Blood-Trek rekwizyty Manifest o zasobach Podczas 10 godzinnej

Transkrypt

Blood-Trek rekwizyty Manifest o zasobach Podczas 10 godzinnej
Blood-Trek rekwizyty
Manifest o zasobach
Podczas 10 godzinnej misji zwiadowczej na obcą planetę, załoga powinna posiadać:
1. 5HR+
2. 30BP
Procesor 800086
Procesor 800086
Filtr żelowy
1
Transmiter między fazowy
1
Zestaw czujników
1
Antena
0
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Krew – 1K
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Wystarcza
dla
jednego
wampira na 1 godzinę.
(nie można być najedzonym na
więcej niż 5godz.)
Blood-Pack (BP) = 1K
Blood-Pack (BP) = 1K
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja
specjalną zdolność na 3 godz.
specjalną zdolność na 3 godz.
Blood-Pack (BP) = 1K
Blood-Pack (BP) = 1K
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja
specjalną zdolność na 3 godz.
specjalną zdolność na 3 godz.
Blood-Pack (BP) = 1K
Blood-Pack (BP) = 1K
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja
specjalną zdolność na 3 godz.
specjalną zdolność na 3 godz.
Blood-Pack (BP) = 1K
Blood-Pack (BP) = 1K
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja
specjalną zdolność na 3 godz.
specjalną zdolność na 3 godz.
Blood-Pack (BP) = 1K
Blood-Pack (BP) = 1K
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP powoduje najedzenie się na 1godz.
Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja Użycie BP ma skutek uboczny. Każdy BP wyłącza twoja
specjalną zdolność na 3 godz.
specjalną zdolność na 3 godz.
Zastrzyk anty-zapachowy
Zastrzyk dla człowieka. Wstrzyknięcie tego środka powoduje
zabicie zapachu twojej krwi na 30min.
Zastrzyk anty-zapachowy
Zastrzyk dla człowieka. Wstrzyknięcie tego środka powoduje
zabicie zapachu twojej krwi na 30min.
Opatrunek
Zastrzyk anty-zapachowy
Zastrzyk dla człowieka. Wstrzyknięcie tego środka powoduje
zabicie zapachu twojej krwi na 30min.
Zastrzyk anty-zapachowy
Zastrzyk dla człowieka. Wstrzyknięcie tego środka powoduje
zabicie zapachu twojej krwi na 30min.
Opatrunek
Opatrunek dla człowieka. Założenie tego opatrunku człowiekowi Opatrunek dla człowieka. Założenie tego opatrunku człowiekowi
powoduje zatrzymanie krwawnienia.
powoduje zatrzymanie krwawnienia.
Opatrunek
Opatrunek
Opatrunek dla człowieka. Założenie tego opatrunku człowiekowi Opatrunek dla człowieka. Założenie tego opatrunku człowiekowi
powoduje zatrzymanie krwawnienia.
powoduje zatrzymanie krwawnienia.
Skafander
Możesz w nim wyjść na zewnątrz statku kosmicznego.



Skafander
Możesz w nim wyjść na zewnątrz statku kosmicznego.
Skafander
Możesz w nim wyjść na zewnątrz statku kosmicznego.
Widzisz tajemniczy owoc
Widzisz tajemniczy owoc
, ,
, ,
Widzisz tajemniczy owoc
Widzisz tajemniczy owoc
HR+
HR+
Komputer Pokładowy
:
Aerozol – potrafi ogłupić czujniki na 30min.
Tabela kosztów krwi
Źródło
Ilość K
HR+
10K
HR+ / wyssany do końca
20K
HR+ opatrzony po 1 godz.
3K
Blood Pack
1K
Narzędzia
@
Szafka na sprzęt


Klucz do szafki na sprzęt
Komputer Pokładowy
:
Komputer Pokładowy
:
Komputer Pokładowy
:
Komputer Pokładowy
:
Komputer Pokładowy
:
Komputer Pokładowy
:

Podobne dokumenty