Multimedia Podstawy modelowania 3D
Transkrypt
Multimedia Podstawy modelowania 3D
Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Multimedia Laboratorium Podstawy modelowania 3D Wstęp teoretyczny: modelowanie 3D – jest to proces tworzenie i modyfikowania obiektów 3D z wykorzystaniem specjalistycznego oprogramowania dostarczającego potrzebnych narzędzi Zadania: 1. Zapoznać się z interfejsem i podstawowymi funkcjami programu 3ds MAX. Szczególnie z narzędziami obejmującymi następujące zagadnienia: a) rodzaje widoków b) dostosowywanie widoku c) selekcja d) tworzenie brył proceduralnych e) modyfikowanie parametrów brył proceduralnych f) ukrywanie i zamrażanie obiektów g) renderowanie 2. Zapoznać się z rodzajami obiektów, a w szczególności z typami brył proceduralnych dostępnych w programie 3ds MAX oraz parametrami je opisującymi. 3. Zapoznać się z przekształceniami 3D dostępnymi w programie 3ds MAX, mechanizmami ich nakładania na obiekty oraz sposobami modyfikowania ich parametrów. 4. Wymodelować scenę 3D zaprezentowaną przez prowadzącego.