Sylabus i zasady zaliczenia
Transkrypt
Sylabus i zasady zaliczenia
Szymon Chlebowski Andrzej Gajda Małgorzata Kisielewska Paweł Łupkowski Katarzyna Paluszkiewicz Agata Złotogórska Technologia informacyjna (TIN) Treści programowe 1. Bezpieczeństwo i higiena pracy w pracowni komputerowej. 2. Edycja tekstu (pakiet Open Office). Problemy: klasy dokumentów, struktura i style tekstu, wstawianie grafiki, formuły matematyczne, praca z dużymi dokumentami (krosreferencje, spisy ilustracji, tabel i spisy treści), praca z dokumentem głównym, zarządzanie bibliografią 3. Edycja tekstu (system składu tekstów LATEX). Problemy:, klasy dokumentów, struktura i style tekstu, wstawianie grafiki, formuły matematyczne, praca z dużymi dokumentami (krosreferencje, spisy ilustracji, tabel i spisy treści), praca z dokumentem głównym, zarządzanie bibliografią 4. Prezentacje multimedialne. Problemy: podstawowe zasady projektowania prezentacji, przygotowywanie prezentacji multimedialnych z wykorzystaniem programów LaTeX Beamer i O.O. Impress 5. System operacyjny GNU/Linux – wprowadzenie. Problemy: architektura plików, filozofia narzędzi, popularne dystrubucje, zarządzanie systemem (konsola tekstowa, środowiska graficzne) 6. Grafika wektorowa (programy Inkscape, O.O. Draw). Problemy: przygotowywanie wykresów, rysunków, schematów i ich import do różnych formatów plików 7. Grafika rastrowa (program GIMP). Problemy: skalowanie, kadrowanie, filtry, przygotowanie mapy obrazu na strony WWW, tworzenie prostych animacji, zaawansowane opcje pobierania zrzutu ekranu 8. Wprowadzenie do projektowania i składu publikacji (program Scribus). Problemy:, podstawowe wiadomości z zakresu DTP (Desktop Publishing), kroje pisma, zasady składu, projektowanie i skład różnego rodzaju publikacji (artykuł, ulotka, plakat). 1 Lista lektur 1. Materiały zamieszczane na stronie http://amu.edu.pl/~p_lup/ w dziale Zajęcia. 2. Daniel J. Barrett, Linux. Leksykon kieszonkowy, Helion & O’Reilly, 2004. 3. Clifford Burke, Pismo w technice Desktop Publishing, Intersoftland 1995. 4. Antoni Diller, LaTeX. Wiersz po wierszu, Helion 2001. 5. Sven Neumann, GIMP. Leksykon kieszonkowy, Helion 2002. 6. Paweł Łupkowski, LaTeX. Leksykon kieszonkowy, Helion 2007. 7. Łukasz Sosna, Linux. Komendy i polecenia, Helion 2004. 8. Robin Williams, Komputerowy skład tekstów, Helion 2003. Zasady zaliczenia Ocena końcowa wyznaczana jest sumą punktów uzyskanych w semestrze. Punkty można uzyskać za: • zadania (realizowane jako wejściówki, wyjściówki lub zadania domowe), których jest 10 w semestrze, każde po 1 punkcie; • projekty (3 w semestrze, każdy po 10 punktów) – projekty trwają całe zajęcia i obejmują bloki tematyczne: grafika, tekst, publikacje. Zadań oraz projektów nie można poprawiać. W przypadku nieobecności na projekcie należy odrobić go w ciągu tygodnia od powrotu ze zwolnienia lekarskiego. Skala ocen przedstawia się następująco: 0–20 ndst 21–24 dst 25–28 +dst 29–32 db 33–36 +db 37–40 bdb Jeśli nie uzyskają Państwo minimalnej liczby punktów koniecznej do zaliczenia możliwe jest wykonanie projektu poprawkowego obejmującego materiał całego semestru. Warunkiem uczestniczenia w takim projekcie jest podejście do conajmniej 2 z 3 projektów przewidzianych w semestrze. Przewiduje się możliwość uznania kompetencji cząstkowych uzyskanych przez studenta w zakresie zagadnień dotyczących składu tekstu i obróbki grafiki, np. w ramach rozmaitych kursów, szkoleń. Student posiadający Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych (ECDL) może zostać zwolniony z konieczności uczestniczenia w zajęciach. 2