Dary jesieni klasa II zajzkomputerem
Transkrypt
Dary jesieni klasa II zajzkomputerem
Scenariusz zajęć zintegrowanych w klasie II z wykorzystaniem komputera Temat zajęć: Dary jesieni Cele operacyjne (uczeń): • wyróżnia i nazywa cechy charakterystyczne owoców, • układa wypowiedź w formie opisu, • wykorzystuje nabyte umiejętności do wykonywania ćwiczeń sprawdzających dodawanie i odejmowanie w zakresie 20, • projektuje kompozycję jesiennych darów z wykorzystaniem narzędzi i operacji edytora grafiki Paint, • dba o estetykę tworzonej pracy, • rozróżnia barwy podstawowe i pochodne, • wyraża nastrój ruchem, gestem, mimiką, • współdziała z innymi podczas pracy i zabawy. Metody : • • • • praca z tekstem pogadanka działań praktycznych praca z komputerem Formy pracy: • indywidualna • zbiorowa • zespołowa Środki dydaktyczne: owoce, talerzyki i nożyki; karty badania owocu; Podręcznik Wesoła szkoła, Karty pracy i Karty matematyczne cz. 1, stanowiska komputerowe, krzyżówka obrazkowa. Przebieg zajęć: 1. Wyraziste czytanie przez uczniów utworu pt. Warzywa – owoce. (P. s.38) 2. Zgaduj – zgadula. Jaki to owoc? Dzieci z zasłoniętymi oczami odgadują owoce losowane z kosza. Odgadują owoce posługując się zmysłem dotyku i węchu. 3. Przypomnienie, jakimi zmysłami określamy cechy charakterystyczne przedmiotów – wzrok, dotyk, węch, smak. 4. Badanie różnymi zmysłami cech jabłek różnych odmian. Dzieci pracują w zespołach. Badają jeden owoc różniący się cechami od pozostałych. Wyniki badania zaznaczają na - kartach badania (zał.1). 5. Samodzielne układanie zdań opisujących jabłka. 6. Słuchanie piosenki pt. Jabłka. Wyrażanie nastroju radości ruchem, gestem, mimiką. 7. Sprawdzian – numeracyjne przypadki dodawania i odejmowania liczb w zakresie 20. (K.M. 20) 8. Zestawienie owoców i warzyw z odpowiednimi nazwami kolorów. Otrzymywanie barw pochodnych; zielonej, pomarańczowej, fioletowej. 9. Tworzenie kompozycji owoców z wykorzystaniem narzędzi i operacji edytora grafiki Paint. · Rozwiązanie krzyżówki obrazkowej dotyczącej programu Paint. (zał.2) · Przypomnienie podstawowych wiadomości o edytorze grafiki Paint. · Omówienie najważniejszych elementów okna programu. · Wykonanie ćwiczenia utrwalającego poznane na poprzedniej lekcji operacje dostępne w programie. · Omówienie sposobu wykonania oraz zapisanie na tablicy planu działań. · Samodzielne tworzenie kompozycji i zapisywanie ich na dysku. · Ocena pracy uczniów. 10.Zabawa orientacyjno – porządkowa. Na umówiony kolor dzieci wykonują odpowiednie ćwiczenie. 11.Praca domowa – K.P.32, ćw.3,4 (krzyżówka z hasłem) 12.Podsumowanie dnia i samoocena. Karta badania owocu data nazwa owocu wzrok duże małe malutkie wzrok wzrok podobne czerwone do piłki żółte kuliste średniej wielkości zielone węch dotyk pachnące twarde miękkie bez zapachu czerwonożółte smak podpis badacza słodkie kwaśne chropowate soczyste szorstkie smaczne Karta badania owocu data nazwa owocu wzrok duże małe malutkie średniej wielkości wzrok wzrok podobne czerwone do piłki żółte kuliste zielone czerwonożółte węch dotyk pachnące twarde miękkie bez zapachu smak słodkie kwaśne chropowate soczyste szorstkie smaczne podpis badacza KRZYŻÓWKA OBRAZKOWA 1 2 3 4 5 4 1 5 3 2 Edytor grafiki to na przykład program ............. .