KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI W KL
Transkrypt
KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI W KL
KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI W KL.IV OCENA CELUJĄCA Ocenę celującą otrzymuje uczeń jeśli: • posiadł wiedzę i umiejętności wykraczające poza program nauczania danej klasy, samodzielnie i twórczo rozwija własne uzdolnienia • biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami w rozwiązywaniu problemów teoretycznych lub praktycznych, proponuje rozwiązania nietypowe, rozwiązuje zadania wykraczające poza program nauczania klasy. OCENA BARDZO DOBRA Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń jeśli: • wyszukuje potrzebne pliki • umiejętnie obsługuje gry • łączy grafikę z tekstem • racjonalnie wykorzystuje poznane narzędzia w edytorze graficznym i tekstowym, poprawia rysunki i tekst • wyszukuje potrzebne informacje za pomocą dostępnych programów multimedialnych • zapisuje i odczytuje wyniki pracy z komputerem • wyszukuje zbiory wykonywalne, uruchamiające programy OCENA DOBRA Ocenę dobrą otrzymuje uczeń jeśli: • uruchomi grę z dowolnego napędu • rysuje proste elementy graficzne • wykorzystuje narzędzia do malowania i kolorowania • potrafi pisać proste teksty, wybierać czcionkę, pisze polskie znaki, duże i małe litery • prawidłowo wyłącza komputer • zapisuje i odczytuje pracę na dysku OCENA DOSTATECZNA Ocenę ocenę dostateczną otrzymuje uczeń jeśli: • przygotowuje komputer do pracy • posługuje się klawiaturą • korzysta z myszy • otwiera i zamyka katalogi • uruchomi program korzystając z klawiatury i myszy • przepisze prosty tekst • wykonuje proste rysunki wykorzystując dostępne narzędzia i kolory • zachowa tekst i rysunek na dysku • prawidłowo wyłączy komputer OCENA DOPUSZCZAJĄCA Ocenę ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń jeśli: • prawidłowo włączy i wyłączy komputer • z pomocą nauczyciela uruchomi i zakończy program • posługuje się klawiaturą i myszą • wskażę elementy składowe zestawu komputerowego KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI W KL.VI OCENA CELUJĄCA Ocenę celującą otrzymuje uczeń jeśli: • posiadł wiedzę i umiejętności wykraczające poza program nauczania danej klasy, samodzielnie i twórczo rozwija własne uzdolnienia • biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami w rozwiązywaniu problemów teoretycznych lub praktycznych, proponuje rozwiązania nietypowe, rozwiązuje zadania wykraczające poza program nauczania klasy. OCENA BARDZO DOBRA Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń jeśli: • sprawnie rozpocznie i zakończy pracę z komputerem • uzyskuje infornacje o programach zainstalowanych w komputerze • uruchamia i wprowadza dane do programu • zapisuje wyniki pracy, otwiera istniejące zbiory na danym dysku • wykorzystuje pamięć kalkulatora do wykonywania operacji arytmetycznych • szanuje własność intelektualną • zredaguje tekst z wykorzystaniem różnych czcionek i ich kroju • poprawia błędnie napisane teksty przez rozsuwanie i nadpisywanie • racjonalnie wykorzystuje poznane narzędzia w edytorze graficznym i tekstowym, • wyszukuje potrzebne pliki i umiejętnie obsługuje gry • łączy grafikę z tekstem poprawia rysunki i tekst • wyszukuje potrzebne informacje za pomocą dostępnych programów multimedialnych • zapisuje i odczytuje wyniki pracy z komputerem • wyszukuje zbiory wykonywalne, uruchamiające programy • wyszukuje żądane informacje ze wskazanego źródła • obsługuje szkolną drukarkę, drukuje dokumenty, korzysta z podglądu wydruku • definiuje procedury, techniki żółwia • charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych • projektuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym • stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkulacyjnego i zapisuje złożone wyrażenia w postaci formuł • analizuje skutki kopiowania formuł i wypełniania komórek formułami w których zastosowano adresowanie względne • wykorzystuje poznane narzędzia i dostępne w arkuszu kalkulacyjnym operacje do wykonywania obliczeń dla różnych zestawów danych • tworzy i formatuje wykresy • charakteryzuje operacje wykonywane na bazach danych i wyszukuje dane według ustalonego kryterium OCENA DOBRA Ocenę dobrą otrzymuje uczeń jeśli: • sprawnie rozpocznie i zakończy pracę z komputerem • uruchamia program i wprowadza dane do programu • zapisuje wyniki pracy • zna funkcje klawiszy komputera • uruchomi grę z dowolnego napędu • kopiuje fragmenty tekstu • wykonuje operacje na fragmentach tekstu • rysuje proste bryły • • • • • • • • • • • umiejętnie obsługuje gry łączy grafikę z tekstem poprawia rysunki i tekst wyszukuje potrzebne informacje za pomocą dostępnych programów multimedialnych zapisuje i odczytuje wyniki pracy z komputerem wyszukuje zbiory wykonywalne, uruchamiające programy wyszukuje żądane informacje ze wskazanego źródła obsługuje szkolną drukarkę, drukuje dokumenty, korzysta z podglądu wydruku definiuje procedury, techniki żółwia projektuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym tworzy i formatuje wykresy charakteryzuje operacje wykonywane na bazach danych i wyszukuje dane według ustalonego kryterium OCENA DOSTATECZNA Ocenę ocenę dostateczną otrzymuje uczeń jeśli: • przygotowuje komputer do pracy • posługuje się klawiaturą • korzysta z myszy • otwiera i zamyka katalogi • uruchomi program korzystając z klawiatury i myszy • przepisze prosty tekst • wykonuje proste rysunki wykorzystując dostępne narzędzia i kolory • zachowa tekst i rysunek na dysku • prawidłowo wyłączy komputer • uruchomi i obsłuży grę • wykonuje proste operacje arytmetyczne • pisze prosty tekst • drukuje prosty tekst • posługuje się podstawowymi poleceniami techniki żółwia • umieszcza dane w komórkach arkusza kalkulacyjnego i zapisuje w pliku zmodyfikowany arkusz • formatuje tabelę według podanego wzoru • wykonuje w arkuszu obliczenia, tworząc proste formuły • wykonuje obliczenia, wykorzystując w formułach poznane funkcje • przegląda bazę danych • porządkuje i sortuje bazę danych • wprowadza zmiany do pól danych • modyfikuje bazę danych, dodając i usuwając rekordy OCENA DOPUSZCZAJĄCA Ocenę ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń jeśli: • prawidłowo włączy i wyłączy komputer • z pomocą nauczyciela uruchomi i zakończy program • posługuje się klawiaturą i myszą • wskaże elementy składowe zestawu komputerowego • ma duże braki w opanowaniu podstaw programowych, ale braki te nie przekreślają możliwości uzyskania przez ucznia podstawowej wiedzy z informatyki w ciągu dalszej nauki