Żółw w w Pythonie
Transkrypt
Żółw w w Pythonie
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. 22 579 41 00, 22 579 41 70, http://www.oeiizk.waw.pl Żółw w Pythonie Rozszerzając ideę Seymoura Paperta programowania grafiki z wykorzystaniem żółwia, zachęcamy do zabawy ze środowiskiem Turtle w Pythonie. Python rozwijany jest jako projekt Open Source, a jego interpretery są dostępne na wiele systemów operacyjnych – Windows, Linux i Mac, …. Cechą wyróżniającą Pythona spośród innych języków jest stosowanie wcięć do wydzielania bloków kodu. Powoduje to położenie nacisku na czytelność i klarowność kodu źródłowego. Jako rozbudowany język programowania jest stosowany nie tylko w celach edukacyjnych, ale ma liczne zastosowania praktyczne. Więcej można się dowiedzieć na stronie http://python.org oraz w języku polskim na stronie http://pl.python.org. Moduł Turtle napisany przy użyciu biblioteki Tkinter i umożliwia pisanie programów wykorzystujących ideę grafiki Logo, gdzie uczeń widzi efekty działania swoich procedur. Standardowy zestaw poleceń pozwala na rozwiązywania zarówno prostych jak i trudniejszych zadań. Polecenia języka Python jak i komendy dla żółwia wpisujemy w języku angielskim co może być traktowane jako zaleta lub wada. W naszej pracy będziemy korzystać z Pythona w wersji 3.3, gdyż na chwilę obecną jest to najnowsza stabilna wersja. Programy pythonowe pisze się w plikach tekstowych. Zwyczajowo zapisuje się z rozszerzeniem .py, można więc pracować w zwykłym edytorze tekstu np. Notatnik. My jednak na początek polecamy IDLE - zintegrowane środowisko programistyczne dla Pythona dołączone do interpretera Pythona. Środowisko to jest napisane w Pythonie, pracuje zarówno pod Windowsem, Linuksem i …, ma wbudowany wielookienkowy edytor tekstu z kolorowaniem składni Pythona, posiada opcję uruchamiania – jest zintegrowane z interpreterem. Strona 1 z 1