Obsługa Lightyear

Transkrypt

Obsługa Lightyear
Laboratorium Szybkiego Prototypowania
Instrukcja 3
Obsługa Lightyear
Przygotowano na bazie materiałów firmy 3D Systems
Gdańsk
Wersja elektroniczna dostępna na stronie internetowej KTMiAP w zakładce Szybkie Prototypowanie
http://ktmiap.mech.pg.gda.pl/Content,showpage,27,1,Dla,Studentow
1. Oprogramowanie przygotowujące proces technologiczny
1.1 Program Lightyear
W laboratorium Szybkiego prototypowania do przygotowania danych dla urządzenia so
wytwarzania modeli metodą stereofotografii wykorzystywany jest oprogramowanie
„Lightyear”
Program Lightyear służy do przygotowania modelu danego wyrobu (prototypu) zapisanego w
pliku z rozszerzeniem STL. Następnie model jest przygotowywany do wykonania na
urządzeniu do wykonywania modeli metodą stereolitografi. Program ten umożliwia:
weryfikację poprawności danych zapisanych w formacie .stl lub .slc,
orientację modelu i utworzeniu podpór,
nastawę parametrów pracy (średnicy wiązki, grubości warstwy itp.)
generowanie plików sterujących maszyną (pliki bff).
1.1.1 Okno główne programu
Po zainstalowaniu i uruchomieniu programu (Start/ Programy/3D Lightyear) ukazuje się
pokazane poniżej okno główne programu podzielone na paski narzędzi, paski stanu, obszar
budowy modelu itp.
Rys.1. Okno główne programu Lightyear, które pokazuje się po jego uruchomieniu.
2
1.1.2 Paski programu
Pasek główny programu
Pasek główny programu (Pull – down Menus) składa się z sześciu rozwijanych menu:
- File (Plik)
- Edit (Edycja)
- View (Widok)
- Tools (Narzędzia)
- Build (Budowa)
- Help (Pomoc)
Rys.2. Pasek główny programu.
Po rozwinięciu menu File ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych parametrów:
- Machine setup Wizard (Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej),
- Edit Machine Properties (Edycja właściwości maszyny),
- Open (Otwórz),
- Load Empty Build Platform (Otwórz pustą platformę budowania modelu),
- Print (Drukuj),
- Print Preview (Podgląd wydruku),
- Print setup (Właściwości drukowania),
- Exit (Wyjście).
Rys. 3. Lista parametrów po rozwinięciu menu File.
Po rozwinięciu menu Edit ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych parametrów:
3
Rys.4. Lista parametrów po rozwinięciu menu Edit.
Po rozwinięciu menu View ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych
parametrów:
Rys. 5. Lista parametrów po rozwinięciu menu View.
Po rozwinięciu menu Tools ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych
parametrów:
Rys. 6. Lista parametrów po rozwinięciu menu Tools.
Po rozwinięciu menu Build ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych
parametrów:
4
Rys.7. Lista parametrów po rozwinięciu menu Build.
Po rozwinięciu menu Help ukazuje się rozwijalna lista następujących aktywnych parametrów:
Rys. 8. Lista parametrów po rozwinięciu menu Help.
Informacje o zaawansowanych opcjach programu można uzyskać wciskając Help
Topics.
Pasek główny narzędzi
Pracę z programem znacznie ułatwia korzystanie z głównego paska narzędzi (Main Toolbar).
Rys. 9. Główny Pasek narzędzi
Opis paska:
- Machine setup Wizard (Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej),
- Load Empty Build Platform (Otwórz pustą platformę budowania modelu),
- Open (Otwórz plik),
- Save Platform (Zapamiętaj platformę budowania modelu),
- Save Models (Zapamiętaj modele),
- Print (Drukuj),
- Modify View (Modyfikuj widok),
- Select Parts (Zaznacz modele),
5
-
Select Triangles (Zaznacz trójkąty w danym modelu),
- Deselect Triangles (Odznacz trójkąty w danym modelu),
- Undo (Cofnij operację),
- Zoom (Powiększenie),
- Zoom Previous (Poprzednie powiększenie),
- Part properties (Właściwości modelu),
- Triangle properties, (Właściwości trójkątów),
- Help topics (Tematy pomocy)
Pasek Edycji
Poniżej pokazano pasek narzędzi (Edit Toolbar).
Rys. 10. Pasek edycji
Opis paska:
-
Copy Parts (Kopiuj modele),
Delete/Unload Parts (Usuń modele),
Translate Parts (Przenieś modele),
Rotate Parts (Obróć modele),
Scale Parts (Skaluj modele),
Mirror Parts (Odbicie lustrzane modelu),
Convert inch to mm (Zamień jednostki z cali na mm),
Convert mm to inch (Zamień jednostki z mm na cale),
Make Triangles Downfacing (Zazanacz dolną powierzchnię trójkąta),
Make Triangles Upfacing (Zazanacz dolną powierzchnię trójkąta),
Pick and Point (Wybierz i wskaż).
Pasek Narzędzi
Poniżej pokazano pasek narzędzi (Tools Toolbar).
6
Rys. 11. Pasek Narzędzi
Opis paska:
-
Verify STLs (Weryfikuj poprawność pliku STL),
Automatic STL Placement (Automatyczne rozmieszczenie plików STL na platformie),
Vents and Drains (Wpływy i Wypływy),
Create Supports (Utwórz podpory),
Edit Supports (Edycja podpór),
Layer Properties (Właściwości warstwy).
Pasek Budowy
Poniżej pokazano pasek budowy (Build Toolbar).
Rys. 12. Pasek Budowy
Opis paska:
-
Modify Build Styles (Modyfikuj Styl Budowy Modelu),
Modify Recoat Styles (Modyfikuj styl zgarniania żywicy z modelu),
Display Build Styles (Wyświetl Styl Budowy Modelu),
7
-
Display Recoat Styles (Wyświetl styl zgarniania żywicy z modelu),
Prepare (Przygotuj plik z rozszerzeniem bff – podział modelu na warstwy),
Stop Prepare (Zatrzymaj przygotowanie pliku),
Pause Prepare (Wstrzymaj przygotowanie pliku),
Resume Prepare (Wznów przygotowanie pliku).
Pasek Wyboru
Poniżej pokazano pasek wyboru (Selection Dialog Bar).
Rys. 13. Pasek Wyboru
Opis paska:
- Current Units (Ustawienie bieżących jednostek, mm lub cali),
- Select All (Zaznacz wszystkie modele),
- Deselect All (Odznacz wszystkie modele),
- List (Zaznacz modele z listy),
- Options (Opcje),
- Rotate Part About (Zaznacz oś obrotu).
Pasek Widok
Poniżej pokazano pasek widoku (View Dialog Bar).
8
Rys. 14. Pasek Widok
Opis paska:
- Rotate view (Obracanie widoku: Tył, Przód, Lewo, Prawo),
- Pan view (Przesuwanie widoku: Góra, Dół, Lewo, Prawo),
- Predefined Views (Zdefiniowane widoki: Izometryczny, Górny, Dolny, Lewy, Prawy,
Tylny, Przedni),
- Zoom (Powiększenie),
- Zoom Previous (Poprzednie powiększenie),
- View all (Pokaż wszystkie załadowane modele),
- Save (Zapisz widok użytkownika),
- Set (Pokaż widok użytkownika)
- Display parts (Pokaż modele: tryb cieniowany, tryb trójkątów, itp.)
- Display supports (Pokaż podpory: tryb cieniowany, tryb trójkątów).
Pasek Wyświetlania
Poniżej pokazano pasek widoku (Display Dialog Bar).
Rys. 15. Pasek Wyświetlania
9
Opis paska:
- All (Pokaż wszystkie modele),
- Selected (Pokaż zaznaczone modele),
- None (Nie pokazuj)
Pasek Stanu
Poniżej pokazano pasek widoku (Status Bar).
Rys. 16. Pasek Stanu.
Platforma (obszar wyświetlania modelu lub modeli)
Rys. 17. Pasek Stanu.
1.2.1 Rozpoczęcie pracy z programem
W celu szybkiego przygotowania modelu do budowy w maszynie stereolitograficznej należy
wykonać następujące kroki:
3a) Otwieranie pliku STL,
3b) Zmiana widoku,
3c) Ustawienie nowej platformy,
3d) Zmiana orientacji modelu,
3e) Weryfikacja modelu,
3f) Utworzenie podpór dla modelu,
3g) Zapisanie wyników,
3h) Przygotowanie pliku budowy modelu o rozszerzeniu BFF (podział modelu na
warstwy).
10
Otwieranie pliku STL,
Otwarcie pliku STL (modelu) można dokonać z menu głównego: File/Open File lub
korzystając z ikony na głównym pasku narzędzi.
Rys. 18. Otwieranie pliku STL
Rys. 19. Widok głównego okna programu po otworzeniu pliku STL (modelu).
Zmiana widoku
Zmiana widoku modelu następuje przy pomocy ikon na pasku Widok lub korzystając z
przycisków myszy. Lewy przycisk myszy pozwala na obracanie modelem, a prawy na jego
przesuwanie.
11
Wciskając ikonę Właściwości modelu można uzyskać informacje na jego temat takie jak:
- wymiary, powierzchnia, objętość, ilość trójkątów itp.
Rys. 20. Widok okna ,,Właściwości modelu”.
Ustawienie nowej platformy,
Wciskając ikonę ,,Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej”, uzyskujemy następujące
okna dialogowe:
Krok 1
Najważniejsze opcje do wpisania w tym oknie dialogowym to:
- Name (Nazwa),
- Machine Type (Typ maszyny stereolitograficznej np. Viper, SLA 5000 itp),
- Resin (Rodzaj żywicy: np. SI 10)
Pozostałe domyślne parametry to:
- Blade Type (Typ zgarniacza),
- Build Extents (Wymiary platformy na której może być budowany model),
- Beam Width (Szerokość wiązki lasera),
Rys. 21. Widok okna ,,Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej”, krok 1.
12
Krok 2
Wybór jednostek miary: mm lub cale.
Rys. 22. Widok okna ,,Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej”, krok 2.
Krok 3
Wybór Stylu budowania modelu:
- Fast (Szybki)
- Exact (Dokładny)
- Tooling (Narzędziowy)
- Quick Cast (Odlewniczy)
Rys. 23. Widok okna ,,Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej”, krok 3.
Krok 4
Wybór grubości warstwy do budowania modelu.
Rys. 24. Widok okna ,,Kreator ustawień maszyny stereolitograficznej”, krok 4.
1.1.3 Konfiguracja nowej platformy
Zaleca się, aby minimalna wysokość podpór (Min Support Height) była powyżej 8 mm.
Rys. 25. Widok okna dialogowego ,,Konfiguracja nowej platformy”.
13
Po przejściu opisanych powyżej kroków pojawi się główne okno programu wraz z wymiarami
platformy budowy modelu i modelem.
Rys. 26. Widok okna dialogowego ,,Konfiguracja nowej platformy”.
Zmiana orientacji modelu
Zmiana orientacji modelu ma na celu:
- ustawienie modelu tak, aby podpory nie dotykały obszarów na których istnieje
wymaganie dużej gładkości powierzchni (np. powierzchnie uszczelnień lub ostre
krawędzie),
- łatwość usuwania podpór z trudnodostępnych miejsc modelu (np. głębokich otworów
itp.).
Zmianę orientacji modelu wykonuje się przy użyciu omówionego wcześniej Paska Edycji.
Dla przykładu wciskując ikonę Rotate (Obróć) uzyskujemy następujące okno dialogowe
dzięki któremu możemy obrócić model wokół osi X, Y lub Z o dany kąt:
Rys. 27. Widok okna dialogowego Obróć
14
W przypadku, gdy przemieszczanie modelu lub modeli spowoduje, że znajdą się ona poza
platformą budowy, dany model podświetli się na czerwono.
Rys. 28. Model podświetlony na czerwono znajduje się poza obszarem budowy modelu
W takim przypadku należy skorzystać z ikony Automatic STL Placement (Automatyczne
rozmieszczenie plików STL na platformie).
rozmieści modele w obszarze platformy.
Dzięki temu program automatycznie
Weryfikacja modelu
Po zmianie orientacji modelu (obrocie, skopiowaniu itp.) należy przeprowadzić
weryfikację poprawności pliku STL wciskając ikonę ,,Weryfikacja pliku STL”
Po wciśnięciu ikony pojawi się okno dialogowe, w którym można zaznaczyć All (wszystkie)
lub Selected (wybrane) modele do weryfikacji.
Rys. 29. Okno dialogowe ,,Weryfikacja pliku STL”
Utworzenie podpór dla modelu
Po wciśnięciu ikony ,,Utwórz podpory”, pojawi się następujące okno dialogowe:
15
Rys. 30. Okno dialogowe ,,Utwórz podpory”,
Można wygenerować podpory dla wszystkich modeli na platformie (All Parts) lub dla
wybranych (Selected Parts). Opcja Minimum Support Angle pozwala określić minimalny
kąt podpór względem platformy. Domyślnie przyjmuje się 30 stopni.
Na poniższym rysunku pokazano przykładowy wygląd platformy budowy modelu.
Rys. 31. Platforma budowy modelu (model po lewej z podporami, model po prawej bez podpór).
Zaawansowane opcje programu pozwalają na samodzielną edycję podpór odnośnie ich
wymiarów i właściwości.
Zapisanie wyników
Zapis wyników pracy następuje z menu File.
,,Save(d)” - zapisuje zaznaczone i zmodyfikowane modele STL i SLC,
,,Save_All” - zapisuje wszystkie zmodyfikowane modele STL i SLC,
,,Save_As” - zapisuje wszystkie zaznaczone modele STL i SLC,
,,Save Build Platform” – zapisuje nową platformę lub zamienia z istniejącą.
,,Save Build Platform As” – zapisuje nową platformę lub zamienia z istniejącą pod nową
nazwą.
16
Przygotowanie pliku budowy modelu o rozszerzeniu BFF (podział modelu na warstwy)
Po wciśnięciu ikony ,,Przygotuj plik,, pojawią się następujące okno dialogowe:
Rys. 32. Komunikat: Wszystkie modyfikacje dokonane na modelu zostaną zapamiętane.
Rys. 13. Okno dialogowe: Zapisz plik
Rys. 34. Komunikat: Przygotowanie pliku wykonawczego do budowy modelu zakończyło się pomyślnie.
17

Podobne dokumenty