Szaleni Kucharze

Transkrypt

Szaleni Kucharze
Szaleni Kucharze
Zawartość
5 plansz szefa kuchni, 5 kart talerzy, 5 kart posiłków, 35 kart, 1 koło z obracającą się strzałką
Cel
Jak najszybsze zebranie wszystkich składników i akcesoriów kuchennych na swojej planszy szefa
kuchni, zabranie talerza i „ugotowanie” potrawy.
Zasady gry

Każdy gracz wybiera jedną planszę szefa kuchni. Kwadratowe karty ze składnikami i
akcesoriami kuchennymi należy rozłożyć na stole obrazkami ku dołowi, a talerze i posiłki
obrazkami ku górze, tak, aby były widoczne.

Grę rozpoczyna najmłodszy gracz odkrywając jedną kwadratową kartę.

Jeśli rzecz na karcie znajduje się również na jego planszy szefa kuchni, gracz umieszcza kartę
na planszy. Jeśli natomiast ta rzecz nie znajduje się na jego planszy, należy odłożyć kartę z
powrotem na stół obrazkiem ku dołowi. Grę kontynuuje gracz po jego lewej stronie.

Kiedy gracz zapełni całą planszę szefa kuchni składnikami i akcesoriami kuchennymi, w
następnym ruchu kręci strzałką. Jeśli strzałka wskaże talerz, gracz zabiera pusty talerz i
kładzie go na swojej planszy szefa kuchni, do rąk kucharza. Jeśli strzałka nie zatrzyma się na
talerzu, grę kontynuuje następny gracz.

Kiedy graczowi uda już się dostać talerz, musi teraz jeszcze „ugotować’ posiłek. W
następnym ruchu znowu kręci strzałką. Jeśli strzałka wskaże dziecko siedzące przy stole, jego
danie jest gotowe i może zabrać kartę z posiłkiem, który znajduje się również na jego planszy
szefa kuchni i położyć ją na swoim talerzu, wygrywając tym samym grę. Z kolei jeśli strzałka
nie zatrzyma się na obrazku dziecka siedzącego przy stole, grę kontynuuje następny gracz.
Uwaga: Gracze mogą kontynuować grę po zwycięstwie pierwszego uczestnika, aby zobaczyć kto
zajmie drugie i trzecie miejsce, itd.
Zwycięzca
Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy zgromadzi wszystkie składniki i akcesoria kuchenne na
swojej plansze szefa kuchni, zabierze pusty talerz i „ugotuje” posiłek.

Podobne dokumenty