Żółw w w Pythonie

Transkrypt

Żółw w w Pythonie
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie
02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. 22 579 41 00, 22 579 41 70, http://www.oeiizk.waw.pl
Żółw w Pythonie
Rozszerzając ideę Seymoura Paperta programowania grafiki z wykorzystaniem
żółwia, zachęcamy do zabawy ze środowiskiem Turtle w Pythonie.
Python rozwijany jest jako projekt Open Source, a jego interpretery są dostępne
na wiele systemów operacyjnych – Windows, Linux i Mac, …. Cechą
wyróżniającą Pythona spośród innych języków jest stosowanie wcięć do wydzielania bloków kodu.
Powoduje to położenie nacisku na czytelność i klarowność kodu źródłowego. Jako rozbudowany język
programowania jest stosowany nie tylko w celach edukacyjnych, ale ma liczne zastosowania
praktyczne. Więcej można się dowiedzieć na stronie http://python.org oraz w języku polskim na stronie
http://pl.python.org.
Moduł Turtle napisany przy użyciu biblioteki Tkinter i umożliwia pisanie programów wykorzystujących
ideę grafiki Logo, gdzie uczeń widzi efekty działania swoich procedur. Standardowy zestaw poleceń
pozwala na rozwiązywania zarówno prostych jak i trudniejszych zadań. Polecenia języka Python jak
i komendy dla żółwia wpisujemy w języku angielskim co może być traktowane jako zaleta lub wada.
W naszej pracy będziemy korzystać z Pythona w wersji 3.3, gdyż na chwilę obecną jest to najnowsza
stabilna wersja. Programy pythonowe pisze się w plikach tekstowych. Zwyczajowo zapisuje się
z rozszerzeniem .py, można więc pracować w zwykłym edytorze tekstu np. Notatnik. My jednak
na początek polecamy IDLE - zintegrowane środowisko programistyczne dla Pythona dołączone
do interpretera Pythona.
Środowisko to jest napisane w Pythonie, pracuje zarówno pod Windowsem, Linuksem i
…, ma
wbudowany wielookienkowy edytor tekstu z kolorowaniem składni Pythona, posiada opcję
uruchamiania – jest zintegrowane z interpreterem.
Strona 1 z 1

Podobne dokumenty