Przewodnik animatora

Transkrypt

Przewodnik animatora
Challenge
CODE FOR COP22
10 października - 10 listopada 2016 r.
www.orange.com/codeforCOP22
#SuperKoderzy
Przewodnik animacji
Trenerów, animatorów Scratch i rodziców, z okazji COP22, konferencji na temat klimatu,
która będzie miała miejsce w listopadzie tego roku w Marrakeszu, zapraszamy do
mobilizacji i towarzyszenia dzieciom w kodowaniu dla planety.
Zapraszamy dzieci do stworzenia gier, quizów lub animacji, aby zwiększyć świadomość
w zakresie ochrony środowiska: bioróżnorodność / mobilność / transport / energia /
ekologiczne zachowania / odpowiedzialna konsumpcja.
Wyzwanie jest otwarte dla dzieci w wieku od 6 do 16 lat; projekt należy złożyć do 10
listopada na platformie Scratch, w Studio «Code for COP22».
7 najciekawszych projektów otrzyma Robota Thymio.
Thymio jest małym robotem, który pozwoli dzieciom odkryć świat robotyki i nauczyć
się języka robotów. Robota można zaprogramować i przeprowadzić z nim różne
doświadczenia. Z Thymio, programowanie i podstawy robotyki staną się zrozumiałe.
Projekty będą oceniane pod kątem oryginalności, jakości wykonania i ich potencjalnego
wpływu na zwiększenie świadomości kwestii środowiskowych. Przy ocenie projektu
będzie brane pod uwagę wiek dziecka.
Aby uzyskać więcej informacji, wejdź na stronę www.orange.com/codeforCOP22 , gdzie
znajdują się wyjaśnienia dla dzieci, przykłady projektów, zestawy postaci grafik do stworzenia
animacji na temat ochrony planety jak i reguły dot. Challenge Code for COP22.
CODE FOR COP22
#SuperKoderzy przechodzą na zielony!
supercoders.orange.com
Udział dziecka w Challenge Code for COP22
1-Upewnij się Upewnij się, czy dziecko ma swoje własne konto na Scratch. Jeśli nie, wejdź na
platformę Scratch https://scratch.mit.edu/ i kliknij na menu, u góry po lewej stronie, na zakładkę
«Dołącz do Scratch».
2-Uwaga! Aby móc wygrać Thymio, opiekun prawny dziecka musi zapisać dziecko na
Challenge Code for COP22, wysyłając e-mail na adres [email protected] z
następującymi informacjami:
- Nazwisko i imię opiekuna prawnego;
- Pisemne oświadczenie opiekuna prawnego: „Zezwalam na udział mojego dziecka
w Challenge Code for COP22 i zobowiązuję się, że moje dziecko będzie
przestrzegało regulaminu Wyzwania.”;
- Nazwisko i imię dziecka.
- Wiek dziecka;
- Kraj zamieszkania dziecka;
- Pseudonim osobistego konta Scratch dziecka;
- Adres e-mail opiekuna prawnego;
Pamiętaj, że dziecko może pracować samo lub w grupie. W obu wypadkach, wystarczy
jeden zapis.
3-Po otwarciu konta Scratch i zapisaniu do Wyzwania, możesz towarzyszyć dziecku w realizacji
projektu.
- Zacznij pomagając znaleźć temat związany z ochroną planety, który przemawia i dotyka
dziecko na co dzień (zanieczyszczenie powietrza, wylesienie…);
- Pomóż wymyślić grę, quiz lub animację pisząc cały scenariusz;
- Zainstaluj w komputerze zestaw postaci i grafik, którego dziecko będzie mogło używać
(patrz w ramce);
- Pomóż zakodować przewidując kilka sesji w zależności od dostępnych środków;
Instalacja zestawu postaci i grafik
- Pobierz zestaw ze strony www.orange.com/codeforCOP22 ;
- Rozpakuj plik w folderze na pulpicie komputera ;
- Weź element zestawu, który chcesz wykorzystać, postać lub dekorację. Kliknij na
ikonę otwartego folderu (pod wizualizacją). Wybrany element pojawi się w bibliotece
elementów Scratch i jest gotowy do użycia ;
- Dostosuj elementy pobrane w zakładce «Kostiumy» . Wystarczy wybrać farbę i
kliknąć na część, którą chcesz zmienić ;
Po zakończeniu projektu, upewnij się, że dziecko opublikowało projekt w Studio Code for
COP22 https://scratch.mit.edu/studios/3428378/ . Wejdź na Studio i kliknij na «Dodaj
projekt», następnie wybierz projekt do publikowania.
CODE FOR COP22
#SuperKoderzy przechodzą na zielony!
supercoders.orange.com
Aby Wam pomóc, przygotowaliśmy gry, które mogą Was zainspirować.
Gra z koszem na szkło.
Spadające śmieci powinny wpaść do kosza! Jeśli do kosza wpadnie odpadek szklany,
grający zdobywa punkt. Jeśli nie, traci punkt.
Link do gry można znaleźć pod następującym adresem:
https://scratch.mit.edu/projects/80604786/
Wynik : 1 500
Gra, w której trzeba wymienić żarówki.
W zestawie znajdują się żarówki czerwone i zielone. Grający zdobywa punkt, jeśli kliknie
na czerwone żarówki, aby je zmienić w zielone żarówki.
Link do gry można znaleźć pod następującym adresem:
https://scratch.mit.edu/projects/80599860/
Wynik : 150
Przedstawione gry to tylko przykłady, dzieci mogą mieć inne pomysły i wymyślić
inne postacie.
Jeśli chcesz wiedzieć więcej na temat Challenge Code for COP22, wejdź na stronę:
orange.com/codeforCOP22
CODE FOR COP22
#SuperKoderzy przechodzą na zielony!
supercoders.orange.com

Podobne dokumenty