Hei`llers

Transkrypt

Hei`llers
Hei’llers
ę
Ogień, Woda, Ziemia, Wiatr;
Elementalizm, Czary Łowieckie, Czary Uprawne (tylko kobiety!), Runy;
Powszechny, Narzecze Dolin;
20
W czasach Pierwszej Ery osiedlili się w południowej części gór
S.F.:
Elhelid i w dolinach po obu stronach pasma. Są potomkami ludu Callas, choć
Zw.:
w ich żyłach płynie też krew Strażników i Marven. Żyjąc w dużym
Odp.:
odosobnieniu przez kilkaset lat wytworzyli własne zwyczaje i kulturę.
ą Niewysocy (do 1.75 m), ich ciało jest szczupłe, budowa dość
Int.:
muskularna. Oczy mają najczęściej kolor zielony lub brązowy. Włosy są
Inu.:
ciemne, najczęściej kasztanowe, rzadziej rude lub czarne. Hei’llers mają często
S.W.:
piegowatą cerę, twarz jest zwykle podłużna, choć o wyraźnie zaznaczonej
szczęce. Mężczyźni noszą brody i zapuszczają długie włosy. Zarówno
Per.:
mężczyźni jak i kobiety zaplatają je w warkocze. Wojownicy czasami golą
Aut.:
głowy po bokach.
ł ść Ż
Do 120 lat, starzeją się w podobnym tempie co ludzie w naszym Cha.:
wymiarze. Dojrzałość osiągają w wieku 16 lat.
Energia:
Najważniejszą wartością jest dla nich wolność. Często w rozmowach
Życie:
podkreślają swoją niezależność, zwłaszcza wobec obcych. Mimo to jednak
bardzo istotne są dla nich sprawy i godność własnego rodu. Są honorowi i
potrafią być uparci. Cenią męstwo i odwagę. Są także przywiązani do tradycji.
Czasem zachowują się w nieco nieokrzesany sposób (szczególnie pod wpływem
alkoholu). Lubią wtedy dawać popisy odwagi, zręczności lub talentu, co przekształca
się zwykle w naprędce organizowane pojedynki i zawody (od walki wręcz i
strzelectwa, do wyścigów, zapasów i poetyckich zmagań bardów). Zwykli chełpić się
+10
+20
+20
+10
+20
+10
+20
+10
+10
4
7
swymi dokonaniami i dla spokojniejszych ludów wydawać się mogą nieco krzykliwi.
Żyją w ścisłym związku z naturą, którą rozumieją i szanują. Są bardzo wrażliwi na jej
cykle i przemiany. Istotną wartością jest też dla nich ród, z którym są silnie związani i
który często wyznacza ich miejsce w świecie. Są towarzyscy i przy każdej okazji
organizują jakiegoś rodzaju spotkania. A ponieważ cenią muzykę i wprost przepadają
za dobrymi opowieściami, są one często także okazją do występów bardów.
Zamieszkują zamki, twierdze i osady rozsiane po całych Mglistych Dolinach.
Podstawową jednostką organizacji ich społeczeństwa jest ród, który zamieszkuje dany
teren, skupiony najczęściej wokół jakiejś budowli warownej. Ich władcy tworzą luźny
związek oparty na sojuszach wojskowych. Częste są jednak konflikty między
poszczególnymi rodami i niestety nie wszystkie kończą się bezkrwawo. Herby
przedstawiają zwykle symbole: gwiazdy, rąby, lilie etc. Nazwy rodów są opisowe i
wywodzą się z ich historii, np. Ród Żelaznego Kła, Ród Milczącego Wzgórza, Ród
Wilczego Topora. Mają bogatą kulturę opartą na przekazach słownych: pieśniach i
sagach o bohaterach. Wielu z nich to również utalentowani bardowie i śpiewacy.
Hei’llers wynaleźli również instrumenty takie jak obój i kobza.
Zwykle nie ufają magii innej, niż magia natury. Wolą się trzymać od niej z daleka,
choć nie brak wśród nich osób utalentowanych w tej dziedzinie. Hodują kozy i owce.
Wynaleźli również technikę robienia swetrów na drutach (ostatni krzyk mody w
Drecare). Słyną też ze swych kuców górskich, które często odsprzedają krasnoludom.
Wielu z nich hoduje również ogromne psy wielkości źrebaka – zwane wilczorami. Są
one groźnymi przeciwnikami w walce, zwłaszcza, że bardzo przywiązują się do
swoich właścicieli.
W Trzeciej Erze wielu Hei’llers przeniosło się do DrecarE. Spowodowane to było
zarówno brakiem dawnych rodów szlacheckich na tych terenach (a wiec
możliwościami objęcia ich ról), jak i wspomnianą niechęcią ich ziomków do magii.
Albowiem do Państwa Środka wywędrowało wiele jednostek i rodów obdarzonych
magicznymi talentami. Obecnie wielu z nich zamieszkuje wsie i miasta DrecarE.
Mężczyźni tej rasy noszą najczęściej krótkie szerokie spodnie sięgające za kolana i
szerokie, skórzane pasy. Kobiety w domu ubierają długie, proste suknie. W podróży
często noszą kilka spódnic podobnej długości i haftowane staniki (często skórzane).
Wielu z nich nosi duże chusty ozdobione wzorami z plecionki, które określają
przynależność rodową. Spięte są zwykle miedzianą lub srebrną broszą z symbolem
klanu. Wojownicy najczęściej używają zbroi skórzanej (nierzadko ćwiekowanej) lub
kolczug. Korzystają z mieczy, włóczni i tarcz, a także z łuków. Idąc do walki malują
swe twarze w barwy wojenne: na czerwono, niebiesko i biało.
Lud ten wyznaje Bogów Środka, przede wszystkim Naję, Gronosa, Dorana i Gawina.
Silnie zaznaczony jest jednak wśród nich także kult przodków, którym składa się
ofiary i których prosi się o wstawiennictwo u Bogów.
Mężczyźni tego ludu są zajadłymi i honorowymi wojownikami. Jeśli nie
zajmują się wojaczką, są zwykle mniej poważani przez swoich. Jedynym wyjątkiem
od tej reguły jest zawód Barda, który cieszy się powszechnym szacunkiem. Kobiety
zajmują się często magią: Tkaniem Uroków lub zostają Czarownicami. Jest to
społecznie dopuszczalne, choć mężczyzna zajmujący się sprawami magii zostałby
napiętnowany publicznie. Lud ten nie ufa Magii Energii i uważa ją za potencjalnie
niebezpieczną. Dlatego też wiele osób wybierających profesję Maga opuszcza
rodzinne strony i decyduje się na naukę w Drecare. Większość, żyjących za ziemiach
tego państwa, Hei’llers, to adepci, technicy (inżynierowie i uczeni), bardowie bądź
kupcy;
Sugerowane biegłości: miecz, topór, tarcza, łuk prosty;
-
ę ś
Legendy;
Dowolna umiejętność;
ś
- Dziedzictwo Callas;
- Talent: topór lub miecz (+10) – mężczyźni;
- Uzdrowiciel – kobiety;
K6 rodzajów miejscowych ziół, po k4 dawki, oswojony wilczor, instrument
muzyczny.