Plakat_DJasinski - Politechnika Warszawska
Transkrypt
Plakat_DJasinski - Politechnika Warszawska
Dopasowywane elementy (chmury punktów) Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Mikromechaniki i Fotoniki Analizowany obiekt (ceramiczna doniczka) Wyodrębnienie powierzchni przełamania Praca magisterska Wykonał: Dariusz Jasiński Promotor: dr inż. Robert Sitnik Opracowanie metod rekonstrukcji obiektów trójwymiarowych na podstawie cząstkowych pomiarów Dopasowanie na podstawie BMb Defragmentacja (11 elementów) Elaboration on 3D objects reconstruction methods based on partial measurements. Celem pracy jest opracowanie komputerowej metody umożliwiającej zrekonstruowanie pierwotnego wyglądu przedmiotu, który uległ zniszczeniu. Rekonstrukcja odbywa się na podstawie fragmentów przedmiotu, odnalezionych podczas archeologicznych Całość zagadnienie można potraktować jako układanie puzzli 3D z tą jednak różnicą, że elementy biorące udział w rekonstrukcji należą do kilku niekompletnych i zniszczonych układanek. Mając na uwadze, że jedyną poprawną metodą jest ręczne dopasowywanie elementów, zaproponowane zostało rozwiązanie komputerowego automatycznego dopasowywania imitującego manualny proces. Pierwszym krokiem było stworzenie zbioru elementów i przedstawienie ich w postaci cyfrowej trójwymiarowej chmury punktów. Następnie opracowano metodę rekonstrukcji opierającą się na porównywaniu powierzchni przełamania. Obliczany jest biegunowy moment bezwładności BMb obszaru wyodrębnionego z powierzchni przełamania pierwszego elementu i porównywany z BMb obszaru powierzchni drugiego elementu. Analizując w ten sposób wszystkie elementy, tworzony jest ranking par z najmniejszą deltą BMb. Na tym etapie wiemy, które elementy prawdopodobnie pasują do siebie. Jednak, aby to potwierdzić konieczne jest ich zsunięcie i wyrównanie. O poprawności dopasowania dwóch elementów decyduje parametr SOM obliczany na podstawie odległości między punktami obu powierzchni. Przyjęte podejście porównywania powierzchni przełamania znacząco różni się od dotychczasowych rozwiązań bazujących na porównywaniu krzywych reprezentujących krawędzie. Nowa metoda ma zasadniczą przewagę, mianowicie pozwala w pełni zautomatyzować proces rekonstrukcji oraz teoretycznie analizować nieograniczoną liczbę elementów. Ponadto wpływ erozji na elementy archeologiczne nie odgrywa tak istotnej roli jak w przypadku analizowania krawędzi, które zazwyczaj są wyszczerbione. Dodatkowo prezentowana metoda umożliwia rekonstruowanie obiektów niesymetrycznych, przykładowo kamiennych posągów, rzeźb, kolumn, fragmentów budowli oraz kamiennych przedmiotów codziennego użytku dawnych kultur. Zsunięcie Wyrównanie Przywrócenie pełnej reprezentacji dopasowanym elementom Rekonstrukcja 3D