Szaman - duchowy wojownik
Transkrypt
Szaman - duchowy wojownik
Szaman - ktoś wzywać znachora? Data publikacji : 01.10.2011 W kolejnym artykule jaki mamy przyjemność zaprezentować na łamach naszego portalu skupiamy się na opisaniu i przedstawieniu w całej okazałości drugiej klasy jaką Jay Wilson miał przyjemność ogłosić podczas eventu Worldwide Invitational w Paryżu. Szamani jako waleczni wojownicy władający duchową magią zagościli pierwszy raz w mroczny sanktuarium, by wspomóc nękaną przez mroczne pomioty ludzkość. Klasa z całą pewnością o niebywałej historii, która zaskoczyła fanów serii, a jej zadaniem jest zastąpienie wręcz idealnego Nekromanty z Diablo II. Zapraszamy do przeczytania naszego artykuły opisującego plemienną postać trudniącą się w miotaniu słojów wypełnionych pająkami i trucizną, a także wykorzystującą magię umysłu do rozproszenia szyków napotkanych bestii. Szaman - duchowy wojownik Zdarza się nawet najlepszym tak sobie tłumaczę :) Szaman jako jedna z niewielu klas postaci prezentuje jedną z bardziej urozmaiconych systemów walki. Początkowo może się wydawać że wykorzystanie przywołanych bestii przyczynia się do szybkiego przebiegania przez hordy potworów. Jak się jednak okazuje klasa ta do osiągnięcia pełni sukcesu zmuszona jest wykorzystywać w pełni swój arsenał umiejętności. Rozgrywkę rozpoczynamy z dwoma podstawowymi skillami. Jedna z umiejętności to Summon Zombie Dogs, znana wśród fanów niemal od samego początku, kiedy to pierwszy raz ujrzeliśmy trzecią odsłonę Diablo w akcji. Od tamtego momentu sposób działania i wykorzystania owej umiejętności niemal nie uległ zmianie. Wprawdzie podczas grania w wersję demonstracyjną w 2010 roku, zdolność ta wymagała kilkukrotnego użycia do przywołania trzech towarzyszących nam psów. Teraz używając skilla przywołujemy w jednym momencie wszystkie trzy psy, które podążają za nami i atakują napotkanych przeciwników. Może i na początku zabawy przywołane bestia zadawały stosunkowo duże obrażenia, przyczyniając się do szybszego zabijania potworów, tak w późniejszych etapach gry ich głównym zadaniem jest zatrzymywanie nacierających szkieletów, zombie, czy przerażających zjaw. Niestety w aktualnie trwających beta testach, deweloperzy nie udostępnili run mogących zmienić przeznaczenie naszych przywołanych psów, a zdolność Sacrific dzięki której nasz chowaniec może eksplodować, dostępna jest dopiero od 16 poziomu doświadczenia. Warto również wspomnieć o niezwykłych efektach dźwiękowych jakie towarzyszą podczas podróży z psami. Nieustanne ujadanie naszych pupili zauważalne jest od momentu przywołania ich by czynili swoją powinność... Druga z naszych podstawowych umiejętności Poison Dart nie jest już tak imponująca jak skill opisany wyżej. Szczerze powiedziawszy jest to chyba najsłabiej wyglądająca umiejętność Witch Doctora. Oczywiście bierzemy pod uwagę to, że jest to pierwszo poziomowa zdolność, jednak jej używanie nie przynosi dosłownie żadnej frajdy. Owszem Bashiok i sam Jay Wilson wspominali, a nawet obrazowali podczas trwania jednego z paneli na zeszłorocznym BlizzConie efekty umiejętności w połączeniu z runami, i być może strzelanie wężami jakie uzyskać można dzięki Alabastrowej runie będzie nieco zabawniejsze. Hydry... czyli nogi za pas i w las! Szaman w swoim arsenale ma ponadto kilka dużo ciekawszych umiejętności, które wprowadzają nieco ożywienia na polu walki. Wraz ze zdobyciem drugiego poziomu doświadczenia, do naszej dyspozycji oddawany jest bardzo ciekawy skill Plague of Toads. Zdolność tą od razu przypisałem pod przyciskiem myszy (podstatowy atak), i prawdę mówiąc pozostała tam ona aż do osiągnięcia maksymalnego poziomu doświadczenia. Umiejętność świetnie się spisuje w dużej grupie przeciwników, może być ponadto spamowana przez nas, aż do wyczerpania wszystkich zasobów many. Kolejnym ciekawym skillem jaki odblokowujemy na 9 poziomie są Ogniste Nietoperze. Musicie uwierzyć mi na słowo, gdy podczas pierwszego użycia owej umiejętności zobaczyłem efekt wizualny naszego Witch Doctora, to dosłownie padłem ze śmiechu. Nasza postać po prostu tańczy wypuszczając z niewidocznej otchłani lecące nietoperze, które z całą pewnością najadły się fasoli gdyż dostały ognistego dopalacza. Umiejętność ta przypomina w dużej mierze, (przynajmniej w moim odczuciu) znanego skilla Czarodziejka z Diablo II – Inferno. Ciągłe używanie Firebats powoduje stopniowe zmniejszanie poziomu many, aż do momentu gdy ta całkowicie się skończy. Plague of Toads w akcji Doszliśmy w końcu do umiejętności z 11 poziomu doświadczenia naszej postaci. Wtedy to odblokowujemy jeden z najfajniejszych skilli u Witch Doctora jakim jest Firebomb. Jeżeli podobały się Wam efekty wizualne na gameplayach, oraz screenach, to muszę Wam powiedzieć, że podczas rozgrywki wygląda to jeszcze lepiej. Pamiętajmy że czar ten wzmocniony może być runami, powodującymi chociażby odbijanie się płonących kul. Wszystkie zdolności Szamana przyczyniają się do wydawania przez naszego bohatera okrzyków plemiennych idealnie pasujących do klimatu Diablo III. Grając ową klasą postaci po pewnym czasie sami możemy naśladować te niebywale oryginalne odgłosy, przez co koledzy z którymi gramy mogą pomyśleć że przestaliśmy brać leki… Bywa... Witch Doctor posiada różnego rodzaju klątwy, potrafi również przyzwać szamana fetyszy zamieniającego losowo wybranego potwora w kuraka. O ile po odblokowaniu wszystkich tych czarów sprawdzimy ich sposób działania, tak szybko zdecydujemy się na zmiany, gdyż liczba slotów na umiejętności jest ograniczona. Lepiej wykorzystać czary zadające obrażenia, niż bawić się z biegającymi kurami, ponieważ poziom trudności w becie nie należy do najwyższych. Firebats - prawie jak Batman System zasobów szamana nie trzeba nikomu przedstawiać i szczególnie opisywać. Stara poczciwa mana spełnia idealnie swoje zadanie przy wykorzystaniu wszystkich umiejętności opisywanej klasy. Jej poziom regeneracji jest bardzo szybki, a znalezione przedmioty mogą znacznie przyspieszyć uzupełnianie niebieskiego płynu w naszej kuli. Wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia, punkty many znacznie wzrastają, jednak i tak odczujemy niekiedy braki many przy spamowaniu umiejętności. By rozwiązać problemy z szybko kończącym się zasobem, na 10 poziomie doświadczenia wybrać możemy umiejętność pasywną Circle of Life, która uzupełnia 10% many podczas wbiegania w szkarłatne kule życia. Docenimy wartość niniejszej umiejętności w potyczkach z bossami, gdzie kula zasobów staje się szybko pusta. Przedmioty u Witch Doctora wyglądają bardzo klimatycznie. Dopasowane są do kultury rasy Umbaru, i świetnie oddają charakter Szamana. Różnego rodzaju maski, piórka, tatuaże wymalowane na ciele naszego bohatera ukazują oryginalność owej klasy. Podstawową bronią są sztylety, jakie sami możemy stworzyć dzięki pomocy kowala. Epic face! Chcielibyśmy zwrócić uwagę na komendy głosowe jakie podpięte są pod prawą klawiaturę numeryczną. Wszystkie klasy postaci, podobnie jak to miało miejsce w poprzedniej części gry posiadają różnego rodzaju odzywki jakie wywołać możemy klawiszami od 0 do 9. Użycie komendy powoduje ponadto wywołanie określonej reakcji postaci, która gestykuluje. Mały smaczek dodany przez deweloperów, a cieszy. Klasa ta przeznaczona jest dla osób lubiących zabawy z różnego rodzaju umiejętnościami. Szamani wykorzystują tradycyjne skille zadające obrażenia, jak i zdolności wspomagające zarówno nas, jak i towarzyszy. Mowa tu przede wszystkim o klątwie Horrify, której użycie przeraża wszystkich przeciwników jacy nas otaczają. Patrząc na opisy umiejętności jaki pojawiły się ostatnimi czasy na oficjalnej stronie społecznościowej możemy być pewni, że na maksymalnym poziomie doświadczenia nie powinniśmy się nudzić, a do pełni szczęścia potrzebne nam będą tylko przedmioty ze świetnymi statystykami. Jednym słowem, bomba! Zobacz nasze pozostałe relacje z bety Diablo III Barbarzyńca Czarownik Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 01.10.2011 Data modyfikacji : 22.01.2012 Liczba wyświetleń tekstu: 7505 Tagi: beta, wrażenia z gry, Szaman Mnich Łowca Demonów Wrażenia z gry POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (33) dodaj komentarz Genialne artykuły! Nie mogę się doczekać relacji mnicha :) Oby tak dalej !~panegiryk 2011/10/01 17:02 Jakiś fetysz, ognisty toperz albo inna żaba zjadła literkę 't' przy 4 akapicie: 'Poison Dar nie jest już tak imponująca(...)' :D Czekamy na Mnicha !:)~Nork 2011/10/01 17:21 Fajnie piszecie, trochę to rozjaśnia jak się gra poszczególnymi postaciami. Nie mogę sie doczekać opinni o DH bo z tego co widać i słychać potrzebuje przebudowy i nie daje dużo frajdy. ~budaz 2011/10/01 18:23 Szaman jest genialny~Ogoun 2011/10/01 18:40 A kiedy DH?~Zeniffar 2011/10/01 20:07 No fajne. Ogólnie się już atmosfera uspokoiła na forach :P Nudą wieje i nic się nie dzieje...Ale by się teraz beta przydała chociaż na kilka godzin.~starydiablo 2011/10/01 20:39 zdecydowanie bedzie to moja pierwsza postac~kug 2011/10/01 21:09 Ja się trochę śledząc gameplaye zniechęciłem do Szamana. Jakoś nie bardzo mi pasuje styl walki przywołańcami. ;?~Debosy 2011/10/01 21:21 Widziałem gameplaye gdzie nie używali petów tak że chyba i bez nich skuteczną postać można zbudować.~ starydiablo 2011/10/01 21:40 mnie za to osobnik Day9 zachęcił do witch doctora:) normalnie jego gamplay rozwala;P Jak śpię to widzę siebie we śnie ze sztyletem w dłoni z okrzykiem na ustach "STAB HIM". I przez to mam dylemat teraz czy zacząć Wizem, czy jednak Szamanem:/~nonek 2011/10/01 21:42 WD gdyby wyprostował nogi byłby wyższy o głowę od Barba. Nie wiem czy to tylko sandbox czy w normalnej becie też tak jest. Monk też jakiś przerośnięty?? Reszta postaci normalna..WD to chyba moja pierwsza postać do grania.. ewidentnie źle zeskalowane postaci:/~oxox 2011/10/01 22:00 oxox trollu w ktoryms poscie pisales ze grales w bete a tu nagle sandbox na wierzch wychodzi : )~IceCold 2011/10/01 22:12 dokładnie to pisałem o "becie" (a nie o becie) żeby nie ocenzurowali mi komentarza. Jasne jak słońce że nie grałem w prawdziwą betę~oxox 2011/10/01 23:24 Odrazu pisal, ze gral w "bete". Trudno sie bylo nie skapowac, ze chodzilo o sb.~RaQ-HPL 2011/10/01 23:27 Po gameplayach z bety moje zdanie co do zajebistosci postaci nie zmienilo sie :Barb, Wiz, Monk, WD, DH-w takiej kolejnosci zamierzam koxac, chyba ze DH przerobia tak z zasobami i skillami ze nie bedzie odstawal od reszty to ostatnie 2 pozycje zamienia sie miejscami. BTW fajne artykuly o klasach. Czekamy na bete i 2012~ Gieszu 2011/10/01 23:56 Jeśli ktoś zamierza grać WD bez sług, to raczej się zawiedzie. Już po gameplayach ewidentnie widać, że a postać nie jest stworzona do otwartej gry bez obstawy. Również zestaw ofensywnych skilli nie pozwala na ten typ rozgrywki. Inna sprawa, że WD od początku nie był dla mnie zbyt ciekawą postacią i zapewne taką pozostanie.~ Kamilbolt 2011/10/02 09:38 TO trochę taki miks Nekromanty i Druida. Mi to nie specjalnie pasuje. Mimo wszystko wygląda na to że zacznę barbem.~Debosy 2011/10/02 09:51 @Kamilbolt IMO właśnie to, że WD nie jest dla Ciebie ciekawą postacią sprawia, iż nie widzisz możliwości zrobienia buildu bez petów i opierasz swoją tezę po obejrzeniu kilku filmików z gamaplayem z zamkniętej bety, w której nie dość, że brakuje kilku istotnych dla no-pet build skilli, to na dodatek nie ma run, które odpowiednio modyfikują choćby Haunt czy Corpse Spiders. Dla mnie właśnie WD to najciekawsza postać, ale Zombie Dogs mi zupełnie nie pasują dlatego będę budował build bez petów. Jest sporo ciekawych skilli dzięki którym (w połaczeniu z runami) mamy niezły crowd control, a klątwa Mass Confusion powinna nieźle ułatwić sprawę. Kombinacji na grę bez petów jest teoretycznie naprawdę sporo, zarówno Spirit jak i Physical Realm zawierają ciekawe "narzędzia zbrodni" i właśnie taki WD to może byc IMO niezły wymiatacz. Jestem ciekawy, jak to się sprawdzi, ale nie sądzę, by osoby pragnące zbudować NO PET build miały powody do obaw.~Lamorph 2011/10/02 10:21 Ja też na razie jestem za buildem no pet. Ale muszę zobaczyć gargantuana, jak będzie ok to go biorę, bo runki ma fajne:D na razie w becie widać, że zombie pieski zadają naprawdę mały dmg i służą jako "tanki".. i to mnie cieszy, bo wolę sam puścić jakiegoś spella, niż ma to się dziać z automatu. Przeglądając kalkulator widzę bardzo dużo możliwości kiteowania bez petów, nie mogę się doczekać, aż użyję Wall of Zombies z dodatkowym spowolnieniem:D Mało się piszę o Hex, a myślę, że w walkach z bossami może mieć kluczowe znaczenie - zamienia na kilka sec skeleton kinga w bezbronnego kurczaka, który dostaję zwiększony dmg:D Wszystkie klasy jak dla mnie fajne, nawet DH, chociaż jest to mój ostatni wybór - już od samej prezentacji mi osobiście nie pasuje. A tak na razie - WD!, Barb:D, Monk(za ruski akcent:P), Wizz(standardowy mag), DH.~ Pedroxx 2011/10/02 11:30 Jestem ciekaw czy po/przed premierą będą robić figurki z serii Diablo tak jak zaczyna mieć to miejsce z SC...oczywiście wiem że były Barbarian/WD ale za ponad tysiaka więc na razie licze na coś tańszego a w przyszłości sie zobaczy.~Kaminiu 2011/10/02 11:57 @Pedroxx - Nie wydaje mi sie zeby dalo sie hexowac bossow. Jakby to bylo mozliwe to 4x WD z hexem w byle jakich itemach daloby rade ze wszystkim.~Hardquor. 2011/10/02 12:11 Da radę na 100% bo widziałem na filmiku. Wieczorem poszukam. Może tylko minibossów Dobra może masz racje z skeleton kingiem:P ale sprawdzę:P~Pedroxx 2011/10/02 12:16 Jakby dawali figurkę do kolekcjonerki to wziąłbym kolekcjonerkę zamiast zwykłej wersji~Gieszu 2011/10/02 12:25 @Hardquor Na 99% widziałem stream, na którym wd zamienił skeleton kinga w kurczaka. Jeżeli ten skill okaże się przegięty na bosów to pewnie dadzą mu jakieś ograniczenia ale obecnie jestem niemal pewny, że zamienić w kurczaka można wszystkich przeciwników.~coolasik 2011/10/02 12:26 Nie wydaje się tobie komiczne możliwość zamiany Diablo w kurczoka?~Kaminiu 2011/10/02 12:51 Ten motyw z kurczakiem wydaję mi się trochę podobny do tego z wacraft 3 , gdzie chyba też można było kogoś bodajże w owce zamienić. Blizzard uwielbia wprowadzać takie smaczki do swoich gier no i niestety nikt mu tego nie zabroni ^_^. P.S Pamiętam że w wc3 bossów nie dało się zamieniać w owce więc czemu w d3 miało by być odwrotnie z kurczakiem ?:) Pozdrawiam !~Krajnas 2011/10/02 13:08 Dało się zamieniać tylko nie na 5 sek jak pisało w sklillu tylko 1 s~Vimes 2011/10/02 13:29 Dzieki za opis. Naprawde fajnie sie to czyta. Czekam na Monka...~D4kid 2011/10/02 15:05 filmimi z gry zapodajcie~supersonic 2011/10/02 17:46 Wkurza mnie to ze przy tym kalkulatorze co jest podany na stronce nie moge zrobic swojego barba bo nie rozumiem polowy slow ;/ moze by to ktos przetlumaczyl na jezyk polski :)?~sempajers 2011/10/02 18:36 Slownik/translator i jedziesz. Albo wchodzisz na inna strone o tej grze i tam masz po polsku. Nie podam linka, ale wystarczy slowa kluczowe "diablo 3 opis umiejetnosci" wklepac w google i wychodzi w pierwszym wyniku.~RaQ-HPL 2011/10/02 18:42 dzieki~sempajers 2011/10/02 18:47 http://d3db.com/tool/planner/wizard - miłej zabawy, na górze po prawej zmieniacie sobie klasę:)~nonek 2011/10/02 19:02 dodaj komentarz