Zasady Ligi: 1. Liga będzie rozgrywana w systemie znanym z

Transkrypt

Zasady Ligi: 1. Liga będzie rozgrywana w systemie znanym z
Zasady Ligi:
1. Liga będzie rozgrywana w systemie znanym z mistrzostw piłki nożnej:
I Faza grupowa
II Ćwierćfinał
III Półfinał
IV Finał
- Faza grupowa, w zależności od ilości zgłoszonych Trenerów utworzone zostaną grupy po 4 lub
po 3 drużyny (minimum dwie grupy).
- Ćwierćfinał, do ćwierćfinału przechodzą 2 drużyny z każdej grupy, rozgrywają 1 mecz wedle
punktacji
- Półfinał, 4 drużyny rozgrywają mecz wedle punktacji
- Finał, rozgrywki między wygranymi z półfinału o I i II miejsce oraz rozgrywki między
przegranymi z półfinału o III i IV miejsce
Gracze, którzy odpadną w fazie grupowej będą mogli wziąć udział w rozgrywkach dodatkowych
o nagrodę poboczną. Dokładne informacje w krótce (ale będzie warto pograć ;) )
Mecze ligowe będą rozgrywane raz na dwa tygodnie.
Mecze ligowe rozgrywamy w sklepie Veto – Centrum Gier przy ul. Starowiślnej 26.
2. Punktacja:
3 punkty za zwycięstwo
1 punkt za remis
0 punktów za porażkę
W razie remisów w tabeli, decydują zdobyte bramki.
3. Czas rozgrywki:
Każdy z Trenerów ma 4 minuty na rozegranie swojej rundy w czasie trwania meczu.
8 rund na gracza, daje 64 minuty na 1 połowę meczu.
Prosimy tym samym przygotować stopery w telefonach :)
4. Nagrody za mecz:
Dla Trenerów z pomalowanymi drużynami ( Lepiej ubrani, więc bogatsi sponsorzy ;) )
Zwycięstwo: 40000 + d3*10000 GP – możliwość przerzutu i akceptacja drugiego rzutu
Remis: 20000 + d3*10000 GP
Przegrana: 10000 + d3*10000 GP
Dla Trenerów z niepomalowanymi drużynami:
Zwycięstwo: 30000 + d3*10000 GP – możliwość przerzutu i akceptacja drugiego rzutu
Remis: 10000 + d3*10000 GP
Przegrana: d3*10000 GP
Pomalowana drużyna, oznacza pomalowany skład podstawowy (12 modeli graczy wystawianych
do gry). Modele na ławce rezerwowej mogą być niepomalowane.
5. Dodatkowe treningi dla członków drużyny:
Po zakończonym meczu, Trenerzy decydują, czy rzucają na dodatkowy trening dla swoich graczy,
czy trzymają zarobione pieniądze na później.
Jeśli decydują się na trening, wybierają po 3 graczy ze swoich drużyn i rzucają k6:
1-2 gracz po lewej stronie
3-4 gracz w środku
5-6 gracz po prawej stronie
Wynik oznacza gracza, który otrzyma ulepszenie.
Następnie wykonujemy rzut 2k6:
2-9 Wybrany gracz otrzymuje nowy Skill (koszt 20000 GP)
10 Wybrany gracz otrzymuje nowy Skill (koszt 20000 GP), lub otrzymuje +1 do MA lub AV
(koszt 30000 GP)
11 Wybrany gracz otrzymuje nowy Skill (koszt 20000 GP), lub otrzymuje +1 do AG
(koszt 40000 GP)
12 Wybrany gracz otrzymuje nowy Skill (koszt 20000 GP), lub otrzymuje +1 do ST
(koszt 50000 GP)
WSZELKIE ZMIANY W STATYSTYKACH POSZCZEGÓLNYCH MODELI MUSZĄ BYĆ
DOKŁADNIE ZAPISYWANE. Modele powinny również się czymś wyróżniać (dodatkowe
oznaczenie na podstawce, czy na samym modelu)
6. Drużyny i modele graczy.
Do rozgrywek ligowych każdy z trenerów może wybrać jedną z drużyn dostępną w podręczniku
Season One!
Ilość GP na drużynę wynosi 1 000 000
Modele, które nie zostały wydane, mogą być reprezentowane przez odpowiednio przygotowane
konwersje. Jeśli jakaś drużyna zostanie wydana w czasie trwania ligi, Trener będzie zobowiązany
do posiadania oryginalnych figurek na kolejną rundę ligi.
Skonwertowane drużyny muszą być zaakceptowane przez jednego z pracowników sklepu przed
rozpoczęciem rozgrywek.
7. Zasady
Gramy na zasadach zaawansowanych z podręcznika głównego, chyba że obaj gracze zdecydują się
grać na zasadach postawowych.

Podobne dokumenty