Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki
Transkrypt
Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki
Blue posty - system zasobów Monka, Aury, ataki combo Data publikacji : 14.06.2011 Już od dłuższego czasu nie prowadzono rozmów na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment, na temat systemu zasobów, oraz innych elementów jakie powiązane są ściśle z klasą postaci Monk. Dzisiaj jednak chcielibyśmy przedstawić kilka informacji jakimi Bashiok podzielił się z fanami trzeciej odsłony Diablo. Pierwszą rzeczą jaka została omówiona przez Community Managera był system zasobów Monka (Spirit), który skupia się na duchowych mocach owej klasy. Jak się bowiem okazuje, nie działa on na podobnych zasadach jak Mana u Witch Doctora. Spirit jest zasobem statycznym, nie może się regenerować, a uzyskuje się go przez rozgramianie hord demonów. Większa część umiejętności jakie znajdują się w posiadaniu Monka wykorzystuje Spirit. Następną rzeczą, nad którą chcielibyśmy się skupić są Aury Monka. Bashiok wyjaśnił w swojej wypowiedzi, że wszystkie Aury są aktywne po użyciu przez określoną ilość czasu. Nie działają one zatem tak jak te, które znamy z poprzedniej części gry. Paladyn w Diablo 2 posiadał Aury, jednak by z nich korzystać, musieliśmy mieć aktywną umiejętność w prawym slocie. Podobnie jest z okrzykami Barbariana, które po użyciu działają przez określoną ilość czasu. Jeżeli jesteśmy już przy okrzykach, to warto zauważyć że każdy z nich będzie mógł zostać ulepszony przez runy, co znacznie zwiększy ilość efektów jakie możemy uzyskać w porównaniu z Diablo II. Nie każda runa zmienia efekt okrzyku, jednak większość tak – co podkreślił Bashiok w swojej wypowiedzi. Community Manager poinformował nas również o tym, iż Interfejs użytkownika nie będzie posiadać elementów, które obrazowałyby śledzenie ciosów combo. Rozwiązanie to znane jest chociażby z takich gier jak Cabal, gdzie umiejętność perfekcyjnego używania ataków combo stanowiła klucz do sukcesu. Wiązało się to z wciskaniem danych umiejętności w momencie, gdy pasek ataków combo dochodził do pewnego z góry określonego punktu. By uzyskać dobry wynik, musieliśmy również ułożyć swoje umiejętności na pasku interfejsu w określonym szeregu, by wszystkie cooldowny kończyły się w odpowiednim momencie, a cały proces mógł rozpocząć się od nowa bez przerywania combo. System combo jaki zaproponowany został przez developerów trzeciej odsłony Diablo działa na nieco innych zasadach. Skupia się on na zadawaniu jak największych obrażeń w trzecim etapie combo. Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 14.06.2011 Data modyfikacji : 14.06.2011 Liczba wyświetleń tekstu: 5126 Tagi: Bashiok, Mnich, aury, system zasobów POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (36) dodaj komentarz "Spirit jest zasobem statycznym, nie może się regenerować, a uzyskuje się go przez rozgramianie hord demonów" - dla mnie to wygląda jak rage dla barbarzyńcy ;) ale to tylko moja opinia. A w kwestii aur to popieram to :]~Buciek 2011/06/14 16:47 Ciekawe info. BTW Mała literówka w artykule ''Dotor''~kupek 2011/06/14 16:51 Hmm, monk obok barbarzyńcy i witchdoctora powoli staje się najbardziej ciekawą i niepapierową postacią, którą można będzie zagrać. Jak dla mnie 1st place! Szkoda, że czarek i hunter nie tzymają już tego poziomu.~Troyan 2011/06/14 17:52 Dla mnie monk od momentu ogłoszenia jest nr 1. Ta informacja tego nie zmieniła. Tylko ciągle nie wiem jaką wybrać płeć :P~Zurin Arctus 2011/06/14 17:55 ~Buciek W polowie tak gdyz rage u barbarzyncu bedzie spadac, a spirit u monka zostanie na tym samym poziomie nawet out of combat. To jest zasadnicza roznica. Quote from official forum: Q u o t e: 1) Does spirit naturally deplete after not being used for some time? Bashiok reply: No. Spirit is static. It doesn't regenerate, and it doesn't degenerate edit link do wypowiedzi Biosoczka http://forums.battle.net/thread.html?topicId=27811631030&sid=3000~kosciarz 2011/06/14 18:50 dla mnie nr. 1 DH, babeczka bedzie extra ^^ p.s. dawac "motyla noga " tego diabla w piiiizdu ^^~czyzy 2011/06/14 19:57 Ja - jak na razie - mam ochotę zagrać każdą postacią i nie mogę się zdecydować. Może beta wyłoni lidera ;)~ piega 2011/06/14 22:49 Jak dla mnie to tylko postarzały wysłannik świętej Góry Arreat, no, teraz świętego Krateru Arreat. Gupi Tyrael musiał niszczyć Kamień Świata i wywalić całą Górę. Chociaż i tak w końcu zapewne zagram wszystkimi. Ale barb jest dla mnie świętością i główną postacią ;) Mam jedynie nadzieję, że nie będzie tak, że większość będzie grała np. Wizzem, bo ma tele...~G 2011/06/14 22:55 ~G A ja bede grac barba nawet jesli to bedzie zje* postac. W D1 gralem warkiem, W d2 gralem barba (i tylko nim), w d3 bede grac barba zarowno sc i hc , moja druga postacia w D3 bedzie barba ja poprostu kocham walke mele. Ofc Monk tez bedzie postacia mele jednakze nie jest on dla mnie (podoba mi sie jako zalozenie klasy) ale ja musze czuc furie i zlosc ktore moge przelac na mobki. W wowie przez 6 lat moim mainem zawsze byl warek. to jest po czesci moje motto pozwole sobie zacytowac kawalek piosenki zespolu disturbed: "You can’t hide now I am the warrior So decide now How they’ll remember you Do not hide now Act like a warrior Show your pride now Solidify your place in time" Warriorzy/barbarzyncy byli zawsze najbrutalniejsza sila do walki wrecz, bez uciekania bez chownia poprostu czysta furia , ja sobie nie potrafie wyobrazic innej klasy do gry.~kosciarz 2011/06/15 00:16 Hehe Szczerze Kosciarz, ja tez lubię mieć całe zakrwawione toporki we krwi wroga i wrażenie ze jestem najlepszym Kozakiem we wsi xD, D2 przeszedłem Barbem i w D3 nie będzie inaczej ten towarzysz łotrzyk z kuszą i diablo przygotuj się na śmierć :) PS: Kosciarz pod co robiłeś barba w d2 ?, ja robiłem na dwie bronie skill furia czy co takiego,bądź co bądź bardzo szybka atakował jak go używałem i tornatko okrzyk co mu hp i mane podnosiło.~WscibskiHeniu 2011/06/15 07:11 dla mnie od momentu ogłoszenia monk jest klasą nr 1. ciekawi mnie jak w praktyce będzie się sprawdzał ten system combosów. w d2 assassinka miała coś podobnego, podładowywała się słabszymi atakami, a później waliła kończącym. niemniej jakoś średnio mi się to podobało. co z tego, że potrafiła raz na 4 uderzenia przywalić z grubej rury, skoro 3/4 były słabe?~Yaerius 2011/06/15 09:33 A ja zagram WD, klasa po prostu stworzona dla mnie, poza tym bardzo klimatyczna, tego typu chara brakowało mi w D2, a nawiasem mówiąc przypomina mi totem z Crash'a na PS :P Założenia zasobów monka są łudząco podobne do tych z DDO, zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce ;)~ valdek1990 2011/06/15 10:49 ciekawe czy beta wystartuje na początku lipca czy też na końcu września~betaes 2011/06/15 10:53 Teraz jak już znamy wszystkie klasy i wiemy już o nich sporo to przydałaby się jakaś ankieta na stronce pt: Kim rozpoczniesz zabawe w D3?~Pedroxx 2011/06/15 11:00 ... czy też będzie obsuwa i wystartuje później - bo to jak najbardziej jest możliwe. Ja stawiam na betę w październiku :)~trampol 2011/06/15 11:02 @Pedroxx Moim zdaniem taka ankieta nie ma sensu jeśli nie znamy wszystkich systemów energii (został jeszcze Demon Hunter). Spirit Monka zapowiada się nieźle. Ciekawi mnie pod jakim względem będzie gorszy od furii barba. Przypomnę, że spirit ładuje się jak furia, ale jego poziom nie spada gdy stoisz i niczego nie atakujesz i jeszcze gdy np. dopiero co zaczynasz się lać z potworami i masz 0 energii spirit to możesz go ładować combosami, które same w sobie są już niezłym skillem. Barbarzyńca natomiast znajdując się w takiej jak Monk sytuacji musi użyć zwykłego ataku aby zyskać trochę furii i użyć czegoś mocniejszego (gdzieś się właśnie wypowiadał Bashiok na temat tego ładowania furii, ale nie mogę znaleźć gdzie). Co do combosów: jakoś tego nie widzę. Żeby zadać mocny cios musisz się namachać 2 razy. Ciekawe jak to będzie wyglądać na arenie. Podchodzi Monk do Barba, rozpoczyna te swoje fazy a Barb go jednym młotem sieknie i po mnichu hehe;) Z drugiej strony ataki combo mogą być całkiem niezłe, ponieważ (jak gdzieś czytałem) można mieszać fazy różnych skilli.~Constantine 2011/06/15 12:42 Cons Zakładanie, że barb jednym hitem powali monka, jest nierozsądne. Zakładając, że combosy u mnicha będą praktyczne. Zatem, 1 hit - stun trwajacy 1-2s i barb stoi, daje to 1-2 sekundy, czyli 2 kolejne skile nastepujace po sobie. Kwestia refleksu, dobrego lacza i duel ma sens. Mam nadzieję, że blizz rozwiaze problem duelow na 1hita.~ rokezu 2011/06/15 13:23 ~kosciarz a ja natomiast odwrotnie:D moim pierwszym charem będzie wizz, ponieważ wolę mieć destruktywne moce i jednym zamachem roz****ć wszystko i wszystkich, niż biegać z siekierką i rąbać po kolei:D ale to tylko kwestia gustu... mój kumpel ma identyczne zdanie co Ty, też woli być cały w krwi przeciwnika:D~Sąsiadka 2011/06/15 13:31 @rokezu Nie pisałem tego na poważnie. To było napisane żartobliwie (masz na końcu "hehe;)") Przecież wiadomo, że nie będzie takiej sytuacji z barbem, który jednym hitem zabija monka. To nie miałoby sensu i Blizz dopilnuje, żeby wszystko chodziło jak w zegarku. PS: Uważne czytanie nikomu nie zaszkodziło;)~Constantine 2011/06/15 13:41 Ja oczywiscie zaczynam też wizzem, a raczej wizzką :P Mam nadzieje że nie zrobią takiej jazdy jak w d2 z enigmą. każdy char mógł sie teleportować. Troche to było wkurzające :D~Madafakir 2011/06/15 14:08 W D2 grałem barbem, ale wolałbym spróbować czegoś innego, ponieważ melasy mi zbrzydły, zaś czary u WD prezentują się całkiem nieźle i to nim na 100% bedę grał za pierwszym podejściem ;)~Osh 2011/06/15 14:15 ~WscibskiHeniu Nie furia, tylko Szał Bitewny :P Okrzyk nazywa się Rozkazy ;) Ja tam na globalu to grałem barbem na WhirlWinda tylko (bo największym osiągnięciem było załatwienie sobie młotka IK i ogólnie całego setu, o Beast'cie i innych takich to mi się nawet nie śniło)... Później, jak poszedłem na prywatny serwer 100% Blizzlike (czyli kilka miechów temu) to zrobiłem właśnie na Szał... I lata ten barb jakby miał conajmniej silnik rakietowy w d... :) Btw. co w końcu z tą Furią? Bo zmieniali ten system chyba z 3 razy i już nie wiem na jakiej zasadzie to działa... Normalnie jest jak w WoWie (100 pktów max, czy też wrócili do tych 3 kulek czy co)?~G 2011/06/15 14:53 Ja również zagram Witch Doctorem, wydaje się być postacią bardzo klimatyczną a to co mi się w nim najbardziej podoba to, to że będzie posiadał nie tylko zdolności pozwalające przywoływać potwory czy zadawać obrażenia, lecz również pozwalające wywoływać szał wśród przeciwników powodujący że zaczną atakować siebie nawzajem lub wywoływać w nich strach, dzięki czemu będą rozbiegać się na wszystkie strony. Jeśli o mnie chodzi to liczę na jak najwięcej tego typu umiejętności u Witch Doctora. Myślę że taki miks umiejętności, szczególnie tych wprowadzających zamęt w szeregach przeciwnika może dać dużo radości z gry. Przynajmniej dla mnie najprzyjemniejszą zawsze była gra postaciami posiadającymi w jakimś stopniu "magię umysłu".~Witch Doctor 2011/06/15 14:59 G- Thx za poprawienie mnie, dawno nie grałem w d2 to pozapominałem nazw umiejek. Co do monka jego system wydaje się być bardzo praktyczny bo zawsze będziemy mogli rozpocząć atak jakimś skillem z czego jego "spirit" nigdy nie zmaleje chyba ze będziemy ostro naparzać barba w brzuch hehe ;/~WscibskiHeniu 2011/06/15 15:03 ja gralem tylko czarka light ;P I tylko na freeduels bo na PCL taka czarka sie nie liczy ;)~Madafakir 2011/06/15 15:16 Rzućcie jakimś tytułem podobnym do D2/D3, który umili czekanie na grę. Wymagania sprzętowe nie mają znaczenia.~borus1987 2011/06/15 15:27 ~borus1987 Polecam Dragon Age I lub Dragon Age II. Troszkę inny klimat ale naprawdę solidny tytuł i warty zagrania, do tego z bardzo ładną grafiką.~Witch Doctor 2011/06/15 15:30 Dzięki, spróbuję. Coś muszę znaleźć pomiędzy Starcraftem2, a sesjami z żoną w Ghost Stories :) (planszówka). Bynajmniej do czasu wydania polskiej wersji Mansion of Madness :]~@Witch Doctor 2011/06/15 15:51 whoops :) źle wpisałem @witch doctor ;p~borus1987 2011/06/15 15:52 ~WscibskiHeniu Na sc zawsze to byl barba z IK setem, do tej pory mam aktywne konto gdzie mam ich 4 zywych w full IK. Na hc 3 poleglych pierwszy z nich byl tez na WW w ik - ale nie mialem zbroi padl na 72 lvl;/ dwoch pozostalych na 78 i 84 ale to juz robilem pod tarcze . W barbie w secie IK kochalem to ze do pve byl naprade mastahem nie straszne mu byly zadne mobki bo mial wszystkie attaki (fizyczne + elementale) i co bylo fajne dawalo sie tylko "kilka" punktow w sile zeby mogl uniesc rzeczy, a reszta szla w zycie (0 punktow rozdanych w dexa i energie) za to kochalem WW barbe z IK. ~Sąsiadka I bardzo dobrze, jakbysmy mieli wszyscy takie samo zdanie i upodobania to swiat bylby nudny a w diablo bylaby jedna klasa;p Ja mam nadzieje ze beta rozpocznie sie w lipcu i tyle.~kosciarz 2011/06/15 16:32 @Madafakir Teraz każda postać będzie miała coś na podobieństwo teleportu czarodziejki. Wizz oczywiście tele, natomiast WD będzie miał Spirit Walk, DH będzie miał Vault, Barba Sprint(chyba), natomiast nie pamiętam co będzie miał Monk, chyba Dash'a takiego....i najlepsze jest to, że do każdej umiejętności będziesz mógł wsadzić runkę :) i dla przykładu taki Spirit Walk będzie zasadzał DoTa na wroga przez którego przechodzisz!~ koriakin6 2011/06/15 21:09 w d2 grałem barbem bo ćwiczyłem na siłowni wtedy, teraz bede grał mnichem bo zostałem instruktorem kung fu :)~nazgaroth84 2011/06/15 21:22 ~nazgaroth84 yhyh najwazniejsze to sie dobrze bawic. tak trzymac!~kosciarz 2011/06/15 21:29 borus, ja gram w Battle of the immortals od kilku miesiecy i dzieki temu nie mam cisnienia na D3, jak wyjdzie, to kupie-zagram : ) ps. nie daj się zwieśc ludziom, którzy beda odmawiac, najpierw sam sprawdz tytul, potem wydaj opinie. pozdr~ rokezu 2011/06/15 22:33 ~kosciarz święte słowa;) w D2 najbardziej denerwowało mnie to, że wszystkie dzieciaki kupowały sobie ładne itemeczki do swojego pala hamm/smita i tak to było, że na każdą inną postać przypadało 3 paladynów:D (taki żart oczywiście! i to są tylko moje spostrzeżenia!) więc może wreszcie w D3 będzie to bardziej zróżnicowane;) mam taką ogromną nadzieję!:)~Sąsiadka 2011/06/16 22:43 oczywiście nie mam nic przeciwko paladynom!:D osobiście poznałem kilku z nich i fajni to goście są, ale trochę zbyt drętwi:D~Sąsiadka 2011/06/16 22:44 dodaj komentarz