Dynamiczna Tożsamość - Cyberprzemoc a żart
Transkrypt
Dynamiczna Tożsamość - Cyberprzemoc a żart
Szanowni Państwo, Miasto Gdańsk, Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień i Fundacja Citizen Project serdecznie zapraszają do udziału w konferencji warsztatowej pod tytułem: „Dynamiczna Tożsamość - Cyberprzemoc a żart” organizowanej w ramach projektu edukacyjnego: „Dynamiczna Tożsamość - Warsztat online jako dialog pokoleń”. Konferencja odbędzie się 8 kwietnia (poniedziałek) 2013 r. w godz. 15.30-19.30 w Ateneum - Szkoła Wyższa, ul.Wały Piastowskie 1 „Zieleniak” w Gdańsku. Konferencja adresowana jest do młodzieży, opiekunów, rodziców, wychowawców, psychologów, pedagogów i nauczycieli oraz osób zainteresowanych tą tematyką. W dyskusji warsztatowej toczyć się będzie międzypokoleniowa rozmowa na temat tego w jakim momencie żart w Internecie przestaje być żartem, a staje się sytuacją trudną cyberprzemocą. Będziemy szukali odpowiedzi na to jak tworzyć i umacniać porozumienie międzypokoloniowe, które pozwoli na komunikację w sytuacjach trudnych. W dobie Internetu jest to tematyka coraz ważniejsza, ponieważ młodzież zaznacza swoje istnienie w Internecie, które jest trudne do zrozumienia dla dorosłych. Na co dzień ten brak zrozumienia ze strony dorosłych bywa niezauważalny, a w sytuacjach trudnych – jak cyberprzemoc – może uniemożliwić kontakt z młodzieżą. Zgłoszenia prosimy przesyłać do dnia 4 kwietnia br. mailowo na adres: [email protected], tel. 58 320 02 56 w.34. Osoby zainteresowane udziałem w konferencji otrzymają potwierdzenie mailowe przyjęcia zgłoszenia. Partnerami konferencji są: Muzeum Narodowe w Gdańsku, Ateneum – Szkoła Wyższa, Komenda Miejska Policji w Gdańsku, Fundacja Ezzev, a patronat medialny objęły Radio Gdańsk, Pomorska TV i Gazeta Kaszubska. W załączeniu przekazujemy szczegółowy program. Udział w konferencji jest bezpłatny. Projekt realizowany jest w ramach programów Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego nazwa programu: Edukacja kulturalna i diagnoza kultury, nazwa priorytetu: Edukacja kulturalna. Z poważaniem, Adam P.Landowski dyrektor GCPU W dobie Internetu ludzie tworzą swoje perspektywy jak rozumieć zdarzenia już nie tylko w świecie realnym, a także w Internecie. Perspektywy, które powstają w Internecie, mogą poważnie różnić się od tych, które powstają w świecie realnym. W czasie konferencji warsztatowej zamierzamy skoncentrować się na sytuacjach trudnych, które młodzież między sobą buduje w Internecie. Hipoteza 1. Dorośli często taką sytuację określają jako cyberprzemoc. W ich rozumieniu agresorzy atakują ofiarę. Hipoteza 2. Młodzież często taką trudną sytuację określa jako żart. W jej rozumieniu istnieją tylko równorzędni aktorzy: raz żartuje jeden a raz drugi. Chcemy badać w jaki sposób perspektywa dorosłych - jak rozumieć i interpretować takie trudne sytuacje - różni się od perspektywy młodzieży. Stawiając takie hipotezy otwieramy dyskusje, do której serdecznie zapraszamy. Konferencja jest organizowana w ramach projektu „DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ – WARSZTAT ONLINE JAKO DIALOG „DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ – WARSZTAT ONLINE JAKO DIALOG to projekt edukacyjny, w którym realizujemy założenie, że edukacja medialna to dialog międzypokoleniowy na temat znaczenia i wpływu korzystania z digitalnych środków masowego przekazu na naszą tożsamość: i digitalną i rzeczywistą. Przygotujemy wspólnie z młodzieżą warsztat online o tożsamości online dla młodzieży i dorosłych grających w parach pokoleniowych. Projekt wywodzi się z konceptu; DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ: Podstawą idei konceptu Dynamiczna Tożsamość jest to, że dane online o nas są ważne: dane, którymi dzielimy się w Internecie o sobie oraz dane, które inni o nas umieszczają w Internecie. Z wszystkich tych danych pojawia się nasza digitalna tożsamość. Właśnie ta digitalna tożsamość jest głównym obszarem tematycznym projektu. Nasza digitalna tożsamość nie jest statyczna. Nowe dane i nowe konteksty zmieniają ją ciągle sprawiając, że jest dynamiczna. Jest ona również ważną częścią ogólnej tożsamości. To kim jesteśmy w Internecie jest coraz ważniejsze dla naszej autodefinicji i dla opinii innych o nas i naszej opinii o innych. Autorami projektu są Beata Staszyńska i Onno Hansen. ORGANIZATORZY KONFERENCJI Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień Fundacja Citizen Project Fundacja Citizen Project działa na terenie Polski i zagranicami kraju. Jej wiodącym zadaniem jest upowszechnianie i ochrona indywidualnych postaw etycznych, szacunku do wolności i praw człowieka, swobód obywatelskich wśród dzieci, młodzieży i dorosłych dla przeciwdziałania wykluczeniu społecznemu z poszanowaniem zrównoważonego rozwoju. Fundacja realizuje swoje cele poprzez realizacje projektów edukacyjnych, interdyscyplinarnych, budowanie sieci ekspertów, platformy wymiany doświadczeń w Internecie i organizacje seminariów i konferencji warsztatowych dla kadr i ekspertów w celu prowadzenia z jednej strony dyskusji o tożsamości online i jej ewaluacji i wzbudzania zainteresowania wśród kadr pedagogicznych nowymi mediami i środkami masowego przekazu jak Internet. Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień jest jednostką budżetową Miasta Gdańska od 2002 roku, której głównym zadaniem jest inicjowanie, realizowanie i koordynowanie działań w obszarze profilaktyki uzależnień. Liczba personelu: 16. W strukturze GCPU funkcjonują dwa zespoły merytoryczne: Zespół profilaktyki szkolnej, środowiskowej i pomocy psychologicznopedagogicznej oraz Zespół edukacji, szkoleń i kampanii społecznych, w ramach których prowadzimy szerokie spektrum działań. Jednym z nich są edukacyjno-informacyjne kampanie społeczne ukierunkowane na zwiększenie świadomości społecznej oraz wiedzy i poczucia odpowiedzialności realizowane w imieniu Prezydenta Miasta Gdańska we współpracy z Policją, Strażą Miejską oraz lokalnymi mediami. Naszą misją jest poprawa jakości życia mieszkańców Gdańska poprzez ograniczenie problemów związanych z uzależnieniami i przemocą w rodzinie. Prowadzimy i organizujemy szkolenia dla różnych grup zawodowych i społecznych pracujących z dziećmi i młodzieżą oraz zajmujących się przeciwdziałaniem uzależnieniom i realizujących programy profilaktyczne lub socjoterapeutyczne. W 2012 roku zrealizowała projekt edukacyjny Dynamiczna Tożsamość-warsztaty interdyscyplinarne w ramach programów Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Organizujemy cykliczne konferencje z zakresu profilaktyki uzależnień oraz uczestniczymy w krajowych i międzynarodowych programach dotyczących promocji zdrowia i przeciwdziałania uzależnieniom. W 2013 realizuje kolejny projekt, a także rozpoczęła współrealizację europejskiego projektu edukacyjnego Dynamic Identity w Programie Lifelong Learning Programme - Comenius będą wspólnie z holenderską Fundacją Ezzev współautorem jego koncepcji. Prowadzimy działalność informacyjno-edukacyjną w zakresie profilaktyki uzależnień skierowaną do mieszkańców Gdańska, w szczególności do kobiet w ciąży i młodych matek, sprzedawców alkoholu, kierowców i kandydatów na kierowców, nauczycieli i młodzieży. Żart - krótka forma humorystyczna, służąca rozśmieszeniu słuchacza. Źródło: Wikipedia Czy rozmawiasz z dorosłymi o tym co robisz online? Tak, codziennie Tak, co najmniej raz w tygodniu Tak, co najmniej raz w miesiącu Rzadko Nigdy 1 4 1 9 1 Cyberprzemoc – stosowanie przemocy poprzez: prześladowanie, zastraszanie, nękanie, wyśmiewanie innych osób z wykorzystaniem Internetu i narzędzi typu elektronicznego takich jak: SMS, e-mail, witryny Internetowe, fora dyskusyjne w Internecie, portale społecznościowe i inne. Jeżeli przeżyjesz coś trudnego online to z kim o tym rozmawiasz? [otwarte pytanie, grupowane odpowiedzi] Z rodzicami 1 Z kolegami i z rodzicami 3 Z kolegami 7 Nie rozmawiam 3 Nie przeżyłem 1 Niejasna odpowiedź 1 Źródło: Wikipedia Źródło: Projekt Dynamiczna Tożsamość – warsztat online jako dialog pokoleń. Ankieta przeprowadzona w czasie warsztatu twórczego myślenia w Gdańsku, 21 III 2013, N = 16. Liczne formy CYBERPRZEMOCY zostały podzielone na pięć głównych kategorii: • Naruszenie wizerunku (upublicznienie czyjegoś zdjęcia lub filmu z czyimś udziałem wbrew woli) (ochrona z art. 24 i 23 Kodeksu Cywilnego, Konstytucja art.47, Konwencja o Prawach Dziecka art.8) • Zniewaga, zniesławienie (upublicznienie ośmieszającego w kompromitujących okolicznościach filmu lub zdjęcia z czyimś udziałem) (ochrona z art. 216 Kodeksu Karnego, Kodeks Cywilny art. 23 i 24) • Włamanie (na konto) (ochrona z art. 267 i 268a Kodeksu Karnego) • Groźby (ochrona z art. 190 i 191 Kodeksu Karnego) • Wulgarne wyrażanie się (naruszenie dobra osoby) (ochrona z art.141 Kodeksu Wykroczeń) nękanie (ochrona z art. 107 Kodeksu Wykroczeń) Zródło: Ilona Zioło – Co to jest cyberprzemoc i jak na nią reagować? Na przykład w Stanach Zjednoczonych badaczki Alice Marwick, danah boyd zajmujące się nastolatkami, a przede wszytkim dziewczynami, opublikowały ciekawe wnioski w artykule pt.: The Drama! Teen Conflict, Gossip, and Bullying in Networked Publics (2011). Według nich dla natolatków w Stanach Zjednoczonych dla opisania trudnych sytuacji używają różnych określeń zależnie od płci. Żart jest nazwą, której używają chłopcy, a dziewczyny używają słowa „dramat”. A tu 10 zagadnień z artykułu Marwick i boyd: 1. „Większość nastolatków nie identyfikuje się z retoryką „przemocy” używanej przez rodziców, adwokatów specjalizujących się w sprawach małoletnich oraz specjalistów zajmujących się zdrowiem psychicznym.( ...) Oni nie chcą widzieć się jako ofiary albo jako agresorzy. Chcą widzieć się jako dojrzałe osoby, którzy są w stanie nawigować swój świat całkowicie." 2. Młodzież widzi przemoc jako nie swój problem, ale jako problem młodszych od siebie dzieci. 3. „Nastolatkowie są świadomi tego, że są obserwowani przez swoich rówieśników, którzy funkcjonują jako publiczność wykorzystując w tym celu skutecznie funkcjonalności platform społecznościowych.” 4. „Nastolatkowie mają jeden istotny rodzaj władzy: prawo do tworzenia nieformalnego świata społecznego, w którym oceniają się nawzajem.” 5. W Stanach Zjednoczonych nastolatkowie (dziewczyny) używają słowa „dramat”. To określenie - „dramat” - łączy się nie tylko z przemocą. Jest ono używane „aby opisywać różne aktywności: od plotek, flirtu, kłótni i żartowania do poważniejszych kwestii jak zazdrość, wykluczenie i obraża." 6. „Jako koncept drama pozwoli nastolatkom konceptualizować i zrozumieć, jak ich dynamika społeczna uległa zmianie wraz z pojawieniem się mediów społecznościowych” 7. „„Dramat” zaciera różnice między tym co jest poważne a co jest niepoważne, jak również między tym, co jest po prostu żartem, a to co naprawdę boli.” 8. 9. Konferencja warsztatowa to krok we wspólnym badaniu w jaki sposób perspektywa dorosłych „„Dramat” pozwoli na to, że publiczność (od red. nastolatkowie w Internecie) angażuje się na różne sposoby.” Nie tylko najbliżsi różni się od perspektywy uczniów w sytuacjach trudnych, które młodzież między sobą buduje przyjaciele angażują się. w Internecie. „Dramat” naśladuje „narracje sławnych, przede wszystkim płaskich międzyludzkich konfliktów, które widzi się w serialach i w „reality show”.” 10. „Fakt, że „dramat” wykorzystuje ogromna różnorodność aktywności – i że ich znaczenia są zamazane – jest kluczem do tego, dlaczego „dramat” jest takim wartościowym konceptem dla nastolatków.” Konferencja „Dynamiczna Tożsamość - Cyberprzemoc a żart” MIEJSCE: Ateneum – Szkoła Wyższa, ul.Wały Piastowskie 1 „Zieleniak” w Gdańsku DATA: 08.04.2013 PROGRAM KONFERENCJI 15.00 REJESTRACJA [30`] BLOK I 15.30 OTWARCIE – PRZYWITANIE 15.40 CYBERPRZEMOC A ŻART Krótka prezentacja o perspektywach na sytuacje cyberprzemocy/ żartów Dyskusja na temat, gdzie jest granica między żartem a cyberprzemocą 16.20 i2i KONTAKT Rozmowy młodzieży z dorosłymi 16.50 ANKIETA 17.05 PRZERWA – poczęstunek [25’] BLOK II 17.30 WSTĘP – Fundacja Citizen Project 17.35 PREZENTACJA – Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień O emocjach i znaczeniu komunikacji niewerbalnej w dialogu 17.50 PREZENTACJA – Muzeum Narodowe w Gdańsku Sztuka tworzenia znaczeń 18.05 FILM 18.15 i2i KONTAKT Rozmowy młodzieży z dorosłymi 18.45 CYBERPRZEMOC A ŻART Dyskusja na temat, gdzie jest granica między żartem a cyberprzemocą 19.25 ZAKOŃCZENIE – zaproszenie na konferencję 02.12.2013