12. Społeczeństwo Wiedzy œ Nowy Wymiar jej Kreowania i
Transkrypt
12. Społeczeństwo Wiedzy œ Nowy Wymiar jej Kreowania i
12. Społeczeństwo Wiedzy – Nowy Wymiar jej Kreowania i Użytkowania Nauka nie wie dokąd zmierzamy, bo pominęła pytanie ‘dlaczego’, które powinna była postawić zdewaluowanym religiom. Derek de KERCKHOVE 12.1 Wstęp W latach 60 – tych ubiegłego stulecia w gospodarce amerykańskiej, a potem krajów zachodnich i Japonii, nastąpił znamienny fakt; liczba zatrudnionych w tradycyjnych przemysłach wytwórczych i przetwórczych minęła połowę zatrudnionych na korzyść usług, administracji, badań – czyli aktywności gospodarczej polegającej na przetwarzaniu i wytwarzaniu informacji1. Fakt ten dostrzegli dość wcześnie i wykorzystali teoretycy zarządzania oraz analitycy i prognostycy rozwoju społeczno gospodarczego. W śród tych pierwszych trzeba wymienić co najmniej dwa nazwiska Drucker [Drucker93] i Senge [Senge98], prekursorów i twórców zarządzania wiedzą i organizacji uczących się. Bardzo blisko tym tendencjom są udane japońskie próby, nie tylko zarządzania wiedzą jak na zachodzie, ale organizacyjnego tworzenia wiedzy [Nonaka00], co czynią z powodzeniem przodujące korporacje japońskie. Wśród analityków i prognostyków rozwoju społecznego poczesne miejsce zajmują koncepcje Toffler’a i Toffler’ów [Toffler96], dotyczące roli wiedzy w gospodarce i rozwoju społecznym. Zgodnie z tymi źródłami wiedza jest substytutem wszystkich czynników produkcji i postępu społecznego2. Na płaszczyźnie rozumienia siebie i świata, będącego istotnym składnikiem postępu, wiedza jest jednym z ostatnich pięter, przed mądrością, i powstaje z danych, by przez kolejne agregacje i połączenia dać informacje, w dalszym ciągu tego samego procesu wiedzę, a na końcu mądrość. Jednak jasno trzeba stwierdzić, że [Billinger98]: - zbiór danych nie jest informacją, - zbiór informacji nie jest wiedzą, - zbiór wiedzy nie stanowi mądrości, - zbiór mądrości nie daje prawdy. Ten liczący się zwrot w aktywności ludzkiej zaszedł dzięki rozwojowi hardwaru i softwaru informatycznego. Wymiar tego rozwoju jest ogromny; począwszy od pierwszych algorytmów J. von Neumana i A. Turinga, aż po współczesne systemy informatyczne. Od pierwszych komputerów w latach pięćdziesiątych (ENIAC), aż do obecnych, coraz nowszych wersji komputerów osobistych i notebook’ów. Całość tego półwiekowego rozwoju można ująć jednym kluczowym określeniem: technologie informatyczne. Jednak to nie wszystko, bo powyższe dotyczy jedynie lokalnego przetwarzania informacji i wiedzy, a nam potrzebne jest globalne jej wykorzystanie w skali kraju, kontynentu i całej planety. W sukurs, jak zwykle, przyszły tu ‘odpadki’ z zaawansowanych badań wojskowych w latach 80-tych, mające na celu stworzenie elektronicznej sieci poufnej wymiany informacji odpornej na porażenia 1 Będziemy stosować hierarchię wiodącą do piramidy mądrości; dane – informacja – wiedza – mądrość, o wzrastającej agregacji i połączeniowości, patrz np. [Bellinger98]. 2 Zgodnie z F. Bacon’em postęp rozumiem w dwu wymiarach, cywilizacyjnym ( innowacje i wynalazki) i kulturowym (rozumienie siebie i świata), patrz np. [Pogorzelski99], [Cempel01]. nuklearne. W ten sposób z DARPA3-net powstał Internet. W swej obecnej postaci Internet to globalna sieć – umysł świata4 jak ją nazywa Derrick de KERCKHOVE, jeden z liczących się autorytetów w dziedzinie sieciowości [Kerckhove01]. Internet obecnie to rozproszona inteligencja świata z milionami serwerów5, dziesiątkami milionów terminali uczestniczących w konsumpcji, przetwarzaniu i wytwarzaniu wiedzy. Jeśli do tego dodać komunikację satelitarną, telefonię przewodową i komórkową, to jako ludzkość mamy praktycznie w rękach niezwykły potencjał sprawczy; wiedzę w każdym miejscu i w każdym czasie. Stąd też niezależnie czy jesteśmy w Krzemowej Dolinie6, czy w Poznaniu, mamy teoretycznie takie same możliwości przetwarzania wiedzy. Możemy zatem stać się przedsiębiorstwem opartym na wiedzy – knowledge based enterprise, czy to w sferze badań, produkcji, usług, kształcenia, czy też administracji publicznej i polityki. Czy jednak, na drodze wytwórca nowej wiedzy i jej użytkownik, nie trzeba żadnego ogniwa pośredniego ? Ogniwa transformującego wiedzę do potrzeb różnego typu użytkowników; od naukowców, inżynierów, przez polityków, aż do zwykłych obywateli ? Do tej pory od czasów starożytnych role tę spełniały różnego typu biblioteki. Czy obecnie biblioteki zastąpią serwery ? A jeśli nawet, to ktoś i / lub coś będzie musiało ładować tam właściwie przetworzoną informację. Jak to zrobić, jak się do tego przygotować, najlepiej nie przerywając obecnej pracy, więc jak się zaadaptować ? Prezentowana praca to personalna próba przedstawienia przyszłego społeczeństwa wiedzy, jego zakresu aktywności i potrzeb widzianych od strony społecznego wytwarzania i przetwarzania wiedzy. Autor ma nadzieję, iż pomoże ona szefom i pracownikom przedsiębiorstw opartych na wiedzy, w pierwszym rzędzie Szkół Wyższych, Instytutów Badawczych, Przedsiębiorstw Innowacyjnych, produkcyjnych i usługowych, dając im możność sformułować nową wizję i misję istnienia i działania przedsiębiorstwa. Oczywiście, trzeba wziąć pod uwagę iż jest to widzenie personalne, a nie owoc myślenia grupowego, jak np. w Japonii, co więcej widzenie skażone regionalizmem, bo autor nie pracuje w MIT lub CalTech - USA, ale w Politechnice Poznańskiej7. 12.2 Metasystem ludzkiej aktywności Dla ujęcia całości zagadnienia kreacji, użytkowania i transformacji wiedzy w społeczeństwie, rozpatrzmy cały metasystem aktywności ludzkiej (AL), wyróżniając w nim takie podsystemy gdzie wiedza odgrywa, lub może odgrywać, istotną rolę w procesie ich działania. W tym kontekście popatrzmy na rysunek 2.1, który może czasami dotyczyć pojedynczego człowieka o wysokim poziomie rozwoju ewolucyjnego i szerokiej palecie zainteresowań. Na ogół jednak każdy z członków społeczeństwa ‘okupuje’ w danym czasie kilka subsystemów wyrastających z tego samego rdzenia. Przedstawiono go na rysunku jako wspólny obszar zaciemniony, a nasza podróż wokół rdzenia w miarę dojrzewania osobniczego też się zmienia. 3 DARPA – agencja zawansowanych badań obronnych w USA. Umysły ludzkie są różne, od geniuszu twórczości do szczytów przestępczości i perwersji, ale jak widać pozytywne przeważa; podobnie jest w Internecie. 5 Serwer – popularne określenie inteligentnego terminalu o dużej pojemności informacyjnej, z możliwością udostępniania informacji. 6 SiliconValley w Kalifornii – synonim postępu cywilizacyjnego, zwłaszcza w technologiach informatycznych. 7 Trzeba powiedzieć, że sieciowość w Politechnice, zwłaszcza w jej Bibliotece Głównej [Ganińska02], jest dobrze rozwinięta, ale dobre rezultaty pracy wymagają kontaktów osobistych z podobnie myślącymi kolegami. 4 Omówmy w skrócie ten rysunek, jako że będzie on kluczem do dalszego uszczegółowienia aktywności ludzkiej z uwzględnieniem wiedzy i technologii informatycznych. Pierwszy podsystem codziennej aktywności użytkowuje każdy z nas i to przez najdłuższy przedział czasu dziennie, troszcząc się o dobre warunki życia swoje i rodziny i wypełniając związane z tym czynności. W tym kontekście użytkowujemy i przetwarzamy informacje i wiedzę, zwracając się do innych subsystemów AL; po pomoc, wyjaśnienia, wyrażając swą aprobatę, poparcie, lub jej brak, a także dla godziwego spędzenia wolnego czasu. Drugi subsystem okupowany przez większość społeczeństwa to nasze zawodowe zajęcie w sektorze produkcji i usług , sektorze coraz bardziej nasyconym technologiami informatycznymi wspierającymi naszą pracę, lokalnie lub globalnie, jeśli korzystamy ze światowej sieci Internetu (www). IA R IE N ŻY IN A UK NA Rys. 12.1 Próba określenia obszarów aktywności ludzkiej, gdzie użytkowanie, przetwarzanie i kreacja wiedzy ma istotne znaczenie. Idąc w prawo na rysunku napotykamy jako kolejną dziedzinę aktywności metafizykę, czym można w skrócie ująć obszar wiedzy i aktywności służący do wyjaśniania naszego miejsca i spraw w tym świecie, które trudno wyjaśnić, albo bez specjalnych założeń są niewyjaśnialne. MetaSytAL1.cdr CC/MK/29/11/01 UWAGA Granice subsystemów mogą być rozmyte CODZIENNA AKTYWNOŚĆ PR OD U US KCJA ŁUG I A YK ATIA EMP CZNA ŁE SPO CZŁOWIEK ADMINISTRACJA POLITYKA OTOCZENI E METASYSTEM LUDZKIEJ AKTYWNOŚCI M IZ AF T E Mowa tu o kosmologii, duchowości, religii, specjalnych działach filozofii, eschatologii, jednym słowem wiedzy służącej nam do racjonalizacji zdarzeń tego świata i naszego w nim miejsca. Kolejne podsystemy, spotykane idąc w prawo na rysunku, możemy odwiedzać jako ich użytkownicy, pracownicy, a nawet twórcy. Następny podsystem, jaki nieraz nawiedzamy to empatia społeczna, pomoc współobywatelom nie mogącym sprostać wymogom życia w danym społeczeństwie. W każdym bowiem społeczeństwie znajdziemy ludzi biednych, niepełnosprawnych, chorych, niedoinformowanych, którzy chętnie przyjmą pomoc indywidualną jak i zinstytucjonalizowaną. Następny szeroki podsystem aktywności kultura symboliczna, to świat wartości, estetyki, piękna, niezależnie od jego natury i środków wyrazu. Sięga tam od czasu do czasu każdy z nas, a niektórzy tworzą dzieła literackie, malarskie, muzyczne i coraz częściej wirtualne, do szerokiego użytku. Nauka jako kolejny podsystem AL zmierza do identyfikacji otaczającej nas rzeczywistości, tworząc nową wiedzę jako wynik badań poznawczych, innowacyjnych, czy nawet awansowych. W miarę rozwoju społecznego coraz większy procent zatrudnionych znajduje zatrudnienie w tym obszarze8. Z tego rosnącego basenu wiedzy i umiejętności społecznej czerpie szeroko podsystem inżynieria, z całą gamą środków wsparcia informatycznego w badaniach, wytwarzaniu i użytkowaniu, coraz bardziej mechatronicznych produktów i usług, łącznie z rodzącą się inżynierią wirtualną, sięgającą zwolna po cały cykl życia produktu i usługi. Efektywne działanie społeczności nie jest możliwe bez administracji każdego szczebla i bez instytucji politycznych wypracowujących i interpretujących prawo oraz rozwiązujących problemy społeczne. Jest to zatem istotny podsystem AL, wypracowujący normy aktywności i odpowiedzialny za efektywność całego metasystemu ludzkiej aktywności. Zatem sformułowanie właściwej wizji i misji w tym podsystemie AL jest niezwykle istotne. Tak z dużym przybliżeniem wygląda sfera całej działalności człowieka, gdzie tworzenie i przetwarzanie wiedzy ma istotne znaczenie w zapewnieniu warunków życia i postępu. Mimo iż granice poszczególnych subsystemów są często rozmyte, to rzeczą niezwykle istotna jest harmonijne i synergiczne ich współdziałanie. Zależy to w dużym stopniu od liderów politycznych i gospodarczych jak i od postawy każdego z członków społeczeństwa, a także dostępu do wiedzy każdego z nas. 12.3 Społeczne tworzenie i przetwarzanie wiedzy - mapa myśli i skojarzeń Do niedawna wydawało się iż nową wiedzę można uzyskać tylko jako efekt badań naukowych, dlatego też intencjonalnie dzielono je na poznawcze i stosowane. Ten podział na szczęście nie funkcjonuje już, odkąd okazało się iż na badaniach można robić duże pieniądze, a ci sami ludzie mogą robić odkrycia ważkie naukowo i innowacyjne9. Pozbywając się tych uprzedzeń popatrzmy na rysunek 3.1, stanowiący tzw. mapę myśli10 na temat: społeczeństwo wiedzy i technologie informatyczne, sporządzonej celem wypracowania wizji i misji przedsiębiorstw opartych na wiedzy, w pierwszym rzędzie szkół wyższych, przedsiębiorstw innowacyjnych, produkcyjnych i usługowych. 8 Wg. statystyk OECD w Japonii w dziale innowacje - nauka znajduje zatrudnienie ponad 1 % ogółu zatrudnionych [Kozłowski01]. 9 Charakterystycznym przykładem jest tu komercyjne Laboratorium IBM w Zurychu, gdzie wykazano teoretycznie możliwość teleportacji. 10 Mapa myśli = technologia twórczej pracy umysłowej angażująca synergicznie obie półkule mózgowe, bliżej np. [Buzan98] Pierwsza główna gałąź mapki to tworzenie wiedzy w nauce, z badaniami poznawczymi, innowacyjnymi i awansowymi. Wymagają one potężnych baz danych, baz wiedzy i dużej mocy w twórczym przekształcaniu tej nowej wiedzy w dedykowane hierarchiczne bazy wiedzy, zorientowane na wielu użytkowników, od samych twórców począwszy (np. Science Citation Index), a na politykach i normalnych obywatelach skończywszy. Każdy z nich chce dostać informację użyteczną i zrozumiała dla siebie, aby się przekonał iż warto prowadzić i finansować badania naukowe. Część w ten sposób wytworzonej i przetworzonej wiedzy jest zaczynem myślenia innowacyjnego o produktach i usługach w gospodarce. Tutaj inżynier zajmuje się tylko tym co kupi nabywca, od wskaźnika laserowego dla wykładowcy do łodzi podwodnej dla rządu. Rozpoczynając więc innowacyjne projektowanie inżynier (zespół projektujący) musi wykonać badania marketingowe, a potem wykorzystać wsparcie informatyczne w projektowaniu, wytwarzaniu i użytkowaniu by oddać wysokiej jakości wyrób czy usługę w ręce użytkownika. To wsparcie wiedzy, zależnie od systemu powoływanego do życia, może ujmować inżynierię wiedzy (przy problemach decyzyjnych z dużym ryzykiem), a także symulacje i inżynierię wirtualną; istotną dla skrócenia cyklu projektowo konstrukcyjnego i zwiększenia bezpieczeństwa użytkowania. Gospodarka to również coraz częstsza e- praca (tele), jak i e-konsulting, we własnym domu, bez dojazdów do pracy, bez codziennego przebywania w biurze, oszczędzając wszystko co jest z tym związane, nawet państwowe inwestycje w szersze drogi. Gospodarka, to coraz częściej przedsiębiorstwo wirtualne, sieciowe połączenie wzajemnie współpracujących partnerów [Szymanowski01], dla zmniejszenia kosztów, skrócenia łańcuchów decyzyjnych, dystrybucyjnych, itp. Ale to nie wszystko o wiedzy w gospodarce, organizacja taka w ujęciu amerykańskim [Bellinger98], [Senge98], przetwarza wiedzę i sterując właściwie tym procesem w korporacji można być zawsze rynkowo konkurencyjnym i innowacyjnym. W ujęciu japońskim [Nonaka00] to dalece nie wszystko, bo liczy się nie tylko wiedza dostępna w bazach wiedzy, danych i procedurach, ale wiedza ukryta w ludziach i w organizacji, którą trzeba wyartykułować, sformalizować i zaimplementować w produkty i usługi, oraz w całej organizacji. Kolejna gałąź mapy myśli to kultura symboliczna, gdzie cała cyrkulacja wiedzy zaczyna się u twórców kultury i w ujęciu klasycznym jest rozpowszechniana dalej przez biblioteki, muzea, galerie i ich wirtualne odpowiedniki i emanacje. Ale na scenę już wkroczyły tryumfalnie multimedia, sztuka high tech, a nawet wirtualna rzeczywistość, a wszystko to jako udany efekt współpracy twórców kultury i twórczych inżynierów dostarczających oprogramowanie i sensomotoryczną interakcję. Jest tu dużo miejsca dla kształcenia takich specjalistów w naszych szkołach wyższych, co zwolna i z oporami, rusza z miejsca. Jak się wydaje omówione systemy aktywności ludzkiej wytworzyły już dużo nowej wiedzy, pora więc zatroszczyć się o przechowywanie wiedzy w stanie nadającym się do dalszego wszechstronnego wykorzystania. Pora również na jej kategoryzację, indeksację, kondensację i hierarchizację, a także digitalizację, jako że nie cała wiedza jest dostępna w postaci cyfrowej i nie jest przechowywana w serwerach i innych nośnikach. To jest ważne zadanie bibliotek szkół wyższych jak i wszystkich wytwórców wiedzy, by całe nasze zasoby postawić w sieci, tworząc w ten sposób inteligencję rozproszoną, nasz nowy umysł świata [Kerckhove01], by przez hipertekst łączyć wszystko ze wszystkim, asocjacyjnie i hierarchicznie. Ale to jednak sieć - Internet sprawia, że wiedza jest dostępna w każdym czasie i w każdym miejscu, tworząc nową cechę wiedzy sieciowość, wykorzystywaną szeroko przez szybkie systemy wyszukiwania, np. Google, Copernic2001Pro, UltraClient, itp. Ta sieciowość może być do pewnych celów lokalna, jak w zintegrowanych systemach bibliotecznych typu ‘Horizon’ i w innych sieciach lokalnych, a może też być globalna dając w efekcie biblioteki wirtualne, instytuty i centra wirtualne tworzące również nową wiedzę. W cyberprzestrzeni zaczynają pracować inteligentne roboty, zwane agentami, wypełniając coraz więcej zadań zleconych przez użytkowników. Te zadania będą ułatwione i rozszerzone jeśli strony Internetowe (www) będą miały oznaczenia semantyczne. Wtedy w sieci semantycznej możliwe będzie również automatyczne tworzenie nowej wiedzy i realizacja bardziej skomplikowanych zadań przez zespoły inteligentnych agentów [Berners01]. Jedną z immanentnych cech cywilizacji wiedzy jest konieczność ustawicznego uczenia się, a więc klasyczne szkoły wyższe muszą z tego wyciągnąć wnioski. Sieciowość wiedzy zmusi je do szerokiej skali telenauczania i do tworzenia uniwersytetów wirtualnych, podobnie jak to dzieje się już z wirtualnymi przedsiębiorstwami11. Do tych zmian w kształceniu trzeba dołączyć możliwości jakie dają technologie informatyczne, dając dostęp do baz danych, baz wiedzy, zintegrowanych i wirtualnych laboratoriów, bardzo ważnych sieciowo. Nie do pogardzenia w ustawicznym kształceniu są tu najnowsze zdobycze neurofizjologii i psychologii kognitywnej, co można ująć jednym hasłem kluczowym superlearning (np. [Dryden00]). Dodaje to bowiem dalsze zwiększenie efektywności kształcenia do raportowanej już w literaturze przewagi kształcenia sieciowego [Dziuba01]. 11 Są trzy istotne cechy przedsiębiorstwa wirtualnego; sieciowość, efektywność, dobrowolność [Szymanowski01] Uniwersytet Telenauczanie Super learning Laboratoria wirtualne Zintegrowane laboratoria Bazy danych Bazy wiedzy t Sieciowość - inteligencja rozproszona tw. yw Twórcy dz wie Biblioteki Wydawnictwa Muzea/Galerie Multimedia Badania testowe i diagnostyczne Inżynieria wiedzy SpolWiedzy.cdr CC/JK/11/03/02 Projektowanie innowacyjne we io c e Si Hipertekst Organizacyjne tworzenie wiedzy-Japonia Sieci semantyczne i Transformacja wiedzy ia an i (materialna symboliczna) pn tę s Środki przechowywania do yu m (druki,nośniki cyfrowe,serwery) ste sy wyszukiwania Systemy Wirtualne Muzea Sztuk .hign.tech. Tworzenie i przetwarzanie wiedzy w gospodarce rze .ip e ogl Go e rz o tw Kategoryzacja rz UltraClien Wizja i misja Uniwersytetu i Biblioteki zy ed Indeksacja wiedzy i a w agregacja,kondensacja ni Wirtualna rzeczywistość o Tw Instytuty wirtualne Biblioteka wirtualna Interet-Umysł Świata Intranet-np.system Horizon Biblioteki zintegrowane Przetwarzanie wiedzy w ustawicznym kształceniu Badania naukowe (poznanie) Badania awansowe (kształcenie kadry) Hierarchiczne dedykowane bazy wiedzy o Tw e uc na w Bazy danych zy d ie w Badania innowacyjne ie en (nowe produkty/usługi) rz Wiedza w każdym miejscu i w każdym czasie Organizacyjne uczenie Zachodu Co p 200 ernic 1P ro (Firmy,korporacje,państwo) Społeczeństwo WIEDZY i technologie informatyczne Bazy danych Pr ze tw Bazy wiedzy ar za e-konsulting ni ew e-interakcje ied subsieci społeczne zy w CC - webs ad opiniowanie m in ist e-wybory ra cj e-plebiscyt ii w po lit yc e wirtualny Motto Badania rynkowe Inżynieria wirtualna e-(tele)-praca e-biznes, e-konsulting Przedsiębiorstwa wirtualne ym t. s kul . b ol Magazynowanie wiedzy Rys.12.2 Wzajemny wpływ Społeczeństwa Wiedzy i technologii informatycznych Czas już na koordynację i porządkowanie aktywności ludzkiej, co w idealistycznym zamiarze ma robić administracja i polityka. Tu są niezbędne, bądź muszą być dostępne, bazy danych i bazy wiedzy o obywatelach i dla obywateli. Tutaj niezbędne będzie edoradztwo i e-konsulting, łacznie z sieciowymi badaniami opinii publicznej, a być może w niedalekiej przyszłości będziemy mieli e-wybory i e-plebiscyty. W społecznościach lokalnych mają sens i już wchodzą w użycie subsieci społeczne (community webs, c-webs) [Cordis02], jako platformy przetwarzania i wytwarzania wiedzy społecznej, niezbędnej dla harmonijnego życia i postępu tej subspołeczności. Tyle na temat wiedzy w społeczeństwie wiedzy, na temat jej wytwarzania, przetwarzania i użytkowania. Jak widać z powyższego, wiedza oprócz sieciowości, ma również inne nowe własności, które trzeba rozpoznać i wykorzystać sięgając np. po ekologię12 i logistykę wiedzy. Tu w pierwszym rzędzie leży wizja i misja Szkół Wyższych i Instytutów Badawczych [Kozłowski99], po to by proces ten był sterowalny dla pożytku społecznego i nie wymknął się spod kontroli. Widać również, że przedsiębiorstwa przyszłości muszą być organizacjami bazującymi na wiedzy; im wcześniej to zrozumieją tym lepiej się zaadaptują, tworząc właściwy kształt swej wizji i misji. 12.4 Podsumowanie Ten bardzo szeroki i z konieczności pobieżny sposób analizy wytwarzania i cyrkulacji wiedzy w przyszłym społeczeństwie, wyjawił kilka istotnych faktów godnych rozwagi. W pierwszym rzędzie to sieciowość wiedzy, dostępność w każdym czasie i miejscu, co stwarza nieosiągalną dotąd potencję kształcenia i zaopatrywania społeczeństwa w wiedzę, dobra i usługi. Po drugie; wiedza będzie w sposób bardziej rozproszony tworzona i wykorzystywana. Zarysowują się zaś trzy główne centra wytwarzania wiedzy; badania naukowe w szkołach wyższych i instytutach, badania i projektowanie innowacyjne w gospodarce, oraz sieci społeczne (c-webs), te ostatnie jako niezwykle istotne źródła samowiedzy społecznej. Tyle w pierwszym podejściu do zagadnienia tworzenia i użytkowania wiedzy w społeczeństwie i gospodarce. Myślę że jego zbiorowe i asocjacyjne przemyślenie13 na wielu szczeblach da więcej wartościowych wniosków, koncepcji i wskazówek działania. 12.5 Problemy 1. Czy jest możliwa gospodarka wiedzy bez sieci www ? 2. Jak Polska może skorzystać z technologii informatycznych i nadrobić swe zapóźnienie ? 3. Co Ty na swym stanowisku pracy możesz zrobić w tym celu ? 12 Dostępność wiedzy ma również swe ujemne strony o czym mówi ekologia informacji [Babik01] Autor jest wdzięczny za pierwsze uwagi do rysunków i tekstu jakie uzyskał od członków swej sieci Seminarium. 13