Regulamin - Koło Geografów

Transkrypt

Regulamin - Koło Geografów
Regulamin
§1 – Organizator
1. Organizatorem I Turnieju Gospodarki Przestrzennej i Rozwoju Regionalnego
(zwanego dalej „Turniejem”) jest Koło Geografów Uniwersytetu
Jagiellooskiego im. Ludomira Sawickiego (zwane dalej „Kołem” oraz
„Organizatorem”).
2. Miejscem odbywania się Turnieju jest lokal Koła.
3. Organizator powołuje Komisję Konkursową (zwaną dalej „Komisją”),
która
czuwa
nad
prawidłowym
przebiegiem
Turnieju.
Do zadao Komisji należy ostateczna interpretacja regulaminu, rozstrzyganie
sytuacji spornych i bieżące określanie wyjątków od regulaminu.
Członkowie Komisji mogą brad udział w Turnieju jako Uczestnicy.
4. O dacie rozpoczęcia Turnieju i dalszym terminarzu rozgrywek decyduje
Komisja.
5. Komisja ma prawo do zmiany regulaminu.
§2 – Cele
1. Pobudzanie świadomości społecznej w gospodarowaniu przestrzennym
i planowaniu ładu przestrzennego.
2. Promocja i popularyzacja gier planszowych wśród członków Koła.
§3 – Uczestnicy
1. Uczestnikiem Turnieju może zostad każdy wpisany na listę Uczestników.
2. Uczestnictwo w Turnieju jest bezpłatne.
~1~
3. Uczestnicy przed rozpoczęciem rozgrywek zostają przydzieleni do grup
poprzez losowanie.
4. Zgłoszenie się do Turnieju jest równoznaczne z akceptacją niniejszego
regulaminu.
5. W razie awansu członków Komisji do fazy powyżej grupowej
i wystąpienia ich wszystkich razem w jednym spotkaniu, wybierają oni
Obserwatora spośród Uczestników nie biorących już udziału
w rozgrywkach. Obserwator w takiej sytuacji pełni funkcję Komisji.
§4 – Turniej
§4.1 System Turnieju
1. Turniej obejmuje rozgrywki w systemie pucharowym w grę planszową
„Osadnicy z Catanu” z jej dodatkami „Żeglarze z Catanu” oraz „Miasta
i Rycerze z Catanu”.
2. Turniej jest trójpoziomowy. W jego skład wchodzą:
a) rozgrywki grupowe w systemie mecz-rewanż
b) półfinały
c) finał
3. Przydzielenie Uczestników do grup jak również I runda odbywa się w dniu
inauguracji Turnieju.
4. Na poziomie grupowym rozgrywka toczy się w podstawą wersję gry.
W półfinałach rozgrywa się
wersję podstawową z dodatkiem
„Żeglarze z Catanu”, natomiast finał obejmuje wersję podstawową
z dodatkami „Żeglarze z Catanu” oraz „Miasta i Rycerze z Catanu”.
5. Rozgrywka toczy się zgodnie z oficjalnymi zasadami gry „Osadnicy z Catanu”
wraz z jej dodatkami.
6. Przebieg Turnieju od poziomu półfinałów włącznie uwarunkowany jest
liczbą grup zgodnie z §4.3.
7. O awansie do następnej fazy rozgrywek w przypadku identycznej ilości
punktów dwojga lub więcej uczestników decyduje dodatkowa potyczka.
Formę potyczki określa Komisja na podstawie §1 pkt. 3. Dodatkową
potyczką nie może byd partia „Osadników…”.
8. Godzinę rozpoczęcia rozgrywki ustalają między sobą Uczestnicy wraz
z Komisją.
~2~
§4.2 Rozgrywki grupowe
1. Uczestnicy zostają przydzieleni do grup poprzez losowanie.
2. Grupa może liczyd od 3 do 4 osób.
3. Uczestnicy w obrębie swojej grupy rozgrywają dwie partie:
a) po zakooczeniu partii każdy z graczy otrzymuję taką ilośd punktów do
klasyfikacji w grupie, jaką zgromadził podczas rozgrywki (zwycięzca
10 pkt., dalej zgodnie z osiągnięciami).
§4.3 Półfinały
1. Jako scenariusz rozgrywki półfinałowej ustala się „Wyspę Mgieł” zgodnie
z §4.1 pkt. 5.
2. Awans do półfinałów oraz liczba osób w każdym półfinale uwarunkowana
jest liczbą Uczestników biorących udział w Turnieju.
3. Podstawowy model awansu dla do półfinałów dla 4 grup 3-4 osobowych
jest następujący:
~3~
3. Podstawowy model dla 6 grup 3-4 osobowych jest następujący:
4. Odstępstwa
od
podstawowych
modeli
określa
Komisja.
Może ona zdecydowad o przyznaniu „Dzikiej karty” w razie braku innych
rozwiązao. Uczestnik, który otrzymał „Dziką kartę” jest rozstawiony
w następnej fazie rozgrywek. Komisja określa ostateczny kształt rywalizacji
w fazie półfinałowej.
~4~
§4.4 Finał
1. Jako scenariusz rozgrywki finałowej ustala się „Przez Pustynię” zgodnie
z §4.1 pkt. 5.
2. Do finału wchodzą dwie osoby z najwyższą ilością punktów
z każdego półfinału. W przypadku identycznej ilości punktów zawodników
poza zwycięzcą danego półfinału w celu rozstrzygnięcia ostatecznego
wyniku stosuje się §4.1 pkt. 6.
§5 – Nagrody
1. Główną nagrodą w Turnieju jest wysokiej klasy gra planszowa.
2. Nagrody rzeczowe otrzymują także zdobywcy drugiego i trzeciego miejsca.
3. Każdy uczestnik otrzymuje pamiątkowy dyplom.
~5~