wykaz pomocy dydaktycznych-zał nr 1
Transkrypt
wykaz pomocy dydaktycznych-zał nr 1
ZP/KPL-PD/13 Załącznik nr 1 Wykaz pomocy dydaktycznych dla poszczególnych szkół. Szkoła Podstawowa im. K. Makuszyńskiego w Borkach Lp. Nazwa pomocy Ilość 1. Wesołe miasteczko- Matematyka na wesoło eduROM- Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6–7 lat. 1 2. ZOO Matematyka na wesoło eduROM- Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6–7 lat. 2 3 Niezwykłe wakacje – Matematyka na wesoło Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 8–9 lat. 1 4 Stare zamczysko – Matematyka na wesoło eduROM- Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 8–9 lat. 1 5 Bingo- Mnożenie i dzielenie do 100W przystępny zabawowy sposób przyswajana jest zasada czterech działań: dodawania odejmowania mnożenia i dzielenia. W grze zastosowano działania o różnym stopniu trudności tak aby wszyscy uczestnicy mieli w miarę równe szanse. 1 6 Bingo- mnożenie i dzielenie do 20- W przystępny zabawowy sposób przyswajana jest zasada czterech działań: dodawania odejmowania mnożenia i dzielenia. W grze zastosowano działania o różnym stopniu trudności tak aby wszyscy uczestnicy mieli w miarę równe szanse. 1 7 Zestaw konstrukcyjny- Zestaw manipulacyjny do zabaw konstrukcyjnych i do nauki geometrii. Duża liczba otworów w kulkach pozwala trwale łączyć je z sobą za pomocą patyczków pod różnymi kątami dzięki czemu można tworzyć m.in. graniastosłupy i 1 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 ostrosłupy. 8 Matematyczna przewlekanka- Zestaw sympatycznych kolorowych dłoni wskazujących na palcach liczby od 1 do 5. Każda plastikowa dłoń posiada tyle dziurek ile wskazują palce. Doskonałe do sortowania nauki dodawania odejmowania. Rozwijają zdolności manipulacyjne. 72 plastikowych dłoni; 2 9 Wieszak na korale- Estetycznie wykonany z drewna na 30 sznurków korali. W klasie przymocowany jest do ściany przez co korale utrzymywane są w należytym porządku i są łatwo dostępne. 1 10 Woreczki z cyferkami - Kolorowe woreczki wypełnione grochem. Niezbędne do zajęć gimnastycznych i rehabilitacyjnych. Dodatkowy element – wyszywane cyferki od 1 do 12 pozwala na tworzenie wielu wariantów gier. wym. 8 x 12 cm; 12 szt. 1 11 Zestaw elementów magnetycznych do mnożenia- Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy oraz zestawów magnetycznych elementów do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. 1 12 Zestaw elementów magnetycznych – dodawanie- Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy oraz zestawów magnetycznych elementów do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. 1 13 Figury geometryczne na magnesie - Komplet figur geometrycznych w czterech kolorach i czterech rozmiarach. Dzięki zamontowaniu taśmy magnetycznej istnieje możliwość eksponowania ich oraz układania ciekawych kompozycji na tablicy magnetycznej. 1 Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Domino Schubitrix - Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Dodawanie i odejmowanie do 100GraSchubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Tabliczka mnożenia do 100- Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie.Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Stojak matematyczny do nauki liczeniaDzieci poznają system dziesiętny poprzez proste ćwiczenia. 10 jednostek staje się dziesiątkami, 10 dziesiątek zamienia się setkę, 10 setek pokazuje tysiąc. Stojak do liczenia można poszerzać w miarę wprowadzania nowych zagadnień. Już od pierwszego dnia w szkole dzieci mogą ćwiczyć swoje umiejętności z zakresu matematyki: uczą się liczyć, dodawać lub odejmować. Zestaw ten przedstawia bardzo obrazowo przekroczenie progu 1 2 3 4 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 dziesiętnego.Zestaw składa się z: 5 bazowych stojaków, sczepianych, 6 x 3,5 cm, 5 drążków, 72 kostki, 2 cm,54 karty z liczbami i znakami Koraliki do samodzielnego nawlekaniaKolorowe koraliki wykonane są bardzo dobrej jakości tworzywa sztucznego o Ø 11 mm. 3 mm dziurka pozwala na łatwe nawlekanie odpowiednich długości. Koraliki te nadają się do przedstawiania przestrzeni liczbowej 5 1 1 1 6 Sznurek do nawlekania(długość 50cm)Elastyczny sznurek doskonale nadaje się do nawlekania koralików do liczenia, które po nawleczeniu pozostają na swoim miejscu, a jednocześnie są łatwe do przesuwania. Obydwa końce sznurka zakończone są skuwkami, tak samo jak sznurówki 5 7 Zegar magnetyczny duży- Zegar demonstracyjny z czerwonym drukiem Zawartość:1 zegar demonstracyjny z czerwonym drukiem, tarcza ze stali (71 x 71 cm), 2 wskazówki: godziny i minuty, 12 płytek/liczmanów czerwone/żółte Schubitrix Czas Domino- Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Schubitrix Dodawanie do 20- Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Schubitrix Odejmowanie do 20 - Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. 1 8 9 10 2 2 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 11 12 13 14 Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie. Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności Mini zegarki dla uczniów- 13 cm. Określanie czasu zostanie z pewnością szybciej zrozumiane, kiedy dzieci mogą somodzielnie eksperymentować na zegarkach. Statyw do podnoszenia można także opuścić, tak więc zegarek można postawić na zeszycie, jak również zapakować do plecaka. Aby wskazówki działały równie synchronicznie jak duży zegar, w każdym mini zegarku wbudowany jest system kół zębatych Krążki z ułamkami dwukrotnie magnetyczneKolorowe krążki i segmenty przyczepiają się nie tylko do stalowej tablicy, ale także jeden do drugiego. Dzieje się to dlatego, że krążki są z obydwu stron magnetyczne. Jedna storna krążków pokazuje system dziesiętny, na drugiej stronie zaś nadrukowane są %. Krążki można również wykorzystać jako materiał demonstracyjny, trzymając je w ręku i nie wykorzystując do tego celu tablicy. Ze wszystkich elementów da się do każdego dzielnika zbudować pełne koło = 1/1. Zawartość zestawu:51 części - krążki system dziesiętny /% o Ø 20 cm w specjalnym pudełku do przechowywania. Pojemniki miernicze ze skalą milimetrowąZa pomocą pojemniczków dzieci uczą się i porównują jednostki miar 1 litr, ¼ litra, ½ litra, itd. Dzięki pojemnikom dzieci szybko zapoznają się z miarą objętości oraz ułamkami. Zestaw 5 pojemników: 1000 ml, 500 ml, 250 ml, 100 ml, 50 ml. SCHUBITRIX- ułamki – domino- Gra Schubitrix oparta jest na zasadach domina. Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze stabilnego kartonu. Uczniowie układają w taki sposób karty, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje figura, dzięki której można szybko skontrolować, czy zostały one wykonane poprawnie.Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z różnymi poziomami trudności , skracanie ułamków, zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne Razem 5 1 2 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa pomocy Ilość 1. Mikroskop stereo COMPRA SO 20 Głowica binokularowa umożliwia uczniom skoncentrowaną pracę, bez znudzenia. Regulowany odstęp pomiędzy okularami. Obiektywy (para): 2 x powiększające, w elemencie przesuwanym. Okulary (para): 10 x powiększenie, szerokokątne. Powiększenie: 20krotne.Oświetlenie: rozjaśnianie 12 V/10 W. Napięcie sieciowe 220/230 V Preparaty mikoroskopowe- Pod jednym mikroskopem dzieci mogą wszystko podziwiać. Radość oglądania fantastycznych obrazków natury jest podstawą do łatwiejszego zrozumienia biologii w późniejszej nauce. Zawartość preparatów: mucha, ludzkie włosy (naturalny blond i czarne), skrzydełka motyla, ludzka krew, kora drzewa i pióro ptaka. Magnetyczna piramida żywienia- Zdrowe odżywianie to bardzo ważny temat w szkole. Korzystając z kart magnetycznych, dzieci poszerzają swoją wiedzę na temat odżywiania i uczą się rozpoznawać zdrowe i niezdrowe jedzenie. Zestaw składa się z 91 kart magnetycznych. Uczniowie mogą je używać podczas budowy piramidy żywieniowej przez co dowiadują się, jakie produkty powinni spożywać codziennie, a które raczej ograniczać. Karty z produktami spożywczymi mają aż do 9 cm wielkości. Każda karta jest numerowana, tak aby można by było ją sprawdzić w przewodniku. Fotografie są nadrukowane i zalaminowane na mocnej plakietce o grubości 4 mm. Na tylnej stronie są w całości oklejone magnesem. W ten oto sposób można je przyczepić do wszystkich tablic stalowych. Każdy zestaw kart zawiera 32 stronicowy przewodnik, w którym znajdują się ważne informacje na temat odżywiania, np. substancji odżywczych, higieny, czy przykłady przepisów. Dodatkowo, materiały do kopiowania, jak karty przedstawiające różne grupy produktów spożywczych, domino oraz przykłady różnych eksperymentów np. produkcji masła. 91 2 2. 3. Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 4 5 6 7 8 kart magnetycznych / elementów w skrzynce do przechowywania (wysokiej jakości tworzywo sztuczne) i 32 stronicowy przewodnik Ludzki szkielet 170 cm- Model ludzkiego szkieletu z dokładną strukturą kości do przejrzystego i łatwego przedstawienia budowy kości i stawów. Za pomocą tego modelu uczniowie mogą zobaczyć całą budowę szkieletu ludzkiego. Model szkieletu umieszczony jest na stabilnym, ruchomym statywie z pokrowcem ochronnym.Wysokość 170 cm. waga 7,6 kg Model układu krwionośnego- Układ krwionośny zostaje tutaj przedstawiony w postaci schematu. Za pomocą ręcznej pompki pompujemy czerwony płyn, aby tak jak krew przepływał przez żyły i tętnice. W obrazowy sposób przedstawiamy mały i duży układ krwionośny. Dzięki temu uczniowie zrozumieją funkcjonowanie przedsionków lub zastawek sercowych. Schemat przedstawia serce, dwa skrzydła płucne, tętnice, żyłę czczą jak również naczynia włosowate. Substrat jest zafarbowany częściowo na niebiesko, aby stymulować różną zawartość tlenu. Dostawa razem ze stojakiem i czerwonym proszkiem do barwienia, aby uzyskać imitację krwi. Wymiary: 28 x 28cm Luneta –teleskop szkolny- Solidnie wykonana, wyciąg okularu z metalu. Już przy rozciągnięciu, luneta nastawiona jest na ostre obrazy. Obudowa z tworzywa sztucznego. Długość: 20 - 37 cm,W praktycznym futerale ze skóry. Lornetka Hunter 8x40 - Lornetka posiada ośmiokrotne powiększenie, a otwór o średnicy 40 mm umożliwia obserwację natury także podczas zmierzchu. Dodatkową zaletą lornetki jest jej duże pole widzenia. Pasek jest zdejmowany. Z praktyczną torbą. Wymiary: 180 x 55 x 145 mm. Waga: 740 gram Eko system- Zestaw ten umożliwia przeprowadzanie najróżniejszych naukowych aktywności jak: analizowanie jakości wody, hodowla roślin i eksperymenty z naturalnym obiegiem wody, uczniowie odkrywają, jak para wodna przemienia się w deszcz, zasiewanie i obserwowanie roślin we 1 1 7 2 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 9 10 11 12 13 własnym ekosystemie, określanie jakości wody z ilustrowaną instrukcją. Zawartość zestawu: Baza ekosystemu, kanały nawadniające, przezroczyste, okrągła ściana, okrąg z chmurą, mini chmurki, przezroczysty ochraniacz, termometr, sakiewka na nasiona, żwir, torf, kubeczki z pokrywką (100ml), pipeta, duża szpatułka, paski papierowe do analizy wody, źdźbło słomy, instrukcja i materiał informacyjny. Duży globus- Ogromna kula ziemska jest do dotykania, zabawy, zrozumienia.... Przy pomocy tego globusa dzieci odkrywają świat, zwierzęta ludzi, ciekawostki, zabytki, zdobywają poszczególnych kontynentów i krajów oraz odkrywają wiele interesujących faktów. Perfekcyjne wejście do odkrywania świata, którym dzieci są zachwycone. Elementy z filcu można doczepiać do przymocowanych na globusie punktów z rzepami. Duży globus bez elementów filcowych. Kamienie- skład ziemi- Za pomocą poręcznych obiektów, mogą Państwo przedstawić w sposób obrazowy historię ziemi. W naszym zestawie znajdą Państwo 50 różnych rodzaji kamieni, np. łupek, grafit lub kwarc. Wszystkie kamienie są podpisane. Zestaw dostarczamy w drewnianym pudełku. Nasz produkt umożliwia Państwa uczniom: zdobycie wiadomości na temat rodzaji kamieni, porównywanie kamieni ze sobą, przedstawić obrazowo obieg kamieni.Uczniowie mają 50 różnych rodzaji kamieni w zasięgu ręki. Nasz system słoneczny- Uczniowie bardzo się cieszą, kiedy mogą dowiedzieć się więcej o planetach naszego systemu słonecznego. Za pomocą interaktywnego planetarium, uczniowie mogą dowiedzieć się wielu interesujących faktów. Model przedstawia np. w jaki sposób planety obracają się wokół słońca. Słońce jest oświetlone. Oferujemy Państwu model z 9 planetami: Merkurym, Wenus, Ziemią, Marsem, Jupiterem, Saturnem, Uranem, Neptunem i Plutonem. Rotacja automatyczna. Klasowy termometr - Z drzewa bukowego, wypełniony alkoholem etylowym.20 cm wysokości Układ słoneczny do nadmuchiwania- Która planeta znajduje się najbliżej Słońca? 1 1 1 1 3 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 14 15 16 17 Dlaczego Ziemia nazywana jest błękitną planetą, jaki kolor ma planeta Mars? Dzieci mają niezliczoną ilość pytań. Dzięki temu nadmuchiwanemu zestawowi wiedza o układzie planetarnym stanie się bardziej zrozumiała, a powieszone planety Zestaw: Słońce, 9 planet (także mini planeta Pluto), Księżyc, wielkość planet ok. 20 - 55 cm z uchwytami do zawieszenia i pompką tworzą w klasie atmosferę wszechświata. Walizka do nauki „Kompas” -Za pomocą naszej walizki, dzieci poznają funkcję kompasu. Dokonują również samodzielnych eksperymentów i dowiadują się, do czego służyto urządzenie. Każdy uczeń otrzymuje jeden kompas z wydrukowaną różą wiatrów oraz jeden pusty, bez stron świata. Uczniowie kładą małe kompasy na mapy i ustawiają je na północ.Obserwując kompas, stwierdzają, jaką stronę świata wskazuje igła magnetyczna w niepełnym kompasie oraz jakie występują magnetyczne linie siły. Wszystkie 54 kompasów dla uczniów (Ø 27 mm) mają przezroczyste podstawy na karty lub projektory.Zawartość: 27 kompasów z nadrukowanymi kierunkami świata , 27 kompasów tylko z tarczą ,2 igły magnetyczne na statywie,1 wzór do kopiowania: róża wiatrów Globus do opisywania - Globus przedstawia kontynenty i państwa świata oraz morza i oceany bez opisów. Razem z globusem dostarczamy 6 kolorowych mazaków. Napisy można bez problemu wycierać, co pozwala na wprowadzanie ciągle to nowego tematu nauczania lub też powtórki opracowanych tematów. Za pomocą 12 naklejek ze zwierzętami, uczniowie oznaczają regiony, w których wybrane zwierzęta występują. Naklejki te są do wielokrotnego użytku. Globus o średnicy ok. 28 cm wykonany jest ze stabilnego tworzywa sztucznego. Wiatromierz - Trzymając wiatromierz w ręku, możemy mierzyć prędkość w 2 skalach: w m/s i Beauforta. Nie musimy liczyć obrotów. Wysokość: 31 cm Laptop o parametrach (lub równoważnych) :, procesor Core i5 2,4 GHz 6144 kb, i5- 1 4 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 18 2430M;matryca 17,3 cale WXGA LED HD+ ; pamięć 4 GB DDR3, dysk 500GB SATA, 5400 obr/min, napęd optyczny – Super multi DVD+/-RW/RAM, KARTA GRAFICZNA nVidia ZEWNĘTRZNA DirectX11 SM5,0 HDMI/VGA , 1024MB, karta dżwiękowa HD Audio, głośniki 2 szt, mikrofon, kamera HD, karta sieciowa przewodowa 10/10 Mbps Ethernet, bezprzewodowa , Wifi ,Bluetooth,e-sata, ,kensington Lock, HDMI, VGA , czytnik kart USB 2.0 -2 szt USB 3,0-2szt, Windows 7 Home Premium 64 bit Magnetofon : MP3, wejście USB, odtwarzacz do płyt kompaktowych wkładanych od góry, możliwość programowania tytułów- CD-R/RW PLAYBACK, głośnik szerokopasmowy, ciekłokrystaliczny wyświetlacz, Stereo 1 19 Szkielet puzzle- Układając puzzle dzieci poznają i uczą się najważniejszych części ciała ludzkiego. Mały kościotrup ma ok. 25cm wysokości i dostarczany jest razem ze statywem. 41 elementów, tworzywo sztuczne 7 20 12 pieczątek- Zwierzęta i ich ślady - Jakie zwierzątko zostawia jakie ślady? Często będąc w lesie nawet nie zauważamy ich mieszkańców, jednak ślady zdradzają ich obecność! Dzieci przyporządkowują dany ślad do poszczególnych zwierząt i podpisują je w zeszycie. Zawartość: Pieczątki z wizerunkiem i śladami: lisa, sarny, zająca, dzika, borsuka i wiewiórki. Pieczątki mają średnicę 7,5 cm i wysokość uchwytu 4 cm Globus fizyczny mały- Mały globus fizyczny dla ucznia w polskiej wersji językowej. Wyróżnia się dużą dokładnością rysunku oraz atrakcyjną i żywą kolorystyką. Średnica kuli 110 mm. 2 Magnetyczna plansza ciało człowieka Dwustronne magnetyczne części do ułożenia szkieletu, ciała ludzkiego i mięśni. Pomoc dla dzieci w wieku szkolnym. 17 dwustronnych magnesów , instrukcja ,wys. 92 cm 1 21 22 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 23 Lupy szczegółowe powiększają dzięki optycznie wyszlifowanym, dwuwypukłym szklanym soczewkom. Nadają się one szczególnie dobrze do powiększania roślin lub insektów takich jak np. mrówki. Ø 2,5 cm, 7 cm długości. 7 24 Kompas kartograficzny- Na kompasie znajdują się 2 skale pomiarowa, 50 mm oraz skala kątowa 0-45 stopni. Kompas jest wypełniony płynem, posiada przezroczystą kapsułę z liniami i obracanym kręgiem kątomierzowym. Nadaje się do pracy z mapą i szkicami, jak również do pracy w terenie. Kompas kartograficzny pojedyńczy lub jako zestaw 24 sztuki - do wyboru. Kompas z kierunkami świata- pojedyńcze kompasy Model do higieny jamy ustnejOdpowiednia higiena jamy ustnej odgrywa znaczącą rolę przez całe życie człowieka. Z tego powodu jest szczególnie ważne, aby uczniowie poznali odpowiednią technikę mycia zębów i umieli ją także zastosować. Olbrzymi model widzą wszyscy uczniowie w klasie. Za pomocą dołączonej szczoteczki, uczniowie pokazują prawidłowe ruchy, które powinno się wykonywać podczas mycia zębów.14 x 19 x 24 cm 2 25 26 27 7 1 Mapy: Polska- mapa fizyczna, Europamapa fizyczna, Azja – mapa fizyczna, Ameryka Północna i Południowa – mapa fizyczna Razem Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Diagnoza edukacyjna dzieci 6-7 letnich rozpoczynających naukę - Diagnoza edukacyjna dzieci 6-, 7-letnich rozpoczynających naukę (wersja po badaniach pilotażowych) to zbiór prób, 1 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 które mogą być cennym uzupełnieniem szerszego postępowania diagnostycznego, badającego gotowość szkolną dzieci 6-, 7-letnich. Zastosowane w niniejszym opracowaniu metody badawcze (ukierunkowany dialog, ćwiczenia, obserwacja pracy i wytworów) dotyczą tych obszarów rozwoju dziecka, które są dobrym wskaźnikiem jego możliwości podjęcia nauki w zakresie czytania, pisania i liczenia. Komplet materiałów zebranych w teczce składa się z:- instrukcji dla badającego Arkusza badania (6 egzemplarzy) - Kart pracy dla dziecka i plastikowej okładki umożliwiającej wielokrotne ich wykorzystanie - pomocy dydaktycznych: historyjki obrazkowej, obrazka sytuacyjnego, obrazka z niedorzecznościami, układanek obrazkowych (na które dołączono woreczek) 2 Diagnoza ucznia w ramach indywidualizacji nauczania - Poradnik przeznaczony jest dla osób pracujących z dziećmi w wieku wczesnoszkolnym - nauczycieli, pedagogów, logopedów i psychologów. Podpowiada jak należy rozumieć problematykę indywidualizacji nauczania w klasach początkowych. Pomaga w przeprowadzeniu pełnej diagnozy ucznia oraz opracowaniu dla niego indywidualnego programu pracy. Może być z powodzeniem wykorzystywany do sporządzania wieloaspektowej diagnozy opracowanej w ramach realizacji programu "Indywidualizacja nauczania" oraz w każdej sytuacji, gdy konieczne będzie poznanie poziomu opanowania poszczególnych umiejętności i funkcjonowania dziecka. Zawartość teczki: • Opisy prób diagnostycznych z zakresu: motoryki dużej, motoryki małej, lateralizacji, analizatora 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 wzrokowego, analizatora słuchowego, mowy. • Karty zapisu wyników prób. • Opis umiejętności wymaganych na poszczególnych etapach edukacyjnych. • Karta obserwacji zachowania dziecka. • Wskazówki jak napisać indywidualny program edukacyjny. • Ogólne wskazówki do pracy z dzieckiem nadpobudliwym psychoruchowo i lękowym. • Załączniki - pomocne do przeprowadzenia prób diagnostycznych (14 kart A4) 3 Gąsienica z kieszonkami- Pomoc do nauki alfabetu. Poprzez wprowadzanie po jednym zwierzątku, z towarzyszącą piosenką lub wierszykiem, łatwiej opanować maluchom literki. To także wspaniałe narzędzie do uświadomienia dzieciom czego się już nauczyły. • wym. 183 x 27 cm 1 4 Minimemo A-Ż- Popularna gra w odnajdywanie par. Obrazki przedstawiają przedmioty oraz pierwsze litery ich nazw. 54 kartoniki o wym. 4,5 x 4,5 cm , instrukcja , dla 2-4 graczy ,4-8 lat 1 5 Od piosenki do literki – książka 1 6 Metoda dobrego startu – od wierszyka do literki- Metoda Dobrego Startu została opracowana przez prof. Martę Bogdanowicz. MDS przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym oraz dla dzieci starszych, u których rozwój psychoruchowy przebiega wolniej lub nieharmonijnie. Program zajęciowy przedstawiony w publikacji Od piosenki do literki powstał z myślą o dzieciach, które przystępują do nauki czytania i pisania. W skład publikacji wchodzą podręcznik dla nauczyciela z 48 scenariuszami zajęć oraz zapisem nutowym piosenek, teczka zawierająca 103 karty w 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 formacie A4 z małymi i wielkimi literami, 3 płyty CD z piosenkami w trzech wersjach: wokalno-intrumentalnej, instrumentalnej i wokalnej (wybrany fragment. 7 Puzzle – zwierzęta z podpisem Układanka pomocna w nauce czytania. Każdy obrazek podzielony jest na 4 elementy, które po złożeniu tworzą wyraz. 36 el. o wym. 13 x 13 cm 7 8 Labirynt ósemka- Labirynt wykonany z tworzywa sztucznego. Zabawa polega na przemieszaniu kulek po torze tak, by z niego nie wypadły. Rozwija refleks, koncentrację, korzystnie wpływa na koordynację wzrokowo-ruchową. Do zestawu dołączono 6 gumowych kulek. Zabawka jest przeznaczona dla jednego lub dwójki dzieci. śr. 38 cm 2 9 Seria „Stymulacja i terapia” Relacje czasowe i przestrzenne- To zestaw ćwiczeń ułatwiających dzieciom posługiwanie się wyrażeniami przyimkowymi oraz przygotowujących do pełnego rozumienia czytanych tekstów. Format: A4 , 68 karty 1 10 Zwierzęta i natura – lotto dźwiękoweGra polega na rozpoznaniu prezentowanych dźwięków i kojarzeniu ich z obrazem. W oparciu o 38 ścieżek dźwiękowych możemy ciekawie i różnorodnie ćwiczyć koncentrację, kojarzenie i pamięć słuchową oraz wzbogacać słownictwo. CD ,150 żetonów, 25 dwustronnych kart - jedna strona to duże (A5) zdjęcie zwierzęcia lub zjawiska naturalnego, a druga to prezentacja 6 różnych zdjęć służących do zabawy w lotto Dźwięki z otoczenia – bingo- Zadaniem dziecka jest rozpoznać dźwięk i połączyć go z odpowiednią kartą. Dziecko ma określić usłyszany dźwięk i zaznaczyć żetonem odpowiedni obrazek na karcie. Gra uczy koncentracji uwagi, identyfikowania i 1 11 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 różnicowania dźwięków, rozpoznawania dźwięków wybranych instrumentów muzycznych, rozwija słownictwo. Może być wykorzystywana do pracy indywidualnej i grupowej. CD z nagraniami 25 dźwięków, 25 dwustronnych kart o wym. 19,5 x 13,5 cm, 150 czerwonych żetonów 12 Dźwięki na farmie- Zadaniem dziecka jest rozpoznanie odgłosu wydawanego przez zwierzę i odnalezienie jego zdjęcia na planszy. 12 plansz o wym. 13,2 x 20,4 cm ,120 kartoników , CD z nagraniem dźwięków 1 13 Dźwięki wokół nas- Zadaniem dziecka jest rozpoznanie dźwięku i połączenie go z odpowiednią ilustracją. 12 plansz o wym. 13,2 x 20,4 cm , 120 kartoników ,CD z nagraniem dźwięków 1 14 Trening słuchu. Ćwiczenia rozwijające percepcję słuchową u dzieci. Pomoc dydaktyczna autorstwa Joanna Grabana i Romana Sprawki. Proponowana pozycja jest zbiorem ponad 200 zabaw kształtujących percepcję słuchową w zakresie wszystkich jej funkcji, pogrupowanych tematycznie, uwzględniających stopniowanie trudności. Ćwiczenia przeznaczone są dla dzieci w wieku od 4 do 10 lat. Książka zawiera opisy zabaw, ilustracje, rebusy, gry potrzebne do ich przeprowadzenia oraz materiał dźwiękowy. Jej adresatem są nauczyciele nauczania zintegrowanego i klas integracyjnych, logopedzi, terapeuci oraz rodzice pracujący z dziećmi, które mają trudności w nabywaniu umiejętności w zakresie rozwoju mowy, czytania i pisania. Format: A4, 136 str. ,2 kolorowe gry: Piramida oraz Rymy , płyta CD 1 Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Układanka edukacyjna – sylaby - Układanka ta służy jako pomoc do nauki czytania tzw. metodą sylabową. W terapii pedagogicznej wykorzystuje się dzielenie wyrazów na sylaby oraz syntezę wyrazów z sylab jako niezwykle skuteczną metodę usuwająca problemy dyslektyczne dysgraficzne i logopedyczne 7 2 Leniwa ósemka - Tor wykonany z drewna w kształcie leżącej ósemki. Zamontowane rączki umożliwiają łatwe manipulowanie przyrządem a głębokie wyżłobienie zapobiega wypadaniu piłki z toru. Zabawa labiryntem ma korzystny wpływ na koordynację wzrokowo-ruchową wewnętrzną harmonię organizmu. wym. 48 x 22 x 2 5 cm; śr. kulki 3 cm wykonana z drewna 2 3 Kocham mówić. Historyjki obrazkowe z tekstami - Jagoda Cieszyńska. Plansze przeznaczone dla logopedów neurologopedów nauczycieli przedszkoli szkół powszechnych i specjalnych lektorów języka polskiego jako obcego rodziców i opiekunów. Do pięciu serii ilustracji dołączone są teksty obrazujące narastanie słownika i zjawisk gramatycznych. Plansze powstały po to aby ułatwić pracę wszystkim którzy pragną by ich podopieczni budowli zdania poprawne gramatycznie pomagają również nawiązać kontakt z osobami mającymi trudności w wypowiadaniu się. Ilustracje mogą służyć też do ćwiczeń myślenia przyczynowo-skutkowego. 75 kart (15 kart z ilustracjami + 60 kart z tekstami) 2 4 Rozsypanki obrazkowe- Bronisław Rocławski. Zestawy 60 kart A5 z podpisami umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko a słowa pod nimi umieszczone dzięki odstępom między literami można bez trudu wykorzystać do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz doprowadzających dzieci do czytania i pisania. 2 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 5 Rozsypanki obrazkowe- Bronisław Rocławski. Zestawy 60 kart A5 z podpisami umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko a słowa pod nimi umieszczone dzięki odstępom między literami można bez trudu wykorzystać do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz doprowadzających dzieci do czytania i pisania. 2 6 Eduterapeutica – dysleksja - Eduterapeutica Dysleksja to multimedialny program do pracy z dziećmi wykazującymi specyficzne trudności w nauce czytania i pisania umożliwiający przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej oceny ryzyka dysleksji i dyskalkulii oraz diagnozy dysleksji. 1 Razem Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Zdjęcia zwierzęta- Dużą seria zdjęć tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni każdego ucznia. 50 kart 19,5 x 13,5 cm i podstawka na kartę we walizce z tworzywa sztucznego. Zdjęcia „czasowniki”- Dużą seria zdjęć tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i podstawka na kartę we walizce z tworzywa sztucznego. Zdjęcia „przedmioty domowe”- Dużą seria zdjęć tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i podstawka na kartę we walizce z tworzywa sztucznego. Zdjęcia „kolejność zdarzeń”- Dużą seria zdjęć tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i podstawka na kartę we walizce z tworzywa sztucznego Układanie i czytanie wyrazów- Karty pracy do nauki i zabawy do ABC magnetyczne litery w skrzynce do nauki języka polskiego. Za pomocą tego produktu można niesamowicie rozszerzyć możliwości magnetycznych liter. W tym celu kładziemy wybraną kartę pracy na podłożu 1 2 3 4 5 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 7 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 skrzynki i staramy się rozwiązać zadanie używając do tego magnetycznych literek. Oferujemy 32 częściowy zestaw kolorowych kart pracy z ładnymi obrazkami do kopiowania lub laminowania. Różnorodne ćwiczenia o zróżnicowanym stopniu trudności motywują uczniów do czytania i nauki pisania rekonstruowanie słów przedstawionych na obrazku, układanie słów do obrazków, krzyżówki na tematy takie jak: zwierzęta, pogoda, moje ciało, odszyfrowywanie zapisu lustrzanego, uzupełnianie krótkich zdań. Razem Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek dentalizowanych– Materiał do ćwiczeń prawidłowej wymowy głosek jest przeznaczony dla logopedów i rodziców do pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym. Materiał słowny ułożono według zasad logopedycznych. Autorki: Grażyna Krzysztoszek, Małgorzata Piszczek. Książki zawierają materiał językowy przeznaczony do ćwiczeń prawidłowej artykulacji głosek w nagłosie, śródgłosie i wygłosie wyrazu, zwrotach dwuwyrazowych, zdaniach oraz opowiadaniu. • format: A4Materiał przeznaczony jest do utrwalania w układach opozycyjnych głosek po wcześniejszym wyćwiczeniu ich artykulacji w izolacji, sylabach, wyrazach i zdaniach. 1. Opozycje głosek przedniojęzykowo-zębowych s, z, c, dz i przedniojęzykowo-dziąsłowych sz, ż, cz, dż. 2. Opozycje głosek przedniojęzykowozębowych s, z, c, dz i środkowo językowo dziąsłowych ś, ź, ć, dź. 3. Opozycje głosek przedniojęzykowo - dziąsłowych sz, ż, cz, dż i środkowojęzykowych ś, ź, ć, dź. 4. Opozycje głosek zwarto-szczelinowych c, cz, ć, dz, dż, dź i szczelinowych s, sz, ś, z, ż, ź. . 68 str. 1 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 2 3 Domino logopedyczne L-R- Domino logopedyczne- przeznaczone jest do zabaw dydaktycznych oraz ćwiczeń logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi lub mającymi problem z nauką czytania.Domino przeznaczonego jest do ćwiczeń słuchowego rozróżniania głosek: L, R oraz ich prawidłowej wymowy. Przydatne jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego, doskonalenia analizy i syntezy słuchowej oraz wzrokowej. pomaga w utrwalaniu pojęć "koniec" i "początek" wyrazu. Z praktyki wiadomo, że do gabinetów logopedycznych wciąż zgłasza się dużo uczniów klas początkowych z zaburzeniami artykulacji głosek. Domino jest różnie atrakcyjne w formach grupowych i indywidualnych. Układ obrazków oraz wyrazów może być w pełni wykorzystany podczas zajęć logopedycznych lub kompensacyjnokorekcyjnych w szkole. Z powodzeniem pomoc ta może służyć dzieciom w przedszkolu, podczas zajęć dydaktycznych, a także przez rodziców w zabawach domowych pod ich kierunkiem. Domino składa się z zestawu w którym znajdziemy 27 par obrazków ilustrujących przedmioty, zwierzęta, osoby, których nazwy rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi. nie ma jeszcze żadnej recenzji Domino logopedyczne Ż-ZDomino logopedyczne - przeznaczone jest do zabaw dydaktycznych oraz ćwiczeń logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi lub mającymi problem z nauką czytania. Domino przeznaczone jest do ćwiczeń słuchowego rozróżniania głosek: Ż (RZ). Z oraz ich prawidłowej wymowy. Przydatne jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego, doskonaleniu analizy i syntezy słuchowej oraz wzrokowej. Pomaga w utrwaleniu pojęć "koniec" i "początek" wyrazu. Z praktyki wiadomo, że do gabinetów logopedycznych wciąż zgłasza się dużo uczniów klas początkowych z zaburzeniami artykulacyjnymi głosek. Domino jest równie atrakcyjne w formach grupowych jak i indywidualnych. Układ obrazków oraz wyrazów może być w pełni wykorzystywany 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 4 5 6 podczas zajęć logopedycznych lub kompensacyjno-korekcyjnych w szkole. Z powodzeniem pomoc ta może służyć dzieciom w przedszkolu, podczas zajęć dydaktycznych, także przez rodziców w zabawach domowych pod ich kierunkiem. Domino składa się z zestawu, w którym znajdziemy 27 par obrazków ilustrujących przedmioty, zwierzęta i osoby, których nazwy rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi zestawu Ż (RZ) - Z. Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z głoskami r,l,jLogopedyczno - glottodydaktyczne gry planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek), wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania wyrazów na głoski), doskonali liczenie. Gry mają walory wychowawcze, uczą działania zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery podstawowe i niepodstawowe, co powinno ułatwić podział wyrazów na głoski. Wieloznaki są również podane w takiej postaci, że z podziałem na głoski nie powinno być większych problemów. B. Rocławski.. Głoski r, l, j. Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z głoskami syczącymi i szumiącymi – Logopedyczno - glottodydaktyczne gry planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek), wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania wyrazów na głoski), doskonali liczenie. Gry mają walory wychowawcze, uczą działania zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery podstawowe i niepodstawowe, co powinno ułatwić podział wyrazów na głoski. Wieloznaki są również podane w takiej postaci, że z podziałem na głoski nie powinno być większych problemów. B. Rocławski. Głoski s, z, c, dz oraz sz, ż, cz, dż. Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z głoskami dźwięcznymi i bezdźwięcznymiLogopedyczno - glottodydaktyczne gry planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek), 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania wyrazów na głoski), doskonali liczenie. Gry mają walory wychowawcze, uczą działania zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery podstawowe i niepodstawowe, co powinno ułatwić podział wyrazów na głoski. Wieloznaki są również podane w takiej postaci, że z podziałem na głoski nie powinno być większych problemów. B. Rocławski. • Głoski r, l, j. 7 Logopedyczne zabawy cz. I- Zestaw 5 multimedialnych programów komputerowych, które mają na celu usprawnianie wymowy głosek sz, ż cz, dż oraz różnicowanie ich. Program "Podpisz i powiedz" służy do utrwalania głosek w wyrazach. Program "Zapamiętaj i powiedz" polega na dopasowywaniu par tych samych kart. Program "Uzupełnij wyraz" różnicowanie i utrwalanie głosek opozycyjnych sz-s, cz-c, ż-z, dż-dz. Program "Spadające karty" dodatkowo ćwiczy świadomość fonologiczną, refleks koncentrację i spostrzegawczość wzrokową. Gra "Nagraj i odtwórz" - rejestrator dźwięku do porównywania wymowy w trakcie terapii. 1 1 1 Logopedyczne zabawy cz. II - Zestaw 5 multimedialnych programów komputerowych - program ma na celu usprawnianie wymowy głosek s, z, c, dz oraz różnicowanie ich. Program "Domino" służy do utrwalania wymowy ćwiczonych głosek w wyrazach w różnych pozycjach. Program "Co nie pasuje" - do różnicowania głosek opozycyjnych. Program "Pilot" - do automatyzacji wymowy, w którym dziecko dopasowuje nazwy obrazka do pokazanych w dolnej części ekranu liter. Program "Nagraj i odtwórz" rejestrator dźwięku do porównywania wymowy w trakcie terapii. Logopedyczne zabawy Cz. III - Zestaw 6 multimedialnych programów komputerowych – program ma na celu usprawnianie wymowy głosek j, l, r. oraz różnicowanie ich. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Program "Odgłosy" polegająca na dobieraniu w pary obrazków do pokazanych poniżej napisów. Program "Podpisz i powiedz" polega na układaniu podpisu pod obrazkiem, a podpis układa się zdejmując kolejne litery ze "stosu" a potem w odpowiedniej kolejności do kratek znajdujących się pod obrazkiem. Program "Klocki" polega na dobieraniu obrazków w pary. Program "Latający spodek" - wstawianie odpowiedniej litery (j,l,r) w odpowiednią pustą kratkę. Program "Labirynt" - przebycie pojazdem przez labirynt od startu do mety. Program "Nagraj i odtwórz" to rejestrator dźwięku do nagrywania i porównywania wymowy w trakcie terapii. 8 Scrabble Junior- Dwustronna plansza. Błękitna strona dla młodszych dzieci – na niej trzeba skojarzyć połączone ze sobą wyrazy z ilustracjami. Plansza druga, kolorowa, to bardziej złożona gra dla starszych dzieci. Uczy alfabetu, nowych słów i pisowni wyrazów. Dzieci poznają również zasady rozwiązywania krzyżówki. • dwustronna plansza • 84 płytki z literkami • 45 żetonów • woreczek 1 9 Gumowe ucho-Ćwiczenia percepcji słuchowej dla dzieci w młodszym wieku szkolnym. Materiały zebrane w teczce służą usprawnianiu percepcji słuchowej, która pełni bardzo ważną rolę w czasie nauki czytania i pisania. Ćwiczenia służą: sprawnemu rozpoznawaniu głosek, zauważaniu różnic między głoskami, wyrobieniu sprawności całościowego słuchowego ujmowania wyrazu i zdania, kształceniu pamięci słuchowej. Dotyczą różnicowania następujących głosek: b–p, g– k, d–t, l–r, w–f oraz głosek szumiących i syczących. Każda z 32 kart pracy składa się z 9 pól, na których przedstawiono fotografie znanych dziecku przedmiotów, postaci, zwierząt czy roślin. Pod zdjęciem znajdują się podpisy – jeden prawidłowy, drugi nieprawidłowy. Dziecko powinno wysłuchać słowa czytanego przez terapeutę i zaznaczyć na szablonie odpowiedź, kolorując kwadracik. Wyrazy zostały tak 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 10 11 dobrane, by ich zapis odpowiadał wymowie. Załączona karta odpowiedzi pozwoli dziecku samodzielnie sprawdzić, czy dobrze wykonało ćwiczenie. Dźwięki wokół nas- Zadaniem dziecka jest rozpoznanie dźwięku i połączenie go z odpowiednią ilustracją. • 12 plansz o wym. 13,2 x 20,4 cm • 120 kartoników • CD z nagraniem dźwięków Multimedialny Pakiet Logopedyczny cz.Isz,ż,cz,dż PODPISZ I POWIEDZ – ćwiczenia zawarte w programie są pomocne szczególnie przy utrwalaniu głoski w wyrazach (w różnych pozycjach). Program polecany jest dla dzieci posiadających umiejętność czytania. Zadanie dziecka polega na wybieraniu kolejnych liter i układaniu podpisu do pokazanego na ekranie obrazka. Litery układa się przy pomocy kursora myszy (metodą „przeciągnij i upuść”). Z każdą planszą zintegrowany jest dźwięk informujący o poprawnym, bądź błędnym ułożeniu podpisu pod obrazkiem. W przypadku dobrze ułożonego wyrazu i wzrokowym utrwaleniu jego obrazu graficznego, dziecko proszone jest o powtórzenie jego nazwy (utrwalenie wzorca słuchowego). Następnie ekran komputera „zastyga”, a terapeuta ma możliwość przeanalizowania obrazka, ponownego wypowiedzenia jego nazwy itd. Jeżeli dziecko w trakcie pracy dostrzeże pomyłkę, może usunąć błędnie wpisaną literę, przenosząc ją w dowolne miejsce na ekranie i uzupełnić kratkę literą poprawną. Przejście do kolejnego ćwiczenia następuje po naciśnięciu przycisku DALEJ. Naciśnięcie przycisku WSTECZ powoduje przejście do poprzedniego zadania. W przypadku źle ułożonego podpisu pod obrazkiem, głos z komputera prosi o ponowne ułożeniu podpisu. Jeżeli dziecko kilkakrotnie źle ułoży podpis pod obrazkiem może skorzystać z przycisku POMOC. Po zakończeniu gry na ekranie pojawia się okienko STATYSTYKA, które informuje o czasie gry, ilości błędnych lub poprawnych odpowiedzi i korzystaniu z 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 pomocy. W okienku tym znajdują się dwa przyciski: DALEJ pozwala na rozpoczęcie gry od początku, oraz STOP kończy ćwiczenia w danym programie. ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ – jest to program obrazkowy, w który z pewnością chętnie będą grały młodsze jak i starsze dzieci. Polecany do wykorzystania j przy utrwalaniu wymowy głosek w wyrazach (w nagłosie, śródgłosie i wygłosie). Doskonały program o charakterze pamięciowym, umożliwiający ćwiczenie trudnych głosek i pozwalający na porównywanie wymowy ze wzorcem podanym przez komputer. Program ćwiczy również inne sprawności takie jak: spostrzegawczość wzrokową, pamięć, koncentrację uwagi. Gra polega na odkrywaniu 2 kart (klikaniu na nie myszką) i szukaniu pary. Po znalezieniu przez dziecko 2 takich samych obrazków można usłyszeć ich nazwę podaną przez komputer. Po usłyszeniu nazwy dziecko powinno ją bezbłędnie powtórzyć. Gra kończy się po odkryciu wszystkich kart. Pojawia się wówczas omówione wcześniej okienko STATYSTYKA. Można wówczas rozpocząć grę od nowa klikając na przycisk DALEJ lub wyjść z niej klikając na przycisk STOP. UZUPEŁNIJ WYRAZ – program ma na celu utrwalanie różnicowania głosek opozycyjnych sz – s, cz – c, ż – z, dż – dz. Polecany jest dla dzieci, które potrafią czytać, jednakże po krótkim instruktażu ze strony osoby dorosłej, można wykorzystywać go do terapii wymowy dzieci młodszych. Zabawa polega na głośnym wypowiedzeniu przez dziecko nazwy obrazka a następnie wybranie brakującej litery do podpisu pod obrazkiem. Wyboru litery dokonuje się, klikając na nią kursorem myszy. Jeżeli dziecko uzupełni wyraz prawidłowo, usłyszy z komputera słowa uznania i zostanie poproszone o powtórzenie wyrazu. W przypadku źle uzupełnionego wyrazu, dziecko musi poprawić swój wybór. Przejście do kolejnego zadania następuje po naciśnięciu przycisku DALEJ. Naciśnięcie przycisku WSTECZ powoduje przejście do poprzedniego zadania. Pomoc w tym Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 programie polega na wypowiedzeniu przez komputer poprawnej nazwy obrazka. Po wysłuchaniu przez dziecko podpowiedzi z komputera powinno ono dokonać właściwego wyboru. Po ułożeniu wszystkich zadań na ekranie pojawia się okno STATYSTYKA. Pracę z programem można w każdej chwili zakończyć naciskając przycisk STOP. SPADAJĄCE KARTY – jest to program, który oprócz ćwiczenia poprawnej wymowy, wyrabia u dziecka świadomość fonologiczną, ćwiczy refleks, koncentrację uwagi, spostrzegawczość wzrokową. Skutecznie ćwiczy również motorykę małą, gdyż wymaga precyzyjnych i szybkich ruchów myszką, aby trafić na właściwy obrazek, który znajduje się cały czas w ruchu.Ze względu na ciągłą dynamikę, program proponowany jest do wykorzystania w końcowych etapach terapii (np. w fazie automatyzacji wymowy).Gra polega na wskazywaniu myszką (klikaniu) obrazków z wybraną w menu początkowym głoską. Po wybraniu właściwego obrazka, ulega on zmniejszeniu i ustawia się w dolnej części ekranu (w okienkach ze znakami zapytania). Wybór niewłaściwego obrazka powoduje „znikniecie” jednego obrazka z dołu ekranu. Po znalezieniu wszystkich obrazków dziecko może kliknąć myszką na jego miniaturkę (w dolnej części ekranu) i odsłuchać jego nazwę wypowiadaną przez komputer. Następnie samo powinno wypowiedzieć nazwę obrazka. Po zakończeniu gry pojawia się okienko STATYSTYKA. NAGRAJ I ODTWÓRZ – to bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porównanie jego wymowy np. na początku i końcu terapii. Wymagania systemowe: • Windows 98 lub nowszy • procesor Pentium, 233 MHz • RAM 128 MB wolnego miejsca na dysku twardym • 250 MB wolnego miejsca na dysku twardym • CD-ROM • grafika 800 x 600, Hi-color Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 • karta dźwiękowa zgodna z MS Windows 12 Kolorowanka logopedyczna- Książeczka składa się z 22 kolorowych postaci, każda służy do utrwalania wymowy głoski: sz, ż, cz, dż, s, z, c, ś, ź, ć, dź, l, r, t, d, p, b, k, g, f, w. Zadaniem dziecka jest dokonanie opisu postaci i poprawne stosowanie utrwalanej głoski. Pomoc łączy naukę z zabawą, utrwala wymowę głosek i znajomość kolorów. Kształtuje umiejętność tworzenia dłuższych wypowiedzi i stosowania poprawnych form gramatycznych, wpływa także na procesy zapamiętywania tekstu. 1 13 Radosne R. ćwiczenia wspomagające wywoływanie głoski r i ja utrwalające. Książka ta jest kierowana do dzieci, które mają problemy z wymawianiem głoski „r”. Zawiera ona wiele ciekawych ćwiczeń, które pomogą wywołać, a następnie utrwalić tę głoskę. Ćwiczenia opierają się na prostych tekstach, a ich bohaterami są sympatyczne dzieci, zwierzątka i znane dzieciom przedmioty. Dodatkowo praca z książką wspiera rozwój grafomotoryczny i językowy dzieci. Do książki dołączone są dwie gry. Jedna z nich to popularne i lubiane przez dzieci memory, druga to gra planszowa (bez ograniczeń wiekowych - wystarczy wziąć kilka guzików i kostkę, by bawić się i ćwiczyć wymowę „r”). Instrukcje do gier znajdują się w książce. • format: A4 • 68 str. 1 14 100 tekstów logopedycznych- Małgorzata Skorek. Autorka doświadczony logopedaterapeuta proponuje zestaw 100 tekstów podzielonych na grupy ze względu na rodzaj dysfunkcji jaką one podczas ćwiczeń kształtują. 1 15 Materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek k, ki, g,gi – Materiał przeznaczony jest do ćwiczeń prawidłowej wymowy głosek k, ki, g, gi w wyrazach w nagłosie, śródgłosie i wygłosie; wyrażeniach i zdaniach. Opracowany materiał jest przeznaczony dla logopedów i 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 16 rodziców do pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym. Materiał słowny ułożono według zasad logopedycznych. Należy go wykorzystywać po wywołaniu głosek k, ki, g, gi i utrwaleniu ich w sylabach Test artykulacyjny - Zestaw materiałów dydaktycznych autorstwa dr Ewa Krajny. Pierwszy w języku polskim standaryzowany test do badania wymowy dzieci w wieku przedszkolnym, dysponujący tabelami liczbowo wyrażonych norm porównawczych. Test został opracowany dla logopedów. Zawiera 84 kolorowe, laminowane ilustracje drukowane na kartonie formatu A5 , materiał obrazkowy, podręcznik, karty badań, omówienie założeń teoretycznych 1 17 Łamigłówki słowne - Drewniane kosteczki z literkami, z których można układać słówka (na podstawie z kratką). Zestaw stanowi wspaniały sposób na uatrakcyjnienie nauki słówek, (alfabet nie zawiera polskich liter). 145 el. o wym. 1,1 x 1,1 cm, podstawa o wym. 18 x 18 cm 1 18 Dźwięczące wiersze - Zebrane przez Autorkę wiersze wyróżniają się tematyką związaną z bliskim otoczeniem dziecka: przyrodą i jej zjawiskami w czasie czterech pór roku, znanymi dzieciom zwierzętami i zabawami. Wykorzystane zostały charakterystyczne słowa i ich muzyczne brzmienie. Dobrano odpowiednie instrumenty perkusyjne, które podkreślają muzyczny wydźwięk tekstu. Słuchając lub deklamując wiersz, dzieci głębiej go odczują i w ten sposób wzbogacą swoje przeżycia. W takiej formie wiersz wyda się młodemu odbiorcy bardziej atrakcyjny i czytelny, a zajęciom prowadzonym przez nauczycielkę przybędzie nowy sposób wypowiedzi artystycznej. Zbiór przeznaczony jest dla nauczycieli przedszkoli, studentów kierunków pedagogicznych oraz rodziców, którzy zechcą rozwijać wrażliwość artystyczną swoich dzieci. 1 19 Słyszę, widzę, wymawiam. Ćwiczenie 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 kinestezji artykulacyjnej - Pomoc przeznaczona jest do ćwiczeń kinestezji artykulacyjnej w zakresie głosek środkowojęzykowych (ś/si; ź, zi; ć, ci; dź/dzi) przedniojęzykowo-zębowych (s, z, c, dz) i przedniojęzykowo-dziąsłowych (sz, ż/rz,cz, dż) u osób, które prawidłowo wymawiają każdą z tych głosek w izolacji, sylabach, wyrazach, lecz mają problem z ich identyfikowaniem słuchowym, różnicowaniem w mowie, a także z przyporządkowaniem określonym dźwiękom odpowiednich liter. Dobra sprawność w zakresie kinestezji artykulacyjnej wpływa również bezpośrednio na opanowanie przez dziecko umiejętności czytania. W opracowaniu każdej grupie głosek został przyporządkowany symbol i kolor ułatwiający dziecku zapamiętanie układu narządów artykulacyjnych odpowiadający tymże głoskom oraz dodatkowo symbol dźwięczności /bezdźwięczności istotny dla dzieci, które mogą mieć problem z różnicowaniem głosek dźwięcznych/bezdźwięcznych. Pomoc można wykorzystywać w pracy z dziećmi: z zaburzeniami artykulacji w zakresie ćwiczonych głosek, obniżoną sprawnością motoryczną narządów artykulacyjnych, trudnościami w czytaniu i pisaniu. Jest to narządzie, które z powodzeniem można stosować również ćwicząc z dziećmi z afazją, niedosłuchem czy autyzmem. 58 kart A4, 2 karty A4 dwustronne, 6 kartoników z symbolami 20 Bocian Klemens Kle- kle Puzzle logopedyczne przeznaczone dla dzieci przedszkolnych, rozpoczynających naukę w szkole i starszych. Służy do ćwiczeń słuchowych w przyporządkowywaniu zwierzętom i rzeczom wydawanych przez nie odgłosów, zapisanych w formie fonetycznej. Służy także jako materiał językowy do utrwalania właściwej wymowy głosek: j, ł, ch, n, m; poprawnego czytania, pisania oraz dzielenia wyrazów na sylaby. 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 21 Magnetofon z radiem, CD, USB., mp3 1 22 Walizka logopedyczna- Walizka z wytrzymałego tworzywa sztucznego, wyposażona w zestaw przyrządów do ćwiczeń logopedycznych. Korzystając z wibratora logopedycznego Z-vibe wzmacnia się rozwój narządów artykulacyjnych, kształtuje się właściwe rozwarcie żuchwy oraz jej sprawność dla czynności czucia. Dzięki sprzętowi można ćwiczyć wsuwanie języka, ruchy boczne języka oraz rozwija się precyzję artykulacji. Szpatułki do wibratorów są wykonane z materiałów medycznych. Służą one do masażu logopedycznego, kształcenia sensorycznego i rozwijania kinestetycznego. Należy ich używać w obecności terapeuty lub opiekuna. Komplet specjalistycznych narzędzi logopedycznych składa się z: szpatułki, scrapera do ćwiczeń, łopatki, głowicy, wibratora i lusterka. 30 el 1 Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Szkoła Podstawowa im. Władysława Stanisława Reymonta w Czermnie Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 Magnetyczne liczmany i cyfry do demonstracji ( 80 liczmanów 10 x 8,5 cm. Po 10 każdego typu, 42 tafelki z liczbami 0-20, 18 tafelków ze znakami, wymiar tafelków 6 x 6 cm., grubość sklejki 0,3 cm., 140 magnesów samoprzylepnych, zamykane pudełko) Obrazkowa matematyka- liczmany, cyfry, znaki matematyczne ( 140 liczmanów- 14 wzorów po 10 sztuk każdy, 42 tafelki z liczbami 0-20 po 2 sztuki każdy, 14 tafelków ze znakami +,:, -, =, <,> po 2 sztuki, wymiar tafelków 5,3 x 5,3 cm. Wymiar obrazków ok. 13 cm., elementy wykonane z laminowanego PCV, podklejanego folią magnetyczną) Kolorowe działania- gra liczbowa (216 drewnianych krążków w 6 kolorach, białe tafelki, drewniane pudełko) Przekrocz dziesiątkę – grafy w dodawaniu Przekrocz dziesiątkę – grafy w odejmowaniu ( 36 dwustronnych kart wym. 6 x 8 cm., karty wykonane z tworzywa w pudełku) Kropki matematyczne – gra ruchowa (mata z winylu 122 X152 cm., 2 duże kostki z liczbami od 1 do 6, jedna duża kostka sześcienna ze znakami „+” i „-„, bok kostek z pianki 12,7 cm., 28 żetonów z kartonu, w pudełku) Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 ( 16 puzzli – 18,5 x 28,5 cm., o rosnącym stopniu trudności, łącznie 240 zadań) Mnożenie i dzielenie w zakresie 100 ( 16 puzzli – 18,5 x 28,5 cm., o rosnącym stopniu trudności, łącznie 240 zadań) Domino-uzupełnienie do 100 ( 24 kostki domina 4 x 8 cm., elementy z grubego tworzywa o zaokrąglonych rogach , w pudełku) Matematyczna kolorowa tabliczka mnożenia (metalowa tablica z nadrukiem i aluminiową oprawą, wymiar tablicy ok. 71 x 71 cm., 100 kolorowych kwadratów folii magnetycznej z dwustronnym nadrukiem, wymiar kwadratu 5,3 x 5,3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 10 11 12 13 cm., sorter do kwadratów) Trening tabliczki mnożenia(Zawartość: tabliczka z przezroczystą nakładą z wyżłobieniami na żetony (wym. 23 x 31 cm) - 20 dwustronnych kart zadaniowych (wym. 17,5 x 21 cm) - 100 żetonów przezroczystych (śr. 18 mm) - woreczek na żetony – instrukcja) Oś liczbowa 0-20 Duża oś liczbowa wykonana z elastycznego tworzywa. Oś można przymocować przylepną taśmą lub magnesem do tablicy lub ściany w klasie. Oś pozwala na ćwiczenie działań arytmetycznych oraz szeregu liczbowego w zakresie od 0 do 20. Podziałka na osi co 10 cm, numeracja co 1. Dodatkowo zaakcentowano kolorystycznie liczby parzyste i nieparzyste - naprzemiennie podkreślając liczby w kolorach czerwonym i niebieskim. Po osi można pisać suchościeralnym mazakiem (dołączony w zestawie). Zawartość: oś liczbowa wykonana z trwałego, elastycznego tworzywa;wymiar osi 20 x 208 cm; mazak sucho ścieralny; komplet przylepców dwustronnych Oś liczbowa 0-100 wymiar 20 x 208cm) Duża oś liczbowa wykonana z elastycznego tworzywa. Oś można przymocować przylepną taśmą lub magnesem do tablicy lub ściany w klasie. Oś pozwala na ćwiczenie działań arytmetycznych oraz szeregu liczbowego w zakresie od 0 do 100. Podziałka na osi co 2 cm, numeracja co 1. Dodatkowo zaakcentowano kolorystycznie dziesiątki - naprzemiennie podkreślając liczby w kolorach czerwonym i niebieskim. Zawartość: oś liczbowa wykonana z trwałego, elastycznego tworzywa; wymiar osi 20 x 208 cm; mazak sucho ścieralny; komplet przylepców dwustronnych POLYDRON – zestaw klasowy Zawartość: 414 elementy w 9 kształtach (40 kwadratów, 24 pięciokąty, 20 sześciokątów, , 100 trójkątów równobocznych małych, 50 trójkątów 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 14 15 16 17 18 19 20 21 równobocznych dużych, 80 trójkątów prostokątnych, 60 trójkątów równoramiennych, 30 prostokątów, 10 ośmioboków z otworem) - zamykane pudełko Bryły platońskie i dualne(Zawartość: 195 elementów - 50 ścianek z tworzywa walizeczka z przegródkami - kolorowa broszura z modelami do złożenia) Budowanie cieni- gra przestrzenna (40 drewnianych klocków, 19 kart ze wzorami, 1 karta blanko, 1 pisak sucho ścieralny, 2 plastikowe ścianki, 2 klipsy do kart wszystko w drewnianym pusełku) Budowanie cieni – dodatkowe karty ( 20 kart ze wzorami o zróżnicowanym stopniu trudności, bez kolcków) Domino- odczytujemy czas (Zawartość: 1 kostka godzinowa (czerwona) - 1 kostka minutowa (niebieska) - 1 kostka sekundowa (niebieska) - kostki wykonane z tworzywa) Magnetyczny zegar demonstracyjny (duży zegar z tworzywa sztucznego o średnicy ok. 40 cm., cztery mocne wbudowane magnesy pozwalające na przymocowanie zagara do tablicy) Układanka Schubitrix- Dodawanie i odejmowanie do 20 Zestaw zawiera 2 układanki o zróżnicowanym stopniu trudności: dodawanie i odejmowanie do 20 bez przekroczenia progu dziesiątki dodawanie i odejmowanie do 20 z przekroczeniem progu dziesiątki Układanka Schubitrix - Dodawanie i odejmowanie do 100 Zestaw zawiera 2 układanki o zróżnicowanym stopniu trudności: dodawanie i odejmowanie do 100 bez przekroczenia progu dziesiątki dodawanie i odejmowanie do 100 z przekroczeniem progu dziesiątki Układanka Schubitrix- Mnożenie i dzielenie do 100 Oryginalna w formie układanka zachęca dziecko do rozwiązania zadań na dzielenie w zakresie 100, a wszystko w formie atrakcyjnej zabawy. Doskonała do zastosowania zarówno w szkole (na zajęciach reedukacyjnych, bądż jako dodatkowe zadania dla dzieci zdolnych), jak również w pracy z dzieckiem w domu. Zestaw zawiera 2 układanki o 1 1 1 1 1 1 - 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 22 23 24 25 zróżnicowanym stopniu trudności. Układanka Schubitrix- Miary czasu SCHUBITRIX jest oryginalna w formie układanką, w której obowiązują reguły podobne do gry w domino. Elementy układanki są jednak trójkątne - na każdym z boków zapisane są zadania lub odpowiedzi. Zadaniem dzieci jest takie ułożenie trójkątów, aby dopasować odpowiedzi do zadań i to w taki sposób, aby wszystkie stykające się elementy pasowały do siebie wzdłuż każdego boku. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań. Zawartość: 2 układanki po 24 elementy każda; elementy mają kształt trójkąta o boku 6 cm, wykonane są ze sztywnego, lakierowanego kartony; całość umieszczona w tekturowym pudełku ze specjalną wkładką do sortowania elementów Menzurki pomiarowe Wykonane z trwałego polipropylenu menzurki są doskonałym przyrządem mierniczym. Każda menzurka mieści inną objętość i posługuje się innym przedziałem skali mililitrowej. Teraz w łatwy sposób uczniowie dokonają pomiaru objętości różnych naczyń, tj. kubka, szklanki, pojemnika o nieregularnych kształtach. ( 7 różnych menzurek: 10ml, 25 ml, 50 ml, 100ml, 250 ml, 500 ml. 1000ml.) Rytmy – kolorowe diamenciki Materiał o niezwykle atrakcyjnym charakterze będzie przyciągał dzieci do mądrej zabawy. Wyszukując diamenciki dzieci uczą się postrzegania kształtu i koloru. Następnie odtwarzając wzór przedstawiony na karcie, uczą się samodzielnego wykonywania poleceń. Kontynuując wzór z karty, rozwijają zdolność logicznego myślenia sekwencyjnego. Diamenciki mogą być doskonałymi liczmanami do sortowania, grupowania w zbiory lub przeliczania. (Zawartość: 120 diamencików (śr. 2,3 cm) - 20 kart zadaniowych (wym. 10 x 33 cm) – instrukcja) Panorama logiczna Przemyślana układanka, która wprowadza dzieci w zasady działań tabel 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 26 27 28 29 30 31 logicznych. Logiczne drzewo – gra matematyczna(Zawartość: 6 magnetycznych plansz (25 x 32 cm) - 96 magnetycznych tafelków z ilustracją postaci – instrukcja0 Magiczna mozaika czarno –biała (Zawartość:64 trójkąty drewniane równoramienne (dł. boku 5 cm / grubość 0,9 cm), 1 ramka drewniana (24 x 24 cm), broszura z 180 motywami) Geoform – magnetyczna walizka figur ( 42 elementy drewniane w 5 kształtach o różnej wielkości i 5 kolorach, duży kwadrat: 7x7 cm, grubość 1 cm,24 karty z wzorami (8,5 x 8,5 cm), drewniana walizka magnetyczna (30 x 30 x 4,5 cm). Mozaika Rimosa – duży zestaw ( 10 siatek kwadratowych o wymiarze 12,5 x 12,5 cm (na 100 guziczków każda),10 siatek sześciokątnych o średnicy 16,5 cm (na 127 guziczków każda),ok. 1560 półokrągłych guziczków o średnicy 1,3 cm, guziczki występują w 5 żywych kolorach: żółtym, niebieskim, czerwonym, zielonym i pomarańczowym Figura w figurze – gra stymulująca dotyk i percepcję (6 pomarańczowych kart zadaniowych - 24 kształtów dotykowych w dwóch kolorach - elementy wykonane z grubego, lakierowanego MDF - 2 bawełniane woreczki – instrukcja) Ćwiczenia korekcyjno – Zbiór różnorodnych ćwiczeń dla uczniów klas I-III i starszych przedszkolaków, u których rozwój przebiega nieharmonijnie lub z opóźnieniem. Składa się on z czterech części: 1). Wycinanki ? ćwiczenia kształcące sprawność manualną: wycinanie prostokątów, czworokątów, trójkątów, kół i kształtów nieregularnych, układanie całości z elementów, naklejanie, kolorowanie, ćwiczenie określeń dotyczących stosunków przestrzennych: nad, pod, obok, z lewej strony, z prawej strony. 2). Uważne ucho ? ćwiczenia kształcące słuch fonematyczny: utrwalanie samogłosek, analiza głoskowa wyrazów, porównywanie głosek w wygłosie, 1 1 1 1 1 7 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 32 33 34 35. 36 realizowanie rytmu różnymi sposobami (na przykład klaskaniem, tupaniem). 3). Bystre oko ? ćwiczenia kształcące percepcję wzrokową: porównywanie obrazków, szukanie i zaznaczanie różnic, dorysowywanie brakujących elementów, rysowanie znaków literopodobnych według wzoru, rysowanie schematycznych rysunków według wzoru, łączenie w pary identycznych obrazków wybranych spośród podobnych. 4). Sprawna ręka ? ćwiczenia kształcące sprawność grafomotoryczną ? rysowanie po śladzie i samodzielnie linii pionowych, poziomych, ukośnych, falistych, kół, prostokątów, rysowanie szlaczków złożonych z pojedynczych elementów i rysowanych linią ciągłą (po śladzie i samodzielnie). wyd. Harmonia - 56 kolorowych stron Mini mózg-gra Zadaniem jednego gracza jest odgadnięcie czterokolorowego kodu przeciwnika. Poprawne ułożenia sygnalizowane są czerwonymi i białymi pionkami. Gra ćwiczy zdolność dedukcji i wymaga koncentracji. Zawartość: podstawa o wymiarach 30 x 15 x 3 cm; 96 pionków w 8 kolorach; liczba graczy 2 Memory – logiczne pary (Zawartość: drewniana skrzynka z dwoma przegrodami: na włożenie planszy do gry i na przechowywanie plansz (wym. 30 x 30 x 6 cm) - 16 drewnianych krążków z uchwytem (śr. 6 cm) - 8 plansz z tworzywa (wym. 28 x 28 cm) – instrukcja0 Tabliczka do mnożenia z koralikami – drewniana tabliczka z wyżłobieniami+ 100 koralików +tafelki z cyframi 1-10 + pudełko Tablice kontrolne do mnożenia (Tablice kontrolne służą sprawdzeniu i pamięciowemu utrwalaniu zadań na mnożenie w zakresie 100. Stosowane razem z tablicą z koralikami (nr 5101120) oraz z pudełkiem z zadaniami) Matematyka – To proste!- gra edukacyjna Razem 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa pomocy ilość 1 Przeczytam Ci Mamo(cz. I i II, układanka z 40 obrazków tworzących 10 historyjek 4-elementowych) Czytam wyrazy Czytam wyrazy" to gra w której dzieci mają za zadanie odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par puzzli, z których jeden przedstawia obrazek, a drugi jego nazwę. Po połączeniu właściwych puzzli, gracz czyta nazwę obrazka. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi znajdujące się na nich wyrazy. Czyja głowa? Czyj ogon? ( 12 obrazków, 12 obrazków pociętych na 3 części, 36 plakietek z podpisami, 2 plakietki z pytaniami: Czyja głowa? Czyj ogon?) Słowijki- wijące się słowa: Dzik Lis Niedźwiedź Papuga Żółw (15-21 elementów ze sklejki – w zależności od wierszyka) Kombinatoryka wyrazowa. Barbara Zakrzewska Kombinatoryka zdaniowa Ćwiczenia rozwijające zdolność sprwnego czytania i pisania. wyd. Harmonia Czytaj z nami zwierzakami- książka z płytą CD Terapia dzieci zagrożonych dysleksją Marta Korendo Ortografia inaczej ( kpl. pomocy dla klas I-III, 8 plansz B3, poradnik metodyczny) Małymi klockami piszę trudne słówka Autor M. Kraszewska Szkolny słownik ortograficzny dla klas IIV Puzzle ortograficzne: Pisownia Rz/Ż Pisownia u/ó Pisownia Ch/h Pisownia Ą,OM,ON 2 Karty obrazkowe. Ortografia w 3 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Cena netto VAT Cena brutto Wartość 2 2 2 2 2 2 2 5 5 2 2 1 2 8 2 2 2 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 14 15 16 17 18 19 zagadkach Kolorowe karty z zagadkami Zestaw dwustronnych kart obrazkowych został specjalnie opracowany dla dzieci w wieku 7-9 lat. Na awersie znajdują się dwie ilustrowane zagadki, a na rewersie - odpowiedzi do nich. Umożliwia to natychmiastowe sprawdzenie prawidłowego rozwiązania samodzielnie przez dziecko. Dyktanda w klasach 1-3 3 Pusy ortografii: - książeczka PUS ó/u - książeczka PUS rz/ż - książeczka PUS ch/h - książeczka PUSzmiękczenia -zestaw kontrolny 1 1 1 1 1 Wesołe dyktanda: - klasa I - klasa II - klasa III Patyczki fantastyczki. Kreatywna układanka dla dzieci z przykładami 150 wzorów. Wystarczą drewniane patyczki i krążki, aby wyczarować fantastyczne obrazki.Zawartość: 105 drewnianych patyczków w różnych odcieniach niebieskiego (20 sztuk o dł. 10 cm - 20 sztuk o dł. 5 cm - 20 sztuk o dł. 4 cm 45 o dł. 3 cm) - 4 krążki i 2 półkrążki 75 dwustronnych kart o wym. 8 x 8 cm – instrukcja. Dobieranki. Atrakcyjna pomoc terapeutyczna do ćwiczeń percepcji wzrokowej na materiale obrazkowym, geometrycznym, literowym, sylabowym i wyrazowym. Ćwiczenia doskonalą percepcję i pamięć wzrokowej, które są bardzo ważne w opanowaniu przez dzieci umiejętności pisania i czytania. 40 dwustronnych kart A4 (z elementami do wyciskania) - zeszyt z obrazkami (44 strony) – teczka. Metoda 18 struktur wyrazowych. Autor: E.Kujawa, M. KurzycaZ eszyt ćwiczeń9 zeszytów : Struktura 1-2 Struktura 3-4 Struktura 5-6 Struktura 7-8 Struktura 9-10 Struktura 11-12 Struktura 12-13 Struktura 13-14 1 1 1 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 20 21 22 23 24 25 26 Struktura 15-16 Struktura 17-18 Zeszyt ćwiczeń do analizy i syntezy słuchowej Książeczka do ćwiczeń w czytaniu Moje układanki; część 1,2,3,4. MOJE UKŁADANKI to pomoc edukacyjna dla dzieci uczących się czytać. Układanki sylabowe: - układanki dwusylabowe - układanki trzysylabowe Suwaki terapeutyczne sylabowe - Windy - Tarcze - Pociągi - Gąsienice (kolorowe karty z zeszytami i teczkami) Harlekino. Harlekino to gra tak kolorowa i wszechstronna, jak jej nazwa. Karty wykonane z przezroczystego tworzywa można nakładać na siebie, uzyskując nowe wzory i barwy. Zawartość: 60 przezroczystych kart z różnorodnymi wzorami, trwałe pudełko, instrukcja. Perskie oko- ćwiczenia percepcji wzrokowej. Pomoc składa się z kart zawierających materiał obrazkowy i literowy, ułożony według stopnia trudności - od najprostszych kształtów do trudnych wyrazów. Ćwiczenia mają na celu: sprawne rozpoznawanie liter i zauważanie drobnych różnic między nimi, - wyrabianie umiejętności całościowego ujmowania wyrazu, kształcenie pamięci wzrokowej, - rozwój sprawności prawidłowego odwzorowywania, - usprawnianie koordynacji wzrokowo-ruchowej i czasowo-przestrzennej, - podnoszenie poziomu graficznego pisma. Ćwiczenia kształtują także podstawowe umiejętności matematyczne (liczenie, znajomość figur geometrycznych, orientacja w kierunkach). Format: A4 ; 50 kolorowych kart ; 8 str. (zeszyt) Lotto - kwiatki - grzybki - motylki - rybki 1 1 1 4 kpl. 1 1 1 1 1 1 1 8 1 1 1 1 Każda zawiera: 24 pary obrazków (jeden w całości, a drugi podzielony); Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 27 28 29 30 31 32 33 34 35 łącznie 48 ilustracji na trwałym tworzywie, o bezpiecznie zaokrąglonych rogach; wymiar pełnego tafelka 6 x 6 cm; drewniana ramka 24 x 36 cm Układam wyrazy: - w koła, - w linie, - w trójkąty- zestaw Detale i fragmenty. Pomoc dydaktyczna rozwijająca koncentrację i percepcję.Zawartość: 4 plansze (wym. 17,5 x 23 cm) - 48 tafelków z fragmentem, po 12 do każdej planszy (wym. 6 x 6 cm) - 12 czarnych ramek wszystkie elementy wykonane z tworzywa - drewniane pudełko (wym. 20 x 27 x 3 cm) - instrukcja. Metadoa 18 struktur wyrazowych. Zestawy ćwiczeń do analizy i syntezy słuchowej. Metoda 18 struktur wyrazowych. Książka do ćwiczeń w czytaniu Jagoda CieszyńskaKocham czytać pakiet 18 zeszytów (od numeru 1 do 18) + poradnik + kolorowanka Ścieżki dźwiękowe- płyta CD+ 4 plansze po 9 zdjęć każda (20x20cm.)+ plansza wykonana z grubego kartonu + 40 żetonów + pudełko Zwierzęta Różne dźwięki Porusz umysł PLUS- Program ogólnorozwojowy dla dzieci (Pakiet zawiera wszystkie trzy programy z serii PORUSZ UMYSŁ: 1). Ćwiczenia językowe, 2). Ćwiczenia matematyczno-pamięciowe, 3). Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe) Program Metody Dobrego Startu Marty Bogdanowicz: Od wierszyka do literki- zeszyty 1i2 Od wierszyka do literkidwuznaki i zmiękczenia- zeszyt ćwiczeń Od piosenki do literki – cz.1 Komplet (podręcznik + ćwiczenia + 3 płyty CD) Od piosenki do literki – cz.1. ćwiczenia (47 kart z literami małymi i wielkimi, 48 kart z ćwiczeniami utrwalającymi, obrazki z literami) Program Edukacyjno- Terapeutyczny ORTOGRAFFITI- Marta Bogdanowicz, 1 1 1 1 7 1 1 1 7 7 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 36 37 38 Małgorzata Różyńska Od dysgrafii do kaligrafii- zeszyt ćwiczeń cz. 1 i 2 ORTOGRAFFITI z Bratkiem dla klas I-III (pakiet) Bronisław Rocławski- Plansze do początkowej nauki czytania (3 plansze) Bronisław Rocławski- Zeszyt do początkowej nauki pisania Ćwiczenia kształtujące umiejętność czytania tekstu ze zrozumieniem (wyd. Harmonia) Razem Lp. Nazwa pomocy Ilość 1 15 gier na świadomość ciała (gry edukacyjne, w skład wchodzą: mata winylowa- 140 x 210 cm, 18 żetonów „postaci”, miękka kostka z kieszonkami, 54 karty obrazkowe, woreczek z obciążeniem, instrukcja) Zespołowa wędrówka ( 2 maty z mocnego winylu– 160 x 40 cm, do każdej maty mocowane jest po 5 sznurków) Platformy na kółkach – wykonane z wysokiej jakości tworzywa i zaopatrzone w zwrotne kółka. Do ćwiczeń gimnastycznych, zabaw grupowych- małe a uchwytami Drabinkowo ( 1 drabinka sufitowa 120-60 cm, 1 drabinka pionowa o szerokości 60 cm, 1 drabinka sznurkowa, 1 trapez o regulowanej wysokości, 1 para kółek gimnastycznych o regulowanej wysokości, 1 lina, 2 osłonki na słupki, 4 mocowania) Kładka wyściełana(Zawartość:1 kładka miękko wyściełana kładka (można zmywać na mokro), wymiary 166 x 34 x 2 cm)) Razem 1 2 3 4 5 7 7 7 7 7 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 2 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 l.p Nazwa Ilość 1. Piłkarskie rozgrywki oddechowe (Zawartość: boisko (taca o wym. 41 x 29 cm, głęb. 7,5 cm) - 2 słomki.) 1 2. Dmuchnij piłkę – labirynty logopedyczne. Na tabliczce naklejony jest trwale tor przeszkód, wybieramy jedną z piłeczek i przedmuchujemy ją przez ścieżki labiryntu. Zawartość:obramowana plansza drewniana o wymiarze 30 x 40 cm, 24 elementy drewniane przymocowane trwale do planszy,3 piłeczki: plastikowa, metalowa i drewniana,100 słomek. 1 3. Walizka logopedyczna Walizka z wytrzymałego tworzywa sztucznego, wyposażona w zestaw przyrządów do ćwiczeń logopedycznych. Korzystając z wibratora logopedycznego Z-vibe wzmacnia się rozwój narządów artykulacyjnych, kształtuje się właściwe rozwarcie żuchwy oraz jej sprawność dla czynności czucia. Dzięki sprzętowi można ćwiczyć wsuwanie języka, ruchy boczne języka oraz rozwija się precyzję artykulacji. Szpatułki do wibratorów są wykonane z materiałów medycznych. Służą one do masażu logopedycznego, kształcenia sensorycznego i rozwijania kinestetycznego. Należy ich używać w obecności terapeuty lub opiekuna. Komplet specjalistycznych narzędzi logopedycznych składa się z: szpatułki, scrapera do ćwiczeń, łopatki, głowicy, wibratora i lusterka. • 30 el. Słuchawka Whisper Phone. Akustyczny telefon mający zastosowanie w ćwiczeniach parami: uczeń z uczniem lub uczeń z nauczycielem 1 5. Wibrator logopedyczny (Zawartość: wibrator - 3 głowice masujące - wibrator jest wodoszczelny - posiada atest CE) 1 6. Sammy – Kwartet logopedyczny. Dziewczynka o imieniu "Sammy" zaprasza dzieci do zabaw logopedycznych na zasadzie popularnego kwartetu. Talia kart 1 4. Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 4 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 7. 8. 9. 10. przedstawia 32 ćwiczenia podzielone na ćwiczenia języka (zielone tło fotografii - 20 ćwiczeń) oraz ćwiczenia ust (niebieskie tło fotografii - 12 ćwiczeń).Zawartość:32 kolorowe karty o wymiarze 9 x 6 cm, karty laminowane, całość umieszczona w estetycznym, przeźroczystym pudełeczku z tworzywa Gra twarzy(Zestaw pełnych ekspresji zdjęć dziewczynki i chłopca. Twarze dzieci wyrażają różne emocje lub wykonywanie ćwiczeń języka i ust. Zdjęcia są różnej wielkości, co daje wiele możliwości ćwiczeń zarówno indywidualnych jak i grupowych: naśladowanie wyrazów twarzy przed lustrem, gra w loteryjkę i memory, naśladowanie min przed grupą, szukanie takich samych twarzy, klasyfikowanie i dobieranie par przeciwstawnych. Dla pracy logopedycznej cenne są zwłaszcza duże zdjęcia. 32 duże zdjęcia 15 x 21 cm, 4 plansze po 8 małych zdjęć każda, 32 małe zdjęcia 5 x 7,5 cm,pudełko,instrukcja) 1 Vocabular – materiał obrazkowy. Bogaty zbiór podstawowego słownictwa w postaci czytelnych obrazków. Wspaniała i wszechstronna pomoc dydaktyczna pozwala rozwijać i kształtować mowę dziecka.Zawartość:180 kolorowych kart z obrazkami, karty wykonane ze sztywnej, lakierowanej tektury, wymiar karty: 11 x 11 cm, całość umieszczona w trwałym kartonowym pudełku, instrukcja metodyczna. Memory- Logopedyczny Piotruś . Pakiet 8 talii kart o wymiarach nie mniejszych niż 5,3 x 8,5 cm. Głoski sz, ż/rz, cz, dż, s, z, c, dz. 1 Test artykulacyjny – 100 wyrazów standaryzowanych. 100 -wyrazowy Test artykulacyjny jest pierwszym w języku polskim standaryzowanym testem do badania wymowy dzieci w wieku przedszkolnym, dysponującym tabelami liczbowo wyrażonych norm porównawczych. 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Składa się z następujących część: materiał obrazkowy (20,5 x 15 cm),instrukcja, podręcznik, karta badania mowy: ocena jakościowa (wersja IPA), karta badania mowy: ocena ilościowa (wersja IPA), karta badania mowy: ocena ilościowa (wersja slawistyczna), program komputerowy "Wady artykulacyjne",segregator. 11. Trzy kulki – narzędzie do ćwiczeń oddechowych. Praktyczny przyrząd do ćwiczeń oddechowych. Jednostka centralna jest wykonana z odpornego i nietoksycznego polistyrenu z powłoką antyrefleksyjną. Podstawa oraz 3 kule wykonane z nietoksycznego polipropylenu, a karbowana rura z ustnikiem z polietylenu. Trzykomorowa jednostka centralna z oznaczeniami 600/900/1200 cm3/sek. wskazuje objętość wdechową na sekundę. Urządzenie nie posiada funkcji pomiarowych. Zawiera filtr powietrza, ustnik i karbowaną rurę. 1 12. 1 13. Inspirujący kuferek językowy Rozkładany kuferek z przegródkami i uchwytami do przenoszenia (wym. po rozłożeniu 52x60x10); 20 pudełek z tworzywa (9x13x10 cm); w każdym pudełku znajduje się 10przedmiotów z tworzywa do określonego tematu z instrukcją. Posiada atest. Rozwija słownictwo w różnych zakresach, np. zawody, pogoda, kosmos, w oceanie. Drabina – gra logopedyczna cz. I 14. Gra logopedyczna - Drabina cz. II 1 15. Przeciwieństwa – zestaw ćwiczeniowy.Poznawanie wyrazów o znaczeniu przeciwnym jest podstawą do rozumienia określeń ogólnie wartościujących, które ułatwiają dzieciom na klasyfikację przedmiotów, osób i sytuacji z otoczenia.Zawartość: 40 plansz obrazkowych (15 x 21 cm) - 80 etykietek wyrazowych (2 x 8 cm.) 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 16. Telewizor typ telewizora: LED przekątna ekranu(cal): 42 Full HD funkcje 3D okulary 3D ( minimum 4 pary) Przeglądarka internetowa Odtwarzanie plików multimedialnych Klasa energetyczna A+ Razem 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Szkoła Podstawowa im. Obrońców Dobrzykowa z 1939r. w Dobrzykowie Lp . 1. Nazwa Ilość Opis Magnetofon 2 Najważniejsze cechy produktu USB, radio, mp3, kaseta, CD w jednym urządzeniu. Tuner Tuner cyfrowy TAK Liczba pamięci 20 FM / 10 AM FM (MHz) 87,5 - 108 AM (kHz) 530 - 1611 CD mp3 TAK Znaczniki ID3 (CD text) TAK CD-R TAK CD-RW TAK Programowanie TAK Odtwarzanie wielokrotne TAK Odtwarzanie losowe TAK Szuflada na płytę CD TAK Pionowy mechanizm wkładania TAK USB Wejście USB TAK Nagrywanie przez USB TAK Kaseta Automatyczne wyłączanie TAK Start zsynchronizowany z płytą CD TAK Dane ogólne Mega Bass TAK System Power Drive Woofer TAK Elektroniczne tryby dźwięku TAK Podświetlany wyświetlacz LCD TAK Wyłącznik czasowy TAK Średnica głośnika 100 mm Moc wyjściowa: skuteczna (RMS) 20 W (stereo 4 W + 4 W, subwoofer 12 W) Wejście linii Możliwość podłączenia adaptera DMP Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 2. Głośnik z mikrofonem 2 3. Magnetyczna liniatura na tablicę 1 4. Plansze ortograficzne 1 Wyjście linii TAK Wyjście słuchawkowe TAK Pilot TAK Typ baterii R20 (D), Liczba baterii 8 Wbudowany zasilacz sieciowy (V) Waga z bateriami (kg) 8,5 Wymiary Szerokość (mm) 551 Wysokość (mm) 263 Głębokość (mm) 380 Przenośny zestaw nagłośnieniowy ze wzmacniaczem i mikrofonem ezprzewodowym Sekaku WA320/VXM-286TS Do kolumny możemy również podpiąc inne mikrofony i urządzenia, kolumna wyposażona jest w 2 wejścia mikrofonowe, wejście AUX oraz Wyjście Rec out. Zestaw bezprzewodowy jednokanałowy SEKAKU WA-320 z mikrofonem VXM-286TS Zasilanie DC 12V (8 baterii R20), lub 220-240V Pasmo przenoszenia: 50Hz5kHz(stabilizowane kwarcem). Moc max:20W, (DC) 10W Regulacja: 3x głośność, wysokie (treble) i niskie(bass) tony, 2 wejścia mikrofonowe jack 6,3mm (MIC1, MIC2) Wejście AUX/CD jack 6,3mm Wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT) Wymiary: 220x145x270mm Waga: 4kg Magnetyczna liniatura na tablicę wym. 72x56 cm. Nakładka z liniaturą na tablicę z mazakami suchoscieralnymi. Spodnia folia magnetyczna gwarantuje dobrą przyczepność. Ortografia i interpunkcja - Zestaw 9 plansz 70x100cm, foliogramy z listwą i zawieszką: 1. Pisownia wyrazów z "ch" i "h" 2. Pisownia wyrazów z "u" i "ó" 3. Pisownia wyrazów z "rz" i "ż" 4. Pisownia z cząstką "by" 5. Pisownia z partykułą "nie" 6. Pisownia wielką i małą Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 literą Przecinek Kropka, dwukropek, wielokropek 9. Średnik, cudzysłów, nawias... Plansza Abecadło o wym.70x100 Ta plansza dydaktyczna w jasny i prosty sposób przedstawia litery polskiego alfabetu. Doskonała do nauki czytania i pisania. Z pewnością ozdobi każdą salę lekcyjną oraz zaciekawi uczniów. Ta bardzo przydatna i estetycznie wykonana plansza dydaktyczna pokryta jest cienką folią bezbarwną, dzięki czemu jest łatwa do utrzymania w czystości i odporniejsza na proces starzenia papieru, a także płowienia kolorów. Można po niej pisać pisakami ścieralnymi wprowadzając dodatkowe oznaczenia i notatki dydaktyczne. Plansza może być także zwijana do przechowywania. Plansza posiada specjalny haczyk, dzięki któremu łatwo zawiesisz ją na ścianie. Ćwiczenia grafomotoryczne usprawniające rękę piszącą. Renata Hływa. Zeszyt opracowano z myślą o dzieciach mających trudności z kształtnym pisaniem. Zawarte tu ćwiczenia – uczące prawidłowego kreślenia i łączenia liter – poprzedzone zostały zadaniami które pomagają poprawić sprawność ręki i przygotowują do wysiłku związanego z nauką pisania. Najpierw dziecko rysuje zwierzęta po śladzie i je koloruje. Potem kreśli odpowiednie wzory i szlaczki. Wreszcie zapoznaje się z prawidłowym sposobem i kierunkiem kreślenia liter a także właściwym sposobem ich łączenia. Prezentowane ćwiczenia służą wyrobieniu prawidłowego napięcia mięśniowego ręki piszącej doskonalą koncentrację uwagi oraz pamięć wzrokową i ruchową usprawniają koordynację wzrokowo-ruchową i orientację kierunkową a przy tym wzbogacają słownictwo dziecka o nazwy 7. 8. 5. Plansza Abecadło 3 6. Zwierzaczki i szlaczki – ćwiczenia grafomotoryc zne 8 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 7. Magnesy 1 8. Haczyki magnetyczne 3 9. Magnetyczne klamry 20 10 . Nożyczki 10 11 . Klej 6 12 . Jak przez wiersze ortografia szybko nam do głowy 3 zwierząt sprzyjają także utrwaleniu znajomości kolorów. Format A4 , 92 str. Duże magnesy śr. 3,5 cm, 60 sztuk, Ekonomiczne zestawy nowych kolorowych magnesów do tablic. Ogromną zaletą jest duża średnica samego magnesu, co czyni je wyjątkowo skutecznymi w pracy z mapami, plakatami itp Haczyki do wieszania plansz . Haczyki można szybko przyczepić do powierzchni magnetycznych i metalowych. W komplecie 5 haczyków o średnicy 3,2 cm (udźwig 5,5 kg) magnetyczne klamry - komplet 20 szt– dzięki, którym na każdej stalowej tablicy można zawiesić prace, materiały, zdjęcia itp. Magnetyczny efekt jest b. silny, klamry trzymają nawet kilka arkuszy. Nożyczki biurowe 16,5cm, Nożyczki biurowe do prac kreatywnych ułatwią wszelkiego rodzaju prace plastyczne. Wąskie końcówki nożyczek pozwalają na zastosowanie do wycinania wzorów w technice Decoupage. Cechy: - wykonane ze stali nierdzewnej, - długość nożyczek: 16,5 cm, - wygodny uchwyt wykonany z tworzywa sztucznego, Klej Creall-coll 100ml Holenderski klej jest całkowicie bezpieczny, nawet dla najmłodszych dzieci, nie zawiera rozpuszczalnika, jest niepalny i posiada neutralny zapach. Klej jest przezroczysty, szybko schnie i dobrze łączy. Nadaje się do klejenia papieru, kartonu, zdjęć, filcu, masy papierowej, tkanin i drewna. Łatwo zmywa się z rąk, nawet pod zimną wodą. Wydawnictwo: Oficyna Wydawnicza Impuls Format: A5, Stron: 22 B. Dyl. Książeczka zawiera wesołe wierszyki pomagające dzieciom utrwalić zasady ortograficzne. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 trafia 13 . Plansze interaktywne 2.0 Edukacja wczesnoszko lna 1 14 . 160 pomysłów na nauczanie zintegrowane w klasach I-III 1 15 . Płyn do czyszczenia ekranów 2 Rymowana forma utworów ułatwia ich zapamiętanie i jednocześnie wyjaśnia jak, kiedy i dlaczego stosować zasady prawidłowej pisowni z trudnościami ortograficznymi, rz / ż, ch / h, ó / u. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: 1 Typ licencji: edukacyjna Ważność licencji: wieczysta Program składa się z kilkudziesięciu plansz interaktywnych, z których korzystanie uatrakcyjni lekcje i przykuje uwagę najmłodszych. Treści edukacyjne zawarte w programie zostały przygotowane w pełnej zgodności z podstawą programową nauczania w ramach edukacji wczesnoszkolnej w klasach 1-3 szkoły podstawowej, czego gwarancją jest Wydawnictwo WSiP, które to przygotowało i wprowadziło na rynek ten innowacyjny produkt. Plansze interaktywne - szkoła podstawowa EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA umożliwiają też realizowanie treści z poza podstawy programowej, co da wspaniałe efekty i jeszcze lepiej przygotuje dzieci do kolejnego etapu kształcenia w klasach 4- 6. Książeczka format: 220x185mm, 176 stron autor Jadwiga Stasica Autorka przygotowała 160 pomysłów na nauczanie matematyki w klasach I-III. Przedstawione propozycje mają na celu uczynienie matematyki w oczach uczniów atrakcyjniejszą niż jest w istocie dla niektórych osób. Pomysły ułożone są od najłatwiejszych do stopniowo coraz trudniejszych. Stanowią doskonałą pomoc dydaktyczną zarówno dla nauczycieli jak i rodziców. Płyn do czyszczenia monitorów 250 ml. Skutecznie czyści powierzchnie szklane, filtry monitorowe, monitory komputerowe, ekrany komputerów przenośnych, szyby skanerów, ekrany notesów PDA i inne szklane powierzchnie. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 16 . 17 . 18 . Bajki grajki: - Czerwony kapturek - Pinokio - Śpiąca Królewna - Stoliczku nakryj się - Kot w butach - Alicja w krainie czarów - Kopciuszek Zestaw legendy polskie- bajki grajki Świat wokół nas – święta i obyczaje 1 1 1 1 1 1 1 1 3 Preparat nie zawiera alkoholu, nie pozostawia smug i posiada właściwości antystatyczne, które zapobiegają gromadzeniu się kurzu, maksymalnie poprawiając wyrazistość obrazu. Bajki muzyczne z udziałem znakomitych polskich aktorów takich jak: Irena Kwiatkowska, Barbara Kraftówna, Magdalena Zawadzka, Iga Cembrzycka, Władysław Hańcza, Jan Kobuszewska, Piotr Fronczewski, Wiesław Michnikowski, Marian Kociniak na pewno zainteresują dziecko, a jednocześnie pobudzą je do rozwoju. W serii Bajki-Grajki wydano 6 płyt z 9 legendami Nr 32 Poszukiwacze złota Nr 33 O złotej kaczce. O czarodziejskim młynku. Nr 34 Wars i Sawa. Smok ze smoczej jamy. Nr 35 O Bazyliszku. O sielawowym królu. Nr 36 Pan Twardowski na kogucie Nr 61 Jak Janek i Marianek szczęścia szukali Nośnik: CD 20 plansz z ilustracjami przedstawiającymi 15 świątecznych obyczajów oraz zeszyt 60 stron z ich opisami. Format A4 Jest to propozycja dla nauczycieli i uczniów przedszkoli, klas 0 i klas I– III. Zawiera 20 plansz z ilustracjami przedstawiającymi 15 świąt i obyczajów oraz zeszyt z ich opisami. Są to: Boże Narodzenie (stajenka, wigilia, kolędnicy), Sylwester i Nowy Rok, karnawał, Wielkanoc (Niedziela Palmowa, święconka, zmartwychwstanie Chrystusa, śmigus-dyngus), Święto Wiosny, Dzień Ziemi, Święto Pracy, Święto Narodowe Trzeciego Maja, Boże Ciało, noc świętojańska, dożynki, Dzień Edukacji Narodowej, Święto Zmarłych, Narodowe Święto Niepodległości, andrzejki. Wielką zaletą ilustracji jest ich realizm. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 19 . DVD Brzechwa dzieciom 1 20 . Krzyżówkowy zawrót głowy - układanka 1 21 6elementowe 1 W zeszycie podano najważniejsze wiadomości, takie jak: charakter święta, pochodzenie i zwyczaje. Ponadto umieszczono czarno-białe ilustracje, które dzieci mogą pokolorować według wzoru lub własnego uznania. Telewizyjne inscenizacje znanych bajek i baśni Jana Brzechwy zrealizowane z udziałem wybitnych aktorów, w pięknej scenografii i oryginalnych kostiumach. Spis bajek: 1. Szelmostwa Lisa Witalisa 2. Pchła Szachrajka 3. Pan Drops i jego trupa Obsada: Janusz Gajos, Jan Matyjaszkiewicz, Janusz Rewiński, Anna Seniuk, Joanna Szczepkowska, Kazimierz Wichniarz, Grzegorz Wons, Barbara Wrzesińska, Małgorzata Zajączkowska, Wiktor Zborowski, Joanna Żółkowska Reżyser: Maciej Wojtyszko Muzyka: Bogdan Damski Informacje o wydaniu: Seria wydawnicza: Teatr dla Dzieci Premiera: 2009-05-12 Nośnik: DVD Czas trwania: 85 min. Format obrazu: 4:3 Dźwięk: Mono polski Gra puzzlowa. Wymiary: 275x185x35 mm, skład 70 elementów, instrukcja gry. Gra puzzlowa „Krzyżówkowy zawrót głowy” to zabawa towarzyska polegająca na układaniu wyrazów z losowo wybranych elementów, na których umieszczone są litery z polskiego alfabetu. Gra została stworzona z myślą, o dzieciach w wieku wczesnoszkolnym po to, by pomóc im w ćwiczeniu kreatywności językowej i podstaw ortografii. Dzięki grze dziecko w niezauważalny dla niego sposób przyswaja sobie podstawy języka polskiego, uczy się nowych wyrazów, zapamiętuje podstawowe reguły ortograficzne. Gra ćwiczy koncentrację i jest wspaniałą zabawą dla całej rodziny. Teczka A4, plansze – 21 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 . kolorowych kart, dodatki – plastikowe kieszonki Są to materiały edukacyjne dla dzieci najmłodszych. Każda historyjka składa się z 6 obrazków, które dziecko ma ułożyć w odpowiedniej kolejności i włożyć do plastykowych kieszonek. Historyjki przede wszystkim uczą myślenia przyczynowoskutkowego. Aby ułożyć obrazki w poprawnej kolejności dziecko musi uruchomić procesy myślowe: porównywanie, analizowanie, wnioskowanie. Musi dostrzec szczegóły występujące na poszczególnych obrazkach, porównać je, określić, czy są takie same, różne, czy podobne. Część historyjek dodatkowo ułatwi dziecku poznanie pewnych procesów mających miejsce w przyrodzie (np. jak z cebulki powstaje roślina) i nauczy zachowania w wyjątkowych sytuacjach (np. dokarmiania ptaków zimą, pomocy osobom niepełnosprawnym). Pomoże również poznać niektóre zawody (np. stomatologa, rybaka) i procesy powstawania przedmiotów (np. stołu, płyty CD). historyjki obrazkowe Razem Lp . 1. Nazwa Ilość Opis Liczydła stojące z tablicą magnetyczną 1 2. Waga ze zbiornikami 3 3. Oś liczbowa 1 Liczydła stojące dwustronne z tablicą magnetyczną o wym. 110x134 cm Liczydło i tablica magnetyczna w jednym. Z jednej strony znajduje się 10 rzędów korali (po 5 w każdym kolorze), zaś z drugiej tablica magnetyczna suchościeralna. Duża waga jednolitrowa ze zbiornikami szer. 48 cm z 2 zestawami odważników. 11 metalowych odważników: 2x1g, 2g, 5g, 10g, 20g, 50g, 14 odważników z tworzywa sztucznego: 8x15g, 4x10g, 2x 20g Dwustronna oś liczbowa z winylu: Cena netto Vat Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 - oś winylowa 122x 20,3 cm -2 dmuchane kostki o boku 12,7 cm -2 strzałki magnetyczna od -25 do +25 4. Oś liczbowa 0-100 3 5. Liczmany dwustronnie magnetyczne 3 6. Zegar demonstracyj ny 2 7. Magnesy Strong 6 Oś liczbowa od 0 do 100 Zawartość: oś liczbowa wykonana z trwałego, elastycznego tworzywa wymiar osi 20 x 208 cm mazak suchościeralny komplet przylepców dwustronnych Duża oś liczbowa wykonana z elastycznego tworzywa. Oś można przymocować przylepną taśmą lub magnesem do tablicy lub ściany w klasie. Oś pozwala na ćwiczenie działań arytmetycznych oraz szeregu liczbowego w zakresie od 0 do 100. Podziałka na osi co 2 cm, numeracja co 1. Dodatkowo zaakcentowano kolorystycznie dziesiątki - naprzemiennie podkreślając liczby w kolorach czerwonym i niebieskim. Po osi można pisać suchościeralnym mazakiem (dołączony w zestawie). 148 mega zestaw 148 elementów Wielki ZESTAW TABLICOWY magnetycznych liczmanów zawierający 148 elementów. W komplecie zamykany sortownik z tworzywa służący do przechowywania zestawu. Znak mniejszości 4 szt Znak większości 4 szt. Znak plus 4 szt. Znak minus 4 szt. Liczmany dwustronne 100 szt. /niebiesko- czerwone/ Sortownik z pokrywką o wymiarach 30 cm x 20 cm na 15 miejsc Dodatkowo w komplecie 32 magnesy tablicowe: Magnesy niebieskie 16 szt. Magnesy czerwone 16 szt. Duży zegar demonstracyjny magnetyczny : zegar demonstracyjny z czerwonym drukiem, tarczą ze stali71x71 cm, 2 wskazówki, godziny i minuty, 12 płytek(liczmanów, czerwone/żółte) Zestaw kolorowych magnesów dla nauczycielki w wygodnym opakowaniu. Powierzchnia magnesu o wyjątkowo silnej Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 8. Kratka na tablicę 1 9. Nożyczki 10 10 . Klej 1 11 . Plansza : liczymy od 1 do 10 3 12 . Plansze : tabliczka mnożenia 3 12 . Pojemniki miernicze 3 13 . Stojak matematyczn 10 przyczepności. 10 szt., Waga 0,030 kg Magnetyczna kratka na tablicę o wym. 72x56 cm Nakładka w kratkę na tablicę z mazakami suchoscieralnymi. Spodnia folia magnetyczna gwarantuje dobrą przyczepność. Nożyczki biurowe 16,5cm, Nożyczki biurowe do prac kreatywnych ułatwią wszelkiego rodzaju prace plastyczne. Wąskie końcówki nożyczek pozwalają na zastosowanie do wycinania wzorów w technice Decoupage. Cechy: - wykonane ze stali nierdzewnej, - długość nożyczek: 16,5 cm, - wygodny uchwyt wykonany z tworzywa sztucznego, Klej Creall-coll, 1000 ml Holenderski klej jest całkowicie bezpieczny, nawet dla najmłodszych dzieci, nie zawiera rozpuszczalnika, jest niepalny i posiada neutralny zapach. Klej jest przezroczysty, szybko schnie i dobrze łączy. Nadaje się do klejenia papieru, kartonu, zdjęć, filcu, masy papierowej, tkanin i drewna. Łatwo zmywa się z rąk, nawet pod zimną wodą. Plansza : liczymy od 1 do 10, Format: 70 x 100 cm Oprawa: - foliowanie dwustronne - metalowe listwy z zawieszeniem Plansze : tabliczka mnożenia, format 70x100 Oprawa: - foliowanie dwustronne - metalowe listwy z zawieszeniem Pojemniki miernicze ze skalą milimetrową: Zestaw 5 pojemników do 1l: 1000ml, 500ml, 250ml, 100ml, 50ml. Za pomocą pojemniczków dzieci uczą się i porównują jednostki miar 1 litr, ¼ litra, ½ litra, itd. Dzięki pojemnikom dzieci szybko zapoznają się z miarą objętości oraz ułamkami. Zestaw: 5 bazowych stojaków 6x3,5 cm, 5 drążków, 72 kostki 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 y do nauki liczenia 14 . MATEMATY KA dla dzieci: 1-2 klasa podstawówki – program multimedialny 10 15 . FIGURAKIgra 2 16 . Drogomierz edukacyjny 3 17 Licznik do 3 cm, 54 karty z liczbami i znakami Dzieci poznają system dziesiętny poprzez proste ćwiczenia. 10 jednostek staje się dziesiątkami, 10 dziesiątek zamienia się setkę, 10 setek pokazuje tysiąc. Stojak do liczenia można poszerzać w miarę wprowadzania nowych zagadnień. Już od pierwszego dnia w szkole dzieci mogą ćwiczyć swoje umiejętności z zakresu matematyki: uczą się liczyć, dodawać lub odejmować. Zestaw ten przedstawia bardzo obrazowo przekroczenie progu dziesiętnego. Nauka dodawania i odejmowania i podstaw matematyki Opis: Nośnik: CD Wymagania sprzętowe: PROCESOR: 1 GHz PAMIĘC RAM: 1 GB SYSTEM: WINDOWS XP/VISTA/7 Matematyka dla dzieci to program, który nauczy twoje dzieci wykonywania podstawowych działań na liczbach w prosty i przyjemny sposób. Zwiedzając różne komnaty zamku czarodzieja Sinusa, dzieci będą mogły nauczyć się dodawania, odejmowania, mnożenia oraz dzielenia. W zamku, oprócz matematycznych ćwiczeń, czeka na nie mnóstwo fantastycznych postaci i znakomitej zabawy. Zabawne animacje, wesołe komentarze lektora, gry oraz ćwiczenia sprawią, że nauka z programem Matematyka dla Dzieci będzie dla Twojego dziecka przyjemnością. Edukacyjna gra z figurami geometrycznymi Wymiary: 272x189x36 mm Skład: 4 dwustronne plansze, 72 kolorowe elementy, kostka z kolorowymi oczkami, kostka z figurami geometrycznymi, instrukcja. Drogomierz, czyli przyrząd kołowy do pomiaru odległości. Na ruchomym kole pomiarowym, do którego przymocowana jest rączka (razem 83 cm), umieszczony jest mechanizm, który kliknięciem informuje o pełnym obrocie koła (= 1 metr) Szczegóły produktu : Licznik Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 drogomierza edukacyjnego 18 . Płyn do czyszczenia ekranów 2 19 . Mnożenie w zakresie do 25 1 20 Cyferki – układanka dydaktyczna 3 21 . PŁYN DO CZYSZCZEN IA TABLIC SUCHOŚCIE RALNYCH 1 22 . Markery suchościeraln e 1 zakładany jest na koło i rączkę drogomierza. Rejestruje i wskazuje w okienku ilość przebytych metrów (aż do 999 metrów). Może być też ustawiony do pomiaru decymetrów. Płyn do czyszczenia monitorów250 ml. Skutecznie czyści powierzchnie szklane, filtry monitorowe, monitory komputerowe, ekrany komputerów przenośnych, szyby skanerów, ekrany notesów PDA i inne szklane powierzchnie. Preparat nie zawiera alkoholu, nie pozostawia smug i posiada właściwości antystatyczne, które zapobiegają gromadzeniu się kurzu, maksymalnie poprawiając wyrazistość obrazu. W teczce znajduje się 20 kart (każdą należy pociąć na 12 części) pomocnych przy nauce mnożenia w zakresie do 25. Teczka zawiera 240 elementów pogrupowanych na: pola z ilustracjami, paski z opisami, paski z działaniami matematycznymi i paski z wynikami Układanka dydaktyczna składa się z 30 dwuczęściowych puzzli, na których z jednej strony znajdują się cyfry, a na drugich odpowiadająca im liczba przedmiotów Format: 22.5x12.5cm Oprawa: Kartonowa Płyn do czyszczenia tablic suchościeralnych magnetycznych 500 ml. Płyn polecany jest do regularnego czyszczenia tablic białych suchościeralnych Memoboards. Skutecznie usuwa zabrudzenia, konserwuje i zabezpiecza powierzchnię tablicy. Skład płynu zgodnie z rozporzadzeniem o detergentach 648/2004/WE: fosforany (<5%), niejonowe środki powierzchniowo czynne (< 5%), kompozycje zapachowe (d-limonene). Marker suchościeralny okrągły komplet 4szt+gąbka do tablic. Marker z cienką okrągłą końcówką, w którym zamiast tradycyjnego sączka zastosowano płynny tusz dozowany w razie Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 potrzeby nawilżenia końcówki za pomocą specjalnego tłoczka. Linia pisania wynosząca 1.000 m. Jest kilkakrotnie dłuższa niż w standardowych markerach suchościeralnych. Markery dostępne w komplecie z magnetyczną gąbką. Razem Lp . 1. Nazwa Ilość Opis Zestaw nagłośnienio wy 1 2. Magnetofon 1 Przenośny zestaw nagłośnieniowy ze wzmacniaczem + 3 mikrofony bezprzewodowe: do ręki, na klips, nagłowny , Sekaku WA-320 W skład zestawu wchodzi: - kolumna aktywna - mikrofon do ręki - mikroport - mikrofon na klips - mikrofon nagłowny - zasilacz sieciowy - przewód połączeniowy DANE TECHNICZNE: - zasilanie DC 12V, lub 220-240V (baterie 8szt.R20), - pasmo przenoszenia: 50Hz15kHz(stabilizowane kwarcem), - moc:20W, - regulacja: 3x głośność, wysokie (treble) i niskie(bass) tony, - 2 wejścia mikrofonowe jack 6,3mm (MIC1, MIC2), - wejście AUX/CD jack 6,3mm, - wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT), - wymiary:220x145x270mm, - waga: 4kg. Najważniejsze cechy produktu USB, radio, mp3, kaseta, CD w jednym urządzeniu. Tuner Tuner cyfrowy TAK Liczba pamięci 20 FM / 10 AM FM (MHz) 87,5 - 108 AM (kHz) 530 - 1611 CD mp3 TAK Znaczniki ID3 (CD text) Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 TAK CD-R TAK CD-RW TAK Programowanie TAK Odtwarzanie wielokrotne TAK Odtwarzanie losowe TAK Szuflada na płytę CD TAK Pionowy mechanizm wkładania TAK USB Wejście USB TAK Nagrywanie przez USB TAK Kaseta 3. Zabawy z buzią Automatyczne wyłączanie TAK Start zsynchronizowany z płytą CD TAK Dane ogólne Mega Bass TAK System Power Drive Woofer TAK Elektroniczne tryby dźwięku TAK Podświetlany wyświetlacz LCD TAK Wyłącznik czasowy TAK Średnica głośnika 100 mm Moc wyjściowa: skuteczna (RMS) 20 W (stereo 4 W + 4 W, subwoofer 12 W) Wejście linii Możliwość podłączenia adaptera DMP Wyjście linii TAK Wyjście słuchawkowe TAK Pilot TAK Typ baterii R20 (D), Liczba baterii 8 Wbudowany zasilacz sieciowy (V) Waga z bateriami (kg) 8,5 Wymiary Szerokość (mm) 551 Wysokość (mm) 263 Głębokość (mm) 380 28 kart 10cmx10cm+ instrukcja, rysunki( nie zdjęcia) twarzy do ćwiczeń artykulacyjnych z Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 4. Gry logopedyczn e– czterolistna koniczynka/ ślimak 1 różnokolorowymi ramkami Zestaw ćwiczeń ust twarzy i języka koniecznych podczas żmudnych ćwiczeń logopedycznych zaprezentowanych w postaci gry kartami. Kolorowe obramowanie kart rozszerza wachlarz wariantów zabawy. "Czterolistna koniczynka" i "Ślimak" to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów). Każda z prezentowanych gier posiada kilka wariantów, można więc dobrać odpowiednią formę zabawy w zależności od wieku dziecka, jego umiejętności czy ilości graczy. Gry można wykorzystać do zabawy w domu z rodziną, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą. Ponadto są doskonałą pomocą zarówno w pracy indywidualnej z dzieckiem, jak i w pracy grupowej. Gry są bardzo lubiane przez dzieci, bo to przecież świetna zabawa! "Czterolistna koniczynka" - gra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głosek sz, ż, cz, dż oraz ich słuchowego różnicowania. Gra składa się z 72 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż. Jest kilka wariantów prowadzenia rozgrywki, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Aby grać potrzebna jest kostka oraz od 1 do 4 pionków dla każdego gracza. Obrazki wykorzystane w grze: obrazki na listkach: o klucz, ręcznik, Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 1 kapelusz, miecz, szklanka, żaglówka, żółty, dżokejka, warkocz, nosze; o muszla, żółw, wieszak, filiżanka, szafa, wieża, czołg, żaba, dżokej, czekolada;- róża, beczka, kalosze, czosnek, paczka, jarzębina, dżem, czapla, szabla, dżungla; o odważnik, dżentelmen, szuflada, leżak, taczka, warzywa, szal, żyletka, pióropusz, mysz; obrazki w domkach: o oczy, żołnierz, szybowiec, żuraw; warkocz, żyrafa, żyto, szeryf; czołg, żubr, koszula, żonkil; piżama, mysz, uszy, nauczyciel; obrazki w poczekalni: o sz - kosz, szufelka, szachy, szynka; ż - żaba, żuk, kożuch, żarówka; o cz - czajnik, cztery, kaczka, czapka; dż – dżem, dżentelmen, dżokej, dżungla; "Ślimak" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź, ć, dź oraz słuchowego różnicowania dźwięczności. Do gry potrzebna jest jeszcze kostka, pionki i długopis. Gra posiada kilka wariantów. Obrazki wykorzystane w grze: wiśnie, budzik, huśtawka, oś, bocian, śruba, Ziemia, dzik, więzienie, dziurkacz, dzieci, cień, ślimak, pięć, Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 5. Gry logopedyczn e– Kto prędzej? Dwie wieże 1 osioł, zielony, dźwig, paproć, ciupaga, śledź, księżyc, siatka, osiem, gałęzie, dziób, miś, sikorka, kość, poziomka, ziemniak, dzięcioł, struś, dziupla, siedem, źrebak, źródło, świnia, siekiera, bazie, sitko, jedenaście, guzik, siodło, pociąg, sieć, nić, dziesięć, tasiemka, sierp, ziarna, siedzenie, budzik, dziadek, cielak, łoś, ćma, gęś, łodzie, łazienka. "Kto prędzej" i "Dwie wieże" to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów). Każda z prezentowanych gier posiada kilka wariantów, można więc dobrać odpowiednią formę zabawy w zależności od wieku dziecka, jego umiejętności czy ilości graczy. Gry można wykorzystać do zabawy w domu z rodziną, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą. Ponadto są doskonałą pomocą zarówno do pracy indywidualnej z dzieckiem jak i do pracy grupowej. Gry są bardzo lubiane przez dzieci, bo to przecież świetna zabawa! "Kto prędzej?" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek sz, ż, cz, dż i s, z, c, dz oraz ich prawidłowego różnicowania artykulacyjnego i słuchowego. Gra składa się z 44 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż i 44 obrazków z głoskami s, z, c, dz. Gra posiada kilka wariantów, które urozmaicają jej Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 1 wykorzystanie podczas terapii. Do gry potrzebna jest kostka, od 1 do 4 pionków dla każdego gracza. Obrazki wykorzystane w grze: pola kwadratowe: szynka, szachy, szalik, uszy, mysz, wieszak, kalosze, dżdżownica, dżokej, dżentelmen, dżungla, dżem, dżokejka, czekolada, czapka, czołg, klucz, taczka, kaczka, warkocz, żółw, żyletka, żółty, żonkil, morze, róża, wieża; pola okrągłe: sałata, samolot, suknia, wąsy, lis, pasek, parasol, dzwonek, rydze, ogrodzenie, pieniądze, dzwon, siedzenie, dzbanek, cukier, cebula, motocykl, cyrk, owoce, tablica, chłopiec, zegar, zapałka, zebra, zabawki, wazon, lizak, wózek; pola w domkach: s – sanki, kasa, osa, ananas; z – zamek, znak, zegar, karuzela; c – cep, ulica, cukierek, plecak; dz – ogrodzenie, dzwonek, pieniądze, kukurydza; pola w poczekalni: sz – szeryf, szafa, kapelusz, kosz; ż/rz – orzeł, żołnierz, żubr, żyto; cz – czapla, beczka, taczka, czajnik; dż – dżentelmen, dżokej, dżokejka, dżungla; "Dwie wieże" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji oraz różnicowania głosek k-g i t-d. W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. Do gry potrzebne są jeszcze dwa pionki i pionowe paski do zakrywania obrazków. Gra posiada kilka wariantów. Obrazki wykorzystane w grze: k – g (od dołu) o krowa, kaczka, kogut, kran, miska, ręcznik, kapusta, kalafior, marchewka; Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 ogórek, gruszka, winogrona, długopis, gumka, globus, gęś, papuga, pingwin; t – d (od dołu) o tygrys, kot, motyl, truskawka, tulipan, pietruszka, latarka, łopata, młotek; o lodówka, widelec, dom, wiadro, deszcz, dach, delfin, panda, krokodyl. Ćwiczenia wymowy wszystkich głosek Format: 360 x 260 Wspaniała, wszechstronna gra planszowa, która uczy strategicznego myślenia, doskonali i sprawdza wymowę wszystkich głosek, doskonali liczenie, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, sprawdza słuch fonemowy. Gra zawiera: dwie plansze, po jednej dla każdego z graczy oraz wiele zestawów plakietek do ćwiczeń. Gra typu scrable, plansza dwustronna , pudełko 32,5 cmx40 cm Jest grą dydaktyczną, która uczy koncentracji i rozwija pamięć. Składa się z dwóch plansz. Jedna plansza, na której znajdują się obrazki i słowa, przeznaczona jest dla dzieci młodszych od 5 lat, duga dla dzieci starszych i młodzieży. Polega na układaniu słów w taki sposób, aby powstała krzyżówka. Gra może być wykorzystywana przez logopedów, nauczycieli nauczania zintegrowanego oraz rodziców jako pomoc w ćwiczeniach mających na celu utwalanie często zniekształcanych głosek. o 6. Gry logopedyczn e– Grzybobranie 2 7. Łamigłówka logopedyczn a ,,Junior” 2 8. Od obrazka do słowa – pomoc 1 Poradnik +obrazki+ etykietki. Gry rozwijające mowę dziecka, karton formatu A4, 398 kart Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 logopedyczn a 9. Domino logopedyczn e 4 10. Asystent nauczyciela 1 11. Baterie do asystenta nauczyciela Logo- gry 20 12. 1 Zestaw składa się z poradnika materiałów obrazkowych zawierających gry językowe i kombinacje ćwiczeń językowych oraz etykietek z podpisami do poszczególnych obrazków (całość zapakowana w pudełku). Materiał ten może być wykorzystywany jako pomoc diagnos Domino logopedyczne przeznaczone jest do zabaw edukacyjnych oraz ćwiczeń logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi naukę czytania lub mającymi z nim problemy. Uczy rozróżniania głosek oraz ich prawidłowej wymowy. Może być wykorzystywane zarówno przez logopedów, jak i rodziców. Domino przydatne jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego, doskonaleniu analizy i syntezy słuchowej a, także wzrokowej. Układ obrazków oraz wyrazów może być wykorzystywany podczas zajęć logopedycznych lub kompensacyjno-korekcyjnych. W zestawie: 27 par obrazków (8 x 5 cm) ilustrujących przedmioty, zwierzęta i osoby, których nazwy rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi wskazanymi na pudełku. Małe urządzenie w kształcie pudełeczka do nagrywania 30 sekundowych sekwencji mowy. W zestawie 6 sztuk wym. 8,5x8,5x2,5cm Typ baterii AAA Zestaw 10 programów, gier wspomagających: Logo: Malarz, Kręcik, Poziom, Papuga, Cel, Szum, Locik, Łapka, Tenis, Muzyk Logo-Gry są zestawem dziesięciu programów - gier wspomagających i uatrakcyjniających terapię logopedyczną dzieci z zaburzeniami mowy spowodowanymi uszkodzeniem słuchu lub innego pochodzenia. Atrakcyjna forma graficzna i ciekawa fabuła gier, pozwalają Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 13. Dziurkacze ozdobne do terapii pedagogiczn ej oraz logopedii 30 znacznie uprzyjemnić terapię oraz wzmóc u dziecka motywację do ćwiczeń. Istotną cechą Logo-Gier w przypadku dzieci głuchych jest możliwość "ujrzenia" swego głosu na ekranie monitora. Komputer pomaga w tym wypadku zlikwidować podstawową przeszkodę w nauce dzieci głuchych, jaką jest brak sprzężenia zwrotnego w trakcie mówienia. Naturalne, akustyczne sprzężenie zwrotne zostaje zastąpione sprzężeniem wizualnym.W skład oprogramowania Logo-Gier wchodzi dziesięć gier. Dziurkacze o różnorodnej tematyce do zastosowań w terapii logopedycznej i terapii pedagogicznej. Wielkość 2,5 cm.. Przykładowy wzór dziurkacza to: jodła, motyl, dzwonek, kwiaty, słońce, serce, liście, kotek, kokardam, gwiazdy, zajączki, kurczaczek,, drzewa itp. Razem Lp. Nazwa Ilość Opis 1. Multiwspinac zka 1 2. Skoczek księżycowy 6 Multiwspinaczka o wym. 130x180 Unikatowy zestaw urządzeń gimnastycznych w jednym. Multiwspinaczka polecana jest do ćwiczeń mięśni ramion, pasa barkowego i tułowia. Ujęta w formę zwężającego się ku górze drewnianego sześcioboku, stanowi bardzo stabilną, przenośną konstrukcję. Multiwspinaczka wyposażona jest w rodzaj cienkiej, gładkiej żerdzi, linę z węzłami oraz drabinki: poziomą, poziomą naprzemianległą i sznurową, co umożliwia dzieciom zwisanie i wspinanie na wiele sposobów. Z urządzenia można korzystać wewnątrz i na zewnątrz budynku. Waga 950 g, Przyrząd doskonale nadaje się do ćwiczeń Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 3. Skakanka 10 równoważnych. Rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, sprawność motoryczną, uczy balansowania. Skakana sznurkowa dług. 245 cm z drewnianymi rączkami Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Szkoła Podstawowa im. Marii Konopnickiej w Gąbinie Lp. Nazwa 1. Ilość Opis 4 STANDARDY ODTWARZANIA: CD-R/W Audio CD MP3 WMA Wejście/wyjście USB 7 INTERAKTYWNY PROGRAM eduROM. JĘZYK POLSKI. CZYTAM I PISZĘ – 2 szt EduROM Czytam i piszę to pasjonująca interaktywna gra edukacyjna dla dzieci w wieku 6-10 lat, kształcąca umiejętnośd czytania i pisania. Program wprowadza dziecko w świat emocjonującej przygody z literkami, dzięki której nauczy się płynnie i ze zrozumieniem czytad oraz przyswoi sobie reguły poprawnego pisania. PROGRAM ZAWIERA: różnorodne zadania wiele multimedialnych stron łączy zabawę i naukę posiada staranne opracowanie metodyczne zróżnicowany stopieo trudności zadao ma podział na jednostki językowe ilustrowany słowniczek ortograficzny gry utrwalające pisownię trudniejszych wyrazów setki ilustracji i animacji MAGNETOF ON CD 2. PROGRAMY KOMPUTER OWE: - do zajęć dla dzieci ze specyficznym i trudnościami w czytaniu i pisaniu Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 piosenki, wierszyki, fragmenty baśni przeznaczony również dla dzieci z zaburzeniami czytania i pisania KOLOROWE LITERKI– 1 szt Program przeznaczony dla dzieci w wieku szkolnym. Płyta zawiera: - prezentacje 32 liter polskiego alfabetu - 32 zadania polegające na zaznaczaniu wskazanej litery - 10 zadao polegających na znajdowaniu różnic między obrazkami - 10 labiryntów... - 45 układanek o różnym stopniu trudności - 45 kolorowanek, które można wydrukowad - 27 zadao polegających na zaznaczeniu obrazków, których nazwy zaczynają się na wskazaną literę - 24 zadania polegające na znajdowaniu tych samych liter pisanych różnymi czcionkami - 100 zadao polegających na zaznaczeniu myszką pierwszej litery wyrazu przedstawionego na obrazku - 100 zadao polegających na podpisywaniu obrazków poprzez przeciągnięcie liter myszką - 25 zadao polegających na podpisywaniu obrazków wg wzoru przy pomocy klawiatury. Obrazki do podpisywania można wydrukowad - 25 zadao polegających na podpisywaniu obrazków bez Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 wzoru przy pomocy klawiatury. Obrazki do podpisywania można wydrukowad TRENING CZYTANIA- POKONAJ DYSLEKSJĘ -1 szt Trening czytania – pokonaj dysleksję to program opracowany z myślą o dzieciach, które poznały już wszystkie litery, rozróżniają ich kształt, potrafią je napisad, jednak nie opanowały jeszcze w stopniu wystarczającym umiejętności czytania cichego i głośnego oraz rozumienia tekstu. Program zawiera: 260 lekcji z wyrazami. W ich trakcie dziecko uczy się wyróżniad samogłoski, spółgłoski i sylaby, dążąc do sprawnego odczytywania i zapisywania wyrazów o coraz dłuższej i bardziej skomplikowanej budowie Są one uszeregowane według określonego wzorca: na początek wyrazy i związki wyrazowe o sylabach otwartych, a na koniec te, o skomplikowanej strukturze. 70 lekcji ze zdaniami, które zawierają dwiczenia na rozumienie i zapamiętywanie tekstu W obrębie każdej historyjki dziecko wykonuje różnorodne zadania, które kooczą się pisaniem z pamięci i ze słuchu TRENING SŁUCHU – naucz się Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 rozróżniad głoski- 1 szt Trening słuchu – naucz się rozróżniad głoski to program do dwiczenia słuchu fonematycznego Dziecko trenuje rozpoznawanie głosek w izolacji, sylabach, wyrazach i zdaniach. Program obejmuje m.in.: rozróżnianie par głosek dźwięcznych i bezdźwięcznych (np. „p” i „b”), rozróżnianie głosek syczących, szumiących i ciszących (np „s”, „sz” i „ś”). Ćwiczenia są rozwinięciem skutecznych, tradycyjnych narzędzi logopedycznych, zachęcającym dzieci o pracy poprzez multimedialną i zabawową formę. PROGRES- PROFESJONALNY KOMPUTEROWY PROGRAM EDUKACYJNY WSPIERAJĄCY ROZWÓJ 0- 1 szt PRZEZNACZENIE Jest to program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Kierowany jest do wszystkich uczniów w wieku 6-15 lat w celu podniesienia umiejętności szkolnych, zapobiegania deficytom, osiągania sukcesów, podnoszenia motywacji do zdobywania wiedzy w sposób szybki i trwały. Ćwiczenia i zadania są formą treningu, który wydobywa potencjał Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 intelektualny dziecka i rozwija go wszechstronnie. Program jest przeznaczony do realizacji w szkole, wraz z nauczycielem jako towarzyszem treningu, który wzmacnia sukcesy, wspiera porażki poświęca uwagę i czas. Program zalecany jest również do realizacji w warunkach domowych przy udziale rodziców i opiekunów, jako kontynuacje procesu rozwijającego prowadzonego przez szkołę. ĆWICZENIA KSZTAŁTUJĄ - umiejętności językowe - czytanie i słuchanie ze zrozumieniem - zdolności wzrokowo-słuchowe - wyobraźnię - koncentrację uwagi - spostrzegawczośd i szybkośd reakcji - myślenie logiczne - umiejętności pamięciowe - liczenie i myślenie matematyczne ZASTOSOWANIE Program powstał z myślą o zastosowaniu go jako pomocy w pracy z dziedmi i młodzieżą. Jest w szczególności przydatny w przypadkach: - dzieci z problemami szkolnymi powodującymi trudności, deficyty, frustracje, brak równowagi emocjonalnej, brak motywacji do nauki; - dzieci z dysleksją; Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 - dzieci nadpobudliwie psychoruchowo; - dzieci z problemami ruchowymi oraz koordynacją wzrokoworuchową; - dzieci zdolne mogą dzięki Programowi komputerowemu wspierającemu rozwój przyspieszyd tempo nauki; DYSLEKTYK 2 – 1 szt. Program komputerowy do wspierania terapii pedagogicznej Dyslektyk 2 zawiera kilkanaście atrakcyjnych gier rozwijających analizę wzrokową i słuchową, dwiczących koncentrację uwagi i sprawdzających znajomośd ortografii. Ćwiczenie analizy wzrokowej i koncentracji uwagi - zbieranie par kart z identycznymi znakami literopodobnymi. 3. PROGRAMY KOMPUTER OWE: - do zajęć matematyczn oprzyrodniczy ch 5 MATEMATYKA PODWODNY ŚWIAT- 1 szt GŁÓWNE CECHY PROGRAMU: setki interaktywnych dwiczeo matematycznych; możliwośd śledzenia postępów w nauce: rejestr wyników, tablica rekordzistów; zabawy dwiczące spostrzegawczośd; stopniowalny poziom trudności zadao; pomoc w formie dźwiękowej; wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji. ZAWARTOŚĆ PROGRAMU: działania liczbowe w Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 zakresie 1-10 000; obliczanie ułamka liczby całkowitej, określanie połówek i dwiartek; podzielnośd jednej liczby naturalnej przez drugą; zadania z treścią; obliczanie nieznanego składnika sumy; rozkład sumy na określoną liczbę składników; obliczanie pól powierzchni wielokątów; mierzenie czasu, długości i wagi. MATEMATYKA NA DZIKIM ZACHODZIE -1 szt Program Matematyka na Dzikim Zachodzie jest programem przeznaczonym dla dzieci od klasy 2 Szkoły Podstawowej do nauki matematyki w zakresie liczb całkowitych, ujemnych, dziesiętnych i ułamków. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilośd stanowisk: wielostanowiskowa (nieograniczona w danej szkole) MALUCH POZNAJE EKOLOGIĘ -1 szt Program Maluch poznaje ekologię to program, który zapoznaje dziecko z tak ważnym zagadnieniem jakim jest ekologia. Maluch poznaje ekologię to multimedialny program komputerowy, Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 który jest niezwykle pomocny w zapoznaniu dzieci z tak ważnym tematem w dzisiejszych czasach jakim jest ekologia. Materiał został podzielony na 6 głównych kategorii: zanieczyszczenia powietrza, zanieczyszczenia wód, ochrona gleb i lasów, produkcja żywności, odpady, ginące rośliny i zwierzęta. Każda kategoria zawiera wstępne opisy problemu poruszanego w materiale oraz liczne zdjęcia, łącznie jest ich ponad 170 zdjęd, które umożliwiają zapoznanie się dzieci z poszczególnymi problemami za pomocą pokazu slajdów. Program zawiera ponad 68 wysokiej jakości kart pracy, przygotowanych graficznie i ręcznie malowanych przez plastyków oraz liczne konspekty - zestaw 89 lekcji tematycznych posiadających jasno określone cele dla nauczyciela oraz materiały pomagające w przygotowaniu zajęd dydaktycznych. Każdy konspekt opracowany został na określoną liczbę zajęd. Dodatkowo każde zajęcia są opracowane osobno. Istotnym elementem są plansze - ponad 60 ręcznie malowanych Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 plansz działających na wyobraźnię najmłodszych. Program zawiera ponadto ponad 100 najczęściej zadawanych pytao związanych z ochroną środowiska wraz z odpowiedziami oraz obrazowe testy pozwalające nauczycielowi zorientowad się w postępach ucznia. Dodatkowo zestaw dźwięków oraz 21 kolorowanek sprawi, że praca z programem oraz nauka stanie się dla dzieci przyjemnością MATEMATYKA DETEKTYW - 2 szt. ZAKRES ZAGADNIEO dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty szacowanie zamalowanej części figury – procenty, ułamki dziesiętne szacowanie wartości całej figury obliczanie wielokrotności liczb dziesiętnych szyfrowanie hasła – działania na liczbach naturalnych budowanie figur o zadanym polu powierzchni budowanie diagramów słupkowych i liniowych GRA ZAWIERA interaktywne dwiczenia matematyczne opcję śledzenia Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 postępów w nauce: - rejestr wyników, - tablica rekordzistów wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji zabawy dwiczące spostrzegawczośd stopniowalny poziom trudności zadao 4. PROGRAMY KOMPUTER OWE: - do zajęć dla dzieci z trudnościami w zdobywaniu umiejętności matematyczn ych 5 ALIK – WESOŁA MATEMATYKA -1 szt Program multimedialny Alik Wesoła matematyka jest programem do nauki matematyki, przeznaczony jest dla uczniów klas podstawowych 1-3. Rozwija w dzieciach matematyczne zdolności i logiczne myślenie. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilośd stanowisk: wielostanowiskowa (nieograniczona w danej szkole) Lub LICZĘ Z REKSIEM -5 szt LICZĘ Z REKSIEM to połączenie multimedialnej przygody z nauką i kompleksowym sprawdzeniem znajomości matematyki z zakresu nauczania początkowego. Zadaniem gracza jest pomóc Reksiowi w uratowaniu Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 zwierząt, które porwał Wilk. PROGRAM ZAWIERA: - Pasjonującą grę przygodową! - Wesołe lekcje matematyki dla początkujących! - Dynamiczne gry i zabawy oraz ciekawe nagrody! - Obszerny trening, pozwalający przedwiczyd gry - Turniej Matematyczny dla czterech graczy! - Dwa poziomy trudności: dla dzieci z klas 01 oraz dzieci z klas 2-3 i starszych! - Statystyki, z których dowiesz się, o postępach w nauce! - Ponad 500 zadao matematycznych podzielonych na dwa poziomy trudności! - 120 pięknych plansz do odwiedzenia, 2000 kwestii mówionych, 20 wspaniale animowanych postaci! Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 5. ZAJĘCIA ROZWIJAJĄ CE DLA UCZNIÓW SZCZEGÓL NIE UZDOLNION YCH- JĘZYK ANGIELSKI 9 Zestaw zawiera podstawowe pomoce potrzebne do nauki budowania poprawnych zdao oraz tworzenia pojęd gramatycznych. Oryginalny sposób uczenia się porządku gramatycznego w zdaniu poprzez zastosowanie kolorowych klocków z nadrukiem wyrazów o czytelnym kodzie kolorystycznym: rzeczownik (kolor zielony) czasownik (kolor żółty) przymiotnik (kolor czerwony) przysłówek (kolor pomaraoczowy) zaimek osobowy (kolor jasno-seledynowy) spójnik (kolor fioletowy) przyimek (kolor niebieski) przedimek (kolor różowy) wykrzykniki (kolor ciemny seledynowy) znaki interpunkcyjne (kolor biały) Dzieci podczas zabaw układają wyrazy zgodnie z kodem kolorystycznym, zachowując porządek gramatyczny. Dzięki temu dzieci wzrokowo zapamiętują poszczególne części mowy i nabywają intuicyjnie umiejętnośd poprawnego ich łączenia w zdania. W zestawie znajdują się karty z dwiczeniami. Polecenia na Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 kartach przedstawione są krok po kroku przy pomocy symboli, dzięki czemu są czytelne i możliwe do wykonania dla dzieci, które jeszcze nie czytają. Wystarczy, że dziecko spojrzy na obrazki i wybierze klocki (wyrazy) potrzebne do wykonania dwiczenia, a następnie z tych klocków zbuduje zdania przedstawione na karcie. Utworzone struktury z klocków układa się na poręcznej podstawce, posiadającej specjalne wyżłobienia na kartę oraz trzy rzędy klocków. Możliwości zastosowania zestawu uzupełnia książka Znajdują się tam ciekawe scenariusze lekcji, karty pracy do kopiowania oraz ponad 100 kolorowych kartników z wyrazami (odpowiadających klockom). Karty stanowią doskonały materiał demonstracyjny, który nauczyciel może umieszczad na stoliku, na tablicy lub w specjalnych makatkach z kieszonkami. Zastosowanie: konstruowanie i zapisywanie zdao prostych i złożonych rozpoznawanie części mowy identyfikowanie i dwiczenie zgodności podmiotu z orzeczeniem prawidłowe umiejscawianie znaków interpunkcyjnych Zestaw zawiera: duży zestaw klocków Tworzenie zdao Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 6. Aparat cyfrowy 1 7. Mikroskop szkolny 10 4 zestawy kart aktywności 'Tworzenie zdao książkę zawierająca również ponad 100 kartoników do demontracji 4 podstawki do kart i klocków Matryca CMOS o rozdzielczości 18 megapikseli Automatyczny tryb inteligentnej sceny Tryb filmowania w jakości Full-HD Przewodnik ekranowy Do 3,7 kl./s w trybie zdjęd seryjnych Szerokopolowy, 9punktowy system AF Ruchomy wyświetlacz o rozdzielczości 1 040 000 punktów i przekątnej 7,7 cm (3,0”) Tryb Basic+ i kreatywne filtry Sterowanie pracą lampy bezprzewodowej Mikroskop szkolny o powiększeniach od 40x do 400x wyposażony w szerokopolowy obiektyw WF 10x ze wskaźnikiem oraz obiektywy 4x, 10x i 40x wkręcane w obrotową (rewolwerową) głowicę. Wbudowana tarcza obrotowa z 6 różnymi otworami reguluje ilośd światła przechodzącego przez kondensor. Ostrośd ustawiana pokrętłem symetrycznym. Oprócz standardowego podświetlenia dolnego wbudowane oświetlenie górne umożliwiające przy niższych Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 powiększeniach obserwację powierzchni okazów takich jak np. liście, owady... Mikroskop zasilany jest trzema bateriami AAA – zapewnia to pełną mobilnośd i niezależnośd od gniazdka elektrycznych, a nowoczesne wykorzystanie do oświetlenia diod LED (niski pobór prądu) zapewnia długotrwałą pracę bez wymiany baterii. 8. Globusy 10 • Globus fizycznopolityczny o średnicy 32 cm, podświetlany 9. Ekran projekcyjny ścienny 1 10. Rzutnik multimedialn y 1 wymiar ekranu: 180 x 180 cm, wymiar powierzchni: 175 x 175 cm Wysokiej jakości powierzchnia projekcyjna typu Matt White format obrazu 1:1 mobilny i łatwy do przechowywania w pionie, składany trójnóg ergonomiczny uchwyt do przenoszenia i regulacji wysokości czarne ramki zwiększają kontrast oglądanego obrazu specjalne ramię do wyeliminowania efektu trapezu metalowa obudowa ekranu podwyższająca trwałość zabezpieczająca przed uszkodzeniami i kurzem możliwość stosowania przy silnym oświetleniu znajdującym się z tyłu ekranu duży kąt oglądalności 75 stopni (R/L) Współczynnik odbicia światła 1.0 Wymiary: max. 180 x 180 cm Waga: max. 10,7 kg Rozdzielczość rzeczywista: 800 x 600 (SVGA) pikseli Ilość pikseli: 480,000 pikseli Rzeczywisty współczynnik Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 proporcji obrazu: 4:3 Cyfrowa korekcja Keystona Dołączony obiektyw Moc lampy: 180 Wat Żywotność lampy (tryb normalny): 3500 godz Żywotność lampy (tryb cichy): 5000 godz Jasność (tryb normalny): 2600 ANSI lumen Kontrast (tryb normalny): 2000:1 Poziom hałasu (tryb normalny): 34 dB Poziom hałasu (tryb cichy): 31 dB Wielkość obrazu: 30-300 cali W zestawie głośniki o mocy 7 Wat Złącza (wejścia): 1 x D-sub 15pin • 1 x RCA Video • 1 x Mini DIN 4-pin (S-Video) • 1 x stereo mini-jack • 1 x RS-232 W zestawie pilot Wymiary: Max. 310 x 95 x 247 mm Waga: Max. 2,5 kg 11. Materac 10 Materac 2 częściowy składany o wymiarach 170 cm x 65 cm x 5 cm 12. Płyta CD do zajęć socjoterapeut ycznych i psychoeduka cyjnych 3 Obudź moje zmysły – muzyka relaksacyjna - płyta CD. Pomocna w organizacji zajęć relaksacyjnych, przy ćwiczeniach fazy wydechowej, odpoczynku po wytężonych ćwiczeniach ruchowych, opowieściach ruchowych itp. Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Szkoła Podstawowa im Marii Kownackiej w Nowym Kamieniu Lp. Pomoce dydaktyczne Ilość 1 WhisperPhone - słuchawka Praktyczny przyrząd wykonany z tworzywa pomocny w terapii logopedycznej i nie tylko. Słuchawka zapewnia akustycznie wyraźny odsłuch własnej mowy. Dzięki wyeliminowaniu zjawiska "przewodnictwa kostnego" oraz wyłączeniu dźwięków otoczenia. Ćwiczenia z użyciem słuchawki ułatwiają kształtowanie poprawnej wymowy, zwiększają poziom koncentracji podczas czytania i nauki języków obcych. 4 2 Bajeczna łąka - klocki kreatywne Bajecznie radosne klocki pozwolą wyczarować bajeczną łąkę. Z drewnianych elementów można ułożyć kwiaty, ul, murki i rozsadzić zabawne żyjątka. Układanie pobudzi dziecięcą fantazję oraz usprawni motorykę dłoni. W zabawie tak pięknymi klockami nie przeszkadza, gdy czasem trzeba próbować układać klocek kilka razy Zawartość: 36 drewnianych klocków - najmniejszy 4 x 4 x 2 cm, największy 8 x 4 x 2 cm) - twarde, lakierowane drewno WhisperPhone- głuchy telefon. Akustyczny telefon mający zastosowanie w ćwiczeniach parami. Słuchawka wykonana z tworzywa Wibrator z łopatkami Wibrator Squiggle Wiggle ułatwia współpracę dziecka z terapeutą podczas uwrażliwiania języka. Polecany w szczególności do terapii rotacyzmu (ułatwia wywołanie głoski R), zapobiegania palatalizacji (przeciwdziała nadmiernemu zmiękczaniu głosek poprzez oddziaływanie na środkową część języka) oraz w ćwiczeniach w wywoływaniu głosek szeregu szumiącego. Ważnym atutem wibratora jest zastosowany rotator, który powoduje, że cały korpus narzędzia wytwarza dodatkowo ruchy odśrodkowe. Dołączone łopatki: miękka i twarda pozwalają terapeucie dobrać odpowiednią formę stymulacji. Wibrator zasilany jest baterią 1,5 V Zawartość: wibrator zasilany na baterię (nie jest 1 3 4 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 5 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. dołączona) - łopatka miękka (niebieska) - łopatka twarda (żółta) - kolory losowe. Kwestionariusz obrazkowy z 5 kartami mowy Kwestionariusz obrazkowy to zestaw 44 ilustracji, znanych już 3-letnim dzieciom. To swoisty termometr, za pomocą którego każdy może zbadać mowę i wymowę danej osoby. Przydatny do wstępnej diagnozy nie tylko logopedom, ale też nauczycielom, psychologom, lekarzom, którzy pragną zorganizować pomoc osobom z trudnościami w mówieniu i czytaniu. Osoba badana, nazywając obrazki, ma szansę wymówić każdą głoskę naszego języka. Pytając: Pokaż, gdzie jest?... sprawdzamy słownik bierny, zaś pytaniem: Co to jest? sprawdzamy wymowę i słownik czynny. Odpowiedzi notujemy na Karcie wymowy, która jest częścią składową kwestionariusza. Zawartość: 44 kartoniki z obrazkami (6 x 8,5 cm) - 5 egzemplarzy "Karty mowy i wymowy dziecka" „Dwie wieże- Kto prędzej”- logopedyczna gra planszowa przeznaczona do ćwiczen głosek t-d, kg,rz,cz,dż, s,z,c,dz „Ślimak- Czterolistna koniczyna”- logopedyczna gra planszowa przeznaczona do ćwiczeń głosek sz,rz,cz,dż,ś,ź,ć,dź „Sadzawka-Pszczółki- Gadułki”-logopedyczna gra planszowa przeznaczona do ćwiczenia głosek s,z,c,dz-k,g „ Zamek paronimów- Pszczółki robotnice”logopedyczna gra planszowa do ćwiczeń paronimów oraz r Sylaby duże- do czytania i ćwiczeń logopedycznych. Zawartość: 234 kartoniki z sylabami (10,5 x 15 cm) - 25 przekładek alfabetycznych - drewniane pudełko z pokrywką (17 x 18 x 13 cm) Przeciwieństwa- zestaw ćwiczeniowy. Zawartość: 40 plansz obrazkowych (15 x 21 cm) - 80 etykietek wyrazowych (2 x 8 cm) Poznawanie wyrazów o znaczeniu przeciwnym jest podstawą do rozumienia określeń ogólnie wartościujących, które ułatwiają dzieciom na klasyfikację przedmiotów, osób i sytuacji z otoczenia. Ćwiczenia polegają na dobieraniu wyrazów do pary obrazków przedstawionych na planszy. Podczas układania dzieci doskonalą myślenie, rozwijają mowę i ćwiczą czytanie. Test ortofoniczny- Bronisław Roclawski( Książka) Obrazkowe ćwiczenia logopedyczne dla przedszkolaków-Barbara Czarnik(książka) Logotomy z głoskami szeregu ciszącego- Joanna 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 15. 16. 17 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. Mikulska (książka) Zestaw ćwiczeń wspomagających pracę dziecka nad poprawną wymową głosek. Publikacja zawiera propozycje ćwiczeń ortofonicznych: oddechowych, uwagi słuchowej, motoryki narządów artykulacyjnych oraz zestawy ćwiczeń utrwalających artykulację głosek przedniojęzykowo-zębowych. To doskonała pomoc dla terapeutów, logopedów, nauczycieli i rodziców, chcących urozmaicić monotonne ćwiczenia logopedyczne. Logotomy z głoskami szeregu syczącego- Joanna Mikulska (książka) Logotomy z głoskami szeregu szumiącego sz,czJoanna Mikulska (książka) Logotomy z głoskami szeregu szumiącego sz,rzJoanna Mikulska(książka) „Znajdź wyraz w wyrazie” Zestaw składa się z 96 kart. Na każdej karcie znajduje się zdjęcie oraz podpis zawierający głoskę r. 96 dwustronnych kart (wym. 6 x 9 cm) - pudełko. Pacynki na rekę- seria pacynek na rękę na łące: motyl, żabka, kruk, bocian, sroka, mysz ,kret, gasiennica, ślimak, biedronka ,pszczoła, pająk 1 1 1 1 12 Zabawa w teatr. Zbiór scenariuszy adresowany jest do nauczycieli przedszkoli i najmłodszych klas szkół podstawowych. Zimowa baśń - Morskie opowieści - Powitanie wiosny - Kłótnia kolorów - Cztery pory roku - Zima w lesie Podróż dookoła świata - Wesoła orkiestra książka w twardej oprawie - płyta CD Na słoneczne i deszczowe dni. Zbiór krótkich teatrzyków dla dzieci w wieku przedszkolnym. Duży teatrzyk z kurtyną. Scena teatralna dla pacynek i ich animatorów. Teatrzyk jest bardzo stabilny dzięki bocznym ściankom, listwie łączącej ścianki oraz stopkom. Teatrzyk wyposażony w kolorowe kurtyny oraz tylną zasłonę zapewniającą tło przedstawienia. Wysokość-120 cm., szerokość 78cm. boki- 41cm. Bajkowe pacynki na rękę- kolorowe pacynki na rękę do zabawy w teatr. Jaś i Małgosia 1 Czerwony Kapturek Klocki technico- zestaw średni. Tworzenie modeli za pomocą skręcania i przykręcania. Klocki TECHNICO wspaniale pobudzają dziecięcą kreatywność, ćwiczą małą motorykę, a także rozwijają zdolność przestrzennego myślenia. Na kartach wzorcowych pokazano kilka modeli do złożenia. Z jednej strony karty dzieci znajdą fotografię potrzebnych elementów i kolejne etapy składania, a 1 kpl 1 1 1 kpl 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 25. 26. na odwrocie - zdjęcie gotowego modelu. Zawartość: 101 elementów 7 kart wzorcowych 21 x 15 cm Klocki” Młody inżynier” Elementy podstawowe mają różnorodne kształty o wszechstronnym zastosowaniu - płytki z otworami i bolce. Całość uzupełniają praktyczne duże śruby i nakrętki. Klocki wykonane są z trwałego tworzywa, które zachowuje ładny wygląd mimo upływu lat. Zawartość: 79 elementów różnego kształtu i wielkości zamykane pudełko z tworzywa Nawlekamy wyrazy- zestaw edukacyjny Zawartość: 260 literek z tworzywa w 10 kolorach (wys. 3,2 cm) - 15 kolorowych sznurków - 60 dwustronnych kart (wym. 5,5 x 18 cm) - zamykane pudełko 1 1 27. Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki cz.1. Ćwiczenia. Teczka dla dziecka zawierająca: 47 kart A4 z literami małymi i wielkimi (których dotyczą scenariusze zajęć) do uczenia się polisensorycznego, 48 kart ćwiczeń utrwalających oraz obrazki z literkami. Autorzy: Marta Bogdanowicz, Małgorzata Barańska i Ewa Jakacka. Zawartość: duży format A4, 103 karty + 8 stron 1 28. Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki cz.1. PodręcznikOd piosenk do literki - część I. to program opracowany z myślą o dzieciach rozpoczynających naukę czytania i pisania, zarówno rozwijających się prawidłowo, jak i tych, u których występują różnego rodzaju niepełnosprawości. Podręcznik zawiera 48 scenariusze zajęć. Autorzy: Marta Bogdanowicz, Małgorzata Barańska i Ewa Jakacka Zawartość:duży format podręcznika A4, 116 stron 1 29 Duży zestaw diagnostyczno-terapeutyczny Sprawdzony w wieloletniej praktyce logopedycznej zestaw diagnostyczno-terapeutyczny dr Antoniego Balejko. Zawiera różnorodne książki i pomoce niezbędne w diagnozie i terapii logopedycznej. Pozycja obowiązkowa każdego logopedy w przedszkole, szkole czy poradni. Zawartość: 7 książek z serii "Logopeda radzi" (Jak pokonać seplenienie - głoski c-cz, Jak pokonać seplenienie - głoski s-sz, Jak pokonać seplenienie - 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 głoski z-ż(rz)-dz-dż, Zmysły - ich funkcje, Odbieranie i wyrażanie mowy w drugim roku życia, Odbieranie i wyrażanie mowy w trzecim roku życia) - pomoce diagnostyczno-terapeutyczne (Karta mowy dziecka, Kwestionariusz obrazkowy, Schemat utrwalania głosek, Przygody ślimaka - gra, Grządki żuka kolorowanka, Lizak logopedyczny, Czarodziejska beczka - cz/c, Szacowna stara szafa - s/sz, Zamrażarka żywności - z/ż, Czarodziejska rybka - r, Kuferek Antosia - ćwiczenia w mówieniu i czytaniu, Ośmiobok - l, Kostka - r, Ilustracje podwórko/mieszkanie) 30 Vocabular obrazki - zabawki, sport, hobby Seria Vocabular oferuje kompleksowe opracowania słownictwa grupowanego tematycznie. Kolorowe obrazki oraz książki z kartami do kopiowania mogą znaleźć zastosowanie w różnych obszarach edukacyjnych: systematyczne poszerzanie słownictwa, mówionego i pisanego, terapii logopedycznej, terapii pedagogicznej. - pudełko z 84-88 kolorowymi obrazkami - duże karty 11 x 11 cm 1 31 Vocabular obrazki - gospodarstwo domowe i narzędzia Seria Vocabular oferuje kompleksowe opracowania słownictwa grupowanego tematycznie. Kolorowe obrazki oraz książki z kartami do kopiowania mogą znaleźć zastosowanie w różnych obszarach edukacyjnych: systematyczne poszerzanie słownictwa, mówionego i pisanego, terapii logopedycznej, terapii pedagogicznej. - pudełko z 84-88 kolorowymi obrazkami - duże karty 11 x 11 cm 1 Razem Lp. 1 Pomoce dydaktyczne Klocki LOGO (B. Rocławski) Do zabawy i nauki wymowy, czytania, ortografii i matematyki. W praktycznym pudełku znajduje się 150 klocków z umieszczonymi na nich literami, cyframi, znakami interpunkcyjnymi i matematycznymi. Każda litera przedstawiona jest czterokrotnie: wielka i mała Ilość Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 2 3 4 5 6 drukowana, wielka i mała pisana w liniaturze. Zielony szlaczek u dołu każdego z czterech wariantów liter umożliwia właściwe umieszczanie oraz postrzeganie liter. Klocki są nieocenioną zabawką edukacyjną dla dzieci już od 3 roku życia. Klocki LOGO – instrukcja. Instrukcja zawiera propozycję zabaw i ćwiczeń z wykorzystaniem klocków Logo (małych i dużych) oraz 1001 szlaczków na różne tematy Zamieszczone w książeczce szlaczki przeznaczone są zarówno dla dzieci przygotowujących się do nauki (...) Sylaby w dominie gra dydaktyczna polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Uczestnicy gry ćwiczą spostrzegawczość, refleks kojarzenie właściwych słów, a także utrwalają poprawną pisownię. Moje układanki (4 części) Pomoc edukacyjna dla dzieci uczących się czytać. Polecana jest także dla dzieci z grupy ryzyka dysleksji. Zestaw zawiera materiał podzielony zgodnie z kolejnymi etapami symultaniczno- sekwencyjnej metody wczesnej nauki czytania prof. Jagody Cieszyńskiej. Jest uzupełnieniem serii MOJE SYLABKI i pozwala na zwielokrotnienie ćwiczeń, co jest niezbędne w nauce czytania. Układanki są skonstruowane tak, aby w formie zabawy wykorzystać wszystkie możliwości dziecka. Każdy wyraz opracowany jest następująco: obrazek, przecięty obrazek z podpisem, podpis cały wyraz do czytania globalnego, sylaby - wyraz rozcięty zgodnie z podziałem na sylaby Zawartość : każda część zawiera 42 dwustronne kartoniki z grubej tektury (7 x 7 cm) - arkusz sylab do pocięcia - komentarz metodyczny - część 1 – dwie sylaby otwarte - część 2- trzy sylaby otwarte -część 3 dwie sylaby (otwarta +zamknięta) -część 4 – dwie sylaby (zamknięta + otwarta) Metoda 18 struktur wyrazowych (zeszyty ćwiczeń) Zeszyt ćwiczeń przeznaczony dla uczniów w praktycznym usprawnianiu czytania i pisania. Zawiera napisane pismem odręcznym suwaki literowe i wprawki do poszczególnych części 1 1 1 4 4 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 7 8 9 oryginalnej metody 18 struktur wyrazowych. Obejmuje wyrazy o określonej strukturze od najprostrzych, dwusylabowych do złożonych wyrazów wielosylabowych z grupami spółgłoskowymi w obrębie jednej sylaby. Suwaki literowe zawierają wyrazy, które mają pewną część wspólną (literę, ich zestaw lub sylabę) dla kilku słów. Z kolei we wprawkach zamieszczono zestawy wyrazów o określonej budowie, ułożone w ten sposób, aby przy czytaniu zachowywały rytm i rym. Każdy zeszyt umożliwia samodzielną pracę ucznia (pod kontrolą osoby prowadzącej zajęcia) i stanowi podstawę posługiwania się metodą 18 struktur wyrazowych. Służy do ćwiczeń analizy sylabowej wyrazów, do ćwiczeń pisania według wzoru z głośnym wypowiadaniem sylab oraz do ćwiczeń poprawności i płynności czytania. Zeszyt ćwiczeń – struktura 13-14 Zeszyt ćwiczeń – struktura 15-16 Zeszyt ćwiczeń – struktura 17-18 Zeszyt ćwiczeń – struktura 3-4 Samogłoski i spółgłoski we wiaderku. Tafelki z samogłoskami w kolorze zielonym oraz spółgłoskami w kolorze żółtym. Można układać z nich wyrazy w dowolny sposób lub w według jednego z wariantów gry. 36 samogłosek, 70 spółgłosek, kostka, instrukcja. Trudne litery b-d-g-p Ćwiczenia maja na celu zapobieganie trudnością w prawidłowym spostrzeganiu, zapamiętywaniu i rozpoznawaniu liter p,d,g,p, które SA do siebie podobne pod względem kształtu, natomiast inaczej ułożone w przestrzeni. W trakcie pracy pobudzane SA różne zmysły dziecka jednocześnie, uczy się więc ono metoda polisensoryczną. Zeszyty ćwiczeniowe (5 części) Zadania zawarte w książeczce uczą dostrzegania szczegółów obrazka, analizowania elementów narysowanego schematu rysunku oraz samodzielnego tworzenia ilustracji tematycznych (do podanego wzoru należy dorysować różne elementy, tworząc za każdym razem inny obrazek). Wyjątkowa na polskim rynku wydawniczym seria " Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu" zawiera terapeutyczne ćwiczenia przeznaczone 1 1 5 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 dla dzieci zagrożonych dysleksją, ze skrzyżowaną lateralizacją lub z trudnościami w nauce języka. Zadania rozwijają umiejętności wzrokowe, motoryczne, sekwencyjne, pamięć oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Ćwiczenia te są przydatne w terapii logopedycznej, reedukacyjnej. Zeszyty te można wykorzystać do codziennej pracy z dzieckiem, zarówno w przedszkolu czy szkole, jak i w domu. format A4 - 40 kart z perforacją (do wyrywania) z komentarzem - zeszyt 1 – percepcja wzrokowa - zeszyt 2 – analiza synteza wzrokowa odwrócenia -sekwencje - grafopercepcja -analiza i synteza wzrokowa 10 11 12 Układanki Schubitrix Oryginalna w formie układanka o zasadach podobnych do gry w domino. Elementy SA jednak trujkatne- układając należy dopasowac wszystkie trzy boki trójkata. Powstała figura umozliwia szybka samokontrole poprawności wykonania wszystkich zadań. Proponowane układanki pozwalaja rozwijać zdolność percepcji i szukania związków logicznych. 2 układanki po 24 karty każda, łącznie 48 trójkątnych elementów o boku 6 cm z trwałego kartonu, pudełko z wkładka do sortowania - Układanki Schubitrix Combinando - Układanki Schubitrix colora Sokole oko – 8 gier Atrakcyjna i emocjonująca zabawa w wyszukiwaniu obrazków. Zestaw zawiera dwustronne plansze i dużą liczbę tafelków z obrazkami, które posłużą do zorganizowania różnorodnych zabaw w parach, grupach lub dla całej klasy. Ścieżki dźwiękowe – różne dźwięki Atrakcyjna gra wspierająca uważne słuchanie i zdolność postrzegania. Na płycie nagrano 36 dźwięków - są one jednocześnie zilustrowane na kolorowych fotografiach. Zadaniem dzieci jest zaznaczać żetonami na swoich planszach odgłosy słyszane podczas odtwarzania płyty. Nagranie na płycie jest dwukrotne, za każdym razem w innej kolejności 2 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 13 14 15 Opowiem Ci mamo Układanka składa się z 40 obrazków tworzących 10 historyjek 4elementowych. Zadaniem dziecka jest takie ułożenie obrazków, aby powstał chronologicznie poprawny ciąg zdarzeń. Po ułożeniu obrazków nauczyciel zachęca dziecko do opisania ilustracji. Ćwiczenie rozwija u dziecka rozumienie następstw czasowych i przyczynowo-skutkowych, doskonali spostrzegawczość i zdolność wypowiedzi. W zabawie może uczestniczyć kilkoro dzieci, które układają i opowiadają w kolejności swoje historyjki. -część 1 -cześć 2 Trening słuchu Proponowana pozycja jest zbiorem ponad 200 zabaw kształtujących percepcję słuchową w zakresie wszystkich jej funkcji, pogrupowanych tematycznie, uwzględniających stopniowanie trudności. Ćwiczenia przeznaczone są dla dzieci w wieku od 4 do 10 lat. Książka zawiera opisy zabaw, ilustracje, rebusy, gry potrzebne do ich przeprowadzenia oraz materiał dźwiękowy. Jej adresatem są nauczyciele nauczania zintegrowanego i klas integracyjnych, logopedzi, terapeuci oraz rodzice pracujący z dziećmi, które mają trudności w nabywaniu umiejętności w zakresie rozwoju mowy, czytania i pisania. Piramidy ortograficzne Piramida to wspaniała zabawa połączona z nauką, ponieważ rozwija u dziecka zdolność do myślenia i zapamiętywania, uczy wytrwałości, wzmacnia koncentrację i skutecznie pomaga przezwyciężyć trudności w procesie uczenia się. Budowanie piramidy jest proste i odbywa się na zasadzie gry w domino, w efekcie rozwiązania wszystkich zadań otrzymujemy imponującą piramidę. Piramida ortograficzna P1 to wstęp do nauki zasad ortograficznych, stanowi wartościową pomoc w nauce reguł pisowni języka polskiego. Dzięki nauce poprzez zabawę dzieci szybko przyswajają tak trudne reguły ortograficzne. W tej pomocy dzieci na podstawie 30 zadań uczą się prawidłowej pisowni wyrazów z ó, u, rz, ż, ch, h. Piramida ortograficzna P2 to kontynuacja Piramidy P1 - pisownia wymienna 2 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 16 17 18 19 Szkolny słownik ortograficzny dla klas I-VI Przeznaczony jest dla uczniów wszystkich klas szkoły podstawowej do pracy w domu i na zajęciach lekcyjnych. Około 4000 haseł obowiązujące zasady ortograficzne - wyrazy, które niedawno weszły do języka polskiego - czytelny druk - wyróżnienia graficzne ułatwiające wyszukiwanie haseł - barwne fotografie - poręczny format Ortografia i gramatyka dla smyka Komplet czterech gier dla dzieci klas I-III z obszerną instrukcją: 1). przygody z przymiotnikiem: w czasie poruszania się po planszy dzieci podają przymiotniki do przedmiotów na obrazkach 2). literkowe przygody z rzeczownikiem: w zależności od rodzaju pola na planszy dzieci podają rzeczowniki zaczynające, kończące lub zawierające określoną literę 3). ortograficzny rajd: dzieci odpytywane są przez kolegów z pisowni wyrazów (wg załączonego spis) 4). szyfrogra: dzieci układają wyrazy z podanych liter Liczba graczy: 2-4 Zawartość: 2 dwustronne plansze (31 x 1 cm) - 36 kartoników z przedmiotami (5 x 7 cm) - 4 spisy wyrazów - 48 krążków z literami (śr. 2,5 cm) – instrukcja Dobasoli do kanuka Zbiór nietypowych ćwiczeń do nauki czytania, w których dominują pseudowyrazy oparte na sylabach otwartych. Tak dobrany materiał sprawia, że dzieci koncentrują się na odczytywaniu sylab, wyrazów, zdań ? nie mogą bowiem zgadywać lub domyślać się ich treści. W książce znajdują się również ćwiczenia sprawdzające rozumienie, na przykład krzyżówki, pytania czy zadania matematyczne. Istotną rolę pełnią ćwiczenia, które stymulują analizę i syntezę wzrokową oraz słuchową. Zadania te pomagają dzieciom w różnicowaniu podobnych liter, umożliwiają zapamiętanie odpowiedniej kolejności sylab, uczą dziecko właściwego postrzegania kierunku czytania. Maraton sylabowy Ćwiczenia rozwijają pamięć wzrokową i słuchową u dzieci oraz rozszerzają zakres pętli fonologicznej (czyli zdolności do 3 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 20 21 22 zatrzymywania jak największej ilości informacji akustycznych w czasie dwóch sekund). Zdolności te są niezwykle ważne podczas nauki czytania i pisania oraz komunikowania się za pomocą słów. Ćwiczenia to różnego rodzaju łamigłówki, zabawy z literkami, sylabami, uzupełnione często rysunkami, a także tworzenie wyrazów według określonego klucza. Czytanie programowane. Ćwiczenia dla dzieci z dysleksją Czytanie programowane przeznaczone jest dla dzieci w wieku szkolnym, które literują lub głoskują, mają problemy z rozumieniem czytanych tekstów lub czytają zbyt wolno. Zestaw sylab, pseudowyrazów oraz luźnych, niepowiązanych znaczeniowo słów ma na celu usprawnienie techniki czytania. Zadania są ułożone w taki sposób, aby stopniowo uczyć odczytywania coraz trudniejszych pod względem budowy wyrazów i całych zdań. Ćwiczenia opracowane zostały na podstawie założeń symultaniczno-sekwencyjnej metody nauki czytania profesor Jagody Cieszyńskiej. 12 dwustronnych kart A4 - 76 kartoników z sylabami i wyrazami - instrukcja Kombinatoryka zdaniowa. Pomyśl - działaj – sprawdź Niniejsza pozycja to kontynuacja książki Kombinatoryka wyrazowa. Spostrzegaj, pomyśl, działaj?. Zadania w niej zebrane mają na celu pomóc dziecku jeszcze sprawniej czytać na poziomie zdania i tekstu. Dzięki działaniom podejmowanym w trakcie wykonywania kolejnych ćwiczeń uczeń lepiej poznaje budowę zdania. To z kolei prowadzi do szybszego rozumienia przeczytanej treści. Wśród propozycji ćwiczeń proponowanych przez Autorkę warto wymienić choćby: budowanie logicznych zdań w oparciu o określone zasady, rozwijanie zdań prostych w oparciu o wzorzec i bez niego, tworzenie logicznych związków wyrazowych i zdań opartych o nie, tworzenie dłuższych tekstów (opisów, historyjek) w oparciu o podane zdanie i wiele innych. Ćwiczenia pamięci - cz.1 – koncentracja Pomoc dydaktyczna rozwija proces koncentracji, uwagi i pamięci dzieci. Zaproponowane zadania stymulują mechanizmy prawo i lewopółkulowe 5 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 23 24 25 oraz wpływają na integrację pracy obu półkul mózgu. Ćwiczenia pamięci symultanicznej stymulują półkulę prawą, przetwarzającą bodźce globalnie, holistyczne. Ćwiczenia pamięci sekwencyjnej natomiast stymulują przetwarzanie informacji element po elemencie w lewej półkuli mózgu, która m.in. ujmuje relacje między elementami. Ten rodzaj zapamiętywania warunkuje uczenie się języka oraz czytania. Instrukcja metodyczna zawiera siedem propozycji ćwiczeń, a każde przedstawione jest w wersji łatwej i trudniejszej. Zawartość: 6 dużych plansz "znajdź różnicę" (21 x 30 cm) - 2 plansze sytuacyjne "sklep/ulica" (wym. 21 x 30 cm) - 3 karty z obrazkami - 12 tafelków z obrazkiem (5 x 5 cm) - 24 krążki z obrazkiem (12 par, śr. 4 cm) - 8 kart postaci "różnice" - 15 kart - 26 pasków zadaniowych "czego brakuje" - 16 pasków zadaniowych "sekwencje" - instrukcja Labirynty dla dzieci "Labirynty dla dzieci" Magdy Śliwerskiej, to nietypowa książka dla najmłodszych (od 6 do 12 lat). Czytelnik wraz z bohaterami wędruje przez 64 labirynty przygód, ćwicząc wyobraźnię przestrzenną, spostrzegawczość, zdolność rozwiązywania problemów o różnym stopniu trudności. Sokoli wzrok Proponowany zestaw ćwiczeń przeznaczony jest do treningu wzroku dla dzieci z młodszych klas szkoły podstawowej. W książce znajduje się sześć kategorii ćwiczeń, które mają na celu ćwiczyć i usprawniać spostrzeganie kształtów i układów elementów oraz różnic i podobieństw, koordynację wzrokowo-ruchową, grafomotorykę, koncentrację uwagi, analizę i syntezę wzrokową oraz orientację przestrzenną. Dziecko ma również okazję zapoznać się z pojęciami symetrii i osi oraz nauczyć się posługiwania linijką. Karty pracy są zróżnicowane pod względem trudności. Terapeuta może je dobierać w zależności od poziomu percepcji wzrokowej ucznia. Zwierzaczki i szlaczki Zeszyt należący do serii, która powstała z myślą o dzieciach mających trudności z kształtnym pisaniem. Zawarte tu ćwiczenia - uczące prawidłowego kreślenia i 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 26 27 28 29 łączenia liter - poprzedzone zostały zadaniami, które pomagają poprawić sprawność ręki i przygotowują do wysiłku związanego z nauką pisania. Doskonalą koncentrację uwagi, usprawniają koordynację wzrokowo - ruchową i orientację kierunkową, a przy tym wzbogacają słownictwo dziecka o nazwy zwierząt i kolorów. Już czytamy i piszemy Trzeci tytuł z serii zawiera ćwiczenia doskonalące technikę czytania i pisania w oparciu o metodę sylabową. Ćwiczenia o stopniowanym poziomie trudności dotyczą: wyrazów wielosylabowych i trzyliterowych wyrazów typu ko=mar, tan-go wyrazów o różnej budowie, z uwzględnieniem podziału na sylaby zdań budowanych z poznanych wyrazów doskonalenia techniki czytania ze zrozumieniem i samodzielnego pisania Memory cienie – gra Gra rozwijająca pamięć i spostrzegawczość obrysów kształtów. Kolorowe kartoniki tworzą ze sobą pary - obrazek i jego cień. Zadaniem dzieci jest odkrywać zakryte krążki po dwa jednocześnie. Jeśli tworzą one parę, dziecko bierze żetony i gra dalej. Trzeba się dobrze skoncentrować, obrazki i ich cienie różnią się małymi szczegółami. Wiek: 5-9 lat Zawartość: 40 kartoników o śr. 6 cm (20 obrazków i 20 cieni) gruba tektura 2mm trwałe pudełko Lubię czytać ze zrozumieniem. Testy dla uczniów klas II-IV szkoły podstawowej W książce znajdują się testy ułatwiające opanowanie umiejętności czytania ze zrozumieniem. Większość z nich jest oparta na fragmentach uznanych pozycji literatury dziecięcej, pozostałe dotyczą różnych dziedzin nauki. Autorki układając pytania sprawdzające zrozumienie, kierowały się zasadą, że wszystkie odpowiedzi są w tekstach; nie odwoływały się do wiedzy dzieci, nie tworzyły sprawdzianów wiadomości. Czytaj z nami zwierzakami Zestaw edukacyjny stymulujący i wspierający naukę czytania i pisania dzieci w młodszym wieku szkolnym, uczniów kl. IV - VI, a nawet gimnazjalistów mających nasilone 1 1 5 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 trudności w nauce czytania. Może także być pomocna w pracy z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi (SPE). Atrakcyjność i łatwość pracy tą metodą oraz powtarzalność ćwiczeń powodują, że dzieci chętnie realizują zadania, a efekty przychodzą zaskakująco szybko. Szczególne znaczenie ma tutaj zastosowanie płyty z tekstami wierszy. Metoda opracowana została na bazie wiedzy i doświadczeń pedagogów i psychologów ze Stanów Zjednoczonych, Nowej Zelandii i Polski oraz wzbogacona o rezultaty kilkunastoletniej pracy terapeutycznej autorek. Opiera się na polisensorycznym uczeniu wykorzystując percepcję słuchową, wzrokową i ruchową. 30 Wygibajtus podróżnika Nowa wersja popularnego wygibajtusa opiera się na macie z mapą świata. Ruletka wskazuje, którą rękę lub stopę należy postawić na jakim kontynencie. Wygra ten kto szczęśliwe losował i był najbardziej wygimnastykowany. Wszyscy uczestnicy będą mieli okazję do doskonałej zabawy oraz poznania nazw i położenia kontynentów i ocenanów. Od 6 lat Liczba graczy: 3-6 Zawartość: mata z folii 175 x 125 cm - tekturowa ruletka 23 x 23 cm - instrukcja 1 31 Superfarmer Jesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem... Zbierz stado i zostań superfarmerem. Liczba graczy:2 - 6 1 32 Trener pamięci - zestaw z ramką - poziom 2a Atrakcyjna gra rozwijająca percepcję i pamięć wzrokową, zdolność koncentracji uwagi oraz kojarzenia. Przed rozpoczęciem gry umieszczamy dwie plansze w kratowanej ramce, na której układamy 16 ruchomych "okienek". W czasie zabawy dzieci wyszukują pary pasujących do siebie obrazków, podnosząc każdorazowo dwa "okienka". Parę obrazków stanowią dwa identyczne obrazki albo dwa obrazki logicznie ze sobą powiązanie. W podstawie umieszczamy zawsze dwie karty i możemy to czynić zamiennie, co uniemożliwia dzieciom "grę z pamięci". 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Tematyka zadań z tego zestawu: orientacja w przestrzeni kierunek, kształt i kontury przeciwieństwa, obrazy zwierciadlanie odbite i symetria rozkład liczby 10 i 20 obrazkowe części ułamkowe. Zawartość: ramka do gry z 16 ruchomymi okienkami (z mocnego tworzywa, wym. 21 x 21 cm) - 16 laminowanych plansz - instrukcja. 33 Patyczki fantastyczki 1 Kreatywna układanka dla dzieci z przykładami 150 wzorów. Wystarczą drewniane patyczki i krążki, aby wyczarować fantastyczne obrazki. Karty z wzorami występują w sześciu seriach o rosnącycm stopniu trudności (ilość patyczków i ich ułożenie). Na dole każdej karty znajduje się obrazkowy spis potrzebnych elementów, które dziecko najpierwsz wyszukuje. Układanka doskonali percepcję wzrokową, orientację kierunkową oraz precyzję ruchów rąk. Zawartość: 105 drewnianych patyczków w różnych odcieniach niebieskiego (20 sztuk o dł. 10 cm - 20 sztuk o dł. 5 cm - 20 sztuk o dł. 4 cm 45 o dł. 3 cm) - 4 krążki i 2 półkrążki - 75 dwustronnych kart o wym. 8 x 8 cm - instrukcja 34 PUS ortografia. Książeczka ze zmiękczeniami. Ćwiczenia doskonalące poprawna pisownię wyrazow z ortografami. 1 35 Kserokopiarka Typ urządzenia: Monochromatyczne laserowe urządzenie wielofunkcyjne Dostępne funkcje główne: kopiowanie, drukowanie lokalne (USB), opcjonalne drukowanie sieciowe i skanowanie Szybkość drukowania: do 20 str./min, (A4)/ do 10 str./min, (A3) Metoda drukowania Monochromatyczne drukowanie laserowe Rozdzielczość drukowania 600 x 600 dpi, do 1200 x 600 dpi (rozszerzone) Drukowanie dwustronne Ręczny lub automatyczny z opcjonalnym zestawem modułu druku dwustronnego A1 Drukowanie z nośnika pamięci Obsługiwane nośniki pamięci Pamięć USB Obsługiwane typy plików: JPEG, TIFF Podajnik papieru Kaseta o pojemności 500 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 arkuszy Podajnik uniwersalny na 50 arkuszy Razem Lp. Nazwa Ilość 1. Sokole oko - 8 gier Zestaw zawiera dwustronne plansze i dużą liczbę tafelków z obrazkami, które posłużą do zorganizowania różnorodnych zabaw. 2. Dobieranki - ćwiczenie percepcji wzrokowej Dwustronne karty i obrazki do rozpoznawania i doskonalenia spostrzegawczości. 3. Terapia dzieci zagrożonych dyskleksją. Stymulacja lewej półkuli mózgu Opracowanie zawiera 13 różnych typów ćwiczeń, które przeznaczone są głównie dla dzieci dysfunkcjami rozwojowymi. 1 4. Zwiewne chusty 65 x 65 cm - 10 sztuk w 10 kolorach Powiewne chusty z wytrzymałego nylonu (100%) do ćwiczeń rytmicznych. 5. Paleta S1 - Środowisko - tarcze do ćwiczeń Tarcze ćwiczeń S1 to zbiór 12 tarcz ćwiczeń obejmujący swym zakresem zagadnienia dotyczące środowiska. Barwne ilustracje dostarczają dziecku właściwych wrażeń estetycznych, rozwijają wrażliwość i inspirują do kreatywności. 6. Skakanka 2,1 m - sznurkowa z drewnianymi uchwytami Mocny, bawełniany sznurek uchwyty z lakierowanego, twardego drewna - długość 2,15 m 7. Muzyczne emocje na moim rysunku Wyrazanie swoich emocji poprzez muzykę i sztukę. 8. Magnetyczne memory - dzieci świata Jak żyją dzieci w różnych częściach świata? Gdzie mieszkają? Gra rozwija pamięć wzrokową, a 1 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 4 1 1 5 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 także zdolność myślenia abstrakcyjnego i kojarzenia, uczy tolerancji. 9. Państwo, miasto, rzeka Gra rozwijająca i utrwalająca nazwy państw, miast, rzek. 10. Sznurki i dziurki Obrazki, sznurki i dziurki, czyli wyszywanki bez użycia igły. 11. Kolorowe cymbałki na tubach – diatoniczne W zestawie z 8 pałeczkami i torbą przenośną. 12. Gry i zabawy na dobry klimat w grupie – książka zawierająca 160 zabaw 1 13. Markery suchościeralne EcoBoards 4 sztuki kolorowe Wydajne markery do tablic suchościeralnych. 14. ZESTAW - Metoda Dobrego Startu "Od słowa do zdania, od zdania do tekstu" Publikacja składa się z podręcznika, teczki oraz płyty CD. 15. Szeregi i sekwencje Zestaw ćwiczeń usprawniających funkcjonowanie dziecka w szkole. 48 kart A4 z ćwiczeniami - kartoniki do układania 16. ZESTAW - Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki - część 1 2 4 1 1 1 1 1 1 Program MDS opracowany z myślą o dzieciach rozpoczynających naukę czytania i pisania, zarówno rozwijających się prawidłowo, jak i tych, u których występują różnego rodzaju nieprawidłowości. Komplet w skład, którego wchodzi: podręcznik, ćwiczenia i 3 płyty CD. 17. ZESTAW _ Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki - cz.2 Dzięki ćwiczeniom przedstawionym w tym programie u dzieci rozwijają funkcje: językowe, spostrzeżeniowe oraz motoryczne, a także właściwe ich współdziałanie. podręcznik (76 stron A4) - ćwiczenia (64 karty A4 w teczce) - płyta CD. 18. Pentomino - zestaw grupowy, 6 kompletów 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Logiczna łamigłówka geometryczna zawierająca 72 figury w różnych kolorach. 19. Pojemnik Gratnells - średni, pastelowy - różowy 1 Wykonane z tworzywa najwyższej jakości. Można je wsuwać w regały GratStack, a także umieszczać na tradycyjnych półkach. 20. Pokrywka przezroczysta Pasuje do wszystkich pojemników. Trzyma się stabilnie dzięki systemowi '' klik'' 21. Pojemnik Gratnells - średni, pastelowy - zielony 1 22. 23. 24. 25. Wykonane z tworzywa najwyższej jakości. Można je wsuwać w regały GratStack, a także umieszczać na tradycyjnychpółkach Grupa bez przemocy- książka zawierająca 162 zabaw i ćwiczenia dla dzieci Pojemnik Gratnells - ogromny, żółty Wykonane z tworzywa najwyższej jakości. Można je wsuwać w regały GratStack, a także umieszczać na tradycyjnych półkach Reguły zachowania - plansze z pomysłem Zawartość: 16 kolorowych kart A5 (obrazek na awersie, nazwa reguły na rewersie) - kolorowy plakat A1 zeszyt metodyczny 24-stronnicowy Rozwijanie poczucia własnej wartości u dzieci – książka 1 1 1 1 1 Książka zawAutorski program rozwijania poczucia własnej wartości u dzieci w młodszym wieku szkolnym. wyd. Impuls - 100 stron 26. Wielki pirat – gra Strategiczna gra zespołowa 1 27. Dzieci a stres – książka przedstawiająca różne przyczyny stresu u dzieci oraz sposoby pomocy. 1 28. Sekwencje figur - układanka 29. Zabawy dla odreagowania agresji 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Około 100 prostych zabaw, które konfrontują dzieci z negatywnymi uczuciami i umożliwiają odreagowanie. Dzieci uczą się rejestrować i wyrażać swoje emocje oraz znajdować konstruktywne rozwiązania konfliktów. Wyd. Jedność - 92 strony 30. Logopedyczne gry - Chrząszcz Szczepan | Pszczółki Tuptusie Gra planszowa rozwijająca mowę dziecka. 1 31. Piórka krótkie - 100 g Kolorowe piórka do zabawy i prac plastycznych 32. Siatka na piłki z obręczą Wytrzymała siatka z obręczą. 33. ZESTAW- Rymowanki Cezarego Zbiór 19 wierszy z ćwiczeniami i zabawami w naśladowanie. wyd. Harmonia - 66 stron B5 34. Dokończ rytm Karty zadaniowe przedstawiające 72 rytmy dwu- i trójelementowe o rosnącym stopniu trudności. 1 35. Przemocy powiedz: NIE! Karty pracy do historyjek obrazkowych Książka wspierająca nauczyciela w czasie lekcji wychowawczej w zakresie profilaktyki zachowań agresywnych i stosowania przemocy rówieśniczej Książkę polecamy wszystkim nauczycielom i pedagogom w szkołach podstawowych. 1 36. Małe karty motywacyjne z naklejkami – pszczółki 30 papierowych plansz (wym. 12 x 12,5 cm) - 630 naklejek 1 37. Piórka dekoracyjne 45 sztuk Dekoracyjne, futerkowe piórka w kolorach: białym, różowym, fioletowym, czerwonym i czarnym. 38. Kalambury - naśladuję i pokazuję Zabawa w naśladowanie i pokazywanie. 120 kart (po 40 w każdej talii) o wymiarach 7 x 10,5 cm 2 39. Klocki XXL –naturalne- 220 sztuk 40. Klocki XXL- kolorowe 1 1 2 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. 41. Sylaby duże - do czytania i ćwiczeń logopedycznych 234 kartoniki z sylabami służą do układania wyrazów. 42. Fantazyjne kwiaty - 1000 elementów Wzorzyste elementy do układania dowolnych kompozycji. 1000 elementów w arkuszach - rozmiar 14 cm - różne motywy 43. Botaniczne wycinanki - 96 liści i 114 kwiatów Elementy do ozdabiania prac, plakatów lub dowolnych projektów plastycznych 1 44. Papierowe liście - 266 sztuk Rzeczywiście wyglądające elementy do ozdabiania sali, dekorowania prac i plakatów. 1 45. Kolorowy papier - zwierzęta, 40 arkuszy40 arkuszy kolorowego papieru 22 x 28 cm - 8 wzorów instrukcja 46. Papier z motywami - życie w morzu, 40 arkuszy40 arkuszy kolorowego papieru 22 x 28 cm - 8 wzorów instrukcja 47. Puzzle fauna i flora – las 48. Środowisko - karty pracy Zestaw pięćdziesięciu kart pracy do kopiowania przeznaczony dla uczniów klas 1-3 szkół podstawowych 49. Szablony duże - płatki śniegu 12 dużych szablonów - wym. 20 x 20 cm - lista z klasyfikacją śniegowych kryształków 50. Liściaste zwierzęta - projekt kolażu zestaw do naklejania 1 51. W drodze do szkoły - gra opiera się na sytuacji z życia codziennego. 52. Porozmawiajmy o porach rokuhistoryjki obrazkowe 74 karty o wym. 9x9 cm + instrukcja Razem 1 9 1 1 1 1 1 1 1 1 Pomoce dydaktyczne 1. Materac składany 3 – częściowy. Do ćwiczeń gimnastycznych. Rozłożony daje dużą Ilość Cena netto VAT Cena brutto 6 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Wartość brutto ZP/KPL-PD/13 powierzchnię ubezpieczającą upadek. 2. Tęczowe pierścienie. Elastyczne pierścienie wykonane w żywych kolorach przeznaczone do różnorodnych zabaw i gier ruchowych. Zabawy z pierścieniami mogą wynikać ze spontanicznych pomysłów dzieci lub być wykonywane pod kierunkiem nauczyciela. Atutami pierścieni jest ich elastyczność, łatwość czyszczenia i bezpieczny, okrągły przekrój. 3. Drążki tęczowe.dł. 70 cm. Drążki wykonane z niełamliwego tworzywa ABS. Dla bezpieczeństwa końcówki są zgrzewane, co uniemożliwia ich zdjęcie. 4. Drążki tęczowe dł. 130 cm. Drążki można mocować w pachołkach. 5. Pachołki z otworami wys. 50 cm. Posiadają po cztery symetryczne otwory na każdej z trzech stron. Można w nich umieszczać drążki. 6. Woreczki z grochem 10 x 15 cm. Przeznaczone do zabaw sportowych, zręcznościowych i korekcyjnych. 7. Jeżyk – mata korekcyjno – masująca. Szerokość 20 – 34 cm, długość 100cm. Spacer po macie stymuluje mięśnie krótkie stopy. 8. Najeżone półkule. Do wielozmysłowych zabaw ruchowych i edukacyjnych. Kule w środku są puste, dlatego przyjemnie zapadają się podczas chodzenia po nich. Miękkie wypustki pobudzają dotyk w stopach, co można wykorzystać w ćwiczeniach korekcyjnych. 9. Siatka na piłki z obręczą. Do szybkiego i wygodnego zbierania piłek. 10. Piłka siatkowa Sportas Dur – O - Sport. Wytrzymała gumowa powłoka. W zestawie 6 piłek w 6 kolorach - oficjalny rozmiar i waga 11. Sportowy zaprzęg. Komplet do zabawy sportowej. Jedno dziecko siada na specjalnej macie o dobrze ślizgającym się spodzie i trzyma dwa uchwyty zaprzęgu. Inne dzieci trzymają za pozostałe uchwyty i ciągną kolegę. 12. Drabinka podwójna. Drabinka o dwóch polach ćwiczebnych. Szerokość 180 cm, wysokość 2,5,m 13. Okucia mocujące do drabinek. Wolnostojąca. 1 kpl 14. Minibramki z pachołkami. Wykonane z poliestru z wszytą konstrukcją giętką. Zestaw składa się z 1 kpl. 1 kpl 1 kpl. 1 kpl. 6 2 1 kpl. 1 1 kpl. 2 kpl. 1 1 kpl. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 dwóch bramek 85x115x85cm, 4 pachołków z poliestru, plecaka 15. Ławka gimnastyczna długość 3m. 1 16. Piłeczki sensoryczne. Posiadają kolczaste wypustki o zaokrąglonych końcówkach. 17. Piłki lekarskie 1 kg. Wykonana z gumy, wypełniona żelem 18. Obręcze płaskie średnica 60 cm. 3 kpl. 19. Piłki kolorowe Spordas Max – 6 sztuk. Piłki gumowe z dętką butylową. Powierzchnia piłek posiada strukturę plasterków miodu. Średnica 21,6 cm. 20. Skakanki z drewnianymi uchwytami. Mocny bawełniany sznurek. Uchwyty z lakierowanego, twardego drewna, długość 2,5m. 21. Ringo gładkie, średnica 18cm. 4 sztuki w zestawie. 1 kpl. 22. Szarfy duże 6 x 60cm czerwone 6 23. Szarfy duże 6 x 60cm niebieskie 6 24. Zestaw z koszem. Regulowana wysokość mocowania, kosz umieszczony na drabince wolnostojącej. Maksymalne obciążenie do 50kg. 25. Ćwicz z nami – gra ruchowa na współpracę.gra dla 4 – 12 graczy. Składa się z pałeczki dł. 10,5cm, drewnianej kulki, 12 kart, bawełnianego woreczka i instrukcji. Razem 4 1 kpl. 6 2 kpl. 1 kpl. 1 kpl. Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa Ilość 1. Na polu, w lesie, na łące Pomoc dydaktyczna "Na polu, w lesie i na łące treści o charakterze środowiskowo – ekologicznym 2. Pomyśl i połącz – zwierzęta Gra składa się z dwóch talii kart: karty z fotografiami zwierząt oraz karty z opisami. 3. Świat przyrody - część 1 Pakiet edukacyjny zawiera: 13 plansz B3 190 elementów ruchomych - plansze oprawione są w listwy z zawieszką - tyły plansz zaopatrzone w magnesy - poradnik metodyczny 4. Świat przyrody - część 2Pakiet edukacyjny zawiera: 8 plansz - 32 karty B-3 - 235 elementów ruchomych - plansze oprawione są w listwy z zawieszką - tyły plansz zaopatrzone w magnesy - poradnik metodyczny. 5. Sprawni, zdrowi i szczęśliwi - 12 plansz Pięknie ilustrowane plansze ukazują dzieciom 12 właściwych postaw prozdrowotnych, tj. mycie rąk, kichanie w łokieć, spłukiwanie toalety, właściwa postawa ciała, szczotkowanie zębów, uprzejmość względem innych, higiena twarzy … 6. Nasza woda - gra ekologiczna Inspirująca gra edukacyjna zapoznaje dzieci z tematem obiegu wody w przyrodzie 7. Plansza - Parki narodowe w Polsce Plansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści. 8. Plansza "Polska przyroda" - Grzyby jadalne, trujące, chronione Plansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści. 9. Plansza "Polska przyroda" - Piętrowość w lesie Plansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści dolną. 10. Plansza "Polska przyroda" - Ptaki śpiewającePlansza dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści. 11. Dni tygodnia, pory roku i miesiące. Podręcznik i zeszyt ćwiczeń Publikacja zawiera atrakcyjne gry, zabawy i ćwiczenia bazujące na polisensorycznej metodzie uczenia, ułatwiające zapamiętywanie nazw dni tygodnia, pór roku i miesięcy. 1 12. Termometr paskowy - demonstracyjny 60 cm do ćwiczeń w określaniu i mierzeniu 2 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 temperatury. 13. 101 eksperymentów z roślinami – książka zawierająca doświadczenia z przyrody 14. A może pójdziemy nad morze? - książka Wybrzeże Bałtyku w opowiadaniach, zabawach i piosenkach. 15. Zagadki o przyrodzie - książka z rymowankami i zagadkami o przyrodzie 16. Skąd się bierze chleb? Jak dawniej powstawał chleb? Plansze dwustronne wym. 61x86cm. 17. Skąd się bierze mód? Skąd się bierze cukier? Plansze dwustronne wym. 61x86cm. 18. Skąd się bierze papier? Jak dawniej powstaje papier? JAK POWSTAJE KSIĄŻKA? Plansze dwustronne wym. 61x86cm. 19. Las i ochrona środowiska – 18 kolorowych plansz A3 - płyta CD ze wszystkimi planszami i kartami pracy z możliwością wielokrotnego drukowania (do kolorowania i wycinania) - teczka 20. Moja ojczyzna – mapa (18 herbów i nazw miast z rzepami, krajobrazy polski, stroje ludowe. 21. Polskie godło, barwy, hymn – plansza 70x100cm – przedstawiająca tekst hymnu, mapę, godło i flagę 22. Komórka zwierzęca- model przekrojowy z pianki 23. Sprzątanie świata –recykling – plansze + karty pracy 24. Budujemy proste maszyny – zestaw 63 elementów do zbudowania 5 maszyn; zawiera koło pasowe, równie pochyłą, klin, dźwignie, koło na osi, instrukcje 25. Skały i minerały Zestaw 50 skał i minerałów do pierwszych geologicznych ćwiczeń. Każdy oznaczony jest kodem, a całość umieszczona w drewnianej skrzyneczce. 26. Komórka roślinna – model przekrojowy z pianki 27. Termometr uczniowski Ekonomiczny komplet 10 termometrów uczniowskich. 1 28. Kompas do map przydatny do wycieczek w teren i czytania mapy. Średnica kompasu 5,5 cm, obudowa 9x6,5 cm, przeźroczysty dół z liniami. 5 29. Zabawa z magnesami eksperymentowanie z magnesami – 8 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 krązków w 4 kolorach, 35 dwustronnych kart, walizka, instrukacja 30. Mały elektryk – zestaw 31 elementów (2 podstawki na żarówkę, 2 przełączniki, 1 silniczek elektryczny, 10 przewodów elektrycznych z wtyczkami, 2 podstawy na baterie, 4 łączniki przewodów, 4 podstawy do mocowania układów z pięcioma złączkami, 1 piankowy wiatraczek) 31. Powstawanie kryształu zestaw eksperymentalny, który dzięki prostym doświadczeniom pozwala uczniom zrozumieć trudne pojęcia. Nauczą się stawiania hipotez i wyciągania wniosków. Każde doświadczenie jest proste do przeprowadzenia i opatrzone czytelną instrukcją. 32. Układ Słoneczny – plansza dydaktyczna dwustronna o wymiarach 160x120 cm 33. Mikroskop Delta Optical BioLigt 200- głowica monokularowa pochylona pod kątem 45 st., obracana o 360 st, okular:WF 10x, powiększenie: 40x, 100x, 400x, 6 kolorowych filtrów 34. Quiz o świecie- gra nt. wiedzy o świecie gra planszowa zawierająca pytanie dotyczące historii, geografii, przyrody, itp.; zawiera - 388 pytań 35. Komplet do wypreparowania - komplet 7 pryrządów do przygotowania preparatów, stal nierdzewna 36. Preparaty mikroskopowe – preparaty w drewnianym pudełku, zestaw 50 preparatów 37. Higrometr do modułowej stacji – urządzenie dodatkowe do stacji pogody, pozwalające mierzyć wilgotność powietrza, wymiary:8x8x8 cm 38. Stacja meteorologiczna- stacja do rejestracji temperatury powietrza, prędkości wiatru, kierunku wiatru, opadu atmosferycznego, długość drążka 116 39. Stacja pogody-zestaw zawiera 3 przyrządy meteorologiczne: termometr, barometr, higrometr. Średnica przyrządów 7,6 cm 40. Anemometr – wiatromierz- urządzenie wskazujące prędkość wiatru (w m/s lub w skali Beauforta) wym. 28x19 m Razem 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Szkoła Podstawowa im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Nowym Grabiu Lp. Pomoce dydaktyczne Ilość 1. Aparat cyfrowy: - rozdzielczość 12,1 mln pikseli - maksymalna wielkość zapisywanego zdjęcia 4000 x 3000 pikseli - maksymalna rozdzielczość filmu Full HD (1920 x 1080) - zbliżenie optyczne 35x - zbliżenie cyfrowe 4x - ogniskowa (dla 35 mm) 24 - 840 mm - zapis na kartach pamięci SD, SDHC, SDXC - ręczne ustawienie ekspozycji - preselekcja czasu TV - preselekcja przysłony AV - nagrywanie filmów z dźwiękiem - stabilizator obrazu optyczny - wielkość ekranu LCD 2,7 cala - menu w języku polskim - funkcje dodatkowe: wyjście mini HDMI, filmy w jakości HD, automatyczny wybór programu tematycznego, technologia rozpoznawania twarzy, technologia wykrywania scen - wyjście HDMI: mini HDMI (typ C) - złącze USB 2,0 - wyjście AV - Akumulator litowo-jonowy NB-10L - instrukcja obsługi w języku polskim - kabel AV - kabel USB - karta gwarancyjna - ładowarka - oprogramowanie - pasek 1 2. Zestaw nagłośnieniowy jednokanałowy ze wzmacniaczem + trzy mikrofony bezprzewodowe : do ręki, na klips, nagłowny; skład zestawu: - kolumna aktywna 1 kpl Cena netto VAT Cena brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Wartość brutto ZP/KPL-PD/13 - mikrofon do ręki - mikroport - mikrofon na klips - mikrofon nagłowny - zasilacz sieciowy - przewód połączeniowy Przenośny zestaw nagłośnieniowy ze wzmacniaczem i mikrofonem bezprzewodowym ZESTAW POSIADA DODATKOWE WEJŚCIA : - MIC2 - PODŁĄCZENIE DODATKOWYCH MIKROFONÓW - AUX - PODŁĄCZENIE CD., MAGNETOFON, KEYBOARD, itp... - REC OUT - WYJŚCIE DO PODŁĄCZENIA DO INNEGO WZMACNIACZA LUB NAGRYWANIA. DANE TECHNICZNE: - zasilanie DC 12V, lub 220-240V (baterie 8szt.), - pasmo przenoszenia: 50Hz-15kHz(stabilizowane kwarcem), - moc max:20W, (DC) 10W, - regulacja: 3x głośność, wysokie (treble) i niskie(bass) tony, - 2 wejścia mikrofonowe jack 6,3mm (MIC1, MIC2), - wejście AUX/CD jack 6,3mm, - wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT), - wymiary:220x145x270mm, - waga: 4kg 3. Mikroskop Kurs M06 regulowany na wysokości kondensator N.A 1,25 umożliwia zastosowanie 100 x obiektywu olejku immersyjnego i co za tym idzie 1000 krotne powiększenie .Przesyła irysowa znajduje się na kondensatorze. Okular 10x szerokątny ze wskaźnikiem Obiektywy DIN achromatyczne: 1 obiektyw, 4x N.A 0,10 1 obiektyw, 10x N.A, 0,25 1 obiektyw 40x N,A, 0,65 ( na sprężynie, resorze) 1 obiektyw, 100x N,A, 1,25 ( na sprężynie, resorze)( olejek immersyjny) Z koaxialnym mechanizmem Mikro/makro (mikro i makro na jednej osi) Stolik , 11x11 cm ze stolikiem krzyżowym Oświetlenie LED 1 kpl 1 kpl Razem Lp. Nazwa 1. Zestaw piłek Bigbag Zestaw piłek w praktycznej terbie. Są tam Ilość Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. piłki : noża, siatkowa , soft-miękka, żonglerska, football, Cash, koosh, tenisowa, pompowana, piszcząca. Składany wózek do przechowywania piłek. Wózek do transportu i przechowywania około 20 piłek. Wymiary : 64x 64 x 88 cm (po rozłożeniu) Materiał: Aluminiowa rama z siatką Szkolne piłki do ręcznej Rozmiar 2 – średnica 17,5 cm Szkolne piłki siatkowe Soft TouchWinpower Rozmiar 5 Gra – „Wirujące jajo”. Do ćwiczeń koordynacji i zdolności relacji. Wymiary: jajo : 20x13 cm Lina: 220 cm Podest balansyjny. Wysokość 8cm,max obciążenia do 80 kg Pokryty gumą antypoślizgową. Torba na woreczki z grochem. Nylonowa torba, o objętości 14 litrów,z wkładami z siatki. Pierścienie z twardej gumy. Wykonane z trwałego materiału gumowego o przyjaznej dla skóry powierzchni. Waga: 200gram. Komfortowy materac do gimnastyki. Dwuwarstwowy, antypoślizgowa powierzchnia wykonany z polietylenu. Wymiary 180x54x1,2 cm Multi – Deskorolka Wymiary deski 35x60cm. Po obydwu stronach znajdują się otwory do przymocowania liny. Rolki gumowe i stabilne. Ludzik Bungee – Man Gra ćwicząca koordynację rąk i oczu. Długość 28 cm Celem jest złapanie piłeczki w czasie lotu i umieszczenie jej w „głowie ludzika”. 1 3 5 4 1 4 8 8 4 3 Razem Lp. Nazwa 1. Pierścień Gravesanda Przyrząd do demonstracji rozszerzalności cieplnej ciał. Zestaw Ilość Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 2. 3. 4. 5. zawiera mosiężną kulkę o średnicy 25mm. Przymocowaną do pręta i zaciężny pierścień. Długość pręta 130mm,długość tarczycy 100mm,waga 0,6 kg. Zestaw pojemników z lupą walizce dla całej grupy (klasy) 24 pojemniki z lupą w walizce z tworzywa sztucznego. Ta walizka jest odporna na zniszczenia i nie pozwala zbierać się wilgoć we wnętrzu. Zestaw nadaje się na wycieczki np. do lasu, nad zbiornik wodny. Skrzynka do eksponatów dla ucznia Idealne podstawowe wyposażenie, każdego młodego naukowca. Skrzynka zawiera 29 części: 1 okulary\ 4 miarki (zlewki) 3 sproszkowane barwniki do niszczenia barw 4 probówki 1 stojak pod probówki 1 pipeta 3 buteleczki na proszek 1 łyżka do odmierzania 3 szaliki Petriego 1 termometr 1 kroplomierz 1 tryskawka\ 3 pojemniki 1 lupa o 10 krotnym powiększeniu 1 pudełko do przechowywania Interaktywna płyta Cd „Parki Narodowe i inne formy ochrony przyrody w Polsce” Zestaw 3 płyty CD. Doskonała pomoc na lekcje przyrody. Plansze dydaktyczne: Grzyby , jadalne, trujące, chronione Rośliny chronione Płazy i gady chronione Ptaki Ssaki chronione i łowne Rośliny lecznicze i zioła Plansze dydaktyczne o wymiarach 70x 100cm, wydrukowane na kartonie kredowym, foliowane, wyposażone w listwy metalowe i 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 6. 7. przywieszki. Mapa fizyczna – Świat Opraw; mapa laminowana dwustronnie, prawiona w rurki PCV. Mapa zawiera: granice państw, Stolice państw zależnych, większe miasta, pustynie, lodowce i lądolody, szczyty, rafy koralowe, głębokość (od 0 do 6000m), wysokość (do 5000m). Skala 1:20 000 000 Format: 190x 130 cm Świat Przyrody cz. 1 Pakiet edukacyjny zawiera: 13plansz B3 190 elementów ruchomych Plansze oprawione są w listwy z zawieszką Poradnik metodyczny 1 1 Świat Przyrody cz. 2 Pakiet edukacyjne zawiera: 8 plansz 32 karty B-3 235 elementów ruchomych Plansze oprawione są listwy z zawieszką Poradnik metodyczny Multimedialny atlas geograficzny PWN Publikacja multimedialna. Atlas gwarantuje wiedzę o wszystkich miejscach na świecie. Stanowi pomoc w tworzeniu własnych opracowań. 1 10. Multimedialny atlas przyrodniczy PWN. Publikacja multimedialna na DVD – ROM. Odsłania sekrety zjawisk przyrodniczych 23 tysiące haseł z zakresu nauk przyrodniczych. 1 11. Planeta Ziemia – BOX-DWD BOX zawiera 11 odcinków serialu + dodatki na 2 płytach. 1 12. Mapa fizyczna/ hipsometryczna – Europa z elementami ekologii. Mapa wykonana najnowszą techniką pozwalająca na uzyskaniu efektu trójwymiarowego. Skala: 1: 4.000.000 Format: 160x 120 cm Mapa -Polska fizyczna z elementami ekologii. 1 8. 9. 13. 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Mapa Polski wzbogacona o informacje na temat ochrony środowiska. Skala: 1: 650.000 Format: 150x 110 cm 14. Magiczny magnetyzm. Zestaw składa się podstawy ze statywem i wymiennymi wkładami. W skład zestawu wchodzi kompas, tańczący magnes, wiszący magnes. 1 Razem Lp. 1 2 3 4 Nazwa i opis „Chce dobrze czytać”Barbara Zakrzewska Ksiązka przeznaczona dla uczniów, którzy uczą się czytać lub opanowały tę umiejętność częściowo i chcą ją rozwijać. Również, a może przede wszystkim, do uczniów, którym czytanie sprawia problemy. „Czy tu, czy tam – czytam” – Małgorzata Barańska Książka zawiera 20 testów kształcących umiejętność czytania ze zrozumieniem. Testy podzielono na trzy części. Pierwsza część zawiera 5 najłatwiejszych testów, druga część składa się z 10 testów o średnim stopniu trudności, trzecia część to 5 najtrudniejszych testów. „Łatwe ćwiczenia do nauki czytania” cz.1 Książeczka mająca na celu przybliżenie dzieciom zagadnień związanych z literami, sylabami, wyrazami jednosylabowymi Format: 260x140 mm, Stron: 24 Autor: Małgorzata Chromiak, „Łatwe ćwiczenia do nauki czytania” cz.2 Książeczka mająca na celu łączenia nazw obrazków z rymującymi się wyrazami, wyszukiwanie wyrazów 1- Ilość Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 3 4 2 4 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 5 6 7 sylabowych w 2-3 sylabowych itp Format: 260x140 mm, Stron: 24 Autor: Małgorzata Chromiak, Anna Małysz „Łatwe ćwiczenia do nauki czytania” cz.3 Ksiązeczka zawierająca - . kojarzenia obrazków z określającymi je wyrazami, - uzupełnianie wyrazów dwuznakami: rz, sz, cz, dz, dź, dż, - odczytywani prostych zdań i łączenie ich z obrazkami, - odczytywanie prostych pytań i wyszukiwanie odpowiedzi, - liczebniki i różne formy rzeczowników w zależności od liczebności zbioru, np. dwa węże – pięć węży, - wyszukiwanie i odczytywanie poprawnie napisanych wyrazów, - dobieranie właściwych zakończeń prostych zdań. Format: 260x140, Stron: 24 Autor: Małgorzata Chromiak „Łatwe ćwiczenia do nauki czytania” cz.4 Książka zawiera wyższy stopień trudności niż poprzednie. Praca opiera się na zdaniu Format: 260x140 mm, Stron: 24 Autor: Małgorzata Chromiak Książeczka mająca na celu przybliżenie dzieciom zagadnień związanych w literami, sylabami „Obrazkowa nauka czytania i pisania dla najmłodszychwyrazy trzyelementowe” – Anna Jurek W zestawie znajduje się: poradnik zawierający uwagi na temat początkowej nauki czytania i pisania oraz opis metody, 48 kartoników służących do ułożenia 16 obrazków i nazw, które są na nich przedstawione, zeszyt z opracowanymi wzorami do nauki pisania i czytania, litery drukowane i pisane na dwustronnych kartonikach, przeznaczone do konstruowania podanych wyrazów, kartonowy schemat graficzny i żetony do 6 4 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 8 9 10 11 12 13 modelowania dźwiękowej struktury słów. „Krzyżówkowy zawrót głowy” – gra edukacyjna. W zestawie znajduje się 70 puzzli oraz opis 4 gier „Od A do…..Z”- zestaw edukacyjny Zestaw tablic demonstracyjnych Od A… do Z to pomoc dydaktyczna przeznaczona dla dzieci, które poznają nowe litery i słowa. Tablice służą do nauki liter metodą skojarzeń: litera – wyraz – obraz. Zestaw przeznaczony jest do ćwiczeń w edukacji wczesnoszkolnej i przedszkolnej. Wymiary 370x220x50 mm EduRom. Czytam i piszęmultimedialne oprogramowanie do nauki czytania i pisania. Zagadnienia w nim zawarte to rozpoznawanie i pisanie liter, składanie sylab i głosek w wyrazy, nauka pisania i czytania, czytania i rozumienia zdań o zróżnicowanej budowie gramatycznej i składniowej, rozumienie sensu wypowiedzi i ciagu przyczynowo – skutkowego, tworzenie tekstów. Sposób na dysleksję – program komputerowy Program zawiera: -125 wariantów ćwiczeń językowych i ortograficznych - Nadzorca automatycznie dobierający ćwiczenia do potrzeb i możliwości dziecka - Wbudowany edytor problemów ortograficznych i lista słów - Listy słów i dane uczniów wspólne z "Dyslektykiem 2". Plansza: Alfabet Podział głosek, podział spółgłosek Plansza ścienna Gramatyka języka polskiego zawiera litery polskiego alfabetu oraz ich podział na głoski i spółgłoski. Wymiary 70x100 cm, dwustronnie foliowana, z listwą metalową i zawieszką. „Odlotowa ortografia – obrazkowy słownik ortograficzny”- Józef Częścik 4 2 8 8 3 8 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 14 15 16 Jest to słownik ortograficzny dla najmłodszych. 56 ciekawych, kolorowych i zabawnych ilustracji przybliża dziecku pisownię wyrazów z ż, rz, u, ó, h, ch Format: 148x210 mm, Stron: 96, oprawa twarda. Suwaki terapeutyczne – Pociągi Zestaw zawiera 24 kolorowe pociągi. Skład: teczka A4, zeszyt A5 (32 strony), 17 kolorowych kart. Plansze interaktywne 2.0 Edukacja wczesnoszkolna Edukacja wczesnoszkolna. Plansze interaktywne 2.0 to program komputerowy składający się z kilkudziesięciu plansz interaktywnych. Zawarte w nim treści edukacyjne zostały przygotowane zgodnie z podstawą programową nauczania obowiązującą w klasach 1-3 szkoły podstawowej. lansze składają się z przygotowanych specjalnie dla najmłodszych uczniów gier, łamigłówek, prezentacji oraz filmów edukacyjnych. Towarzyszą im także dodatkowe narzędzia multimedialne, które pozwalają na efektywne przekazywanie treści nauczania oraz zwiększają poziom skupienia uwagi uczniów. Dopisywanie komentarzy, możliwość zaznaczania lub zakrywania dowolnych elementów znajdujących się na planszy ułatwiają nauczycielowi przeprowadzenie ciekawej i interaktywnej lekcji, dają dzieciom możliwość zdobywania nowych wiadomości i doskonalenia umiejętności. Zalecane jest wyświetlanie programu za pomocą rzutnika multimedialnego. Korzystanie z programu w połączeniu z tablicą interaktywną dodatkowo wzbogaca lekcję. Ekran ścienny o wym. 150x118 Manualny Ekran ścienny z możliwością montażu na ścianie lub na 4 1kpl 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 17 18 19 20 21 suficie. Powierzchnia Matt-White z czarną ramką zwiększającą kontrast oglądanego obrazu.. Ekran ma możliwość regulacji wysokości dolnej krawędzi.. Wbudowana blokada zabezpiecza ekran przed samoczynnym zwijaniem. Istnieje możliwość odchylenia ekranu od pionu przez zamocowanie go na wysięgniku, dzięki czemu eliminuje się efekt Keystona. Trójkątne nasadki na ołówek Nasadki przeznaczone są dla dzieci prawo- i leworęcznych, które nieprawidłowo trzymają narzędzie pisarskie. Pomagają kontrolować siłę nacisku na narzędzie i niwelują męczenie dłoni podczas pisania lub rysowania. W komplecie znajdują się 3 szt. nasadek. Flipchart wym . 70 x100 lakierowana tablica magnetyczna suchościeralna oraz posiadająca uniwersalny, regulowany uchwyt do bloków. - regulowany kąt nachylenia - szeroka półką na przybory - powierzchnia tablicy suchościeralno - magnetyczna, lakierowana - uniwersalny uchwyt zaciskowy do bloków pozwala na zawieszenie arkuszy A1 lub EURO - stabilna konstrukcja nośna z aluminium - regulowana wysokość tablicy do 186 cm - stabilna trójnożna podstawa. Papier do Flipchartu Papier w blokach gładki w formacie 65 x 100cm. „Komplet markerów TZ41” W komplecie znajduje się czarny, czerwony, niebieski i zielony marker TZ41 Specjalnie zaprojektowane do pisania po flipchartach i innych rodzajach papieru Bezzapachowy, nierozlewający się atrament Grubość linii: 2 - 5 mm Dysk USB - 8GB 4 1 4 2 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 22 Złącze USB 2.0. Chowana końcówka. Obudowa plastikowa. Odczyt 10 MB/s, zapis 5 MB/s. Wymiary: 59,7 x 22,3 x 9,5 mm. Słuchawki nauszne, przewodowe z mikrofonem Zawierające typ podłączenia Jack 3,5 mm, z długościa przewodu min.2,5 m kolor – czarny, o przekroju membranu 36 mm czułość: 101 dB/mW, zakres częstotliwości: 8Hz - 22KHz, czułość mikrofonu: -58 db 3 dB 8 8 Razem Lp. Nazwa Ilość 1. wibrator logopedyczny REREKnarzędzie do terapii rotacyzmu wibrator logopedyczny Jiggler Aligator- do masażu zewnątrzustnego zestaw lusterek logopedycznych torbie- przeznaczony do ćwiczeń logopedycznych gra edukacyjna- Memo dźwiękowe- gra dydaktyczna, która wprowadza uczestników w świt dźwięku. Jej celem jest nauka uważnego słuchania Drabina 1- gra logopedyczna, której celem jest rozwój mowy dziecka w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych, poszerzania słownika czynnego Sylaby w dominie- gra dydaktyczna, uczestnicy ćwiczą spostrzegawczość, refleks, kojarzenie właściwych słów Logo- Rymy- wierszyki z odrobiną muzyki, przeznaczone do ćwiczeń ortofonicznych: - szereg szumiący - szereg syczący - szereg ciszący - głoska L i R Łańcuch zdarzeń- zestaw 24 kart przedstawiających określone zdarzenia Słuchanie opowieści 1 – w 2 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. zestawie płyta CD oraz 32 ilustrowane karty Dmuchajka x4 – drewniana pomoc logopedyczna do wielokrotnego użytku, ćwiczeń w szkole i w domu ułatwia i uatrakcyjnia proces usprawniania aparatu oddechowego, artykulacyjnego i fonacyjnego Logico Piccolo- trudne głoski sz, cz, ż - książka dla klas I - III Chrząszcz z Żyrzyna- ksiązeczka doskonaląca słuch fonemowy oraz czytanie i pisanie Kruk z Kruklanki- książka doskonaląca słuch fonemowy oraz poprawną wymową Chyża Żmija Syk- Syk książka z serii PUS zawierająca materiał ćwiczeniowy przydatny dla logopedów, doskonali słuch fonemowy oraz czytanie i pisanie Bajeczki logopedyczne- zabawne historyjki usprawniające mowę dziecka Gadające zwierzątka- zabawy logopedyczne dla najmłodszych, ćwiczenia i historyjki pomocne w rozwoju mowy dziecka Radosne R- ćwiczenia wspomagające wywołanie głoski i ją utrwalające książka autorstwa Jakuba Skrzeka Bajkowy świat głoski r- bajeczki logopedyczne utrwalające wymowę głoski r z kolorowymi historyjkami Językowe przygody i inne bajeczki logopedyczne Syczki- zabawa z głoskami s, z, c, dz książka autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli Spychal Ciszki- zabawa z głoskami ś, ź, ć, dź książka autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli Spychal Szumki – zabawa z głoskami sz, ż, ccz, dż książka autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli Spychal Kapki i wafki- zabawa z głoskami k, g, f, w - książka autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli Spychal Miks- Ciszków, syczków, szumków- ćwiczenia utwalające wymowę głosek: ś, ź, ć dź, s, z, c, dz, sz, ż, cz, dż - książka 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli Spychal Zeszyt ćwiczeń logopedycznych; ż, sz, cz, dż s, c, z dz Dotkliwa artykulacja- korekcja głosek ć, dź, ś, ź - książka autorstwa Bogumiły Toczyskiej logopedyczny labirynt - tablica magnetyczna z drewnianą ramką przeznaczona do układania na niej drewnianych elementów podklejonych taśmą magnetyczną. Gra ćwiczy umiejętność regulacji strumienia powierza i urozmaica żmudne ćwiczenia oddechowe. dmuchane lotto- gra wspomagająca w kontrolowaniu oddechu komplet płyt CD- zawiera materiał do automatyzacji głosek detalizowanych dźwięcznych, zwartoszczelinowych, głoski r oraz relaks dla jąkających się Magnetofon z możliwością odtwarzania CD, wejściem USB oraz z możliwością czytania płyt MP3/WMA-CD, CD i CD-RW zestaw ilustracji logopedycznych zeszyt ćwiczeń. Część I – sz, ż, cz, dż zeszyt ćwiczeń. Część II- s, z, c, dz zeszyt ćwiczeń . Część III- ś, ż, ć, dź zeszyt ćwiczeń. Część IV- j, l, r kwestionariusz badania mowy materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek s, z, c, dz materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy głosek ś, ź, ć, dź 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 Lp. Nazwa ilość 1. Zbiory i liczby.10 kart ze zbiorem obrazków, do których przyporządkowujemy jego liczbę (20 kart 13/13cm) 1 2. Duża kostka z liczbami. Duża kostka z tworzywa doskonała do zabaw i gier grupowych(dł. Boku 10cm) 1 3. Duża kostka z kropkami. Duża kostka z tworzywa doskonała do zabaw i gier grupowych(dł. Boku 10cm) 1 4. Karty do zadań z klocków. Zbiór kart stanowi doskonałą pomoc w pracy z uczniami szkół podstawowych dając możliwości odkrywania wielu ważnych pojęć matematycznych przy pomocy kolorowych sześcianów. 1 5. Zegar i kalendarz. Ćwiczenia, ułożone według zasady stopniowania trudności, uczą zasad odczytywania godzin, kwadransów i minut z uwzględnieniem zegarka tradycyjnego i elektronicznego, nazw miesięcy, sposobu zapisywania daty, rozmieszczania dni świątecznych, posługiwania się kalendarzem. • format: 16,8 x 23,5 cm • 32 str. 8 6. Liczę w pamięci 1. Seria „Liczę w pamięci” to zbiór zadań dotyczących 4 podstawowych działań arytmetycznych. Służą poznawaniu podstaw techniki rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby oraz doskonaleniu umiejętności symbolicznego zapisu działań. • format: 16,8 x 23,5 cm • 32 str. 8 7. Liczę w pamięci 2. Seria „Liczę w pamięci” to zbiór zadań dotyczących 4 podstawowych działań arytmetycznych. Służą poznawaniu podstaw techniki rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby oraz doskonaleniu umiejętności symbolicznego zapisu działań. • format: 16,8 x 23,5 cm 32str. 8 8. Matematyka na wesoło 1. Zbiór zadań do utrwalenia symbolicznego zapisu działań i doskonalenia 8 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie 12. • format: 26 x 14 cm • 24 str. 9. Matematyka na wesoło 2. Zbiór zadań do utrwalenia symbolicznego zapisu podstawowych działań matematycznych i doskonalenia umiejętności pamięciowego dodawania i odejmowania w zakresie 20. Przeznaczony dla dzieci, które wykazują się już pewną biegłością liczenia. • format: 26 x 14 cm • 24 str. 8 10. Oś liczbowa do prezentacji. 3 plansze, na których ukazane są za pomocą kształtów Numicon liczby od 0 do 21. Całkowita długość plansz 286 cm. 1 11. Klocki z tworzywa. wym. 1 x 1 x 1 cm • 1000 szt. Zestaw trygonometryczny do tablic. 1 12. Magnetyczna taśma liczbowa 0- 20. Demonstracja operacji matematycznych. Dł. taś 165 cm. 1 13. Dywanik gra w klasy. Dywanik posiada podłoże antypoślizgowe. Wym. 95,20cm. 1 14. Liczydło. Drewniania tabliczka z przykładowymi działaniami na sumę z jednej i różnicę z prawej strony. Wym. : 30/18cm. 8 15. Liczmany. 18 dwustronnych lizaków z liczbami. Dł. 14cm. 8 16. Mnożenie – tabliczki ćwiczeń. Zestaw 9 kart(liczby 19) oraz 4 dwustronnych żetonów z wynikami do ćwiczeń 17.tabliczki mnożenia. 2 17. Objętość, masa, kształt. Zestaw 6 brył wykonanych z pleksi. Można je napełniać płynami lub produktami sypkimi. Wszystkie bryły mają wysokość 11cm, oraz pojemność 500ml. 1 18. Po drodze z tabliczką mnożenia. Gra planszowa. 4 19. Kalendarz magnetyczny. Zestaw do nauki dni, tygodni, miesięcy oraz pór roku. 1 20. Zegar stojący – żółty z ruchomymi wskazówkami przybliża dzieciom poznanie czasu i zachęca do 1 Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 nauki jego odczytywania. Wymiary zegara 40/40 cm 21. Skrzynka z bryłami. Skrzynka z wieczkiem , którym, znajdują się otwory na trzpienie. 5 trzpieni (dł. 18cm.), bryły w 5 kształtach i 5 kolorach (wym. 3cm), sznurek, wym. skrzynki 28/11.5/7cm 4 22. Matematyczne karty do ćwiczeń. Wym. 17/11cm, 18 kart 2 Razem lp Nazwa ilość 1. Piosenki dla dzieci na różne okazje. W skład Piosenek dla dzieci na różne okazje wchodzą dwie płyty CD z piosenkami (wersje wokalno-instrumentalne i instrumentalne) oraz książka, w której znajdują się teksty utworów, a także zapisy nutowe i chwyty gitarowe. W publikacji znajdują się 34 utwory. Większość z nich związana jest z porami roku, świętami (np. Dzień Matki) lub pewnymi wydarzeniami (np. koniec wakacji). Dlatego piosenki zostały ułożone w kolejności zgodnej z kalendarzem. 2 2. Kolorowe dzwonki diatoniczne 15 – tonowe altowe. 8 3. Aktywny uczeń w świecie muzyki. Propozycje dla nauczycieli .Pedagodzymuzycy znajdą tu konkretne ćwiczenia i propozycje, które pozwolą im prowadzić ciekawe dla siebie i dla uczniów zajęcia. 1 4. Serce w plecaku.Pieśni i piosenki każdego Polaka. książce zebrane zostały popularne pieśni związane z historią Polski oraz znane wszystkim piosenki dawne i ludowe. Dzięki propozycjom ćwiczeń i zadań (np. plastycznych, inscenizacyjnych, tanecznych) poznawanie tych utworów może być dla dziecka dobrą zabawą. Zrozumienie tekstu z pewnością ułatwią ciekawostki 1 Cena netto VAT Cena brutto Wartość brutto Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego ZP/KPL-PD/13 związane z powstaniem i tematyką utworu oraz słowniczek trudnych słów. Każde dziecko powinno nauczyć się przynajmniej niektórych znanych od pokoleń piosenek. Nie tylko, dlatego, że są one częścią naszej historii, ale również ze względu na ich piękno. W prezentowanej publikacji są to na przykład: Rota, Mazurek 3 Maja, Prząśniczka, Dziś do Ciebie przyjść nie mogę, Życzenie, Jak dobrze nam, Hej, bystra woda. Do książki dołączone są 2 płyty CD, na których znajdują się nagrania utworów w wykonaniu dzieci, a także wersje instrumentalne piosenek. Aby ułatwić nauczycielowi samodzielne wykonanie akompaniamentu, przy tekstach umieszczone zostały akordy. 5. Torba na instrumenty muzyczne. Estetycznie wykonana, mocna torba na instrumenty muzyczne z 20 kieszeniami. Możliwość zawieszenia torby na ścianie, Torba zamykana na mocne rzepy. 2 6. Szafka muzyczna Multi. Wym: wys. 94 szer.50 dł.106 1 7. Torba instrumentów Maxi 28 elementów .Komplet instrumentów w torbie zamykanej na suwak. 2 8. Wiosenne dzwoneczki. Dł. 12cm. 8 9. Bębenek marszowy. Sr.20,5cm, wys.10,3cm. 8 10. Kolorowe dzwonki diatoniczne 15 – tonowe 8 sopranowe.Bardzo wysoka jakość wykonania i brzmienia. Waga 840g. Wym. 45/11/5,5. Razem Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego