1 | Strona Nazwa działu Komputer, urządzenia peryferyjne, OS
Transkrypt
1 | Strona Nazwa działu Komputer, urządzenia peryferyjne, OS
WYMAGANIA Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA W związku z faktem, iż realizacja programu odbywa się na różnych platformach systemowych, nie ma podziału w wymaganiach na klasy, lecz na działy. Ocena 6 Ocena 5 Ocena 4 Nazwa działu Ocena 3 Ocena 2 Uczeń: Uczeń: potrafi podać definicję komputera swoimi słowami; wskazuje kilka przykładów zastosowania komputera potrafi podać wybrane zastosowania komputera; wymienia części składowe zestawu komputerowego typu PC; posługuje się komputerem i urządzeniami TI w podstawowym zakresie; Komputer, urządzenia podaje kilka przykładów peryferyjne, OS, urządzeń peryferyjnych; aplikacje wie, że nadmierna ilość czasu spędzonego przy komputerze ma negatywny wpływ na zdrowie; wie, że można uzależnić się od komputera; zna i stosuje sposoby zapobiegania uzależnianiu się od komputera zna podstawowe zasady Uczeń: omawia zastosowanie komputera w różnych dziedzinach życia, nauki definiuje komputer używając i gospodarki; terminologii informatycznej; definiuje pojęcia związane z wymienia podzespoły budową i funkcjonowaniem komputera typu PC; komputera używając terminologii informatycznej; wymienia przykładowe urządzenia komputerowe; omawia podstawowe układy mieszczące się na płycie wymienia przykłady głównej, potrafi podać urządzeń peryferyjnych, potrafi dokonać ich podziału podstawowe parametry kilku z nich; na urządzenia wejścia i wyjścia wymienia różne typy komputerów oraz budowę omawia przeznaczenie i działanie wybranych poznanych aplikacji; urządzeń peryferyjnych, np. wie, na czym polega drukarki, skanera uruchamianie i instalowanie umieszcza skrót programu programów; na pulpicie; zna podstawowe funkcje korzysta z Pomocy do systemu operacyjnego; programów; rozumie, dlaczego należy wykonywać kopie zapasowe wie, jak odinstalować 1|Strona Uczeń: Uczeń: omawia schemat działania komputera, m.in. przekształcanie informacji w dane, przetwarzanie danych oraz wyjaśnia funkcje wybranych podzespołów np. procesora, RAM, ROM; zna przełowi fakty z historii maszyn liczących i komputera; podaje przykłady kart rozszerzeń, które można zainstalować w komputerze, omawia podstawowe parametry kart rozszerzeń; opisuje wybrane zastosowania komputera z uwzględnieniem swoich zainteresowań w obrębie IT; interesuje się przyszłością branży IT i potrafi wskazać wybrane nowości w tym obszarze; potrafi wyszukać i omówić szczegółowo parametry omawia różne typy części składowych komputerów oraz budowę komputera (płyty głównej, i działanie urządzeń procesora, dysku) i urządzeń peryferyjnych, np. projektora, peryferyjnych; kamery internetowej korzysta z dokumentacji wyjaśnia procesy urządzeń elektronicznych zachodzące w czasie zarówno w polskim, jak i uruchamiania i instalowania angielskim; programu; potrafi konfigurować potrafi zainstalować zainstalowane aplikacje i i odinstalować prosty dostosowywać je do potrzeb pracy z omawianymi aplikacjami (uruchamianie, wybór opcji z menu, kończenie pracy z programem) wie, jaka jest rola systemu operacyjnego, potrafi uruchomić komputer; plików; program komputerowy program, np. edukacyjny; użytkownika; wie, czym jest licencja na program, i wymienia jej rodzaje; podaje przykłady systemów operacyjnych potrafi pobrać program, np. darmowy, z Internetu i zainstalować go wyszukuje w Internecie lub innych źródłach informacje na temat nowych programów użytkowych; wymienia przykłady przestępczości komputerowej; potrafi odnaleźć informację na temat typ licencji omawianej aplikacji; wie, że należy przestrzegać prawa w zakresie użytkowania licencji na oprogramowanie instalowane w komputerze; wie, na czym polega piractwo komputerowe i jakie grożą sankcje za nielegalne uzyskanie programu komputerowego potrafi uruchomić i zamknąć omawianą aplikację; Edytory grafiki przy użyciu omawianego edytora grafiki wektorowej/ rastrowej tworzy prosty rysunek, używając podstawowych narzędzi graficznych; potrafi zapisać dokument we wskazanym miejscu (dysku, folderze); odczytuje plik zapisany na omawia cechy wybranych systemów operacyjnych, m.in.: Windows, Mac OS utrzymuje na bieżąco porządek w zasobach omawia przykładowe rodzaje komputerowych; darmowych licencji; wyjaśnia różnice między omawia przejawy różnymi rodzajami licencji; przestępczości komputerowej rozumie i stosuje zasady wynikające z określonego typu licencji na użytkowaną aplikację; kopiuje, przenosi i usuwa pliki wybraną przez siebie metodą; zna pojęcia grafika wektorowa, rastrowa; pakuje i rozpakowuje pliki lub foldery; pamięta o tworzeniu kopii zapasowych plików na innym nośniku; porównuje wybrane systemy operacyjne, wskazuje różnice; korzystając z Internetu lub innych źródeł, odszukuje więcej informacji na temat obowiązujących licencji na oprogramowanie użytkowe; potrafi wymienić podstawowe cechy grafiki wektorowej, rastrowej; potrafi omówić różnice między grafiką wektorową i rastrową; potrafi podać zastosowania grafiki wektorowej i rastrowej; samodzielnie wyszukuje i stosuje możliwości omawianej aplikacji; zna i omawia etapy pracy z plikiem na przykładzie tworzenia rysunku w programie graficznym; zna podstawowe formaty plików graficznych; konwertuje pliki graficzne między formatami; posługuje się narzędziami omawianych programów graficznych wykorzystując ich dodatkowe możliwości; tworzy rozbudowane animacje komputerowe; przygotowuje animacje według własnego pomysłu, korzystając z różnych możliwości wybranego programu do tworzenia animacji rozumie, dlaczego należy zapisać dokument na wybranym nośniku pamięci masowej; posługuje się narzędziami podstawowymi omawianych programów graficznych; przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prace stosując zaawansowane, omawiane na zajęciach operacje na obrazie i jego 2|Strona przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prace przygotowuje galerię/lub stosując zaawansowane pokaz obrazów operacje na obrazie i jego fragmentach, tworzy obrazy; tworzy obraz korzystając z możliwości pracy na kilku przy użyciu wybranego edytora grafiki tworzy prace stosując proste omawiane potrafi tematycznie wyszukać na zajęciach operacje na grafikę w Internecie; obrazie i jego fragmentach, przekształca obrazy; dysku, wprowadza zmiany i zapisuje ponownie plik; pracuje na obrazach jednowarstwowych; zapisuje prace w różnych formatach plików graficznych; tworzy proste animacje komputerowe; Edytory tekstu warstwach obrazu; tworzy animacje, korzystając z możliwości pracy na warstwach i z przekształceń fragmentów obrazu; potrafi wyszukać grafikę w Internecie według samodzielnie dobranych kryteriów wyszukiwania dostosowanych do wskazanego zapotrzebowania; potrafi wyszukać grafikę w Internecie według zadanych kryteriów wyszukiwania; potrafi tematycznie wyszukać grafikę w Internecie i pobrać do domyślnego folderu na dysku; tworzy prosty dokument tekstowy; wie, czym są warstwy obrazu; tworzy obraz z wykorzystaniem pracy na min. 2-3 warstwach; tworzy animacje komputerowe; umieszcza napisy na obrazie; zna pojęcie edytor tekstu; fragmentach, przekształca obrazy; potrafi pobrać i zapisać grafikę na dysku we wskazanym folderze; wymienia popularne pakiety biurowe komercyjne, niekomercyjne i podaje ich składowe; stosuje wyróżnienia w zna i stosuje podstawowe tekście, korzystając ze zmian zasady formatowania parametrów czcionki; i redagowania tekstu; wykonuje podstawowe formatuje tekst: ustala operacje na fragmentach atrybuty tekstu (pogrubienie, tekstu – kopiowanie, podkreślenie, przekreślenie, wycinanie, wklejanie; kursywę), sposób wyrównywania tekstu między ozdabia tekst gotowymi rysunkami, obiektami z galerii marginesami, parametry czcionki; obrazów, stosując wybraną przez siebie metodę; formatuje rysunek (obiekt) wstawiony do tekstu; zapisuje dokument w pliku; wymienia formaty plików tekstowych; zna format pdf i potrafi zapisać w tym formacie dokument; zna ogólne możliwości edytorów tekstu i zasady pracy z dokumentem tekstowym; zna i stosuje podstawowe zasady redagowania tekstu; dostosowuje formatowanie tekstu do jego przeznaczenia; wykorzystuje możliwości automatycznego 3|Strona omawia zastosowania formatu pdf oraz możliwości zabezpieczania dokumentów zapisanych w tym formacie przed kopiowaniem, drukowanie itp.; samodzielnie wyszukuje opcje aplikacji potrzebne do rozwiązania dowolnego problemu; zna i stosuje metody usprawniające pracę nad tekstem (m.in. stosowanie gotowych szablonów, wbudowanych słowników); przygotowuje dokument tekstowy z zachowaniem poznanych zasad redagowania i formatowania tekstów na zadany temat w formie dostosowanej do tematu projektu; stosuje różne typy tabulatorów, potrafi zmienić ich ustawienia w całym tekście; rozumie działanie mechanizmu OLE i omawia różnicę między obiektem osadzonym a połączonym wstawia dowolne wzory, zmienia jego rozmiary, oblewa tekstem lub stosuje inny układ rysunku względem tekstu; wstawia tabelę i wykonuje podstawowe operacje na jej komórkach; wyszukiwania i zamiany znaków; wykorzystując edytor równań; stosuje tabulacje, wcięcia, interlinie; osadza obiekty OLE w dokumencie tekstowym; stosuje automatyczną stosuje przypisy; numerację i wypunktowanie; zna rodzaje tabulatorów wykorzystuje edytor równań i potrafi je właściwie do pisania prostych wzorów; zastosować; zna podstawowe zasady pracy z tekstem wielostronicowym (redaguje nagłówek, stopkę wstawia numery stron); stosuje odpowiednio spacje nierozdzielające; potrafi podzielić tekst na kolumny; drukuje dokumenty tekstowe dobierając odpowiednie parametry drukowania; potrafi konwertować tabelę na tekst i tekst na tabelę; potrafi formatować tabele, wstawić do tabeli dowolną grafikę; zna pojęcie sieć komputerowa, potrafi odnaleźć ikonę sieci na komputerze; zna podstawowe zasady pracy w lokalnej sieci komputerowej; Internet i multimedia wie, czym jest Internet; wymienia kilka zastosowań Internetu; zna podstawowe pojęcia związane z zagadnieniem sieci komputerowe, potrafi wejść w ustawienia sieciowe na komputerze; omawia różnice między siecią LAN i WAN na dowolnie wybranych przykładach, potrafi sprawdzić adres IP; potrafi skorzystać z udostępnionych plików i drukarek w sieci lokalnej; potrafi udostępniać swoje zasoby w sieci lokalnej; zna podstawowe pojęcia związane z Internetem; potrafi wskazać różnice posługuje się wybraną między przeglądarką a przeglądarką i wyszukiwarką wyszukiwarką; stosując ustawienia domyślne; potrafi posłużyć się narzędziami wyszukiwania otwiera stronę o podanym szczegółowego potrafi wymienić popularne usługi internetowe; korzystając z usług internetowych stosuje zasady bezpieczeństwa w sieci; potrafi dostosować ustawienia wyszukiwarki i przeglądarki do swoich 4|Strona Opisuje typy i podstawowe omawia wybrane rodzaje topologii sieci, potrafi zabezpieczenia sieci Wi-Fi sprawdzić MacAddress karty przed ingerencją z zewnątrz; sieciowej; potrafi formułować własne wskazuje możliwości wnioski i spostrzeżenia uzyskiwania dostępu do dotyczące rozwoju Internetu Internetu; i e-usług; potrafi omówić wybrane usługi internetowe uwzględniając zasady korzystania z tych usług; wykorzystuje zaawansowane metody wyszukiwania, skróty, filtry, aby szybko odszukać informacje; omawia zalety i zagrożenia wynikające z pojawienia się Internetu; potrafi dostosować klienta pocztowego do swoich potrzeb; potrafi korzystać z przeglądarki w sposób potrafi sprawnie posłużyć się zarówno HTML, jak i adresie i porusza się po stronie WWW; wbudowanymi w wyszukiwarkę; zna zasady netykiety; potrafi założyć konto pocztowe przez stronę WWW; potrafi odebrać mail; potrzeb; potrafi dostosować konto pocztowe do własnych potrzeb korzystając z budowach ustawień konta; zaawansowany, tworzy i porządkuje zakładki, korzysta z historii, instaluje wtyczki itp.; potrafi omówić sposoby zabezpieczania komputerów, prawidłowo dołącza dba o formę maila i jego smartfonów, tabletów przed załączniki do maila; pojemność; ingerencją z zewnątrz i złośliwym stosuje zasady netykiety; potrafi zastosować podpis potrafi wzbogacić utworzoną potrafi skorzystać oprogramowaniem; automatyczny; stronę np.: o tabele, dźwięk, z wybranych form zna sposoby komunikowania potrafi samodzielnie komunikacji, np. się za pomocą Internetu, korzysta z książki adresowej; plik video; zaprojektować i przygotować z komunikatora, stosując m.in.: komunikatory i czaty, do stworzonego bloga potrafi potrafi wzbogacić stronę podcast tematyczny/ zasady netykiety; fora dyskusyjne, portale dodawać nowe wpisy, www o grafikę, listy multimedialną prezentację społecznościowe; zna zagrożenia wynikające z numerowane/wypunktowane przydziela wpisy do na wybrany temat korzystania z Internetu; stosuje przepisy prawa , hiperłącza z tekstu i grafiki; kategorii, dodaje tagi; dostosowując ją do potrzeb związane z pobieraniem zna ogólne zasady potrafi stworzyć prosty blog publikuje lokalnie utworzone wskazanej grupy docelowej i materiałów z Internetu; sposobu projekcji oraz strony www i blogi; projektowania stron WWW tematyczny; pokazu; i potrafi posłużyć się przestrzega zasad omawia wybrane rodzaje omawia ogólne zasady omawianą aplikacją do racjonalnego złośliwego oprogramowania; potrafi omówić różnice działania wirusów tworzenia stron gospodarowania czasem między analogowym a komputerowych; internetowych; spędzonym w Internecie; wie, jak ochronić zasoby na cyfrowym zapisem dźwięku komputerze przed złośliwym posługuje się programem uwzględniając rys wie, w jaki sposób potrafi stworzyć prostą oprogramowaniem, antywirusowym w celu historyczny; zbudowane są strony WWW; stronę tematyczną www w wyjaśnia, czym jest firewall; wykrycia wirusów; oparciu o podstawowe potrafi opisać działanie karty wie, czym jest blog; znaczniki HTML; umieszcza w przygotowuje konspekt dźwiękowej; prezentacji/podcaście efekty rozumie, jakie szkody może prezentacji/podcastu; wie, jak założyć blog w dźwiękowe; wyrządzić złośliwe Internecie korzystając z planuje wygląd oprogramowanie; gotowych szablonów; przygotowuje pokaz slajdów/podcastu; slajdów/podcastu wie, czym jest prezentacja zna podstawowe zasady korzystając z szablonów; korzystając z narzędzi do multimedialna/podcast i ochrony przed złośliwym potrafi dostosować je do zarządzania czasem; posługuje się programem do oprogramowaniem; swoich potrzeb; jej tworzenia; potrafi zapisać zna cechy dobrej wstawia na slajd hiperłącza, podcast/prezentację w zna podstawowe zasady prezentacji/podcastu; umieszcza przyciski akcji; zadanym formacie; tworzenia prezentacji/podcastu; podaje przykładowe dba o poprawność potrafi zapisać efekty pracy programy do tworzenia redakcyjną tekstów; w aplikacji do pracy z tworzy podcast/prezentację prezentacji/podcastu; dźwiękiem w zadanym składającą się z kilku wstawia do slajdu pliki zmienia kolejność dźwiękowe, schematy, potrafi napisać mail korzystając z podstawowych zasad netykiety i wysłać go; 5|Strona potrafi skorzystać z klienta pocztowego w celu obsługi poczty elektronicznej – ustawienia domyślne; aplikacjami typu WYSIWYG w celu stworzenia rozbudowanej witryny i bloga tematycznego; slajdów; wstawia do slajdu tekst i grafikę; slajdów/ujęć; usuwa niepotrzebne slajdy/ujęcia; wykonuje przejścia między slajdami/ujęciami; wykresy; formacie; potrafi pracować na kilku ścieżkach dźwiękowych wykorzystując narzędzia wbudowane w aplikację i zapisać efekty pracy w domyślnym formacie; potrafi podać przykłady aplikacji do konwersji plików dźwiękowych; potrafi wymienić kilka języków programowania wysokiego poziomu i wskazać ich przeznaczenie; potrafi wymienić popularne posługuje się pojęciami kompilator, interpreter, linker, środowiska programistyczne pod platformę systemową debugger; Windows/Linuks; omawia etapy zna pojęcie kod maszynowy, rozwiązywania problemu asembler, rekurencja; algorytmicznego na przykładzie konkretnego odróżnia kompilację od zadania algorytmicznego; interpretacji; zapisuje prezentację/podcast i potrafi uruchomić pokaz; potrafi zastosować wzorce/motywy oraz podaje źródła tekstu i grafiki dostosować układ slajdu we umieszczonych w wszystkich slajdach; potrafi podać formaty plików prezentacji/podcast; dźwiękowych; podkłada do potrafi uruchomić aplikację prezentacji/podcastu dźwięk; do pracy z dźwiękiem; potrafi dodać nową ścieżkę zna pojęcie karta dźwiękowa; dźwiękową, zmodyfikować, zapisać w domyślnym formacie; podaje przykłady popularnych urządzeń wejścia/wyjścia do pracy z dźwiękiem; Algorytmy i programowanie potrafi podać definicję języka wyjaśnia, czym jest język programowania własnymi programowania; słowami; wyjaśnia pojęcie algorytmu; potrafi wyjaśnić pojęcie potrafi podać podstawowe algorytmu własnymi słowami; typy danych; zna pojęcie dana; określa dane wejścia, podaje przykład algorytmu w wyjścia do zadania; życiu codziennym; zapisuje algorytm liniowy w zapisuje prosty algorytm postaci schematu liniowy w postaci listy blokowego; kroków; potrafi odczytać schemat zna nazwy podstawowych blokowy algorytmu bloków potrzebne do warunkowego; budowania schematu pisze proste programy w blokowego i określa ich omawia etapy rozwiązywania zadania algorytmicznego na przykładzie algorytmu z życia codziennego; wyjaśnia, na czym polega potrafi sprecyzować problem inkrementacja; algorytmiczny w zadaniu; potrafi napisać specyfikację potrafi dobrać typ danej do algorytmu; zadania; potrafi przewidzieć w prawidłowy sposób konieczność zastosowania w nazywa dane; algorytmie zmiennych 6|Strona buduje schemat blokowy algorytmu, w którym wystąpią złożone sytuacje warunkowe; potrafi przeanalizować algorytm iteracyjny pod kątem zapętlenia, poszukuje rozwiązań w celu uniknięcia przeznaczenie; analizuje gotowy schemat blokowy prostego algorytmu liniowego; języku C++/Scratch zawierające warunek; wie, czym jest iteracja; pomocniczych ; zapętlenia; analizuje algorytmy iteracyjne w postaci schematów blokowych,; wskazuje różnice między zmienną lokalną a globalną; wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych; potrafi wskazać, od czego zależy liczba powtórzeń w algorytmie; pisze proste programy w języku C++/Scratch, używając podstawowych poleceń; buduje schemat blokowy algorytmu iteracyjnego; potrafi skompilować i uruchomić napisany program; potrafi sprawdzić poprawność algorytmu; pisze proste programy w języku C++/Scratch zawierające iterację; potrafi uruchomić aplikację do obsługi arkusza kalkulacyjnego; potrafi przenosić i kopiować arkusze; zna i stosuje zasadę adresowania względnego; potrafi sam prawidłowo zaprojektować tabelę arkusza kalkulacyjnego; rozwiązuje zadanie algorytmiczne wymagające użycia inkrementacji i zapisuje algorytm w postaci schematu blokowego; tworzy programy w języku C++/Scratch z zastosowaniem funkcji/procedur; potrafi skorzystać z debuggera; pisze proste programy w języku C++/Scratch zawierające pętlę for, instrukcję switch; analizuje i poprawia błędy w programie; potrafi ukrywać arkusze i zabezpieczać hasłem; potrafi zabezpieczać wybrane komórki przed zapisem; potrafi wykorzystać wybrane funkcje logiczne do zna działanie i zastosowanie rozwiązania zadania; wielu funkcji dostępnych potrafi tworzyć złożone w arkuszu kalkulacyjnym; omawia budowę arkusza, formuły do zaawansowanych rozróżnia adresowanie potrafi zastosować potrafi nadać mu nazwę; obliczeń; względne, bezwzględne adresowanie mieszane w wyjaśnia różnicę między stosuje je w rozwiązywaniu rozwiązywanych zadaniach; tabelą osadzoną pracuje na przygotowanym korzysta z narzędzi do zadań; a połączoną; arkuszu; formatowania komórek; potrafi zmodyfikować potrafi wykorzystać wybrane wykres, sprawnie posługuje samodzielnie wyszukuje potrafi wykonać podstawowe potrafi wykorzystać wybrane funkcje statystyczne do się narzędziami do tworzenia narzędzia potrzebne do formatowanie tabel arkusza; funkcje matematyczne do rozwiązania zadania; wykresów; rozwiązania zadania; rozwiązania zadania; wykorzystuje formuły z potrafi dobrać typ wykresu i sprawnie posługuje się projektuje samodzielnie podstawowymi operatorami potrafi zmodyfikować tabelę; stworzyć odpowiedni wykres arkuszem, jako obiektem tabelę arkusza matematycznymi; z zachowaniem poznanych tworzy wykres składający się do rozwiązywanego zadania; OLE; zasad; kopiuje, wkleja formuły; z dwóch serii danych, potrafi potrafi posortować dane potrafi stworzyć filtr dodać do niego odpowiednie zaawansowany, zapisać dokonuje operacji na zna ogólne zasady zna zastosowania arkusza kalkulacyjnego; Arkusze kalkulacyjne potrafi dodawać arkusze, zmieniać ich nazwę; przeprowadza symulacje w celu uzyskania jak najlepszego rozwiązania algorytmicznego; 7|Strona przygotowania wykresu w arkuszu kalkulacyjnym; według zadanych kryteriów; opisy; potrafi posortować dane w korzysta z kreatora wykresów arkuszu według zadanego do utworzenia prostego kryterium; wykresu; potrafi korzystać z autofiltra zna pojęcie sortowanie, według zadanego kryterium; filtrowanie danych; stosuje arkusz do zapisuje utworzony arkusz rozwiązywania zadań z we wskazanym folderze przedmiotów ścisłych docelowym; i z codziennego życia; stosuje arkusz do rozwiązywania prostych zadań rachunkowych; wie, na czym polegają modelowanie i symulacja; wyjaśnia pojęcie baza danych; wyjaśnia pojęcie kartotekowa, relacyjna baza danych; podaje przykłady baz danych; Bazy danych potrafi stworzyć filtr zaawansowany i zapisać wyniki filtrowania w tym samym arkuszu; wynik filtrowania w innym arkuszu; wynikach zaawansowanego filtrowania w innym arkuszu; potrafi zapisać arkusz w formacie pdf; wykorzystuje arkusz kalkulacyjny np.: do analizy wyników eksperymentów; potrafi wykorzystać arkusz potrafi przygotować do druku do rozwiązania zadania tabelę arkusza, dobierając algorytmicznego; odpowiednie parametry wykonuje prosty model, np. drukowania; rzutu kostką, korzystając potrafi omówić na z arkusza kalkulacyjnego; konkretnym przykładzie, na czym polega modelowanie rzeczywistości; wyjaśnia, na czym polega przetwarzanie danych w bazach danych; podaje przykłady zbiorów informacji, które gromadzi się w bazach danych; samodzielnie projektuje tabelę, a następnie tworzy ją potrafi uruchomić aplikację i za pomocą kreatora lub otworzyć wskazaną bazę narzędzi utwórz projekt danych; podaje przykłady aplikacji do tabeli; tworzenia baz danych; na przykładzie gotowego tworzy prosty formularz za pliku bazy danych potrafi wymienia obiekty, jakie może pomocą kreatora; omówić jej budowę i wyjaśnić zawierać plik bazy danych; podstawowe pojęcia tworzy proste kwerendy w potrafi sprawdzić typ danej dotyczące bazy danych; widoku projektu; użytej w tabeli; korzystając z gotowej bazy przygotowuje raport na wyjaśnia pojęcie kluczy; danych, potrafi zaktualizować podstawie stworzonej tabeli dane w rekordzie i dopisać lub kwerendy; porządkuje dane w bazie nowy rekord; według podanych kryteriów; przygotowuje raport do potrafi wyświetlić wynik wyjaśnia funkcję formularzy druku; gotowego zapytania i i raportów; omówić, czego dotyczyło tworzy prostą kwerendę na 8|Strona korzystając z dodatkowych źródeł, np. Internetu, wyszukuje informacje na temat modelowania; posługuje się arkuszem kalkulacyjnym do modelowania i symulacji wybranych zjawisk z zakresu nauk ścisłych i przyrodniczych; wymienia typy relacji w relacyjnej bazie danych, omawia je na przykładach; potrafi zaprojektować bazę, wykorzystać do tego diagram ERD; potrafi określić relacje pomiędzy min. dwiema tabelami w bazie; potrafi samodzielnie utworzyć bazę danych z min. dwóch tabel, ustalić pola, zaprojektować formularz, zaplanować odpowiednie zapytania i raporty oraz je utworzyć; tworzy formularze, dostosowując je do wprowadzanych danych; potrafi zmodyfikować podaje przykłady systemów formularz w widoku projektu; informatycznych z otoczenia i wyjaśnia ich zastosowanie; umieszcza w raporcie podsumowania, porządkuje potrafi skorzystać z tego dane według zadanych samego raportu do kryteriów; wydrukowania danych na podstawie różnych zapytań; wymienia i omawia etapy projektowania systemów informatycznych; zapytanie; prezentuje informacje, korzystając z przygotowanych raportów; podstawie gotowej tabeli korzystając z kreatora; Do przygotowania w/w wymagań posłużyły propozycje wymagań autorstwa Grażyny Koby pochodzące z programu Program nauczania. Informatyka dla gimnazjum, MiGra, Wrocław 2014, Propozycje kryteriów oceny – wymagania na poszczególne oceny szkolne, autorki podręcznika Informatyka dla gimnazjum, wydawnictwo MiGra 9|Strona