internetowe bazy danych – przykłady i sposoby wyszukiwania i wykorzystywania informacji Kiedy, jak i dlaczego można szukać w Internecie. Potrafi odnaleźć i wykorzystać informacje w internetowych bazach danych. Umie, potrafi i Przeglądarka rozumie internetowa. możliwości i celowość wyszukiwania informacji w internetowych bazach danych. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 1 Dział VII – O ciekawych sposobach uczenia się, sprawdzania wiedzy oraz modelowaniu i symulacji komputerowej Wykorzystywane programy i/lub Temat lekcji Godz. Ponadpodstawow pomoce Podstawowe e dydaktyczne Nowe Nowe (inne od Potrafi wskazać Wie, jak wykonać i Przykładowe możliwości tradycyjnych) przykłady, w zastosować prosty programy poznawania sposoby których test interakcyjny edukacyjne wiedzy. pozyskiwania informacje (na podstawie zapisane na Programy informacji. przekazywane są wcześniej zdobytej płytach CD. edukacyjne. Dostępne za pomocą wiedzy dotyczącej Program Testy multimedialne multimedialnych wykorzystania Microsoft Excel. interakcyjne programy źródeł programu MS Przykłady testów edukacyjne. informacji. Excel). interakcyjnych Korzyści Potrafi we weryfikujących 1 wynikające z właściwy sposób wiedzę ucznia z posługiwania się korzystać z wybranych multimedialnymi programów przedmiotów. źródłami edukacyjnych. informacji. Potrafi zdobywać Nowe sposoby informacje na sprawdzania zadany temat z wiedzy (testy dostępnych interakcyjne). dysków CD. Zakres materiału (treści) Modelowanie Definicje pojęć: i symulacja model, komputerowa modelowanie i symulacja. Zasady prostego modelowania. Osiągnięcia uczniów Zna pojęcie modelu, modelowania i symulacji. Umie wskazać przykłady wykorzystywania symulacji w rozmaitych dziedzinach Uczy się, w jakich programach można przeprowadzić prostą symulację komputerową. Rozumie i uzasadnia korzyści z zastosowania modelowania. Przykładowe adresy stron internetowych, na których pokazano przykłady symulacji i modelowania. Program Microsoft Excel. Przykłady plików 1 życia. z danymi Potrafi podać zawierającymi przykład gotowe arkusze z symulacji rozwiązaniami komputerowej. wybranych Przeprowadza problemów proste symulacje. symulacji (np. Rozumie i arkusz liczący uzasadnia stan bankowego korzyści z konta przy zastosowania określonym symulacji. oprocentowaniu). Umie wskazać przykłady wykorzystywania modelowania w rozmaitych dziedzinach życia. Potrafi podać przykład modelowania komputerowego. Umie rozwiązać prosty przykład na wykorzystanie modelowania. Sprawdzenie poziomu i postępów w opanowaniu przez uczniów wiadomości i umiejętności. 1 Klasa II Dział VIII – O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji Temat lekcji Zakres materiału (treści) Wykorzystywane programy i Godz. pomoce ponadpodstawowe dydaktyczne Osiągnięcia uczniów podstawowe Co każdy wiedzieć powinien, zanim zacznie tworzyć prezentacje Tworzenie prezentacji. Część 1 Definicja pojęcia prezentacji. Sposoby prezentowania informacji. Podstawowe pojęcia dotyczące prezentacji. Zalety przedstawiania informacji za pomocą prezentacji. Zasady tworzenia prezentacji. Wybór obrazu prezentacji. Określa pojęcia dotyczące prezentacji. Zna zasady tworzenia prezentacji i potrafi je zastosować. Potrafi dokonać wyboru obrazu prezentacji. Umie zapisać swoją pracę jako plik typu Prezentacja oraz Pokaz programu. Program PowerPoint. Przykłady prezentacji przedstawiających ciekawe rozwiązania z zastosowaniem odpowiednio dobranych efektów animacji. Przykłady prezentacji, które można zastosować i wykorzystać na lekcjach z innych przedmiotów. 1 Wstawianie do prezentacji tekstu i obrazu oraz zmiana tła slajdu. Formatowanie tekstu i obrazu. Tworzenie prezentacji. Część 2 Umie wstawić do obrazu prezentacji tekst i obraz oraz zmienić tło slajdu. Potrafi formatować wstawiony do obrazu prezentacji tekst i obraz. Zastosowania Potrafi dodać animacji do animację do elementów slajdów. obrazu Wie, jak prezentacji. wstawić Wprowadzanie wykres do wykresu i jego obrazu formatowanie. prezentacji i jak go formatować. Projektuje i wykonuje prezentację multimedialną na zadany temat. Potrafi przedstawić prezentację na forum publicznym. Dodawanie, Potrafi dodać, usuwanie i usunąć lub zmiana miejsca zmienić slajd. slajdu w prezentacji. Automatyczne Programuje pokaz w odpowiednim odstępie czasowym. Potrafi wykonać prezentację z wykorzystaniem hiperłącza między poszczególnymi jej obrazami. 1 przejścia slajdów w prezentacji. Prezentacja z zastosowaniem hiperłącza. Co każdy wiedzieć powinien, zanim zacznie tworzyć własną stronę WWW Korzyści z przedstawiania informacji na stronach WWW. Podstawowe pojęcia związane ze strukturą tworzonego dokumentu. Konstrukcja nagłówka dokumentu, głównej jego części. Język HTML – tworzenie stron WWW. Określa korzyści z przedstawiania informacji za pomocą stron WWW. Określa pojęcia związane ze strukturą tworzonego dokumentu (elementy, tagi i znaczniki). Potrafi konstruować nagłówek dokumentu (sekcja; Head, Title oraz Meta). Określa zasady tworzenia głównej części dokumentu (sekcja Body). Potrafi wstawić na stronę plik dźwiękowy (bgsound src...). Potrafi wstawić na stronę plik wideo (bgsound src...). Projektuje stronę WWW na wskazany temat. Program Notatnik. Program Internet Explorer. Przykłady ciekawych rozwiązań dotyczących właściwej budowy i konstrukcji stron WWW (własne propozycje oraz adresy internetowe). 1 Komendy języka HTML. Część 1 Komendy zmieniające tło dokumentu. Komendy formatujące wstawiony tekst. Komendy zmieniające marginesy. Komendy zmieniające położenie obiektu na stronie. Komendy budujące odsyłacze. Komendy zmieniające kolor odsyłaczy. Potrafi zmienić tło dokumentu (bgcolor, background). Potrafi wstawić i formatować tekst (font size, color, face, b, i, u...). Potrafi zmienić marginesy strony (left– right–top– bottommargin). Potrafi zmienić położenie obiektu na stronie (palign– center–left– right). Potrafi zbudować odsyłacze (a href...). Komendy Komendy Umie języka animujące animować HTML. Część obiekty. obiekty 2 Komendy (marquee...). wstawiające Potrafi wstawić linie. i formatować Komendy linie (hr size– tworzące listy color...). numerowane. Potrafi wstawić Komendy i formatować tworzące listy listy wypunktowane. numerowane Wprowadzanie (ol, li). pliku Potrafi wstawić dźwiękowego. i formatować Wprowadzanie listy pliku wideo. wypunktowane (ul, li). Komendy Komendy Potrafi wstawić języka wstawiające i formatować HTML. Część obraz. obraz (img 3 Komendy src). wstawiające Potrafi wstawić tabele. i formatować tabele (table, Umie zmienić kolor odsyłaczy (a link, v link). 1 Potrafi wstawić plik dźwiękowy. Potrafi wstawić plik wideo. 1 1 tr, td...). Komendy języka HTML. Część 4 Zasady i konstruowanie dokumentów złożonych. Komendy języka HTML. Część 5 Komendy tworzące pływające ramki. Komendy tworzące formularze. Materiały multimedialne –Rejestrator dźwięku systemu Windows Nagrywanie dźwięku, odtwarzanie dźwięku, modyfikacja plików dźwiękowych, wstawianie plików dźwiękowych do dokumentów. Materiały multimedialne – program Windows Wybór klipów, Movie Maker wprowadzenie przejść i efektów wideo, wprowadzanie napisów, wprowadzanie pliku audio. Umie zastosować hiperłącza bez budowy stron w tzw. układzie ramki. Potrafi wstawić do strony WWW podstawowe elementy wchodzące w skład formularza. Potrafi nagrać i odtwarzać dźwięk przy pomocy programu. Umie dokonać modyfikacji dźwięku. Wie, jak wstawić plik dźwiękowy do różnych dokumentów. Wie, jak konstruować dokumenty złożone – ramki (frameset, frame src...). 1 Wie, jak stworzyć pływające ramki (i frame...). Wie, jak budować formularze (form, input, select name...). Potrafi miksować dźwięki. Potrafi wprowadzać do pokazu plik dźwiękowy. 1 Rejestrator dźwięku systemu Windows. Program Windows Movie M aker.. Własne projekty plików wideo. Obrazy i fotografie do tworzenia plików wideo. Potrafi wybrać i zaimportować do programu właściwe pliki graficzne. Potrafi wprowadzić i zastosować odpowiednie przejścia pomiędzy obrazami. Umie wprowadzić napisy początkowe i końcowe. Sprawdzenie poziomu opanowania przez uczniów wiadomości i umiejętności. Dział IX – O tworzeniu i obróbce obrazu za pomocą edytora grafiki 1 1 Wykorzystywane programy i Temat lekcji Godz. pomoce podstawowe ponadpodstawowe dydaktyczne Malowanie i Różnice Zna i rozumie Program rysowanie za pomiędzy różnice między graficzny pomocą malowaniem i malowaniem i CorelDraw. komputera rysowaniem przy rysowaniem Ulotki, reklamy, użyciu przy użyciu czasopisma jako komputera. komputera. „podpowiedzi” i Definiowanie Określa przykłady różnic między znaczenie zastosowań grafiką rastrową a pojęć: grafika programu. Program wektorową. rastrowa, Projekty własne CorelDraw – Interfejs grafika materiałów 1 narzędzie do programu. wektorowa. informacyjnorysowania i nie Wykorzystywanie Objaśnia reklamowych tylko podstawowych interfejs wykonanych na możliwości uruchomionego rzecz szkoły i programu. programu środowiska. graficznego. Omawia podstawowe możliwości programu. Co można Działanie Umie Przekształca 1 stworzyć za podstawowych wykorzystać obiekty, nadając im pomocą narzędzi narzędzi narzędzia wrażenie programu i jak oferowanych w programu do przestrzenności i przekształcać przyborniku. osiągnięcia trójwymiarowości. obiekty Podstawowe zaplanowanego przekształcenia efektu obiektów. (zaznacza, przesuwa, wydłuża, spłaszcza, obraca, pochyla obiekt, zmienia kolejność warstw, wykorzystuje narzędzia kształtu). Potrafi wymazywać i wycinać fragmenty obrazu. Zakres materiału (treści) Osiągnięcia uczniów Wprowadzanie i Możliwości przekształcanie przetwarzania i tekstu. obróbki tekstu. Efekty specjalne. Możliwości zastosowania efektów Potrafi rysować linie proste, krzywe i łamane. Dobiera kolor i grubość linii i wykonuje odpowiednie korekty. Wykorzystuje dostępne narzędzia do rysowania figur płaskich. Potrafi wybrać i zastosować odpowiednie narzędzie do wypełnienia kolorem obiektów zamkniętych. Potrafi zastosować wewnętrzny edytor tekstu do wstawiania napisów. Zna różnice pomiędzy tekstem akapitowym a graficznym. Umie przekształcać i modyfikować tekst graficzny. Wykonuje prace według zadanego wzoru. Potrafi wydrukować gotowy projekt. Potrafi wybrać i zastosować narzędzia do Umie planować pracę. Projektuje i realizuje własne rozwiązania. Potrafi dowieść znaczenia i celowości stosowania programów graficznych. Przekształca obiekty, nadając im wrażenie przestrzenności i trójwymiarowości. Zna sposoby przetwarzania grafiki wektorowej 1 specjalnych obróbki obrazu. Eksportowanie i Sposoby importowanie importowania i plików eksportowania obrazów. Zmiana grafiki wektorowej na bitmapową. Program GIMP – narzędzie do rysowania i nie tylko Narzędzia przybornika. Skalowanie rysunków Kadrowanie oraz zmiana rozmiaru obrazów. Obrazy czarnobiałe i jednobarwne Efekt cienia i inne efekty specjalne Interfejs programu. Podstawowe możliwości programu. Działanie podstawowych narzędzi oferowanych w przyborniku. Sposoby skalowania rysunków. Kadrowanie i zmienianie wymiarów obrazu. Zamiana obrazów czarno-białych na jednobarwne. Wprowadzanie efektu cienia. Stosowanie filtrów i efektów specjalnych (soczewkę, perspektywę). Potrafi importować i eksportować obrazy. Umie modyfikować i przetwarzać zaimportowane obrazy. Objaśnia interfejs uruchomionego programu graficznego. Omawia podstawowe możliwości programu. Umie wykorzystać narzędzia programu w celu osiągnięcia zaplanowanego efektu. Wie, jak skalować obraz. Wie, jak kadrować obraz i zmieniać jego wymiary. Potrafi przekształcać obraz czarnobiały w jednobarwny. Umie wprowadzić do na bitmapową. 1 Umie planować pracę. Wykonuje prace według zadanego wzoru. Projektuje i realizuje własne rozwiązania. Potrafi dowieść znaczenia i celowości stosowania programów graficznych. Potrafi zapisać obraz z edytora grafiki do pliku o wybranym rozszerzeniu. Potrafi wydrukować gotowy projekt. Program graficzny GIMP. Ulotki, reklamy, czasopisma jako „podpowiedzi” i przykłady zastosowań programu. Projektuje własne materiały informacyjnoreklamowe na rzecz szkoły i środowiska. 1 1 skryptów. obrazu efekt cienia. Potrafi wykorzystać funkcję skryptów i filtrów do przetwarzania obrazu. Efektowne napisy Możliwości przetwarzania i obróbki tekstu. Możliwości zastosowania efektów specjalnych obróbki obrazu. Wykorzystujemy Wycinanie tylko to, co obiektów z potrzebne obrazu. Wie, w jaki sposób przetwarzać i obrabiać tekst. Potrafi zastosować dla danego obrazu modyfikacje za pomocą efektów specjalnych. Umie wycinać potrzebne fragmenty z obrazu. Sprawdzenie poziomu opanowania przez uczniów wiadomości i umiejętności 1 1 Dział X – O możliwościach globalnej Sieci, poznawaniu nowych programów, ochronie praw autorskich oraz korzyściach i zagrożeniach wynikających z korzystania z Internetu Temat lekcji Zakres materiału (treści) Osiągnięcia uczniów Wykorzystywane Godz. programy i podstawowe ponadpodstawowe pomoce dydaktyczne Zasady Elektroniczna funkcjonowania poczta. poczty elektronicznej. Elementy adresu poczty e-mail. Zasady i formy konstruowania wiadomości pocztowych. Wysłanie wraz z wiadomością dodatkowych dokumentów. Cel tworzenia książki adresowej. Potrafi wysłać odpowiednio sformułowaną wiadomość pocztową. Umie do przesyłanej wiadomości dołączyć załącznik. Potrafi wykorzystać książkę adresową w celu usprawnienia przesyłania poczty skierowanej do wielu adresatów. Mapy internetowe Potrafi zlokalizować i wyszukać różne obiekty. Potrafi wyznaczyć trasę z punktu A do punkty B, opisując charakterystykę drogi (odległości pomiędzy punktami rozpoznawczymi, ukształtowanie terenu). Kontakty w sieci Wyszukiwanie lokalizacji różnych rodzajów obiektów (muzeum, teatr, bank, zakład usługowy). Wyznaczanie trasy wycieczki rowerowej. Porównywanie rożnych trybów wyświetlania map (standardowa mapa, zdjęcia satelitarne oraz kombinacja dwóch poprzednich a także ukształtowanie terenu). Zasady udziału w grupie dyskusyjnej. Zasady używania programów do Potrafi nawiązać kontakt i uczestniczyć w grupie dyskusyjnej. Przepisy i ustawy dotyczące ochrony praw autorskich. Artykuły prasowe dotyczące zagrożeń jakie niesie za sobą korzystanie z sieci internetowej. 1 Potrafi wytłumaczyć różnice pomiędzy wyglądem i wykorzystaniem różnego rodzaju map (standardowa, satelitarna, hybrydowa, ukształtowanie terenu). Potrafi wprowadzić do serwisu map internetowych dane i fotografie dotyczące np. szkoły. 1 1 tzw. kontaktów na żywo. Co jest dozwolone – ochrona praw autorskich, piractwo komputerowe Warunki korzystania z dostępnego w Sieci oprogramowania. Zasady stosowania i funkcjonowania praw autorskich. Pojęcie licencji. Produkty i usługi dostępne w Internecie, które są chronione prawem autorskim. Zasady etyki pracy w Sieci. Zagrożenia i korzyści wynikające z dostępności do informacji Korzyści wynikające z używania komputera i dostępności do informacji. Zagrożenia wynikające z używania komputera i korzystania z wolnego dostępu do informacji (uzależnienie, zagrożenia Podstawowe fizyczne, zasady moralne, obowiązujące psychiczne, w Sieci społeczne). Kodeks internauty. Potrafi korzystać z internetowych pogadanek (IRC, Czat). Rozróżnia pojęcia związane z dostępnymi w sieci programami. Wie, co to są prawa autorskie. Zna pojęcie licencji. Wie, jakie produkty i usługi dostępne w Sieci objęte są ochroną prawa autorskiego. Zna i stosuje zasady etykiety obowiązujące w Internecie. Potrafi wskazać korzyści wynikające z używania komputera i dostępności do informacji. Rozumie i wyszczególnia zagrożenia jakie niesie za sobą używanie komputera i korzystanie z wolnego dostępu do informacji (uzależnienie, zagrożenia fizyczne, moralne, psychiczne, społeczne). Wyszczególnia i zna zasady jakie obowiązują każdego 1 1 użytkownika Sieci. Sprawdzenie poziomu opanowania przez uczniów wiadomości i umiejętności 1 Dział XI – O podstawowych pojęciach stosowanych w informatyce, algorytmach oraz technologii informatycznej i przyszłości informatyki Temat lekcji Zakres materiału (treści) Technologia Różnice informacyjna pomiędzy a informatyka informatyką a technologią informacyjną. Pojęcia informatyczne (system dwójkowy, bit, bajt, program). Osiągnięcia uczniów Wykorzystywane podstawowe ponadpodstawowe programy i/lub Godz. pomoce dydaktyczne Potrafi zdefiniować pojęcie informatyki. Umie określić znaczenie pojęcia technologii 1 informacyjnej. Zna podstawowe pojęcia informatyczne (system dwójkowy, bit, bajt, program). Algorytmy. Część 1 Pojęcie algorytmu. Przykłady prostych algorytmów. Sposoby przedstawiania algorytmów (opis słowny, lista kroków, schemat blokowy). Zna pojęcie algorytmu. Potrafi podać przykłady algorytmów z życia codziennego. Umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci opisu słownego. Umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci listy kroków. Umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci schematu blokowego. Algorytmy. Pojęcie Umie Część 2 algorytmu skorzystać z rekurencyjnego. algorytmu rekurencyjnego w rozwiązywaniu problemu. Dziś i jutro Wizja rozwoju, Przedstawia technologii zastosowań i swoje wizje informacyjnej możliwości rozwoju technologii technologii informacyjnej. informacyjnej Rola i miejsce w przyszłości. technologii Potrafi informacyjnej wskazać w edukacji. podstawowe Szkoła zastosowania przyszłości komputera w (wpływ szkole. rozwoju nauki i Dostrzega Potrafi rozwiązywać problemy za pomocą algorytmu iteracyjnego. Potrafi przedstawić algorytm w wybranym języku programowania. Potrafi wykorzystać algorytmy w rozwiązywaniu zadań z matematyki. Plansze dotyczące graficznego przedstawienia algorytmów. 1 1 Projekcja filmowa ukazująca przyszłe zastosowania technologii informacyjnej. 1 techniki). korzyści wynikające z zastosowania techniki komputerowej w życiu codziennym. Rozumie wpływ rozwoju technologii informacyjnej na pracę i codzienne życie człowieka. Sprawdzenie poziomu opanowania przez uczniów wiadomości i umiejętności 1