Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki

Transkrypt

Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki
Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki combo
Data publikacji : 14.06.2011
Już od dłuższego czasu nie prowadzono rozmów na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, na temat
systemu zasobów, oraz innych elementów jakie powiązane są ściśle z klasą postaci Monk. Dzisiaj jednak
chcielibyśmy przedstawić kilka informacji jakimi Bashiok podzielił się z fanami trzeciej odsłony Diablo.
Pierwszą rzeczą jaka została omówiona przez Community Managera był system zasobów Monka (Spirit), który
skupia się na duchowych mocach owej klasy. Jak się bowiem okazuje, nie działa on na podobnych zasadach jak
Mana u Witch Doctora. Spirit jest zasobem statycznym, nie może się regenerować, a uzyskuje się go przez
rozgramianie hord demonów. Większa część umiejętności jakie znajdują się w posiadaniu Monka wykorzystuje
Spirit.
Następną rzeczą, nad którą chcielibyśmy się skupić są Aury Monka. Bashiok wyjaśnił w swojej wypowiedzi, że
wszystkie Aury są aktywne po użyciu przez określoną ilość czasu. Nie działają one zatem tak jak te, które znamy
z poprzedniej części gry. Paladyn w Diablo 2 posiadał Aury, jednak by z nich korzystać, musieliśmy mieć
aktywną umiejętność w prawym slocie. Podobnie jest z okrzykami Barbariana, które po użyciu działają przez
określoną ilość czasu.
Jeżeli jesteśmy już przy okrzykach, to warto zauważyć że każdy z nich będzie mógł zostać ulepszony przez runy,
co znacznie zwiększy ilość efektów jakie możemy uzyskać w porównaniu z Diablo II. Nie każda runa zmienia
efekt okrzyku, jednak większość tak – co podkreślił Bashiok w swojej wypowiedzi.
Community Manager poinformował nas również o tym, iż Interfejs użytkownika nie będzie posiadać elementów,
które obrazowałyby śledzenie ciosów combo. Rozwiązanie to znane jest chociażby z takich gier jak Cabal, gdzie
umiejętność perfekcyjnego używania ataków combo stanowiła klucz do sukcesu. Wiązało się to z wciskaniem
danych umiejętności w momencie, gdy pasek ataków combo dochodził do pewnego z góry określonego punktu.
By uzyskać dobry wynik, musieliśmy również ułożyć swoje umiejętności na pasku interfejsu w określonym
szeregu, by wszystkie cooldowny kończyły się w odpowiednim momencie, a cały proces mógł rozpocząć się od
nowa bez przerywania combo.
System combo jaki zaproponowany został przez developerów trzeciej odsłony Diablo działa na nieco innych
zasadach. Skupia się on na zadawaniu jak największych obrażeń w trzecim etapie combo.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 14.06.2011
Data modyfikacji : 14.06.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 5126
Tagi: Bashiok, Mnich, aury, system zasobów
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (36)
dodaj komentarz
"Spirit jest zasobem statycznym, nie może się regenerować, a uzyskuje się go przez rozgramianie hord
demonów" - dla mnie to wygląda jak rage dla barbarzyńcy ;) ale to tylko moja opinia. A w kwestii aur to
popieram to :]~Buciek
2011/06/14 16:47
Ciekawe info. BTW Mała literówka w artykule ''Dotor''~kupek
2011/06/14 16:51
Hmm, monk obok barbarzyńcy i witchdoctora powoli staje się najbardziej ciekawą i niepapierową postacią,
którą można będzie zagrać.
Jak dla mnie 1st place!
Szkoda, że czarek i hunter nie tzymają już tego poziomu.~Troyan
2011/06/14 17:52
Dla mnie monk od momentu ogłoszenia jest nr 1. Ta informacja tego nie zmieniła. Tylko ciągle nie wiem jaką
wybrać płeć :P~Zurin Arctus
2011/06/14 17:55
~Buciek
W polowie tak gdyz rage u barbarzyncu bedzie spadac, a spirit u monka zostanie na tym samym poziomie
nawet out of combat. To jest zasadnicza roznica.
Quote from official forum:
Q u o t e:
1) Does spirit naturally deplete after not being used for some time?
Bashiok reply:
No. Spirit is static. It doesn't regenerate, and it doesn't degenerate
edit link do wypowiedzi Biosoczka
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27811631030&sid=3000~kosciarz
2011/06/14 18:50
dla mnie nr. 1 DH, babeczka bedzie extra ^^
p.s. dawac "motyla noga " tego diabla w piiiizdu ^^~czyzy
2011/06/14 19:57
Ja - jak na razie - mam ochotę zagrać każdą postacią i nie mogę się zdecydować. Może beta wyłoni lidera ;)~
piega
2011/06/14 22:49
Jak dla mnie to tylko postarzały wysłannik świętej Góry Arreat, no, teraz świętego Krateru Arreat. Gupi Tyrael
musiał niszczyć Kamień Świata i wywalić całą Górę.
Chociaż i tak w końcu zapewne zagram wszystkimi. Ale barb jest dla mnie świętością i główną postacią ;)
Mam jedynie nadzieję, że nie będzie tak, że większość będzie grała np. Wizzem, bo ma tele...~G
2011/06/14 22:55
~G
A ja bede grac barba nawet jesli to bedzie zje* postac. W D1 gralem warkiem, W d2 gralem barba (i tylko
nim), w d3 bede grac barba zarowno sc i hc , moja druga postacia w D3 bedzie barba ja poprostu kocham
walke mele. Ofc Monk tez bedzie postacia mele jednakze nie jest on dla mnie (podoba mi sie jako zalozenie
klasy) ale ja musze czuc furie i zlosc ktore moge przelac na mobki. W wowie przez 6 lat moim mainem
zawsze byl warek.
to jest po czesci moje motto pozwole sobie zacytowac kawalek piosenki zespolu disturbed:
"You can’t hide now
I am the warrior
So decide now
How they’ll remember you
Do not hide now
Act like a warrior
Show your pride now
Solidify your place in time"
Warriorzy/barbarzyncy byli zawsze najbrutalniejsza sila do walki wrecz, bez uciekania bez chownia poprostu
czysta furia , ja sobie nie potrafie wyobrazic innej klasy do gry.~kosciarz
2011/06/15 00:16
Hehe Szczerze Kosciarz, ja tez lubię mieć całe zakrwawione toporki we krwi wroga i wrażenie ze jestem
najlepszym Kozakiem we wsi xD, D2 przeszedłem Barbem i w D3 nie będzie inaczej ten towarzysz łotrzyk z
kuszą i diablo przygotuj się na śmierć :)
PS: Kosciarz pod co robiłeś barba w d2 ?, ja robiłem na dwie bronie skill furia czy co takiego,bądź co bądź
bardzo szybka atakował jak go używałem i tornatko okrzyk co mu hp i mane podnosiło.~WscibskiHeniu
2011/06/15 07:11
dla mnie od momentu ogłoszenia monk jest klasą nr 1. ciekawi mnie jak w praktyce będzie się sprawdzał ten
system combosów. w d2 assassinka miała coś podobnego, podładowywała się słabszymi atakami, a później
waliła kończącym. niemniej jakoś średnio mi się to podobało. co z tego, że potrafiła raz na 4 uderzenia
przywalić z grubej rury, skoro 3/4 były słabe?~Yaerius
2011/06/15 09:33
A ja zagram WD, klasa po prostu stworzona dla mnie, poza tym bardzo klimatyczna, tego typu chara
brakowało mi w D2, a nawiasem mówiąc przypomina mi totem z Crash'a na PS :P
Założenia zasobów monka są łudząco podobne do tych z DDO, zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce ;)~
valdek1990
2011/06/15 10:49
ciekawe czy beta wystartuje na początku lipca czy też na końcu września~betaes
2011/06/15 10:53
Teraz jak już znamy wszystkie klasy i wiemy już o nich sporo to przydałaby się jakaś ankieta na stronce pt:
Kim rozpoczniesz zabawe w D3?~Pedroxx
2011/06/15 11:00
... czy też będzie obsuwa i wystartuje później - bo to jak najbardziej jest możliwe. Ja stawiam na betę w
październiku :)~trampol
2011/06/15 11:02
@Pedroxx
Moim zdaniem taka ankieta nie ma sensu jeśli nie znamy wszystkich systemów energii (został jeszcze
Demon Hunter).
Spirit Monka zapowiada się nieźle. Ciekawi mnie pod jakim względem będzie gorszy od furii barba.
Przypomnę, że spirit ładuje się jak furia, ale jego poziom nie spada gdy stoisz i niczego nie atakujesz i
jeszcze gdy np. dopiero co zaczynasz się lać z potworami i masz 0 energii spirit to możesz go ładować
combosami, które same w sobie są już niezłym skillem. Barbarzyńca natomiast znajdując się w takiej jak
Monk sytuacji musi użyć zwykłego ataku aby zyskać trochę furii i użyć czegoś mocniejszego (gdzieś się
właśnie wypowiadał Bashiok na temat tego ładowania furii, ale nie mogę znaleźć gdzie).
Co do combosów: jakoś tego nie widzę. Żeby zadać mocny cios musisz się namachać 2 razy. Ciekawe jak to
będzie wyglądać na arenie. Podchodzi Monk do Barba, rozpoczyna te swoje fazy a Barb go jednym młotem
sieknie i po mnichu hehe;)
Z drugiej strony ataki combo mogą być całkiem niezłe, ponieważ (jak gdzieś czytałem) można mieszać fazy
różnych skilli.~Constantine
2011/06/15 12:42
Cons
Zakładanie, że barb jednym hitem powali monka, jest nierozsądne. Zakładając, że combosy u mnicha będą
praktyczne.
Zatem, 1 hit - stun trwajacy 1-2s i barb stoi, daje to 1-2 sekundy, czyli 2 kolejne skile nastepujace po sobie.
Kwestia refleksu, dobrego lacza i duel ma sens. Mam nadzieję, że blizz rozwiaze problem duelow na 1hita.~
rokezu
2011/06/15 13:23
~kosciarz
a ja natomiast odwrotnie:D moim pierwszym charem będzie wizz, ponieważ wolę mieć destruktywne moce i
jednym zamachem roz****ć wszystko i wszystkich, niż biegać z siekierką i rąbać po kolei:D ale to tylko
kwestia gustu... mój kumpel ma identyczne zdanie co Ty, też woli być cały w krwi przeciwnika:D~Sąsiadka
2011/06/15 13:31
@rokezu
Nie pisałem tego na poważnie. To było napisane żartobliwie (masz na końcu "hehe;)")
Przecież wiadomo, że nie będzie takiej sytuacji z barbem, który jednym hitem zabija monka. To nie miałoby
sensu i Blizz dopilnuje, żeby wszystko chodziło jak w zegarku.
PS: Uważne czytanie nikomu nie zaszkodziło;)~Constantine
2011/06/15 13:41
Ja oczywiscie zaczynam też wizzem, a raczej wizzką :P Mam nadzieje że nie zrobią takiej jazdy jak w d2 z
enigmą. każdy char mógł sie teleportować. Troche to było wkurzające :D~Madafakir
2011/06/15 14:08
W D2 grałem barbem, ale wolałbym spróbować czegoś innego, ponieważ melasy mi zbrzydły, zaś czary u WD
prezentują się całkiem nieźle i to nim na 100% bedę grał za pierwszym podejściem ;)~Osh
2011/06/15 14:15
~WscibskiHeniu
Nie furia, tylko Szał Bitewny :P
Okrzyk nazywa się Rozkazy ;)
Ja tam na globalu to grałem barbem na WhirlWinda tylko (bo największym osiągnięciem było załatwienie
sobie młotka IK i ogólnie całego setu, o Beast'cie i innych takich to mi się nawet nie śniło)... Później, jak
poszedłem na prywatny serwer 100% Blizzlike (czyli kilka miechów temu) to zrobiłem właśnie na Szał...
I lata ten barb jakby miał conajmniej silnik rakietowy w d... :)
Btw. co w końcu z tą Furią? Bo zmieniali ten system chyba z 3 razy i już nie wiem na jakiej zasadzie to
działa...
Normalnie jest jak w WoWie (100 pktów max, czy też wrócili do tych 3 kulek czy co)?~G
2011/06/15 14:53
Ja również zagram Witch Doctorem, wydaje się być postacią bardzo klimatyczną a to co mi się w nim
najbardziej podoba to, to że będzie posiadał nie tylko zdolności pozwalające przywoływać potwory czy
zadawać obrażenia, lecz również pozwalające wywoływać szał wśród przeciwników powodujący że zaczną
atakować siebie nawzajem lub wywoływać w nich strach, dzięki czemu będą rozbiegać się na wszystkie
strony. Jeśli o mnie chodzi to liczę na jak najwięcej tego typu umiejętności u Witch Doctora.
Myślę że taki miks umiejętności, szczególnie tych wprowadzających zamęt w szeregach przeciwnika może
dać dużo radości z gry. Przynajmniej dla mnie najprzyjemniejszą zawsze była gra postaciami posiadającymi
w jakimś stopniu "magię umysłu".~Witch Doctor
2011/06/15 14:59
G- Thx za poprawienie mnie, dawno nie grałem w d2 to pozapominałem nazw umiejek. Co do monka jego
system wydaje się być bardzo praktyczny bo zawsze będziemy mogli rozpocząć atak jakimś skillem z czego
jego "spirit" nigdy nie zmaleje chyba ze będziemy ostro naparzać barba w brzuch hehe ;/~WscibskiHeniu
2011/06/15 15:03
ja gralem tylko czarka light ;P I tylko na freeduels bo na PCL taka czarka sie nie liczy ;)~Madafakir
2011/06/15 15:16
Rzućcie jakimś tytułem podobnym do D2/D3, który umili czekanie na grę. Wymagania sprzętowe nie mają
znaczenia.~borus1987
2011/06/15 15:27
~borus1987
Polecam Dragon Age I lub Dragon Age II.
Troszkę inny klimat ale naprawdę solidny tytuł i warty zagrania, do tego z bardzo ładną grafiką.~Witch
Doctor
2011/06/15 15:30
Dzięki, spróbuję. Coś muszę znaleźć pomiędzy Starcraftem2, a sesjami z żoną w Ghost Stories :)
(planszówka). Bynajmniej do czasu wydania polskiej wersji Mansion of Madness :]~@Witch Doctor
2011/06/15 15:51
whoops :) źle wpisałem @witch doctor ;p~borus1987
2011/06/15 15:52
~WscibskiHeniu
Na sc zawsze to byl barba z IK setem, do tej pory mam aktywne konto gdzie mam ich 4 zywych w full IK. Na
hc 3 poleglych pierwszy z nich byl tez na WW w ik - ale nie mialem zbroi padl na 72 lvl;/ dwoch pozostalych
na 78 i 84 ale to juz robilem pod tarcze .
W barbie w secie IK kochalem to ze do pve byl naprade mastahem nie straszne mu byly zadne mobki bo mial
wszystkie attaki (fizyczne + elementale) i co bylo fajne dawalo sie tylko "kilka" punktow w sile zeby mogl
uniesc rzeczy, a reszta szla w zycie (0 punktow rozdanych w dexa i energie) za to kochalem WW barbe z IK.
~Sąsiadka I bardzo dobrze, jakbysmy mieli wszyscy takie samo zdanie i upodobania to swiat bylby nudny a
w diablo bylaby jedna klasa;p
Ja mam nadzieje ze beta rozpocznie sie w lipcu i tyle.~kosciarz
2011/06/15 16:32
@Madafakir
Teraz każda postać będzie miała coś na podobieństwo teleportu czarodziejki. Wizz oczywiście tele, natomiast
WD będzie miał Spirit Walk, DH będzie miał Vault, Barba Sprint(chyba), natomiast nie pamiętam co będzie
miał Monk, chyba Dash'a takiego....i najlepsze jest to, że do każdej umiejętności będziesz mógł wsadzić
runkę :) i dla przykładu taki Spirit Walk będzie zasadzał DoTa na wroga przez którego przechodzisz!~
koriakin6
2011/06/15 21:09
w d2 grałem barbem bo ćwiczyłem na siłowni wtedy, teraz bede grał mnichem bo zostałem instruktorem
kung fu :)~nazgaroth84
2011/06/15 21:22
~nazgaroth84
yhyh najwazniejsze to sie dobrze bawic. tak trzymac!~kosciarz
2011/06/15 21:29
borus, ja gram w Battle of the immortals od kilku miesiecy i dzieki temu nie mam cisnienia na D3, jak wyjdzie,
to kupie-zagram : )
ps.
nie daj się zwieśc ludziom, którzy beda odmawiac, najpierw sam sprawdz tytul, potem wydaj opinie. pozdr~
rokezu
2011/06/15 22:33
~kosciarz
święte słowa;) w D2 najbardziej denerwowało mnie to, że wszystkie dzieciaki kupowały sobie ładne itemeczki
do swojego pala hamm/smita i tak to było, że na każdą inną postać przypadało 3 paladynów:D (taki żart
oczywiście! i to są tylko moje spostrzeżenia!) więc może wreszcie w D3 będzie to bardziej zróżnicowane;)
mam taką ogromną nadzieję!:)~Sąsiadka
2011/06/16 22:43
oczywiście nie mam nic przeciwko paladynom!:D osobiście poznałem kilku z nich i fajni to goście są, ale
trochę zbyt drętwi:D~Sąsiadka
2011/06/16 22:44
dodaj komentarz

Podobne dokumenty