wykaz pomocy dydaktycznych-zał nr 1

Transkrypt

wykaz pomocy dydaktycznych-zał nr 1
ZP/KPL-PD/13
Załącznik nr 1
Wykaz pomocy dydaktycznych dla poszczególnych szkół.
Szkoła Podstawowa im. K. Makuszyńskiego w Borkach
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1.
Wesołe miasteczko- Matematyka na wesoło
eduROM- Gra edukacyjna dla dzieci w wieku
6–7 lat.
1
2.
ZOO Matematyka na wesoło eduROM- Gra
edukacyjna dla dzieci w wieku 6–7 lat.
2
3
Niezwykłe wakacje – Matematyka na wesoło Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 8–9 lat.
1
4
Stare zamczysko – Matematyka na wesoło
eduROM- Gra edukacyjna dla dzieci w wieku
8–9 lat.
1
5
Bingo- Mnożenie i dzielenie do 100W
przystępny zabawowy sposób przyswajana
jest zasada czterech działań: dodawania
odejmowania mnożenia i dzielenia. W grze
zastosowano działania o różnym stopniu
trudności tak aby wszyscy uczestnicy mieli w
miarę równe szanse.
1
6
Bingo- mnożenie i dzielenie do 20- W
przystępny zabawowy sposób przyswajana
jest zasada czterech działań: dodawania
odejmowania mnożenia i dzielenia. W grze
zastosowano działania o różnym stopniu
trudności tak aby wszyscy uczestnicy mieli w
miarę równe szanse.
1
7
Zestaw konstrukcyjny- Zestaw manipulacyjny
do zabaw konstrukcyjnych i do nauki
geometrii. Duża liczba otworów w kulkach
pozwala trwale łączyć je z sobą za pomocą
patyczków pod różnymi kątami dzięki czemu
można tworzyć m.in. graniastosłupy i
1
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
ostrosłupy.
8
Matematyczna przewlekanka- Zestaw
sympatycznych kolorowych dłoni
wskazujących na palcach liczby od 1 do 5.
Każda plastikowa dłoń posiada tyle dziurek ile
wskazują palce. Doskonałe do sortowania
nauki dodawania odejmowania. Rozwijają
zdolności manipulacyjne. 72 plastikowych
dłoni;
2
9
Wieszak na korale- Estetycznie wykonany z
drewna na 30 sznurków korali. W klasie
przymocowany jest do ściany przez co korale
utrzymywane są w należytym porządku i są
łatwo dostępne.
1
10
Woreczki z cyferkami - Kolorowe woreczki
wypełnione grochem. Niezbędne do zajęć
gimnastycznych i rehabilitacyjnych.
Dodatkowy element – wyszywane cyferki od 1
do 12 pozwala na tworzenie wielu wariantów
gier. wym. 8 x 12 cm; 12 szt.
1
11
Zestaw elementów magnetycznych do
mnożenia- Seria pomocy dydaktycznej w
formie dużej magnetycznej planszy oraz
zestawów magnetycznych elementów do
ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji
matematycznych.
1
12
Zestaw elementów magnetycznych –
dodawanie- Seria pomocy dydaktycznej w
formie dużej magnetycznej planszy oraz
zestawów magnetycznych elementów do
ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji
matematycznych.
1
13
Figury geometryczne na magnesie - Komplet
figur geometrycznych w czterech kolorach i
czterech rozmiarach. Dzięki zamontowaniu
taśmy magnetycznej istnieje możliwość
eksponowania ich oraz układania ciekawych
kompozycji na tablicy magnetycznej.
1
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Domino Schubitrix - Gra Schubitrix oparta
jest na zasadach domina. Zestaw składa się
z 24 barwnych trójkątów wykonanych ze
stabilnego kartonu. Uczniowie układają w
taki sposób karty, aby działania i wyniki
pasowały do siebie. Po rozwiązaniu
wszystkich działań, powstaje figura, dzięki
której można szybko skontrolować, czy
zostały one wykonane poprawnie.
Zawartość: Każde pudełko zawiera 2 gry z
różnymi poziomami trudności
Dodawanie i odejmowanie do 100GraSchubitrix oparta jest na zasadach
domina. Zestaw składa się z 24 barwnych
trójkątów wykonanych ze stabilnego
kartonu. Uczniowie układają w taki sposób
karty, aby działania i wyniki pasowały do
siebie. Po rozwiązaniu wszystkich działań,
powstaje figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie. Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności
Tabliczka mnożenia do 100- Gra Schubitrix
oparta jest na zasadach domina. Zestaw
składa się z 24 barwnych trójkątów
wykonanych ze stabilnego kartonu.
Uczniowie układają w taki sposób karty, aby
działania i wyniki pasowały do siebie. Po
rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje
figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie.Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności
Stojak matematyczny do nauki liczeniaDzieci poznają system dziesiętny poprzez
proste ćwiczenia. 10 jednostek staje się
dziesiątkami, 10 dziesiątek zamienia się
setkę, 10 setek pokazuje tysiąc. Stojak do
liczenia można poszerzać w miarę
wprowadzania nowych zagadnień. Już od
pierwszego dnia w szkole dzieci mogą
ćwiczyć swoje umiejętności z zakresu
matematyki: uczą się liczyć, dodawać lub
odejmować. Zestaw ten przedstawia bardzo
obrazowo przekroczenie progu
1
2
3
4
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
dziesiętnego.Zestaw składa się z: 5
bazowych stojaków, sczepianych, 6 x 3,5
cm, 5 drążków, 72 kostki, 2 cm,54 karty z
liczbami i znakami
Koraliki do samodzielnego nawlekaniaKolorowe koraliki wykonane są bardzo
dobrej jakości tworzywa sztucznego o Ø 11
mm. 3 mm dziurka pozwala na łatwe
nawlekanie odpowiednich długości. Koraliki
te nadają się do przedstawiania przestrzeni
liczbowej
5
1
1
1
6
Sznurek do nawlekania(długość 50cm)Elastyczny sznurek doskonale nadaje się do
nawlekania koralików do liczenia, które po
nawleczeniu pozostają na swoim miejscu, a
jednocześnie są łatwe do przesuwania.
Obydwa końce sznurka zakończone są
skuwkami, tak samo jak sznurówki
5
7
Zegar magnetyczny duży- Zegar
demonstracyjny z czerwonym drukiem
Zawartość:1 zegar demonstracyjny z
czerwonym drukiem, tarcza ze stali (71 x 71
cm), 2 wskazówki: godziny i minuty, 12
płytek/liczmanów czerwone/żółte
Schubitrix Czas Domino- Gra Schubitrix
oparta jest na zasadach domina. Zestaw
składa się z 24 barwnych trójkątów
wykonanych ze stabilnego kartonu.
Uczniowie układają w taki sposób karty, aby
działania i wyniki pasowały do siebie. Po
rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje
figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie. Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności
Schubitrix Dodawanie do 20- Gra Schubitrix
oparta jest na zasadach domina. Zestaw
składa się z 24 barwnych trójkątów
wykonanych ze stabilnego kartonu.
Uczniowie układają w taki sposób karty, aby
działania i wyniki pasowały do siebie. Po
rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje
figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie. Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności
Schubitrix Odejmowanie do 20 - Gra
Schubitrix oparta jest na zasadach domina.
Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów
wykonanych ze stabilnego kartonu.
1
8
9
10
2
2
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
11
12
13
14
Uczniowie układają w taki sposób karty, aby
działania i wyniki pasowały do siebie. Po
rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje
figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie. Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności
Mini zegarki dla uczniów- 13 cm. Określanie czasu zostanie z pewnością
szybciej zrozumiane, kiedy dzieci mogą
somodzielnie eksperymentować na
zegarkach. Statyw do podnoszenia można
także opuścić, tak więc zegarek można
postawić na zeszycie, jak również
zapakować do plecaka. Aby wskazówki
działały równie synchronicznie jak duży
zegar, w każdym mini zegarku wbudowany
jest system kół zębatych
Krążki z ułamkami dwukrotnie magnetyczneKolorowe krążki i segmenty przyczepiają się
nie tylko do stalowej tablicy, ale także jeden
do drugiego. Dzieje się to dlatego, że krążki
są z obydwu stron magnetyczne. Jedna
storna krążków pokazuje system dziesiętny,
na drugiej stronie zaś nadrukowane są %.
Krążki można również wykorzystać jako
materiał demonstracyjny, trzymając je w
ręku i nie wykorzystując do tego celu tablicy.
Ze wszystkich elementów da się do każdego
dzielnika zbudować pełne koło = 1/1.
Zawartość zestawu:51 części - krążki
system dziesiętny /% o Ø 20 cm w
specjalnym pudełku do przechowywania.
Pojemniki miernicze ze skalą milimetrowąZa pomocą pojemniczków dzieci uczą się i
porównują jednostki miar 1 litr, ¼ litra, ½
litra, itd. Dzięki pojemnikom dzieci szybko
zapoznają się z miarą objętości oraz
ułamkami. Zestaw 5 pojemników: 1000 ml,
500 ml, 250 ml, 100 ml, 50 ml.
SCHUBITRIX- ułamki – domino- Gra
Schubitrix oparta jest na zasadach domina.
Zestaw składa się z 24 barwnych trójkątów
wykonanych ze stabilnego kartonu.
Uczniowie układają w taki sposób karty, aby
działania i wyniki pasowały do siebie. Po
rozwiązaniu wszystkich działań, powstaje
figura, dzięki której można szybko
skontrolować, czy zostały one wykonane
poprawnie.Zawartość: Każde pudełko
zawiera 2 gry z różnymi poziomami
trudności , skracanie ułamków, zamiana
ułamków zwykłych na dziesiętne
Razem
5
1
2
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1.
Mikroskop stereo COMPRA SO 20 Głowica binokularowa umożliwia uczniom
skoncentrowaną pracę, bez znudzenia.
Regulowany odstęp pomiędzy okularami.
Obiektywy (para): 2 x powiększające, w
elemencie przesuwanym. Okulary (para):
10 x powiększenie, szerokokątne.
Powiększenie: 20krotne.Oświetlenie:
rozjaśnianie 12 V/10 W. Napięcie sieciowe
220/230 V
Preparaty mikoroskopowe- Pod jednym
mikroskopem dzieci mogą wszystko
podziwiać. Radość oglądania
fantastycznych obrazków natury jest
podstawą do łatwiejszego zrozumienia
biologii w późniejszej nauce. Zawartość
preparatów: mucha, ludzkie włosy
(naturalny blond i czarne), skrzydełka
motyla, ludzka krew, kora drzewa i pióro
ptaka.
Magnetyczna piramida żywienia- Zdrowe
odżywianie to bardzo ważny temat w
szkole. Korzystając z kart magnetycznych,
dzieci poszerzają swoją wiedzę na temat
odżywiania i uczą się rozpoznawać zdrowe
i niezdrowe jedzenie. Zestaw składa się z
91 kart magnetycznych. Uczniowie mogą je
używać podczas budowy piramidy
żywieniowej przez co dowiadują się, jakie
produkty powinni spożywać codziennie, a
które raczej ograniczać. Karty z produktami
spożywczymi mają aż do 9 cm wielkości.
Każda karta jest numerowana, tak aby
można by było ją sprawdzić w
przewodniku. Fotografie są nadrukowane i
zalaminowane na mocnej plakietce o
grubości 4 mm. Na tylnej stronie są w
całości oklejone magnesem. W ten oto
sposób można je przyczepić do wszystkich
tablic stalowych. Każdy zestaw kart
zawiera 32 stronicowy przewodnik, w
którym znajdują się ważne informacje na
temat odżywiania, np. substancji
odżywczych, higieny, czy przykłady
przepisów. Dodatkowo, materiały do
kopiowania, jak karty przedstawiające
różne grupy produktów spożywczych,
domino oraz przykłady różnych
eksperymentów np. produkcji masła. 91
2
2.
3.
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
4
5
6
7
8
kart magnetycznych / elementów w
skrzynce do przechowywania (wysokiej
jakości tworzywo sztuczne) i 32 stronicowy
przewodnik
Ludzki szkielet 170 cm- Model ludzkiego
szkieletu z dokładną strukturą kości do
przejrzystego i łatwego przedstawienia
budowy kości i stawów. Za pomocą tego
modelu uczniowie mogą zobaczyć całą
budowę szkieletu ludzkiego. Model
szkieletu umieszczony jest na stabilnym,
ruchomym statywie z pokrowcem
ochronnym.Wysokość 170 cm. waga 7,6 kg
Model układu krwionośnego- Układ
krwionośny zostaje tutaj przedstawiony w
postaci schematu. Za pomocą ręcznej
pompki pompujemy czerwony płyn, aby tak
jak krew przepływał przez żyły i tętnice. W
obrazowy sposób przedstawiamy mały i
duży układ krwionośny. Dzięki temu
uczniowie zrozumieją funkcjonowanie
przedsionków lub zastawek sercowych.
Schemat przedstawia serce, dwa skrzydła
płucne, tętnice, żyłę czczą jak również
naczynia włosowate. Substrat jest
zafarbowany częściowo na niebiesko, aby
stymulować różną zawartość tlenu.
Dostawa razem ze stojakiem i czerwonym
proszkiem do barwienia, aby uzyskać
imitację krwi. Wymiary: 28 x 28cm
Luneta –teleskop szkolny- Solidnie
wykonana, wyciąg okularu z metalu. Już
przy rozciągnięciu, luneta nastawiona jest
na ostre obrazy. Obudowa z tworzywa
sztucznego. Długość: 20 - 37 cm,W
praktycznym futerale ze skóry.
Lornetka Hunter 8x40 - Lornetka posiada
ośmiokrotne powiększenie, a otwór o
średnicy 40 mm umożliwia obserwację
natury także podczas zmierzchu.
Dodatkową zaletą lornetki jest jej duże pole
widzenia. Pasek jest zdejmowany. Z
praktyczną torbą. Wymiary: 180 x 55 x 145
mm. Waga: 740 gram
Eko system- Zestaw ten umożliwia
przeprowadzanie najróżniejszych
naukowych aktywności jak: analizowanie
jakości wody, hodowla roślin i
eksperymenty z naturalnym obiegiem
wody, uczniowie odkrywają, jak para
wodna przemienia się w deszcz,
zasiewanie i obserwowanie roślin we
1
1
7
2
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
9
10
11
12
13
własnym ekosystemie, określanie jakości
wody z ilustrowaną instrukcją. Zawartość
zestawu: Baza ekosystemu, kanały
nawadniające, przezroczyste, okrągła
ściana, okrąg z chmurą, mini chmurki,
przezroczysty ochraniacz, termometr,
sakiewka na nasiona, żwir, torf, kubeczki z
pokrywką (100ml), pipeta, duża szpatułka,
paski papierowe do analizy wody, źdźbło
słomy, instrukcja i materiał informacyjny.
Duży globus- Ogromna kula ziemska jest
do dotykania, zabawy, zrozumienia.... Przy
pomocy tego globusa dzieci odkrywają
świat, zwierzęta ludzi, ciekawostki, zabytki,
zdobywają poszczególnych kontynentów i
krajów oraz odkrywają wiele interesujących
faktów. Perfekcyjne wejście do odkrywania
świata, którym dzieci są zachwycone.
Elementy z filcu można doczepiać do
przymocowanych na globusie punktów z
rzepami. Duży globus bez elementów
filcowych.
Kamienie- skład ziemi- Za pomocą
poręcznych obiektów, mogą Państwo
przedstawić w sposób obrazowy historię
ziemi. W naszym zestawie znajdą Państwo
50 różnych rodzaji kamieni, np. łupek, grafit
lub kwarc. Wszystkie kamienie są
podpisane. Zestaw dostarczamy w
drewnianym pudełku. Nasz produkt
umożliwia Państwa uczniom: zdobycie
wiadomości na temat rodzaji kamieni,
porównywanie kamieni ze sobą,
przedstawić obrazowo obieg
kamieni.Uczniowie mają 50 różnych rodzaji
kamieni w zasięgu ręki.
Nasz system słoneczny- Uczniowie bardzo
się cieszą, kiedy mogą dowiedzieć się
więcej o planetach naszego systemu
słonecznego. Za pomocą interaktywnego
planetarium, uczniowie mogą dowiedzieć
się wielu interesujących faktów. Model
przedstawia np. w jaki sposób planety
obracają się wokół słońca. Słońce jest
oświetlone. Oferujemy Państwu model z 9
planetami: Merkurym, Wenus, Ziemią,
Marsem, Jupiterem, Saturnem, Uranem,
Neptunem i Plutonem. Rotacja
automatyczna.
Klasowy termometr - Z drzewa bukowego,
wypełniony alkoholem etylowym.20 cm
wysokości
Układ słoneczny do nadmuchiwania- Która
planeta znajduje się najbliżej Słońca?
1
1
1
1
3
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
14
15
16
17
Dlaczego Ziemia nazywana jest błękitną
planetą, jaki kolor ma planeta Mars? Dzieci
mają niezliczoną ilość pytań. Dzięki temu
nadmuchiwanemu zestawowi wiedza o
układzie planetarnym stanie się bardziej
zrozumiała, a powieszone planety Zestaw:
Słońce, 9 planet (także mini planeta Pluto),
Księżyc, wielkość planet ok. 20 - 55 cm z
uchwytami do zawieszenia i pompką
tworzą w klasie atmosferę wszechświata.
Walizka do nauki „Kompas” -Za pomocą
naszej walizki, dzieci poznają funkcję
kompasu. Dokonują również
samodzielnych eksperymentów i dowiadują
się, do czego służyto urządzenie. Każdy
uczeń otrzymuje jeden kompas z
wydrukowaną różą wiatrów oraz jeden
pusty, bez stron świata. Uczniowie kładą
małe kompasy na mapy i ustawiają je na
północ.Obserwując kompas, stwierdzają,
jaką stronę świata wskazuje igła
magnetyczna w niepełnym kompasie oraz
jakie występują magnetyczne linie siły.
Wszystkie 54 kompasów dla uczniów (Ø 27
mm) mają przezroczyste podstawy na karty
lub projektory.Zawartość: 27 kompasów z
nadrukowanymi kierunkami świata , 27
kompasów tylko z tarczą ,2 igły
magnetyczne na statywie,1 wzór do
kopiowania: róża wiatrów
Globus do opisywania - Globus
przedstawia kontynenty i państwa świata
oraz morza i oceany bez opisów. Razem z
globusem dostarczamy 6 kolorowych
mazaków. Napisy można bez problemu
wycierać, co pozwala na wprowadzanie
ciągle to nowego tematu nauczania lub też
powtórki opracowanych tematów. Za
pomocą 12 naklejek ze zwierzętami,
uczniowie oznaczają regiony, w których
wybrane zwierzęta występują. Naklejki te
są do wielokrotnego użytku. Globus o
średnicy ok. 28 cm wykonany jest ze
stabilnego tworzywa sztucznego.
Wiatromierz - Trzymając wiatromierz w
ręku, możemy mierzyć prędkość w 2
skalach: w m/s i Beauforta. Nie musimy
liczyć obrotów. Wysokość: 31 cm
Laptop o parametrach (lub równoważnych)
:, procesor Core i5 2,4 GHz 6144 kb, i5-
1
4
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
18
2430M;matryca 17,3 cale WXGA LED
HD+ ; pamięć 4 GB DDR3, dysk 500GB
SATA, 5400 obr/min, napęd optyczny –
Super multi DVD+/-RW/RAM, KARTA
GRAFICZNA nVidia ZEWNĘTRZNA
DirectX11 SM5,0 HDMI/VGA , 1024MB,
karta dżwiękowa HD Audio, głośniki 2 szt,
mikrofon, kamera HD, karta sieciowa
przewodowa 10/10 Mbps Ethernet,
bezprzewodowa , Wifi ,Bluetooth,e-sata,
,kensington Lock, HDMI, VGA , czytnik kart
USB 2.0 -2 szt USB 3,0-2szt, Windows 7
Home Premium 64 bit
Magnetofon : MP3, wejście USB,
odtwarzacz do płyt kompaktowych
wkładanych od góry, możliwość
programowania tytułów- CD-R/RW
PLAYBACK, głośnik szerokopasmowy,
ciekłokrystaliczny wyświetlacz, Stereo
1
19
Szkielet puzzle- Układając puzzle dzieci
poznają i uczą się najważniejszych części
ciała ludzkiego. Mały kościotrup ma ok.
25cm wysokości i dostarczany jest razem
ze statywem. 41 elementów, tworzywo
sztuczne
7
20
12 pieczątek- Zwierzęta i ich ślady - Jakie
zwierzątko zostawia jakie ślady? Często
będąc w lesie nawet nie zauważamy ich
mieszkańców, jednak ślady zdradzają ich
obecność! Dzieci przyporządkowują dany
ślad do poszczególnych zwierząt i
podpisują je w zeszycie. Zawartość:
Pieczątki z wizerunkiem i śladami: lisa,
sarny, zająca, dzika, borsuka i wiewiórki.
Pieczątki mają średnicę 7,5 cm i wysokość
uchwytu 4 cm
Globus fizyczny mały- Mały globus fizyczny
dla ucznia w polskiej wersji językowej.
Wyróżnia się dużą dokładnością rysunku
oraz atrakcyjną i żywą kolorystyką.
Średnica kuli 110 mm.
2
Magnetyczna plansza ciało człowieka Dwustronne magnetyczne części do
ułożenia szkieletu, ciała ludzkiego i mięśni.
Pomoc dla dzieci w wieku szkolnym. 17
dwustronnych magnesów , instrukcja ,wys.
92 cm
1
21
22
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
23
Lupy szczegółowe powiększają dzięki
optycznie wyszlifowanym, dwuwypukłym
szklanym soczewkom. Nadają się one
szczególnie dobrze do powiększania roślin
lub insektów takich jak np. mrówki. Ø 2,5
cm, 7 cm długości.
7
24
Kompas kartograficzny- Na kompasie
znajdują się 2 skale pomiarowa, 50 mm
oraz skala kątowa 0-45 stopni. Kompas jest
wypełniony płynem, posiada przezroczystą
kapsułę z liniami i obracanym kręgiem
kątomierzowym. Nadaje się do pracy z
mapą i szkicami, jak również do pracy w
terenie. Kompas kartograficzny pojedyńczy
lub jako zestaw 24 sztuki - do wyboru.
Kompas z kierunkami świata- pojedyńcze
kompasy
Model do higieny jamy ustnejOdpowiednia higiena jamy ustnej odgrywa
znaczącą rolę przez całe życie człowieka.
Z tego powodu jest szczególnie ważne, aby
uczniowie poznali odpowiednią technikę
mycia zębów i umieli ją także zastosować.
Olbrzymi model widzą wszyscy uczniowie
w klasie. Za pomocą dołączonej
szczoteczki, uczniowie pokazują
prawidłowe ruchy, które powinno się
wykonywać podczas mycia zębów.14 x 19
x 24 cm
2
25
26
27
7
1
Mapy: Polska- mapa fizyczna, Europamapa fizyczna, Azja – mapa fizyczna,
Ameryka Północna i Południowa – mapa
fizyczna
Razem
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Diagnoza edukacyjna dzieci 6-7 letnich
rozpoczynających naukę - Diagnoza
edukacyjna dzieci 6-, 7-letnich
rozpoczynających naukę (wersja po
badaniach pilotażowych) to zbiór prób,
1
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
które mogą być cennym uzupełnieniem
szerszego postępowania
diagnostycznego, badającego
gotowość szkolną dzieci 6-, 7-letnich.
Zastosowane w niniejszym
opracowaniu metody badawcze
(ukierunkowany dialog, ćwiczenia,
obserwacja pracy i wytworów) dotyczą
tych obszarów rozwoju dziecka, które
są dobrym wskaźnikiem jego
możliwości podjęcia nauki w zakresie
czytania, pisania i liczenia. Komplet
materiałów zebranych w teczce składa
się z:- instrukcji dla badającego Arkusza badania (6 egzemplarzy) - Kart
pracy dla dziecka i plastikowej okładki
umożliwiającej wielokrotne ich
wykorzystanie - pomocy
dydaktycznych: historyjki obrazkowej,
obrazka sytuacyjnego, obrazka z
niedorzecznościami, układanek
obrazkowych (na które dołączono
woreczek)
2
Diagnoza ucznia w ramach
indywidualizacji nauczania - Poradnik
przeznaczony jest dla osób
pracujących z dziećmi w wieku
wczesnoszkolnym - nauczycieli,
pedagogów, logopedów i psychologów.
Podpowiada jak należy rozumieć
problematykę indywidualizacji
nauczania w klasach początkowych.
Pomaga w przeprowadzeniu pełnej
diagnozy ucznia oraz opracowaniu dla
niego indywidualnego programu pracy.
Może być z powodzeniem
wykorzystywany do sporządzania
wieloaspektowej diagnozy opracowanej
w ramach realizacji programu
"Indywidualizacja nauczania" oraz w
każdej sytuacji, gdy konieczne będzie
poznanie poziomu opanowania
poszczególnych umiejętności i
funkcjonowania dziecka. Zawartość
teczki:
• Opisy prób diagnostycznych z
zakresu: motoryki dużej, motoryki
małej, lateralizacji, analizatora
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
wzrokowego, analizatora słuchowego,
mowy.
• Karty zapisu wyników prób.
• Opis umiejętności wymaganych na
poszczególnych etapach edukacyjnych.
• Karta obserwacji zachowania dziecka.
• Wskazówki jak napisać indywidualny
program edukacyjny.
• Ogólne wskazówki do pracy z
dzieckiem nadpobudliwym
psychoruchowo i lękowym.
• Załączniki - pomocne do
przeprowadzenia prób diagnostycznych
(14 kart A4)
3
Gąsienica z kieszonkami- Pomoc do
nauki alfabetu. Poprzez wprowadzanie
po jednym zwierzątku, z towarzyszącą
piosenką lub wierszykiem, łatwiej
opanować maluchom literki. To także
wspaniałe narzędzie do uświadomienia
dzieciom czego się już nauczyły.
• wym. 183 x 27 cm
1
4
Minimemo A-Ż- Popularna gra w
odnajdywanie par. Obrazki
przedstawiają przedmioty oraz
pierwsze litery ich nazw. 54 kartoniki o
wym. 4,5 x 4,5 cm , instrukcja , dla 2-4
graczy ,4-8 lat
1
5
Od piosenki do literki – książka
1
6
Metoda dobrego startu – od wierszyka
do literki- Metoda Dobrego Startu
została opracowana przez prof. Martę
Bogdanowicz. MDS przeznaczona jest
dla dzieci w wieku przedszkolnym i
młodszym szkolnym oraz dla dzieci
starszych, u których rozwój
psychoruchowy przebiega wolniej lub
nieharmonijnie. Program zajęciowy
przedstawiony w publikacji Od piosenki
do literki powstał z myślą o dzieciach,
które przystępują do nauki czytania i
pisania.
W skład publikacji wchodzą podręcznik
dla nauczyciela z 48 scenariuszami
zajęć oraz zapisem nutowym piosenek,
teczka zawierająca 103 karty w
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
formacie A4 z małymi i wielkimi literami,
3 płyty CD z piosenkami w trzech
wersjach: wokalno-intrumentalnej,
instrumentalnej i wokalnej (wybrany
fragment.
7
Puzzle – zwierzęta z podpisem Układanka pomocna w nauce czytania.
Każdy obrazek podzielony jest na 4
elementy, które po złożeniu tworzą
wyraz. 36 el. o wym. 13 x 13 cm
7
8
Labirynt ósemka- Labirynt wykonany z
tworzywa sztucznego. Zabawa polega
na przemieszaniu kulek po torze tak, by
z niego nie wypadły. Rozwija refleks,
koncentrację, korzystnie wpływa na
koordynację wzrokowo-ruchową. Do
zestawu dołączono 6 gumowych kulek.
Zabawka jest przeznaczona dla
jednego lub dwójki dzieci. śr. 38 cm
2
9
Seria „Stymulacja i terapia” Relacje
czasowe i przestrzenne- To zestaw
ćwiczeń ułatwiających dzieciom
posługiwanie się wyrażeniami
przyimkowymi oraz przygotowujących
do pełnego rozumienia czytanych
tekstów. Format: A4 , 68 karty
1
10
Zwierzęta i natura – lotto dźwiękoweGra polega na rozpoznaniu
prezentowanych dźwięków i kojarzeniu
ich z obrazem. W oparciu o 38 ścieżek
dźwiękowych możemy ciekawie i
różnorodnie ćwiczyć koncentrację,
kojarzenie i pamięć słuchową oraz
wzbogacać słownictwo.
CD ,150 żetonów, 25 dwustronnych
kart - jedna strona to duże (A5) zdjęcie
zwierzęcia lub zjawiska naturalnego, a
druga to prezentacja 6 różnych zdjęć
służących do zabawy w lotto
Dźwięki z otoczenia – bingo- Zadaniem
dziecka jest rozpoznać dźwięk i
połączyć go z odpowiednią kartą.
Dziecko ma określić usłyszany dźwięk i
zaznaczyć żetonem odpowiedni
obrazek na karcie. Gra uczy
koncentracji uwagi, identyfikowania i
1
11
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
różnicowania dźwięków,
rozpoznawania dźwięków wybranych
instrumentów muzycznych, rozwija
słownictwo. Może być wykorzystywana
do pracy indywidualnej i grupowej. CD
z nagraniami 25 dźwięków, 25
dwustronnych kart o wym. 19,5 x 13,5
cm,
150 czerwonych żetonów
12
Dźwięki na farmie- Zadaniem dziecka
jest rozpoznanie odgłosu wydawanego
przez zwierzę i odnalezienie jego
zdjęcia na planszy.
12 plansz o wym. 13,2 x 20,4 cm ,120
kartoników , CD z nagraniem dźwięków
1
13
Dźwięki wokół nas- Zadaniem dziecka
jest rozpoznanie dźwięku i połączenie
go z odpowiednią ilustracją. 12 plansz
o wym. 13,2 x 20,4 cm , 120 kartoników
,CD z nagraniem dźwięków
1
14
Trening słuchu. Ćwiczenia rozwijające
percepcję słuchową u dzieci. Pomoc
dydaktyczna autorstwa Joanna
Grabana i Romana Sprawki.
Proponowana pozycja jest zbiorem
ponad 200 zabaw kształtujących
percepcję słuchową w zakresie
wszystkich jej funkcji, pogrupowanych
tematycznie, uwzględniających
stopniowanie trudności. Ćwiczenia
przeznaczone są dla dzieci w wieku od
4 do 10 lat. Książka zawiera opisy
zabaw, ilustracje, rebusy, gry potrzebne
do ich przeprowadzenia oraz materiał
dźwiękowy. Jej adresatem są
nauczyciele nauczania zintegrowanego
i klas integracyjnych, logopedzi,
terapeuci oraz rodzice pracujący z
dziećmi, które mają trudności w
nabywaniu umiejętności w zakresie
rozwoju mowy, czytania i pisania.
Format: A4, 136 str. ,2 kolorowe gry:
Piramida oraz Rymy , płyta CD
1
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Układanka edukacyjna – sylaby - Układanka
ta służy jako pomoc do nauki czytania tzw.
metodą sylabową. W terapii pedagogicznej
wykorzystuje się dzielenie wyrazów na sylaby
oraz syntezę wyrazów z sylab jako niezwykle
skuteczną metodę usuwająca problemy
dyslektyczne dysgraficzne i logopedyczne
7
2
Leniwa ósemka - Tor wykonany z drewna w
kształcie leżącej ósemki. Zamontowane rączki
umożliwiają łatwe manipulowanie przyrządem
a głębokie wyżłobienie zapobiega wypadaniu
piłki z toru. Zabawa labiryntem ma korzystny
wpływ na koordynację wzrokowo-ruchową
wewnętrzną harmonię organizmu. wym. 48 x
22 x 2 5 cm; śr. kulki 3 cm wykonana z drewna
2
3
Kocham mówić. Historyjki obrazkowe z
tekstami - Jagoda Cieszyńska. Plansze
przeznaczone dla logopedów neurologopedów
nauczycieli przedszkoli szkół powszechnych i
specjalnych lektorów języka polskiego jako
obcego rodziców i opiekunów. Do pięciu serii
ilustracji dołączone są teksty obrazujące
narastanie słownika i zjawisk gramatycznych.
Plansze powstały po to aby ułatwić pracę
wszystkim którzy pragną by ich podopieczni
budowli zdania poprawne gramatycznie
pomagają również nawiązać kontakt z
osobami mającymi trudności w wypowiadaniu
się. Ilustracje mogą służyć też do ćwiczeń
myślenia przyczynowo-skutkowego. 75 kart
(15 kart z ilustracjami + 60 kart z tekstami)
2
4
Rozsypanki obrazkowe- Bronisław Rocławski.
Zestawy 60 kart A5 z podpisami
umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki
są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko a
słowa pod nimi umieszczone dzięki odstępom
między literami można bez trudu wykorzystać
do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz
doprowadzających dzieci do czytania i pisania.
2
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
5
Rozsypanki obrazkowe- Bronisław Rocławski.
Zestawy 60 kart A5 z podpisami
umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki
są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko a
słowa pod nimi umieszczone dzięki odstępom
między literami można bez trudu wykorzystać
do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz
doprowadzających dzieci do czytania i pisania.
2
6
Eduterapeutica – dysleksja - Eduterapeutica
Dysleksja to multimedialny program do pracy z
dziećmi wykazującymi specyficzne trudności w
nauce czytania i pisania umożliwiający
przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej
oceny ryzyka dysleksji i dyskalkulii oraz
diagnozy dysleksji.
1
Razem
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Zdjęcia zwierzęta- Dużą seria zdjęć
tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej
budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni
każdego ucznia. 50 kart 19,5 x 13,5 cm i
podstawka na kartę we walizce z tworzywa
sztucznego.
Zdjęcia „czasowniki”- Dużą seria zdjęć
tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej
budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni
każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i
podstawka na kartę we walizce z tworzywa
sztucznego.
Zdjęcia „przedmioty domowe”- Dużą seria zdjęć
tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej
budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni
każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i
podstawka na kartę we walizce z tworzywa
sztucznego.
Zdjęcia „kolejność zdarzeń”- Dużą seria zdjęć
tematycznych do nauki słownictwa, poprawnej
budowy zdań, wymowy oraz rozwoju wyobraźni
każdego ucznia.50 kart 19,5 x 13,5 cm i
podstawka na kartę we walizce z tworzywa
sztucznego
Układanie i czytanie wyrazów- Karty pracy do
nauki i zabawy do ABC magnetyczne litery w
skrzynce do nauki języka polskiego. Za pomocą
tego produktu można niesamowicie rozszerzyć
możliwości magnetycznych liter. W tym celu
kładziemy wybraną kartę pracy na podłożu
1
2
3
4
5
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
7
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
skrzynki i staramy się rozwiązać zadanie
używając do tego magnetycznych literek.
Oferujemy 32 częściowy zestaw kolorowych kart
pracy z ładnymi obrazkami do kopiowania lub
laminowania. Różnorodne ćwiczenia o
zróżnicowanym stopniu trudności motywują
uczniów do czytania i nauki pisania
rekonstruowanie słów przedstawionych na
obrazku, układanie słów do obrazków, krzyżówki
na tematy takie jak: zwierzęta, pogoda, moje
ciało, odszyfrowywanie zapisu lustrzanego,
uzupełnianie krótkich zdań.
Razem
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania
poprawnej wymowy głosek
dentalizowanych–
Materiał do ćwiczeń prawidłowej wymowy
głosek jest przeznaczony dla logopedów i
rodziców do pracy z dziećmi w wieku
przedszkolnym i młodszym szkolnym.
Materiał słowny ułożono według zasad
logopedycznych. Autorki: Grażyna
Krzysztoszek, Małgorzata Piszczek. Książki
zawierają materiał językowy przeznaczony
do ćwiczeń prawidłowej artykulacji głosek w
nagłosie, śródgłosie i wygłosie wyrazu,
zwrotach dwuwyrazowych, zdaniach oraz
opowiadaniu.
• format: A4Materiał przeznaczony jest do
utrwalania w układach opozycyjnych głosek
po wcześniejszym wyćwiczeniu ich
artykulacji w izolacji, sylabach, wyrazach i
zdaniach. 1. Opozycje głosek
przedniojęzykowo-zębowych s, z, c, dz i
przedniojęzykowo-dziąsłowych sz, ż, cz, dż.
2. Opozycje głosek przedniojęzykowozębowych s, z, c, dz i środkowo językowo dziąsłowych ś, ź, ć, dź. 3. Opozycje głosek
przedniojęzykowo - dziąsłowych sz, ż, cz, dż
i środkowojęzykowych ś, ź, ć, dź. 4.
Opozycje głosek zwarto-szczelinowych c, cz,
ć, dz, dż, dź i szczelinowych s, sz, ś, z, ż, ź. .
68 str.
1
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
2
3
Domino logopedyczne L-R- Domino
logopedyczne- przeznaczone jest do zabaw
dydaktycznych oraz ćwiczeń
logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi
lub mającymi problem z nauką
czytania.Domino przeznaczonego jest do
ćwiczeń słuchowego rozróżniania głosek: L,
R oraz ich prawidłowej wymowy. Przydatne
jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego,
doskonalenia analizy i syntezy słuchowej
oraz wzrokowej. pomaga w utrwalaniu pojęć
"koniec" i "początek" wyrazu. Z praktyki
wiadomo, że do gabinetów logopedycznych
wciąż zgłasza się dużo uczniów klas
początkowych z zaburzeniami artykulacji
głosek. Domino jest różnie atrakcyjne w
formach grupowych i indywidualnych. Układ
obrazków oraz wyrazów może być w pełni
wykorzystany podczas zajęć
logopedycznych lub kompensacyjnokorekcyjnych w szkole. Z powodzeniem
pomoc ta może służyć dzieciom w
przedszkolu, podczas zajęć dydaktycznych,
a także przez rodziców w zabawach
domowych pod ich kierunkiem. Domino
składa się z zestawu w którym znajdziemy
27 par obrazków ilustrujących przedmioty,
zwierzęta, osoby, których nazwy
rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi.
nie ma jeszcze żadnej recenzji
Domino logopedyczne Ż-ZDomino logopedyczne - przeznaczone jest
do zabaw dydaktycznych oraz ćwiczeń
logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi
lub mającymi problem z nauką czytania.
Domino przeznaczone jest do ćwiczeń
słuchowego rozróżniania głosek: Ż (RZ). Z
oraz ich prawidłowej wymowy. Przydatne
jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego,
doskonaleniu analizy i syntezy słuchowej
oraz wzrokowej. Pomaga w utrwaleniu pojęć
"koniec" i "początek" wyrazu. Z praktyki
wiadomo, że do gabinetów logopedycznych
wciąż zgłasza się dużo uczniów klas
początkowych z zaburzeniami
artykulacyjnymi głosek. Domino jest równie
atrakcyjne w formach grupowych jak i
indywidualnych. Układ obrazków oraz
wyrazów może być w pełni wykorzystywany
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
4
5
6
podczas zajęć logopedycznych lub
kompensacyjno-korekcyjnych w szkole. Z
powodzeniem pomoc ta może służyć
dzieciom w przedszkolu, podczas zajęć
dydaktycznych, także przez rodziców w
zabawach domowych pod ich kierunkiem.
Domino składa się z zestawu, w którym
znajdziemy 27 par obrazków ilustrujących
przedmioty, zwierzęta i osoby, których
nazwy rozpoczynają się głoskami
opozycyjnymi zestawu Ż (RZ) - Z.
Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z
głoskami r,l,jLogopedyczno - glottodydaktyczne gry
planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie
słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek),
wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania
głosek w wyrazach (analizowania wyrazów
na głoski), doskonali liczenie. Gry mają
walory wychowawcze, uczą działania
zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery
podstawowe i niepodstawowe, co powinno
ułatwić podział wyrazów na głoski.
Wieloznaki są również podane w takiej
postaci, że z podziałem na głoski nie
powinno być większych problemów. B.
Rocławski.. Głoski r, l, j.
Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z
głoskami syczącymi i szumiącymi –
Logopedyczno - glottodydaktyczne gry
planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie
słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek),
wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania
głosek w wyrazach (analizowania wyrazów
na głoski), doskonali liczenie. Gry mają
walory wychowawcze, uczą działania
zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery
podstawowe i niepodstawowe, co powinno
ułatwić podział wyrazów na głoski.
Wieloznaki są również podane w takiej
postaci, że z podziałem na głoski nie
powinno być większych problemów. B.
Rocławski. Głoski s, z, c, dz oraz sz, ż, cz,
dż.
Logopedyczna gra planszowa- Przygoda z
głoskami dźwięcznymi i bezdźwięcznymiLogopedyczno - glottodydaktyczne gry
planszowe. Służą ćwiczeniu w zabawie
słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek),
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
wymowy wyrazów, uczy także wyróżniania
głosek w wyrazach (analizowania wyrazów
na głoski), doskonali liczenie. Gry mają
walory wychowawcze, uczą działania
zespołowego. W wyrazach zaznaczono litery
podstawowe i niepodstawowe, co powinno
ułatwić podział wyrazów na głoski.
Wieloznaki są również podane w takiej
postaci, że z podziałem na głoski nie
powinno być większych problemów. B.
Rocławski.
• Głoski r, l, j.
7
Logopedyczne zabawy cz. I- Zestaw 5
multimedialnych programów
komputerowych, które mają na celu
usprawnianie wymowy głosek sz, ż cz, dż
oraz różnicowanie ich. Program "Podpisz i
powiedz" służy do utrwalania głosek w
wyrazach. Program "Zapamiętaj i powiedz"
polega na dopasowywaniu par tych samych
kart. Program "Uzupełnij wyraz" różnicowanie i utrwalanie głosek
opozycyjnych sz-s, cz-c, ż-z, dż-dz. Program
"Spadające karty" dodatkowo ćwiczy
świadomość fonologiczną, refleks
koncentrację i spostrzegawczość wzrokową.
Gra "Nagraj i odtwórz" - rejestrator dźwięku
do porównywania wymowy w trakcie terapii.
1
1
1
Logopedyczne zabawy cz. II - Zestaw 5
multimedialnych programów komputerowych
- program ma na celu usprawnianie wymowy
głosek s, z, c, dz oraz różnicowanie ich.
Program "Domino" służy do utrwalania
wymowy ćwiczonych głosek w wyrazach w
różnych pozycjach. Program "Co nie pasuje"
- do różnicowania głosek opozycyjnych.
Program "Pilot" - do automatyzacji wymowy,
w którym dziecko dopasowuje nazwy
obrazka do pokazanych w dolnej części
ekranu liter. Program "Nagraj i odtwórz" rejestrator dźwięku do porównywania
wymowy w trakcie terapii.
Logopedyczne zabawy Cz. III - Zestaw 6
multimedialnych programów komputerowych
– program ma na celu usprawnianie
wymowy głosek j, l, r. oraz różnicowanie ich.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Program "Odgłosy" polegająca na dobieraniu
w pary obrazków do pokazanych poniżej
napisów. Program "Podpisz i powiedz"
polega na układaniu podpisu pod obrazkiem,
a podpis układa się zdejmując kolejne litery
ze "stosu" a potem w odpowiedniej
kolejności do kratek znajdujących się pod
obrazkiem. Program "Klocki" polega na
dobieraniu obrazków w pary. Program
"Latający spodek" - wstawianie odpowiedniej
litery (j,l,r) w odpowiednią pustą kratkę.
Program "Labirynt" - przebycie pojazdem
przez labirynt od startu do mety. Program
"Nagraj i odtwórz" to rejestrator dźwięku do
nagrywania i porównywania wymowy w
trakcie terapii.
8
Scrabble Junior- Dwustronna plansza.
Błękitna strona dla młodszych dzieci – na
niej trzeba skojarzyć połączone ze sobą
wyrazy z ilustracjami. Plansza druga,
kolorowa, to bardziej złożona gra dla
starszych dzieci. Uczy alfabetu, nowych słów
i pisowni wyrazów. Dzieci poznają również
zasady rozwiązywania krzyżówki.
• dwustronna plansza
• 84 płytki z literkami
• 45 żetonów
• woreczek
1
9
Gumowe ucho-Ćwiczenia percepcji
słuchowej dla dzieci w młodszym wieku
szkolnym. Materiały zebrane w teczce służą
usprawnianiu percepcji słuchowej, która
pełni bardzo ważną rolę w czasie nauki
czytania i pisania. Ćwiczenia służą:
sprawnemu rozpoznawaniu głosek,
zauważaniu różnic między głoskami,
wyrobieniu sprawności całościowego
słuchowego ujmowania wyrazu i zdania,
kształceniu pamięci słuchowej. Dotyczą
różnicowania następujących głosek: b–p, g–
k, d–t, l–r, w–f oraz głosek szumiących i
syczących. Każda z 32 kart pracy składa się
z 9 pól, na których przedstawiono fotografie
znanych dziecku przedmiotów, postaci,
zwierząt czy roślin. Pod zdjęciem znajdują
się podpisy – jeden prawidłowy, drugi
nieprawidłowy. Dziecko powinno wysłuchać
słowa czytanego przez terapeutę i
zaznaczyć na szablonie odpowiedź,
kolorując kwadracik. Wyrazy zostały tak
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
10
11
dobrane, by ich zapis odpowiadał wymowie.
Załączona karta odpowiedzi pozwoli dziecku
samodzielnie sprawdzić, czy dobrze
wykonało ćwiczenie.
Dźwięki wokół nas- Zadaniem dziecka jest
rozpoznanie dźwięku i połączenie go z
odpowiednią ilustracją.
• 12 plansz o wym. 13,2 x 20,4 cm
• 120 kartoników
• CD z nagraniem dźwięków
Multimedialny Pakiet Logopedyczny cz.Isz,ż,cz,dż PODPISZ I POWIEDZ – ćwiczenia
zawarte w programie są pomocne
szczególnie przy utrwalaniu głoski w
wyrazach (w różnych pozycjach). Program
polecany jest dla dzieci posiadających
umiejętność czytania. Zadanie dziecka
polega na wybieraniu kolejnych liter i
układaniu podpisu do pokazanego na
ekranie obrazka. Litery układa się przy
pomocy kursora myszy (metodą „przeciągnij
i upuść”). Z każdą planszą zintegrowany jest
dźwięk informujący o poprawnym, bądź
błędnym ułożeniu podpisu pod obrazkiem. W
przypadku dobrze ułożonego wyrazu i
wzrokowym utrwaleniu jego obrazu
graficznego, dziecko proszone jest o
powtórzenie jego nazwy (utrwalenie wzorca
słuchowego). Następnie ekran komputera
„zastyga”, a terapeuta ma możliwość
przeanalizowania obrazka, ponownego
wypowiedzenia jego nazwy itd. Jeżeli
dziecko w trakcie pracy dostrzeże pomyłkę,
może usunąć błędnie wpisaną literę,
przenosząc ją w dowolne miejsce na ekranie
i uzupełnić kratkę literą poprawną. Przejście
do kolejnego ćwiczenia następuje po
naciśnięciu przycisku DALEJ. Naciśnięcie
przycisku WSTECZ powoduje przejście do
poprzedniego zadania. W przypadku źle
ułożonego podpisu pod obrazkiem, głos z
komputera prosi o ponowne ułożeniu
podpisu. Jeżeli dziecko kilkakrotnie źle ułoży
podpis pod obrazkiem może skorzystać z
przycisku POMOC. Po zakończeniu gry na
ekranie pojawia się okienko STATYSTYKA,
które informuje o czasie gry, ilości błędnych
lub poprawnych odpowiedzi i korzystaniu z
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
pomocy. W okienku tym znajdują się dwa
przyciski: DALEJ pozwala na rozpoczęcie
gry od początku, oraz STOP kończy
ćwiczenia w danym programie.
ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ – jest to program
obrazkowy, w który z pewnością chętnie
będą grały młodsze jak i starsze dzieci.
Polecany do wykorzystania j przy utrwalaniu
wymowy głosek w wyrazach (w nagłosie,
śródgłosie i wygłosie). Doskonały program o
charakterze pamięciowym, umożliwiający
ćwiczenie trudnych głosek i pozwalający na
porównywanie wymowy ze wzorcem
podanym przez komputer. Program ćwiczy
również inne sprawności takie jak:
spostrzegawczość wzrokową, pamięć,
koncentrację uwagi. Gra polega na
odkrywaniu 2 kart (klikaniu na nie myszką) i
szukaniu pary. Po znalezieniu przez dziecko
2 takich samych obrazków można usłyszeć
ich nazwę podaną przez komputer. Po
usłyszeniu nazwy dziecko powinno ją
bezbłędnie powtórzyć. Gra kończy się po
odkryciu wszystkich kart. Pojawia się
wówczas omówione wcześniej okienko
STATYSTYKA. Można wówczas rozpocząć
grę od nowa klikając na przycisk DALEJ lub
wyjść z niej klikając na przycisk STOP.
UZUPEŁNIJ WYRAZ – program ma na celu
utrwalanie różnicowania głosek
opozycyjnych sz – s, cz – c, ż – z, dż – dz.
Polecany jest dla dzieci, które potrafią
czytać, jednakże po krótkim instruktażu ze
strony osoby dorosłej, można wykorzystywać
go do terapii wymowy dzieci młodszych.
Zabawa polega na głośnym wypowiedzeniu
przez dziecko nazwy obrazka a następnie
wybranie brakującej litery do podpisu pod
obrazkiem. Wyboru litery dokonuje się,
klikając na nią kursorem myszy. Jeżeli
dziecko uzupełni wyraz prawidłowo, usłyszy
z komputera słowa uznania i zostanie
poproszone o powtórzenie wyrazu. W
przypadku źle uzupełnionego wyrazu,
dziecko musi poprawić swój wybór. Przejście
do kolejnego zadania następuje po
naciśnięciu przycisku DALEJ. Naciśnięcie
przycisku WSTECZ powoduje przejście do
poprzedniego zadania. Pomoc w tym
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
programie polega na wypowiedzeniu przez
komputer poprawnej nazwy obrazka. Po
wysłuchaniu przez dziecko podpowiedzi z
komputera powinno ono dokonać
właściwego wyboru. Po ułożeniu wszystkich
zadań na ekranie pojawia się okno
STATYSTYKA. Pracę z programem można
w każdej chwili zakończyć naciskając
przycisk STOP. SPADAJĄCE KARTY – jest
to program, który oprócz ćwiczenia
poprawnej wymowy, wyrabia u dziecka
świadomość fonologiczną, ćwiczy refleks,
koncentrację uwagi, spostrzegawczość
wzrokową. Skutecznie ćwiczy również
motorykę małą, gdyż wymaga precyzyjnych i
szybkich ruchów myszką, aby trafić na
właściwy obrazek, który znajduje się cały
czas w ruchu.Ze względu na ciągłą
dynamikę, program proponowany jest do
wykorzystania w końcowych etapach terapii
(np. w fazie automatyzacji wymowy).Gra
polega na wskazywaniu myszką (klikaniu)
obrazków z wybraną w menu początkowym
głoską. Po wybraniu właściwego obrazka,
ulega on zmniejszeniu i ustawia się w dolnej
części ekranu (w okienkach ze znakami
zapytania). Wybór niewłaściwego obrazka
powoduje „znikniecie” jednego obrazka z
dołu ekranu. Po znalezieniu wszystkich
obrazków dziecko może kliknąć myszką na
jego miniaturkę (w dolnej części ekranu) i
odsłuchać jego nazwę wypowiadaną przez
komputer. Następnie samo powinno
wypowiedzieć nazwę obrazka. Po
zakończeniu gry pojawia się okienko
STATYSTYKA. NAGRAJ I ODTWÓRZ – to
bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia
nagranie wymowy dziecka i porównanie jego
wymowy np. na początku i końcu terapii.
Wymagania systemowe:
• Windows 98 lub nowszy
• procesor Pentium, 233 MHz
• RAM 128 MB wolnego miejsca na dysku
twardym
• 250 MB wolnego miejsca na dysku
twardym
• CD-ROM
• grafika 800 x 600, Hi-color
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
• karta dźwiękowa zgodna z MS Windows
12
Kolorowanka logopedyczna- Książeczka
składa się z 22 kolorowych postaci, każda
służy do utrwalania wymowy głoski: sz, ż, cz,
dż, s, z, c, ś, ź, ć, dź, l, r, t, d, p, b, k, g, f, w.
Zadaniem dziecka jest dokonanie opisu
postaci i poprawne stosowanie utrwalanej
głoski. Pomoc łączy naukę z zabawą,
utrwala wymowę głosek i znajomość
kolorów. Kształtuje umiejętność tworzenia
dłuższych wypowiedzi i stosowania
poprawnych form gramatycznych, wpływa
także na procesy zapamiętywania tekstu.
1
13
Radosne R. ćwiczenia wspomagające
wywoływanie głoski r i ja utrwalające.
Książka ta jest kierowana do dzieci, które
mają problemy z wymawianiem głoski „r”.
Zawiera ona wiele ciekawych ćwiczeń, które
pomogą wywołać, a następnie utrwalić tę
głoskę. Ćwiczenia opierają się na prostych
tekstach, a ich bohaterami są sympatyczne
dzieci, zwierzątka i znane dzieciom
przedmioty. Dodatkowo praca z książką
wspiera rozwój grafomotoryczny i językowy
dzieci. Do książki dołączone są dwie gry.
Jedna z nich to popularne i lubiane przez
dzieci memory, druga to gra planszowa (bez
ograniczeń wiekowych - wystarczy wziąć
kilka guzików i kostkę, by bawić się i ćwiczyć
wymowę „r”). Instrukcje do gier znajdują się
w książce.
• format: A4
• 68 str.
1
14
100 tekstów logopedycznych- Małgorzata
Skorek. Autorka doświadczony logopedaterapeuta proponuje zestaw 100 tekstów
podzielonych na grupy ze względu na rodzaj
dysfunkcji jaką one podczas ćwiczeń
kształtują.
1
15
Materiał wyrazowo- obrazkowy do utrwalania
poprawnej wymowy głosek k, ki, g,gi –
Materiał przeznaczony jest do ćwiczeń
prawidłowej wymowy głosek k, ki, g, gi w
wyrazach w nagłosie, śródgłosie i wygłosie;
wyrażeniach i zdaniach. Opracowany
materiał jest przeznaczony dla logopedów i
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
16
rodziców do pracy z dziećmi w wieku
przedszkolnym i młodszym szkolnym.
Materiał słowny ułożono według zasad
logopedycznych. Należy go wykorzystywać
po wywołaniu głosek k, ki, g, gi i utrwaleniu
ich w sylabach
Test artykulacyjny - Zestaw materiałów
dydaktycznych autorstwa dr Ewa Krajny.
Pierwszy w języku polskim standaryzowany
test do badania wymowy dzieci w wieku
przedszkolnym, dysponujący tabelami
liczbowo wyrażonych norm porównawczych.
Test został opracowany dla logopedów.
Zawiera 84 kolorowe, laminowane ilustracje
drukowane na kartonie formatu A5 , materiał
obrazkowy, podręcznik, karty badań,
omówienie założeń teoretycznych
1
17
Łamigłówki słowne - Drewniane kosteczki z
literkami, z których można układać słówka
(na podstawie z kratką). Zestaw stanowi
wspaniały sposób na uatrakcyjnienie nauki
słówek, (alfabet nie zawiera polskich liter).
145 el. o wym. 1,1 x 1,1 cm, podstawa o
wym. 18 x 18 cm
1
18
Dźwięczące wiersze - Zebrane przez
Autorkę wiersze wyróżniają się tematyką
związaną z bliskim otoczeniem dziecka:
przyrodą i jej zjawiskami w czasie czterech
pór roku, znanymi dzieciom zwierzętami i
zabawami. Wykorzystane zostały
charakterystyczne słowa i ich muzyczne
brzmienie. Dobrano odpowiednie
instrumenty perkusyjne, które podkreślają
muzyczny wydźwięk tekstu. Słuchając lub
deklamując wiersz, dzieci głębiej go odczują
i w ten sposób wzbogacą swoje przeżycia.
W takiej formie wiersz wyda się młodemu
odbiorcy bardziej atrakcyjny i czytelny, a
zajęciom prowadzonym przez nauczycielkę
przybędzie nowy sposób wypowiedzi
artystycznej. Zbiór przeznaczony jest dla
nauczycieli przedszkoli, studentów
kierunków pedagogicznych oraz rodziców,
którzy zechcą rozwijać wrażliwość
artystyczną swoich dzieci.
1
19
Słyszę, widzę, wymawiam. Ćwiczenie
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
kinestezji artykulacyjnej - Pomoc
przeznaczona jest do ćwiczeń kinestezji
artykulacyjnej w zakresie głosek
środkowojęzykowych (ś/si; ź, zi; ć, ci; dź/dzi)
przedniojęzykowo-zębowych (s, z, c, dz) i
przedniojęzykowo-dziąsłowych (sz, ż/rz,cz,
dż) u osób, które prawidłowo wymawiają
każdą z tych głosek w izolacji, sylabach,
wyrazach, lecz mają problem z ich
identyfikowaniem słuchowym,
różnicowaniem w mowie, a także z
przyporządkowaniem określonym dźwiękom
odpowiednich liter. Dobra sprawność w
zakresie kinestezji artykulacyjnej wpływa
również bezpośrednio na opanowanie przez
dziecko umiejętności czytania. W
opracowaniu każdej grupie głosek został
przyporządkowany symbol i kolor ułatwiający
dziecku zapamiętanie układu narządów
artykulacyjnych odpowiadający tymże
głoskom oraz dodatkowo symbol
dźwięczności /bezdźwięczności istotny dla
dzieci, które mogą mieć problem z
różnicowaniem głosek
dźwięcznych/bezdźwięcznych. Pomoc
można wykorzystywać w pracy z dziećmi: z
zaburzeniami artykulacji w zakresie
ćwiczonych głosek, obniżoną sprawnością
motoryczną narządów artykulacyjnych,
trudnościami w czytaniu i pisaniu. Jest to
narządzie, które z powodzeniem można
stosować również ćwicząc z dziećmi z
afazją, niedosłuchem czy autyzmem.
58 kart A4, 2 karty A4 dwustronne, 6
kartoników z symbolami
20
Bocian Klemens Kle- kle
Puzzle logopedyczne przeznaczone dla
dzieci przedszkolnych, rozpoczynających
naukę w szkole i starszych. Służy do
ćwiczeń słuchowych w
przyporządkowywaniu zwierzętom i rzeczom
wydawanych przez nie odgłosów,
zapisanych w formie fonetycznej. Służy
także jako materiał językowy do utrwalania
właściwej wymowy głosek: j, ł, ch, n, m;
poprawnego czytania, pisania oraz dzielenia
wyrazów na sylaby.
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
21
Magnetofon z radiem, CD, USB., mp3
1
22
Walizka logopedyczna- Walizka z
wytrzymałego tworzywa sztucznego,
wyposażona w zestaw przyrządów do
ćwiczeń logopedycznych. Korzystając z
wibratora logopedycznego Z-vibe wzmacnia
się rozwój narządów artykulacyjnych,
kształtuje się właściwe rozwarcie żuchwy
oraz jej sprawność dla czynności czucia.
Dzięki sprzętowi można ćwiczyć wsuwanie
języka, ruchy boczne języka oraz rozwija się
precyzję artykulacji. Szpatułki do wibratorów
są wykonane z materiałów medycznych.
Służą one do masażu logopedycznego,
kształcenia sensorycznego i rozwijania
kinestetycznego. Należy ich używać w
obecności terapeuty lub opiekuna. Komplet
specjalistycznych narzędzi logopedycznych
składa się z: szpatułki, scrapera do ćwiczeń,
łopatki, głowicy, wibratora i lusterka. 30 el
1
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Szkoła Podstawowa im. Władysława Stanisława Reymonta
w Czermnie
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
Magnetyczne liczmany i cyfry do
demonstracji ( 80 liczmanów 10 x 8,5 cm.
Po 10 każdego typu, 42 tafelki z liczbami
0-20, 18 tafelków ze znakami, wymiar
tafelków 6 x 6 cm., grubość sklejki 0,3
cm., 140 magnesów samoprzylepnych,
zamykane pudełko)
Obrazkowa matematyka- liczmany, cyfry,
znaki matematyczne
( 140 liczmanów- 14 wzorów po 10 sztuk
każdy, 42 tafelki z liczbami 0-20 po 2
sztuki każdy, 14 tafelków ze znakami +,:,
-, =, <,> po 2 sztuki, wymiar tafelków 5,3
x 5,3 cm. Wymiar obrazków ok. 13 cm.,
elementy wykonane z laminowanego
PCV, podklejanego folią magnetyczną)
Kolorowe działania- gra liczbowa
(216 drewnianych krążków w 6 kolorach,
białe tafelki, drewniane pudełko)
Przekrocz dziesiątkę – grafy w
dodawaniu
Przekrocz dziesiątkę – grafy w
odejmowaniu
( 36 dwustronnych kart wym. 6 x 8 cm.,
karty wykonane z tworzywa w pudełku)
Kropki matematyczne – gra ruchowa
(mata z winylu 122 X152 cm., 2 duże
kostki z liczbami od 1 do 6, jedna duża
kostka sześcienna ze znakami „+” i „-„,
bok kostek z pianki 12,7 cm., 28 żetonów
z kartonu, w pudełku)
Dodawanie i odejmowanie w zakresie
100
( 16 puzzli – 18,5 x 28,5 cm., o rosnącym
stopniu trudności, łącznie 240 zadań)
Mnożenie i dzielenie w zakresie 100
( 16 puzzli – 18,5 x 28,5 cm., o rosnącym
stopniu trudności, łącznie 240 zadań)
Domino-uzupełnienie do 100
( 24 kostki domina 4 x 8 cm., elementy z
grubego tworzywa o zaokrąglonych
rogach , w pudełku)
Matematyczna kolorowa tabliczka
mnożenia
(metalowa tablica z nadrukiem i
aluminiową oprawą, wymiar tablicy ok.
71 x 71 cm., 100 kolorowych kwadratów
folii magnetycznej z dwustronnym
nadrukiem, wymiar kwadratu 5,3 x 5,3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
10
11
12
13
cm., sorter do kwadratów)
Trening tabliczki mnożenia(Zawartość:
tabliczka z przezroczystą nakładą z
wyżłobieniami na żetony (wym. 23 x 31
cm) - 20 dwustronnych kart zadaniowych
(wym. 17,5 x 21 cm) - 100 żetonów
przezroczystych (śr. 18 mm) - woreczek
na żetony – instrukcja)
Oś liczbowa 0-20
Duża oś liczbowa wykonana z
elastycznego tworzywa. Oś można
przymocować przylepną taśmą lub
magnesem do tablicy lub ściany w klasie.
Oś pozwala na ćwiczenie działań
arytmetycznych oraz szeregu liczbowego
w zakresie od 0 do 20. Podziałka na osi
co 10 cm, numeracja co 1. Dodatkowo
zaakcentowano kolorystycznie liczby
parzyste i nieparzyste - naprzemiennie
podkreślając liczby w kolorach
czerwonym i niebieskim. Po osi można
pisać suchościeralnym mazakiem
(dołączony w zestawie).
Zawartość: oś liczbowa wykonana z
trwałego, elastycznego tworzywa;wymiar
osi 20 x 208 cm; mazak sucho ścieralny;
komplet przylepców dwustronnych
Oś liczbowa 0-100 wymiar 20 x 208cm)
Duża
oś
liczbowa
wykonana
z
elastycznego tworzywa. Oś można
przymocować przylepną taśmą lub
magnesem do tablicy lub ściany w klasie.
Oś pozwala na ćwiczenie działań
arytmetycznych oraz szeregu liczbowego
w zakresie od 0 do 100. Podziałka na osi
co 2 cm, numeracja co 1. Dodatkowo
zaakcentowano kolorystycznie dziesiątki
- naprzemiennie podkreślając liczby w
kolorach czerwonym i niebieskim.
Zawartość: oś liczbowa wykonana z
trwałego, elastycznego tworzywa; wymiar
osi 20 x 208 cm; mazak sucho ścieralny;
komplet przylepców dwustronnych
POLYDRON – zestaw klasowy
Zawartość: 414 elementy w 9 kształtach
(40 kwadratów, 24 pięciokąty, 20
sześciokątów, , 100 trójkątów
równobocznych małych, 50 trójkątów
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
14
15
16
17
18
19
20
21
równobocznych dużych, 80 trójkątów
prostokątnych, 60 trójkątów
równoramiennych, 30 prostokątów, 10
ośmioboków z otworem) - zamykane
pudełko
Bryły platońskie i dualne(Zawartość: 195
elementów - 50 ścianek z tworzywa walizeczka z przegródkami - kolorowa
broszura z modelami do złożenia)
Budowanie cieni- gra przestrzenna
(40 drewnianych klocków, 19 kart ze
wzorami, 1 karta blanko, 1 pisak sucho
ścieralny, 2 plastikowe ścianki, 2 klipsy
do kart wszystko w drewnianym pusełku)
Budowanie cieni – dodatkowe karty
( 20 kart ze wzorami o zróżnicowanym
stopniu trudności, bez kolcków)
Domino- odczytujemy czas (Zawartość: 1
kostka godzinowa (czerwona) - 1 kostka
minutowa (niebieska) - 1 kostka
sekundowa (niebieska) - kostki
wykonane z tworzywa)
Magnetyczny zegar demonstracyjny
(duży zegar z tworzywa sztucznego o
średnicy ok. 40 cm., cztery mocne
wbudowane magnesy pozwalające na
przymocowanie zagara do tablicy)
Układanka Schubitrix- Dodawanie i
odejmowanie do 20
Zestaw zawiera 2 układanki o
zróżnicowanym stopniu trudności:
 dodawanie i odejmowanie do 20 bez
przekroczenia progu dziesiątki
 dodawanie i odejmowanie do 20 z
przekroczeniem progu dziesiątki
Układanka Schubitrix - Dodawanie i
odejmowanie do 100
Zestaw zawiera 2 układanki o
zróżnicowanym stopniu trudności:
 dodawanie i odejmowanie do 100 bez
przekroczenia progu dziesiątki
 dodawanie i odejmowanie do 100 z
przekroczeniem progu dziesiątki
Układanka Schubitrix- Mnożenie i
dzielenie do 100
Oryginalna w formie układanka zachęca
dziecko do rozwiązania zadań na
dzielenie w zakresie 100, a wszystko w
formie atrakcyjnej zabawy. Doskonała do
zastosowania zarówno w szkole (na
zajęciach reedukacyjnych, bądż jako
dodatkowe zadania dla dzieci zdolnych),
jak również w pracy z dzieckiem w domu.
Zestaw zawiera 2 układanki o
1
1
1
1
1
1
-
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
22
23
24
25
zróżnicowanym stopniu trudności.
Układanka Schubitrix- Miary czasu
SCHUBITRIX jest oryginalna w formie
układanką, w której obowiązują reguły
podobne do gry w domino. Elementy
układanki są jednak trójkątne - na
każdym z boków zapisane są zadania
lub odpowiedzi. Zadaniem dzieci jest
takie ułożenie trójkątów, aby dopasować
odpowiedzi do zadań i to w taki sposób,
aby wszystkie stykające się elementy
pasowały do siebie wzdłuż każdego
boku. Powstała figura umożliwia szybką
samokontrolę poprawności wykonania
wszystkich
zadań.
Zawartość:
2
układanki po 24 elementy każda;
elementy mają kształt trójkąta o boku 6
cm, wykonane są ze sztywnego,
lakierowanego
kartony;
całość
umieszczona w tekturowym pudełku ze
specjalną
wkładką
do
sortowania
elementów
Menzurki pomiarowe Wykonane z
trwałego polipropylenu menzurki są
doskonałym przyrządem mierniczym.
Każda menzurka mieści inną objętość i
posługuje się innym przedziałem skali
mililitrowej. Teraz w łatwy sposób
uczniowie dokonają pomiaru objętości
różnych naczyń, tj. kubka, szklanki,
pojemnika o nieregularnych kształtach. (
7 różnych menzurek: 10ml, 25 ml, 50 ml,
100ml, 250 ml, 500 ml. 1000ml.)
Rytmy – kolorowe diamenciki Materiał o
niezwykle atrakcyjnym charakterze
będzie przyciągał dzieci do mądrej
zabawy. Wyszukując diamenciki dzieci
uczą się postrzegania kształtu i koloru.
Następnie odtwarzając wzór
przedstawiony na karcie, uczą się
samodzielnego wykonywania poleceń.
Kontynuując wzór z karty, rozwijają
zdolność logicznego myślenia
sekwencyjnego. Diamenciki mogą być
doskonałymi liczmanami do sortowania,
grupowania w zbiory lub przeliczania.
(Zawartość: 120 diamencików (śr. 2,3
cm) - 20 kart zadaniowych (wym. 10 x 33
cm) – instrukcja)
Panorama logiczna
Przemyślana układanka, która
wprowadza dzieci w zasady działań tabel
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
26
27
28
29
30
31
logicznych.
Logiczne drzewo – gra
matematyczna(Zawartość: 6
magnetycznych plansz (25 x 32 cm) - 96
magnetycznych tafelków z ilustracją
postaci – instrukcja0
Magiczna
mozaika
czarno
–biała
(Zawartość:64
trójkąty
drewniane
równoramienne (dł. boku 5 cm / grubość
0,9 cm), 1 ramka drewniana (24 x 24
cm), broszura z 180 motywami)
Geoform – magnetyczna walizka figur (
42 elementy drewniane w 5 kształtach o
różnej wielkości i 5 kolorach,
duży
kwadrat: 7x7 cm, grubość 1 cm,24 karty
z wzorami (8,5 x 8,5 cm), drewniana
walizka magnetyczna (30 x 30 x 4,5 cm).
Mozaika Rimosa – duży zestaw ( 10
siatek kwadratowych o wymiarze 12,5 x
12,5 cm (na 100 guziczków każda),10
siatek sześciokątnych o średnicy 16,5 cm
(na 127 guziczków każda),ok. 1560
półokrągłych guziczków o średnicy 1,3
cm, guziczki występują w 5 żywych
kolorach:
żółtym,
niebieskim,
czerwonym, zielonym i pomarańczowym
Figura w figurze – gra stymulująca dotyk
i percepcję (6 pomarańczowych kart
zadaniowych - 24 kształtów dotykowych
w dwóch kolorach - elementy wykonane
z grubego, lakierowanego MDF - 2
bawełniane woreczki – instrukcja)
Ćwiczenia korekcyjno –
Zbiór różnorodnych ćwiczeń dla uczniów
klas I-III i starszych przedszkolaków, u
których rozwój przebiega nieharmonijnie
lub z opóźnieniem. Składa się on z
czterech części:
1). Wycinanki ? ćwiczenia kształcące
sprawność manualną: wycinanie
prostokątów, czworokątów, trójkątów, kół
i kształtów nieregularnych, układanie
całości z elementów, naklejanie,
kolorowanie, ćwiczenie określeń
dotyczących stosunków przestrzennych:
nad, pod, obok, z lewej strony, z prawej
strony.
2). Uważne ucho ? ćwiczenia kształcące
słuch fonematyczny: utrwalanie
samogłosek, analiza głoskowa wyrazów,
porównywanie głosek w wygłosie,
1
1
1
1
1
7
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
32
33
34
35.
36
realizowanie rytmu różnymi sposobami
(na przykład klaskaniem, tupaniem).
3). Bystre oko ? ćwiczenia kształcące
percepcję wzrokową: porównywanie
obrazków, szukanie i zaznaczanie różnic,
dorysowywanie brakujących elementów,
rysowanie znaków literopodobnych
według wzoru, rysowanie
schematycznych rysunków według
wzoru, łączenie w pary identycznych
obrazków wybranych spośród
podobnych.
4). Sprawna ręka ? ćwiczenia kształcące
sprawność grafomotoryczną ? rysowanie
po śladzie i samodzielnie linii pionowych,
poziomych, ukośnych, falistych, kół,
prostokątów, rysowanie szlaczków
złożonych z pojedynczych elementów i
rysowanych linią ciągłą (po śladzie i
samodzielnie). wyd. Harmonia - 56
kolorowych stron
Mini mózg-gra
Zadaniem
jednego
gracza
jest
odgadnięcie czterokolorowego kodu
przeciwnika.
Poprawne
ułożenia
sygnalizowane są czerwonymi i białymi
pionkami. Gra ćwiczy zdolność dedukcji i
wymaga koncentracji.
Zawartość:
podstawa o wymiarach 30 x 15 x 3 cm;
96 pionków w 8 kolorach; liczba graczy
2
Memory – logiczne pary (Zawartość:
drewniana skrzynka z dwoma
przegrodami: na włożenie planszy do gry
i na przechowywanie plansz (wym. 30 x
30 x 6 cm) - 16 drewnianych krążków z
uchwytem (śr. 6 cm) - 8 plansz z
tworzywa (wym. 28 x 28 cm) –
instrukcja0
Tabliczka do mnożenia z koralikami –
drewniana tabliczka z wyżłobieniami+
100 koralików +tafelki z cyframi 1-10 +
pudełko
Tablice kontrolne do mnożenia (Tablice
kontrolne służą sprawdzeniu i
pamięciowemu utrwalaniu zadań na
mnożenie w zakresie 100. Stosowane
razem z tablicą z koralikami (nr 5101120) oraz z pudełkiem z zadaniami)
Matematyka – To proste!- gra
edukacyjna
Razem
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa pomocy
ilość
1
Przeczytam Ci Mamo(cz. I i II,
układanka z 40 obrazków tworzących
10 historyjek 4-elementowych)
Czytam wyrazy
Czytam wyrazy" to gra w której dzieci
mają za zadanie odnaleźć jak najwięcej
pasujących do siebie par puzzli, z
których jeden przedstawia obrazek, a
drugi jego nazwę. Po połączeniu
właściwych puzzli, gracz czyta nazwę
obrazka. Wygrywa ten, kto ułoży
najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi
znajdujące się na nich wyrazy.
Czyja głowa? Czyj ogon?
( 12 obrazków, 12 obrazków pociętych
na 3 części, 36 plakietek z podpisami, 2
plakietki z pytaniami: Czyja głowa? Czyj
ogon?)
Słowijki- wijące się słowa:
Dzik
Lis
Niedźwiedź
Papuga
Żółw
(15-21 elementów ze sklejki – w
zależności od wierszyka)
Kombinatoryka wyrazowa. Barbara
Zakrzewska
Kombinatoryka zdaniowa
Ćwiczenia rozwijające zdolność
sprwnego czytania i pisania. wyd.
Harmonia
Czytaj z nami zwierzakami- książka z
płytą CD
Terapia dzieci zagrożonych dysleksją
Marta Korendo
Ortografia inaczej ( kpl. pomocy dla
klas I-III, 8 plansz B3, poradnik
metodyczny)
Małymi klockami piszę trudne słówka
Autor M. Kraszewska
Szkolny słownik ortograficzny dla klas IIV
Puzzle ortograficzne:
Pisownia Rz/Ż
Pisownia u/ó
Pisownia Ch/h
Pisownia Ą,OM,ON
2
Karty obrazkowe. Ortografia w
3
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
2
2
2
2
2
2
2
5
5
2
2
1
2
8
2
2
2
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
14
15
16
17
18
19
zagadkach
Kolorowe karty z zagadkami
Zestaw dwustronnych kart obrazkowych
został specjalnie opracowany dla dzieci
w wieku 7-9 lat. Na awersie znajdują się
dwie ilustrowane zagadki, a na rewersie
- odpowiedzi do nich. Umożliwia to
natychmiastowe sprawdzenie
prawidłowego rozwiązania
samodzielnie przez dziecko.
Dyktanda w klasach 1-3
3
Pusy ortografii:
- książeczka PUS ó/u
- książeczka PUS rz/ż
- książeczka PUS ch/h
- książeczka PUSzmiękczenia
-zestaw kontrolny
1
1
1
1
1
Wesołe dyktanda:
- klasa I
- klasa II
- klasa III
Patyczki fantastyczki. Kreatywna
układanka dla dzieci z przykładami 150
wzorów. Wystarczą drewniane patyczki
i krążki, aby wyczarować fantastyczne
obrazki.Zawartość: 105 drewnianych
patyczków w różnych odcieniach
niebieskiego (20 sztuk o dł. 10 cm - 20
sztuk o dł. 5 cm - 20 sztuk o dł. 4 cm 45 o dł. 3 cm) - 4 krążki i 2 półkrążki 75 dwustronnych kart o wym. 8 x 8 cm
– instrukcja.
Dobieranki. Atrakcyjna pomoc
terapeutyczna do ćwiczeń percepcji
wzrokowej na materiale obrazkowym,
geometrycznym, literowym, sylabowym
i wyrazowym. Ćwiczenia doskonalą
percepcję i pamięć wzrokowej, które są
bardzo ważne w opanowaniu przez
dzieci umiejętności pisania i czytania.
40 dwustronnych kart A4 (z elementami
do wyciskania) - zeszyt z obrazkami (44
strony) – teczka.
Metoda 18 struktur wyrazowych. Autor:
E.Kujawa, M. KurzycaZ eszyt ćwiczeń9 zeszytów :
Struktura 1-2
Struktura 3-4
Struktura 5-6
Struktura 7-8
Struktura 9-10
Struktura 11-12
Struktura 12-13
Struktura 13-14
1
1
1
3
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
20
21
22
23
24
25
26
Struktura 15-16
Struktura 17-18
Zeszyt ćwiczeń do analizy i syntezy
słuchowej
Książeczka do ćwiczeń w czytaniu
Moje układanki; część 1,2,3,4. MOJE
UKŁADANKI to pomoc edukacyjna dla
dzieci uczących się czytać.
Układanki sylabowe:
- układanki dwusylabowe
- układanki trzysylabowe
Suwaki terapeutyczne sylabowe
- Windy
- Tarcze
- Pociągi
- Gąsienice
(kolorowe karty z zeszytami i teczkami)
Harlekino. Harlekino to gra tak kolorowa
i wszechstronna, jak jej nazwa. Karty
wykonane z przezroczystego tworzywa
można nakładać na siebie, uzyskując
nowe wzory i barwy. Zawartość: 60
przezroczystych kart z różnorodnymi
wzorami, trwałe pudełko, instrukcja.
Perskie oko- ćwiczenia percepcji
wzrokowej.
Pomoc składa się z kart zawierających
materiał obrazkowy i literowy, ułożony
według stopnia trudności - od
najprostszych kształtów do trudnych
wyrazów. Ćwiczenia mają na celu: sprawne rozpoznawanie liter i
zauważanie drobnych różnic między
nimi, - wyrabianie umiejętności
całościowego ujmowania wyrazu, kształcenie pamięci wzrokowej, - rozwój
sprawności prawidłowego
odwzorowywania, - usprawnianie
koordynacji wzrokowo-ruchowej i
czasowo-przestrzennej, - podnoszenie
poziomu graficznego pisma. Ćwiczenia
kształtują także podstawowe
umiejętności matematyczne (liczenie,
znajomość figur geometrycznych,
orientacja w kierunkach). Format: A4 ;
50 kolorowych kart ; 8 str. (zeszyt)
Lotto
- kwiatki
- grzybki
- motylki
- rybki
1
1
1
4 kpl.
1
1
1
1
1
1
1
8
1
1
1
1
Każda zawiera: 24 pary obrazków
(jeden w całości, a drugi podzielony);
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
27
28
29
30
31
32
33
34
35
łącznie 48 ilustracji na trwałym
tworzywie,
o
bezpiecznie
zaokrąglonych rogach; wymiar pełnego
tafelka 6 x 6 cm; drewniana ramka 24 x
36 cm
Układam wyrazy: - w koła, - w linie, - w
trójkąty- zestaw
Detale i fragmenty. Pomoc dydaktyczna
rozwijająca koncentrację i
percepcję.Zawartość: 4 plansze (wym.
17,5 x 23 cm) - 48 tafelków z
fragmentem, po 12 do każdej planszy
(wym. 6 x 6 cm) - 12 czarnych ramek wszystkie elementy wykonane z
tworzywa - drewniane pudełko (wym.
20 x 27 x 3 cm) - instrukcja.
Metadoa 18 struktur wyrazowych.
Zestawy ćwiczeń do analizy i syntezy
słuchowej.
Metoda 18 struktur wyrazowych.
Książka do ćwiczeń w czytaniu
Jagoda CieszyńskaKocham czytać pakiet 18 zeszytów (od numeru 1 do
18) + poradnik + kolorowanka
Ścieżki dźwiękowe- płyta CD+ 4
plansze po 9 zdjęć każda (20x20cm.)+
plansza wykonana z grubego kartonu +
40 żetonów + pudełko
Zwierzęta
Różne dźwięki
Porusz umysł PLUS- Program
ogólnorozwojowy dla dzieci (Pakiet
zawiera wszystkie trzy programy z serii
PORUSZ UMYSŁ: 1). Ćwiczenia
językowe, 2). Ćwiczenia
matematyczno-pamięciowe, 3).
Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe)
Program Metody Dobrego Startu Marty
Bogdanowicz:
Od wierszyka do literki- zeszyty
1i2
Od wierszyka do literkidwuznaki i zmiękczenia- zeszyt
ćwiczeń
Od piosenki do literki – cz.1
Komplet (podręcznik +
ćwiczenia + 3 płyty CD)
Od piosenki do literki – cz.1.
ćwiczenia (47 kart z literami
małymi i wielkimi, 48 kart z
ćwiczeniami utrwalającymi,
obrazki z literami)
Program Edukacyjno- Terapeutyczny
ORTOGRAFFITI- Marta Bogdanowicz,
1
1
1
1
7
1
1
1
7
7
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
36
37
38
Małgorzata Różyńska
Od dysgrafii do kaligrafii- zeszyt
ćwiczeń cz. 1 i 2
ORTOGRAFFITI z Bratkiem dla
klas I-III (pakiet)
Bronisław Rocławski- Plansze do
początkowej nauki czytania (3 plansze)
Bronisław Rocławski- Zeszyt do
początkowej nauki pisania
Ćwiczenia kształtujące umiejętność
czytania tekstu ze zrozumieniem (wyd.
Harmonia)
Razem
Lp.
Nazwa pomocy
Ilość
1
15 gier na świadomość ciała
(gry edukacyjne, w skład
wchodzą: mata winylowa- 140 x
210 cm, 18 żetonów „postaci”,
miękka kostka z kieszonkami, 54
karty obrazkowe, woreczek z
obciążeniem, instrukcja)
Zespołowa wędrówka
( 2 maty z mocnego winylu– 160
x 40 cm, do każdej maty
mocowane jest po 5 sznurków)
Platformy na kółkach –
wykonane z wysokiej jakości
tworzywa i zaopatrzone w
zwrotne kółka. Do ćwiczeń
gimnastycznych, zabaw
grupowych- małe a uchwytami
Drabinkowo ( 1 drabinka
sufitowa 120-60 cm, 1 drabinka
pionowa o szerokości 60 cm, 1
drabinka sznurkowa, 1 trapez o
regulowanej wysokości, 1 para
kółek gimnastycznych o
regulowanej wysokości, 1 lina, 2
osłonki na słupki, 4 mocowania)
Kładka wyściełana(Zawartość:1
kładka
miękko
wyściełana
kładka (można zmywać na
mokro), wymiary 166 x 34 x 2
cm))
Razem
1
2
3
4
5
7
7
7
7
7
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
2
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
l.p
Nazwa
Ilość
1.
Piłkarskie rozgrywki oddechowe
(Zawartość: boisko (taca o wym. 41 x 29
cm, głęb. 7,5 cm) - 2 słomki.)
1
2.
Dmuchnij piłkę – labirynty logopedyczne.
Na tabliczce naklejony jest trwale tor
przeszkód, wybieramy jedną z piłeczek i
przedmuchujemy ją przez ścieżki
labiryntu. Zawartość:obramowana
plansza drewniana o wymiarze 30 x 40
cm, 24 elementy drewniane
przymocowane trwale do planszy,3
piłeczki: plastikowa, metalowa i
drewniana,100 słomek.
1
3.
Walizka logopedyczna
Walizka z wytrzymałego tworzywa
sztucznego, wyposażona w zestaw
przyrządów do ćwiczeń logopedycznych.
Korzystając z wibratora logopedycznego
Z-vibe wzmacnia się rozwój narządów
artykulacyjnych, kształtuje się właściwe
rozwarcie żuchwy oraz jej sprawność dla
czynności czucia. Dzięki sprzętowi można
ćwiczyć wsuwanie języka, ruchy boczne
języka oraz rozwija się precyzję
artykulacji. Szpatułki do wibratorów są
wykonane z materiałów medycznych.
Służą one do masażu logopedycznego,
kształcenia sensorycznego i rozwijania
kinestetycznego. Należy ich używać w
obecności terapeuty lub opiekuna.
Komplet specjalistycznych narzędzi
logopedycznych składa się z: szpatułki,
scrapera do ćwiczeń, łopatki, głowicy,
wibratora i lusterka.
• 30 el.
Słuchawka Whisper Phone. Akustyczny
telefon mający zastosowanie w
ćwiczeniach parami: uczeń z uczniem lub
uczeń z nauczycielem
1
5.
Wibrator logopedyczny (Zawartość:
wibrator - 3 głowice masujące - wibrator
jest wodoszczelny - posiada atest CE)
1
6.
Sammy – Kwartet logopedyczny.
Dziewczynka o imieniu "Sammy" zaprasza
dzieci do zabaw logopedycznych na
zasadzie popularnego kwartetu. Talia kart
1
4.
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
4
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
7.
8.
9.
10.
przedstawia 32 ćwiczenia podzielone na
ćwiczenia języka (zielone tło fotografii - 20
ćwiczeń) oraz ćwiczenia ust (niebieskie tło
fotografii - 12 ćwiczeń).Zawartość:32
kolorowe karty o wymiarze 9 x 6 cm, karty
laminowane, całość umieszczona w
estetycznym, przeźroczystym pudełeczku
z tworzywa
Gra twarzy(Zestaw pełnych ekspresji
zdjęć dziewczynki i chłopca. Twarze dzieci
wyrażają różne emocje lub wykonywanie
ćwiczeń języka i ust. Zdjęcia są różnej
wielkości, co daje wiele możliwości
ćwiczeń zarówno indywidualnych jak i
grupowych: naśladowanie wyrazów twarzy
przed lustrem, gra w loteryjkę i memory,
naśladowanie min przed grupą, szukanie
takich samych twarzy, klasyfikowanie i
dobieranie par przeciwstawnych. Dla
pracy logopedycznej cenne są zwłaszcza
duże zdjęcia. 32 duże zdjęcia 15 x 21 cm,
4 plansze po 8 małych zdjęć każda, 32
małe
zdjęcia
5
x
7,5
cm,pudełko,instrukcja)
1
Vocabular – materiał obrazkowy. Bogaty
zbiór podstawowego słownictwa w postaci
czytelnych obrazków. Wspaniała i
wszechstronna pomoc dydaktyczna
pozwala rozwijać i kształtować mowę
dziecka.Zawartość:180 kolorowych kart
z obrazkami, karty wykonane ze sztywnej,
lakierowanej tektury, wymiar karty: 11 x 11
cm, całość umieszczona w trwałym
kartonowym pudełku, instrukcja
metodyczna.
Memory- Logopedyczny Piotruś . Pakiet 8
talii kart o wymiarach nie mniejszych niż
5,3 x 8,5 cm. Głoski sz, ż/rz, cz, dż, s, z, c,
dz.
1
Test artykulacyjny – 100 wyrazów
standaryzowanych. 100 -wyrazowy Test
artykulacyjny jest pierwszym w języku
polskim standaryzowanym testem do
badania wymowy dzieci w wieku
przedszkolnym, dysponującym tabelami
liczbowo wyrażonych norm
porównawczych.
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Składa się z następujących część:
materiał obrazkowy (20,5 x 15
cm),instrukcja, podręcznik,
karta badania mowy: ocena jakościowa
(wersja IPA), karta badania mowy: ocena
ilościowa (wersja IPA), karta badania
mowy: ocena ilościowa (wersja
slawistyczna), program komputerowy
"Wady artykulacyjne",segregator.
11.
Trzy kulki – narzędzie do ćwiczeń
oddechowych. Praktyczny przyrząd do
ćwiczeń oddechowych. Jednostka
centralna jest wykonana z odpornego i
nietoksycznego polistyrenu z powłoką
antyrefleksyjną. Podstawa oraz 3 kule
wykonane z nietoksycznego
polipropylenu, a karbowana rura z
ustnikiem z polietylenu. Trzykomorowa
jednostka centralna z oznaczeniami
600/900/1200 cm3/sek. wskazuje objętość
wdechową na sekundę. Urządzenie nie
posiada funkcji pomiarowych. Zawiera filtr
powietrza, ustnik i karbowaną rurę.
1
12.
1
13.
Inspirujący kuferek językowy
Rozkładany kuferek z przegródkami i
uchwytami do przenoszenia (wym. po
rozłożeniu 52x60x10); 20 pudełek z
tworzywa (9x13x10 cm); w każdym
pudełku znajduje się 10przedmiotów z
tworzywa do określonego tematu z
instrukcją. Posiada atest. Rozwija
słownictwo w różnych zakresach, np.
zawody, pogoda, kosmos, w oceanie.
Drabina – gra logopedyczna cz. I
14.
Gra logopedyczna - Drabina cz. II
1
15.
Przeciwieństwa – zestaw
ćwiczeniowy.Poznawanie wyrazów o
znaczeniu przeciwnym jest podstawą do
rozumienia określeń ogólnie
wartościujących, które ułatwiają dzieciom
na klasyfikację przedmiotów, osób i
sytuacji z otoczenia.Zawartość: 40 plansz
obrazkowych (15 x 21 cm) - 80 etykietek
wyrazowych (2 x 8 cm.)
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
16.
Telewizor
typ telewizora: LED
przekątna ekranu(cal): 42
Full HD
funkcje 3D
okulary 3D ( minimum 4 pary)
Przeglądarka internetowa
Odtwarzanie plików multimedialnych
Klasa energetyczna A+
Razem
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Szkoła Podstawowa im. Obrońców Dobrzykowa z 1939r.
w Dobrzykowie
Lp
.
1.
Nazwa
Ilość
Opis
Magnetofon
2
Najważniejsze cechy produktu
USB, radio, mp3, kaseta, CD w
jednym urządzeniu.
Tuner
Tuner cyfrowy TAK
Liczba pamięci 20 FM / 10
AM
FM (MHz) 87,5 - 108
AM (kHz) 530 - 1611
CD
mp3 TAK
Znaczniki ID3 (CD text)
TAK
CD-R TAK
CD-RW TAK
Programowanie TAK
Odtwarzanie wielokrotne
TAK
Odtwarzanie losowe TAK
Szuflada na płytę CD TAK
Pionowy mechanizm
wkładania TAK
USB
Wejście USB TAK
Nagrywanie przez USB
TAK
Kaseta
Automatyczne wyłączanie
TAK
Start zsynchronizowany z
płytą CD TAK
Dane ogólne
Mega Bass TAK
System Power Drive
Woofer TAK
Elektroniczne tryby
dźwięku TAK
Podświetlany wyświetlacz
LCD TAK
Wyłącznik czasowy TAK
Średnica głośnika 100 mm
Moc wyjściowa: skuteczna
(RMS) 20 W (stereo 4 W +
4 W, subwoofer 12 W)
Wejście linii Możliwość
podłączenia adaptera DMP
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
2.
Głośnik z
mikrofonem
2
3.
Magnetyczna
liniatura na
tablicę
1
4.
Plansze
ortograficzne
1
Wyjście linii TAK
Wyjście słuchawkowe TAK
Pilot TAK
Typ baterii R20 (D), Liczba
baterii 8
Wbudowany zasilacz
sieciowy (V)
Waga z bateriami (kg) 8,5
Wymiary
Szerokość (mm) 551
Wysokość (mm) 263
Głębokość (mm) 380
Przenośny zestaw nagłośnieniowy
ze wzmacniaczem i mikrofonem
ezprzewodowym Sekaku WA320/VXM-286TS
Do kolumny możemy również
podpiąc inne mikrofony i
urządzenia, kolumna wyposażona
jest w 2 wejścia mikrofonowe,
wejście AUX oraz Wyjście Rec out.
Zestaw bezprzewodowy
jednokanałowy SEKAKU WA-320 z
mikrofonem VXM-286TS
Zasilanie DC 12V (8 baterii R20),
lub 220-240V
Pasmo przenoszenia: 50Hz5kHz(stabilizowane kwarcem). Moc
max:20W, (DC) 10W
Regulacja: 3x głośność, wysokie
(treble) i niskie(bass) tony, 2
wejścia mikrofonowe jack 6,3mm
(MIC1, MIC2)
Wejście AUX/CD jack 6,3mm
Wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT)
Wymiary: 220x145x270mm
Waga: 4kg
Magnetyczna liniatura na tablicę
wym. 72x56 cm.
Nakładka z liniaturą na tablicę z
mazakami suchoscieralnymi.
Spodnia folia magnetyczna
gwarantuje dobrą przyczepność.
Ortografia i interpunkcja - Zestaw 9
plansz 70x100cm, foliogramy z
listwą i zawieszką:
1. Pisownia wyrazów z "ch" i
"h"
2. Pisownia wyrazów z "u" i
"ó"
3. Pisownia wyrazów z "rz" i
"ż"
4. Pisownia z cząstką "by"
5. Pisownia z partykułą "nie"
6. Pisownia wielką i małą
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
literą
Przecinek
Kropka, dwukropek,
wielokropek
9. Średnik, cudzysłów,
nawias...
Plansza Abecadło o wym.70x100
Ta plansza dydaktyczna w jasny i
prosty sposób przedstawia litery
polskiego alfabetu. Doskonała do
nauki czytania i pisania. Z
pewnością ozdobi każdą salę
lekcyjną oraz zaciekawi uczniów.
Ta bardzo przydatna i estetycznie
wykonana plansza dydaktyczna
pokryta jest cienką folią bezbarwną,
dzięki czemu jest łatwa do
utrzymania w czystości i
odporniejsza na proces starzenia
papieru, a także płowienia kolorów.
Można po niej pisać pisakami
ścieralnymi wprowadzając
dodatkowe oznaczenia i notatki
dydaktyczne. Plansza może być
także zwijana do przechowywania.
Plansza posiada specjalny haczyk,
dzięki któremu łatwo zawiesisz ją
na ścianie.
Ćwiczenia grafomotoryczne
usprawniające rękę piszącą.
Renata Hływa. Zeszyt opracowano
z myślą o dzieciach mających
trudności z kształtnym pisaniem.
Zawarte tu ćwiczenia – uczące
prawidłowego kreślenia i łączenia
liter – poprzedzone zostały
zadaniami które pomagają
poprawić sprawność ręki i
przygotowują do wysiłku
związanego z nauką pisania.
Najpierw dziecko rysuje zwierzęta
po śladzie i je koloruje. Potem
kreśli odpowiednie wzory i szlaczki.
Wreszcie zapoznaje się z
prawidłowym sposobem i
kierunkiem kreślenia liter a także
właściwym sposobem ich łączenia.
Prezentowane ćwiczenia służą
wyrobieniu prawidłowego napięcia
mięśniowego ręki piszącej
doskonalą koncentrację uwagi oraz
pamięć wzrokową i ruchową
usprawniają koordynację
wzrokowo-ruchową i orientację
kierunkową a przy tym wzbogacają
słownictwo dziecka o nazwy
7.
8.
5.
Plansza
Abecadło
3
6.
Zwierzaczki i
szlaczki –
ćwiczenia
grafomotoryc
zne
8
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
7.
Magnesy
1
8.
Haczyki
magnetyczne
3
9.
Magnetyczne
klamry
20
10
.
Nożyczki
10
11
.
Klej
6
12
.
Jak przez
wiersze
ortografia
szybko nam
do głowy
3
zwierząt sprzyjają także utrwaleniu
znajomości kolorów. Format A4 ,
92 str.
Duże magnesy śr. 3,5 cm, 60
sztuk,
Ekonomiczne zestawy nowych
kolorowych
magnesów do tablic. Ogromną
zaletą jest duża
średnica samego magnesu, co
czyni je wyjątkowo skutecznymi w
pracy z mapami, plakatami itp
Haczyki do wieszania plansz .
Haczyki można szybko przyczepić
do powierzchni magnetycznych i
metalowych. W komplecie 5
haczyków o średnicy 3,2 cm
(udźwig 5,5 kg)
magnetyczne klamry - komplet 20
szt– dzięki, którym na każdej
stalowej tablicy można zawiesić
prace, materiały, zdjęcia itp.
Magnetyczny efekt jest b. silny,
klamry trzymają nawet kilka
arkuszy.
Nożyczki biurowe 16,5cm,
Nożyczki biurowe do prac
kreatywnych ułatwią wszelkiego
rodzaju prace plastyczne.
Wąskie końcówki nożyczek
pozwalają na zastosowanie do
wycinania wzorów w technice
Decoupage.
Cechy: - wykonane ze stali
nierdzewnej,
- długość nożyczek: 16,5 cm,
- wygodny uchwyt wykonany z
tworzywa sztucznego,
Klej Creall-coll 100ml
Holenderski klej jest całkowicie
bezpieczny, nawet dla
najmłodszych dzieci, nie zawiera
rozpuszczalnika, jest niepalny i
posiada neutralny zapach. Klej jest
przezroczysty, szybko schnie i
dobrze łączy. Nadaje się do
klejenia papieru, kartonu, zdjęć,
filcu, masy papierowej, tkanin i
drewna. Łatwo zmywa się z rąk,
nawet pod zimną wodą.
Wydawnictwo: Oficyna
Wydawnicza Impuls
Format: A5, Stron: 22
B. Dyl. Książeczka zawiera wesołe
wierszyki pomagające dzieciom
utrwalić zasady ortograficzne.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
trafia
13
.
Plansze
interaktywne
2.0 Edukacja
wczesnoszko
lna
1
14
.
160
pomysłów na
nauczanie
zintegrowane
w klasach I-III
1
15
.
Płyn do
czyszczenia
ekranów
2
Rymowana forma utworów ułatwia
ich zapamiętanie i jednocześnie
wyjaśnia jak, kiedy i dlaczego
stosować zasady prawidłowej
pisowni z trudnościami
ortograficznymi, rz / ż, ch / h, ó / u.
Główne informacje:
Wersja językowa: polska
Ilość stanowisk: 1
Typ licencji: edukacyjna
Ważność licencji:
wieczysta
Program składa się z
kilkudziesięciu plansz
interaktywnych, z których
korzystanie uatrakcyjni lekcje i
przykuje uwagę najmłodszych.
Treści edukacyjne zawarte w
programie zostały przygotowane w
pełnej zgodności z podstawą
programową nauczania w ramach
edukacji wczesnoszkolnej w
klasach 1-3 szkoły podstawowej,
czego gwarancją jest Wydawnictwo
WSiP, które to przygotowało i
wprowadziło na rynek ten
innowacyjny produkt. Plansze
interaktywne - szkoła podstawowa EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
umożliwiają też realizowanie treści
z poza podstawy programowej, co
da wspaniałe efekty i jeszcze lepiej
przygotuje dzieci do kolejnego
etapu kształcenia w klasach 4- 6.
Książeczka format: 220x185mm,
176 stron autor Jadwiga Stasica
Autorka przygotowała 160
pomysłów na nauczanie
matematyki w klasach I-III.
Przedstawione propozycje mają na
celu uczynienie matematyki w
oczach uczniów atrakcyjniejszą niż
jest w istocie dla niektórych osób.
Pomysły ułożone są od
najłatwiejszych do stopniowo coraz
trudniejszych. Stanowią doskonałą
pomoc dydaktyczną zarówno dla
nauczycieli jak i rodziców.
Płyn do czyszczenia monitorów 250 ml.
 Skutecznie czyści powierzchnie
szklane, filtry monitorowe, monitory
komputerowe, ekrany komputerów
przenośnych, szyby skanerów,
ekrany notesów PDA i inne szklane
powierzchnie.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
16
.
17
.
18
.
Bajki grajki:
- Czerwony
kapturek
- Pinokio
- Śpiąca
Królewna
- Stoliczku
nakryj się
- Kot w
butach
- Alicja w
krainie
czarów
- Kopciuszek
Zestaw
legendy
polskie- bajki
grajki
Świat wokół
nas – święta i
obyczaje
1
1
1
1
1
1
1
1
3
 Preparat nie zawiera alkoholu,
nie pozostawia smug i posiada
właściwości antystatyczne, które
zapobiegają gromadzeniu się
kurzu, maksymalnie poprawiając
wyrazistość obrazu.
Bajki muzyczne z udziałem
znakomitych polskich aktorów
takich jak: Irena Kwiatkowska,
Barbara Kraftówna, Magdalena
Zawadzka, Iga Cembrzycka,
Władysław Hańcza, Jan
Kobuszewska, Piotr Fronczewski,
Wiesław Michnikowski, Marian
Kociniak na pewno zainteresują
dziecko, a jednocześnie pobudzą je
do rozwoju.
W serii Bajki-Grajki wydano 6 płyt z
9 legendami
Nr 32 Poszukiwacze złota
Nr 33 O złotej kaczce. O
czarodziejskim młynku.
Nr 34 Wars i Sawa. Smok ze
smoczej jamy.
Nr 35 O Bazyliszku. O sielawowym
królu.
Nr 36 Pan Twardowski na kogucie
Nr 61 Jak Janek i Marianek
szczęścia szukali
Nośnik: CD
20 plansz z ilustracjami
przedstawiającymi 15 świątecznych
obyczajów oraz zeszyt 60 stron z
ich opisami. Format A4
Jest to propozycja dla nauczycieli i
uczniów przedszkoli, klas 0 i klas I–
III. Zawiera 20 plansz z ilustracjami
przedstawiającymi 15 świąt i
obyczajów oraz zeszyt z ich
opisami. Są to: Boże Narodzenie
(stajenka, wigilia, kolędnicy),
Sylwester i Nowy Rok, karnawał,
Wielkanoc (Niedziela Palmowa,
święconka, zmartwychwstanie
Chrystusa, śmigus-dyngus), Święto
Wiosny, Dzień Ziemi, Święto Pracy,
Święto Narodowe Trzeciego Maja,
Boże Ciało, noc świętojańska,
dożynki, Dzień Edukacji
Narodowej, Święto Zmarłych,
Narodowe Święto Niepodległości,
andrzejki. Wielką zaletą ilustracji
jest ich realizm.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
19
.
DVD
Brzechwa
dzieciom
1
20
.
Krzyżówkowy
zawrót głowy
- układanka
1
21
6elementowe
1
W zeszycie podano najważniejsze
wiadomości, takie jak: charakter
święta, pochodzenie i zwyczaje.
Ponadto umieszczono czarno-białe
ilustracje, które dzieci mogą
pokolorować według wzoru lub
własnego uznania.
Telewizyjne inscenizacje znanych
bajek i baśni Jana Brzechwy
zrealizowane z udziałem wybitnych
aktorów, w pięknej scenografii i
oryginalnych kostiumach.
Spis bajek:
1. Szelmostwa Lisa Witalisa
2. Pchła Szachrajka
3. Pan Drops i jego trupa
Obsada: Janusz Gajos, Jan
Matyjaszkiewicz, Janusz Rewiński,
Anna Seniuk, Joanna
Szczepkowska, Kazimierz
Wichniarz, Grzegorz Wons,
Barbara Wrzesińska, Małgorzata
Zajączkowska, Wiktor Zborowski,
Joanna Żółkowska
Reżyser: Maciej Wojtyszko
Muzyka: Bogdan Damski
Informacje o wydaniu:
Seria wydawnicza: Teatr dla Dzieci
Premiera: 2009-05-12
Nośnik: DVD
Czas trwania: 85 min.
Format obrazu: 4:3
Dźwięk: Mono polski
Gra puzzlowa. Wymiary:
275x185x35 mm, skład 70
elementów, instrukcja gry.
Gra puzzlowa „Krzyżówkowy
zawrót głowy” to zabawa
towarzyska polegająca na
układaniu wyrazów z losowo
wybranych elementów, na których
umieszczone są litery z polskiego
alfabetu. Gra została stworzona z
myślą, o dzieciach w wieku
wczesnoszkolnym po to, by pomóc
im w ćwiczeniu kreatywności
językowej i podstaw ortografii.
Dzięki grze dziecko w
niezauważalny dla niego sposób
przyswaja sobie podstawy języka
polskiego, uczy się nowych
wyrazów, zapamiętuje podstawowe
reguły ortograficzne. Gra ćwiczy
koncentrację i jest wspaniałą
zabawą dla całej rodziny.
Teczka A4, plansze – 21
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
.
kolorowych kart, dodatki –
plastikowe kieszonki
Są to materiały edukacyjne dla
dzieci najmłodszych. Każda
historyjka składa się z 6 obrazków,
które dziecko ma ułożyć w
odpowiedniej kolejności i włożyć do
plastykowych kieszonek.
Historyjki przede wszystkim uczą
myślenia przyczynowoskutkowego. Aby ułożyć obrazki w
poprawnej kolejności dziecko musi
uruchomić procesy myślowe:
porównywanie, analizowanie,
wnioskowanie. Musi dostrzec
szczegóły występujące na
poszczególnych obrazkach,
porównać je, określić, czy są takie
same, różne, czy podobne.
Część historyjek dodatkowo ułatwi
dziecku poznanie pewnych
procesów mających miejsce w
przyrodzie (np. jak z cebulki
powstaje roślina) i nauczy
zachowania w wyjątkowych
sytuacjach (np. dokarmiania
ptaków zimą, pomocy osobom
niepełnosprawnym). Pomoże
również poznać niektóre zawody
(np. stomatologa, rybaka) i procesy
powstawania przedmiotów (np.
stołu, płyty CD).
historyjki
obrazkowe
Razem
Lp
.
1.
Nazwa
Ilość
Opis
Liczydła
stojące z
tablicą
magnetyczną
1
2.
Waga ze
zbiornikami
3
3.
Oś liczbowa
1
Liczydła stojące dwustronne z
tablicą magnetyczną o wym.
110x134 cm
Liczydło i tablica magnetyczna w
jednym. Z jednej strony znajduje się
10 rzędów korali (po 5 w każdym
kolorze), zaś z drugiej tablica
magnetyczna suchościeralna.
Duża waga jednolitrowa ze
zbiornikami szer. 48 cm z 2
zestawami odważników.
11 metalowych odważników: 2x1g,
2g, 5g, 10g, 20g, 50g,
14 odważników z tworzywa
sztucznego: 8x15g, 4x10g, 2x 20g
Dwustronna oś liczbowa z winylu:
Cena
netto
Vat
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
- oś winylowa 122x 20,3 cm
-2 dmuchane kostki o boku 12,7 cm
-2 strzałki
magnetyczna
od -25 do
+25
4.
Oś liczbowa
0-100
3
5.
Liczmany
dwustronnie
magnetyczne
3
6.
Zegar
demonstracyj
ny
2
7.
Magnesy
Strong
6
Oś liczbowa od 0 do 100
 Zawartość:
 oś liczbowa wykonana z
trwałego, elastycznego tworzywa
 wymiar osi 20 x 208 cm
 mazak suchościeralny
 komplet przylepców
dwustronnych
Duża oś liczbowa wykonana z
elastycznego tworzywa. Oś można
przymocować przylepną taśmą lub
magnesem do tablicy lub ściany w
klasie. Oś pozwala na ćwiczenie
działań arytmetycznych oraz
szeregu liczbowego w zakresie od
0 do 100. Podziałka na osi co 2 cm,
numeracja co 1. Dodatkowo
zaakcentowano kolorystycznie
dziesiątki - naprzemiennie
podkreślając liczby w kolorach
czerwonym i niebieskim.
Po osi można pisać
suchościeralnym mazakiem
(dołączony w zestawie).
148 mega zestaw 148 elementów
Wielki ZESTAW TABLICOWY
magnetycznych liczmanów
zawierający 148 elementów. W
komplecie zamykany sortownik z
tworzywa służący do
przechowywania zestawu.
Znak mniejszości 4 szt
Znak większości 4 szt.
Znak plus 4 szt.
Znak minus 4 szt.
Liczmany dwustronne 100 szt.
/niebiesko- czerwone/ Sortownik z
pokrywką o wymiarach 30 cm x 20
cm na 15 miejsc Dodatkowo w
komplecie 32 magnesy tablicowe:
Magnesy niebieskie 16 szt.
Magnesy czerwone 16 szt.
Duży zegar demonstracyjny
magnetyczny : zegar
demonstracyjny z czerwonym
drukiem, tarczą ze stali71x71 cm, 2
wskazówki, godziny i minuty, 12
płytek(liczmanów, czerwone/żółte)
Zestaw kolorowych magnesów dla
nauczycielki w wygodnym
opakowaniu. Powierzchnia
magnesu o wyjątkowo silnej
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
8.
Kratka na
tablicę
1
9.
Nożyczki
10
10
.
Klej
1
11
.
Plansza :
liczymy od 1
do 10
3
12
.
Plansze :
tabliczka
mnożenia
3
12
.
Pojemniki
miernicze
3
13
.
Stojak
matematyczn
10
przyczepności. 10 szt.,
Waga
0,030 kg
Magnetyczna kratka na tablicę o
wym. 72x56 cm
Nakładka w kratkę na tablicę z
mazakami suchoscieralnymi.
Spodnia folia magnetyczna
gwarantuje dobrą przyczepność.
Nożyczki biurowe 16,5cm,
Nożyczki biurowe do prac
kreatywnych ułatwią wszelkiego
rodzaju prace plastyczne.
Wąskie końcówki nożyczek
pozwalają na zastosowanie do
wycinania wzorów w technice
Decoupage.
Cechy: - wykonane ze stali
nierdzewnej,
- długość nożyczek: 16,5 cm,
- wygodny uchwyt wykonany z
tworzywa sztucznego,
Klej Creall-coll, 1000 ml
Holenderski klej jest całkowicie
bezpieczny, nawet dla
najmłodszych dzieci, nie zawiera
rozpuszczalnika, jest niepalny i
posiada neutralny zapach. Klej jest
przezroczysty, szybko schnie i
dobrze łączy. Nadaje się do
klejenia papieru, kartonu, zdjęć,
filcu, masy papierowej, tkanin i
drewna. Łatwo zmywa się z rąk,
nawet pod zimną wodą.
Plansza : liczymy od 1 do 10,
Format: 70 x 100 cm
Oprawa:
- foliowanie dwustronne
- metalowe listwy z zawieszeniem
Plansze : tabliczka mnożenia,
format 70x100
Oprawa:
- foliowanie dwustronne
- metalowe listwy z zawieszeniem
Pojemniki miernicze ze skalą
milimetrową:
Zestaw 5 pojemników do 1l:
1000ml, 500ml, 250ml, 100ml,
50ml. Za pomocą pojemniczków
dzieci uczą się i porównują
jednostki miar 1 litr, ¼ litra, ½ litra,
itd. Dzięki pojemnikom dzieci
szybko zapoznają się z miarą
objętości oraz ułamkami.
Zestaw: 5 bazowych stojaków
6x3,5 cm, 5 drążków, 72 kostki 2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
y do nauki
liczenia
14
.
MATEMATY
KA dla dzieci:
1-2 klasa
podstawówki
– program
multimedialny
10
15
.
FIGURAKIgra
2
16
.
Drogomierz
edukacyjny
3
17
Licznik do
3
cm, 54 karty z liczbami i znakami
Dzieci poznają system dziesiętny
poprzez proste ćwiczenia. 10
jednostek staje się dziesiątkami, 10
dziesiątek zamienia się setkę, 10
setek pokazuje tysiąc. Stojak do
liczenia można poszerzać w miarę
wprowadzania nowych zagadnień.
Już od pierwszego dnia w szkole
dzieci mogą ćwiczyć swoje
umiejętności z zakresu matematyki:
uczą się liczyć, dodawać lub
odejmować. Zestaw ten
przedstawia bardzo obrazowo
przekroczenie progu dziesiętnego.
Nauka dodawania i odejmowania i
podstaw matematyki
Opis: Nośnik: CD Wymagania
sprzętowe: PROCESOR: 1 GHz
PAMIĘC RAM: 1 GB SYSTEM:
WINDOWS XP/VISTA/7
Matematyka dla dzieci to program,
który nauczy twoje dzieci
wykonywania podstawowych
działań na liczbach w prosty i
przyjemny sposób. Zwiedzając
różne komnaty zamku czarodzieja
Sinusa, dzieci będą mogły nauczyć
się dodawania, odejmowania,
mnożenia oraz dzielenia. W zamku,
oprócz matematycznych ćwiczeń,
czeka na nie mnóstwo
fantastycznych postaci i znakomitej
zabawy. Zabawne animacje,
wesołe komentarze lektora, gry
oraz ćwiczenia sprawią, że nauka z
programem Matematyka dla Dzieci
będzie dla Twojego dziecka
przyjemnością.
Edukacyjna gra z figurami
geometrycznymi
Wymiary: 272x189x36 mm
Skład: 4 dwustronne plansze, 72
kolorowe elementy, kostka z
kolorowymi oczkami, kostka z
figurami geometrycznymi,
instrukcja.
Drogomierz, czyli przyrząd kołowy
do pomiaru odległości. Na
ruchomym kole pomiarowym, do
którego przymocowana jest rączka
(razem 83 cm), umieszczony jest
mechanizm, który kliknięciem
informuje o pełnym obrocie koła (=
1 metr)
Szczegóły produktu : Licznik
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
drogomierza
edukacyjnego
18
.
Płyn do
czyszczenia
ekranów
2
19
.
Mnożenie w
zakresie do
25
1
20
Cyferki –
układanka
dydaktyczna
3
21
.
PŁYN DO
CZYSZCZEN
IA TABLIC
SUCHOŚCIE
RALNYCH
1
22
.
Markery
suchościeraln
e
1
zakładany jest na koło i rączkę
drogomierza. Rejestruje i wskazuje
w okienku ilość przebytych metrów
(aż do 999 metrów). Może być też
ustawiony do pomiaru decymetrów.
Płyn do czyszczenia monitorów250 ml.
 Skutecznie czyści powierzchnie
szklane, filtry monitorowe, monitory
komputerowe, ekrany komputerów
przenośnych, szyby skanerów,
ekrany notesów PDA i inne szklane
powierzchnie.
 Preparat nie zawiera alkoholu,
nie pozostawia smug i posiada
właściwości antystatyczne, które
zapobiegają gromadzeniu się
kurzu, maksymalnie poprawiając
wyrazistość obrazu.
W teczce znajduje się 20 kart
(każdą należy pociąć na 12 części)
pomocnych przy nauce mnożenia w
zakresie do 25.
Teczka zawiera 240 elementów
pogrupowanych na: pola z
ilustracjami, paski z opisami, paski
z działaniami matematycznymi i
paski z wynikami
Układanka dydaktyczna składa się
z 30 dwuczęściowych puzzli, na
których z jednej strony znajdują się
cyfry, a na drugich odpowiadająca
im liczba przedmiotów
Format: 22.5x12.5cm
Oprawa: Kartonowa
Płyn do czyszczenia tablic
suchościeralnych magnetycznych
500 ml. Płyn polecany jest do
regularnego czyszczenia tablic
białych suchościeralnych
Memoboards. Skutecznie usuwa
zabrudzenia, konserwuje i
zabezpiecza powierzchnię tablicy.
Skład płynu zgodnie z
rozporzadzeniem o detergentach
648/2004/WE: fosforany (<5%),
niejonowe środki powierzchniowo
czynne (< 5%), kompozycje
zapachowe (d-limonene).
Marker suchościeralny okrągły
komplet 4szt+gąbka do tablic.
Marker z cienką okrągłą
końcówką, w którym zamiast
tradycyjnego sączka zastosowano
płynny tusz dozowany w razie
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
potrzeby nawilżenia końcówki za
pomocą specjalnego tłoczka.
Linia pisania wynosząca 1.000 m.
Jest kilkakrotnie dłuższa niż w
standardowych markerach
suchościeralnych. Markery
dostępne w komplecie z
magnetyczną gąbką.
Razem
Lp
.
1.
Nazwa
Ilość
Opis
Zestaw
nagłośnienio
wy
1
2.
Magnetofon
1
Przenośny zestaw
nagłośnieniowy ze
wzmacniaczem + 3 mikrofony
bezprzewodowe: do ręki, na klips,
nagłowny , Sekaku WA-320
W skład zestawu wchodzi:
- kolumna aktywna
- mikrofon do ręki
- mikroport
- mikrofon na klips
- mikrofon nagłowny
- zasilacz sieciowy
- przewód połączeniowy
DANE TECHNICZNE:
- zasilanie DC 12V, lub 220-240V
(baterie 8szt.R20),
- pasmo przenoszenia: 50Hz15kHz(stabilizowane kwarcem),
- moc:20W,
- regulacja: 3x głośność, wysokie
(treble) i niskie(bass) tony,
- 2 wejścia mikrofonowe jack
6,3mm (MIC1, MIC2),
- wejście AUX/CD jack 6,3mm,
- wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT),
- wymiary:220x145x270mm,
- waga: 4kg.
Najważniejsze cechy produktu
USB, radio, mp3, kaseta, CD w
jednym urządzeniu.
Tuner
Tuner cyfrowy TAK
Liczba pamięci 20 FM /
10 AM
FM (MHz) 87,5 - 108
AM (kHz) 530 - 1611
CD
mp3 TAK
Znaczniki ID3 (CD text)
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
TAK
CD-R TAK
CD-RW TAK
Programowanie TAK
Odtwarzanie wielokrotne
TAK
Odtwarzanie losowe TAK
Szuflada na płytę CD
TAK
Pionowy mechanizm
wkładania TAK
USB
Wejście USB TAK
Nagrywanie przez USB
TAK
Kaseta
3.
Zabawy z
buzią
Automatyczne wyłączanie
TAK
Start zsynchronizowany z
płytą CD TAK
Dane ogólne
Mega Bass TAK
System Power Drive
Woofer TAK
Elektroniczne tryby
dźwięku TAK
Podświetlany wyświetlacz
LCD TAK
Wyłącznik czasowy TAK
Średnica głośnika 100
mm
Moc wyjściowa:
skuteczna (RMS) 20 W
(stereo 4 W + 4 W,
subwoofer 12 W)
Wejście linii Możliwość
podłączenia adaptera
DMP
Wyjście linii TAK
Wyjście słuchawkowe
TAK
Pilot TAK
Typ baterii R20 (D),
Liczba baterii 8
Wbudowany zasilacz
sieciowy (V)
Waga z bateriami (kg) 8,5
Wymiary
Szerokość (mm) 551
Wysokość (mm) 263
Głębokość (mm) 380
28 kart 10cmx10cm+ instrukcja,
rysunki( nie zdjęcia) twarzy do
ćwiczeń artykulacyjnych z
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
4.
Gry
logopedyczn
e–
czterolistna
koniczynka/
ślimak
1
różnokolorowymi ramkami
Zestaw ćwiczeń ust twarzy i
języka koniecznych podczas
żmudnych ćwiczeń
logopedycznych
zaprezentowanych w postaci gry
kartami. Kolorowe obramowanie
kart rozszerza wachlarz
wariantów zabawy.
"Czterolistna koniczynka" i
"Ślimak" to gry logopedyczne
mające na celu rozwój mowy
dziecka w wieku przedszkolnym i
wczesnoszkolnym w zakresie
poprawnej wymowy głosek,
poszerzania słownika czynnego
oraz rozwoju percepcji słuchowej,
tak ważnej w nauce mówienia,
czytania i pisania.
W czasie gry dzieci uczą się
wymowy poprzez zabawę,
ćwicząc dodatkowo
spostrzeganie, pamięć wzrokową
i słuchową, koncentrację uwagi
oraz myślenie (klasyfikowanie
przedmiotów).
Każda z prezentowanych gier
posiada kilka wariantów, można
więc dobrać odpowiednią formę
zabawy w zależności od wieku
dziecka, jego umiejętności czy
ilości graczy. Gry można
wykorzystać do zabawy w domu z
rodziną, w szkole, w pracy
terapeutycznej z logopedą.
Ponadto są doskonałą pomocą
zarówno w pracy indywidualnej z
dzieckiem, jak i w pracy grupowej.
Gry są bardzo lubiane przez
dzieci, bo to przecież świetna
zabawa!
"Czterolistna koniczynka" - gra
przeznaczona do ćwiczeń
poprawnej artykulacji głosek sz, ż,
cz, dż oraz ich słuchowego
różnicowania. Gra składa się z 72
obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż.
Jest kilka wariantów prowadzenia
rozgrywki, które urozmaicają jej
wykorzystanie podczas terapii.
Aby grać potrzebna jest kostka
oraz od 1 do 4 pionków dla
każdego gracza.
Obrazki wykorzystane w grze:
obrazki na listkach:
o klucz, ręcznik,
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
1
kapelusz, miecz,
szklanka,
żaglówka, żółty,
dżokejka,
warkocz, nosze;
o muszla, żółw,
wieszak, filiżanka,
szafa, wieża,
czołg, żaba,
dżokej,
czekolada;- róża,
beczka, kalosze,
czosnek, paczka,
jarzębina, dżem,
czapla, szabla,
dżungla;
o odważnik,
dżentelmen,
szuflada, leżak,
taczka, warzywa,
szal, żyletka,
pióropusz, mysz;
obrazki w domkach:
o oczy, żołnierz,
szybowiec,
żuraw; warkocz,
żyrafa, żyto,
szeryf; czołg,
żubr, koszula,
żonkil; piżama,
mysz, uszy,
nauczyciel;
obrazki w poczekalni:
o sz - kosz,
szufelka, szachy,
szynka; ż - żaba,
żuk, kożuch,
żarówka;
o cz - czajnik,
cztery, kaczka,
czapka; dż –
dżem,
dżentelmen,
dżokej, dżungla;
"Ślimak" - gra przeznaczona jest
do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź,
ć, dź oraz słuchowego
różnicowania dźwięczności. Do
gry potrzebna jest jeszcze kostka,
pionki i długopis. Gra posiada
kilka wariantów.
Obrazki wykorzystane w grze:
wiśnie, budzik, huśtawka,
oś, bocian, śruba, Ziemia,
dzik, więzienie, dziurkacz,
dzieci, cień, ślimak, pięć,
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
5.
Gry
logopedyczn
e–
Kto prędzej?
Dwie wieże
1
osioł, zielony, dźwig,
paproć, ciupaga, śledź,
księżyc, siatka, osiem,
gałęzie, dziób, miś,
sikorka, kość, poziomka,
ziemniak, dzięcioł, struś,
dziupla, siedem, źrebak,
źródło, świnia, siekiera,
bazie, sitko, jedenaście,
guzik, siodło, pociąg,
sieć, nić, dziesięć,
tasiemka, sierp, ziarna,
siedzenie, budzik,
dziadek, cielak, łoś, ćma,
gęś, łodzie, łazienka.
"Kto prędzej" i "Dwie wieże" to
gry logopedyczne mające na celu
rozwój mowy dziecka w wieku
przedszkolnym i
wczesnoszkolnym w zakresie
poprawnej wymowy głosek,
poszerzania słownika czynnego
oraz rozwoju percepcji słuchowej,
tak ważnej w nauce mówienia,
czytania i pisania. W czasie gry
dzieci uczą się wymowy poprzez
zabawę ćwicząc dodatkowo
spostrzeganie, pamięć wzrokową
i słuchową, koncentrację uwagi
oraz myślenie (klasyfikowanie
przedmiotów).
Każda z prezentowanych gier
posiada kilka wariantów, można
więc dobrać odpowiednią formę
zabawy w zależności od wieku
dziecka, jego umiejętności czy
ilości graczy. Gry można
wykorzystać do zabawy w domu z
rodziną, w szkole, w pracy
terapeutycznej z logopedą.
Ponadto są doskonałą pomocą
zarówno do pracy indywidualnej z
dzieckiem jak i do pracy
grupowej. Gry są bardzo lubiane
przez dzieci, bo to przecież
świetna zabawa!
"Kto prędzej?" - gra
przeznaczona jest do ćwiczeń
artykulacji głosek sz, ż, cz, dż i s,
z, c, dz oraz ich prawidłowego
różnicowania artykulacyjnego i
słuchowego. Gra składa się z 44
obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż
i 44 obrazków z głoskami s, z, c,
dz. Gra posiada kilka wariantów,
które urozmaicają jej
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
1
wykorzystanie podczas terapii. Do
gry potrzebna jest kostka, od 1 do
4 pionków dla każdego gracza.
Obrazki wykorzystane w grze:
pola kwadratowe: szynka,
szachy, szalik, uszy,
mysz, wieszak, kalosze,
dżdżownica, dżokej,
dżentelmen, dżungla,
dżem, dżokejka,
czekolada, czapka, czołg,
klucz, taczka, kaczka,
warkocz, żółw, żyletka,
żółty, żonkil, morze, róża,
wieża;
pola okrągłe: sałata,
samolot, suknia, wąsy, lis,
pasek, parasol, dzwonek,
rydze, ogrodzenie,
pieniądze, dzwon,
siedzenie, dzbanek,
cukier, cebula, motocykl,
cyrk, owoce, tablica,
chłopiec, zegar, zapałka,
zebra, zabawki, wazon,
lizak, wózek;
pola w domkach: s –
sanki, kasa, osa, ananas;
z – zamek, znak, zegar,
karuzela; c – cep, ulica,
cukierek, plecak; dz –
ogrodzenie, dzwonek,
pieniądze, kukurydza;
pola w poczekalni: sz –
szeryf, szafa, kapelusz,
kosz; ż/rz – orzeł,
żołnierz, żubr, żyto; cz –
czapla, beczka, taczka,
czajnik; dż – dżentelmen,
dżokej, dżokejka,
dżungla;
"Dwie wieże" - gra przeznaczona
jest do ćwiczeń artykulacji oraz
różnicowania głosek k-g i t-d. W
grze może brać udział od 2 do 4
graczy. Do gry potrzebne są
jeszcze dwa pionki i pionowe
paski do zakrywania obrazków.
Gra posiada kilka wariantów.
Obrazki wykorzystane w grze:
k – g (od dołu)
o krowa, kaczka,
kogut, kran,
miska, ręcznik,
kapusta, kalafior,
marchewka;
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
ogórek, gruszka,
winogrona,
długopis, gumka,
globus, gęś,
papuga, pingwin;
t – d (od dołu)
o tygrys, kot, motyl,
truskawka,
tulipan,
pietruszka,
latarka, łopata,
młotek;
o lodówka, widelec,
dom, wiadro,
deszcz, dach,
delfin, panda,
krokodyl.
Ćwiczenia wymowy wszystkich
głosek
Format: 360 x 260
Wspaniała, wszechstronna gra
planszowa, która uczy
strategicznego myślenia,
doskonali i sprawdza wymowę
wszystkich głosek, doskonali
liczenie, ćwiczy koordynację
wzrokowo-ruchową, sprawdza
słuch fonemowy.
Gra zawiera: dwie plansze, po
jednej dla każdego z graczy oraz
wiele zestawów plakietek do
ćwiczeń.
Gra typu scrable, plansza
dwustronna , pudełko 32,5 cmx40
cm
Jest grą dydaktyczną, która uczy
koncentracji i rozwija pamięć.
Składa się z dwóch plansz. Jedna
plansza, na której znajdują się
obrazki i słowa, przeznaczona jest
dla dzieci młodszych od 5 lat,
duga dla dzieci starszych i
młodzieży. Polega na układaniu
słów w taki sposób, aby powstała
krzyżówka.
Gra może być wykorzystywana
przez logopedów, nauczycieli
nauczania zintegrowanego oraz
rodziców jako pomoc w
ćwiczeniach mających na celu
utwalanie często
zniekształcanych głosek.
o
6.
Gry
logopedyczn
e–
Grzybobranie
2
7.
Łamigłówka
logopedyczn
a ,,Junior”
2
8.
Od obrazka
do słowa –
pomoc
1
Poradnik +obrazki+ etykietki. Gry
rozwijające mowę dziecka, karton
formatu A4, 398 kart
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
logopedyczn
a
9.
Domino
logopedyczn
e
4
10.
Asystent
nauczyciela
1
11.
Baterie do
asystenta
nauczyciela
Logo- gry
20
12.
1
Zestaw składa się z poradnika
materiałów obrazkowych
zawierających gry językowe i
kombinacje ćwiczeń językowych
oraz etykietek z podpisami do
poszczególnych obrazków (całość
zapakowana w pudełku). Materiał
ten może być wykorzystywany
jako pomoc diagnos
Domino logopedyczne
przeznaczone jest do zabaw
edukacyjnych oraz ćwiczeń
logopedycznych z dziećmi
rozpoczynającymi naukę czytania
lub mającymi z nim problemy.
Uczy rozróżniania głosek oraz ich
prawidłowej wymowy. Może być
wykorzystywane zarówno przez
logopedów, jak i rodziców.
Domino przydatne jest w
ćwiczeniach słuchu fonemowego,
doskonaleniu analizy i syntezy
słuchowej a, także wzrokowej.
Układ obrazków oraz wyrazów
może być wykorzystywany
podczas zajęć logopedycznych
lub kompensacyjno-korekcyjnych.
W zestawie: 27 par obrazków (8
x 5 cm) ilustrujących przedmioty,
zwierzęta i osoby, których nazwy
rozpoczynają się głoskami
opozycyjnymi wskazanymi na
pudełku.
Małe urządzenie w kształcie
pudełeczka do nagrywania 30
sekundowych sekwencji mowy. W
zestawie 6 sztuk wym.
8,5x8,5x2,5cm
Typ baterii AAA
Zestaw 10 programów, gier
wspomagających:
Logo: Malarz, Kręcik, Poziom,
Papuga, Cel, Szum, Locik, Łapka,
Tenis, Muzyk
Logo-Gry są zestawem
dziesięciu programów - gier
wspomagających i
uatrakcyjniających terapię
logopedyczną dzieci z
zaburzeniami mowy
spowodowanymi uszkodzeniem
słuchu lub innego pochodzenia.
Atrakcyjna forma graficzna i
ciekawa fabuła gier, pozwalają
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
13.
Dziurkacze
ozdobne do
terapii
pedagogiczn
ej oraz
logopedii
30
znacznie uprzyjemnić terapię oraz
wzmóc u dziecka motywację do
ćwiczeń. Istotną cechą Logo-Gier
w przypadku dzieci głuchych jest
możliwość "ujrzenia" swego głosu
na ekranie monitora. Komputer
pomaga w tym wypadku
zlikwidować podstawową
przeszkodę w nauce dzieci
głuchych, jaką jest brak
sprzężenia zwrotnego w trakcie
mówienia. Naturalne, akustyczne
sprzężenie zwrotne zostaje
zastąpione sprzężeniem
wizualnym.W skład
oprogramowania Logo-Gier
wchodzi dziesięć gier.
Dziurkacze o różnorodnej
tematyce do zastosowań w terapii
logopedycznej i terapii
pedagogicznej. Wielkość 2,5 cm..
Przykładowy wzór dziurkacza to:
jodła, motyl, dzwonek, kwiaty,
słońce, serce, liście, kotek,
kokardam, gwiazdy, zajączki,
kurczaczek,, drzewa itp.
Razem
Lp.
Nazwa
Ilość
Opis
1.
Multiwspinac
zka
1
2.
Skoczek
księżycowy
6
Multiwspinaczka o wym. 130x180
Unikatowy zestaw urządzeń
gimnastycznych w jednym.
Multiwspinaczka polecana jest do
ćwiczeń mięśni ramion, pasa
barkowego i tułowia. Ujęta w
formę zwężającego się ku górze
drewnianego sześcioboku,
stanowi bardzo stabilną,
przenośną konstrukcję.
Multiwspinaczka wyposażona jest
w rodzaj cienkiej, gładkiej żerdzi,
linę z węzłami oraz drabinki:
poziomą, poziomą
naprzemianległą i sznurową, co
umożliwia dzieciom zwisanie i
wspinanie na wiele sposobów. Z
urządzenia można korzystać
wewnątrz i na zewnątrz budynku.
Waga 950 g, Przyrząd doskonale
nadaje się do ćwiczeń
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
3.
Skakanka
10
równoważnych. Rozwija
koordynację wzrokowo-ruchową,
sprawność motoryczną, uczy
balansowania.
Skakana sznurkowa dług. 245 cm
z drewnianymi rączkami
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Szkoła Podstawowa im. Marii Konopnickiej w Gąbinie
Lp.
Nazwa
1.
Ilość
Opis
4
STANDARDY ODTWARZANIA:
CD-R/W
Audio CD
MP3
WMA
Wejście/wyjście USB
7
INTERAKTYWNY PROGRAM
eduROM. JĘZYK POLSKI. CZYTAM I
PISZĘ – 2 szt
EduROM Czytam i piszę
to pasjonująca
interaktywna gra
edukacyjna dla dzieci w
wieku 6-10 lat, kształcąca
umiejętnośd czytania i
pisania. Program
wprowadza dziecko w
świat emocjonującej
przygody z literkami,
dzięki której nauczy się
płynnie i ze
zrozumieniem czytad oraz
przyswoi sobie reguły
poprawnego pisania.
PROGRAM ZAWIERA:
różnorodne zadania
wiele multimedialnych
stron
łączy zabawę i naukę
posiada staranne
opracowanie metodyczne
zróżnicowany stopieo
trudności zadao
ma podział na jednostki
językowe
ilustrowany słowniczek
ortograficzny
gry utrwalające
pisownię trudniejszych
wyrazów
setki ilustracji i animacji
MAGNETOF
ON CD
2.
PROGRAMY
KOMPUTER
OWE:
- do zajęć
dla dzieci ze
specyficznym
i
trudnościami
w czytaniu i
pisaniu
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
piosenki, wierszyki,
fragmenty baśni
przeznaczony również
dla dzieci z zaburzeniami
czytania i pisania
KOLOROWE LITERKI– 1 szt
Program przeznaczony dla dzieci
w wieku szkolnym.
Płyta zawiera:
- prezentacje 32 liter polskiego
alfabetu
- 32 zadania polegające na
zaznaczaniu wskazanej litery
- 10 zadao polegających na
znajdowaniu różnic między
obrazkami
- 10 labiryntów...
- 45 układanek o różnym stopniu
trudności
- 45 kolorowanek, które można
wydrukowad
- 27 zadao polegających na
zaznaczeniu obrazków, których
nazwy zaczynają się na wskazaną
literę
- 24 zadania polegające na
znajdowaniu tych samych liter
pisanych różnymi czcionkami
- 100 zadao polegających na
zaznaczeniu myszką pierwszej
litery wyrazu przedstawionego na
obrazku
- 100 zadao polegających na
podpisywaniu obrazków poprzez
przeciągnięcie liter myszką
- 25 zadao polegających na
podpisywaniu obrazków wg
wzoru przy pomocy klawiatury.
Obrazki do podpisywania można
wydrukowad
- 25 zadao polegających na
podpisywaniu obrazków bez
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
wzoru przy pomocy klawiatury.
Obrazki do podpisywania można
wydrukowad
TRENING CZYTANIA- POKONAJ
DYSLEKSJĘ -1 szt
Trening czytania – pokonaj
dysleksję to program opracowany
z myślą o dzieciach, które poznały
już wszystkie litery, rozróżniają
ich kształt, potrafią je napisad,
jednak nie opanowały jeszcze w
stopniu wystarczającym
umiejętności czytania cichego i
głośnego oraz rozumienia tekstu.
Program zawiera:
260 lekcji z wyrazami.
W ich trakcie dziecko
uczy się wyróżniad
samogłoski, spółgłoski i
sylaby, dążąc do
sprawnego
odczytywania i
zapisywania wyrazów o
coraz dłuższej i bardziej
skomplikowanej
budowie Są one
uszeregowane według
określonego wzorca: na
początek wyrazy i
związki wyrazowe o
sylabach otwartych, a
na koniec te, o
skomplikowanej
strukturze.
70 lekcji ze zdaniami,
które zawierają
dwiczenia na
rozumienie i
zapamiętywanie tekstu
W obrębie każdej
historyjki dziecko
wykonuje różnorodne
zadania, które kooczą
się pisaniem z pamięci i
ze słuchu
TRENING SŁUCHU – naucz się
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
rozróżniad głoski- 1 szt
Trening słuchu – naucz się
rozróżniad głoski to program do
dwiczenia słuchu fonematycznego
Dziecko trenuje rozpoznawanie
głosek w izolacji, sylabach,
wyrazach i zdaniach. Program
obejmuje m.in.:
rozróżnianie par głosek
dźwięcznych i
bezdźwięcznych (np.
„p” i „b”),
rozróżnianie głosek
syczących, szumiących i
ciszących (np „s”, „sz” i
„ś”).
Ćwiczenia są rozwinięciem
skutecznych, tradycyjnych
narzędzi logopedycznych,
zachęcającym dzieci o pracy
poprzez multimedialną i
zabawową formę.
PROGRES- PROFESJONALNY
KOMPUTEROWY PROGRAM
EDUKACYJNY WSPIERAJĄCY
ROZWÓJ 0- 1 szt
PRZEZNACZENIE
Jest to program
komputerowy
wspomagający rozwój
psychoruchowy dzieci i
młodzieży. Kierowany jest
do wszystkich uczniów w
wieku 6-15 lat w celu
podniesienia
umiejętności szkolnych,
zapobiegania deficytom,
osiągania sukcesów,
podnoszenia motywacji
do zdobywania wiedzy w
sposób szybki i trwały.
Ćwiczenia i zadania są
formą treningu, który
wydobywa potencjał
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
intelektualny dziecka i
rozwija go
wszechstronnie.
Program jest
przeznaczony do realizacji
w szkole, wraz z
nauczycielem jako
towarzyszem treningu,
który wzmacnia sukcesy,
wspiera porażki poświęca
uwagę i czas. Program
zalecany jest również do
realizacji w warunkach
domowych przy udziale
rodziców i opiekunów,
jako kontynuacje procesu
rozwijającego
prowadzonego przez
szkołę.
ĆWICZENIA KSZTAŁTUJĄ
- umiejętności językowe
- czytanie i słuchanie ze
zrozumieniem
- zdolności wzrokowo-słuchowe
- wyobraźnię
- koncentrację uwagi
- spostrzegawczośd i szybkośd
reakcji
- myślenie logiczne
- umiejętności pamięciowe
- liczenie i myślenie
matematyczne
ZASTOSOWANIE
Program powstał z myślą o
zastosowaniu go jako pomocy w
pracy z dziedmi i młodzieżą. Jest
w szczególności przydatny w
przypadkach:
- dzieci z problemami szkolnymi
powodującymi trudności,
deficyty, frustracje, brak
równowagi emocjonalnej, brak
motywacji do nauki;
- dzieci z dysleksją;
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
- dzieci nadpobudliwie
psychoruchowo;
- dzieci z problemami ruchowymi
oraz koordynacją wzrokoworuchową;
- dzieci zdolne mogą dzięki
Programowi komputerowemu
wspierającemu rozwój
przyspieszyd tempo nauki;
DYSLEKTYK 2 – 1 szt.
Program komputerowy
do wspierania terapii
pedagogicznej Dyslektyk
2 zawiera kilkanaście
atrakcyjnych gier
rozwijających analizę
wzrokową i słuchową,
dwiczących koncentrację
uwagi i sprawdzających
znajomośd ortografii.
Ćwiczenie analizy
wzrokowej i koncentracji
uwagi - zbieranie par kart
z identycznymi znakami
literopodobnymi.
3.
PROGRAMY
KOMPUTER
OWE: - do
zajęć
matematyczn
oprzyrodniczy
ch
5
MATEMATYKA PODWODNY
ŚWIAT- 1 szt
GŁÓWNE CECHY PROGRAMU:
setki interaktywnych dwiczeo
matematycznych;
możliwośd śledzenia postępów
w nauce:
rejestr wyników,
tablica rekordzistów;
zabawy dwiczące
spostrzegawczośd;
stopniowalny poziom trudności
zadao;
pomoc w formie dźwiękowej;
wiele zabawnych animacji,
ilustracji i narracji.
ZAWARTOŚĆ PROGRAMU:
działania liczbowe w
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
zakresie 1-10 000;
obliczanie ułamka
liczby całkowitej,
określanie połówek i
dwiartek;
podzielnośd jednej
liczby naturalnej przez
drugą;
zadania z treścią;
obliczanie nieznanego
składnika sumy;
rozkład sumy na
określoną liczbę
składników;
obliczanie pól
powierzchni
wielokątów;
mierzenie czasu,
długości i wagi.
MATEMATYKA NA DZIKIM
ZACHODZIE -1 szt
Program Matematyka na Dzikim
Zachodzie jest programem
przeznaczonym dla dzieci od klasy
2 Szkoły Podstawowej do nauki
matematyki w zakresie liczb
całkowitych, ujemnych,
dziesiętnych i ułamków.
Główne informacje:
Wersja językowa:
polska
Ilośd stanowisk:
wielostanowiskowa
(nieograniczona w
danej szkole)
MALUCH POZNAJE EKOLOGIĘ -1
szt
Program Maluch poznaje
ekologię to program,
który zapoznaje dziecko z
tak ważnym
zagadnieniem jakim jest
ekologia.
Maluch poznaje ekologię
to multimedialny
program komputerowy,
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
który jest niezwykle
pomocny w zapoznaniu
dzieci z tak ważnym
tematem w dzisiejszych
czasach jakim jest
ekologia.
Materiał został
podzielony na 6 głównych
kategorii:
zanieczyszczenia
powietrza,
zanieczyszczenia wód,
ochrona gleb i lasów,
produkcja żywności,
odpady, ginące rośliny i
zwierzęta.
Każda kategoria zawiera
wstępne opisy problemu
poruszanego w materiale
oraz liczne zdjęcia, łącznie
jest ich ponad 170 zdjęd,
które umożliwiają
zapoznanie się dzieci z
poszczególnymi
problemami za pomocą
pokazu slajdów. Program
zawiera ponad 68
wysokiej jakości kart
pracy, przygotowanych
graficznie i ręcznie
malowanych przez
plastyków oraz liczne
konspekty - zestaw 89
lekcji tematycznych
posiadających jasno
określone cele dla
nauczyciela oraz
materiały pomagające w
przygotowaniu zajęd
dydaktycznych. Każdy
konspekt opracowany
został na określoną liczbę
zajęd. Dodatkowo każde
zajęcia są opracowane
osobno.
Istotnym elementem są
plansze - ponad 60
ręcznie malowanych
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
plansz działających na
wyobraźnię
najmłodszych.
Program zawiera ponadto
ponad 100 najczęściej
zadawanych pytao
związanych z ochroną
środowiska wraz z
odpowiedziami oraz
obrazowe testy
pozwalające
nauczycielowi
zorientowad się w
postępach ucznia.
Dodatkowo zestaw
dźwięków oraz 21
kolorowanek sprawi, że
praca z programem oraz
nauka stanie się dla dzieci
przyjemnością
MATEMATYKA DETEKTYW - 2 szt.
ZAKRES ZAGADNIEO
dodawanie i
odejmowanie liczb
naturalnych z
wykorzystaniem waluty
szacowanie
zamalowanej części
figury – procenty,
ułamki dziesiętne
szacowanie wartości
całej figury
obliczanie
wielokrotności liczb
dziesiętnych
szyfrowanie hasła –
działania na liczbach
naturalnych
budowanie figur o
zadanym polu
powierzchni
budowanie diagramów
słupkowych i liniowych
GRA ZAWIERA
interaktywne dwiczenia
matematyczne
opcję śledzenia
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
postępów w nauce:
- rejestr wyników,
- tablica rekordzistów
wiele zabawnych
animacji, ilustracji i
narracji
zabawy dwiczące
spostrzegawczośd
stopniowalny poziom
trudności zadao
4.
PROGRAMY
KOMPUTER
OWE: - do
zajęć dla
dzieci z
trudnościami
w
zdobywaniu
umiejętności
matematyczn
ych
5
ALIK – WESOŁA MATEMATYKA -1
szt
Program multimedialny
Alik Wesoła matematyka
jest programem do nauki
matematyki,
przeznaczony jest dla
uczniów klas
podstawowych 1-3.
Rozwija w dzieciach
matematyczne zdolności i
logiczne myślenie.
Główne informacje:
Wersja językowa: polska
Ilośd stanowisk:
wielostanowiskowa
(nieograniczona w danej
szkole)
Lub
LICZĘ Z REKSIEM -5 szt
LICZĘ Z REKSIEM
to połączenie
multimedialnej
przygody z nauką
i kompleksowym
sprawdzeniem
znajomości
matematyki z
zakresu
nauczania
początkowego.
Zadaniem gracza
jest pomóc
Reksiowi w
uratowaniu
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
zwierząt, które
porwał Wilk.
PROGRAM
ZAWIERA:
- Pasjonującą grę
przygodową!
- Wesołe lekcje
matematyki dla
początkujących!
- Dynamiczne gry
i zabawy oraz
ciekawe nagrody!
- Obszerny
trening,
pozwalający
przedwiczyd gry
- Turniej
Matematyczny
dla czterech
graczy!
- Dwa poziomy
trudności:
dla dzieci z klas 01 oraz dzieci z
klas 2-3 i
starszych!
- Statystyki, z
których dowiesz
się, o postępach
w nauce!
- Ponad 500
zadao
matematycznych
podzielonych na
dwa poziomy
trudności!
- 120 pięknych
plansz do
odwiedzenia,
2000 kwestii
mówionych,
20 wspaniale
animowanych
postaci!
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
5.
ZAJĘCIA
ROZWIJAJĄ
CE DLA
UCZNIÓW
SZCZEGÓL
NIE
UZDOLNION
YCH- JĘZYK
ANGIELSKI
9
Zestaw zawiera
podstawowe pomoce
potrzebne do nauki
budowania poprawnych
zdao oraz tworzenia
pojęd gramatycznych.
Oryginalny sposób
uczenia się porządku
gramatycznego w zdaniu
poprzez zastosowanie
kolorowych klocków z
nadrukiem wyrazów o
czytelnym kodzie
kolorystycznym:
rzeczownik (kolor zielony)
czasownik (kolor żółty)
przymiotnik (kolor
czerwony)
przysłówek (kolor
pomaraoczowy)
zaimek osobowy (kolor
jasno-seledynowy)
spójnik (kolor fioletowy)
przyimek (kolor niebieski)
przedimek (kolor różowy)
wykrzykniki (kolor ciemny
seledynowy)
znaki interpunkcyjne
(kolor biały)
Dzieci podczas zabaw
układają wyrazy zgodnie z
kodem kolorystycznym,
zachowując porządek
gramatyczny. Dzięki temu
dzieci wzrokowo
zapamiętują
poszczególne części
mowy i nabywają
intuicyjnie umiejętnośd
poprawnego ich łączenia
w zdania.
W zestawie znajdują się karty z
dwiczeniami. Polecenia na
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
kartach przedstawione są krok po
kroku przy pomocy symboli,
dzięki czemu są czytelne i
możliwe do wykonania dla dzieci,
które jeszcze nie czytają.
Wystarczy, że dziecko spojrzy na
obrazki i wybierze klocki (wyrazy)
potrzebne do wykonania
dwiczenia, a następnie z tych
klocków zbuduje zdania
przedstawione na karcie.
Utworzone struktury z klocków
układa się na poręcznej
podstawce, posiadającej
specjalne wyżłobienia na kartę
oraz trzy rzędy klocków.
Możliwości zastosowania zestawu
uzupełnia książka Znajdują się
tam ciekawe scenariusze lekcji,
karty pracy do kopiowania oraz
ponad 100 kolorowych kartników
z wyrazami (odpowiadających
klockom). Karty stanowią
doskonały materiał
demonstracyjny, który nauczyciel
może umieszczad na stoliku, na
tablicy lub w specjalnych
makatkach z kieszonkami.
Zastosowanie:
konstruowanie i
zapisywanie zdao
prostych i złożonych
rozpoznawanie części
mowy
identyfikowanie i
dwiczenie zgodności
podmiotu z orzeczeniem
prawidłowe
umiejscawianie znaków
interpunkcyjnych
Zestaw zawiera:
duży zestaw klocków Tworzenie zdao
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
6.
Aparat
cyfrowy
1
7.
Mikroskop
szkolny
10
4 zestawy kart
aktywności 'Tworzenie
zdao
książkę zawierająca
również ponad 100
kartoników do
demontracji
4 podstawki do kart i
klocków
Matryca CMOS o
rozdzielczości 18
megapikseli
Automatyczny tryb
inteligentnej sceny
Tryb filmowania w
jakości Full-HD
Przewodnik ekranowy
Do 3,7 kl./s w trybie
zdjęd seryjnych
Szerokopolowy, 9punktowy system AF
Ruchomy wyświetlacz
o rozdzielczości 1 040
000 punktów i
przekątnej 7,7 cm
(3,0”)
Tryb Basic+ i
kreatywne filtry
Sterowanie pracą
lampy bezprzewodowej
Mikroskop szkolny o
powiększeniach od 40x do 400x
wyposażony w szerokopolowy
obiektyw WF 10x ze wskaźnikiem
oraz obiektywy 4x, 10x i 40x
wkręcane w obrotową
(rewolwerową) głowicę.
Wbudowana tarcza obrotowa z 6
różnymi otworami reguluje ilośd
światła przechodzącego przez
kondensor.
Ostrośd ustawiana pokrętłem
symetrycznym.
Oprócz standardowego
podświetlenia dolnego
wbudowane oświetlenie górne
umożliwiające przy niższych
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
powiększeniach obserwację
powierzchni okazów takich jak
np. liście, owady...
Mikroskop zasilany jest trzema
bateriami AAA – zapewnia to
pełną mobilnośd i niezależnośd od
gniazdka elektrycznych, a
nowoczesne wykorzystanie do
oświetlenia diod LED (niski pobór
prądu) zapewnia długotrwałą
pracę bez wymiany baterii.
8.
Globusy
10
•
Globus fizycznopolityczny o średnicy 32 cm,
podświetlany
9.
Ekran
projekcyjny
ścienny
1
10.
Rzutnik
multimedialn
y
1
wymiar ekranu: 180 x 180 cm,
wymiar powierzchni: 175 x 175
cm
Wysokiej jakości powierzchnia
projekcyjna typu Matt White
format obrazu 1:1
mobilny i łatwy do
przechowywania w pionie,
składany trójnóg
ergonomiczny uchwyt do
przenoszenia i regulacji
wysokości
czarne ramki zwiększają
kontrast oglądanego obrazu
specjalne ramię do
wyeliminowania efektu trapezu
metalowa obudowa ekranu
podwyższająca trwałość
zabezpieczająca przed
uszkodzeniami i kurzem
możliwość stosowania przy
silnym oświetleniu znajdującym
się z tyłu ekranu
duży kąt oglądalności 75 stopni
(R/L)
Współczynnik odbicia światła
1.0
Wymiary: max. 180 x 180 cm
Waga: max. 10,7 kg
Rozdzielczość rzeczywista: 800
x 600 (SVGA) pikseli
Ilość pikseli: 480,000 pikseli
Rzeczywisty współczynnik
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
proporcji obrazu: 4:3
Cyfrowa korekcja Keystona
Dołączony obiektyw
Moc lampy: 180 Wat
Żywotność lampy (tryb
normalny): 3500 godz
Żywotność lampy (tryb cichy):
5000 godz
Jasność (tryb normalny): 2600
ANSI lumen
Kontrast (tryb normalny):
2000:1
Poziom hałasu (tryb normalny):
34 dB
Poziom hałasu (tryb cichy): 31
dB
Wielkość obrazu: 30-300 cali
W zestawie głośniki o mocy 7
Wat
Złącza (wejścia): 1 x D-sub 15pin
• 1 x RCA Video
• 1 x Mini DIN 4-pin (S-Video)
• 1 x stereo mini-jack
• 1 x RS-232
W zestawie pilot
Wymiary: Max. 310 x 95 x 247
mm
Waga: Max. 2,5 kg
11.
Materac
10
Materac 2 częściowy składany o
wymiarach 170 cm x 65 cm x 5
cm
12.
Płyta CD do
zajęć
socjoterapeut
ycznych i
psychoeduka
cyjnych
3
Obudź moje zmysły – muzyka
relaksacyjna - płyta CD. Pomocna
w organizacji zajęć
relaksacyjnych, przy ćwiczeniach
fazy wydechowej, odpoczynku po
wytężonych ćwiczeniach
ruchowych, opowieściach
ruchowych itp.
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Szkoła Podstawowa im Marii Kownackiej w Nowym Kamieniu
Lp.
Pomoce dydaktyczne
Ilość
1
WhisperPhone - słuchawka
Praktyczny przyrząd wykonany z tworzywa pomocny
w terapii logopedycznej i nie tylko. Słuchawka
zapewnia akustycznie wyraźny odsłuch własnej
mowy. Dzięki wyeliminowaniu zjawiska
"przewodnictwa kostnego" oraz wyłączeniu dźwięków
otoczenia.
Ćwiczenia z użyciem słuchawki ułatwiają
kształtowanie poprawnej wymowy, zwiększają
poziom koncentracji podczas czytania i nauki
języków obcych.
4
2
Bajeczna łąka - klocki kreatywne
Bajecznie radosne klocki pozwolą wyczarować
bajeczną łąkę. Z drewnianych elementów można
ułożyć kwiaty, ul, murki i rozsadzić zabawne żyjątka.
Układanie pobudzi dziecięcą fantazję oraz usprawni
motorykę dłoni. W zabawie tak pięknymi klockami nie
przeszkadza, gdy czasem trzeba próbować układać
klocek kilka razy
Zawartość: 36 drewnianych klocków - najmniejszy 4 x
4 x 2 cm, największy 8 x 4 x 2 cm) - twarde,
lakierowane drewno
WhisperPhone- głuchy telefon. Akustyczny telefon
mający zastosowanie w ćwiczeniach parami.
Słuchawka wykonana z tworzywa
Wibrator z łopatkami
Wibrator Squiggle Wiggle ułatwia współpracę dziecka
z terapeutą podczas uwrażliwiania języka. Polecany
w szczególności do terapii rotacyzmu (ułatwia
wywołanie głoski R), zapobiegania palatalizacji
(przeciwdziała nadmiernemu zmiękczaniu głosek
poprzez oddziaływanie na środkową część języka)
oraz w ćwiczeniach w wywoływaniu głosek szeregu
szumiącego. Ważnym atutem wibratora jest
zastosowany rotator, który powoduje, że cały korpus
narzędzia wytwarza dodatkowo ruchy odśrodkowe.
Dołączone łopatki: miękka i twarda pozwalają
terapeucie dobrać odpowiednią formę stymulacji.
Wibrator zasilany jest baterią 1,5 V
Zawartość: wibrator zasilany na baterię (nie jest
1
3
4
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
5
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
dołączona) - łopatka miękka (niebieska) - łopatka
twarda (żółta) - kolory losowe.
Kwestionariusz obrazkowy z 5 kartami mowy
Kwestionariusz obrazkowy to zestaw 44 ilustracji,
znanych już 3-letnim dzieciom. To swoisty termometr,
za pomocą którego każdy może zbadać mowę i
wymowę danej osoby. Przydatny do wstępnej
diagnozy nie tylko logopedom, ale też nauczycielom,
psychologom, lekarzom, którzy pragną zorganizować
pomoc osobom z trudnościami w mówieniu i
czytaniu. Osoba badana, nazywając obrazki, ma
szansę wymówić każdą głoskę naszego języka.
Pytając: Pokaż, gdzie jest?... sprawdzamy słownik
bierny, zaś pytaniem: Co to jest? sprawdzamy
wymowę i słownik czynny. Odpowiedzi notujemy na
Karcie wymowy, która jest częścią składową
kwestionariusza.
Zawartość: 44 kartoniki z obrazkami (6 x 8,5 cm) - 5
egzemplarzy "Karty mowy i wymowy dziecka"
„Dwie wieże- Kto prędzej”- logopedyczna gra
planszowa przeznaczona do ćwiczen głosek t-d, kg,rz,cz,dż, s,z,c,dz
„Ślimak- Czterolistna koniczyna”- logopedyczna
gra planszowa przeznaczona do ćwiczeń głosek
sz,rz,cz,dż,ś,ź,ć,dź
„Sadzawka-Pszczółki- Gadułki”-logopedyczna gra
planszowa przeznaczona do ćwiczenia głosek
s,z,c,dz-k,g
„ Zamek paronimów- Pszczółki robotnice”logopedyczna gra planszowa do ćwiczeń paronimów
oraz r
Sylaby duże- do czytania i ćwiczeń
logopedycznych. Zawartość: 234 kartoniki z
sylabami (10,5 x 15 cm) - 25 przekładek
alfabetycznych - drewniane pudełko z pokrywką (17 x
18 x 13 cm)
Przeciwieństwa- zestaw ćwiczeniowy.
Zawartość: 40 plansz obrazkowych (15 x 21 cm) - 80
etykietek wyrazowych (2 x 8 cm)
Poznawanie wyrazów o znaczeniu przeciwnym jest
podstawą do rozumienia określeń ogólnie
wartościujących, które ułatwiają dzieciom na
klasyfikację przedmiotów, osób i sytuacji z otoczenia.
Ćwiczenia polegają na dobieraniu wyrazów do pary
obrazków przedstawionych na planszy. Podczas
układania dzieci doskonalą myślenie, rozwijają mowę
i ćwiczą czytanie.
Test ortofoniczny- Bronisław Roclawski( Książka)
Obrazkowe ćwiczenia logopedyczne dla
przedszkolaków-Barbara Czarnik(książka)
Logotomy z głoskami szeregu ciszącego- Joanna
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
15.
16.
17
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
Mikulska (książka)
Zestaw ćwiczeń wspomagających pracę dziecka nad
poprawną wymową głosek. Publikacja zawiera
propozycje ćwiczeń ortofonicznych: oddechowych,
uwagi słuchowej, motoryki narządów artykulacyjnych
oraz zestawy ćwiczeń utrwalających artykulację
głosek przedniojęzykowo-zębowych. To doskonała
pomoc dla terapeutów, logopedów, nauczycieli i
rodziców, chcących urozmaicić monotonne ćwiczenia
logopedyczne.
Logotomy z głoskami szeregu syczącego- Joanna
Mikulska (książka)
Logotomy z głoskami szeregu szumiącego sz,czJoanna Mikulska (książka)
Logotomy z głoskami szeregu szumiącego sz,rzJoanna Mikulska(książka)
„Znajdź wyraz w wyrazie” Zestaw składa się z 96
kart. Na każdej karcie znajduje się zdjęcie oraz
podpis zawierający głoskę r.
96 dwustronnych kart (wym. 6 x 9 cm) - pudełko.
Pacynki na rekę- seria pacynek na rękę
na łące:
motyl, żabka, kruk, bocian, sroka, mysz ,kret,
gasiennica, ślimak, biedronka ,pszczoła, pająk
1
1
1
1
12
Zabawa w teatr. Zbiór scenariuszy adresowany jest
do nauczycieli przedszkoli i najmłodszych klas szkół
podstawowych.
Zimowa baśń - Morskie opowieści - Powitanie wiosny
- Kłótnia kolorów - Cztery pory roku - Zima w lesie Podróż dookoła świata - Wesoła orkiestra
książka w twardej oprawie - płyta CD
Na słoneczne i deszczowe dni. Zbiór krótkich
teatrzyków dla dzieci w wieku przedszkolnym.
Duży teatrzyk z kurtyną. Scena teatralna dla
pacynek i ich animatorów. Teatrzyk jest bardzo
stabilny dzięki bocznym ściankom, listwie łączącej
ścianki oraz stopkom. Teatrzyk wyposażony w
kolorowe kurtyny oraz tylną zasłonę zapewniającą tło
przedstawienia.
Wysokość-120 cm., szerokość 78cm. boki- 41cm.
Bajkowe pacynki na rękę- kolorowe pacynki na rękę
do zabawy w teatr.
Jaś i Małgosia
1
Czerwony Kapturek
Klocki technico- zestaw średni. Tworzenie modeli
za pomocą skręcania i przykręcania. Klocki
TECHNICO wspaniale pobudzają dziecięcą
kreatywność, ćwiczą małą motorykę, a także
rozwijają zdolność przestrzennego myślenia. Na
kartach wzorcowych pokazano kilka modeli do
złożenia. Z jednej strony karty dzieci znajdą fotografię
potrzebnych elementów i kolejne etapy składania, a
1 kpl
1
1
1 kpl
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
25.
26.
na odwrocie - zdjęcie gotowego modelu.
Zawartość:
101 elementów
7 kart wzorcowych 21 x 15 cm
Klocki” Młody inżynier” Elementy podstawowe
mają różnorodne kształty o wszechstronnym
zastosowaniu - płytki z otworami i bolce. Całość
uzupełniają praktyczne duże śruby i nakrętki. Klocki
wykonane są z trwałego tworzywa, które zachowuje
ładny wygląd mimo upływu lat.
Zawartość:
79 elementów różnego kształtu i wielkości
zamykane pudełko z tworzywa
Nawlekamy wyrazy- zestaw edukacyjny
Zawartość: 260 literek z tworzywa w 10 kolorach
(wys. 3,2 cm) - 15 kolorowych sznurków - 60
dwustronnych kart (wym. 5,5 x 18 cm) - zamykane
pudełko
1
1
27.
Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki cz.1. Ćwiczenia.
Teczka dla dziecka zawierająca: 47 kart A4 z literami
małymi i wielkimi (których dotyczą scenariusze zajęć)
do uczenia się polisensorycznego, 48 kart ćwiczeń
utrwalających oraz obrazki z literkami.
Autorzy: Marta Bogdanowicz, Małgorzata Barańska i
Ewa Jakacka. Zawartość: duży format A4, 103
karty + 8 stron
1
28.
Metoda Dobrego Startu. Od piosenki do literki cz.1. PodręcznikOd piosenk do literki - część I. to
program opracowany z myślą o dzieciach
rozpoczynających naukę czytania i pisania, zarówno
rozwijających się prawidłowo, jak i tych, u których
występują różnego rodzaju
niepełnosprawości. Podręcznik zawiera 48
scenariusze zajęć.
Autorzy: Marta Bogdanowicz, Małgorzata Barańska i
Ewa Jakacka Zawartość:duży format podręcznika
A4, 116 stron
1
29
Duży zestaw diagnostyczno-terapeutyczny
Sprawdzony w wieloletniej praktyce logopedycznej
zestaw diagnostyczno-terapeutyczny dr Antoniego
Balejko. Zawiera różnorodne książki i pomoce
niezbędne w diagnozie i terapii logopedycznej.
Pozycja obowiązkowa każdego logopedy w
przedszkole, szkole czy poradni.
Zawartość: 7 książek z serii "Logopeda radzi" (Jak
pokonać seplenienie - głoski c-cz, Jak pokonać
seplenienie - głoski s-sz, Jak pokonać seplenienie -
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
głoski z-ż(rz)-dz-dż, Zmysły - ich funkcje, Odbieranie i
wyrażanie mowy w drugim roku życia, Odbieranie i
wyrażanie mowy w trzecim roku życia) - pomoce
diagnostyczno-terapeutyczne (Karta mowy dziecka,
Kwestionariusz obrazkowy, Schemat utrwalania
głosek, Przygody ślimaka - gra, Grządki żuka kolorowanka, Lizak logopedyczny, Czarodziejska
beczka - cz/c, Szacowna stara szafa - s/sz,
Zamrażarka żywności - z/ż, Czarodziejska rybka - r,
Kuferek Antosia - ćwiczenia w mówieniu i czytaniu,
Ośmiobok - l, Kostka - r, Ilustracje podwórko/mieszkanie)
30
Vocabular obrazki - zabawki, sport, hobby Seria
Vocabular oferuje kompleksowe opracowania
słownictwa grupowanego tematycznie. Kolorowe
obrazki oraz książki z kartami do kopiowania mogą
znaleźć zastosowanie w różnych obszarach
edukacyjnych: systematyczne poszerzanie
słownictwa, mówionego i pisanego, terapii
logopedycznej, terapii pedagogicznej.
- pudełko z 84-88 kolorowymi obrazkami
- duże karty 11 x 11 cm
1
31
Vocabular obrazki - gospodarstwo domowe i
narzędzia Seria Vocabular oferuje kompleksowe
opracowania słownictwa grupowanego tematycznie.
Kolorowe obrazki oraz książki z kartami do
kopiowania mogą znaleźć zastosowanie w różnych
obszarach edukacyjnych: systematyczne
poszerzanie słownictwa, mówionego i pisanego,
terapii logopedycznej, terapii pedagogicznej.
- pudełko z 84-88 kolorowymi obrazkami
- duże karty 11 x 11 cm
1
Razem
Lp.
1
Pomoce dydaktyczne
Klocki LOGO (B. Rocławski) Do zabawy i nauki
wymowy, czytania, ortografii i matematyki. W
praktycznym pudełku znajduje się 150 klocków z
umieszczonymi na nich literami, cyframi, znakami
interpunkcyjnymi i matematycznymi. Każda litera
przedstawiona jest czterokrotnie: wielka i mała
Ilość
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
2
3
4
5
6
drukowana, wielka i mała pisana w liniaturze.
Zielony szlaczek u dołu każdego z czterech
wariantów liter umożliwia właściwe umieszczanie
oraz postrzeganie liter. Klocki są nieocenioną
zabawką edukacyjną dla dzieci już od 3 roku
życia.
Klocki LOGO – instrukcja. Instrukcja zawiera
propozycję zabaw i ćwiczeń z wykorzystaniem
klocków Logo (małych i dużych) oraz
1001 szlaczków na różne tematy Zamieszczone
w książeczce szlaczki przeznaczone są zarówno
dla dzieci przygotowujących się do nauki (...)
Sylaby w dominie gra dydaktyczna polegająca
na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki
sposób, by powstały poprawne formy wyrazów
dwusylabowych. Uczestnicy gry ćwiczą
spostrzegawczość, refleks kojarzenie właściwych
słów, a także utrwalają poprawną pisownię.
Moje układanki (4 części) Pomoc edukacyjna
dla dzieci uczących się czytać. Polecana jest
także dla dzieci z grupy ryzyka dysleksji. Zestaw
zawiera materiał podzielony zgodnie z kolejnymi
etapami symultaniczno- sekwencyjnej metody
wczesnej nauki czytania prof. Jagody
Cieszyńskiej. Jest uzupełnieniem serii MOJE
SYLABKI i pozwala na zwielokrotnienie ćwiczeń,
co jest niezbędne w nauce czytania. Układanki są
skonstruowane tak, aby w formie zabawy
wykorzystać wszystkie możliwości dziecka.
Każdy wyraz opracowany jest następująco:
obrazek, przecięty obrazek z podpisem, podpis cały wyraz do czytania globalnego, sylaby - wyraz
rozcięty zgodnie z podziałem na sylaby
Zawartość : każda część zawiera 42 dwustronne
kartoniki z grubej tektury (7 x 7 cm) - arkusz sylab
do pocięcia - komentarz metodyczny
- część 1 – dwie sylaby otwarte
- część 2- trzy sylaby otwarte
-część 3 dwie sylaby (otwarta +zamknięta)
-część 4 – dwie sylaby (zamknięta + otwarta)
Metoda 18 struktur wyrazowych (zeszyty
ćwiczeń)
Zeszyt ćwiczeń przeznaczony dla uczniów w
praktycznym usprawnianiu czytania i pisania.
Zawiera napisane pismem odręcznym suwaki
literowe i wprawki do poszczególnych części
1
1
1
4
4
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
7
8
9
oryginalnej metody 18 struktur wyrazowych.
Obejmuje wyrazy o określonej strukturze od
najprostrzych, dwusylabowych do złożonych
wyrazów wielosylabowych z grupami
spółgłoskowymi w obrębie jednej sylaby. Suwaki
literowe zawierają wyrazy, które mają pewną
część wspólną (literę, ich zestaw lub sylabę) dla
kilku słów. Z kolei we wprawkach zamieszczono
zestawy wyrazów o określonej budowie, ułożone
w ten sposób, aby przy czytaniu zachowywały
rytm i rym. Każdy zeszyt umożliwia samodzielną
pracę ucznia (pod kontrolą osoby prowadzącej
zajęcia) i stanowi podstawę posługiwania się
metodą 18 struktur wyrazowych. Służy do ćwiczeń
analizy sylabowej wyrazów, do ćwiczeń pisania
według wzoru z głośnym wypowiadaniem sylab
oraz do ćwiczeń poprawności i płynności czytania.
Zeszyt ćwiczeń – struktura 13-14
Zeszyt ćwiczeń – struktura 15-16
Zeszyt ćwiczeń – struktura 17-18
Zeszyt ćwiczeń – struktura 3-4
Samogłoski i spółgłoski we wiaderku. Tafelki z
samogłoskami w kolorze zielonym oraz
spółgłoskami w kolorze żółtym. Można układać z
nich wyrazy w dowolny sposób lub w według
jednego z wariantów gry.
36 samogłosek, 70 spółgłosek, kostka, instrukcja.
Trudne litery b-d-g-p Ćwiczenia maja na celu
zapobieganie trudnością w prawidłowym
spostrzeganiu, zapamiętywaniu i rozpoznawaniu
liter p,d,g,p, które SA do siebie podobne pod
względem kształtu, natomiast inaczej ułożone w
przestrzeni. W trakcie pracy pobudzane SA różne
zmysły dziecka jednocześnie, uczy się więc ono
metoda polisensoryczną.
Zeszyty ćwiczeniowe
(5 części) Zadania
zawarte w książeczce uczą dostrzegania
szczegółów obrazka, analizowania elementów
narysowanego
schematu
rysunku
oraz
samodzielnego tworzenia ilustracji tematycznych
(do podanego wzoru należy dorysować różne
elementy, tworząc za każdym razem inny
obrazek).
Wyjątkowa na polskim rynku wydawniczym seria
" Stymulacja prawej i lewej półkuli mózgu"
zawiera terapeutyczne ćwiczenia przeznaczone
1
1
5
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
dla
dzieci
zagrożonych
dysleksją,
ze
skrzyżowaną lateralizacją lub z trudnościami w
nauce języka. Zadania rozwijają umiejętności
wzrokowe, motoryczne, sekwencyjne, pamięć
oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Ćwiczenia
te są przydatne w terapii logopedycznej,
reedukacyjnej. Zeszyty te można wykorzystać do
codziennej pracy z dzieckiem, zarówno w
przedszkolu czy szkole, jak i w domu.
format A4 - 40 kart z perforacją (do wyrywania) z komentarzem
- zeszyt 1 – percepcja wzrokowa
- zeszyt 2 – analiza synteza wzrokowa
odwrócenia
-sekwencje
- grafopercepcja
-analiza i synteza wzrokowa
10
11
12
Układanki Schubitrix Oryginalna w formie
układanka o zasadach podobnych do gry w
domino. Elementy SA jednak trujkatne- układając
należy dopasowac wszystkie trzy boki trójkata.
Powstała figura umozliwia szybka samokontrole
poprawności wykonania wszystkich zadań.
Proponowane układanki pozwalaja rozwijać
zdolność percepcji i szukania związków
logicznych.
2 układanki po 24 karty każda, łącznie 48
trójkątnych elementów o boku 6 cm z trwałego
kartonu, pudełko z wkładka do sortowania
- Układanki Schubitrix Combinando
- Układanki Schubitrix colora
Sokole oko – 8 gier Atrakcyjna i emocjonująca
zabawa w wyszukiwaniu obrazków. Zestaw
zawiera dwustronne plansze i dużą liczbę tafelków
z obrazkami, które posłużą do zorganizowania
różnorodnych zabaw w parach, grupach lub dla
całej klasy.
Ścieżki dźwiękowe – różne dźwięki Atrakcyjna
gra wspierająca uważne słuchanie i zdolność
postrzegania. Na płycie nagrano 36 dźwięków - są
one jednocześnie zilustrowane na kolorowych
fotografiach. Zadaniem dzieci jest zaznaczać
żetonami na swoich planszach odgłosy słyszane
podczas odtwarzania płyty. Nagranie na płycie jest
dwukrotne, za każdym razem w innej kolejności
2
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
13
14
15
Opowiem Ci mamo Układanka składa się z 40
obrazków tworzących 10 historyjek 4elementowych. Zadaniem dziecka jest takie
ułożenie obrazków, aby powstał chronologicznie
poprawny ciąg zdarzeń. Po ułożeniu obrazków
nauczyciel zachęca dziecko do opisania ilustracji.
Ćwiczenie rozwija u dziecka rozumienie następstw
czasowych i przyczynowo-skutkowych, doskonali
spostrzegawczość i zdolność wypowiedzi. W
zabawie może uczestniczyć kilkoro dzieci, które
układają i opowiadają w kolejności swoje
historyjki.
-część 1
-cześć 2
Trening słuchu Proponowana pozycja jest
zbiorem ponad 200 zabaw kształtujących
percepcję słuchową w zakresie wszystkich jej
funkcji, pogrupowanych tematycznie,
uwzględniających stopniowanie trudności.
Ćwiczenia przeznaczone są dla dzieci w wieku od
4 do 10 lat. Książka zawiera opisy zabaw,
ilustracje, rebusy, gry potrzebne do ich
przeprowadzenia oraz materiał dźwiękowy.
Jej adresatem są nauczyciele nauczania
zintegrowanego i klas integracyjnych, logopedzi,
terapeuci oraz rodzice pracujący z dziećmi, które
mają trudności w nabywaniu umiejętności w
zakresie rozwoju mowy, czytania i pisania.
Piramidy ortograficzne
Piramida to wspaniała zabawa połączona z nauką,
ponieważ rozwija u dziecka zdolność do myślenia
i zapamiętywania, uczy wytrwałości, wzmacnia
koncentrację i skutecznie pomaga przezwyciężyć
trudności w procesie uczenia się. Budowanie
piramidy jest proste i odbywa się na zasadzie gry
w domino, w efekcie rozwiązania wszystkich
zadań otrzymujemy imponującą piramidę.
Piramida ortograficzna P1 to wstęp do nauki
zasad ortograficznych, stanowi wartościową
pomoc w nauce reguł pisowni języka polskiego.
Dzięki nauce poprzez zabawę dzieci szybko
przyswajają tak trudne reguły ortograficzne. W tej
pomocy dzieci na podstawie 30 zadań uczą się
prawidłowej pisowni wyrazów z ó, u, rz, ż, ch, h.
Piramida ortograficzna P2 to kontynuacja
Piramidy P1 - pisownia wymienna
2
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
16
17
18
19
Szkolny słownik ortograficzny dla klas I-VI
Przeznaczony jest dla uczniów wszystkich klas
szkoły podstawowej do pracy w domu i na
zajęciach lekcyjnych. Około 4000 haseł obowiązujące zasady ortograficzne - wyrazy, które
niedawno weszły do języka polskiego - czytelny
druk - wyróżnienia graficzne ułatwiające
wyszukiwanie haseł - barwne fotografie - poręczny
format
Ortografia i gramatyka dla smyka Komplet
czterech gier dla dzieci klas I-III z obszerną
instrukcją:
1). przygody z przymiotnikiem: w czasie
poruszania się po planszy dzieci podają
przymiotniki do przedmiotów na obrazkach
2). literkowe przygody z rzeczownikiem: w
zależności od rodzaju pola na planszy dzieci
podają rzeczowniki zaczynające, kończące lub
zawierające określoną literę
3). ortograficzny rajd: dzieci odpytywane są przez
kolegów z pisowni wyrazów (wg załączonego spis)
4). szyfrogra: dzieci układają wyrazy z podanych
liter
Liczba graczy: 2-4
Zawartość: 2 dwustronne plansze (31 x 1 cm) - 36
kartoników z przedmiotami (5 x 7 cm) - 4 spisy
wyrazów - 48 krążków z literami (śr. 2,5 cm) –
instrukcja
Dobasoli do kanuka Zbiór nietypowych ćwiczeń
do nauki czytania, w których dominują
pseudowyrazy oparte na sylabach otwartych. Tak
dobrany materiał sprawia, że dzieci koncentrują
się na odczytywaniu sylab, wyrazów, zdań ? nie
mogą bowiem zgadywać lub domyślać się ich
treści. W książce znajdują się również ćwiczenia
sprawdzające rozumienie, na przykład krzyżówki,
pytania czy zadania matematyczne. Istotną rolę
pełnią ćwiczenia, które stymulują analizę i syntezę
wzrokową oraz słuchową. Zadania te pomagają
dzieciom w różnicowaniu podobnych liter,
umożliwiają zapamiętanie odpowiedniej kolejności
sylab, uczą dziecko właściwego postrzegania
kierunku czytania.
Maraton sylabowy Ćwiczenia rozwijają pamięć
wzrokową i słuchową u dzieci oraz rozszerzają
zakres pętli fonologicznej (czyli zdolności do
3
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
20
21
22
zatrzymywania jak największej ilości informacji
akustycznych w czasie dwóch sekund). Zdolności
te są niezwykle ważne podczas nauki czytania i
pisania oraz komunikowania się za pomocą słów.
Ćwiczenia to różnego rodzaju łamigłówki, zabawy
z literkami, sylabami, uzupełnione często
rysunkami, a także tworzenie wyrazów według
określonego klucza.
Czytanie programowane. Ćwiczenia dla dzieci
z dysleksją Czytanie programowane
przeznaczone jest dla dzieci w wieku szkolnym,
które literują lub głoskują, mają problemy z
rozumieniem czytanych tekstów lub czytają zbyt
wolno. Zestaw sylab, pseudowyrazów oraz
luźnych, niepowiązanych znaczeniowo słów ma
na celu usprawnienie techniki czytania. Zadania
są ułożone w taki sposób, aby stopniowo uczyć
odczytywania coraz trudniejszych pod względem
budowy wyrazów i całych zdań. Ćwiczenia
opracowane zostały na podstawie założeń
symultaniczno-sekwencyjnej metody nauki
czytania profesor Jagody Cieszyńskiej.
12 dwustronnych kart A4 - 76 kartoników z
sylabami i wyrazami - instrukcja
Kombinatoryka zdaniowa. Pomyśl - działaj –
sprawdź Niniejsza pozycja to kontynuacja książki
Kombinatoryka wyrazowa. Spostrzegaj, pomyśl,
działaj?. Zadania w niej zebrane mają na celu
pomóc dziecku jeszcze sprawniej czytać na
poziomie zdania i tekstu. Dzięki działaniom
podejmowanym w trakcie wykonywania kolejnych
ćwiczeń uczeń lepiej poznaje budowę zdania. To z
kolei prowadzi do szybszego rozumienia
przeczytanej treści. Wśród propozycji ćwiczeń
proponowanych przez Autorkę warto wymienić
choćby: budowanie logicznych zdań w oparciu o
określone zasady, rozwijanie zdań prostych w
oparciu o wzorzec i bez niego, tworzenie
logicznych związków wyrazowych i zdań opartych
o nie, tworzenie dłuższych tekstów (opisów,
historyjek) w oparciu o podane zdanie i wiele
innych.
Ćwiczenia pamięci - cz.1 – koncentracja
Pomoc dydaktyczna rozwija proces koncentracji,
uwagi i pamięci dzieci. Zaproponowane zadania
stymulują mechanizmy prawo i lewopółkulowe
5
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
23
24
25
oraz wpływają na integrację pracy obu półkul
mózgu. Ćwiczenia pamięci symultanicznej
stymulują półkulę prawą, przetwarzającą bodźce
globalnie, holistyczne. Ćwiczenia pamięci
sekwencyjnej natomiast stymulują przetwarzanie
informacji element po elemencie w lewej półkuli
mózgu, która m.in. ujmuje relacje między
elementami. Ten rodzaj zapamiętywania
warunkuje uczenie się języka oraz czytania.
Instrukcja metodyczna zawiera siedem propozycji
ćwiczeń, a każde przedstawione jest w wersji
łatwej i trudniejszej. Zawartość: 6 dużych plansz
"znajdź różnicę" (21 x 30 cm) - 2 plansze
sytuacyjne "sklep/ulica" (wym. 21 x 30 cm) - 3
karty z obrazkami - 12 tafelków z obrazkiem (5 x 5
cm) - 24 krążki z obrazkiem (12 par, śr. 4 cm) - 8
kart postaci "różnice" - 15 kart - 26 pasków
zadaniowych "czego brakuje" - 16 pasków
zadaniowych "sekwencje" - instrukcja
Labirynty dla dzieci "Labirynty dla dzieci" Magdy
Śliwerskiej, to nietypowa książka dla
najmłodszych (od 6 do 12 lat). Czytelnik wraz z
bohaterami wędruje przez 64 labirynty przygód,
ćwicząc wyobraźnię przestrzenną,
spostrzegawczość, zdolność rozwiązywania
problemów o różnym stopniu trudności.
Sokoli wzrok Proponowany zestaw ćwiczeń
przeznaczony jest do treningu wzroku dla dzieci z
młodszych klas szkoły podstawowej. W książce
znajduje się sześć kategorii ćwiczeń, które mają
na celu ćwiczyć i usprawniać spostrzeganie
kształtów i układów elementów oraz różnic i
podobieństw, koordynację wzrokowo-ruchową,
grafomotorykę, koncentrację uwagi, analizę i
syntezę wzrokową oraz orientację przestrzenną.
Dziecko ma również okazję zapoznać się z
pojęciami symetrii i osi oraz nauczyć się
posługiwania linijką.
Karty pracy są zróżnicowane pod względem
trudności. Terapeuta może je dobierać w
zależności od poziomu percepcji wzrokowej
ucznia.
Zwierzaczki i szlaczki Zeszyt należący do serii,
która powstała z myślą o dzieciach mających
trudności z kształtnym pisaniem. Zawarte tu
ćwiczenia - uczące prawidłowego kreślenia i
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
26
27
28
29
łączenia liter - poprzedzone zostały zadaniami,
które pomagają poprawić sprawność ręki i
przygotowują do wysiłku związanego z nauką
pisania.
Doskonalą koncentrację uwagi, usprawniają
koordynację wzrokowo - ruchową i orientację
kierunkową, a przy tym wzbogacają słownictwo
dziecka o nazwy zwierząt i kolorów.
Już czytamy i piszemy Trzeci tytuł z serii
zawiera ćwiczenia doskonalące technikę czytania i
pisania w oparciu o metodę sylabową. Ćwiczenia
o stopniowanym poziomie trudności dotyczą:
 wyrazów wielosylabowych i trzyliterowych
 wyrazów typu ko=mar, tan-go
 wyrazów o różnej budowie, z uwzględnieniem
podziału na sylaby
 zdań budowanych z poznanych wyrazów
 doskonalenia techniki czytania ze
zrozumieniem i samodzielnego pisania
Memory cienie – gra Gra rozwijająca pamięć i
spostrzegawczość obrysów kształtów. Kolorowe
kartoniki tworzą ze sobą pary - obrazek i jego
cień. Zadaniem dzieci jest odkrywać zakryte krążki
po dwa jednocześnie. Jeśli tworzą one parę,
dziecko bierze żetony i gra dalej. Trzeba się
dobrze skoncentrować, obrazki i ich cienie różnią
się małymi szczegółami.
Wiek: 5-9 lat
Zawartość:
 40 kartoników o śr. 6 cm (20 obrazków i 20
cieni)
 gruba tektura 2mm
 trwałe pudełko
Lubię czytać ze zrozumieniem. Testy dla
uczniów klas II-IV szkoły podstawowej W
książce znajdują się testy ułatwiające opanowanie
umiejętności czytania ze zrozumieniem.
Większość z nich jest oparta na fragmentach
uznanych pozycji literatury dziecięcej, pozostałe
dotyczą różnych dziedzin nauki. Autorki układając
pytania sprawdzające zrozumienie, kierowały się
zasadą, że wszystkie odpowiedzi są w tekstach;
nie odwoływały się do wiedzy dzieci, nie tworzyły
sprawdzianów wiadomości.
Czytaj z nami zwierzakami Zestaw edukacyjny
stymulujący i wspierający naukę czytania i pisania
dzieci w młodszym wieku szkolnym, uczniów kl. IV
- VI, a nawet gimnazjalistów mających nasilone
1
1
5
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
trudności w nauce czytania. Może także być
pomocna w pracy z uczniami ze specjalnymi
potrzebami edukacyjnymi (SPE). Atrakcyjność i
łatwość pracy tą metodą oraz powtarzalność
ćwiczeń powodują, że dzieci chętnie realizują
zadania, a efekty przychodzą zaskakująco szybko.
Szczególne znaczenie ma tutaj zastosowanie
płyty z tekstami wierszy.
Metoda opracowana została na bazie wiedzy i
doświadczeń pedagogów i psychologów ze
Stanów Zjednoczonych, Nowej Zelandii i Polski
oraz wzbogacona o rezultaty kilkunastoletniej
pracy terapeutycznej autorek. Opiera się na
polisensorycznym uczeniu wykorzystując
percepcję słuchową, wzrokową i ruchową.
30
Wygibajtus podróżnika Nowa wersja
popularnego wygibajtusa opiera się na macie z
mapą świata. Ruletka wskazuje, którą rękę lub
stopę należy postawić na jakim kontynencie.
Wygra ten kto szczęśliwe losował i był najbardziej
wygimnastykowany. Wszyscy uczestnicy będą
mieli okazję do doskonałej zabawy oraz poznania
nazw i położenia kontynentów i ocenanów.
Od 6 lat
Liczba graczy: 3-6
Zawartość: mata z folii 175 x 125 cm - tekturowa
ruletka 23 x 23 cm - instrukcja
1
31
Superfarmer Jesteś farmerem, hodujesz
zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz
uważać! W okolicy grasują lis i wilk. Twoje
zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem...
Zbierz stado i zostań superfarmerem.
Liczba graczy:2 - 6
1
32
Trener pamięci - zestaw z ramką - poziom 2a
Atrakcyjna gra rozwijająca percepcję i pamięć
wzrokową, zdolność koncentracji uwagi oraz
kojarzenia. Przed rozpoczęciem gry umieszczamy
dwie plansze w kratowanej ramce, na której
układamy 16 ruchomych "okienek". W czasie
zabawy dzieci wyszukują pary pasujących do
siebie obrazków, podnosząc każdorazowo dwa
"okienka". Parę obrazków stanowią dwa
identyczne obrazki albo dwa obrazki logicznie ze
sobą powiązanie. W podstawie umieszczamy
zawsze dwie karty i możemy to czynić zamiennie,
co uniemożliwia dzieciom "grę z pamięci".
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Tematyka zadań z tego zestawu:
 orientacja w przestrzeni
 kierunek, kształt i kontury
 przeciwieństwa, obrazy zwierciadlanie odbite i
symetria
 rozkład liczby 10 i 20
 obrazkowe części ułamkowe.
Zawartość: ramka do gry z 16 ruchomymi
okienkami (z mocnego tworzywa, wym. 21 x 21
cm) - 16 laminowanych plansz - instrukcja.
33
Patyczki fantastyczki
1
Kreatywna układanka dla dzieci z przykładami
150 wzorów. Wystarczą drewniane patyczki i
krążki, aby wyczarować fantastyczne obrazki.
Karty z wzorami występują w sześciu seriach o
rosnącycm stopniu trudności (ilość patyczków i
ich ułożenie). Na dole każdej karty znajduje się
obrazkowy spis potrzebnych elementów, które
dziecko najpierwsz wyszukuje. Układanka
doskonali percepcję wzrokową, orientację
kierunkową oraz precyzję ruchów rąk.
Zawartość: 105 drewnianych patyczków w
różnych odcieniach niebieskiego (20 sztuk o dł.
10 cm - 20 sztuk o dł. 5 cm - 20 sztuk o dł. 4 cm 45 o dł. 3 cm) - 4 krążki i 2 półkrążki - 75
dwustronnych kart o wym. 8 x 8 cm - instrukcja
34
PUS ortografia. Książeczka ze zmiękczeniami.
Ćwiczenia doskonalące poprawna pisownię
wyrazow z ortografami.
1
35
Kserokopiarka
Typ urządzenia: Monochromatyczne laserowe
urządzenie wielofunkcyjne
Dostępne funkcje główne: kopiowanie,
drukowanie lokalne (USB), opcjonalne drukowanie
sieciowe i skanowanie
Szybkość drukowania: do 20 str./min, (A4)/ do
10 str./min, (A3)
Metoda drukowania Monochromatyczne
drukowanie laserowe
Rozdzielczość drukowania 600 x 600 dpi, do
1200 x 600 dpi (rozszerzone)
Drukowanie dwustronne Ręczny lub
automatyczny z opcjonalnym zestawem modułu
druku dwustronnego A1
Drukowanie z nośnika pamięci Obsługiwane
nośniki pamięci
Pamięć USB
Obsługiwane typy plików: JPEG, TIFF
Podajnik papieru Kaseta o pojemności 500
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
arkuszy
Podajnik uniwersalny na 50 arkuszy
Razem
Lp.
Nazwa
Ilość
1. Sokole oko - 8 gier
Zestaw zawiera dwustronne plansze
i dużą liczbę tafelków z obrazkami,
które posłużą do zorganizowania
różnorodnych zabaw.
2. Dobieranki - ćwiczenie percepcji
wzrokowej
Dwustronne karty i obrazki do
rozpoznawania i doskonalenia
spostrzegawczości.
3. Terapia dzieci zagrożonych
dyskleksją. Stymulacja lewej półkuli
mózgu
Opracowanie zawiera 13 różnych
typów ćwiczeń, które przeznaczone
są głównie dla dzieci dysfunkcjami
rozwojowymi.
1
4. Zwiewne chusty 65 x 65 cm - 10
sztuk w 10 kolorach
Powiewne chusty z wytrzymałego
nylonu (100%) do ćwiczeń
rytmicznych.
5. Paleta S1 - Środowisko - tarcze do
ćwiczeń
Tarcze ćwiczeń S1 to zbiór 12 tarcz
ćwiczeń obejmujący swym zakresem
zagadnienia dotyczące środowiska.
Barwne ilustracje dostarczają
dziecku właściwych wrażeń
estetycznych, rozwijają wrażliwość i
inspirują do kreatywności.
6. Skakanka 2,1 m - sznurkowa z
drewnianymi uchwytami
Mocny, bawełniany sznurek uchwyty z lakierowanego, twardego
drewna - długość 2,15 m
7. Muzyczne emocje na moim rysunku
Wyrazanie swoich emocji poprzez
muzykę i sztukę.
8. Magnetyczne memory - dzieci świata
Jak żyją dzieci w różnych częściach
świata? Gdzie mieszkają?
Gra rozwija pamięć wzrokową, a
1
Cena netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
4
1
1
5
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
także zdolność myślenia
abstrakcyjnego i kojarzenia, uczy
tolerancji.
9. Państwo, miasto, rzeka
Gra rozwijająca i utrwalająca nazwy
państw, miast, rzek.
10. Sznurki i dziurki
Obrazki, sznurki i dziurki, czyli
wyszywanki bez użycia igły.
11. Kolorowe cymbałki na tubach –
diatoniczne
W zestawie z 8 pałeczkami i torbą
przenośną.
12. Gry i zabawy na dobry klimat w
grupie – książka zawierająca 160
zabaw
1
13. Markery suchościeralne EcoBoards 4 sztuki kolorowe
Wydajne markery do tablic
suchościeralnych.
14. ZESTAW - Metoda Dobrego Startu
"Od słowa do zdania, od zdania do
tekstu"
Publikacja składa się z podręcznika,
teczki oraz płyty CD.
15. Szeregi i sekwencje
Zestaw ćwiczeń usprawniających
funkcjonowanie dziecka w szkole.
48 kart A4 z ćwiczeniami - kartoniki
do układania
16. ZESTAW - Metoda Dobrego Startu.
Od piosenki do literki - część 1
2
4
1
1
1
1
1
1
Program MDS opracowany z myślą
o dzieciach rozpoczynających
naukę czytania i pisania, zarówno
rozwijających się prawidłowo, jak i
tych, u których występują różnego
rodzaju nieprawidłowości.
Komplet w skład, którego wchodzi:
podręcznik, ćwiczenia i 3 płyty CD.
17. ZESTAW _ Metoda Dobrego Startu.
Od piosenki do literki - cz.2
Dzięki ćwiczeniom przedstawionym
w tym programie u dzieci rozwijają
funkcje: językowe, spostrzeżeniowe
oraz motoryczne, a także właściwe
ich współdziałanie.
podręcznik (76 stron A4) - ćwiczenia
(64 karty A4 w teczce) - płyta CD.
18. Pentomino - zestaw grupowy, 6
kompletów
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Logiczna łamigłówka geometryczna
zawierająca 72 figury w różnych
kolorach.
19. Pojemnik Gratnells - średni,
pastelowy - różowy
1
Wykonane z tworzywa najwyższej
jakości. Można je wsuwać w regały
GratStack, a także umieszczać na
tradycyjnych półkach.
20. Pokrywka przezroczysta
Pasuje do wszystkich pojemników.
Trzyma się stabilnie dzięki systemowi
'' klik''
21. Pojemnik Gratnells - średni,
pastelowy - zielony
1
22.
23.
24.
25.
Wykonane z tworzywa najwyższej
jakości. Można je wsuwać w regały
GratStack, a także umieszczać na
tradycyjnychpółkach
Grupa bez przemocy- książka
zawierająca 162 zabaw i ćwiczenia
dla dzieci
Pojemnik Gratnells - ogromny, żółty
Wykonane z tworzywa najwyższej
jakości. Można je wsuwać w regały
GratStack, a także umieszczać na
tradycyjnych półkach
Reguły zachowania - plansze z
pomysłem
Zawartość: 16 kolorowych kart A5
(obrazek na awersie, nazwa reguły
na rewersie) - kolorowy plakat A1 zeszyt metodyczny 24-stronnicowy
Rozwijanie poczucia własnej wartości
u dzieci – książka
1
1
1
1
1
Książka zawAutorski program
rozwijania poczucia własnej
wartości u dzieci w młodszym wieku
szkolnym.
wyd. Impuls - 100 stron
26. Wielki pirat – gra
Strategiczna gra zespołowa
1
27. Dzieci a stres – książka
przedstawiająca różne przyczyny
stresu u dzieci oraz sposoby
pomocy.
1
28. Sekwencje figur - układanka
29. Zabawy dla odreagowania agresji
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Około 100 prostych zabaw, które
konfrontują dzieci z negatywnymi
uczuciami i umożliwiają
odreagowanie. Dzieci uczą się
rejestrować i wyrażać swoje emocje
oraz znajdować konstruktywne
rozwiązania konfliktów.
Wyd. Jedność - 92 strony
30. Logopedyczne gry - Chrząszcz
Szczepan | Pszczółki Tuptusie
Gra planszowa rozwijająca mowę
dziecka.
1
31. Piórka krótkie - 100 g
Kolorowe piórka do zabawy i prac
plastycznych
32. Siatka na piłki z obręczą
Wytrzymała siatka z obręczą.
33. ZESTAW- Rymowanki Cezarego
Zbiór 19 wierszy z ćwiczeniami i
zabawami w naśladowanie.
wyd. Harmonia - 66 stron B5
34. Dokończ rytm
Karty zadaniowe przedstawiające 72
rytmy dwu- i trójelementowe o
rosnącym stopniu trudności.
1
35. Przemocy powiedz: NIE! Karty pracy
do historyjek obrazkowych
Książka wspierająca nauczyciela w
czasie lekcji wychowawczej w
zakresie profilaktyki zachowań
agresywnych i stosowania przemocy
rówieśniczej Książkę polecamy
wszystkim nauczycielom i
pedagogom w szkołach
podstawowych.
1
36. Małe karty motywacyjne z naklejkami
– pszczółki
30 papierowych plansz (wym. 12 x
12,5 cm) - 630 naklejek
1
37. Piórka dekoracyjne 45 sztuk
Dekoracyjne, futerkowe piórka w
kolorach: białym, różowym,
fioletowym, czerwonym i czarnym.
38. Kalambury - naśladuję i pokazuję
Zabawa w naśladowanie i
pokazywanie. 120 kart (po 40 w
każdej talii) o wymiarach 7 x 10,5 cm
2
39. Klocki XXL –naturalne- 220 sztuk
40.
Klocki XXL- kolorowe
1
1
2
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
41. Sylaby duże - do czytania i ćwiczeń
logopedycznych
234 kartoniki z sylabami służą do
układania wyrazów.
42. Fantazyjne kwiaty - 1000 elementów
Wzorzyste elementy do układania
dowolnych kompozycji. 1000
elementów w arkuszach - rozmiar 14 cm - różne motywy
43. Botaniczne wycinanki - 96 liści i 114
kwiatów Elementy do ozdabiania
prac, plakatów lub dowolnych
projektów plastycznych
1
44. Papierowe liście - 266 sztuk
Rzeczywiście wyglądające elementy
do ozdabiania sali, dekorowania prac
i plakatów.
1
45. Kolorowy papier - zwierzęta, 40
arkuszy40 arkuszy kolorowego
papieru 22 x 28 cm - 8 wzorów instrukcja
46. Papier z motywami - życie w morzu,
40 arkuszy40 arkuszy kolorowego
papieru 22 x 28 cm - 8 wzorów instrukcja
47. Puzzle fauna i flora – las
48. Środowisko - karty pracy
Zestaw pięćdziesięciu kart pracy do
kopiowania przeznaczony dla
uczniów klas 1-3 szkół
podstawowych
49. Szablony duże - płatki śniegu
12 dużych szablonów - wym. 20 x
20 cm - lista z klasyfikacją
śniegowych kryształków
50. Liściaste zwierzęta - projekt kolażu zestaw do naklejania
1
51. W drodze do szkoły - gra opiera się
na sytuacji z życia codziennego.
52. Porozmawiajmy o porach rokuhistoryjki obrazkowe
74 karty o wym. 9x9 cm + instrukcja
Razem
1
9
1
1
1
1
1
1
1
1
Pomoce dydaktyczne
1. Materac składany 3 – częściowy. Do ćwiczeń
gimnastycznych. Rozłożony daje dużą
Ilość
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
6
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Wartość
brutto
ZP/KPL-PD/13
powierzchnię ubezpieczającą upadek.
2. Tęczowe pierścienie. Elastyczne pierścienie
wykonane w żywych kolorach przeznaczone do
różnorodnych zabaw i gier ruchowych. Zabawy z
pierścieniami mogą wynikać ze spontanicznych
pomysłów dzieci lub być wykonywane pod
kierunkiem nauczyciela. Atutami pierścieni jest ich
elastyczność, łatwość czyszczenia i bezpieczny,
okrągły przekrój.
3. Drążki tęczowe.dł. 70 cm. Drążki wykonane z
niełamliwego tworzywa ABS. Dla bezpieczeństwa
końcówki są zgrzewane, co uniemożliwia ich
zdjęcie.
4. Drążki tęczowe dł. 130 cm. Drążki można mocować
w pachołkach.
5. Pachołki z otworami wys. 50 cm. Posiadają po
cztery symetryczne otwory na każdej z trzech stron.
Można w nich umieszczać drążki.
6. Woreczki z grochem 10 x 15 cm. Przeznaczone do
zabaw sportowych, zręcznościowych i
korekcyjnych.
7. Jeżyk – mata korekcyjno – masująca. Szerokość 20
– 34 cm, długość 100cm. Spacer po macie
stymuluje mięśnie krótkie stopy.
8. Najeżone półkule. Do wielozmysłowych zabaw
ruchowych i edukacyjnych. Kule w środku są puste,
dlatego przyjemnie zapadają się podczas
chodzenia po nich. Miękkie wypustki pobudzają
dotyk w stopach, co można wykorzystać w
ćwiczeniach korekcyjnych.
9. Siatka na piłki z obręczą. Do szybkiego i
wygodnego zbierania piłek.
10. Piłka siatkowa Sportas Dur – O - Sport. Wytrzymała
gumowa powłoka. W zestawie 6 piłek w 6 kolorach
- oficjalny rozmiar i waga
11. Sportowy zaprzęg. Komplet do zabawy sportowej.
Jedno dziecko siada na specjalnej macie o dobrze
ślizgającym się spodzie i trzyma dwa uchwyty
zaprzęgu. Inne dzieci trzymają za pozostałe
uchwyty i ciągną kolegę.
12. Drabinka podwójna. Drabinka o dwóch polach
ćwiczebnych. Szerokość 180 cm, wysokość 2,5,m
13. Okucia mocujące do drabinek. Wolnostojąca.
1 kpl
14. Minibramki z pachołkami. Wykonane z poliestru z
wszytą konstrukcją giętką. Zestaw składa się z
1 kpl.
1 kpl
1 kpl.
1 kpl.
6
2
1 kpl.
1
1 kpl.
2 kpl.
1
1 kpl.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
dwóch bramek 85x115x85cm, 4 pachołków z
poliestru, plecaka
15. Ławka gimnastyczna długość 3m.
1
16. Piłeczki sensoryczne. Posiadają kolczaste wypustki
o zaokrąglonych końcówkach.
17. Piłki lekarskie 1 kg. Wykonana z gumy, wypełniona
żelem
18. Obręcze płaskie średnica 60 cm.
3 kpl.
19. Piłki kolorowe Spordas Max – 6 sztuk. Piłki gumowe
z dętką butylową. Powierzchnia piłek posiada
strukturę plasterków miodu. Średnica 21,6 cm.
20. Skakanki z drewnianymi uchwytami. Mocny
bawełniany sznurek. Uchwyty z lakierowanego,
twardego drewna, długość 2,5m.
21. Ringo gładkie, średnica 18cm. 4 sztuki w zestawie.
1 kpl.
22. Szarfy duże 6 x 60cm czerwone
6
23. Szarfy duże 6 x 60cm niebieskie
6
24. Zestaw z koszem. Regulowana wysokość
mocowania, kosz umieszczony na drabince
wolnostojącej. Maksymalne obciążenie do 50kg.
25. Ćwicz z nami – gra ruchowa na współpracę.gra dla
4 – 12 graczy. Składa się z pałeczki dł. 10,5cm,
drewnianej kulki, 12 kart, bawełnianego woreczka i
instrukcji.
Razem
4
1 kpl.
6
2 kpl.
1 kpl.
1 kpl.
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa
Ilość
1. Na polu, w lesie, na łące
Pomoc
dydaktyczna "Na polu, w lesie i na łące
treści o charakterze środowiskowo –
ekologicznym
2. Pomyśl i połącz – zwierzęta
Gra składa się z dwóch talii kart: karty z
fotografiami zwierząt oraz karty z opisami.
3. Świat przyrody - część 1
Pakiet edukacyjny zawiera: 13 plansz B3 190 elementów ruchomych - plansze
oprawione są w listwy z zawieszką - tyły
plansz zaopatrzone w magnesy - poradnik
metodyczny
4. Świat przyrody - część 2Pakiet edukacyjny
zawiera: 8 plansz - 32 karty B-3 - 235
elementów ruchomych - plansze oprawione
są w listwy z zawieszką - tyły plansz
zaopatrzone w magnesy - poradnik
metodyczny.
5. Sprawni, zdrowi i szczęśliwi - 12 plansz
Pięknie ilustrowane plansze ukazują
dzieciom 12 właściwych postaw
prozdrowotnych, tj. mycie rąk, kichanie w
łokieć, spłukiwanie toalety, właściwa postawa
ciała, szczotkowanie zębów, uprzejmość
względem innych, higiena twarzy …
6. Nasza woda - gra ekologiczna Inspirująca
gra edukacyjna zapoznaje dzieci z tematem
obiegu wody w przyrodzie
7. Plansza - Parki narodowe w Polsce Plansza
dydaktyczna o estetycznej kolorystyce i
czytelnie rozłożonej treści.
8. Plansza "Polska przyroda" - Grzyby jadalne,
trujące, chronione Plansza dydaktyczna o
estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej
treści.
9. Plansza "Polska przyroda" - Piętrowość w
lesie Plansza dydaktyczna o estetycznej
kolorystyce i czytelnie rozłożonej treści
dolną.
10. Plansza "Polska przyroda" - Ptaki
śpiewającePlansza dydaktyczna o
estetycznej kolorystyce i czytelnie rozłożonej
treści.
11. Dni tygodnia, pory roku i miesiące.
Podręcznik i zeszyt ćwiczeń Publikacja
zawiera atrakcyjne gry, zabawy i ćwiczenia
bazujące na polisensorycznej metodzie
uczenia, ułatwiające zapamiętywanie nazw
dni tygodnia, pór roku i miesięcy.
1
12. Termometr paskowy - demonstracyjny 60 cm
do ćwiczeń w określaniu i mierzeniu
2
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
temperatury.
13. 101 eksperymentów z roślinami – książka
zawierająca doświadczenia z przyrody
14. A może pójdziemy nad morze? - książka
Wybrzeże Bałtyku w opowiadaniach,
zabawach i piosenkach.
15. Zagadki o przyrodzie - książka z
rymowankami i zagadkami o przyrodzie
16. Skąd się bierze chleb? Jak dawniej
powstawał chleb? Plansze dwustronne wym.
61x86cm.
17. Skąd się bierze mód? Skąd się bierze
cukier? Plansze dwustronne wym. 61x86cm.
18. Skąd się bierze papier? Jak dawniej
powstaje papier? JAK POWSTAJE
KSIĄŻKA? Plansze dwustronne wym.
61x86cm.
19. Las i ochrona środowiska – 18 kolorowych
plansz A3 - płyta CD ze wszystkimi
planszami i kartami pracy z możliwością
wielokrotnego drukowania (do kolorowania i
wycinania) - teczka
20. Moja ojczyzna – mapa (18 herbów i nazw
miast z rzepami, krajobrazy polski, stroje
ludowe.
21. Polskie godło, barwy, hymn – plansza
70x100cm – przedstawiająca tekst hymnu,
mapę, godło i flagę
22. Komórka zwierzęca- model przekrojowy z
pianki
23. Sprzątanie świata –recykling – plansze +
karty pracy
24. Budujemy proste maszyny – zestaw 63
elementów do zbudowania 5 maszyn;
zawiera koło pasowe, równie pochyłą, klin,
dźwignie, koło na osi, instrukcje
25. Skały i minerały
Zestaw 50 skał i minerałów do pierwszych
geologicznych ćwiczeń. Każdy oznaczony
jest kodem, a całość umieszczona w
drewnianej skrzyneczce.
26. Komórka roślinna – model przekrojowy z
pianki
27. Termometr uczniowski
Ekonomiczny komplet 10 termometrów
uczniowskich.
1
28. Kompas do map przydatny do wycieczek w
teren i czytania mapy. Średnica kompasu 5,5
cm, obudowa 9x6,5 cm, przeźroczysty dół z
liniami.
5
29. Zabawa z magnesami eksperymentowanie z magnesami – 8
1
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
krązków w 4 kolorach, 35 dwustronnych kart,
walizka, instrukacja
30. Mały elektryk – zestaw
31 elementów (2 podstawki na żarówkę, 2
przełączniki, 1 silniczek elektryczny, 10
przewodów elektrycznych z wtyczkami, 2
podstawy na baterie, 4 łączniki przewodów, 4
podstawy do mocowania układów z pięcioma
złączkami, 1 piankowy wiatraczek)
31. Powstawanie kryształu
zestaw eksperymentalny, który dzięki
prostym doświadczeniom pozwala uczniom
zrozumieć trudne pojęcia. Nauczą się
stawiania hipotez i wyciągania wniosków.
Każde doświadczenie jest proste do
przeprowadzenia i opatrzone czytelną
instrukcją.
32. Układ Słoneczny – plansza dydaktyczna
dwustronna o wymiarach 160x120 cm
33. Mikroskop Delta Optical BioLigt 200- głowica
monokularowa pochylona pod kątem 45 st.,
obracana o 360 st, okular:WF 10x,
powiększenie: 40x, 100x, 400x, 6 kolorowych
filtrów
34. Quiz o świecie- gra nt. wiedzy o świecie gra planszowa zawierająca pytanie
dotyczące historii, geografii, przyrody, itp.;
zawiera - 388 pytań
35. Komplet do wypreparowania - komplet 7
pryrządów do przygotowania preparatów,
stal nierdzewna
36. Preparaty mikroskopowe – preparaty w
drewnianym pudełku, zestaw 50 preparatów
37. Higrometr do modułowej stacji – urządzenie
dodatkowe do stacji pogody, pozwalające
mierzyć wilgotność powietrza,
wymiary:8x8x8 cm
38. Stacja meteorologiczna- stacja do rejestracji
temperatury powietrza, prędkości wiatru,
kierunku wiatru, opadu atmosferycznego,
długość drążka 116
39. Stacja pogody-zestaw zawiera 3 przyrządy
meteorologiczne: termometr, barometr,
higrometr. Średnica przyrządów 7,6 cm
40. Anemometr – wiatromierz- urządzenie
wskazujące prędkość wiatru (w m/s lub w
skali Beauforta) wym. 28x19 m
Razem
1
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Szkoła Podstawowa im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Nowym
Grabiu
Lp.
Pomoce dydaktyczne
Ilość
1. Aparat cyfrowy:
- rozdzielczość 12,1 mln pikseli
- maksymalna wielkość zapisywanego zdjęcia 4000
x 3000 pikseli
- maksymalna rozdzielczość filmu Full HD (1920 x
1080)
- zbliżenie optyczne 35x
- zbliżenie cyfrowe 4x
- ogniskowa (dla 35 mm) 24 - 840 mm
- zapis na kartach pamięci SD, SDHC, SDXC
- ręczne ustawienie ekspozycji
- preselekcja czasu TV
- preselekcja przysłony AV
- nagrywanie filmów z dźwiękiem
- stabilizator obrazu optyczny
- wielkość ekranu LCD 2,7 cala
- menu w języku polskim
- funkcje dodatkowe: wyjście mini HDMI, filmy w
jakości HD, automatyczny wybór programu
tematycznego, technologia rozpoznawania twarzy,
technologia wykrywania scen
- wyjście HDMI: mini HDMI (typ C)
- złącze USB 2,0
- wyjście AV
- Akumulator litowo-jonowy NB-10L
- instrukcja obsługi w języku polskim
- kabel AV
- kabel USB
- karta gwarancyjna
- ładowarka
- oprogramowanie
- pasek
1
2. Zestaw nagłośnieniowy jednokanałowy ze
wzmacniaczem + trzy mikrofony
bezprzewodowe : do ręki, na klips, nagłowny;
skład zestawu:
- kolumna aktywna
1 kpl
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Wartość
brutto
ZP/KPL-PD/13
- mikrofon do ręki
- mikroport
- mikrofon na klips
- mikrofon nagłowny
- zasilacz sieciowy
- przewód połączeniowy
Przenośny zestaw nagłośnieniowy ze
wzmacniaczem i mikrofonem bezprzewodowym
ZESTAW POSIADA DODATKOWE WEJŚCIA :
- MIC2 - PODŁĄCZENIE DODATKOWYCH
MIKROFONÓW
- AUX - PODŁĄCZENIE CD., MAGNETOFON,
KEYBOARD, itp...
- REC OUT - WYJŚCIE DO PODŁĄCZENIA DO
INNEGO WZMACNIACZA LUB NAGRYWANIA.
DANE TECHNICZNE:
- zasilanie DC 12V, lub 220-240V (baterie 8szt.),
- pasmo przenoszenia: 50Hz-15kHz(stabilizowane
kwarcem),
- moc max:20W, (DC) 10W,
- regulacja: 3x głośność, wysokie (treble) i
niskie(bass) tony,
- 2 wejścia mikrofonowe jack 6,3mm (MIC1, MIC2),
- wejście AUX/CD jack 6,3mm,
- wyjście jaclk 6,3mm (REC OUT),
- wymiary:220x145x270mm,
- waga: 4kg
3. Mikroskop Kurs M06 regulowany na wysokości
kondensator N.A 1,25 umożliwia zastosowanie 100
x obiektywu olejku immersyjnego i co za tym idzie
1000 krotne powiększenie .Przesyła irysowa
znajduje się na kondensatorze. Okular 10x
szerokątny ze wskaźnikiem
Obiektywy DIN achromatyczne:
1 obiektyw, 4x N.A 0,10
1 obiektyw, 10x N.A, 0,25
1 obiektyw 40x N,A, 0,65 ( na sprężynie, resorze)
1 obiektyw, 100x N,A, 1,25 ( na sprężynie, resorze)(
olejek immersyjny)
Z koaxialnym mechanizmem Mikro/makro (mikro i
makro na jednej osi)
Stolik , 11x11 cm ze stolikiem krzyżowym
Oświetlenie LED
1 kpl
1 kpl
Razem
Lp.
Nazwa
1.
Zestaw piłek Bigbag
Zestaw piłek w praktycznej terbie. Są tam
Ilość
Cena
netto
VAT
Cena brutto
Wartość
brutto
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
piłki : noża, siatkowa , soft-miękka,
żonglerska, football, Cash, koosh,
tenisowa, pompowana, piszcząca.
Składany wózek do przechowywania
piłek.
Wózek do transportu i przechowywania
około 20 piłek.
Wymiary : 64x 64 x 88 cm (po rozłożeniu)
Materiał: Aluminiowa rama z siatką
Szkolne piłki do ręcznej
Rozmiar 2 – średnica 17,5 cm
Szkolne piłki siatkowe Soft TouchWinpower Rozmiar 5
Gra – „Wirujące jajo”. Do ćwiczeń
koordynacji i zdolności relacji.
Wymiary: jajo : 20x13 cm
Lina: 220 cm
Podest balansyjny. Wysokość 8cm,max
obciążenia do 80 kg
Pokryty gumą antypoślizgową.
Torba na woreczki z grochem.
Nylonowa torba, o objętości 14 litrów,z
wkładami z siatki.
Pierścienie z twardej gumy.
Wykonane z trwałego materiału
gumowego o przyjaznej dla skóry
powierzchni.
Waga: 200gram.
Komfortowy materac do gimnastyki.
Dwuwarstwowy, antypoślizgowa
powierzchnia wykonany z polietylenu.
Wymiary 180x54x1,2 cm
Multi – Deskorolka
Wymiary deski 35x60cm. Po obydwu
stronach znajdują się otwory do
przymocowania liny.
Rolki gumowe i stabilne.
Ludzik Bungee – Man
Gra ćwicząca koordynację rąk i oczu.
Długość 28 cm
Celem jest złapanie piłeczki w czasie lotu i
umieszczenie jej w „głowie ludzika”.
1
3
5
4
1
4
8
8
4
3
Razem
Lp.
Nazwa
1.
Pierścień Gravesanda
Przyrząd do demonstracji
rozszerzalności cieplnej ciał. Zestaw
Ilość
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
2.
3.
4.
5.
zawiera mosiężną kulkę o średnicy
25mm. Przymocowaną do pręta i
zaciężny pierścień. Długość pręta
130mm,długość tarczycy 100mm,waga
0,6 kg.
Zestaw pojemników z lupą walizce dla
całej grupy (klasy)
24 pojemniki z lupą w walizce z
tworzywa sztucznego. Ta walizka jest
odporna na zniszczenia i nie pozwala
zbierać się wilgoć we wnętrzu. Zestaw
nadaje się na wycieczki np. do lasu,
nad zbiornik wodny.
Skrzynka do eksponatów dla ucznia
Idealne podstawowe wyposażenie,
każdego młodego naukowca. Skrzynka
zawiera 29 części:
1 okulary\
4 miarki (zlewki)
3 sproszkowane barwniki do
niszczenia barw
4 probówki
1 stojak pod probówki
1 pipeta
3 buteleczki na proszek
1 łyżka do odmierzania
3 szaliki Petriego
1 termometr
1 kroplomierz
1 tryskawka\
3 pojemniki
1 lupa o 10 krotnym
powiększeniu
1 pudełko do przechowywania
Interaktywna płyta Cd „Parki Narodowe
i inne formy ochrony przyrody w
Polsce”
Zestaw 3 płyty CD. Doskonała pomoc
na lekcje przyrody.
Plansze dydaktyczne:
Grzyby , jadalne, trujące,
chronione
Rośliny chronione
Płazy i gady chronione
Ptaki
Ssaki chronione i łowne
Rośliny lecznicze i zioła
Plansze dydaktyczne o wymiarach
70x 100cm, wydrukowane na
kartonie kredowym, foliowane,
wyposażone w listwy metalowe i
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
6.
7.
przywieszki.
Mapa fizyczna – Świat
Opraw; mapa laminowana
dwustronnie, prawiona w rurki PCV.
Mapa zawiera: granice państw, Stolice
państw zależnych, większe miasta,
pustynie, lodowce i lądolody, szczyty,
rafy koralowe, głębokość (od 0 do
6000m), wysokość (do 5000m).
Skala 1:20 000 000
Format: 190x 130 cm
Świat Przyrody cz. 1
Pakiet edukacyjny zawiera:
13plansz B3
190 elementów ruchomych
Plansze oprawione są w listwy
z zawieszką
Poradnik metodyczny
1
1
Świat Przyrody cz. 2
Pakiet edukacyjne zawiera:
8 plansz
32 karty B-3
235 elementów ruchomych
Plansze oprawione są listwy z
zawieszką
Poradnik metodyczny
Multimedialny atlas geograficzny PWN
Publikacja multimedialna. Atlas
gwarantuje wiedzę o wszystkich
miejscach na świecie. Stanowi pomoc
w tworzeniu własnych opracowań.
1
10.
Multimedialny atlas przyrodniczy PWN.
Publikacja multimedialna na DVD –
ROM. Odsłania sekrety zjawisk
przyrodniczych 23 tysiące haseł z
zakresu nauk przyrodniczych.
1
11.
Planeta Ziemia – BOX-DWD
BOX zawiera 11 odcinków serialu +
dodatki na 2 płytach.
1
12.
Mapa fizyczna/ hipsometryczna –
Europa z elementami ekologii.
Mapa wykonana najnowszą techniką
pozwalająca na uzyskaniu efektu
trójwymiarowego.
Skala: 1: 4.000.000
Format: 160x 120 cm
Mapa -Polska fizyczna z elementami
ekologii.
1
8.
9.
13.
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Mapa Polski wzbogacona o informacje
na temat ochrony środowiska.
Skala: 1: 650.000
Format: 150x 110 cm
14.
Magiczny magnetyzm.
Zestaw składa się podstawy ze
statywem i wymiennymi wkładami. W
skład zestawu wchodzi kompas,
tańczący magnes, wiszący magnes.
1
Razem
Lp.
1
2
3
4
Nazwa i opis
„Chce dobrze czytać”Barbara Zakrzewska
Ksiązka
przeznaczona
dla
uczniów, którzy uczą się czytać
lub opanowały tę umiejętność
częściowo i chcą ją rozwijać.
Również,
a
może
przede
wszystkim, do uczniów, którym
czytanie sprawia problemy.
„Czy tu, czy tam – czytam” –
Małgorzata Barańska
Książka zawiera 20 testów
kształcących umiejętność
czytania ze zrozumieniem. Testy
podzielono na trzy części.
Pierwsza część zawiera 5
najłatwiejszych testów, druga
część składa się z 10 testów o
średnim stopniu trudności,
trzecia część to 5
najtrudniejszych testów.
„Łatwe ćwiczenia do nauki
czytania” cz.1
Książeczka mająca na celu
przybliżenie dzieciom zagadnień
związanych z literami, sylabami,
wyrazami jednosylabowymi
Format: 260x140 mm, Stron: 24
Autor: Małgorzata Chromiak,
„Łatwe ćwiczenia do nauki
czytania” cz.2
Książeczka mająca na celu
łączenia nazw obrazków z
rymującymi się wyrazami,
wyszukiwanie wyrazów 1-
Ilość
Cena
netto
VAT
Cena brutto
Wartość
brutto
3
4
2
4
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
5
6
7
sylabowych w 2-3 sylabowych itp
Format: 260x140 mm, Stron: 24
Autor: Małgorzata Chromiak,
Anna Małysz
„Łatwe ćwiczenia do nauki
czytania” cz.3
Ksiązeczka zawierająca
- . kojarzenia obrazków z
określającymi je wyrazami,
- uzupełnianie wyrazów
dwuznakami: rz, sz, cz, dz, dź,
dż,
- odczytywani prostych zdań i
łączenie ich z obrazkami,
- odczytywanie prostych pytań i
wyszukiwanie odpowiedzi,
- liczebniki i różne formy
rzeczowników w zależności od
liczebności zbioru, np. dwa węże
– pięć węży,
- wyszukiwanie i odczytywanie
poprawnie napisanych wyrazów,
- dobieranie właściwych
zakończeń prostych zdań.
Format: 260x140, Stron: 24
Autor: Małgorzata Chromiak
„Łatwe ćwiczenia do nauki
czytania” cz.4
Książka zawiera wyższy stopień
trudności niż poprzednie. Praca
opiera się na zdaniu
Format: 260x140 mm, Stron: 24
Autor:
Małgorzata Chromiak
Książeczka mająca na celu
przybliżenie dzieciom zagadnień
związanych w literami, sylabami
„Obrazkowa nauka czytania i
pisania dla najmłodszychwyrazy trzyelementowe” –
Anna Jurek
W zestawie znajduje się:
poradnik zawierający uwagi na
temat początkowej nauki
czytania i pisania oraz opis
metody, 48 kartoników służących
do ułożenia 16 obrazków i nazw,
które są na nich przedstawione,
zeszyt z opracowanymi wzorami
do nauki pisania i czytania, litery
drukowane i pisane na
dwustronnych kartonikach,
przeznaczone do konstruowania
podanych wyrazów, kartonowy
schemat graficzny i żetony do
6
4
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
8
9
10
11
12
13
modelowania dźwiękowej
struktury słów.
„Krzyżówkowy zawrót głowy”
– gra edukacyjna.
W zestawie znajduje się 70
puzzli oraz opis 4 gier
„Od A do…..Z”- zestaw
edukacyjny
Zestaw tablic demonstracyjnych
Od A… do Z to pomoc
dydaktyczna przeznaczona dla
dzieci, które poznają nowe litery i
słowa. Tablice służą do nauki
liter metodą skojarzeń: litera –
wyraz – obraz. Zestaw
przeznaczony jest do ćwiczeń w
edukacji wczesnoszkolnej i
przedszkolnej.
Wymiary 370x220x50 mm
EduRom. Czytam i piszęmultimedialne oprogramowanie
do nauki czytania i pisania.
Zagadnienia w nim zawarte to
rozpoznawanie i pisanie liter,
składanie sylab i głosek w
wyrazy, nauka pisania i czytania,
czytania i rozumienia zdań o
zróżnicowanej budowie
gramatycznej i składniowej,
rozumienie sensu wypowiedzi i
ciagu przyczynowo –
skutkowego, tworzenie tekstów.
Sposób na dysleksję –
program komputerowy
Program zawiera:
-125 wariantów ćwiczeń
językowych i ortograficznych
- Nadzorca automatycznie
dobierający ćwiczenia do potrzeb
i możliwości dziecka
- Wbudowany edytor problemów
ortograficznych i lista słów
- Listy słów i dane uczniów
wspólne z "Dyslektykiem 2".
Plansza: Alfabet Podział
głosek, podział spółgłosek
Plansza ścienna Gramatyka
języka polskiego zawiera litery
polskiego alfabetu oraz ich
podział na głoski i spółgłoski.
Wymiary 70x100 cm,
dwustronnie foliowana, z listwą
metalową i zawieszką.
„Odlotowa ortografia –
obrazkowy słownik
ortograficzny”- Józef Częścik
4
2
8
8
3
8
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
14
15
16
Jest to słownik ortograficzny dla
najmłodszych. 56 ciekawych,
kolorowych i zabawnych ilustracji
przybliża dziecku pisownię
wyrazów z ż, rz, u, ó, h, ch
Format: 148x210 mm, Stron: 96,
oprawa twarda.
Suwaki terapeutyczne –
Pociągi
Zestaw zawiera 24 kolorowe
pociągi.
Skład: teczka A4, zeszyt A5 (32
strony), 17 kolorowych kart.
Plansze interaktywne 2.0
Edukacja wczesnoszkolna
Edukacja wczesnoszkolna.
Plansze interaktywne 2.0 to
program komputerowy
składający się z kilkudziesięciu
plansz interaktywnych. Zawarte
w nim treści edukacyjne zostały
przygotowane zgodnie z
podstawą programową
nauczania obowiązującą w
klasach 1-3 szkoły podstawowej.
lansze składają się z
przygotowanych specjalnie dla
najmłodszych uczniów gier,
łamigłówek, prezentacji oraz
filmów edukacyjnych.
Towarzyszą im także dodatkowe
narzędzia multimedialne, które
pozwalają na efektywne
przekazywanie treści nauczania
oraz zwiększają poziom
skupienia uwagi uczniów.
Dopisywanie komentarzy,
możliwość zaznaczania lub
zakrywania dowolnych
elementów znajdujących się na
planszy ułatwiają nauczycielowi
przeprowadzenie ciekawej i
interaktywnej lekcji, dają
dzieciom możliwość zdobywania
nowych wiadomości i
doskonalenia umiejętności.
Zalecane jest wyświetlanie
programu za pomocą rzutnika
multimedialnego. Korzystanie z
programu w połączeniu z tablicą
interaktywną dodatkowo
wzbogaca lekcję.
Ekran ścienny o wym. 150x118
Manualny
Ekran ścienny z możliwością
montażu na ścianie lub na
4
1kpl
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
17
18
19
20
21
suficie. Powierzchnia Matt-White
z czarną ramką zwiększającą
kontrast oglądanego obrazu..
Ekran ma możliwość regulacji
wysokości dolnej krawędzi..
Wbudowana blokada
zabezpiecza ekran przed
samoczynnym zwijaniem. Istnieje
możliwość odchylenia ekranu od
pionu przez zamocowanie go na
wysięgniku, dzięki czemu
eliminuje się efekt Keystona.
Trójkątne nasadki na ołówek
Nasadki przeznaczone są dla
dzieci prawo- i leworęcznych,
które nieprawidłowo trzymają
narzędzie pisarskie. Pomagają
kontrolować siłę nacisku na
narzędzie i niwelują męczenie
dłoni podczas pisania lub
rysowania.
W komplecie znajdują się 3 szt.
nasadek.
Flipchart wym . 70 x100
lakierowana tablica magnetyczna
suchościeralna oraz posiadająca
uniwersalny, regulowany uchwyt
do bloków.
- regulowany kąt nachylenia
- szeroka półką na przybory
- powierzchnia tablicy
suchościeralno - magnetyczna,
lakierowana
- uniwersalny uchwyt zaciskowy
do bloków pozwala na
zawieszenie arkuszy A1 lub
EURO
- stabilna konstrukcja nośna z
aluminium
- regulowana wysokość tablicy do
186 cm
- stabilna trójnożna podstawa.
Papier do Flipchartu
Papier w blokach gładki w
formacie 65 x 100cm.
„Komplet markerów TZ41”
W komplecie znajduje się czarny,
czerwony, niebieski i zielony
marker TZ41
Specjalnie zaprojektowane do
pisania po flipchartach i innych
rodzajach papieru
Bezzapachowy, nierozlewający
się atrament
Grubość linii: 2 - 5 mm
Dysk USB - 8GB
4
1
4
2
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
22
Złącze USB 2.0. Chowana
końcówka. Obudowa plastikowa.
Odczyt 10 MB/s, zapis 5 MB/s.
Wymiary: 59,7 x 22,3 x 9,5 mm.
Słuchawki nauszne,
przewodowe z mikrofonem
Zawierające typ podłączenia
Jack 3,5 mm, z długościa
przewodu min.2,5 m kolor –
czarny, o przekroju membranu 36
mm
czułość: 101 dB/mW, zakres
częstotliwości: 8Hz - 22KHz,
czułość mikrofonu: -58 db 3 dB
8
8
Razem
Lp.
Nazwa
Ilość
1.
wibrator logopedyczny REREKnarzędzie do terapii rotacyzmu
wibrator logopedyczny Jiggler
Aligator- do masażu
zewnątrzustnego
zestaw lusterek logopedycznych
torbie- przeznaczony do ćwiczeń
logopedycznych
gra edukacyjna- Memo
dźwiękowe- gra dydaktyczna,
która wprowadza uczestników w
świt dźwięku. Jej celem jest
nauka uważnego słuchania
Drabina 1- gra logopedyczna,
której celem jest rozwój mowy
dziecka w zakresie poprawnego
wyróżniania głosek opozycyjnych,
poszerzania słownika czynnego
Sylaby w dominie- gra
dydaktyczna, uczestnicy ćwiczą
spostrzegawczość, refleks,
kojarzenie właściwych słów
Logo- Rymy- wierszyki z
odrobiną muzyki, przeznaczone
do ćwiczeń ortofonicznych:
- szereg szumiący
- szereg syczący
- szereg ciszący
- głoska L i R
Łańcuch zdarzeń- zestaw 24 kart
przedstawiających określone
zdarzenia
Słuchanie opowieści 1 – w
2
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
zestawie płyta CD oraz 32
ilustrowane karty
Dmuchajka x4 – drewniana
pomoc logopedyczna do
wielokrotnego użytku, ćwiczeń w
szkole i w domu ułatwia i
uatrakcyjnia proces usprawniania
aparatu oddechowego,
artykulacyjnego i fonacyjnego
Logico Piccolo- trudne głoski sz,
cz, ż - książka dla klas I - III
Chrząszcz z Żyrzyna- ksiązeczka
doskonaląca słuch fonemowy
oraz czytanie i pisanie
Kruk z Kruklanki- książka
doskonaląca słuch fonemowy
oraz poprawną wymową
Chyża Żmija Syk- Syk książka z
serii PUS zawierająca materiał
ćwiczeniowy przydatny dla
logopedów, doskonali słuch
fonemowy oraz czytanie i pisanie
Bajeczki logopedyczne- zabawne
historyjki usprawniające mowę
dziecka
Gadające zwierzątka- zabawy
logopedyczne dla najmłodszych,
ćwiczenia i historyjki pomocne w
rozwoju mowy dziecka
Radosne R- ćwiczenia
wspomagające wywołanie głoski i
ją utrwalające książka autorstwa
Jakuba Skrzeka
Bajkowy świat głoski r- bajeczki
logopedyczne utrwalające
wymowę głoski r z kolorowymi
historyjkami
Językowe przygody i inne
bajeczki logopedyczne
Syczki- zabawa z głoskami s, z, c,
dz książka autorstwa Beaty
Dawczak i Izabeli Spychal
Ciszki- zabawa z głoskami ś, ź, ć,
dź książka autorstwa Beaty
Dawczak i Izabeli Spychal
Szumki – zabawa z głoskami sz,
ż, ccz, dż książka autorstwa
Beaty Dawczak i Izabeli Spychal
Kapki i wafki- zabawa z głoskami
k, g, f, w - książka autorstwa
Beaty Dawczak i Izabeli Spychal
Miks- Ciszków, syczków,
szumków- ćwiczenia utwalające
wymowę głosek: ś, ź, ć dź, s, z, c,
dz, sz, ż, cz, dż - książka
4
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
autorstwa Beaty Dawczak i Izabeli
Spychal
Zeszyt ćwiczeń logopedycznych;
ż, sz, cz, dż
s, c, z dz
Dotkliwa artykulacja- korekcja
głosek ć, dź, ś, ź - książka
autorstwa Bogumiły Toczyskiej
logopedyczny labirynt - tablica
magnetyczna z drewnianą ramką
przeznaczona do układania na
niej drewnianych elementów
podklejonych taśmą
magnetyczną. Gra ćwiczy
umiejętność regulacji strumienia
powierza i urozmaica żmudne
ćwiczenia oddechowe.
dmuchane lotto- gra
wspomagająca w kontrolowaniu
oddechu
komplet płyt CD- zawiera materiał
do automatyzacji głosek
detalizowanych dźwięcznych,
zwartoszczelinowych, głoski r
oraz relaks dla jąkających się
Magnetofon z możliwością
odtwarzania CD, wejściem USB
oraz z możliwością czytania płyt
MP3/WMA-CD, CD i CD-RW
zestaw ilustracji logopedycznych
zeszyt ćwiczeń. Część I – sz, ż,
cz, dż
zeszyt ćwiczeń. Część II- s, z, c,
dz
zeszyt ćwiczeń . Część III- ś, ż, ć,
dź
zeszyt ćwiczeń. Część IV- j, l, r
kwestionariusz badania mowy
materiał wyrazowo- obrazkowy do
utrwalania poprawnej wymowy
głosek s, z, c, dz
materiał wyrazowo- obrazkowy do
utrwalania poprawnej wymowy
głosek ś, ź, ć, dź
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
Lp.
Nazwa
ilość
1.
Zbiory i liczby.10 kart ze zbiorem obrazków, do
których przyporządkowujemy jego liczbę (20 kart
13/13cm)
1
2.
Duża kostka z liczbami. Duża kostka z tworzywa
doskonała do zabaw i gier grupowych(dł. Boku
10cm)
1
3.
Duża kostka z kropkami. Duża kostka z tworzywa
doskonała do zabaw i gier grupowych(dł. Boku
10cm)
1
4.
Karty do zadań z klocków. Zbiór kart stanowi
doskonałą pomoc w pracy z uczniami szkół
podstawowych dając możliwości odkrywania wielu
ważnych pojęć matematycznych przy pomocy
kolorowych sześcianów.
1
5.
Zegar i kalendarz. Ćwiczenia, ułożone według
zasady stopniowania trudności, uczą zasad
odczytywania godzin, kwadransów i minut z
uwzględnieniem zegarka tradycyjnego i
elektronicznego, nazw miesięcy, sposobu
zapisywania daty, rozmieszczania dni świątecznych,
posługiwania się kalendarzem.
• format: 16,8 x 23,5 cm
• 32 str.
8
6.
Liczę w pamięci 1. Seria „Liczę w pamięci” to zbiór
zadań dotyczących 4 podstawowych działań
arytmetycznych. Służą poznawaniu podstaw techniki
rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby oraz
doskonaleniu umiejętności symbolicznego zapisu
działań.
• format: 16,8 x 23,5 cm
• 32 str.
8
7.
Liczę w pamięci 2. Seria „Liczę w pamięci” to zbiór
zadań dotyczących 4 podstawowych działań
arytmetycznych. Służą poznawaniu podstaw techniki
rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby oraz
doskonaleniu umiejętności symbolicznego zapisu
działań.
• format: 16,8 x 23,5 cm 32str.
8
8.
Matematyka na wesoło 1. Zbiór zadań do utrwalenia
symbolicznego zapisu działań i doskonalenia
8
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
umiejętności dodawania i odejmowania w zakresie
12.
• format: 26 x 14 cm
• 24 str.
9.
Matematyka na wesoło 2. Zbiór zadań do utrwalenia
symbolicznego zapisu podstawowych działań
matematycznych i doskonalenia umiejętności
pamięciowego dodawania i odejmowania w zakresie
20. Przeznaczony dla dzieci, które wykazują się już
pewną biegłością liczenia.
• format: 26 x 14 cm
• 24 str.
8
10.
Oś liczbowa do prezentacji. 3 plansze, na których
ukazane są za pomocą kształtów Numicon liczby od
0 do 21. Całkowita długość plansz 286 cm.
1
11.
Klocki z tworzywa. wym. 1 x 1 x 1 cm
• 1000 szt. Zestaw trygonometryczny do tablic.
1
12.
Magnetyczna taśma liczbowa 0- 20. Demonstracja
operacji matematycznych. Dł. taś 165 cm.
1
13.
Dywanik gra w klasy. Dywanik posiada podłoże
antypoślizgowe. Wym. 95,20cm.
1
14.
Liczydło. Drewniania tabliczka z przykładowymi
działaniami na sumę z jednej i różnicę z prawej
strony. Wym. : 30/18cm.
8
15.
Liczmany. 18 dwustronnych lizaków z liczbami. Dł.
14cm.
8
16.
Mnożenie – tabliczki ćwiczeń. Zestaw 9 kart(liczby 19) oraz 4 dwustronnych żetonów z wynikami do
ćwiczeń 17.tabliczki mnożenia.
2
17.
Objętość, masa, kształt. Zestaw 6 brył wykonanych z
pleksi. Można je napełniać płynami lub produktami
sypkimi. Wszystkie bryły mają wysokość 11cm, oraz
pojemność 500ml.
1
18.
Po drodze z tabliczką mnożenia. Gra planszowa.
4
19.
Kalendarz magnetyczny. Zestaw do nauki dni,
tygodni, miesięcy oraz pór roku.
1
20.
Zegar stojący – żółty z ruchomymi wskazówkami
przybliża dzieciom poznanie czasu i zachęca do
1
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
nauki jego odczytywania. Wymiary zegara 40/40 cm
21.
Skrzynka z bryłami. Skrzynka z wieczkiem , którym,
znajdują się otwory na trzpienie. 5 trzpieni (dł.
18cm.), bryły w 5 kształtach i 5 kolorach (wym. 3cm),
sznurek, wym. skrzynki 28/11.5/7cm
4
22.
Matematyczne karty do ćwiczeń. Wym. 17/11cm, 18
kart
2
Razem
lp
Nazwa
ilość
1.
Piosenki dla dzieci na różne okazje. W
skład Piosenek dla dzieci na różne okazje
wchodzą dwie płyty CD z piosenkami
(wersje wokalno-instrumentalne i
instrumentalne) oraz książka, w której
znajdują się teksty utworów, a także
zapisy nutowe i chwyty gitarowe. W
publikacji znajdują się 34 utwory.
Większość z nich związana jest z porami
roku, świętami (np. Dzień Matki) lub
pewnymi wydarzeniami (np. koniec
wakacji). Dlatego piosenki zostały ułożone
w kolejności zgodnej z kalendarzem.
2
2.
Kolorowe dzwonki diatoniczne 15 –
tonowe altowe.
8
3.
Aktywny uczeń w świecie muzyki.
Propozycje dla nauczycieli .Pedagodzymuzycy znajdą tu konkretne ćwiczenia i
propozycje, które pozwolą im prowadzić
ciekawe dla siebie i dla uczniów zajęcia.
1
4.
Serce w plecaku.Pieśni i piosenki każdego
Polaka. książce zebrane zostały
popularne pieśni związane z historią
Polski oraz znane wszystkim piosenki
dawne i ludowe. Dzięki propozycjom
ćwiczeń i zadań (np. plastycznych,
inscenizacyjnych, tanecznych)
poznawanie tych utworów może być dla
dziecka dobrą zabawą. Zrozumienie
tekstu z pewnością ułatwią ciekawostki
1
Cena
netto
VAT
Cena
brutto
Wartość
brutto
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
ZP/KPL-PD/13
związane z powstaniem i tematyką utworu
oraz słowniczek trudnych słów. Każde
dziecko powinno nauczyć się przynajmniej
niektórych znanych od pokoleń piosenek.
Nie tylko, dlatego, że są one częścią
naszej historii, ale również ze względu na
ich piękno. W prezentowanej publikacji są
to na przykład: Rota, Mazurek 3 Maja,
Prząśniczka, Dziś do Ciebie przyjść nie
mogę, Życzenie, Jak dobrze nam, Hej,
bystra woda. Do książki dołączone są 2
płyty CD, na których znajdują się nagrania
utworów w wykonaniu dzieci, a także
wersje instrumentalne piosenek. Aby
ułatwić nauczycielowi samodzielne
wykonanie akompaniamentu, przy
tekstach umieszczone zostały akordy.
5.
Torba na instrumenty muzyczne.
Estetycznie wykonana, mocna torba na
instrumenty muzyczne z 20 kieszeniami.
Możliwość zawieszenia torby na ścianie,
Torba zamykana na mocne rzepy.
2
6.
Szafka muzyczna Multi. Wym: wys. 94
szer.50 dł.106
1
7.
Torba instrumentów Maxi 28 elementów
.Komplet instrumentów w torbie
zamykanej na suwak.
2
8.
Wiosenne dzwoneczki. Dł. 12cm.
8
9.
Bębenek marszowy. Sr.20,5cm,
wys.10,3cm.
8
10. Kolorowe dzwonki diatoniczne 15 – tonowe 8
sopranowe.Bardzo wysoka jakość
wykonania i brzmienia. Waga 840g. Wym.
45/11/5,5.
Razem
Projekt systemowy współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Podobne dokumenty