Zajęcia komputerowe
Transkrypt
Zajęcia komputerowe
Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi dla przedmiotu Zajęcia komputerowe KLASA V Autor: Wojciech Hermanowski Uwaga! W wymaganiach dla wyższych ocen zawierają się również wymagania na oceny niższe. Temat (rozumiany jako lekcja) Wymagania na ocenę dopuszczającą. Uczeń: Wymagania na ocenę dostateczną. Uczeń: Wymagania na ocenę dobrą. Uczeń: - gra w edukacyjne gry komputerowe - wie, czym jest symulator, np. jazdy samochodem - rejestruje dźwięk za pomocą mikrofonu podłączonego do komputera i rejestratora dźwięków - zapisuje zarejestrowany dźwięk w pliku - znajduje w sieci i wykorzystuje do nauki symulatory i gry edukacyjne - odnajduje strony internetowe wyposażone w automatyczny system czytania artykułów - zmienia parametry zapisu dźwięku Rejestratorem - wie, jaki mają wpływ na jakość nagrania - używa innych programów do rejestracji dźwięku - podejmuje próby prostego montażu dźwięku - wyświetla mapy i zdjęcia satelitarne z serwisów map, np. Google, lokalizatora zumi.pl itp. - odnajduje położenie i zdjęcia satelitarne terenu szkoły - korzysta z automatycznych tłumaczy sieciowych, np. ling.pl - odnajduje znane na świecie miejsca na mapie i zdjęciach satelitarnych odnalezionych w sieci - ustala odległość między różnymi miejscami za pomocą map internetowych - ustala najkrótsze połączenia drogowe - rozumie pojęcie relacji łączących dane w tabelach - umie korzystać z - potrafi wyszukiwać informacje w prostych bazach danych, np. - korzysta z wielu baz danych znajdujących się w internecie, np. rozkładu Komputery pomagają uczyć się przez zabawę - uruchamia programy komputerowe typu encyklopedia, program edukacyjny - wie, do czego służą - podejmuje naukę za pomocą programu komputerowego, np. ortografii - uczy się szybkiego pisania na klawiaturze przy pomocy programu komputerowego Komputer mówi ludzkim głosem - umie odtwarzać pliki dźwiękowe za pomocą programu Windows Media Player Szukamy swojego miejsca na Ziemi - zna adresy popularnych serwisów z mapami i zdjęciami satelitarnymi - wie, czym jest lokalizator - korzysta ze stron z automatycznym czytaniem treści - rejestruje dźwięk za pośrednictwem mikrofonu i programu Rejestrator dźwięku - umie korzystać z lokalizatora, np. zumi.pl, i odnajduje lokalizację, np. instytucji lub zabytków swojej miejscowości Kolekcjonerzy informacji Pliki i bazy danych - określa rodzaj informacji zapisanej w pliku na podstawie jego ikony - zna pojęcie rozszerzenia nazwy pliku i określa rodzaj zapisanej w pliku 1 Wymagania na ocenę bardzo dobrą. Uczeń: Wymagania na ocenę celującą. Uczeń: Komputer z obiektywem Jak fotografować - wie, jaka jest różnica cyfrowym aparatem pomiędzy aparatem fotograficznym? cyfrowym a tradycyjnym - prawidłowo nazywa nośniki danych cyfrowych aparatów fotograficznych - fotografuje z użyciem pełnej automatyki aparatu Albumy elektroniczne - wie, jak powstaje efekt czerwonych oczu Zdjęcia w różnych formatach - przegląda zdjęcia za pomocą przeglądarki - umie powiększyć lub zmniejszyć podgląd Komputer z obiektywem – publikujemy zdjęcia w różnych formatach - zna podstawowe formaty wywołanych na papierze zdjęć - zna pojęcie anaglifu i informacji na podstawie rozszerzeń - wyjaśnia pojęcie bazy danych - omawia znaczenie baz danych dla współczesnej informatyki - korzysta z internetowych baz danych, np. kodów pocztowych formularzy w internetowych bazach danych - odnajduje informacje w encyklopediach internetowych, np. encyklopedia.pwn.pl kalendarzu imion itp. jazdy pociągów - omawia istotę działania cyfrowego aparatu fotograficznego - nazywa i omawia przeznaczenie poszczególnych elementów aparatu - dba o swój sprzęt fotograficzny - używa programu do tworzenia albumów ze zdjęciami w celu ich segregowania i przeglądania - zna podstawowe zasady fotografowania aparatem cyfrowym - posługuje się programami tematycznymi aparatów kompaktowych - stosuje ustawienia i programy tematyczne aparatu w celu otrzymania dobrze naświetlonych kadrów - przeprowadza udane próby zastosowania ręcznych ustawień aparatu - urządza automatyczny pokaz zdjęć umieszczonych w albumie - umieszcza album ze zdjęciami w internecie, używając programu Picasa - używa różnych albumów do zdjęć i wykorzystuje ich możliwości w pokazach - wykorzystuje prosty edytor, np. z programu Picasa, do usunięcia efektu czerwonych oczu - używa opcji przeglądarki do zmiany wielkości zdjęcia - umie pokazać, jaki wpływ na jakość zdjęcia ma powiększanie jego rozmiarów - używa prostych narzędzi, np. automatycznych opcji edytora przeglądarki Picasa, do poprawiania jakości zdjęcia - tworzy albumy ze zdjęciami z zachowaniem daty itp. danych - do pokazów slajdów używa różnych opcji programu, np. dołącza muzykę - dokonuje prostej zmiany jasności i kontrastu fotografii za pomocą suwaków edytora przeglądarki Picasa - zmienia parametry filmu tworzonego ze zdjęć za pomocą przeglądarki Picasa - zapisuje filmy i albumy na płytach CD - przygotowuje zdjęcia do wywołania w usługowym zakładzie fotograficznym - tworzy ze zdjęcia plakat, 2 - kadruje zdjęcia w przeglądarce Picasa Prezentacja multimedialna hologramu - uruchamia program PowerPoint i tworzy proste prezentacje składające się z kilku slajdów z napisami - wie, jakie znaczenie ma odpowiednie przygotowanie i wykorzystanie prezentacji multimedialnej - zna nazwy popularnych programów do tworzenia prezentacji, w tym PowerPoint i LibreOffice Impress Komputer pomaga w pracy Komputer pomaga w - wyjaśnia funkcje kodu pracy kreskowego i jego znaczenie w funkcjonowaniu handlu itp. - wyjaśnia przeznaczenie arkusza kalkulacyjnego - zna budowę okna arkusza i określa nazwy poszczególnych pól tabeli Arkusz kalkulacyjny pomaga w prowadzeniu szkolnego sklepiku - wie, jakie funkcje może pełnić arkusz kalkulacyjny - zna nazwy popularnych arkuszy kalkulacyjnych - umie określić współrzędne komórki tabeli w arkuszu - wie, jakie funkcje pełnią w sklepie komputery, czytniki kodów kreskowych, wagi elektroniczne itp. - zna budowę arkusza kalkulacyjnego i wykonuje podstawowe działania arytmetyczne na danych z komórek tabel - zna funkcje pól okna arkusza - zna budowę skoroszytu arkusza - umie obliczyć zysk w szkolnym sklepiku Komputerowa reklama sklepiku - wyjaśnia, na czym polega skuteczność reklamy - wie, na czym polega różnica pomiędzy grafiką - wykorzystuje podstawowe narzędzia edytora grafiki wektorowej, np. ołówek, wielokąt, tekst wykorzystując opcję przeglądarki Picasa - tworzy pokaz zdjęć w postaci filmu, wykorzystując automatyczną opcję przeglądarki Picasa - wie, na czym polega widzenie stereoskopowe i jak powstają obrazy trójwymiarowe - tworzy proste prezentacje składające się z tła i tekstu - wykorzystuje automatyczne funkcje przeglądarek do umieszczania fotografii w internecie, np. Google Picasa - dodaje przejścia pomiędzy slajdami - dołącza do prezentacji dźwięk - tworzy prezentacje z ilustracjami i tłem slajdów oraz przejściami w czasie pokazu - umie obliczyć zysk ze sprzedaży - układa prosty arkusz kalkulacyjny pozwalający na obliczanie zysku szkolnego sklepiku - w czasie tworzenia arkusza opisuje wiersze i kolumny tabel z danymi - projektuje arkusz do obliczania podatków od zysku - sprawnie posługuje się narzędziami do kreślenia i kolorowania - sprawnie posługuje się - przeprowadza proste formatowanie tabel w arkuszu, dodając krawędzie tabel - testuje działanie arkusza, wpisując odpowiednie wartości w pola tabeli - ocenia poprawność obliczeń - podejmuje próby tworzenia arkuszy do różnych obliczeń, np. związanych z aktualnie przerabianymi tematami z matematyki lub innych przedmiotów - estetycznie rozmieszcza elementy graficzne w polu edycyjnym - wykorzystuje arkusz do podstawowych obliczeń związanych z prowadzeniem sklepiku 3 - korzysta z różnych formuł dostępnych w arkuszu - wykorzystuje opcje zmiany parametrów narzędzi w edytorze grafiki wektorowej Tabela dyżurów rastrową a wektorową - tworzy ozdobny napis w edytorze InkScape, korzystając z efektów - zapisuje rysunek wektorowy w formacie JPG - edytuje prosty tekst w edytorze OpenOffice - wstawia do dokumentu tekstowego tabelę o odpowiedniej liczbie kolumn i wierszy - wykonuje tabelę przystosowaną do wpisywania dyżurów uczniów w szkolnym sklepiku i ich danych, takich jak imię, nazwisko, klasa, telefon itp. - wypełnia tabelę danymi Komputer w redakcji gazety Gazetka szkolna - wie, jak funkcjonuje redakcja gazety i jakie działy się na nią składają - samodzielnie analizuje swoje zdolności i umiejętności oraz proponuje dział, w którym chciałby pracować, określając zakres obowiązków narzędziem Strzałka do zmiany kształtu, proporcji itp. cech obiektów wektorowych - drukuje gotowy rysunek - tworzy estetyczne kartki z cenami towarów - formatuje tekst wewnątrz pól tabeli - dodaje obramowanie tabeli - zapisuje dokument z tabelą utworzony za pomocą edytora OpenOffice Writer lub LibreOffice Writer w formacie zgodnym z MS Word - wykorzystuje schowek do powielania obiektów - zmienia perspektywę obiektów wektorowych - tworzy estetyczny plakat reklamowy - wykonuje i drukuje estetyczną wizytówkę - modyfikuje tabelę w edytorze tekstu: dodaje kolor oraz zmienia ilość kolumn i wierszy - tworzy złożone tabele o różnych wielkościach pól itp. - określa zakres prac poszczególnych działów i obowiązki ich członków - organizuje zespół do obsługi danego działu gazetki - wyznacza rodzaje sprzętu i programów komputerowych potrzebnych do pracy zespołu - proponuje prawidłową strukturę redakcji gazetki szkolnej Zapoznałam/em się z wymaganiami …………………………………..… Podpis rodzica/opiekuna 4