Szaman - duchowy wojownik

Transkrypt

Szaman - duchowy wojownik
Szaman - ktoś wzywać znachora?
Data publikacji : 01.10.2011
W kolejnym artykule jaki mamy przyjemność zaprezentować na łamach naszego portalu skupiamy się na
opisaniu i przedstawieniu w całej okazałości drugiej klasy jaką Jay Wilson miał przyjemność ogłosić podczas
eventu Worldwide Invitational w Paryżu. Szamani jako waleczni wojownicy władający duchową magią zagościli
pierwszy raz w mroczny sanktuarium, by wspomóc nękaną przez mroczne pomioty ludzkość. Klasa z całą
pewnością o niebywałej historii, która zaskoczyła fanów serii, a jej zadaniem jest zastąpienie wręcz idealnego
Nekromanty z Diablo II. Zapraszamy do przeczytania naszego artykuły opisującego plemienną postać trudniącą
się w miotaniu słojów wypełnionych pająkami i trucizną, a także wykorzystującą magię umysłu do rozproszenia
szyków napotkanych bestii.
Szaman - duchowy wojownik
Zdarza się nawet najlepszym tak sobie tłumaczę :)
Szaman jako jedna z niewielu klas postaci prezentuje jedną z bardziej urozmaiconych systemów walki.
Początkowo może się wydawać że wykorzystanie przywołanych bestii przyczynia się do szybkiego przebiegania
przez hordy potworów. Jak się jednak okazuje klasa ta do osiągnięcia pełni sukcesu zmuszona jest
wykorzystywać w pełni swój arsenał umiejętności. Rozgrywkę rozpoczynamy z dwoma podstawowymi skillami.
Jedna z umiejętności to Summon Zombie Dogs, znana wśród fanów niemal od samego początku, kiedy to
pierwszy raz ujrzeliśmy trzecią odsłonę Diablo w akcji. Od tamtego momentu sposób działania i wykorzystania
owej umiejętności niemal nie uległ zmianie. Wprawdzie podczas grania w wersję demonstracyjną w 2010 roku,
zdolność ta wymagała kilkukrotnego użycia do przywołania trzech towarzyszących nam psów. Teraz używając
skilla przywołujemy w jednym momencie wszystkie trzy psy, które podążają za nami i atakują napotkanych
przeciwników. Może i na początku zabawy przywołane bestia zadawały stosunkowo duże obrażenia,
przyczyniając się do szybszego zabijania potworów, tak w późniejszych etapach gry ich głównym zadaniem jest
zatrzymywanie nacierających szkieletów, zombie, czy przerażających zjaw.
Niestety w aktualnie trwających beta testach, deweloperzy nie udostępnili run mogących zmienić przeznaczenie
naszych przywołanych psów, a zdolność Sacrific dzięki której nasz chowaniec może eksplodować, dostępna jest
dopiero od 16 poziomu doświadczenia. Warto również wspomnieć o niezwykłych efektach dźwiękowych jakie
towarzyszą podczas podróży z psami. Nieustanne ujadanie naszych pupili zauważalne jest od momentu
przywołania ich by czynili swoją powinność...
Druga z naszych podstawowych umiejętności Poison Dart nie jest już tak imponująca jak skill opisany wyżej.
Szczerze powiedziawszy jest to chyba najsłabiej wyglądająca umiejętność Witch Doctora. Oczywiście bierzemy
pod uwagę to, że jest to pierwszo poziomowa zdolność, jednak jej używanie nie przynosi dosłownie żadnej frajdy.
Owszem Bashiok i sam Jay Wilson wspominali, a nawet obrazowali podczas trwania jednego z paneli na
zeszłorocznym BlizzConie efekty umiejętności w połączeniu z runami, i być może strzelanie wężami jakie uzyskać
można dzięki Alabastrowej runie będzie nieco zabawniejsze.
Hydry... czyli nogi za pas i w las!
Szaman w swoim arsenale ma ponadto kilka dużo ciekawszych umiejętności, które wprowadzają nieco ożywienia
na polu walki. Wraz ze zdobyciem drugiego poziomu doświadczenia, do naszej dyspozycji oddawany jest bardzo
ciekawy skill Plague of Toads. Zdolność tą od razu przypisałem pod przyciskiem myszy (podstatowy atak), i
prawdę mówiąc pozostała tam ona aż do osiągnięcia maksymalnego poziomu doświadczenia. Umiejętność
świetnie się spisuje w dużej grupie przeciwników, może być ponadto spamowana przez nas, aż do wyczerpania
wszystkich zasobów many. Kolejnym ciekawym skillem jaki odblokowujemy na 9 poziomie są Ogniste Nietoperze.
Musicie uwierzyć mi na słowo, gdy podczas pierwszego użycia owej umiejętności zobaczyłem efekt wizualny
naszego Witch Doctora, to dosłownie padłem ze śmiechu. Nasza postać po prostu tańczy wypuszczając z
niewidocznej otchłani lecące nietoperze, które z całą pewnością najadły się fasoli gdyż dostały ognistego
dopalacza. Umiejętność ta przypomina w dużej mierze, (przynajmniej w moim odczuciu) znanego skilla
Czarodziejka z Diablo II – Inferno. Ciągłe używanie Firebats powoduje stopniowe zmniejszanie poziomu many, aż
do momentu gdy ta całkowicie się skończy.
Plague of Toads w akcji
Doszliśmy w końcu do umiejętności z 11 poziomu doświadczenia naszej postaci. Wtedy to odblokowujemy jeden
z najfajniejszych skilli u Witch Doctora jakim jest Firebomb. Jeżeli podobały się Wam efekty wizualne na
gameplayach, oraz screenach, to muszę Wam powiedzieć, że podczas rozgrywki wygląda to jeszcze lepiej.
Pamiętajmy że czar ten wzmocniony może być runami, powodującymi chociażby odbijanie się płonących kul.
Wszystkie zdolności Szamana przyczyniają się do wydawania przez naszego bohatera okrzyków plemiennych
idealnie pasujących do klimatu Diablo III. Grając ową klasą postaci po pewnym czasie sami możemy naśladować
te niebywale oryginalne odgłosy, przez co koledzy z którymi gramy mogą pomyśleć że przestaliśmy brać leki…
Bywa... Witch Doctor posiada różnego rodzaju klątwy, potrafi również przyzwać szamana fetyszy zamieniającego
losowo wybranego potwora w kuraka. O ile po odblokowaniu wszystkich tych czarów sprawdzimy ich sposób
działania, tak szybko zdecydujemy się na zmiany, gdyż liczba slotów na umiejętności jest ograniczona. Lepiej
wykorzystać czary zadające obrażenia, niż bawić się z biegającymi kurami, ponieważ poziom trudności w becie
nie należy do najwyższych.
Firebats - prawie jak Batman
System zasobów szamana nie trzeba nikomu przedstawiać i szczególnie opisywać. Stara poczciwa mana spełnia
idealnie swoje zadanie przy wykorzystaniu wszystkich umiejętności opisywanej klasy. Jej poziom regeneracji jest
bardzo szybki, a znalezione przedmioty mogą znacznie przyspieszyć uzupełnianie niebieskiego płynu w naszej
kuli. Wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia, punkty many znacznie wzrastają, jednak i tak
odczujemy niekiedy braki many przy spamowaniu umiejętności. By rozwiązać problemy z szybko kończącym się
zasobem, na 10 poziomie doświadczenia wybrać możemy umiejętność pasywną Circle of Life, która uzupełnia
10% many podczas wbiegania w szkarłatne kule życia. Docenimy wartość niniejszej umiejętności w potyczkach z
bossami, gdzie kula zasobów staje się szybko pusta. Przedmioty u Witch Doctora wyglądają bardzo klimatycznie.
Dopasowane są do kultury rasy Umbaru, i świetnie oddają charakter Szamana. Różnego rodzaju maski, piórka,
tatuaże wymalowane na ciele naszego bohatera ukazują oryginalność owej klasy. Podstawową bronią są sztylety,
jakie sami możemy stworzyć dzięki pomocy kowala.
Epic face!
Chcielibyśmy zwrócić uwagę na komendy głosowe jakie podpięte są pod prawą klawiaturę numeryczną.
Wszystkie klasy postaci, podobnie jak to miało miejsce w poprzedniej części gry posiadają różnego rodzaju
odzywki jakie wywołać możemy klawiszami od 0 do 9. Użycie komendy powoduje ponadto wywołanie określonej
reakcji postaci, która gestykuluje. Mały smaczek dodany przez deweloperów, a cieszy.
Klasa ta przeznaczona jest dla osób lubiących zabawy z różnego rodzaju umiejętnościami. Szamani wykorzystują
tradycyjne skille zadające obrażenia, jak i zdolności wspomagające zarówno nas, jak i towarzyszy. Mowa tu
przede wszystkim o klątwie Horrify, której użycie przeraża wszystkich przeciwników jacy nas otaczają. Patrząc na
opisy umiejętności jaki pojawiły się ostatnimi czasy na oficjalnej stronie społecznościowej możemy być pewni, że
na maksymalnym poziomie doświadczenia nie powinniśmy się nudzić, a do pełni szczęścia potrzebne nam będą
tylko przedmioty ze świetnymi statystykami. Jednym słowem, bomba!
Zobacz nasze pozostałe relacje z bety Diablo III
Barbarzyńca
Czarownik
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 01.10.2011
Data modyfikacji : 22.01.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 7505
Tagi: beta, wrażenia z gry, Szaman
Mnich
Łowca Demonów
Wrażenia z gry
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (33)
dodaj komentarz
Genialne artykuły! Nie mogę się doczekać relacji mnicha :) Oby tak dalej !~panegiryk
2011/10/01 17:02
Jakiś fetysz, ognisty toperz albo inna żaba zjadła literkę 't' przy 4 akapicie:
'Poison Dar nie jest już tak imponująca(...)' :D
Czekamy na Mnicha !:)~Nork
2011/10/01 17:21
Fajnie piszecie, trochę to rozjaśnia jak się gra poszczególnymi postaciami.
Nie mogę sie doczekać opinni o DH bo z tego co widać i słychać potrzebuje przebudowy i nie daje dużo frajdy.
~budaz
2011/10/01 18:23
Szaman jest genialny~Ogoun
2011/10/01 18:40
A kiedy DH?~Zeniffar
2011/10/01 20:07
No fajne. Ogólnie się już atmosfera uspokoiła na forach :P Nudą wieje i nic się nie dzieje...Ale by się teraz
beta przydała chociaż na kilka godzin.~starydiablo
2011/10/01 20:39
zdecydowanie bedzie to moja pierwsza postac~kug
2011/10/01 21:09
Ja się trochę śledząc gameplaye zniechęciłem do Szamana.
Jakoś nie bardzo mi pasuje styl walki przywołańcami. ;?~Debosy
2011/10/01 21:21
Widziałem gameplaye gdzie nie używali petów tak że chyba i bez nich skuteczną postać można zbudować.~
starydiablo
2011/10/01 21:40
mnie za to osobnik Day9 zachęcił do witch doctora:) normalnie jego gamplay rozwala;P Jak śpię to widzę
siebie we śnie ze sztyletem w dłoni z okrzykiem na ustach "STAB HIM". I przez to mam dylemat teraz czy
zacząć Wizem, czy jednak Szamanem:/~nonek
2011/10/01 21:42
WD gdyby wyprostował nogi byłby wyższy o głowę od Barba. Nie wiem czy to tylko sandbox czy w normalnej
becie też tak jest. Monk też jakiś przerośnięty?? Reszta postaci normalna..WD to chyba moja pierwsza postać
do grania..
ewidentnie źle zeskalowane postaci:/~oxox
2011/10/01 22:00
oxox trollu w ktoryms poscie pisales ze grales w bete a tu nagle sandbox na wierzch wychodzi : )~IceCold
2011/10/01 22:12
dokładnie to pisałem o "becie" (a nie o becie) żeby nie ocenzurowali mi komentarza. Jasne jak słońce że nie
grałem w prawdziwą betę~oxox
2011/10/01 23:24
Odrazu pisal, ze gral w "bete". Trudno sie bylo nie skapowac, ze chodzilo o sb.~RaQ-HPL
2011/10/01 23:27
Po gameplayach z bety moje zdanie co do zajebistosci postaci nie zmienilo sie :Barb, Wiz, Monk, WD, DH-w
takiej kolejnosci zamierzam koxac, chyba ze DH przerobia tak z zasobami i skillami ze nie bedzie odstawal od
reszty to ostatnie 2 pozycje zamienia sie miejscami. BTW fajne artykuly o klasach. Czekamy na bete i 2012~
Gieszu
2011/10/01 23:56
Jeśli ktoś zamierza grać WD bez sług, to raczej się zawiedzie. Już po gameplayach ewidentnie widać, że a
postać nie jest stworzona do otwartej gry bez obstawy. Również zestaw ofensywnych skilli nie pozwala na
ten typ rozgrywki.
Inna sprawa, że WD od początku nie był dla mnie zbyt ciekawą postacią i zapewne taką pozostanie.~
Kamilbolt
2011/10/02 09:38
TO trochę taki miks Nekromanty i Druida.
Mi to nie specjalnie pasuje.
Mimo wszystko wygląda na to że zacznę barbem.~Debosy
2011/10/02 09:51
@Kamilbolt
IMO właśnie to, że WD nie jest dla Ciebie ciekawą postacią sprawia, iż nie widzisz możliwości zrobienia buildu
bez petów i opierasz swoją tezę po obejrzeniu kilku filmików z gamaplayem z zamkniętej bety, w której nie
dość, że brakuje kilku istotnych dla no-pet build skilli, to na dodatek nie ma run, które odpowiednio
modyfikują choćby Haunt czy Corpse Spiders.
Dla mnie właśnie WD to najciekawsza postać, ale Zombie Dogs mi zupełnie nie pasują dlatego będę budował
build bez petów. Jest sporo ciekawych skilli dzięki którym (w połaczeniu z runami) mamy niezły crowd control,
a klątwa Mass Confusion powinna nieźle ułatwić sprawę. Kombinacji na grę bez petów jest teoretycznie
naprawdę sporo, zarówno Spirit jak i Physical Realm zawierają ciekawe "narzędzia zbrodni" i właśnie taki WD
to może byc IMO niezły wymiatacz.
Jestem ciekawy, jak to się sprawdzi, ale nie sądzę, by osoby pragnące zbudować NO PET build miały powody
do obaw.~Lamorph
2011/10/02 10:21
Ja też na razie jestem za buildem no pet. Ale muszę zobaczyć gargantuana, jak będzie ok to go biorę, bo
runki ma fajne:D na razie w becie widać, że zombie pieski zadają naprawdę mały dmg i służą jako "tanki".. i
to mnie cieszy, bo wolę sam puścić jakiegoś spella, niż ma to się dziać z automatu.
Przeglądając kalkulator widzę bardzo dużo możliwości kiteowania bez petów, nie mogę się doczekać, aż
użyję Wall of Zombies z dodatkowym spowolnieniem:D
Mało się piszę o Hex, a myślę, że w walkach z bossami może mieć kluczowe znaczenie - zamienia na kilka
sec skeleton kinga w bezbronnego kurczaka, który dostaję zwiększony dmg:D
Wszystkie klasy jak dla mnie fajne, nawet DH, chociaż jest to mój ostatni wybór - już od samej prezentacji mi
osobiście nie pasuje. A tak na razie - WD!, Barb:D, Monk(za ruski akcent:P), Wizz(standardowy mag), DH.~
Pedroxx
2011/10/02 11:30
Jestem ciekaw czy po/przed premierą będą robić figurki z serii Diablo tak jak zaczyna mieć to miejsce z
SC...oczywiście wiem że były Barbarian/WD ale za ponad tysiaka więc na razie licze na coś tańszego a w
przyszłości sie zobaczy.~Kaminiu
2011/10/02 11:57
@Pedroxx - Nie wydaje mi sie zeby dalo sie hexowac bossow. Jakby to bylo mozliwe to 4x WD z hexem w
byle jakich itemach daloby rade ze wszystkim.~Hardquor.
2011/10/02 12:11
Da radę na 100% bo widziałem na filmiku. Wieczorem poszukam.
Może tylko minibossów
Dobra może masz racje z skeleton kingiem:P ale sprawdzę:P~Pedroxx
2011/10/02 12:16
Jakby dawali figurkę do kolekcjonerki to wziąłbym kolekcjonerkę zamiast zwykłej wersji~Gieszu
2011/10/02 12:25
@Hardquor
Na 99% widziałem stream, na którym wd zamienił skeleton kinga w kurczaka. Jeżeli ten skill okaże się
przegięty na bosów to pewnie dadzą mu jakieś ograniczenia ale obecnie jestem niemal pewny, że zamienić
w kurczaka można wszystkich przeciwników.~coolasik
2011/10/02 12:26
Nie wydaje się tobie komiczne możliwość zamiany Diablo w kurczoka?~Kaminiu
2011/10/02 12:51
Ten motyw z kurczakiem wydaję mi się trochę podobny do tego z wacraft 3 , gdzie chyba też można było
kogoś bodajże w owce zamienić.
Blizzard uwielbia wprowadzać takie smaczki do swoich gier no i niestety nikt mu tego nie zabroni ^_^.
P.S Pamiętam że w wc3 bossów nie dało się zamieniać w owce więc czemu w d3 miało by być odwrotnie z
kurczakiem ?:)
Pozdrawiam !~Krajnas
2011/10/02 13:08
Dało się zamieniać tylko nie na 5 sek jak pisało w sklillu tylko 1 s~Vimes
2011/10/02 13:29
Dzieki za opis. Naprawde fajnie sie to czyta.
Czekam na Monka...~D4kid
2011/10/02 15:05
filmimi z gry zapodajcie~supersonic
2011/10/02 17:46
Wkurza mnie to ze przy tym kalkulatorze co jest podany na stronce nie moge zrobic swojego barba bo nie
rozumiem polowy slow ;/ moze by to ktos przetlumaczyl na jezyk polski :)?~sempajers
2011/10/02 18:36
Slownik/translator i jedziesz.
Albo wchodzisz na inna strone o tej grze i tam masz po polsku. Nie podam linka, ale wystarczy slowa
kluczowe "diablo 3 opis umiejetnosci" wklepac w google i wychodzi w pierwszym wyniku.~RaQ-HPL
2011/10/02 18:42
dzieki~sempajers
2011/10/02 18:47
http://d3db.com/tool/planner/wizard - miłej zabawy, na górze po prawej zmieniacie sobie klasę:)~nonek
2011/10/02 19:02
dodaj komentarz