katalog - Karty Lojalnościowe Bard

Komentarze

Transkrypt

katalog - Karty Lojalnościowe Bard
KATALOG
Rabat 15% - 50pkt.
10 dowolnych Farb Citadel - 150pkt.
Zestaw: Battalion/Battleforce – 400pkt.
Gra Planszowa: Dreadfleet – 350pkt.
Podręcznik: Warhammer Fantasy Battles – 250pkt.
Podręcznik: Warhammer 40,000 – 250pkt.
Podręcznik: Hobbit - 250pkt.
Gra Planszowa: Ugg-Tect – 125pkt.
Gra Planszowa: Łowcy Smoków – 110pkt.
Gra Planszowa: Micro Monsters – 85pkt.
Gra Planszowa: Hooop! – 75pkt.
Dodatki do gry Carcassonne - 55pkt.
Spray Podkładowy Army Painter: Black/White – 55pkt.
Dodatki do gry Dominion - 55pkt. i 10pkt.
Koszulki na Karty: Pro Select 100szt. - 10pkt.
Booster Magic the Gathering – 15pkt.
Gra Karciana: Kto z kim? -75pkt.
Dodatek do gry planszowej Talisman: Blood Moon – 80pkt.
10 Dowolnych Farb Citadel
150pkt.
Rabat 15%
Na zakup nie przekraczający początkowej kwoty 200zł
50pkt.
Zestaw: Battleforce Warhammer
40,000
Battleforce do dowolnej armii z Warhammer 40,000
400pkt.
Zestaw: Battalion
Warhammer Fantasy Battles
Battalion do dowolnej armii z Warhammer Fantasy Battles
400pkt.
Gra Planszowa: Dreadfleet
350pkt.
GRA ZOSTAŁA WYDANA W OGRANICZONYM NAKŁADZIE I NIE BĘDZIE WZNAWIANA!
Od dwóch dekad nieumarli rozbójnicy Hrabiego Noctilusa sa plagą oceanów Starego Świata. Po każdym
napadzie Flota Grozy znika w swojej kryjówce z dala od cywilizacji tak cicho i szybko jak się zjawiła. Jednak
nadal jest iskierka nadziei: Kapitan galeonu Heldenhammer Jaego Roth ślubował wytropić i zniszczyć
Hrabiego Noctilusa i jego nieumarłych kapitanów raz na zawsze. Wraz z nim żeglują najgorsi i najsprytniejsi
piraccy watażkowie Sartosy, każdy urodzony aby toczyć bitwy na olbrzymim okręcie najeżonym działami,
działkami organowymi i balistami. W noc Geheimnisnacht, najciemniejszej z nocy, Heldenhammer i jej
eskorta wpływają na wody znane jako Cmentarz Galeonów. Jeden po drugim Hrabia Noctilus i jego
sojusznicy zjawiają się aby ich powstrzymać.
Dreadfleet to samodzielna gra planszowa dla 2-4 graczy. W zestawie znajdują się wszystkie elementy
niezbędne do prowadzenia morskich bitew na burzliwych wodach świata Warhammera. Gracze otrzymują pod
komendę dwie pirackie floty: Flotę grozy (Dreadfleet) dowodzoną przez Hrabiego-wampira Noctilusa na
pokładzie olbrzymiego okrętu Bloody Reaver a z drugiej strony flotę Wielkiego Sojuszu pod wodzą pirackiego
Kapitana Jaego Rotha na niedawno skradzionej dumie floty imperialnej Heldenhammerze jednym z
największych galleonów jakie kiedykolwiek żeglowały po morzach Starego Świata.
Gracz jako kapitan floty, będzie podejmował błyskawiczne decyzje: czy prowadzić zmasowany ogień na
najbliższy wrogi okręt czy też manewrować na pozycję do oddania pełnej salwy burtowej? Co się stanie kiedy
okręt zacznie się palić, lub co gorsza ogniem zajmą się beczułki z prochem? Jak dużo może znieść Twój okręt
zanim pójdzie na dno? Czy to nieumarłe mewy czy latające piranie? I kiedy wszystko inne zawiedzie czy
masz odwagę przejść do abordażu i walki na śmierć i życie?
Podręcznik Główny:
Warhammer Fantasy Battles
250pkt.
Podręcznik Główny:
Warhammer 40,000
250pkt.
Podręcznik Główny: Hobbit
Strategy Battle Game
250pkt.
Gra Planszowa: Ugg-Tect
120pkt.
"Ugungu!", zawył jaskiniowiec, geniusz swoich czasów. Z
maczugą w dłoni, stąpał po ziemi przekazując w ten
sposób rozkazy swoim współplemieńcom aż olbrzymi
kamienny blok nie został podniesiony. W ten sposób
powstał pierwszy pomnik.
Wtłucz swoich współplemieńców ku architektonicznej dominacji. Ugg-Tect to przezabawna gra o
prehistorycznej architekturze, w której dwie drużyny, składające się z maksymalnie 4 graczy każda, walczą ze
sobą o jak najszybsze zbudowanie konstrukcji z epoki kamienia. Każdą z drużyn prowadzi charyzmatyczny
Ugg-tect, który musi pokierować swoimi pracownikami używając tylko prymitywnych pomruków,
przesadnych gestów i swojej wiernej maczugi.
Gra Planszowa:
Łowcy Smoków
Łowcy smoków to gra o przebiegłości i
dyplomacji w świecie, gdzie za każdym rogiem
spotykamy smoki.
Każdy z graczy prowadzi drużynę łowców
smoków - wojowniczkę, rycerza, złodzieja i
czarodzieja. Jak wszyscy pogromcy smoków,
mają oni tylko jeden cel. Zdobyć mnóstwo
magicznych przedmiotów i łupów! Samo zabicie
smoka to tylko początek. Najtrudniejsza część
zadania zaczyna się kiedy opadnie pył, a smok
leży pokonany. Właśnie wtedy trzeba uzgodnić
podział łupów! Jeżeli gracze tego nie uczynią
zanim upłynie wyznaczony czas, skarby
przepadną.
Kiedy zabite zostaną wszystkie smoki, a skarby
zostaną podzielone lub przepadną, gra się
kończy. Następnie gracze zliczają punkty za
swoje zdobycze.
Gra została wydana w ekskluzywnym
metalowym opakowaniu!
110pkt.
Gra Planszowa:
Micro Monsters
85pkt.
W malutkim układzie słonecznym, gdzieś pośrodku
galaktyki, mikroskopijne skały krążą wokół malusieńkiego
słońca. Szalone stwory, nie zauważone przez pozostałe
inteligentne formy życia, ścierają się na planecie Nexus,
stanowiącej idealny poligon dla ich małych wojenek! Każdy
uczestnik prowadzi unikalna rasę mikrostworów oraz chroni
swoje wrota. Gracze zamykają wrota rywali wskakując na
nie płytkami swoich mikrostworów. Zwycięzcą zostaje ten,
kto jako ostatni wciąż posiada otwarte wrota.
Gra Planszowa:
Hooop!
65pkt.
Hooop! Skok! Hooop! Skok!
Żaby skaczą z liścia na liść. Starają się jak najszybciej zająć miejsca na liściach-domkach swoich
przeciwników. Po każdym skoku znika kładka łącząca liście, pomiędzy którymi wykonany był skok. To
zdecydowanie utrudnia skoki pozostałym żabom. Wygra gracz, który umieści wszystkie swoje żaby na
liściach-domkach pozostałych graczy.
Dodatek do Carcassonne:
- Hrabia, Król i Rzeka, 55pkt.
To rozszerzenie składa się z 4 mniejszych, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo lub
razem. Po za tytułowymi dodatkami w pudełku znajdują się też miejsca kultu oraz rabuś.
- Zamki, Mosty i Bazary, 55pkt.
Podróżni kupcy przybywają do kraju i organizują bazary, na których
targowanie się jest sztuką. W tym samym czasie inżynierowie, zdolni
budować wspaniałe, nowe mosty, przyczyniają się do rozwoju sieci
traktów, a wszędzie stawiane są małe zamki, zabezpieczające okolicę
przed rabusiami i wrogami. Gra w Carcassonne z tym dodatkiem
nabiera nowego wymiaru!
Spray Podkładowy Army
55pkt.
-White, 55pkt.
- Black,
Doskonała formuła łącząca podkład i kolorowy sprawy w jednym,
zaprojektowana z myślą o figurkach metalowych i plastikowych. Dodatkowy
pigment pozwala na lepsze pokrycie malowanej powierzchni. Kolor
pozostaje matowy, pozostając doskonałym podkładem. Produkty serii Prime
są farbami akrylowymi,matowymi i szybkoschnącymi.
Painter:
Dodatek do Dominion:
- Róg Obfitości,
55pkt.
Jesień. Zdawać by się mogło, że wbrew przepowiedniom starej cyganki,
skwarne lato nigdy nie dobiegnie końca. Stało się jednak inaczej. Nadeszła
długo wyczekiwana jesień, a wraz z nią rozpoczęły się żniwa. Z każdym
rokiem lżejsze i wydajniejsze dzięki rozwojowi rolnictwa, w myśl
powiedzenia „liście trzy zostaw Ty“. Jesień to także czas zabawy i
odpoczynku dla chłopów, zmęczonych trudami dnia codziennego. Praca w
polu, młócenie zboża – to obowiązki, po których wypełnieniu każdy
zasługuje na chwilę odpoczynku przy wieczornym kuflu pełnym
jęczmiennego trunku. Ale chłopi chcą także czegoś więcej. Chwile przy
dębowych ławach umilają im dwaj trefnisie, wieczny kłamca i
prawdomówny błazen, wzbudzając przy tym zachwyt i rozbawienie
zebranej w karczmie gawiedzi. Zaiste, jesień to czas, który każdemu daje
to, co w niej najlepsze.
Niniejszy produkt stanowi drugi dodatek do gry Dominion: Rozdarte Królestwo/Intryga. Poszerza ją o 13
nowych kart królestwa oraz 5 unikalnych kart innego typu. Tematyka koncentruje się na różnorodności:
pojawiają się karty nagradzające za dużą różnorodność w talii, na ręce, czy w grze, jak również takie, które
pozwalają ów stan osiągnąć.
Dodatek do gry. Graj tylko z podstawową wersją Dominion: Rozdarte Królestwo lub Dominion: Intryga
- Kasztel,
10pkt.
Dodatkowa talia do gry Dominion,
- Gubernator,
10pkt.
Dodatkowa talia do gry Dominion,
Koszulki na Karty Pro Select:
10pkt.
W paczce znajduje się 100 standardowych koszulek na karty. Koszulki
pasują do większości najpopularniejszych karcianek takich jak WOW,
MTG lub L5R.'
Koszulki o rozmiarze: 66,5 mm x 92,5mm
Booster Magic the Gathering*
15pkt.
Zestaw dodatkowy- zawiera 15 losowych kart do gry
Magic: the Gathering.
*Zestaw do wyboru z aktualnej oferty sklepu
Gra Karciana: Kto z Kim?
70pkt.
Kto mógłby dowodzić armią… ? Kto oswoiłby lwa…? A kto…
uratowałby świat?
Z pewnością nie raz zadawałeś sobie te pytania. Czas na nie
odpowiedzieć! Zaproś do siebie rodzinę lub znajomych, otwórz
Kto z kim? i do dzieła! W tej szybkiej, imprezowej grze karcianej
nie ma czasu na nudę. Wybierzcie pytanie i rozdajcie karty, które
reprezentują różne postacie znane z historii, filmu, literatury,
sportu czy polityki, a następnie uzgodnijcie jedną wersję: kto
najlepiej wykonałby postawione przed nim zadanie? Odpowiedź
niejednokrotnie was zaskoczy!
Dodatek do gry planszowej
Talisman: Blood Moon
80pkt.
Z ponad 100 kartami przygód, nowymi czarami, bohaterami i alternatywnymi
zakończeniami, Talisman: The Blood Moon dodaje posmak gotyckiego horroru do
twej misji po koronę władzy.
Jako dodatek to masy nowych wyzwań, zawierających żądnego krwi Wilkołaka
nawiedzającego ziemie, dodatek wprowadza podział na dzień i noc pod krwawym
księżycem, Nowa karta czasu zmienia się między dniem a nocą, odmierzając
niubłaganie upływ czasu. Gdy gracz dobiera jedną lub więcej kart zdarzań, odwraca
kartę czasu wywierając wpływ na wydarzenia na stole. Stwory słabe w świetle dnia, zyskują na sile gdy
zapada zmierzch.
Co więcej, karty przygód również nie są niezależne od pory dnia, niektóre czary są potężniejsze w świetle
księżyca, zać księżycowa mgła skryje postać gracza i zapewni bezpieczną podróż.
REGULAMIN:
REGULAMIN KARTY RABATOWEJ:
(dalej jako „Regulamin”)
Słowniczek
„Wydawca” - Bard Centrum Gier Antonina Susz Przemysłowa 12 30-701 Kraków
nip: 945-132-07-92 regon: 351394122
„Nabywca” - osoba nabywająca dowolne produkty w Salonach Wydawcy.
„Salon” - tradycyjny sklep sieci Bard Centrum Gier, w którym można dokonać zakupów, położony na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.
„Karta Rabatowa” - Bon towarowy, uprawniający Użytkownika do jej realizacji w Salonach Wydawcy.
„Użytkownik” - Nabywca lub każdorazowy posiadacz Karty Rabatowej.
„Towary” - przedmioty oferowane do sprzedaży w Salonach.
„Towary Katalogowe” - przedmioty oferowane do sprzedaży za Punkty zgromadzone na Karcie Rabatowej.
„Katalog” - katalog znajdujący się pod adresem internetowym <adres>, zawierający listę i koszt Punktowy wszystkich oferowanych na daną chwilę Towarów
Katalogowych.
„Naklejka Rabatowa” - naklejka zawierająca 5 Punktów Rabatowych, docelowo naklejana na Kartę Rabatową i wymieniana na Towary Katalogowe.
„Punkty Rabatowe” - punkty, za które w Salonach Wydawcy można nabywać Produkty Katalogowe.
I. Warunki ogólne
1. Wydawca zobowiązuje się do przekazania Nabywcy Karty Rabatowej i do przyjmowania jej do realizacji w Salonach. Przekazanie Nabywcy Karty Rabatowej
może być dokonane wyłącznie w
Salonach Wydawcy.
2. Wydawca zobowiązuje się do przekazania Nabywcy Karty Rabatowej na prośbę Nabywcy, po dokonaniu jednorazowego zakupu w Salonie za ponad 50zł brutto.
3. Wydawca zobowiązuje się do przekazania Nabywcy Naklejki Rabatowej o wartości 5 Punktów Rabatowych za każde, jednorazowo wydane w Salonie, 50zł brutto.
4. Nabywca zobowiązuje się do przekazania Wydawcy Karty Rabatowej, wraz z zawartymi na niej Naklejkami Punktowymi w chwili wykorzystania, bez możliwości
'wydania reszty' pod postacią zwrotu różnicy Punktów Rabatowych, w przypadku nadpłaty.
5. Wartość Karty Rabatowej jest równoznaczna z wartością zawartych na niej Naklejek Punktowych.
6. Karta Rabatowa może być użyta w Salonach Wydawcy.
7. Karta Rabatowa nie podlega wymianie na środki pieniężne (gotówkę) w całości lub w części.
8. Karta Rabatowa może być wykorzystana przez każdego Użytkownika, który przedstawi Kartę Rabatową w Salonie.
9. Wydawca nie ponosi odpowiedzialności za Karty Rabatowe i Naklejki Punktowe, które zostały utracone lub uszkodzone, po ich przekazaniu Nabywcy.
10. Nabywcy oraz Użytkownikowi nie przysługują żadne roszczenia w stosunku do Wydawcy z tytułu utraty (w tym również kradzieży) lub zniszczenia Karty
Rabatowej i Naklejki Punktowej, po ich przekazaniu Nabywcy.
11. Karta Rabatowa jest ważna i aktywna do końca stycznia 2014.
II. Zasady korzystania z Karty Rabatowej
1. Wydawca przyjmuje do realizacji w Salonach wyłącznie Karty Rabatowe, zawierające Naklejki Punktowe, nieuszkodzone, posiadające wszystkie zabezpieczenia
chroniące przed ich sfałszowaniem.
2. Przy realizacji Karty Rabatowej, Użytkownikowi nie przysługuje prawo otrzymania reszty w Punktach Katalogowych, gdy wartość otrzymywanego Towaru jest
niższa niż aktualna wartość nominalna naklejonych na Kartę Rabatową Naklejek Punktowych.
3. Nabywca lub Użytkownik mogą użyć Karty Rabatowej jednorazowo do dokonania zakupu Towaru Katalogowego w okresie obowiązywania promocji.
4. Wydawca ma prawo odmówić realizacji Karty Rabatowej w następujących przypadkach:
a) upływu terminu ważności Karty Rabatowej,
b) technicznego braku możliwości realizacji Karty Rabatowej.
d) uszkodzenia przez Użytkownika Karty Rabatowej w stopniu uniemożliwiającym odczytanie danych z karty.
5. Karta Rabatowa po przekroczeniu terminu jej ważności jest nieważna.

Podobne dokumenty

Katalog Produktów - Karty Lojalnościowe Bard

Katalog Produktów - Karty Lojalnościowe Bard zdolności, wszystkie symbole na kartach zmienią się w karo lub też zabici powrócą z zaświatów by zemścić się na swoich zabójcach. Natomiast „za garść kart” zawiera 15 kolejnych kart, działających j...

Bardziej szczegółowo