SPRAWNOŒCI
Transkrypt
SPRAWNOŒCI
PROGRAM STREFA HM. STREFA PHM. STREFA PWD. W poprzednim numerze opublikowaliœmy artyku³ hm. Marcina Bednarskiego, w którym m.in. znalaz³y siê propozycje uatrakcyjnienia tego instrumentu metodycznego. Zgodnie z obietnic¹ z³o¿on¹ przez autora przedstawiamy kilka przyk³adów ilustruj¹cych jego sposób myœlenia. Oto œwie¿utkie, absolutnie wspó³czesne GORRR¥CE SPRAWNOŒCI S³owo³amacz/S³owo-w³adny/Copywriter 18 WYMAGANIA (POZIOM I): WYMAGANIA (POZIOM II) WYMAGANIA (POZIOM III) 1. Zna du¿o s³ów, okreœleñ, w tym s³owa o wielu znaczeniach. Potrafi korzystaæ ze s³owników. 2. Umie æwiczyæ swoj¹ wyobraŸniê. 3. Umie szukaæ Ÿróde³ inspiracji. 4. Zna ró¿ne rodzaje reklam. 5. Umie okreœliæ wiele cech danego przedmiotu. 6. Jest pilny w nauce jêzyka polskiego. 1. Doskonali swój warsztat operowania s³owem, gromadzi pomocne materia³y. 2. Pisze ró¿nego rodzaju teksty, staraj¹c siê poddaæ je opinii czytelników. 3. Potrafi przygotowaæ tekst/has³o prezentuj¹ce wybrane cechy jakiegoœ przedmiotu/sprawy/idei. 4. Potrafi pos³u¿yæ siê ró¿nymi formami przekazu. 5. Stara siê zrozumieæ, jak inni postrzegaj¹ znane mu przedmioty/idee. 1. Bierze udzia³ w ró¿nych formach doskonalenia warsztatu. 2. Osi¹gn¹³ zaplanowany sukces w nauce jêzyka polskiego. 3. Przygotowa³ materia³ do rzeczywistej kampanii promocyjnej (dru¿yny, szczepu, hufca, firmy rodziców). 4. Potrafi pos³ugiwaæ siê ró¿nnymi rodzajami przekazu. 5. Umie przekonywaæ do swoich racji wykorzystuj¹c ró¿ne formy przekazu. 6. Zdobywa profesjonaln¹ wiedzê na temat marketingu. PRZYK£ADY ZADAÑ: PRZYK£ADY ZADAÑ: PRZYK£ADY ZADAÑ: 1. Korzystaj¹c ze s³ownika wyrazów bliskoznacznych wypisa³am synonimy s³owa krzes³o. 2. Wymyœli³am 10 nazw dla zastêpu w mojej dru¿ynie. 3. Znalaz³am 5 dzie³ sztuki (ksi¹¿ka, obraz itd.), w których pojawia siê motyw krzes³a. 4. Sporz¹dzi³am ranking 10 najciekawszych wed³ug mnie reklam. 5. Wymieni³am 30 okreœleñ danego krzes³a. 6. Otrzyma³am na semestr ocenê bardzo dobr¹ z jêzyka polskiego. 1. Wymyœli³ 5 dwuznacznych okreœleñ. 2. Opublikowa³ tekst w gazetce szkolnej, biuletynie hufca lub innym medium. 3. Przygotowa³ krótki tekst do ulotki/slogan na temat dru¿yny, np. na akcjê 1%, stronê internetow¹, ulotkê. 4. Przygotowa³ z zastêpem klip reklamowy dru¿yny i umieœci³ go w internecie. 5. Przeprowadzi³ krótk¹ sondê wœród swoich rówieœników w szkole/miejscu zamieszkania na temat harcerzy. Na podstawie tej sondy zaproponowa³ dru¿ynowemu pomys³ na akcjê agitacyjn¹. 1. Wzi¹³ udzia³ w warsztatach dziennikarskich dla m³odzie¿y. 2. Przygotowa³ kampaniê promocyjn¹ dla swojego hufca, przygotowa³ treœæ i zastosowa³ najlepsze formy reklamy w ramach przydzielone bud¿etu. 3. Dotar³ do etapu wojewódzkiego w konkursie polonistycznym. 4. Przygotowa³ treœæ i pokierowa³ przygotowaniem baneru internetowego i klipu reklamowego dla dru¿yny. 5. Przekona³ kolegê do wst¹pienia do dru¿yny. 6. Przeczyta³ ksi¹¿kê naukow¹ na temat marketingu. CZUWAJ 2/2009 PROGRAM STREFA PWD. Wyginacz/Mistrz parkietu/Biboj-Bigerl WYMAGANIA (POZIOM III): 1. Osi¹gn¹³ wiêksz¹ sprawnoœæ fizyczn¹ i gibkoœæ ni¿ jego rówieœnicy. 2. W sposób planowy æwiczy potrzebne partie miêœni. 3. Potrafi wykonaæ przynajmniej dwa rodzaje power moves. 4. Zaprezentowa³ przynajmniej dwa kompletne uk³ady do wybranych podk³adów muzycznych. 5. Posiada wiedzê na temat œrodowiska i sceny breakdance. 6. Rozwija swój w³asny styl tañca. 1. Osi¹gn¹³ wiêksz¹ sprawnoœæ fizyczn¹ ni¿ jego rówieœnicy. 2. Regularnie æwiczy sprawnoœæ fizyczn¹ oraz breakdance. 3. Zaprezentowa³ improwizacjê do zadanego podk³adu muzycznego. 4. Osi¹gn¹³ sukces w bitwie lub pojedynku osobiœcie lub z zespo³em. 5. W miarê swoich mo¿liwoœci uczestniczy w ¿yciu spo³ecznoœci tancerzy. 6. Wypracowa³ swój styl i wizerunek. PRZYK£ADY ZADAÑ: PRZYK£ADY ZADAÑ: PRZYK£ADY ZADAÑ: 1. Otrzyma³ ocenê bardzo dobr¹ z w-f na sprawdzianie z gibkoœci (mostek, skok przez koz³a itp.). 2. Na zbiórce dru¿yny pokaza³ prezentacjê zdjêæ i opowiedzia³ o powstaniu breakdance'u, a tak¿e o ró¿nych stylach tañca, wykorzystuj¹c materia³y dostêpne w internecie. 3. Podczas imprezy rodzinnej/szkolnej/ w dru¿ynie zaprezentowa³ figury breakdance. 4. Gra³ na bêbenku i tamburynie podczas œpiewanek dru¿yny. 1. Potrafi staæ/chodziæ na rêkach. 2. Zaplanowa³ z fachowcem zestaw domowych æwiczeñ i regularnie je wykonuje. 3. Podczas akcji agitacyjnej dru¿yny zaprezentowa³ uk³ad zawieraj¹cy power moves. 4. Zebra³ informacje o grupach breakdance, które dzia³aj¹ w jego okolicy. Potrafi wymieniæ kilka najlepszych zespo³ów i tancerzy w kraju. 1. Potrafi wykonaæ stanie na jednej rêce. 2. Zapisa³ siê na zajêcia breakdance i regularnie w nich uczestniczy. 3. Zebra³ informacje o grupach breakdance, które dzia³aj¹ w jego okolicy. Potrafi wymieniæ kilka najlepszych zespo³ów i tancerzy w kraju. 4. Stworzy³ stronê internetow¹ o sobie, na której zaprezentowa³ swój styl tañca i umiejêtnoœci. STREFA HM. WYMAGANIA (POZIOM II): 1. Rozwija swoj¹ sprawnoœæ fizyczn¹. 2. Zna historiê breakdance'u i jego miejsce w kulturze hip-hop. 3. Potrafi wykonaæ figury tañca breakdance z rodzaju toprock, footwork, freezy. 4. Rozpoznaje ró¿ne style tañca breakdance. 5. Æwiczy poczucie rytmu. STREFA PHM. WYMAGANIE (POZIOM I): £¹cznik/Telekomunikator/Mobilny WYMAGANIA (POZIOM I): WYMAGANIA (POZIOM II): WYMAGANIA (POZIOM III): 1. Skonfigurowa³ przynajmniej trzy kana³y kontaktu dla swojego zastêpu (np. telefon komórkowy, e-mail, komunikator). 2. Potrafi poprawnie wys³aæ SMS i MMS z telefonu komórkowego z potwierdzeniem odbioru. 3. W telefonie komórkowym lub domowym ma wpisane wszystkie wa¿ne telefony (posterunek policji, pogotowie, numer ICE itp.). 4. Za³o¿y³ konto poczty elektronicznej, potrafi z niego korzystaæ w ró¿nych miejscach. 5. Przekaza³ prawid³owo z pamiêci informacjê od wychowawcy/dru¿ynowego do swoich rodziców. 1. Opracowa³/udoskonali³ system alarmowy swojego zastêpu, s³u¿¹c ewentualn¹ pomoc¹ m³odszym harcerzom. 2. Potrafi skonfigurowaæ klienta poczty elektronicznej, komunikator internetowy. 3. Skorzysta³ z bramki sms–e-mail, voip lub innej formy komunikacji miêdzyplatformowej. 4. W terenie pos³u¿y³ siê krótkofalówk¹/ radiem CB. 5. Orientuje siê w cenach us³ug firm telekomunikacyjnych, potrafi wskazaæ wady i zalety ró¿nych produktów telekomunikacyjnych. 1. Pos³u¿y³ siê mobilnym dostêpem do internetu w terenie (biwak, obóz). 2. Przez okreœlony czas odpowiada³ za system alarmowy dru¿yny, usprawniaj¹c go z wykorzystaniem ró¿norodnych form komunikacji. 3. Potrafi zwiêkszyæ zasiêg swojego telefonu komórkowego, wszêdzie ma zasiêg. 4. Posiada wiedzê techniczn¹ na temat bezprzewodowych sposobów komunikacji i mo¿liwoœci ich wykorzystania. ·· OPRAC. HM. MARCIN BEDNARSKI RYSUNKI: HM. MICHA£ GÓRECKI CZUWAJ 2/2009 19