RC Cars MAN Pol

Transkrypt

RC Cars MAN Pol
Instrukcja
Spis treÊci
..........3
Kupowanie i sprzedawanie
samochodów ..........................................27
Kupowanie i sprzedawanie ulepszeƒ ......28
..............................3
Wielu graczy ..............................................28
Witaj w R.C. Cars! ......................................3
Wymagania systemowe
............................3
Minimalne wymagania systemowe:
Zalecana konfiguracja:
......4
WyÊcig dwóch graczy ..............................29
....................................................4
Menu wyÊcigu dwóch graczy ..................29
WyÊcig dwóch graczy ..............................30
Lista obs∏ugiwanych kart graficznych
Instalacja
Uruchomienie gry ........................................5
Gra sieciowa ..............................................32
Usuwanie ....................................................6
Tworzenie gry sieciowej ............................33
Menu g∏ówne ..............................................7
Przy∏àczanie si´ do gry sieciowej ..............34
Zmieƒ gracza ..............................................7
Menu G∏ówne
Opcje Sieci ..............................................34
Informacje o graczu ................................35
Informacje o serwerze ............................35
............................................8
Opcje gry ..................................................10
Opcje wideo ..........................................10
Opcje kokpitu ..........................................11
Dêwi´k ....................................................12
Sterowanie ..............................................12
Dostosuj sterowanie ................................13
WiadomoÊci rozmówek ..........................14
„Oczekiwanie na innych uczestników” ......36
Podsumowanie ........................................36
Mapa i informacje ....................................37
Ustawienia samochodu ..........................37
Czat ........................................................37
Ograniczenia ............................................38
Ustawienia ..............................................38
WyÊcig sieciowy ......................................38
Koniec wyÊcigu sieciowego ....................39
Dodatkowe zalecenia ..............................39
Szybki wyÊcig ............................................14
Menu Szybki wyÊcig ..................................15
Podsumowanie ........................................15
Mapa i informacje ....................................15
Statystyki toru ..........................................16
Dodatkowe mo˝liwoÊci graczy ..................40
Âciganie si´ ..............................................16
Dodawanie w∏asnych zdj´ç ......................40
Sterowanie samochodem ........................17
Pokonywanie trasy ..................................17
Pliki z danymi gracza ................................41
Rekordy w wyÊcigu duchów ......................41
Menu podczas wyÊcigu ............................18
Rozszerzone ustawienia programu ..........42
Koniec szybkiego wyÊcigu ........................19
Dodatkowe klawisze sterowania ..............42
Menu Opcji – Zaawansowane ................43
Zmiana konfiguracji systemu ..................43
WyÊcig duchów ........................................19
Zwyk∏y wyÊcig ..........................................20
Multi ........................................................20
Karty graficzne i sterowniki DirectX
Menu WyÊcig duchów ..............................20
W walce z duchem ..................................21
Instalacja kontrolerów gry ........................45
Zwyk∏y wyÊcig ..........................................21
Multi ........................................................21
Mistrzostwa
..........44
Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP ..........44
Rozwiàzywanie problemów ......................45
Problemy przy uruchomieniu ....................46
..............................................21
Problemy z obrazem ................................47
Mistrzostwa – podstawowe zasady ..........21
Poczàtek Mistrzostw ................................22
Pula nagród ............................................22
Tory – WysokoÊç wpisowych i nagród pieni´˝nych ..................................................22
Zakoƒczenie Mistrzostw ..........................23
Twórcy gry.................................................. 53
Menu Mistrzostw ......................................23
Pomoc techniczna w Polsce...................... 54
Problemy z dêwi´kiem ..............................49
Problemy z urzàdzeniami wejÊcia ............49
Problemy z siecià i modemem ................51
Inne problemy ..........................................52
Gara˝ ........................................................25
Menu Gara˝ ............................................25
Dopalacz ................................................26
Silnik ........................................................27
Ko∏a ........................................................27
2
Witaj w R.C. Cars!
Ta instrukcja obs∏ugi zawiera wszystkie informacje dotyczàce gry. Zanim uruchomisz jà po raz pierwszy, radzimy ci przeczytaç przynajmniej nast´pujàce sekcje: Uruchomienie gry, Menu g∏ówne, Szybki
WyÊcig. Nim rozpoczniesz mistrzostwa, powinieneÊ przeczytaç rozdzia∏ Mistrzostwa. Gra obs∏uguje tryb multiplayer zarówno na jednym
komputerze (2 graczy), jak i przez sieç. JeÊli masz jakiekolwiek pytania dotyczàce funkcjonowania programu, zajrzyj do cz´Êci Rozwiàzywanie problemów oraz Skontaktuj si´ z nami.
W niniejszej instrukcji obs∏ugi mo˝esz trafiç na ust´py zaznaczone
nast´pujàcymi znakami:
Zwracaj szczególnà uwag´ na informacj´ poprzedzonà tym znakiem.
Akapity z tym symbolem sà szczególnie wa˝ne.
Niezastosowanie si´ do wymagaƒ opisanych po tym znaku, mo˝e spowodowaç
niestabilnoÊç gry lub ca∏ego twojego systemu.
Akapity oznaczone tym symbolem traktujà na temat dodatkowych opcji gry (patrz
rozdzia∏ „Rozszerzone Ustawienia Programu”). JeÊli czytasz ten dokument po raz
pierwszy mo˝esz opuÊciç taki akapit.
ZrobiliÊmy co w naszej mocy, by ta gra by∏a przyjemna i zabawna, jesteÊmy pewni, ˝e mi∏ym
doÊwiadczeniem b´dzie dla ciebie wyÊcig z innymi graczami, walka z samochodami „duchami” i zawody z przyjació∏mi przez sieç. Wejdê w Êwiat ma∏ych, sterowanych drogà radiowà samochodzików, pi´knych krajobrazów i wielkich przedmiotów, które z regu∏y postrzegasz jako
drobne i nieistotne.
Dzi´kujemy, ˝e wybra∏eÊ naszà gr´.
Zespó∏ producentów.
Wymagania systemowe
Aby uruchomiç gr´, musisz dysponowaç komputerem spe∏niajàcym poni˝sze wymagania:
Minimalne wymagania systemowe:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Procesor: 600 MHz Intel Pentium III
RAM: 64Mb
Wymagana przestrzeƒ dyskowa: co najmniej 800 Mb na przechowywanie gry i co najmniej
200 MB dla pami´ci wirtualnej systemu Windows
RozdzielczoÊç ekranu: co najmniej 800*600, 256 kolorów
System Operacyjny: Microsoft Windows 98, Me, 2000, XP
Dodatkowe aplikacje: Microsoft DirectX 8.1
Karta graficzna: oparte na chipsecie NVidia GeForce2 GTS lub ATI Radeon 8500 z 16 Mb pami´ci operacyjnej
Czytnik CDROM
Nowa wersja sterowników Microsoft DirectX wymaga minimum 80 Mb przestrzeni dyskowej.
Zalecana konfiguracja:
•
•
•
•
•
Procesor: AMD Athlon 1200 MHz lub Intel Pentium IV, 1300 MHz
RAM: 128 Mb lub wi´cej.
Karta graficzna: oparte na chipsecie NVidia GeForce2 GTS lub ATI Radeon 8500 z 32 Mb pami´ci operacyjnej
Karta dêwi´kowa: Creative Labs Live!
Modem (dla gry sieciowej)
3
Lista obs∏ugiwanych kart graficznych
Nvidia Riva TNT2
ATI Radeon
Matrox G400
GeForce
GeForce2
GeForce2MX
GeForce 3
GeForce 4
GeForce 4MX
http://www.nvidia.ru
http://www.atitech.com
http://www.matrox.com
http://www.nvidia.ru
http://www.nvidia.ru
http://www.nvidia.ru
http://www.nvidia.ru
http://www.nvidia.ru
http://www.nvidia.ru
Mo˝esz graç w „R.C. Cars” u˝ywajàc okularów stereo lub innych form wizualizacji trójwymiarowej.
Sprawdê dokumentacj´ swojej karty graficznej, aby dowiedzieç si´ wi´cej o mo˝liwoÊciach przestawienia jej w tryb stereo.
JeÊli twojej karty graficznej nie ma na liÊcie, a jakoÊç obrazu nie jest zadowalajàca, zajrzyj do „Rozszerzone ustawienia programu” lub „Problemy z obrazem”.
Nowsza wersja sterowników DirectX 8.1 zosta∏a do∏àczona do p∏yty z grà i zostanie automatycznie zainstalowana. Dodatkowe informacje o Microsoft DirectX 8.1
znajdziesz na stronie 44.
Instalacja
Przed rozpocz´ciem instalacji zaleca si´ zamkni´cie wszystkich innych aplikacji.
Aby zainstalowaç R.C. Cars, post´puj zgodnie z poni˝szymi instrukcjami:
1. Upewnij si´, ˝e twój komputer spe∏nia minimalne wymagania systemowe;
2. W∏ó˝ p∏yt´ z grà do czytnika CD;
3. JeÊli komputer automatycznie uruchomi program instalacyjny, ujrzysz powitalne okienko.
4. JeÊli komputer automatycznie nie uruchomi programu instalacyjnego, b´dziesz musia∏ zrobiç
to r´cznie. Kliknij „Start” – „Run” i wpisz „D:\setup.exe” w okienko dialogowe, które si´ pojawi
– pod warunkiem, ˝e „D” to litera oznaczajàca twój czytnik CD.
Uruchomienie programu instalacyjnego
JeÊli uruchomi∏eÊ instalacj´ w trybie 256 kolorów, niektóre obrazki mogà si´ wyÊwietlaç niew∏aÊciwie.
Poczàtek instalacji
4
5. NaciÊnij „Dalej >”;
Wybierz Êcie˝k´, do której chcesz zainstalowaç gr´
6. Wybierz Êcie˝k´, w której chcesz zainstalowaç gr´. Mo˝e byç to Êcie˝ka zaproponowana
przez program instalacyjny;
7. NaciÊnij „Dalej >”, aby rozpoczàç instalacj´;
8. Poczekaj, a˝ instalacja zostanie zakoƒczona i naciÊnij „Zakoƒcz”.
Po zainstalowaniu gry, program instalacyjny sprawdzi, czy w komputerze sà ju˝ sterowniki DirectX
8.1. Potrzebujesz ich do pomyÊlnego uruchomienia gry.
Instalacja zakoƒczona – poproÊ o sprawdzenie, czy w komputerze sà sterowniki DirectX 8.1.
NaciÊnij „OK”. Post´puj zgodnie z instrukcjami programu instalujàcego DirectX. Po uaktualnieniu
sterowników DirectX, mo˝esz zostaç poproszony o ponowne uruchomienie komputera.
Wi´cej informacji o sterownikach DirectX i kartach graficznych znajdziesz w rozdziale: „Karty graficzne i sterowniki DirectX „.
Gra R.C. Cars zosta∏a zainstalowana na twoim komputerze.
JeÊli podczas procesu instalacji ujrzysz komunikaty o b∏´dach, sprawdê, czy na twoim dysku twardym jest wystarczajàco du˝o wolnej przestrzeni.
Uruchomienie gry
Po
•
•
•
zainstalowaniu gry mo˝esz jà uruchomiç w jeden z poni˝szych sposobów:
Wybierz „Start” – „Programy” – „R.C. Cars” – „R.C. Cars” z menu g∏ównego systemu Windows.
Kliknij dwukrotnie ikon´ „R.C. Cars”, znajdujàcà si´ na pulpicie.
W∏ó˝ p∏yt´ z grà do czytnika i (jeÊli masz w∏àczonà opcj´ autouruchomienia), kliknij przycisk
„Uruchom” w menu, które si´ poka˝e.
Upewnij si´, ˝e p∏yta CD z gr´ jest w czytniku w chwili, gdy uruchamiasz gr´.
Nie rozpoczynaj gry, jeÊli masz uruchomione inne aplikacje (jak na przyk∏ad edytory tekstu, itp.) – to mo˝e spowolniç komputer.
Nie rozpoczynaj gry, jeÊli masz ju˝ uruchomionà jakàÊ innà gr´, korzystajàcà z interfejsu graficznego.
5
JeÊli twoja wersja gry obs∏uguje kilka j´zyków, mo˝e si´ pojawiç okienko dialogowe z wyborem j´zyka. Wybierz swój i kliknij „OK”. JeÊli nie chcesz wi´cej oglàdaç tego okienka, zaznacz pole „Poka˝ to okienko tylko kiedy klawisz SHIFT jest wciÊni´ty”.
Przy pierwszym uruchomieniu program konfiguracyjny przeanalizuje system i wybierze sterowniki
obs∏ugujàce karty dêwi´kowà i graficznà. Pojawi si´ okienko dialogowe, w którym b´dziesz móg∏
wybraç te karty.
Okienko wyboru kart graficznych i dêwi´kowych
Program automatycznie wybierze najbardziej odpowiedni sprz´t. Twoja ingerencja mo˝e byç konieczna tylko wtedy, kiedy masz zainstalowanych kilka kart jednego typu i chcesz uruchomiç gr´
w specjalnym trybie.
Aby uruchomiç program w okienku, zaznacz pole „Uruchom gr´ w oknie”. W przeciwnym razie
gra uruchomi si´ w trybie pe∏noekranowym. JeÊli chcesz kontynuowaç, kliknij „Dalej”. JeÊli nie
chcesz tego okienka wi´cej oglàdaç, zaznacz pole „Poka˝ to okno tylko kiedy wciÊni´ty jest klawisz SHIFT”. JeÊli masz jakiekolwiek problemy z uruchomieniem gry, zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z dêwi´kiem”. Po odegraniu filmu (aby go pominàç wciÊnij klawisz ESC) i wczytaniu danych,
gra przeniesie si´ do Menu G∏ównego.
Podczas uruchamiania program prze∏àczy si´ do innego trybu wyÊwietlania. JeÊli
twój monitor niew∏aÊciwie wyÊwietli okienko (obrazek b´dzie wystawa∏ poza ekran
lub b´dzie zniekszta∏cony), popraw ustawienia obrazu. Wi´kszoÊç monitorów b´dzie pami´taç ustawienia jeÊli b´dziesz uruchamiaç gr´ w przysz∏oÊci.
Usuwanie
Aby usunàç gr´, powinieneÊ najpierw jà zamknàç (jeÊli by∏a uruchomiona).
Usuwanie mo˝e zostaç wykonane w jeden z podanych sposobów:
1. Wybierz „Start” – „Programy” – „R.C. Cars” – „Usuƒ”.
Potwierdê, ˝e chcesz usunàç gr´ klikajàc „Tak” i poczekaj na zakoƒczenie procesu.
2. Uruchom jeszcze raz program instalacyjny (patrz rozdzia∏ „Instalacja”) i wybierz „Usuƒ” (zobacz
na obrazku).
3. Otwórz Panel Kontrolny („Start” – „Panel Kontrolny”). Wybierz „Dodaj/Usuƒ Programy”, zaznacz
„R.C. Cars” i kliknij przycisk „Dodaj/Usuƒ”. Potwierdê, ˝e chcesz usunàç gr´ klikajàc „Tak” i poczekaj na zakoƒczenie procesu.
Usuwanie gry przy pomocy programu instalacyjnego
Podczas usuwania program zapyta, czy usunàç pliki konfiguracyjne, utworzone przez graczy. JeÊli zamierzasz instalowaç gr´ póêniej i wykorzystaç zapami´tane dane, kliknij „Anuluj”. JeÊli
chcesz ca∏kowicie usunàç gr´, kliknij „OK”.
6
JeÊli w okienku Twarzy stworzy∏eÊ dodatkowe pliki, mo˝esz je tu usunàç. Aby wyrzuciç stworzone
obrazy (zobacz „Tworzenie w∏asnych zdj´ç”, zaznacz „Usuƒ dodatkowe zdj´cia...” w okienku dialogowym. JeÊli postanowisz zostawiç dodatkowe dane, zaleca si´, abyÊ podczas kolejnej instalacji poda∏ tà samà Êcie˝k´, w której ma si´ znaleêç gra. Wtedy wszystkie zachowane pliki b´dà ponownie w u˝yciu.
Menu g∏ówne
JeÊli uruchamiasz gr´ po raz pierwszy, wejdziesz do menu „Zmieƒ gracza” – musisz tu wybraç
imi´ gracza. JeÊli uruchamiasz gr´ nie po raz pierwszy, twój aktualny gracz zostanie wybrany automatycznie i gra przejdzie od razu do Menu G∏ównego. Konfiguracja mistrzostw i twoje rekordowe osiàgni´cia sà zapisywane w pliku danych bie˝àcego gracza.
Po menu mo˝esz si´ poruszaç w jeden z nast´pujàcych sposobów:
• przy u˝yciu klawiszy „Tab” oraz „strza∏ka w gór´” i „w dó∏”
• joysticka
• albo przesuwajàc kursor myszy nad wybrany element – wybór zostanie dokonany automatycznie.
Aby dokonaç jakiegoÊ wyboru (np. nacisnàç „Mistrzostwa”), wykonaj jednà z poni˝szych akcji:
• przesuƒ we w∏aÊciwe miejsce kursor myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy
• u˝ywajàc klawiszy „Tab”, „strza∏ka w gór´” i „w dó∏” najedê na przycisk „Mistrzostwa” i naciÊnij
„Enter”
• u˝ywajàc joysticka zaznacz „Mistrzostwa” i naciÊnij przycisk „A” (w zale˝noÊci od modelu to
mo˝e byç inny przycisk).
Aby szybko wybraç przycisk „Wróç” (w niektórych oknach mo˝e byç równie˝ zatytu∏owany „Menu
G∏ówne”) naciÊnij klawisz BACKSPACE lub ESC
Aby wykonaç akcj´ typowà, z regu∏y wystarczy dwukrotnie kliknàç myszkà.
Aby zmieniç ustawienia standardowe, u˝yj klawiszy „strza∏ka w lewo” i „w prawo” albo klikaj lewym
przyciskiem myszy za strza∏kach po lewej i prawej stronie okna.
Przyk∏ad elementu kontrolnego – wybór rozdzielczoÊci ekranu
Zmieƒ gracza
Przy pierwszym uruchomieniu gry trafisz do menu „Zmieƒ gracza”. Mo˝esz u˝yç sugerowanego
imienia („Gracz”) lub stworzyç gracza nazywajàcego si´ inaczej. W póêniejszej fazie gry b´dziesz
móg∏ dodaç nowego gracza, usunàç ju˝ istniejàcego lub po prostu wybraç innego gracza z Menu G∏ównego (zak∏adka „Zmieƒ gracza”).
Ekran „Opcje gracza”
Tabelka w Êrodku ekranu zawiera list´ aktualnych graczy. Dodatkowe informacje o aktualnie wybranym graczu znajdujà si´ w górnej cz´Êci ekranu. JeÊli chcesz stworzyç nowego gracza, naciÊnij przycisk „Nowy gracz” (kliknij lewym przyciskiem myszy lub skorzystaj z klawiszy: „Tab”,
„Strza∏ka w gór´”, „w dó∏” i na koƒcu ENTER).
7
Pojawi si´ okienko z ˝àdaniem podania nowego imienia gracza:
ekran „Utwórz gracza”
Wszystkie okienka dialogowe majà funkcj´ przewijania, tak aby przesuwanie kursora myszy automatycznie zmienia∏o zaznaczony element. JeÊli nie dasz rady wpisaç imienia gracza, przesuƒ kursor do pola „Imi´:____” i poczekaj, a˝ pojawi si´ migoczàcy kursor. Po wpisaniu imienia kliknij „Tak”
lub naciÊnij ENTER. Aby prze∏àczyç si´ mi´dzy poszczególnymi uk∏adami klawiatury, u˝yj standardowej kombinacji klawiszy twojego systemu Windows.
Przyciski zmiany obrazków sà dost´pne dla nowo tworzonych graczy (po lewej i prawej stronie
zdj´cia). JeÊli chcesz zmieniç przypisany obrazek, najedê kursorem na jednà ze strza∏ek (muszà
byç czerwone) i klikaj tak d∏ugo, a˝ znajdziesz ˝àdane zdj´cie. Aby usunàç gracza, wybierz jego
imi´ i naciÊnij przycisk „Usuƒ gracza”. Zauwa˝, ˝e nie mo˝esz usunàç jedynego gracza, który pozosta∏.
Lista graczy w tabeli mo˝e byç sortowana po dowolnej wartoÊci. Aby u∏o˝yç jà pod wzgl´dem liczby punktów, kliknij nag∏ówek kolumny „Punkty”. To samo mo˝esz zrobiç z nag∏ówkiem kolumny
„Forsa” lub „Rekordy”.
JeÊli chcesz zmieniç zdj´cie gracza, wybierz jego imi´ i naciÊnij przycisk „Zdj´cie”. Szare strza∏ki
po lewej i prawej stronie obrazka zapalà si´ na czerwono. Wybierz ˝àdany rysunek. Aby rozpoczàç gr´ konkretnym graczem, wybierz jego imi´ z listy i naciÊnij „Dalej” lub „Start”. Program przeniesie ci´ do Menu G∏ównego. Mo˝esz te˝ po prostu kliknàç dwukrotnie imi´ gracza. Maksymalna liczba graczy wynosi 20.
Mo˝esz równie˝ u˝yç swoich zdj´ç (na przyk∏ad zeskanowanej fotografii). Zajrzyj
do rozdzia∏u Dodawanie w∏asnych zdj´ç.
Menu G∏ówne
Menu G∏ówne gry
W Menu G∏ównym gry znajdziesz nast´pujàce opcje:
• „Mistrzostwa” – otwiera menu Mistrzostw
•
„Szybki wyÊcig „ – zwyczajny wyÊcig, w którym rywalizujesz z komputerowym przeciwnikiem.
Mo˝esz si´ Êcigaç na ró˝nych poziomach trudnoÊci i wybranej liczbie okrà˝eƒ. Jednak˝e b´dziesz mia∏ dost´p tylko do torów, które ukoƒczy∏eÊ w Mistrzostwach.
8
•
„WyÊcig duchów” – najlepszy sposób na doszlifowanie umiej´tnoÊci rajdowych o porównanie
ró˝nych typów samochodów. W menu „WyÊcigu duchów” mo˝esz wybraç dwa rodzaje rajdu:
jazda na czas i walka ze swoim w∏asnym rekordowym osiàgni´ciem oraz pojedynek z „najlepszymi z najlepszych” – wszystkie trzy samochody i ich najlepsze czasy.
•
„Wielu graczy” – z dwoma trybami: wyÊcig dwóch graczy (na jednym ekranie) i gra sieciowa.
•
„Zmieƒ gracza „ pozwala na dodawanie, usuwanie i edycj´ zawodników. To menu jest opisane w rozdziale „Zmieƒ Gracza”.
•
„Opcje” – pozwala na zmian´ sterowanie, t∏a dêwi´kowego i grafiki.
•
„Obejrzyj demo „ – pokazuje demonstracyjnà jazd´ na trzech torach. Ten film zostanie w∏àczony automatycznie, jeÊli przez 3 minuty w Menu G∏ównym nic nie zrobisz. Aby przerwaç film,
naciÊnij ESC, a ˝eby przejÊç do oglàdania nast´pnego toru – ENTER.
•
„Autorzy” – wyÊwietla informacje na temat autorów i producentów gry
•
„Wyjdê” – koƒczy gr´
•
”WyÊcig „ – uruchamia wyÊcig (standardowy tryb wyÊcigu).
Dla wygody – schemat nawigacji w menu zosta∏ umieszczony w tabeli
Menu g∏ówne gry
Mistrzostwa >
Menu Mistrzostw
Mistrzostwa
Mapa i informacje
Statystyki toru
Gara˝
WyÊcig
Menu Gara˝
Wybierz samochód
Ulepsz dopalacz
Ulepsz silnik
Ulepsz ko∏a
Nast´pna skóra
Szybki WyÊcig >
Menu Szybki wyÊcig
Podsumowanie
Mapa i informacje
Statystyki toru
Gara˝
WyÊcig
WyÊcig Duchów>
Menu WyÊcig duchów
Podsumowanie
Mapa i informacje
Statystyki toru
Gara˝
WyÊcig
Wielu graczy >
Menu Wielu graczy
Utwórz gr´>
Menu „Utwórz gr´”
Opcje sieciowe
Informacje o graczu
Menu „Oczekiwanie na innych graczy”
Do∏àcz do gry>
Menu „Do∏àcz do gry”
Ustawienia sieci
Dane gracza
Dane serwera
Menu „Oczekiwanie na innych graczy'
Dwóch graczy>
Menu „Dwóch graczy”
Podsumowanie
Sterowanie
9
Uk∏ad
Wybierz samochód
WyÊcig
Menu „Oczekiwanie na innych graczy”
Podsumowanie
Mapa i informacje
Gara˝
Czat
Ograniczenia
Ustawienia
WyÊcig
Zmieƒ Gracza >
Menu Zmieƒ gracza
Utwórz gracza
Usuƒ gracza
Opcje >
Menu Opcji
Opcje wideo
Opcje kokpitu
Efekty dêwi´kowe
Urzàdzenia wejÊciowe
Zaawansowane
Dostosuj sterowanie
WiadomoÊci rozmówek
Demo gry
Autorzy
Wyjdê
Opcje gry
Do ustawieƒ gry mo˝esz wejÊç z Menu G∏ównego, wybierajàc „Opcje”. W menu, które si´ otworzy, ujrzysz nast´pujàce kategorie:
Opcje wideo
Opcje kokpitu
Efekty dêwi´kowe
Urzàdzenia wejÊciowe
Dostosuj sterowanie
Zaawansowane
WiadomoÊci rozmówek
Aby zastosowaç zmiany i wróciç do Menu G∏ównego, kliknij przycisk „Menu G∏ówne” (lub ESC albo „Backspace” z klawiatury). JeÊli te zmiany wymagajà prze∏adowania plików gry, powrót do Menu G∏ównego mo˝e troch´ potrwaç. Mo˝esz te˝ zmieniç ustawienia programu czekajàc a˝ inni
gracze si´ przy∏àczà (w przypadku gry sieciowej).
Opcje wideo
Na ekranie „Opcje wideo” mo˝esz zmieniç nast´pujàce parametry:
10
RozdzielczoÊç ekranu:
JakoÊç kolorów:
Uruchom w oknie:
JakoÊç tekstur:
Ustaw ˝àdanà rozdzielczoÊç. Zalecana rozdzielczoÊç dla tej
gry to 800x600. JeÊli twoja karta graficzna jej nie obs∏uguje,
spróbuj obni˝yç ten parametr do 640x480. Zauwa˝, ˝e wp∏ywa on tylko na sam wyÊcig, gdy˝ menu zawsze b´dzie wyÊwietlane w rozdzielczoÊci 800x600. Aby zmieniç rozdzielczoÊç ekranu u˝ywaj klawiszy kursorów lub myszy.
Ustaw g∏´bi´ kolorów: 32 bity na piksel lub 16 bitów na piksel.
Zaznacz „Tak”, jeÊli chcesz uruchomiç gr´ w okienku. JeÊli
chcesz graç w trybie pe∏noekranowym, zaznacz „Nie”. JeÊli
ustawi∏eÊ innà g∏´bi´ kolorów ni˝ w g∏´bi´ kolorów pulpitu Windows, ta opcja b´dzie zablokowana.
Pozwala wybraç jeden z trzech poziomów jakoÊci – „wysokie”,
„Êrednie” lub „niskie”. Zaleca si´, aby ten wybór dostosowaç
do iloÊci pami´ci operacyjnej na karcie grafiki. JeÊli twoja karta ma 16 Mb pami´ci, wybierz jakoÊç „niskà”.
• „Êrednià”, jeÊli karta ma 32 Mb
• „wysokà”, jeÊli twoja karta ma 64 Mb lub wi´cej. Mo˝esz te˝ zmieniç
ten parametr podczas wyÊcigu (zobacz Menu Wewnàtrz WyÊcigu).
JakoÊç renderingu
Ten parametr pozwala w∏àczyç lub wy∏àczyç dodatkowe efekty renderingu.
JakoÊç efektów dêwi´kowych
Ten parametr pozwala w∏àczyç/wy∏àczyç dodatkowe efekty wizualne w zale˝noÊci od klasy
karty graficznej. JeÊli gra dzia∏a zbyt wolno (co najcz´Êciej b´dzie si´ zdarzaç w okolicach wodospadów, na piasku i innych miejscach z du˝à liczbà efektów specjalnych), spróbuj zmniejszyç tà jakoÊç.
Gamma
Pozwala ustawiç jaskrawoÊç ekranu. Ten parametr mo˝esz tak˝e ustawiç podczas wyÊcigu
(zobacz „Menu Wewnàtrz WyÊcigu”)
Sprz´towy sterownik 3D
W tej linijce pokazane sà informacje dotyczàce sterownika twojej karty graficznej. List´ obs∏ugiwanych kart graficznych znajdziesz w sekcji „Wymagania systemowe”.
JeÊli uruchamiasz gr´ w oknie, zaleca si´, aby rozdzielczoÊç ekranu w grze by∏a
nie wi´ksza ni˝ rozdzielczoÊç Windows.
JeÊli ustawi∏eÊ rozdzielczoÊç mniejszà ni˝ 800x600 mo˝esz utraciç cz´Êç tekstów
wyÊwietlanych w grze.
Opcje kokpitu
Tu okreÊlasz, jakie elementy pojawià si´ na ekranie podczas samego wyÊcigu. JeÊli jakiÊ element
w∏àczysz lub wy∏àczysz, zmiana b´dzie widoczna w okienku „Podglàd kabiny”. Niektóre z tych parametrów mo˝esz zmieniaç podczas wyÊcigu (zobacz „Menu Wewnàtrz wyÊcigu”).
Lista graczy
WyÊwietla list´ graczy wraz z informacjami o odleg∏oÊciach mi´dzy nimi
(tabelka w lewej cz´Êci ekranu).
Âledzenie mapy
Pokazuje map´ toru wraz z aktualnym po∏o˝eniem przeciwników i punktów kontrolnych (tabelka w prawej cz´Êci ekranu).
11
Strza∏ka kierunku
WiadomoÊci
Pokazuje kierunek, w którym powinieneÊ jechaç, aby dotrzeç do nast´pnego punktu kontrolnego oraz informacje o zbli˝ajàcych si´ samochodach
przeciwników (strza∏ka w dolnej cz´Êci ekranu).
Ustawia wyglàd komunikatów o zdarzeniach na torze
To ustawienie ma dwa tryby:
Krótki
Pe∏en
pokazuje tylko kluczowe wiadomoÊci o wyÊcigu (u˝ywane przede
wszystkim w grze sieciowej)
pokazuje wszystkie wiadomoÊci
Dêwi´k
W menu „Efektów dêwi´kowych” dost´pne sà nast´pujàce parametry:
U˝yj dêwi´ku
JakoÊç dêwi´ku
G∏oÊnoÊç dêwi´ku
Dêwi´k w tle
G∏oÊnoÊç t∏a
Styl muzyki
G∏oÊnoÊç ogólna
W∏àcza lub wy∏àcza ca∏y dêwi´k w grze.
Ustawia jeden z trzech poziomów jakoÊciowych: „wysokie”, „Êrednie” lub
„niskie”. JeÊli gra dzia∏a zbyt wolno mo˝esz zredukowaç wartoÊç tego parametru.
Ustawia g∏oÊnoÊç efektów dêwi´kowych. Reakcja programu na przesuwanie potencjometru b´dzie natychmiastowa. To mo˝esz te˝ zrobiç podczas
wyÊcigu (Menu Wewnàtrz WyÊcigu)
W∏àcza lub wy∏àcza podk∏ady muzyczne.
Ustawia g∏oÊnoÊç t∏a. Reakcja programu na przesuwanie potencjometru
b´dzie natychmiastowa. To mo˝esz te˝ zrobiç podczas wyÊcigu (Menu
Wewnàtrz WyÊcigu)
Tu dost´pne sà trzy tryby: Oba, Rock i Techno
Albo wybierasz jeden z dwóch stylów, albo w trybie losowym robi to za ciebie program.
Ustawia g∏oÊnoÊç wszystkich elementów dêwi´ku.
Z przyczyn technicznych g∏oÊnoÊç w menu i podczas wyÊcigu nieco si´ ró˝nià. Zaleca si´ wi´c ustawienie g∏oÊnoÊci nie tylko w menu, ale tak˝e podczas wyÊcigu
(Menu Wewnàtrz WyÊcigu)
Sterowanie
To menu s∏u˝y ustaleniu, w jaki sposób b´dziesz sterowa∏ swoim pojazdem podczas wyÊcigu. Zarówno w przypadku jednego jak i dwóch graczy.
12
Grà mo˝na sterowaç przy pomocy:
• klawiatury
• joysticka
• kierownicy
• gamepada – joysticka ze strza∏kami. Typy joysticka b´dà okreÊlane jako analogowy joystick/kierownica lub cyfrowy joystick/gamepad.
Gracz 1
Pokazuje parametry dla pierwszego (g∏ównego) gracza.
Sterowanie
Wybierz jeden z trzech dost´pnych sterowników
Tylko klawiatura
Klawiatura i analogowy joystick (w menu opisany jako joystick/kierownica)
Klawiatura i cyfrowy joystick (w menu opisany jako gamepad)
Ró˝nica pomi´dzy joystickiem analogowym, a cyfrowym polega na proporcjonalnoÊci joysticka analogowego: im bardziej jest wychylony tym
mocniej skr´cajà si´ ko∏a. Joystick cyfrowy dzia∏a podobnie jak klawiatura
(im d∏u˝ej trzymasz przyciÊni´ty klawisz, tym bardziej skr´cajà si´ ko∏a).
Wi´cej informacji o ró˝nicach sterowników mo˝esz znaleêç na str. 42-44.
Joystick
JeÊli wybierzesz typ sterownika „klawiatura+joystick”, wybierz joystick zainstalowany w komputerze. Zaznaczenie „Nie” znaczy, ˝e b´dzie u˝ywana
tylko klawiatura.
Czu∏oÊç
JeÊli wybierzesz jeden z zainstalowanych joysticków, ten parametr ustawi
jego czu∏oÊç. Ten parametr mo˝e byç zmieniany podczas wyÊcigu (zobacz Menu wewnàtrz wyÊcigu)
Czu∏oÊç mo˝na zmieniaç tylko dla joysticka analogowego.
Martwa strefa
OkreÊla martwà stref´ joysticka, czyli zasi´g, na którym poruszanie joystickiem nie b´dzie mieç wp∏ywu na zachowanie pojazdu. W∏aÊciwa wartoÊç
tego parametru b´dzie ró˝na dla ró˝nych joysticków. Ten parametr mo˝e
byç te˝ zmieniany podczas wyÊcigu (Menu Wewnàtrz WyÊcigu) i jest dost´pny tylko dla joysticka analogowego.
Gracz 2
Pokazuje parametry dla drugiego gracza. Ta grupa ustawieƒ jest u˝ywana
tylko do gry dwuosobowej. Wszystkie ustawienia dla drugiego gracza sà
podobne do ustawieƒ pierwszego gracza.
Dostosuj sterowanie
Menu Dostosuj sterowanie ustawia klawisze sterowania samochodem podczas wyÊcigu.
Wybór gracza
Pokazuje uk∏ad klawiszy/joysticka dla pierwszego i drugiego gracza
Uk∏ady
Umo˝liwia wybór jednego ze zdefiniowanych wczeÊniej uk∏adów (domyÊlny uk∏ad klawiatury 1, domyÊlny uk∏ad klawiatury 2, domyÊlny uk∏ad joysticka, domyÊlny uk∏ad gamepad, domyÊlny uk∏ad kierownicy) lub zapisania
swojego w∏asnego
Gaz
Wsteczny
Skr´t w lewo
Skr´t w prawo
Dopalacz
Hamulec
13
Skok
Wróç na tor
Te parametry okreÊlajà ustawienia gracza dla poszczególnych akcji. Ka˝de z poleceƒ mo˝e mieç przypisane dwie kombinacje klawiszy. Aby je
zmieniç zrób, co nast´puje:
• wybierz ˝àdane polecenie u˝ywajàc kursora i naciÊnij Enter LUB
• kliknij lewym klawiszem myszy na poleceniu
Zmieni kolor na czerwony – teraz naciskajàc dowolny klawisz w∏aÊnie jemu przypiszesz wykonywanie tej˝e czynnoÊci. JeÊli wartoÊç b´dzie ju˝ zaznaczona na czerwono, a uznasz, ˝e nie chcesz jej zmieniaç, wystarczy
nacisnàç ESC.
Aby usunàç kombinacj´ klawiszy naciÊnij klawisz BACKSPACE
Na dole ekranu mo˝na zobaczyç informacje o konfliktach klawiszy z drugim graczem. Na przyk∏ad, jeÊli obaj gracze wybrali „A” do jednej z akcji,
dolna linia poka˝e ten konflikt. JeÊli nie u˝ywasz trybu dwuosobowego,
mo˝esz zignorowaç t´ lini´.
JeÊli wybrano typ sterownika jako „Tylko klawiatura” uk∏ad dla joystick, gamepad i kierownicy nie
b´dzie dost´pny. JeÊli wybrano „Joystick/Kierownica” lub „Gamepad”, lecz nie wyszczególniono
urzàdzenia jako takiego, niektóre ustawienia mogà wyÊwietlaç si´ jako „???”.
Opis kombinacji klawiszy zale˝y od ustawieƒ systemu Windows. W zale˝noÊci od ustawieƒ regionalnych i j´zyka, opis kombinacji klawiszy mo˝e si´ zmieniaç.
WiadomoÊci rozmówek
Funkcja wiadomoÊci rozmówek jest u˝ywana podczas gry sieciowej. Umo˝liwia ustawienie wczeÊniej zdefiniowanych wiadomoÊci, które mo˝na wys∏aç do wszystkich graczy poprzez naciÊni´cie
klawiszy do „1” do „7”. Aby zmieniç zdanie przypisane do klawisza u˝yj myszy lub klawisza „TAB”.
Wpisz nowà wiadomoÊç (prze∏àczanie pomi´dzy uk∏adami klawiatur jest obs∏ugiwane przez system)
Szybki wyÊcig
Szybki wyÊcig – to wyÊcig przeciwko komputerowym przeciwnikom. Mo˝esz wybraç tor, liczb´
okrà˝eƒ i poziom umiej´tnoÊci przeciwników. Z wyborem toru zwiàzana jest ca∏a masa ograniczeƒ.
Wybierz tor – mo˝esz wybraç tylko spoÊród tych torów, do których dost´p uzyska∏eÊ w mistrzostwach. JeÊli jeszcze nie bra∏eÊ w nich udzia∏u, b´dziesz móg∏ si´ sprawdziç na czterech torach:
• Surferzy
• Rybacy
• Fort
• Baza PLOT
Liczba okrà˝eƒ – pojedynczy wyÊcig mo˝e byç rozgrywany przez 3, 5 lub 7 okrà˝eƒ.
Umiej´tnoÊci przeciwników – mo˝esz wybraç spoÊród czterech dost´pnych poziomów:
•
•
•
•
Niskie
Norma
Ekspert
Ultra
14
Zajrzyj do menu Szybkiego WyÊcigu
Menu Szybki wyÊcig
Wejdziesz do niego z Menu G∏ównego klikajàc „Szybki WyÊcig” lub „WyÊcig”. To menu sk∏ada si´
z trzech ekranów: „Podsumowanie”, „Mapa i informacje” oraz „Statystyki toru”. B´dziesz mia∏ te˝
dost´p do Gara˝u, gdzie mo˝esz wybraç lub ulepszyç wóz. Wi´cej o Gara˝u znajdziesz w rozdziale o Mistrzostwach.
Podsumowanie
Menu Szybki WyÊcig – Podsumowanie
W tym menu mo˝esz ustawiç nast´pujàce parametry:
Tor
Aby wybraç inny tor klikaj na strza∏kach po bokach rysunku.
Liczba okrà˝eƒ
Liczba okrà˝eƒ wyÊcigu. Mo˝esz wybraç 3, 5 lub 7.
Umiej´tnoÊci przeciwników
Liczba przeciwników i ich klasa. Masz do wyboru:
Niski – trzech s∏abych
Norma – czterech Êrednich
Ekspert – pi´ciu wykwalifikowanych
Ultra – ta sama piàtka, ale – to ju˝ prawdziwi zawodowcy
Samochód
Wybierz samochód do wyÊcigu.
Szybki wyÊcig wprowadza kilka ograniczeƒ. Na przyk∏ad nie mo˝esz si´ Êcigaç na torze, którego
nie otworzy∏eÊ w Mistrzostwach, ani wybraç samochodu, którego nie kupi∏eÊ. Zajrzyj do rozdzia∏u
o Mistrzostwach. JeÊli jeszcze nie bra∏eÊ w Mistrzostwach udzia∏u, b´dziesz mia∏ do dyspozycji tylko jeden samochód (Road Rage MT) i b´dziesz móg∏ si´ sprawdziç na czterech torach:
• Surferzy
• Rybacy
• Fort
• Baza PLOT
Aby rozpoczàç naciÊnij „WyÊcig”. JeÊli wybra∏eÊ tor, do którego nie masz dost´pu albo samochód,
którego wczeÊniej nie kupi∏eÊ, ten przycisk b´dzie zablokowany.
Mapa i informacje
Menu Szybki WyÊcig – „Mapa i Informacje”
15
Druga zak∏adka pozwala na obejrzenie toru. Tu mo˝esz tak˝e zmieniç wybrany tor (na górze ekranu) lub przejrzeç zrzuty ekranowe z ka˝dego toru (na dole ekranu).
Po lewej stronie znajdziesz rysunek poglàdowy. Start zaznaczony jest bia∏ym kó∏kiem, a punkty
kontrolne – ˝ó∏tymi. Strza∏ki pokazujà kierunek ruchu.
Statystyki toru
Menu Szybki wyÊcig – „Statystyki toru”
Trzecia zak∏adka pozwala przejrzeç najlepsze wyniki osiàgane przez ciebie i twoich przyjació∏ na
tym torze.
Tabela w Êrodku ekranu zawiera list´ graczy. Wybór innych parametrów w linijce „Sortuj wg” poka˝e ró˝ne dane. Dane mogà byç posortowane wed∏ug:
•
•
•
•
czasu
czasu
czasu
czasu
najlepszego okrà˝enia
najlepszych 3 okrà˝eƒ
najlepszych 5 okrà˝eƒ
najlepszych 7 okrà˝eƒ
Statystyki uwzgl´dniajà wszystkich graczy, który zostali stworzeni na twoim komputerze w menu
„Zmieƒ gracza”. Mo˝esz te˝ dodaç statystyki innych graczy z innych komputerów. Zajrzyj do rozdzia∏u „Pliki z danymi graczy”.„Gara˝” otwiera menu Gara˝u. Zajrzyj do rozdzia∏u „Mistrzostwa”.
Âciganie si´
Ten rozdzia∏ opisuje widok kokpitu podczas wyÊcigu, sterowanie samochodem i pokonywanie torów.
Po naciÊni´ciu „WyÊcig” w Menu Szybki WyÊcig gra automatycznie wczyta wybrany poziom i
przejdzie do w∏aÊciwego wyÊcigu. Zobacz na rysunku jak wyglàda ekran podczas wyÊcigu (jeÊli
zmienisz ustawienia w Opcjach, mo˝e to wyglàdaç inaczej):
Tor tu˝ przed wyÊcigiem.
W lewym górnym rogu ekranu pokazana jest aktualna pozycja kierowcy w wyÊcigu. Dalej (od lewej
do prawej) – ca∏kowity czas jazdy i liczba okrà˝eƒ (aktualne okrà˝enie/liczba wszystkich okrà˝eƒ).
Po lewej stronie, pod lokatà gracza zauwa˝ysz tabelk´ z listà graczy. Twoja pozycja zaznaczona jest
na bia∏o. Obok imion widniejà ró˝nice czasów mi´dzy tobà i poszczególnymi zawodnikami. JeÊli jakiÊ gracz jest blisko ciebie, jego imi´ zacznie migotaç. Po prawej stronie, pod liczbà okrà˝eƒ, wid-
16
nieje mapa toru, gdzie zielonà strza∏kà zaznaczono twój samochód, a niebieskimi – konkurentów.
„Aktywny” punkt kontrolny migocze. Punkty kontrolne zaznaczone sà ˝ó∏tymi kó∏eczkami (tak samo
jak na mapie poglàdowej przed rozpocz´ciem wyÊcigu). Poni˝ej tabelki z imionami znajduje si´ pole wiadomoÊci. Tam b´dà pojawiaç si´ informacje dotyczàce wydarzeƒ rozgrywajàcych si´ na torze. Zajrzyj do rozdzia∏u „Gra sieciowa”, tam napisano wi´cej o tych wiadomoÊciach.
W lewym dolnym rogu ekranu ujrzysz wskaênik jednostek turbo-dopalacza. To specjalna moc,
którà do∏adowujesz na torze i którà zu˝ywasz korzystajàc z Dopalacza (patrz poni˝ej). W Êrodku
widnieje strza∏ka pokazujàca kierunek jazdy i wskaêniki wyprzedzania. Strza∏ka pokazuje, w jakim
kierunku znajduje si´ najbli˝szy punkt kontrolny. JeÊli miniesz punkt kontrolny ta strza∏ka zrobi si´
czerwona i zacznie migaç. Czerwone paski po bokach strza∏ki pokazujà pozycj´ najbli˝szych
przeciwników.
W prawym dolnym rogu ujrzysz pr´dkoÊciomierz.
Niektóre z wymienionych elementów kokpitu mogà zostaç wy∏àczone w Opcjach lub Menu Wewnàtrz WyÊcigu.
Sterowanie samochodem
JeÊli nie zmienia∏eÊ ustawieƒ standardowych, do sterowanie przypisane sà nast´pujàce klawisze:
Jazda do przodu
Strza∏ka w gór´
Hamowanie i jazda wstecz
Strza∏ka w dó∏
Skr´canie w lewo/prawo
Strza∏ka w lewo/prawo
Skok
Spacja
Dopalacz
Klawisz SHIFT. Samochód zu˝ywa wtedy jednostki turbo.
Zablokuj ko∏a
U˝yj tej opcji, aby wykonaç poÊlizg kontrolowany. Klawisz „B”
Wróç na tor
JeÊli wypadniesz z toru i zgubisz drog´, mo˝esz od razu wróciç na tras´ do ostatniego punktu kontrolnego. Klawisz „R'
To samo mo˝esz zrobiç przyciskiem „Wróç na tor” w Menu
Wewnàtrz WyÊcigu.
Automatycznie zostaniesz wycofany do ostatniego punktu
kontrolnego, jeÊli utoniesz w morzu, wpadniesz w dziur´ lub jeÊli zestrzeli ci´ artylerzysta.
Oprócz klawiszy sterowania mo˝esz wykonaç jeszcze dwie czynnoÊci:
Pauza
NaciÊnij „Pauza”. Aby wróciç do gry naciÊnij jeszcze raz „Pauza” lub ESC albo SPACJ¢.
Wróç do Menu WyÊcigu
NaciÊnij ESC.
Dodatkowe klawisze (cyfry od „1” do „7”) równie˝ sà dost´pne w grze sieciowej.
Pokonywanie trasy
Twoim g∏ównym celem w pojedynczym wyÊcigu jest przejechanie okreÊlonej liczby okrà˝eƒ i „zaliczenie” wszystkich punktów kontrolnych we w∏aÊciwej kolejnoÊci. Miejsce startu jest jednoczeÊnie metà.
Zobacz obrazek z punktem kontrolnym,
Jazda po trasie – przed tobà punkt kontrolny
17
Tu doje˝d˝asz do punktu kontrolnego. Jest zaznaczony migoczàcymi strza∏kami i bia∏ym kó∏kiem
w Êrodku mapy toru. Strza∏ka kierunku (u do∏u ekranu) pali si´ na czerwono, ˝eby pokazaç, ˝e
punkt kontrolny jest blisko. JeÊli go miniesz, us∏yszysz sygna∏ alarmowy i zobaczysz komunikat:
Z∏y kierunek
Aby w∏aÊciwie pokonywaç kolejne okrà˝enia, pami´taj, aby:
• rozwijaç najwi´kszà pr´dkoÊç na prostych i równych fragmentach toru. Do w∏àczenia dopalacza s∏u˝y klawisz SHIFT
•
unikaç wje˝d˝ania na nierówny teren na du˝ej szybkoÊci – samochód jest raczej lekki i nawet
ma∏y kamieƒ mo˝e spowodowaç powa˝nà kolizj´.
•
skakaç (Spacja) nad ma∏ymi przeszkodami.
•
unikaç wpadania do wody, dziur i innych miejsc, z których automatycznie b´dziesz przenoszony do ostatniego punktu kontrolnego. Uwa˝aj te˝ na artylerzystów (na niektórych poziomach),
którzy mogà ci´ zestrzeliç z toru.
•
szukaç skrótów. Cz´sto mo˝na na tym nieêle zyskaç, choç takimi skrótami z regu∏y ci´˝ko jest
przejechaç. Niektóre z nich sà nieprzejezdna dla s∏abszych samochodów (chodzi o ulepszenia silnika i/lub kó∏).
Menu podczas wyÊcigu
NaciÊni´cie klawisza ESC podczas jazdy otworzy menu podczas wyÊcigu. Zawiera ono kilka bardzo wa˝nych opcji, a tak˝e kilka przycisków kontrolnych. Wszystkie ustawienia z tego menu mo˝esz te˝ znaleêç w Menu Opcji. Menu podczas wyÊcigu jest praktycznie identyczne dla wszystkich
typów wyÊcigu – Szybkiego wyÊcigu, WyÊcigu duchów, Mistrzostw i wyÊcigów sieciowych. Ró˝nice mi´dzy tymi wyÊcigami opisane sà w odpowiednich cz´Êciach tej instrukcji.
Menu podczas wyÊcigu
W tym menu dost´pne sà nast´pujàce funkcje:
Gamma
Ten parametr ustawia jaskrawoÊç obrazu. Ten sam parametr znajdziesz w
Menu Opcji.
JakoÊç tekstur
Te parametr zmienia jakoÊç tekstur (Niska, Ârednia, Wysoka). Zmniejsz jego wartoÊç, jeÊli gra dzia∏a zbyt wolno.
Lista przeciwników
Mapa
Strza∏ki kierunków
Te parametry zmieniajà wyglàd kokpitu podczas wyÊcigu.
G∏oÊnoÊç dêwi´ku
Ten parametr odpowiada za g∏oÊnoÊç silnika i innych odg∏osów. JeÊli
dêwi´k zosta∏ w Menu G∏ównym ca∏kowicie wy∏àczony, ta funkcja b´dzie
zablokowana.
G∏oÊnoÊç t∏a
Ten parametr odpowiada za g∏oÊnoÊç podk∏adów muzycznych. JeÊli
dêwi´k zosta∏ w Menu G∏ównym ca∏kowicie wy∏àczony, ta funkcja b´dzie
zablokowana.
Czu∏oÊç joysticka
Ten parametr ustawia czu∏oÊç joysticka i jest zablokowany, jeÊli grasz przy
pomocy klawiatury.
Martwa strefa joy.
Ten parametr definiuje martwà stref´ joysticka i jest zablokowany, jeÊli
grasz przy pomocy klawiatury.
18
Przerwij
NaciÊni´cie tego przycisku zakoƒczy wyÊcig i przeniesie ci´ do Menu
G∏ównego.
Wróç na tor
NaciÊni´cie tego przycisku cofnie ci´ do ostatniego punktu kontrolnego.
Ten sam efekt osiàgniesz naciskajàc klawisz „R” podczas jazdy.
Zastosuj
Zapami´tuje zmiany i wraca do wyÊcigu. JeÊli zmienia∏eÊ ustawienie tekstur, mo˝liwe jest kilkusekundowe opóênienie. NaciÊnij ESC, „Pauz´” lub
„Spacj´”, aby jechaç dalej.
Jeszcze raz
WyÊcig rozpocznie si´ od nowa. Od momentu odliczania.
JeÊli grasz w rozdzielczoÊci 640x480 niektóre teksty na ekranie mogà byç wyÊwietlane nieprawid∏owo.
JeÊli dokona∏eÊ zmian i kliknà∏eÊ „Wróç na tor”, zmiany przepadnà. JeÊli chcesz je
zachowaç, kliknij „Zastosuj”.
Koniec szybkiego wyÊcigu
Po przejechaniu wszystkich okrà˝eƒ i zaliczeniu wszystkich punktów kontrolnych ujrzysz okienko
„Koniec WyÊcigu”. Tu ujrzysz nast´pujàce informacje:
•
Imi´ gracza (i zdj´cie). Zdj´cia graczy sà sta∏e, ale ty mo˝esz wstawiç tu swojà fotografi´.
•
Lokata
•
Czas ca∏kowity
•
Ró˝nice czasowe. Ci, którzy ukoƒczyli wyÊcig przed tobà, b´dà mieç ten czas podany ze znakiem „-”, a ci, którzy za tobà – ze znakiem „+”.
•
Czas zwyci´zcy
•
Przeci´tna pr´dkoÊç wyÊcigu.
Naciskajàc przycisk „Wyjdê” cofniesz si´ do Menu Szybkiego WyÊcigu (wczytanie go zajmie kilka
sekund). Naciskajàc „Rozpocznij od nowa” naka˝esz powtórk´ wyÊcigu z tymi samymi przeciwnikami, na tym samym torze.
WyÊcig duchów
Ten tryb zosta∏ wymyÊlony, abyÊ móg∏ doskonaliç swoje umiej´tnoÊci, Êcigajàc si´ ze swoim w∏asnymi osiàgni´ciami. W tym trybie b´dziesz si´ Êciga∏ z samym sobà, a raczej z przeciwnikiem,
który porusza si´ dok∏adnie tak, jak ty w poprzednim wyÊcigu. Poniewa˝ istniejàca ju˝ trasa przejazdu nie mo˝e byç zmieniona przez czynniki zewn´trzne (jak na przyk∏ad kolizja z ci´˝arówkà),
samochód-widmo przenika przez wszelkie dynamiczne przeszkody. Choç b´dzie si´ zachowywa∏
tak, jakby np. zderzy∏ si´ z czymÊ, je˝eli w poprzednim wyÊcigu rzeczywiÊcie tak by∏o. Ten wyÊcig
ma nieskoƒczonà liczb´ okrà˝eƒ, a tor jazdy samochodu-widmo jest zawsze taki sam. Mo˝esz
jeêdziç tak d∏ugo, a˝ pobijesz swoje osiàgni´cie. Sà dwa tryby tego wyÊcigu: zwyk∏y i multi.
19
Zwyk∏y wyÊcig
Pierwsze okrà˝enie jedziesz sam. Samochód-widmo pojawi si´ wraz z rozpocz´ciem drugiego
okrà˝enia. JeÊli za drugim razem pojedziesz gorzej ni˝ za pierwszym, widmo zaczeka na ciebie
na starcie przed rozpocz´ciem trzeciego okrà˝enia. Je˝eli w trzecim okrà˝eniu pokonasz swoje
osiàgni´cie z pierwszego, na czwartym okrà˝eniu b´dziesz si´ Êciga∏ z sobà z okrà˝enia trzeciego. Reasumujàc – samochód-widmo zawsze wybierze twój najlepszy dotychczasowy przejazd,
ale kiedy wyjdziesz z powrotem do menu, wszystkie te rekordy zostanà utracone.
Multi
To specjalny tryb, w którym Êcigasz si´ nie tylko z sobà, a rekordy nie sà zapominane. Na torze
mogà byç a˝ trzy samochody-widma. Pierwsze okrà˝enie przejedziesz w samotnoÊci, a potem
rozpoczynasz rywalizacj´ z widmami. Ale w tym przypadku twoje wyniki sà zapisywane na dysku
i ten trening mo˝esz powtarzaç.
Kiedy po raz drugi w∏àczysz „Multi”, samochody-widma od razu b´dà z tobà rywalizowaç. Co ciekawe, jeÊli zmienisz sobie samochód, bàdê jego wyposa˝enie, b´dziesz móg∏ na trasie porównaç
jak twój nowy wóz wypada na tle starego. Od razu b´dzie widaç jak jakoÊç kó∏ wp∏ywa na promieƒ
skr´tu i jaki klasa dopalacza ma wp∏yw na przyspieszenie na prostej.
Dla celów testowych masz w tym trybie dost´p do wszystkich samochodów (nawet do tych, których jeszcze nie kupi∏eÊ w Mistrzostwach)!
Mo˝esz te˝ Êcigaç si´ z przyjació∏mi, korzystajàc z udogodnieƒ WyÊcigu Duchów
w trybie Multi. W rozdziale „Pliki z rekordami WyÊcigu Duchów” znajdziesz szczegó∏owe instrukcje jak przenieÊç pliki z jednego komputera na drugi. PrzeÊlij swoje
najlepsze osiàgni´cia znajomym!
Kiedy pokonasz swoje poprzednie osiàgni´cie na ekranie pojawi si´ komunikat o najlepszym dotychczas wyniku.
Menu WyÊcig duchów
Mo˝esz wejÊç do tego menu z Menu G∏ównego klikajàc zak∏adk´ „WyÊcig duchów”.
To menu sk∏ada si´ z trzech ekranów: „Podsumowanie”, „Mapa i informacje” oraz „Statystyki toru”. B´dziesz mia∏ te˝ dost´p do Gara˝u.
Menu WyÊcig duchów – Podsumowanie
W tym menu dost´pne sà nast´pujàce funkcje:
Wybór toru
Wybierz tor, klikajàc na strza∏ki po bokach rysunku. Mo˝esz si´ Êcigaç tylko na tych trasach, do których masz dost´p w Mistrzostwach.
Typ wyÊcigu
Wybierz jeden z dwóch typów: zwyk∏y lub multi
Samochód
Tu wybierzesz wóz, którym b´dziesz si´ Êcigaç. JeÊli ju˝ kupi∏eÊ samochód, b´dzie on pokazany wraz z zainstalowanymi modyfikacjami. JeÊli
jeszcze nie kupi∏eÊ wozu, mo˝esz go przetestowaç w pe∏nym uzbrojeniu.
Drugi i trzeci ekran sà identyczne jak w innych typach wyÊcigu.
„Gara˝” otwiera menu Gara˝u. Zajrzyj do rozdzia∏u „Mistrzostwa”.
Kliknij „WyÊcig”, aby rozpoczàç zawody. JeÊli chcesz wróciç do Menu G∏ównego, kliknij przycisk
„Menu G∏ówne”.
20
W walce z duchem
Zwyk∏y wyÊcig
Âciganie si´ z samochodem-widmo wyglàda tak samo, jak z komputerowymi przeciwnikami: po
zakoƒczeniu odliczania po prostu wciÊnij gaz do dechy. Pierwsze okrà˝enie jedziesz sam. Samochód-widmo pojawi si´ wraz z rozpocz´ciem drugiego okrà˝enia. JeÊli za drugim razem pojedziesz gorzej ni˝ za pierwszym, widmo zaczeka na ciebie na starcie przed rozpocz´ciem trzeciego okrà˝enia. Je˝eli w trzecim okrà˝eniu pokonasz swoje osiàgni´cie z pierwszego, na czwartym
okrà˝eniu b´dziesz si´ Êciga∏ z sobà z okrà˝enia trzeciego. Reasumujàc – samochód-widmo zawsze wybierze twój najlepszy dotychczasowy przejazd.
Tu nie ma limitu okrà˝eƒ, mo˝esz objechaç tor nieskoƒczonà iloÊç razy.
JeÊli naciÊniesz przycisk „Wróç na tor” (lub klawisz „R”) podczas wyÊcigu duchów,
zostaniesz cofni´ty nie do ostatniego punktu kontrolnego lecz do poczàtku trasy.
Samochód-widmo te˝ zostanie cofni´ty na start.
Jak tylko wyjdziesz z powrotem do menu, wszystkie twoje wyniki przepadnà.
Multi
W tym trybie na torze mogà byç a˝ trzy samochody-widma. Pierwsze okrà˝enie przejedziesz w
samotnoÊci, a potem rozpoczynasz rywalizacj´ z jednym samochodem-widmo. Drugie i nast´pne okrà˝enia równie˝ sà podobne do tych ze zwyk∏ego wyÊcigu.
Kiedy po raz drugi w∏àczysz „Multi”, samochody-widma od razu b´dà z tobà rywalizowaç. Co ciekawe, jeÊli zmienisz sobie samochód, bàdê jego wyposa˝enie, b´dziesz móg∏ na trasie porównaç
jak twój nowy wóz wypada na tle starego. Od razu b´dzie widaç jak jakoÊç kó∏ wp∏ywa na promieƒ
skr´tu i jaki klasa dopalacza ma wp∏yw na przyspieszenie na prostej.
Mo˝esz te˝ wyjÊç do menu i zmieniç samochód, aby porównaç, jaki wp∏yw na osiàgane wyniki
ma sprz´t.
W tym trybie klikni´cie „Wróç na tor” spowoduje to samo, co w trybie zwyk∏ym (zobacz powy˝ej).
W WyÊcigu Duchów czas okrà˝enia liczy si´ przez 20 minut. JeÊli nie zdà˝ysz
ukoƒczyç okrà˝enia w tym czasie, zegar zatrzyma si´.
Mistrzostwa
Mistrzostwa – podstawowe zasady
Mistrzostwa to g∏ówny tryb gry. Jest to seria standardowych wyÊcigów na standardowych zasadach.
Najwa˝niejszà ró˝nicà jest fakt, ˝e po wejÊciu do wyÊcigu mo˝esz zdobyç punkty kwalifikacyjne i nagrody pieni´˝ne. Aby zdobyç tytu∏ mistrzowski musisz wygraç na wszystkich 10 torach. Punkty kwalifikacyjne pos∏u˝à ci jako przepustka do innych torów i jako ocena twoich umiej´tnoÊci jako kierowcy.
Ranking:
Rangi
Debiutant
Amator
Junior
Kierowca
Rajdowiec
Âcigacz
Profesjonalista
Kandydat
Mistrz
Gwiazda
Punkty
mniej ni˝ 50 punktów, mniej ni˝ 50 dolarów, minimum 2 wyÊcigi
do 100
od 100 do 250
od 250 do 500
od 500 do 1000
od 1000 do 2000
od 2000 do 4000
od 4000 do 7000
od 7000 do 10000
ponad 10000
Aby wystartowaç na niektórych torach, oprócz punktów kwalifikacyjnych b´dziesz potrzebowa∏ forsy.
WysokoÊç wpisowego i nagród pieni´˝nych roÊnie w miar´ twoich post´pów w Mistrzostwach. Zauwa˝, ˝e wpisowe jest p∏atne przy ka˝dym starcie na danym torze. JeÊli z jakiÊ przyczyn wycofasz si´
z wyÊcigu, tracisz fors´. Warto równie˝ zauwa˝yç, ˝e otrzymujàc dost´p do jakiegoÊ toru w Mistrzostwach, otwierasz go równie˝ dla innych typów wyÊcigu – „Pojedynczy wyÊcig”, „WyÊcig duchów”, itp.
21
Jedynym odst´pstwem od ogólnych zasad dost´pnoÊci torów jest dost´p do ostatniego toru:
„Wojna”. Aby móc si´ na nim Êcigaç, musisz najpierw wygraç na wszystkich pozosta∏ych. Za wygrane pieniàdze kupuj nowe lub ulepszaj stare samochody. Zauwa˝, ˝e umiej´tnoÊci i sprz´t komputerowych przeciwników równie˝ b´dà si´ rozwijaç.
Poczàtek Mistrzostw
Nowoutworzony zawodnik ma 0 punktów i dysponuje kwotà 100 $. W zwiàzku z tym mo˝esz rywalizowaç tylko na torze o nazwie „Surferzy”. Dost´p do nast´pnego toru („Rybacy”) wymaga 50$
wpisowego i 15 punktów kwalifikacyjnych. Tak wi´c, ˝eby tam wystartowaç, gracz musi zajàç co
najmniej 3 miejsce na torze „Surferzy” i zostawiç w portfelu 50$. Zauwa˝, ˝e punkty i pieniàdze
otrzymujà tylko zawodnicy, którzy znaleêli si´ na podium. Suma zarobionych dolarów równa si´
sumie zdobytych punktów.
Pula nagród
Pula nagród na ka˝dà gr´ obliczana jest wed∏ug nast´pujàcego schematu:
Nagrody pieni´˝ne za miejsce na podium + punkty dodatkowe
Zdobywajàc punkty dodatkowe zarabiasz te˝ dodatkowe pieniàdze, gdy˝ suma zdobytych punktów musi si´ równaç sumie zarobionych dolarów.
Nagrody za podium sà sta∏e. Ile wynoszà na których torach – patrz w wykaz poni˝ej.
Punkty dodatkowe mo˝na uzyskaç za wykonanie na torze dzia∏ania:
•
•
•
uderzenie w obiekty na pla˝y (puszki, pi∏ki, itp.) – 5 punktów za uderzenie
uderzenie w przeciwnika – 5 punktów za uderzenie
ró˝nica czasu pomi´dzy tobà, a pierwszym przeciwnikiem, który przyjecha∏ za tobà – 5 punktów za ka˝dà sekund´ tej ró˝nicy.
Ca∏kowita suma dodatkowych punktów nigdy nie przekracza liczby punktów, którà mo˝na uzyskaç
za zaj´cie trzeciego miejsca na tym torze.
Tory – WysokoÊç wpisowych i nagród pieni´˝nych
Surferzy
Dost´p do toru – 0 punktów (tor zawsze dost´pny)
Wpisowe – gratis
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 50$
2 miejsce – 30$
3 miejsce – 15$
Maksymalna premia: 15 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 50$ za pierwsze miejsce + 15$ premii = 65 $/punktów
Rybacy
Dost´p do toru – 15 punktów
Wpisowe – 50$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 150$
2 miejsce – 100$
3 miejsce – 50$
Maksymalna premia: 50 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 150 + 50 = 200 $/punktów
Fort
Dost´p do toru – 65 punktów
Wpisowe – 100$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 250$
2 miejsce – 150$
3 miejsce – 75$
Maksymalna premia: 75 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 250 + 75 = 325 $/punktów
Baza PLOT
Dost´p do toru – 250 punktów
Wpisowe – 150$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 400$
2 miejsce – 250$
3 miejsce – 125$
Maksymalna premia: 125 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 400 + 125 = 525 $/punktów
Kopalnie
Dost´p do toru – 500 punktów
Wpisowe – 200$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 500$
2 miejsce – 300$
3 miejsce – 150$
Maksymalna premia: 150 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 500 + 150 = 650 $/punktów
22
Kamping
Dost´p do toru – 1000 punktów
Wpisowe – 250$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 600$
2 miejsce – 400$
3 miejsce – 200$
Maksymalna premia: 200 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 600 + 200 = 800 $/punktów
Radary
Dost´p do toru – 1500 punktów
Wpisowe – 300$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 700$
2 miejsce – 400$
3 miejsce – 200$
Maksymalna premia: 200 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 700 + 200 = 900 $/punktów
Rancho
Dost´p do toru – 2100 punktów
Wpisowe – 400$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 850$
2 miejsce – 500$
3 miejsce – 250$
Maksymalna premia: 250 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 850 + 250 = 1100 $/punktów
Silos
Dost´p do toru – 3000 punktów
Wpisowe – 500$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 1000$
2 miejsce – 600$
3 miejsce – 250$
Maksymalna premia: 250 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 1000 + 250 = 1250 $/punktów
Wojna
Dost´p do toru – 5000 punktów + wygrana na wszystkich innych torach
Wpisowe – 1000$
Nagrody pieni´˝ne:
1 miejsce – 2000$
2 miejsce – 750$
3 miejsce – 350$
Maksymalna premia: 350 punktów
Maksymalna wyp∏ata z jednego wyÊcigu: 2000 + 350 = 2350 $/punktów
Zakoƒczenie Mistrzostw
Gracz, który wygra wyÊcig na torze „Wojna” zostanie uznany za mistrza R.C.Cars. Wszystkie informacje o dost´pnoÊci torów, wpisowych i nagrodach znajdujà si´ w Menu Mistrzostw.
Menu Mistrzostw
Aby wejÊç do menu Mistrzostw z Menu G∏ównego wybierz „Mistrzostwa”. To menu sk∏ada si´ z
trzech ekranów („Mistrzostwa”, „Mapa i informacje”, „Statystyki toru”) i dodatkowych przycisków
kontrolnych.
Ekran menu Mistrzostw
23
Menu Mistrzostw, g∏ówny ekran.
G∏ównà cz´Êç tego ekranu zajmuje tabela torów. Informacje w tabeli to (od lewej do prawej):
•
•
•
•
•
nazwa toru
minimalna liczba punktów dajàca dost´p do toru
wpisowe
twój najlepszy wynik na tym torze. JeÊli tor jest niedost´pny, w tej kolumnie b´dzie „xxx”. JeÊli
tor jest dost´pny, ale jeszcze si´ na nim nie Êciga∏eÊ, w tej kolumnie b´dzie „brak”.
Nagrody pieni´˝ne za miejsca na podium
Górna cz´Êç ekranu pokazuje informacje o graczu (rang´, ca∏kowity czas grania, liczb´ punktów
i stan konta bankowego).
Dolna cz´Êç ekranu zawiera dodatkowe informacje o torze.
Oprócz zak∏adek „Mistrzostwa”, „Mapa i informacje” i „Statystyki toru”, dost´pne sà takie opcje:
Gara˝
Otwiera menu gara˝u
Nowe mistrzostwa WciÊni´cie tego przycisku usunie wszystkie informacje dotyczàce tych mistrzostw i rozpocznie nowe zawody. Mo˝na to porównaç do usuni´cia zawodnika i stworzenia nowego. Po zakoƒczeniu tej operacji gracz ma na
koncie 0 punktów, 100$, a jedynym dost´pnym samochodem jest „Interceptor” w wersji podstawowej.
Statystyki wyÊcigów i rekordy nie sà usuwane.
Trening
NaciÊni´cie tego przycisku umo˝liwia przeprowadzenie treningu na torze
jeszcze przed mistrzostwami. Mo˝esz trenowaç tylko na tych torach do
których masz dost´p ze wzgl´du na zdobytà liczb´ punktów. Jazda treningowa to trzy okrà˝enia przeciwko trzem s∏abym przeciwnikom.
Aby rozpoczàç wyÊcig naciÊnij „WyÊcig” lub kliknij dwukrotnie wybrany tor. Na ekranie pojawi si´
potwierdzenie startu i danych uczestników.
Menu Mistrzostw – Okienko potwierdzenia rozpocz´cia wyÊcigu
To okienko zawiera nast´pujàce informacje:
Tor
Nazwa toru (w tym przypadku: „Surferzy”)
Pierwsza nagroda
WysokoÊç nagrody dla zwyci´zcy (50$)
Tabela graczy
Lista uczestników wyÊcigu, informacje o u˝ywanych samochodach i zainstalowanych ulepszeniach. W naszym przypadku Gracz (ty) bierze udzia∏
w wyÊcigu samochodem „MT-1S” z podstawowym wyposa˝eniem. Gracz
„Doc” te˝ u˝ywa „MT-1S”, ale ju˝ z ulepszeniem silnika 1 kategorii. Na
stronie 25 znajdziesz informacje o dost´pnych ulepszeniach.
Wpisowe
Wpisowe, które trzeba wp∏aciç, aby wystartowaç w wyÊcigu. Wpisowe
trzeba wp∏acaç przy ka˝dym starcie (nawet je˝eli wycofa∏eÊ si´ w trakcie
poprzedniego wyÊcigu). Poniewa˝ pierwsz tor nie wymaga wpisowego, figuruje tu wartoÊç 0$.
Stan konta
Suma, która pozostaje na koncie gracza po op∏aceniu wpisowego.
Start
Potwierdê uczestnictwo w wyÊcigu.
Anuluj
Powrót to menu Mistrzostw.
Drugi i trzeci ekran („Mapy i Informacje” oraz „Statystyki toru”) sà identyczne jak ekrany z Szybkiego WyÊcigu.
24
Âciganie si´ w Mistrzostwach te˝ jest podobne do jazdy w pojedynczym wyÊcigu – 5 okrà˝eƒ przeciwko silnym oponentom. W okienku koƒczàcym, które pojawi si´ po wyÊcigu, znajdziesz informacje o wynikach: liczb´ zdobytych punktów dodatkowych i zarobione pieniàdze. Przycisk rozpocz´cia od nowa jest tu wy∏àczony. Aby jeszcze raz Êcigaç si´ na tym torze musisz wróciç do Menu Mistrzostw i ustawiç wszystko od nowa. OczywiÊcie wpisowe zostanie potràcone z twojego konta.
Po ukoƒczeniu wyÊcigu poczekaj, a˝ do mety dojedzie nast´pny rajdowiec, gdy˝
ma to wp∏yw na iloÊç punktów i pieni´dzy, które otrzymasz.
Gara˝
W tym menu mo˝esz kupiç lub sprzedaç samochód i jego ulepszenia, a tak˝e zmieniç wyglàd.
Do tego menu mo˝na wejÊç z menu Mistrzostw, ale tak˝e z menu Pojedynczego wyÊcigu i WyÊcigu duchów. Mo˝esz kupiç lub sprzedaç 3 rodzaje samochodu:
• Road Rage MT
• Tornado Buggy TC
• Warhammer OT
Nast´pujàce ulepszenia sà dost´pne dla ka˝dego samochodu:
• ko∏a (3 kategorie)
• dopalacz (3 kategorie)
• silnik (3 kategorie)
• 4 kolory (skóry) nadwozia
Nowoutworzony gracz otrzymuje zawsze samochód klasy Road Rage MT w wersji podstawowej.
Za zarobione pieniàdze mo˝esz kupowaç samochody i ulepszenia. Nadwozia zmieniasz za darmo. Ka˝de ulepszenie w jakimÊ stopniu zwi´ksza moc samochodu (szczegó∏owe informacje znajdziesz w Menu Gara˝u).
Ulepszenie kó∏
Lepsze ko∏a poprawiajà przyczepnoÊç. ¸atwiej jest wi´c manewrowaç i
zakr´caç.
Ulepsz. dopalacza Ka˝de ulepszenie dopalacza poprawia przyspieszenie samochodu.
Ulepszenie silnika
Ka˝de ulepszenie silnika zwi´ksza maksymalnà pr´dkoÊç samochodu.
Kupowanie/sprzedawanie samochodów i ulepszeƒ rzàdzi si´ nast´pujàcymi prawami:
•
dowolny samochód mo˝esz kupiç lub sprzedaç w dowolnym momencie (pod warunkiem, ˝e
masz na to fors´) ulepszenia trzeba instalowaç po kolei. Na przyk∏ad, jeÊli chcesz kupiç ulepszenie kó∏ trzeciej kategorii, najpierw b´dziesz musia∏ kupiç ulepszenie pierwszej i drugiej kategorii. Sprzeda˝ dzia∏a na odwrót.
•
Samochody i ulepszenia mo˝esz sprzedaç za najwy˝ej 90% ich wartoÊci poczàtkowej.
•
Sprzedajàc samochód automatycznie sprzedajesz ulepszenia.
•
Sprzeda˝ samochodu zostanie zablokowana, je˝eli po tej transakcji b´dziesz mia∏ mniej ni˝
1000$ (to cena najtaƒszego Road Rage MT)
Reszt´ informacji o kupowaniu i sprzedawaniu znajdziesz w Menu Gara˝.
Menu Gara˝
Do Menu Gara˝u mo˝na wejÊç z Menu Mistrzostw, ale tak˝e z menu Szybkiego wyÊcigu i WyÊcigu duchów.
Wybierz samochód
25
To menu sk∏ada si´ z czterech ekranów. Na pierwszym z nich („Wybierz samochód”) mo˝esz wybraç jeden z trzech dost´pnych wozów, sprzedaç go lub kupiç albo zmieniç wyglàda nadwozia.
W drugim, trzecim i czwartym („Ulepsz dopalacz”, „Ulepsz silnik” i „Ulepsz ko∏a”) mo˝esz zainstalowaç lub usunàç ulepszenia twojego samochodu.
Aby wróciç do menu, z którego wszed∏eÊ do Gara˝u wciÊnij „Wróç” lub „WyÊcig”. JeÊli aktualnie
wybrany samochód nie zosta∏ zakupiony, te przyciski b´dà zablokowane. Zajrzyj do zak∏adki „Wybierz samochód”.
Okno „Wybierz samochód” zawiera nast´pujàce informacje:
Forsa
Bie˝àcy stan konta
Samochód
Tu mo˝esz wybraç jeden z trzech rodzajów samochodów. Na zdj´ciach
mogà pojawiç si´ takie teksty:
• „Niedost´pny”, jeÊli samochód nie zosta∏ jeszcze kupiony i jeÊli nie staç
ci´ na niego
• „Samochód na sprzeda˝”, jeÊli samochód nie zosta∏ jeszcze kupiony i
jeÊli staç ci´ na niego
Nast´pna skóra
Zmiana koloru nadwozia
Kup samochód
Klikajàc dokonasz zakupu samochodu
Sprzedaj samochód Klikajàc dokonasz sprzeda˝y samochodu
Po prawej stronie swojego samochodu znajdziesz jego krótki opis. W dolnej cz´Êci ekranu sà informacje o ulepszeniach. JeÊli jeszcze nie kupi∏eÊ tego samochodu, przyciski „Ulepsz dopalacz”,
„Ulepsz silnik”, „Ulepsz ko∏a”, „Nast´pna skóra” oraz „Wróç” b´dà zablokowane. Aby je odblokowaç, musisz wybraç samochód, który kupi∏eÊ. Samochód stanie si´ twoim bie˝àcym pojazdem.
Zauwa˝, ˝e jeÊli kupisz nowy samochód, stary pojazd jest wcià˝ do dyspozycji. JeÊli wydaje ci si´,
˝e twój aktualny samochód nie jest wystarczajàcy do nast´pnego wyÊcigu, mo˝esz pojechaç innym. Wybierz go w menu „Wybierz samochód”.
Dopalacz
Gara˝ – ekran Dopalacz
Po zakupieniu samochodu mo˝esz przejÊç do ekranu „Ulepsz dopalacz”. Na ekranie zmienià si´
nast´pujàce rzeczy:
• Przyciski wyboru samochodu b´dà zablokowane (ulepszanie jest dost´pne tylko dla bie˝àcego samochodu).
•
W dolnej cz´Êci ekranu ujrzysz list´ dost´pnych ulepszeƒ, ich cen´ i krótki opis.
•
Przyciski „Kup samochód” i „Sprzedaj samochód” zostanà zastàpione przez „Zainstaluj” i
„Usuƒ”.
Aby powróciç do menu „Wybierz samochód” nie wciskaj przycisku „Wróç”, gdy˝
trafisz do menu wyÊcigu. Zamiast tego kliknij zak∏adk´ „Wybierz samochód”.
26
Silnik
Gara˝ – ekran Silnik
Ekran „Ulepsz silnik” jest bardzo podobny do ekranu „Ulepsz dopalacz”. Zajrzyj wi´c do rozdzia∏ów „Dopalacz” lub „Kupowanie i sprzedawanie ulepszeƒ”.
Ko∏a
Gara˝ – ekran Ko∏a
Ekran „Ulepsz ko∏a” jest bardzo podobny do ekranu „Ulepsz dopalacz”. Zajrzyj wi´c do rozdzia∏ów „Dopalacz” lub „Kupowanie i sprzedawanie ulepszeƒ”.
Kupowanie i sprzedawanie samochodów
W R.C.Cars dost´pne sà trzy rodzaje samochodów:
•
•
•
Road Rage MT
Tornado Buggy TC
Warhammer OT
Na poczàtku gry masz tylko jeden samochód: Road Rade MT. Mo˝esz kupowaç i sprzedawaç samochody tylko po nast´pujàcych cenach:
Samochód
Road Rage MT
Tornado Buggy TC
Warhammer OT
Cena kupna
(wersja podstawowa)
1000$
1250$
2000$
Cena sprzeda˝y
(wersja podstawowa)
900$
1125$
1800$
We wszystkich przypadkach cena sprzeda˝y stanowi 90% ceny zakupu. JeÊli samochód ma zainstalowane ulepszenia, cena sprzeda˝y b´dzie wy˝sza, ale i tak ni˝sza ni˝ cena nowego samochodu z nowymi ulepszeniami.
Sprzeda˝ samochodu zostanie zablokowana, jeÊli po tej operacji b´dziesz mia∏
mniej ni˝ 1000$ na koncie, co stanowi cenà najtaƒszego samochodu.
Mo˝esz kupiç wszystkie trzy samochody, ale nie mo˝esz mieç dwóch takich samych.
27
Kupowanie i sprzedawanie ulepszeƒ
Ka˝dy samochód mo˝e mieç zainstalowane ulepszenia, które poprawià jego parametry techniczne. Sà trzy rodzaje ulepszeƒ, a w ka˝dym rodzaju po trzy kategorie jakoÊciowe:
•
•
•
ulepszenie dopalacza
ulepszenie silnika
ulepszenie kó∏
Kupujàc samochód kupujesz jego podstawowà wersj´. Bez jakichkolwiek ulepszeƒ (zobacz powy˝ej). Instalacja dodatkowych ulepszeƒ regulowana jest nast´pujàcymi zasadami:
•
JeÊli chcesz zainstalowaç ulepszenie którejÊ kategorii, musi ju˝ byç zainstalowane ulepszenie
kategorii o stopieƒ ni˝szej. W zwiàzku z tym do podstawowej wersji samochodu mo˝esz doinstalowaç tylko ulepszenia kategorii pierwszej. Ale zaraz potem dost´pne stajà si´ ulepszenia
kategorii drugiej. A nast´pnie trzeciej.
•
Sprzedawanie ulepszeƒ odbywa si´ w odwrotnej kolejnoÊci. Sprzedajàc ulepszenia kó∏ najpierw musisz si´ pozbyç kó∏ trzeciej kategorii, a dopiero potem drugiej i pierwszej.
•
Cena sprzeda˝y ulepszenia stanowi 90% ceny zakupu.
Samochód: Road Rage MT, dost´pne ulepszenia:
Dopalacz
Silnik
Ko∏a
Kategoria ulepszenia 1
50$
65$
45$
Kategoria ulepszenia 2
190$
290$
210$
Kategoria ulepszenia 3
520$
730$
450$
Zakup dopalacza trzeciej kategorii b´dzie ci´ kosztowa∏ 50+190+520=760$
Ten schemat jest identyczny dla wszystkich ulepszeƒ.
Samochód: Tornado Buggy TC, dost´pne ulepszenia:
Dopalacz
Silnik
Kategoria ulepszenia 1
170$
210$
Kategoria ulepszenia 2
430$
775$
Kategoria ulepszenia 3
710$
1290$
Ko∏a
280$
510$
950$
Samochód: Warhammer OT, dost´pne ulepszenia:
Dopalacz
Silnik
Kategoria ulepszenia 1
220$
175$
Kategoria ulepszenia 2
520$
790$
Kategoria ulepszenia 3
690$
1325$
Ko∏a
210$
380$
690$
Wielu graczy
W menu trybu Wielu graczy b´dziesz móg∏ wybieraç spoÊród dwóch typów rozgrywki:
•
•
WyÊcig dwóch graczy – dwóch graczy gra na jednym komputerze na podzielonym ekranie, a ka˝dy gracz kontroluje swój pojazd przy pomocy klawiatury lub joysticka.
Gra sieciowa – zagraj z przyjació∏mi w sieci lokalnej lub przez Internet.
W tym trybie mo˝esz wybieraç pomi´dzy opcjami „Utwórz gr´” lub „Do∏àcz do gry”. Wi´cej informacji znajdziesz w poni˝szych rozdzia∏ach.
28
WyÊcig dwóch graczy
W tym trybie ekran zostaje podzielony na pó∏. Ka˝dy gracz kontroluje swój samochód przy pomocy klawiatury lub joysticka.
Sà dwa rodzaje wyÊcigu:
•
Standardowy wyÊcig przez okreÊlonà liczb´ okrà˝eƒ. Kto dojedzie pierwszy – wygrywa.
•
Ucieczka. W tym trybie gracz musi uciec przeciwnikowi na okreÊlonà odleg∏oÊç. Wygra ten,
kto pierwszy ucieknie przeciwnikowi i utrzyma ˝àdanà odleg∏oÊç przez co najmniej 5 sekund.
W WyÊcigu dwóch graczy masz dost´p do wszystkich samochodów i wszystkich ulepszeƒ. Gracze bioràcy udzia∏ w tym wyÊcigu zawsze sà oznaczeni jako Gracz 1 i Gracz 2.
Nie ma ˝adnych powiàzaƒ z graczami, którzy aktualnie sà wybrani. Najlepsze wyniki nie sà zapisywane w pliku danych, wizerunki graczy nie sà u˝ywane. Zajrzyj do „Menu wyÊcigu dwóch graczy”.
JeÊli konfiguracja komputera nie spe∏nia minimalnych wymagaƒ, system mo˝e
dzia∏aç wolno w tym trybie. Zajrzyj do rozdz. „Opcje” i „Problemy z obrazem”.
Menu wyÊcigu dwóch graczy
Do tego menu wejdziesz wybierajàc „Dwóch graczy” z menu WyÊcigu sieciowego. To menu sk∏ada si´ z dwóch ekranów zast´pujàcych si´ nawzajem:
Menu wyÊcigu dwóch graczy – wybór typu wyÊcigu i ustawieƒ toru
Dost´pne sà nast´pujàce polecenia:
Wybierz tor
Wszystkie tory sà dost´pne w tym trybie. Wybierz tor u˝ywajàc przycisków
ze strza∏kami po prawej i lewej stronie rysunku z torem.
Typ wyÊcigu
Wybór typu wyÊcigu. Dost´pne sà dwa typy:
• standardowy wyÊcig (ukoƒcz okreÊlonà liczb´ okrà˝eƒ)
• Ucieczka (nieskoƒczona liczba okrà˝eƒ, wygrywa ten, kto ucieknie przeciwnikowi na ˝àdanà odleg∏oÊç)
W zale˝noÊci od rodzaju wyÊcigu drugi parametr zmienia si´ albo na
„Liczba okrà˝eƒ”, albo na „Opóênienie”.
Liczba okrà˝eƒ
JeÊli wybra∏eÊ standardowy wyÊcig, okreÊl liczb´ okrà˝eƒ (od 1 do 5).
Opóênienie
Tu ustalasz odleg∏oÊç, na jakà jeden gracz musi uciec drugiemu. Dost´pne sà nast´pujàce odleg∏oÊci:
• 200m (oko∏o 1/3 wi´kszoÊci torów)
• 400m (oko∏o 2/3 wi´kszoÊci torów)
• 600m (oko∏o jednego okrà˝enia)
Dodatkowe ekrany: „Sterowanie” i „Dostosuj sterowanie” s∏u˝à sprawdzaniu ustawieƒ sterowania
samochodami. Sà identyczne jak odpowiadajàce im ekrany w menu „Opcje”.
Aby kontynuowaç przygotowywanie tego wyÊcigu, naciÊnij „Dalej”. Aby wróciç do Menu G∏ównego gry sieciowej, naciÊnij „Wróç”.
29
Po naciÊni´ciu „Dalej” zostaniesz przeniesiony do ekranu „Ustawienia wyÊcigu dwóch graczy”.
Menu dwóch graczy – ekran ustawieƒ samochodów
W tym menu mo˝esz wybieraç samochody dla pierwszego (górnego) i drugiego (dolnego) gracza. Mo˝esz te˝ wybieraç ulepszenia i wyglàd pojazdów. B´dziesz mia∏ dost´p do wszystkich samochodów i ulepszeƒ.
Aby rozpoczàç wyÊcig, naciÊnij „WyÊcig”. Aby wróciç do poprzedniego ekranu, naciÊnij „Wróç”.
WyÊcig dwóch graczy
Po wczytaniu si´ toru na ekranie pojawià si´ samochody graczy. Wyglàd ekranu dla obu typów
wyÊcigu jest z grubsza taki sam. Ró˝ni si´ tylko szczegó∏ami.
JeÊli wczytasz WyÊcig dwóch graczy:
WyÊcig dwóch graczy – tryb Standardowy
W Êrodkowej cz´Êci ekranu zauwa˝ysz wskaênik mówiàcy o pozycji zawodników na torze. Z lewej strony jest start, a z prawej meta.
Ka˝de okrà˝enie oznaczone jest dodatkowymi symbolami. Pozycja pierwszego (górnego) gracza
oznaczona jest górnym czerwonym znacznikiem, a pozycja drugiego (dolnego) – dolnym czerwonym znacznikiem. Zobacz rysunek poni˝ej:
Wskaênik pozycji zawodników
WyÊcig koƒczy si´, kiedy obaj zawodnicy ukoƒczà ˝àdanà liczb´ okrà˝eƒ.
30
JeÊli wybra∏eÊ tryb „Ucieczki”:
WyÊcig dwóch graczy – tryb Standardowy
Kiedy oba samochody sà blisko siebie, oba wskaêniki pozycji (w Êrodkowej cz´Êci ekranu) zlokalizowane sà poÊrodku. Kiedy jeden z gracz zacznie uciekaç, jego wskaênik przesunie si´ w prawo (a wskaênik jego przeciwnika w lewo). Ca∏a d∏ugoÊç wskaênik reprezentuje dystans, jaki okreÊli∏eÊ przed rozpocz´ciem wyÊcigu (200, 400 lub 600 m). Jak widzisz na rysunku drugi gracz prowadzi i odleg∏oÊç na jakà uciek∏ przeciwnikowi jest po∏owà wymaganej. ˚eby wygraç, musi na tyle wyprzedziç przeciwnika, ˝eby oba wskaêniki znajdowa∏y si´ po przeciwnych stronach paska i
zosta∏y tam przez co najmniej 5 sekund. Wtedy wyÊcig zostanie przerwany.
JeÊli gracz wypadnie z trasy i pojedzie na skróty, mo˝liwe sà drobne zak∏ócenia pozycji wskaêników.
NaciÊnij ESC Aby wejÊç do menu opcji. To menu jest podobne do tego w innych typach wyÊcigów,
ale drobne ró˝nice istniejà:
•
sterowanie (czu∏oÊç i martwa strefa joysticka) jest zablokowane
•
przycisk „wróç na tor” jest zablokowany. Aby wróciç do ostatniego punktu kontrolnego obaj
gracze muszà u˝yç kombinacji klawiszy „wróç na tor” (standardowo jest to klawisz „R” dla
pierwszego uk∏adu klawiatury.
Po ukoƒczeniu wyÊcigu na ekranie pojawi si´ menu koƒczàce. Sà tu dwa przyciski:
•
„Wyjdê” – zakoƒcz wyÊcig i wróç do Menu G∏ównego gry.
•
„Jeszcze raz” – zagraj jeszcze raz na tym samym torze.
31
Gra sieciowa
Aby zagraç przeciw kolegom po sieci, musisz mieç w komputerze zainstalowanà kartà sieciowà
(dla po∏àczenia LAN) lub po∏àczenie modemowe z Dostawcà Internetu (ISP). W obu przypadkach
grà sieciowà rzàdzà nast´pujàce regu∏y:
Jeden z uczestników gry traktowany jest jako serwer. Pozostali sà goÊçmi i b´dà si´ przy∏àczaç do
gry jako klienci.
Najlepsze rezultaty osiàga si´ wtedy, gdy komputer z najszybszym po∏àczeniem
internetowym jest serwerem.
Konfiguracja Gry Sieciowej 1 – komputery po∏àczone w sieç LAN
Konfiguracja Gry Sieciowej 2 – komputery pod∏àczone do Internetu
za poÊrednictwem ISP i ∏àczà si´ ze sobà ju˝ przez Internet.
Gracz b´dàcy serwerem bierze udzia∏ w rozgrywce razem z innymi graczami – klientami. Co wi´cej, serwer ma wi´cej mo˝liwoÊci ni˝ klienci. To on wybiera tory, rozpoczyna wyÊcig, ma prawo
wyrzuciç dowolnego gracza, czy nawet rozpoczàç gr´ od nowa. Zajrzyj do rozdzia∏u „Dodatkowe
wymagania dla gracza, który tworzy gr´”.
Aby postawiç serwer gry, wybierz „Utwórz gr´” z Menu trybu Wielu graczy.
Wszyscy inni gracze b´dà z tego˝ menu wybieraç „Do∏àcz do gry”.
32
Gra nie ustanowi po∏àczenia internetowego. Aby rozpoczàç gr´ lub przy∏àczyç si´
do istniejàcej, musisz byç ju˝ pod∏àczony do Internetu.
Tworzenie gry sieciowej
Po wybraniu „Utwórz gr´” z Menu trybu Wielu graczy, pojawi si´ nast´pujàce menu:
Tworzenie gry sieciowej (menu g∏ówne)
Dost´pne sà tu nast´pujàce parametry:
Nazwa serwera
Identyfikator serwera. Ta nazwa b´dzie si´ pojawiaç w tabeli serwerów na
komputerach graczy, którzy b´dà si´ przy∏àczaç do gry.
Numer nmb.
Numer portu, który b´dzie u˝ywany do wymiany danych. Zasadà powinno
byç zostawianie tego pola pustego. Je˝eli port jest zaj´ty przez inne aplikacje lub jeÊli zablokowa∏ go twój Dostawca Internetu, powinieneÊ tu wpisaç specjalny numer portu. Zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z Siecià i Modemem”.
Protokó∏
Wybór protoko∏u. Aktualnie obs∏uguje tylko TCP/IP
Maksymalne
opóênienie
Ten parametr u˝ywany jest do ograniczenia liczby graczy przy∏àczonych
do serwera. Gracze, których czas odpowiedzi do serwera przekracza podany w tym parametrze, nie b´dà dopuszczeni do wspólnej gry.
Maks. l. graczy
Ten parametr okreÊla maksymalnà liczb´ graczy.
Adres IP
Pole u˝ywane do ustanowienia po∏àczenia z Dostawcà Internetu (ISP). Pokazuje adres, jaki ISP nada∏ serwerowi. Z tym numerem powinni ∏àczyç si´
pozostali gracze. Zajrzyj do rozdzia∏u Przy∏àczanie do gry sieciowej. Je˝eli
stacja robocza obs∏uguje kilka po∏àczeƒ (np. z ró˝nymi ISP), to pole poka˝e kilka adresów (nie wi´cej ni˝ 3). Gracze przy∏àczeni do twojego komputera b´dà musieli r´cznie wybraç zaproponowany adres IP by po∏àczyç si´
z serwerem.
BPS
OkreÊla jakoÊç po∏àczenia. Ten parametr ma 5 mo˝liwych wariantów:
• Najni˝szy – serwer pod∏àczony przez modem, z pr´dkoÊcià przesy∏u
danych nie przekraczajàcà 30000 bitów na sekund´
• Niski – serwer pod∏àczony przez modem, z pr´dkoÊcià przesy∏u danych
co najmniej 30000 bitów na sekund´
• Âredni – serwer pod∏àczony przez modem kablowy (ADSL, SDSL, itp.)
• Wysoki – serwer pod∏àczony przez ∏àcze ISDN
• Najwy˝szy – serwer pod∏àczony do sieci LAN,
Zale˝nie od jakoÊci po∏àczenia maksymalna liczba graczy b´dzie ograniczona do:
•
•
•
maksimum dwóch – dla najni˝szych po∏àczeƒ
maksimum trzech – dla niskich po∏àczeƒ
maksimum szeÊciu – dla reszty po∏àczeƒ
W przypadku z∏ych i kiepskich po∏àczeƒ serwer mocno ogranicza iloÊç wysy∏anych
danych. W zwiàzku z tym samochody mogà przez siebie przeje˝d˝aç, przenikaç
przez mury, puszki i inne obiekty. Poszczególne przedmioty mogà si´ znajdowaç
w innych miejscach na ró˝nych komputerach. To nie jest b∏àd programu, tylko konsekwencja jakoÊci po∏àczenia.
33
JeÊli komputery sà pod∏àczone do sieci LAN, mo˝esz byç zmuszony do zmiany jakoÊci po∏àczenia ze „Êwietnej” na „dobrà”. Ten zabieg nale˝y wykonaç, gdy konfiguracja serwera jest s∏absza od zalecanej.
Drugi ekran – „Informacje o graczu” – pozwala okreÊliç dodatkowe informacje dotyczàce gracza.
Póêniej b´dziesz móg∏ zmieniaç swoje dane w okienku „Oczekiwanie na innych uczestników”.
Utwórz gr´ sieciowà – ekran „Informacje o graczu”
Na tym ekranie dost´pne sà nast´pujàce parametry:
Nick
Pseudo gracza, który b´dzie pokazany innym uczestnikom rajdu sieciowego. Standardowo jest to taka sama nazwa, jak imi´ g∏ównego gracza.
Kolor rozmówek
Kolor wiadomoÊci u˝ywany w czacie (podczas oczekiwania na innych graczy, podczas wyÊcigu i po jego zakoƒczeniu)
Aby utworzyç serwer, naciÊnij „Utwórz”. Zostaniesz przeniesiony do okienka „Oczekiwanie na innych uczestników”.
JeÊli w twoich ustawieniach po∏àczenia sieciowego adres IP wybierany jest automatycznie, to w przypadku zerwania po∏àczenia mo˝esz mieç inny adres IP po ponownym po∏àczeniu.
Przy∏àczanie si´ do gry sieciowej
Aby przy∏àczyç si´ do gry sieciowej, u˝yj menu „Do∏àcz do gry”. Sà w nim trzy ekrany: „Opcje sieci”, „Informacje o graczu” i „Informacje o serwerze”.
Opcje Sieci
Do∏àcz do gry – Opcje sieci
Nast´pujàce pola dost´pne sà na ekranie „Opcje sieci”:
Nazwa serwera
To, co znajduje si´ w tym polu zale˝y od rodzaju po∏àczenia
• jeÊli grasz przez sieç LAN zostaw to pole puste, aby mo˝na by∏o znaleêç
wszystkie serwery ustanowione w tej sieci. Mo˝esz tez wpisaç pierwsze
litery nazwy serwera, aby go ∏atwiej zlokalizowaç.
• JeÊli ∏àczysz si´ z grà przez Internet, wpisz tu adres IP serwera. Ten adres znajdziesz we „W∏aÊciwoÊciach Sieci” komputera, który jest serwe-
34
rem. Ten adres wyglàda tak: liczba.liczba.liczba.liczba. Na przyk∏ad
192.168.0.10. Ten adres (jeÊli nie jest znany wczeÊniej), musi byç przes∏any do komputera ∏àczàcego si´ z serwerem. Na przyk∏ad przez ICQ,
e-mail lub innà us∏ug´ komunikacyjnà
Protokó∏
Wybór protoko∏u. Aktualnie obs∏uguje tylko TCP/IP
Numer portu
Numer portu, który b´dzie u˝ywany do wymiany danych. Zasadà powinno
byç zostawianie tego pola pustego. Zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z siecià
i modemem” oraz „Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP”.
Po ustawieniu parametrów „Nazwa serwera” oraz „Numer portu”, kliknij „OdÊwie˝”. Program wyszuka dost´pne serwery i poka˝e na ekranie ich list´.
Tabela poka˝e nast´pujàce parametry serwerów:
• nazwa serwera
• nazwa wybranego toru
• liczba okrà˝eƒ
• liczba graczy (bie˝àca/maksymalna)
• maksymalny czas odpowiedzi komputera przy∏àczanego
Dodatkowe parametry serwera zostanà wyÊwietlone w ekranie 3: „Informacje o serwerze”.
U˝yj przycisku „Gracz”, aby posortowaç list´ serwerów. Mo˝na je posortowaç wed∏ug nast´pujàcych kolumn:
• Gracze
• Okrà˝enia
• Nazwa toru
• Maksymalne opóênienie
• Nazwa serwera
JeÊli lista serwerów jest pusta, zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z Siecià i Modemem”.
Aby si´ po∏àczyç z wybranym serwerem:
• kliknij dwukrotnie jego nazw´ w tabeli lub
• wybierz linijk´ z serwerem i kliknij przycisk „Po∏àcz”.
Aby po∏àczyç si´ z serwerem kliknij przycisk „Po∏àczenie”. JeÊli zbyt wielu graczy si´ przy∏àczy∏o
lub jeÊli przepustowoÊç twojego ∏àcza nie spe∏nia wymogów okreÊlonych w „Maksymalnym opóênieniu”, nie b´dziesz móg∏ przy∏àczyç si´ do serwera. JeÊli ci si´ uda, zostaniesz przeniesiony do
ekranu „Oczekiwanie na innych uczestników”.
Informacje o graczu
Druga zak∏adka zawiera parametry gracza. Ten ekran jest identyczny jak ten w menu „Utwórz gr´
sieciowà”.
Informacje o serwerze
Do∏àcz do gry – Informacje o serwerze
Trzecia zak∏adka zawiera dodatkowe informacje na temat serwera. Jest dost´pna tylko po zaznaczeniu jakiegoÊ serwera na liÊcie. Zak∏adka pokazuje nast´pujàce parametry:
• nazwa serwera
• liczba graczy (ca∏kowita/maksymalna)
• nazwa toru i liczba okrà˝eƒ
• opóênienie transferu pomi´dzy klientami, a serwerem
• bie˝àce ograniczenia na∏o˝one na samochody uczestników
35
„Oczekiwanie na innych uczestników”
Po utworzeniu gry sieciowej lub po przy∏àczeniu si´ do istniejàcej, przejdziesz do okienka „Oczekiwanie na innych uczestników”. To takie menu g∏ówne przed wyÊcigiem sieciowym. Przed startem wszyscy gracze muszà wykonaç nast´pujàce czynnoÊci:
•
•
•
za poÊrednictwem czatu dogadaç si´ co do wyboru toru i liczby okrà˝eƒ
przygotowaç swoje samochody
poinformowaç serwer o swojej gotowoÊci.
Gra sieciowa pozwala na u˝ycie dowolnego samochodu z dowolnymi ulepszeniami. Ale z drugiej
strony serwer mo˝e tu narzuciç pewne ograniczenia. JeÊli sà one narzucone (na przyk∏ad serwer
zabrania jeêdziç Hummerem lub u˝ywaç ulepszeƒ klasy 3), serwer nie b´dzie w stanie rozpoczàç
gry dopóki wszyscy gracze nie dostosujà swoich wozów.
Menu „Oczekiwanie na innych uczestników” zawiera pi´ç ekranów.
Podsumowanie
Oczekiwanie na innych uczestników – Podsumowanie
G∏ówny ekran menu „Oczekiwanie na innych uczestników” to ekran zatytu∏owany „Podsumowanie”. Tu znajdziesz nast´pujàce informacje:
•
W Êrodkowej cz´Êci ekranu wyÊwietlona jest lista graczy (w∏àcznie z serwerem). Tabelka pokazuje (z lewej do prawej): kolor ikony samochodu, imi´ gracza (wraz z jego kolorem wiadomoÊci w okienku czatu), nazw´ samochodu gracza, przyspieszenie, silnik, parametry ulepszenia opon, aktualny stan wozu (zobacz poni˝ej).
•
Nazwa wybranego toru i liczba okrà˝eƒ. Te parametry mogà byç zmienione jedynie przez serwer.
•
Okienko czatu i pole wpisywania wiadomoÊci. Gracze mogà si´ ze sobà kontaktowaç. Ka˝da
wpisana wiadomoÊç b´dzie widoczna na wszystkich komputerach pod∏àczonych do serwera.
Czat – to jeden z g∏ównych elementów gry sieciowej. Mo˝esz czatowaç w okienku „Oczekiwanie
na innych uczestników”, podczas rajdu lub po jego zakoƒczeniu. Oprócz wiadomoÊci, które sam
tworzysz, dost´pnych jest mnóstwo wiadomoÊci generowanych automatycznie. Aby je od siebie
odró˝niç, pami´taj, ˝e:
•
wiadomoÊci wpisywane r´cznie pokazujà si´ jako „Imi´ gracza > WiadomoÊç” i to w kolorze
uprzednio przez gracza zdefiniowanym. Sama treÊç wiadomoÊci b´dzie w kolorze bia∏ym.
•
WiadomoÊci generowane przez serwer sà ca∏e bia∏e. I nie majà znaku „>” ani imienia gracza.
Poni˝ej opisano mo˝liwe komunikaty serwera.
Gracz > Dobra, to na jakim torze si´ Êcigamy?
Serwer zmieni∏ tor. Nowy tor: Surferzy
W lewym dolnym rogu ekranu gracze-klienci ujrzà przycisk „Gotów”. Naciskajàc go poinformujesz
serwer, ˝e zakoƒczy∏eÊ ustawianie parametrów i czekasz na rozpocz´cie wyÊcigu. Dopóki gracz
nie naciÊnie tego przycisku, b´dzie figurowa∏ jako „Nieprzygotowany”. Po wciÊni´ciu b´dzie figurowa∏ jako „Gotowy”, a inni gracze otrzymajà od serwera wiadomoÊç:
„Imi´ gracza” gotów do wyÊcigu.
W lewym dolnym rogu ekranu gracz-serwer ujrzy przycisk „Start” lub „WyÊcig”. NaciÊni´cie go
rozpocznie wyÊcig na wszystkich przy∏àczonych komputerach.
Serwer nie rozpocznie wyÊcigu dopóki wszyscy gracze nie zg∏oszà gotowoÊci (poprzez naciÊni´cie „Gotów”).
36
Bàdê przygotowany na to, ˝e po naciÊni´ciu „Gotów” wyÊcig mo˝e si´ rozpoczàç
w ka˝dej chwili. Zmienianie parametrów programu czy samochodu po zg∏oszeniu
gotowoÊci nie jest zalecane.
Mapa i informacje
Drugi ekran menu „Oczekiwanie na innych uczestników” jest podobny do tego w standardowym wyÊcigu, ale zamiast listy zrzutów ekranowych b´dziesz mia∏ okienku czatu i polu do wpisywania wiadomoÊci (takie samo jak na pierwszym ekranie). Tylko serwer mo˝e zmieniç tor. JeÊli serwer zmieni
tor (w menu „Mapa i informacje” lub „Menu wyÊcigu”), wszyscy gracze otrzymajà komunikat:
Serwer zmieni∏ tor. Nowy tor: XXXXXXXX
JeÊli serwer zmieni liczb´ okrà˝eƒ, wszyscy gracze otrzymajà nast´pujàcy komunikat:
Serwer zmieni∏ liczb´ okrà˝eƒ. Nowa liczba okrà˝eƒ: XXXXXXXX
Ustawienia samochodu
Menu „Oczekiwanie na innych uczestników” – Ustawienia samochodu
Trzeci ekran menu „Oczekiwanie na innych uczestników” pozwala na przygotowanie samochodu
do jazdy. Mo˝esz wybraç dowolny samochód i ulepszenia, pod warunkiem, ˝e serwer nie na∏o˝y∏
˝adnych ograniczeƒ (zobacz „Ekran ograniczeƒ”), wi´c zanim podrasujesz swój samochód,
sprawdê jakie sà zalecenia. JeÊli twój samochód nie spe∏nia podanych wymagaƒ, a b´dziesz próbowa∏ nacisnàç „Gotów”, otrzymasz nast´pujàcà wiadomoÊç:
Samochód nie odpowiada wymaganiom
I nie przejdziesz w stan „GotowoÊci”. Musisz zmieniç ustawienia swojego wozu lub poprosiç serwer przez czat o zmian´ ograniczeƒ.
Mo˝esz sprawdziç ograniczenia zanim przy∏àczysz si´ do gry sieciowej. Wybierz
trzecià zak∏adk´ („Parametry serwera”) – tam je znajdziesz.
Po zmianie ustawieƒ samochodu wszyscy gracze otrzymajà automatycznà wiadomoÊç:
„Imi´ gracza” zmieni∏ ustawienia samochodu
Czat
„Oczekiwanie na innych uczestników” – Czat
Czwarty ekran menu „Oczekiwanie na innych uczestników” pozwala na przejrzenie ca∏ej historii
37
czatu. Wi´kszoÊç ekranu zajmujà wiadomoÊci od graczy i od serwera. Sà tu równie˝ paski przewijania, abyÊ móg∏ przeczytaç starsze wiadomoÊci. Aby przejrzeç histori´ czata przewijaj te paski
myszà. Równie˝ w tym menu mo˝esz zmieniç kolor wyÊwietlania twoich wiadomoÊci i swoje imi´
(okreÊli∏eÊ je najpierw w okienku „Utwórz gr´” lub „Do∏àcz do gry”). JeÊli zmienisz kolor wiadomoÊci, reszta graczy otrzyma wiadomoÊç:
„Imi´ gracza” zmieni∏ kolor wiadomoÊci.
JeÊli zmienisz kolor wiadomoÊci, reszta graczy otrzyma wiadomoÊç:
„Nowe Imi´ gracza” zmieni∏ imi´.
Mo˝esz przeglàdaç tylko te wiadomoÊci, które zosta∏y wys∏ane po twoim przy∏àczeniu do gry.
Ograniczenia
Menu „Oczekiwanie na innych uczestników” – Ograniczenia
Piàty ekran informuje ci´ o ograniczeniach na∏o˝onych przez serwer. Gracz-serwer mo˝e je przeglàdaç i ustawiaç, a gracze-klienci mogà je tylko przeglàdaç. JeÊli serwer zmieni ograniczenia,
gracze otrzymajà wiadomoÊç:
Na serwerze zmieniono ograniczenia samochodów.
JeÊli samochody niektórych graczy nie odpowiadajà nowym wymaganiom, wyÊcig
nie rozpocznie si´, nawet jeÊli ci gracze zg∏osili ju˝ gotowoÊç.
Ustawienia
Po wszystkich tych zak∏adkach ujrzysz przycisk „Ustawienia”. Mo˝esz oglàdaç i zmieniaç ustawienia programu bez wychodzenia do Menu G∏ównego (i bez zrywania po∏àczenia z serwerem).
Kiedy jesteÊ w menu Ustawieƒ czat nie b´dzie dost´pny.
Zaleca si´, abyÊ sprawdzi∏ ustawienia gry zanim naciÊniesz „Gotów”. W przeciwnym razie serwer mo˝e rozpoczàç wyÊcig, gdy b´dziesz próbowa∏ je dostosowaç.
Podczas sprawdzania ustawieƒ zwróç uwag´ na zak∏adk´ „WiadomoÊci rozmówek”. B´dziesz
móg∏ wys∏aç te wiadomoÊci do wszystkich graczy u˝ywajàc klawiszy od „1” do „7”,
WyÊcig sieciowy
Poczàtek wyÊcigu sieciowego ró˝ni si´ od innych tylko odliczaniem. Przed nim pojawi si´ na ekranie komunikat synchronizacyjny. To dlatego, ˝e pr´dkoÊç wczytywania mo˝e si´ ró˝niç w zale˝noÊci od komputera, a wszyscy gracze muszà zaczàç w tym samym momencie.
W ciàgu pierwszych kilku sekund ka˝dego wyÊcigu mo˝liwe sà drobne „przeskoki” obrazu. To dlatego, ˝e program przesy∏a bardzo du˝à liczb´ danych zwiàzanych
z ruchem kilku samochodów naraz.
Podczas jazdy zablokowane sà nast´pujàce opcje:
•
nie dzia∏a przycisk „Pauza”
•
wejÊcie do Menu Wewnàtrz WyÊcigu (ESC) jest mo˝liwe, ale nie zatrzymuje gry. Twój samochód b´dzie dalej jecha∏, tak jakbyÊ odpuÊci∏ wszystkie klawisze sterowania. A inni gracze b´dà dalej jeêdziç.
38
•
Przycisk „Rozpocznij od nowa” jest dost´pny tylko dla serwera. WciÊni´cie go cofnie wszystkich graczy na start i rozpocznie wyÊcig jeszcze raz. Gracz-serwer powinien przeczytaç rozdzia∏ „Dodatkowe zalecenia”.
•
Ka˝dy z gracz ma przypisanà liczb´ od „1” do „7”. Mo˝esz im przypisaç konkretne wiadomoÊci w menu ustawieƒ. Te wiadomoÊci zostanà przes∏ane graczom.
WyÊcig sieciowy rozgrywany jest na torze i liczbie okrà˝eƒ zdefiniowanych przez serwer. Po ukoƒczonym wyÊcigu gracz zostaje przeniesiony do menu „Koniec wyÊcigu sieciowego”.
Koniec wyÊcigu sieciowego
Po ukoƒczeniu wyÊcigu gracz zostaje do okienka koƒczàcego. Tu gracz-klient mo˝e kliknàç jedynie przycisk „Roz∏àcz”. To zrywa po∏àczenie i gracz trafia do Menu G∏ównego. Gracz serwer ma
za to trzy przyciski:
•
Rozpocznij od nowa – wyÊcig rozpocznie si´ jeszcze raz. Na tym samym torze, na tej samej
liczbie okrà˝eƒ, z tymi samymi graczami. JeÊli w momencie naciskania przycisku „Rozpocznij od nowa” jacyÊ gracze nie ukoƒczyli jeszcze wyÊcigu, i tak zostanà cofni´ci na start i wyÊcig si´ rozpocznie.
•
Roz∏àcz – od∏àcz od gry. Po∏àczenie z innymi graczami automatycznie zostanie zerwane.
•
Menu wyÊcigu – wszyscy uczestnicy (w∏àcznie z tymi, którzy jeszcze sà na trasie) zostanà przeniesieni do menu „Oczekiwanie na innych uczestników”.
Poza tym menu koƒczàce zawiera te˝ okienko czatu. Ci gracze, którzy ju˝ ukoƒczyli wyÊcig ju˝
mogà wysy∏aç wiadomoÊci. Ci, którzy jeszcze si´ Êcigajà, ujrzà wiadomoÊci w lewej cz´Êci ekranu (pod listà uczestników wyÊcigu).
W wyÊcigu sieciowym mo˝esz tak˝e oglàdaç inne samochody. W tym celu kliknij list´ graczy. Ciemne t∏o ekranu stanie si´ w przezroczyste i b´dziesz móg∏ popatrzyç
na inne samochody.
Aby na powrót zaciemniç t∏o, po prostu kliknij inny element menu.
Dodatkowe zalecenia
Gracz, który tworzy gr´ sieciowà ma kilka przewag nad graczem-klientem. To on ustala parametry wyÊcigu, ograniczenia samochodów, mo˝e usunàç dowolnego gracza, a tak˝e rozpoczàç i zakoƒczyç
wyÊcig. Aby jednak gra by∏a interesujàca dla wszystkich, postaraj si´ zastosowaç do naszych rad:
•
Nigdy nie zmieniaj ustawieƒ gry (tor, liczba okrà˝eƒ, ograniczenia) bez konsultacji z innymi graczami przez czat.
•
Nie zmieniaj ustawieƒ, jeÊli wszyscy gracze lub tylko ich cz´Êç zg∏osili ju˝ gotowoÊç do jazdy.
•
Rozpoczynaj gr´ dopiero kiedy wszyscy gracze b´dà „Gotowi”. Daj wszystkim szans´ na
zmian´ ustawieƒ gry i samochodu. A przed wyÊcigiem wyÊlij wiadomoÊç typu „WyÊcig rozpocznie si´ za 10 sekund...”.
•
Staraj si´ nie nadu˝ywaç funkcji „Usuƒ gracza”. Lepiej przez czat zasugerowaç niechcianemu
uczestnikowi, ˝e sam powinien si´ wycofaç.
•
Nie naciskaj przycisków „Roz∏àcz” ani „Rozpocznij od nowa” podczas rajdu, nawet jeÊli pope∏ni∏eÊ straszny b∏àd i straci∏eÊ szanse na zwyci´stwo. NaciÊni´cie któregokolwiek z tych przycisków przerwie toczàcy si´ wyÊcig na wszystkich komputerach.
•
Po ukoƒczeniu wyÊcigu nie spiesz si´ z naciskaniem przycisków koƒczàcych. Pozwól pozosta∏ym dotrzeç do mety.
•
„Rozpocznij od nowa” lub „Menu wyÊcigu” naciskaj po konsultacji z innymi graczami. Najlepiej
przez czat po ukoƒczeniu wyÊcigu.
•
NaciÊnij „Roz∏àcz” dopiero wtedy, gdy wszyscy inni gracze od∏àczà si´ od serwera.
•
Wprowadê WiadomoÊci rozmówek wczeÊniej (w ustawieniach gry). B´dziesz móg∏ ich u˝yç
podczas wyÊcigu do koordynowania dzia∏aƒ innych graczy i do czatowania z nimi, nawet jeÊli
nie ukoƒczy∏eÊ jeszcze wyÊcigu.
Powodzenia!
39
Dodatkowe mo˝liwoÊci graczy
Ten rozdzia∏ poÊwi´cony jest dodatkowym funkcjom zaimplementowanym w „R.C.Cars”. Pomo˝e
ci to rozszerzyç niektóre opcje i personalizowaç ustawienia gry.
W tym rozdziale opisane jest:
• Dodawanie w∏asnych zdj´ç. Mo˝esz potem przypisaç w∏asne zdj´cie swojemu graczowi.
•
Edytowanie plików z danymi graczy. Mo˝esz zachowaç swoje dane i u˝yç ich potem na innym
komputerze. Statystyki wyÊcigu sà przechowywane wraz z danymi gracza. Porównaj swoje rekordy z osiàgni´ciami przyjació∏!
•
Rekordy wyÊcigu duchów. Niech twoi przyjaciele spróbujà poprawiç twoje osiàgni´cia. Te dane sà automatycznie zapisywane podczas WyÊcigu Duchów (w trybie Multi).
•
Rozszerzone ustawienia programu pomogà ci optymalnie dla twojego systemu skonfigurowaç gr´.
Dodawanie w∏asnych zdj´ç
Po utworzeniu nowego gracze b´dziesz móg∏ przypisaç mu jeden ze standardowych obrazków.
Mo˝esz te˝ wstawiç w∏asny obrazek (np. fotografi´). Lista obrazków przechowywana jest w folderze „Faces”. Wszystkie pliki majà format TARGA Truevision (.tga). RozdzielczoÊç obrazków to
128x256 pikseli, a plik musi zawieraç cztery kana∏y (3 kana∏y kolorów i jeden kana∏ alpha). Aby dostaç si´ do tej listy, naciÊnij „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Katalogi” – „Katalog obazków”.
Przyk∏ad wizerunku Gracza (MCJocker.tga)
Aby stworzyç w∏asny obrazek, u˝yj specjalnego obrazka (jest to plik Example\Enample.tga). Mo˝esz otworzyç ten plik w dowolnym edytorze plików graficznych obs∏ugujàcym format TGA, na∏o˝yç naƒ swoje zdj´cie i zapisaç w folderze „Faces”. Po tej operacji uruchom gr´ jeszcze raz. Nowy wizerunek b´dzie dost´pny w menu „Zmieƒ gracza”.
Przyk∏ad wizerunku gracza (Faces\Example\Example.tga)
Szczegó∏owe informacje dotyczàce obróbki zdj´ç znajdziesz w instrukcji obs∏ugi twojego edytora
plików graficznych. Zdj´cia do∏àczone do tej gry zosta∏y przygotowane w programie Adobe® Photoshop® 6.0.
Wi´cej na temat wyboru i zmiany wizerunku gracza znajdziesz w menu „Zmieƒ gracza”
Katalog „Faces” mo˝e przechowywaç do 12 obrazków.
Po stworzeniu nowego gracza i wybraniu specjalnego zdj´cia, to zdj´cie trafi do
pliku z danymi gracza. Po stworzeniu gracza i zapisaniu go w tym pliku, mo˝esz
wyrzuciç to dodatkowe zdj´cie z folderu „Faces”.
40
Pliki z danymi gracza
Wszystkie informacje o graczu, od momentu jego utworzenia (wizerunek, rekordy, zakupione pojazdy i ulepszenia, wyniki z Mistrzostw), sà przechowywane w pliku danych gracza. Sà to pliki z
rozszerzeniami.scp i sà przechowywane w folderze „Players”.
JeÊli imi´ gracza wpisane zosta∏o po angielsku, nazwa pliku b´dzie taka sama. JeÊli zaÊ w imieniu gracza pojawià si´ polskie znaki (à, ´, itp.), nazwa pliku zostanie
wygenerowana losowo.
JeÊli chcesz u˝yç pliku z danymi gracza na innych komputerach, na których zainstalowana jest ta
gra, zrób co nast´puje:
• Z poziomu Windows wybierz „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Katalogi” – „Katalogi graczy”
•
Wybierz i skopiuj ˝àdany plik z danymi gracza
•
Na drugim komputerze z poziomu Windows wybierz „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Katalogi” – „Katalogi graczy”
•
Wklej skopiowany plik z danymi gracza
•
Uruchom gr´ na tym drugim komputerze. Twój gracz pojawi si´ w menu „Zmieƒ gracza”.
Kopiowanie plików z danymi graczy mo˝e byç te˝ u˝ywane w celu porównania w tabeli „Statystyk toru”. Wszystkie pliki z danymi sà wczytywane do pami´ci komputera podczas uruchamiania gry i te dane sà nast´pnie wyÊwietlane w odpowiednich statystykach.
Plik z danymi gracza zawiera nast´pujàce informacje:
•
liczba punktów zgromadzonych w Mistrzostwach
•
czasy najlepszych okrà˝eƒ (na ka˝dym z dziesi´ciu torów), te wyniki sà zbierane osobno dla
Mistrzostw, WyÊcigu Duchów i Szybkiego WyÊcigu.
•
czasy najlepszych wyÊcigów na 3, 5 i 7 okrà˝eƒ (na ka˝dym z dziesi´ciu torów), te wyniki sà
zbierane osobno dla Mistrzostw, WyÊcigu Duchów i Szybkiego WyÊcigu.
W folderze „Players” mo˝e byç co najwy˝ej 20 plików z danymi graczy.
Rekordy w wyÊcigu duchów
Po rozpocz´ciu WyÊcigu Duchów w trybie Multi na ka˝dym okrà˝eniu b´dziesz rywalizowaç z samochodami majàcymi tam najlepszy czas. Te wozy to „Duch-RR”, „Duch-TB” i „Duch-WH”. Twój najlepszy czas okrà˝enia zostanie zapisany w pliku z danymi, je˝eli jest lepszy ni˝ osiàgni´cie ducha.
Plik z danymi WyÊcigu Duchów umieszczone sà w folderach „GhostRecords” pod nazwami
track#_car1.scg, track#_car2.scg lub track#_car3.scg (odpowiednio dla Road Rage, Tornado
Buggy i Warhammera). Te pliki sà przechowywane w nast´pujàcych folderach:
Podkatalog w folderze „GhostDirectories”
Track1
Nazwa Poziomu
Surferzy
Track2
Rybacy
Track3
Fort
Track4
Baza PLOT
Track5
Kopalnie
Track6
Kamping
Track7
Radary
41
Nazwa Pliku
Track1_Car1.scg
Track1_Car2.scg
Track1_Car3.scg
Track2_Car1.scg
Track2_Car2.scg
Track2_Car3.scg
Track3_Car1.scg
Track3_Car2.scg
Track3_Car3.scg
Track4_Car1.scg
Track4_Car2.scg
Track4_Car3.scg
Track5_Car1.scg
Track5_Car2.scg
Track5_Car3.scg
Track6_Car1.scg
Track6_Car2.scg
Track6_Car3.scg
Track7_Car1.scg
Track7_Car2.scg
Track7_Car3.scg
Podkatalog w folderze „GhostDirectories”
Track8
Nazwa Poziomu
Ranczo
Track9
Silos
Track10
Wojna
Nazwa Pliku
Track8_Car1.scg
Track8_Car2.scg
Track8_Car3.scg
Track9_Car1.scg
Track9_Car2.scg
Track9_Car3.scg
Track10_Car1.scg
Track10_Car2.scg
Track10_Car3.scg
Mo˝esz wymieniaç si´ z przyjació∏mi tymi plikami. Po prostu skopiuj ˝àdany plik do takiego samego folderu na innym komputerze. A dok∏adnie:
•
Z poziomu Windows wybierz „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Katalogi” – „Katalogi rekordów duchów”
•
Wybierz i skopiuj ˝àdany plik z danymi gracza (powy˝sza tabelka mo˝e ci pomóc)
•
PrzenieÊ plik na drugi komputer (np. przez e-mail lub przy pomocy dyskietki)
•
Na drugim komputerze z poziomu Windows wybierz „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Katalogi rekordów duchów”
•
Wklej skopiowany plik z danymi gracza do stosownego folderu (jeÊli trzeba nadpisz plik ju˝ istniejàcy)
Po zakoƒczeniu tej operacji b´dziesz móg∏ Êcigaç si´ z najlepszymi osiàgni´ciami z WyÊcigu Duchów na tym drugim komputerze.
Kopiowanie rekordów wyÊcigu duchów do innego katalogu mo˝e daç nieoczekiwane rezultaty,
Dok∏adny czas przejazdu okrà˝enia w wyÊcigu duchów mo˝e si´ ró˝niç o u∏amki
sekund. To nie jest b∏àd programu, to zale˝y od szybkoÊci dzia∏ania komputera.
Mo˝e ono zostaç spowolnione, jeÊli np. w tym czasie u˝ywasz innych aplikacji i
drukujesz.
Rozszerzone ustawienia programu
Ten rozdzia∏ poÊwi´cony jest nast´pujàcym parametrom:
Dodatkowe klawisze sterowania
Opcje – dodatkowe opcje obrazu
Zmiana konfiguracji systemu
Dodatkowe klawisze sterowania
Kombinacja klawiszy Alt+Enter prze∏àcza pomi´dzy trybami wyÊwietlania (w oknie – na ca∏ym
ekranie) w menu i podczas wyÊcigu. JeÊli chcesz u˝yç tych klawiszy do sterowania pojazdem,
mo˝esz zablokowaç kombinacj´ prze∏àczajàcà tryb wyÊwietlania (zobacz poni˝ej). Podczas jazdy
mo˝esz robiç zrzuty ekranowe (screenshoty), naciskajàc klawisz F7. Screenshot zostanie zapisany w pliku shot0001.tga (a potem shot0002.tga itd.) do folderu, w którym zainstalowano gr´.
Kiedy uruchomisz gr´ ponownie, zrzut ekranowy znów b´dà si´ zapisywaç zgodnie z tym samym schematem nadpisujàc istniejàce ju˝ pliki. Opcje – Dodatkowe
opcje obrazu
42
Menu Opcji – Zaawansowane
W tym oknie ni˝esz ustawiç nast´pujàce parametry:
Potrójne
buforowanie
W∏àcza i wy∏àcza potrójne buforowanie. Nowoczesne karty graficzne, majàce du˝o pami´ci, pozwalajà na szybsze zmienianie obrazu, w∏aÊnie
dzi´ki potrójnemu buforowaniu.
JaskrawoÊç map
Kontroluje jaskrawoÊç dodatkowych cieni na powierzchni. Dost´pne tylko
w Êrednim i wysokim trybie JakoÊci Renderingu.
Liczba klatek/s
Kontroluje maksymalnà liczb´ wyÊwietlanych Klatek na Sekund´. JeÊli
ustawisz „max”, gra wykorzysta do maksimum mo˝liwoÊci komputera. JeÊli ograniczysz ten wspó∏czynnik, (na przyk∏ad do 60), mo˝esz uniknàç gubienia klatek animacji podczas wyÊcigu. Ustawienie maksymalnego
wspó∏czynnika mo˝e spowodowaç konflikt z opcjà „Uruchom w oknie”.
Zmiana konfiguracji systemu
JeÊli chcesz poprawiç jakoÊ obrazu, mo˝esz zmieniç konfiguracj´ przy pomocy edytora. Uruchom go:
•
Wybierz z poziomu pulpitu Windows „Start” – „Uruchom”
•
Wpisz: „Folder Instalacji\RCSetup\RCSetup.exe<config”, gdzie Folder Instalcji to folder, w którym zainstalowa∏eÊ gr´.
Wprowadzanie niew∏aÊciwych wartoÊci mo˝e doprowadziç do uszkodzenia programu – trzeba b´dzie gr´ usunàç i zainstalowaç ponownie.
W pojawiajàcym si´ oknie mo˝esz zmieniç nast´pujàce parametry:
U˝yj asynchronicznych danych z klawiatury i joysticków
JeÊli ten tryb jest w∏àczony, system b´dzie odbiera∏ sygna∏y z urzàdzeƒ wejÊcia niezale˝nie od programu g∏ównego. JeÊli ten tryb wy∏àczysz, program stanie si´ bardziej zale˝ny, ale skróty klawiaturowe mogà byç ignorowane przez system.
W∏àcz dodatkowe filtry pomi´dzy poziomami minimap
Ten parametr pozwala na up∏ynninie przejÊç mi´dzy minimapami (dla kart MIPV). Ten parametr
obs∏ugiwany jest tylko przez najnowsze karty.
Oczekiwanie na Flyback podczas zmiany klatek
Kiedy ta opcja jest w∏àczona, wizualne artefakty (jak górna cz´Êç ekanu jako jedna klatka i dolna
cz´Êç ekranu jako nast´pna klatka) zniknà, jednak cz´stotliwoÊç wyÊwietlania b´dzie wielokrotnoÊcià cz´stotliwoÊci odÊwie˝ania. To mo˝e spowodowaç drobne zmiany tempa wyÊwietlania animacji. Ten parametr dzia∏a tylko w trybie pe∏noekranowym
Oczekiwanie na gotowoÊç karty graficznej do wyÊwietlenia nast´pnej klatki
Ten parametr sprawia, ˝e system zaczeka, a˝ karta graficzna b´dzie gotowa do wyÊwietlenia kolejnych obrazów. To spowalnia wyÊwietlanie kolejnych klatek animacji, ale dzi´ki niemu gra nie b´dzie reagowaç z opóênieniem na polecenia gracza.
U˝ywanie kombinacji Alt+Enter do prze∏àczania pomi´dzy oknem a trybem pe∏noekranowym
Ten parametr w∏àcza/wy∏àcza mo˝liwoÊç u˝ywania tego skrótu klawiaturowego do zmian trybów.
Inicjalizacja systemu DirectSound
Ten parametr blokuje inicjalizacj´ systemu dêwi´kowego. Wszystkie dêwi´ki i ustawienia dêwi´ków b´dà wy∏àczone.
43
Inicjalizacja systemu ImediaControl
Ten parametr blokuje inicjalizacj´ odgrywania t∏a muzycznego.
Inicjalizacja systemu DirectPlay
Ten parametr blokuje inicjalizacj´ systemu wspomagania gry sieciowej.
Pozwolenie aplikacji Gamma na wyÊwietlanie ustawieƒ
Niektóre sterowniki mogà niew∏aÊcwie przetwarzaç w∏aÊciwoÊci „Gamma” (nawet zawieszajàc
komputer). Zmiany Gamma mo˝na tu zablokowaç.
W∏àczenie Anisotropicznej Filtracji
Ten parametr w∏àcza Anisotropicznà Filtracj´ (obs∏ugiwanà tylko przez najnowsze karty graficzne)
Mg∏a
Wy∏àczenie tego parametru mo˝e rozwiàzaç problemy zwiàzane z tabelà mg∏y.
Pozwolenie na u˝ycie skompresowanych tekstur
Wy∏àczenie tego parametru zapobiegnie u˝ywania skompresowanych tekstur. JeÊli karta graficzna nie obs∏uguje kompresji tekstur, niektóre tekstury mogà byç wyÊwietlane niew∏aÊciwie. JeÊli wy∏àczysz tà funkcj´, powinieneÊ te˝ zredukowaç JakoÊç Tekstur w Opcjach gry o jeden stopieƒ.
Cz´stotliwoÊç OdÊwie˝ania Ekranu
Ten parametr pozwala ustawiç cz´stotliwoÊç odÊwie˝ania ekranu w trybie pe∏noekranowym.
Pr´dkoÊç podwójnego klikni´cia myszà
Tu mo˝esz ustawiç czas, jaki mo˝e up∏ynàç mi´dzy pierwszym a drugim klikni´cie myszkà. Standardowo wynosi on 300 milisekund (0.3 sekundy)
Karty graficzne i sterowniki DirectX
Aby uruchomiç gr´, musisz mieç zainstalowany w komputerze specjalny sprz´t – kart´ graficznà obs∏ugujàcà grafik´ trójwymiarowà. Nowoczesne komputery majà karty graficzne wbudowane w p∏yty
g∏ówne, ale nie sà to karty 3D. Nie mogà byç wi´c u˝ywane do tej gry. Musisz zainstalowaç specjalnà
kart´ graficznà posiadajàcà co najmniej 16 Mb RAM. List´ kart obs∏ugujàcych tà gr´ znajdziesz w rozdziale Wymagania Systemowe. Poniewa˝ na rynku jest mnóstwo kart graficznych, gra nie korzysta bezpoÊrednio z zainstalowanego sprz´tu, tylko za poÊrednictwem sterowników DirectX firmy Microsoft. Aby
gra dzia∏a∏ poprawnie, musisz mieç zainstalowane te sterowniki w wersji 8.1 lub nowszej. Znajdziesz ja
na p∏ycie z grà lub w Internecie (www.microsoft.com). Sterowniki DirectX obs∏ugujà nie tylko kart´ graficznà, ale tak˝e kart´ dêwi´kowà, modem i inne urzàdzenia wejÊcia (klawiatur´, joystick, itp.)
Po zainstalowaniu gry program instalacyjny sprawdzi, czy potrzebujesz zainstalowaç DirectX. Dodatkowa instalacja mo˝e byç wymagana, jeÊli DirectX wyst´puje w starszej wersji lub jeÊli poprzednia instalacja sterowników zakoƒczy∏a si´ niepowodzeniem.
Aby zaktualizowaç sterowniki DirectX u˝ywajàc do tego p∏yty z grà zrób co nast´puje:
•
•
•
•
•
•
•
•
w∏ó˝ p∏yt´ CD do nap´du CD-ROM
jeÊli program automatycznie uruchomi instalator, wybierz „Aktualizuj Microsoft DirectX”
jeÊli komputer nie uruchomi instalatora automatycznie, wybierz „Start” – „Uruchom” z poziomu
pulpitu Windows.
Wpisz „D:\DirectX81\dxsetup.exe”, gdzie „D” to literka oznaczajàca nap´d CD-ROM.
NaciÊnij OK.
Potwierdê umowà licencyjnà klikajàc „TAK”.
NaciÊnij „Zainstaluj”
JeÊli b´dzie trzeba – uruchom ponownie komputer.
Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP
Wielu Dostawców Internetu (ISP) lub administratorów sieci lokalnych instaluje dodatkowe zabezpieczenie na protokó∏ TCP/IP. Te zabezpieczenia (na przyk∏ad Firewall) majà blokowaç nieuprawniony dost´p
do twojego komputera. TCP/IP przechodzi przez specjalne porty. Te porty majà swoje specjalne numery, od 1 do 65536. Do przeglàdania stron internetowych wykorzystywany jest jeden port, do obs∏ugi poczty inny, itd. Program ochronny mo˝e zablokowaç wszystkie porty, w∏àcznie z tym, którego do
komunikacji u˝ywa gra R.C.Cars. W takim przypadku komputery nie b´dà si´ „widzieç” i nie po∏àczà
si´. Aby ominàç to zabezpieczenie, musisz albo wy∏àczyç Firewall, albo wybraç inny numer portu. Zauwa˝, ˝e wszystkie komputery-klienci i komputer-serwer muszà mieç wpisany ten sam numer portu.
JeÊli nie uda ci si´ po∏àczyç u˝ywajàc standardowego portu, sprawdê:
•
czy twój komputer nie ma zainstalowanego programu Firewall na protokole TCP/IPczy twoja
sieç lokalna nie zosta∏a zabezpieczona przez administratora
•
czy program zabezpieczajàcy nie zosta∏ zainstalowany przez Dostawc´ Internetu.
•
JeÊli wy∏àczenie systemu nie pomaga, spróbuj r´cznie wpisaç inny numer portu. Spróbuj u˝yç
nast´pujàcych portów:
44
•
•
•
•
•
•
21
80
8100
8101
8104
8383
JeÊli chcesz utworzyç „prywatnà” gr´ tylko dla siebie i swoich przyjació∏ mo˝ecie po prostu ustaliç jakiÊ numer portu i wpisaç go w swoich komputerach. To b´dzie trzymaç intruzów z dala.
Instalacja kontrolerów gry
Samochodem mo˝esz sterowaç przy pomocy klawiatury lub:
• joysticka
• gamepada
• kierownicy
joystick
gamepad
kierownica
Powy˝sze rysunki zosta∏y zaczerpni´te z zestawu instalacyjnego Microsoft DirectX (do∏àczonego
na p∏ycie z grà). Urzàdzenia zainstalowane na twoim komputerze mogà wyglàdaç nieco inaczej.
Zanim ich u˝yjesz w grze, muszà zostaç zainstalowane i skalibrowane przy pomocy aplikacji systemu operacyjnego. Lista zainstalowanych kontrolerów gry znajduje si´ w Panelu Sterowania –
„Kontrolery gier”. Ujrzysz tam list´ joysticków i innych zainstalowanych urzàdzeƒ.
JeÊli urzàdzenie nie zosta∏o zainstalowane lub jeÊli z tabeli nie wynika, ˝e zosta∏o zainstalowane
poprawnie, zajrzyj do instrukcji obs∏ugi tego˝ urzàdzenia. JeÊli jest zainstalowane poprawnie,
przejdê do W∏aÊciwoÊci. Pojawi si´ okienko dialogowe kalibracji i testowania.
Sprawdê ustawienia, jak na przyk∏ad, kalibracj´ osi. JeÊli wszystko dzia∏a poprawnie, wskaêniki
powinny znajdowaç si´ poÊrodku pola testowego.
Te wskaêniki powinny si´ poruszaç zgodnie z kierunkami, w które przesuwasz joystick (lub obracasz kierownic´). JeÊli joysick nie zosta∏ zainstalowany poprawnie, wybierz zak∏adk´ „Kalibrowanie” i post´puj zgodnie z zaleceniami programu, aby usunàç problem.
Gra powinna ró˝nie reagowaç na sygna∏y p∏ynàce z joysticka, gamepada lub kierownicy. JeÊli u˝ywasz joysticka lub kierownicy, samochód skr´ci proporcjonalnie do skr´tu kierownicy lub joysticka. Aby sprecyzowaç tà reakcj´, zajrzyj do ustawieƒ Czu∏oÊci Joysticka. JeÊli grasz przy pomocy
klawiatury lub gamepada, naciskanie klawiszy b´dzie stopniowo zwi´kszaç kàt skr´tu tak d∏ugo,
jak klawisz b´dzie wciÊni´ty. Program sam powinien wykryç jakiego z urzàdzenia korzystasz, ale
zalecamy, abyÊ to ustawi∏ r´cznie w menu Opcji.
Rozwiàzywanie problemów
Zanim zwrócisz si´ do nas ze swoim problemem, proponujemy, byÊ wykona∏ nast´pujàce czynnoÊci:
• Upewnij si´, ˝e konfiguracja twojego komputera spe∏nia minimalne wymagania.
• JeÊli problem pojawia si´ podczas uruchamiania gry (przed wczytaniem Menu G∏ównego), zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy przy uruchomieniu”.
• JeÊli zauwa˝ysz, ˝e pewne elementy graficzne (podczas rajdu lub w menu) wyÊwietlane sà
nieprawid∏owo, zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z obrazem”.
• JeÊli brakuje dêwi´ku lub jeÊli sà z nim problemy, zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z dêwi´kiem”.
• JeÊli twój problem dotyczy urzàdzeƒ wejÊcia – myszy, klawiatury, joysticka, itp. – zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z urzàdzeniami wejÊcia”.
• JeÊli twój problem dotyczy wyÊcigów sieciowych, zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy z siecià i modemem”.
• JeÊli twój problem nie dotyczy ˝adnego z powy˝szych, zajrzyj do rozdzia∏u „Inne problemy”.
45
Problemy przy uruchomieniu
Przy uruchomieniu gry mo˝esz ujrzeç nast´pujàce komunikaty o b∏´dach:
Source not ready. Insert CD into your CD_Rom drive and press „Ok”
Cannot run the program from CD
Installation error. Please reinstall the game.
Cannot find 3D accelerator
Cannot find 3D mode
Your videocard does not support window_mode
Cannot build video accelerator table. Cannot find any graphic accelerator. Reinstall DirectX and try restarting the program
(error code – 529)
Cannot load system texture databases (error code – 563)
Cannot initialize graphic videomode. Please reinstall DirectX (error code – 588)
Cannot load system textures (error code – 591)
Cannot initialize 3D_engine core (system initialization failed) (error code – 592)
Cannot initialize 3D_engine core (application initialization failed) (error code – 593)
Cannot initialize 3D_engine application components (error code – 595)
Cannot create default player. Reinstall the game.
Cannot save default player. Check player save directory properties.
Image files loading failure. Cannot load *.tga files from directory „Faces”.
Hardware initialization interrupt (error code – 538)
Cannot initialize soundcard driver (error code – 525)
Cannot initialize system sound channels (error code – 535)
Cannot load system sounds (error code – 536 or 599)
Soundcard occupied by other application. Retry sound initialization?
DirectInput system initialization failure. Please, reinstall DirectX (error code – 543 or 545)
JeÊli nie mo˝esz poradziç sobie z problemem, spróbuj wykonaç jednà z nast´pujàcych czynnoÊci:
•
sprawdê, czy wszystkie urzàdzanie zainstalowane w twoim komputerze dzia∏ajà poprawnie. W
tym celu otwórz W∏aÊciwoÊci Mojego Komputera i upewnij si´, czy ka˝dy sprz´t jest poprawnie zainstalowany i czy poprawnie zainstalowane zosta∏y jego sterowniki.
•
Sprawdê i w miar´ mo˝liwoÊci zainstaluj najnowsze wersje tych sterowników. Dodatkowe instrukcje znajdziesz na stronach internetowych producentów sprz´tu.
•
Ponownie zainstaluj DirectX.
•
Spróbuj usunàç gr´ wraz z dodatkowymi plikami powsta∏ymi podczas grania (przy pomocy
Eksploratora Windows – te pliki znajdujà si´ w folderze, w którym zainstalowna by∏a gra) i zainstaluje gr´ jeszcze raz.
JeÊli problem wcià˝ wyst´puje, zajrzyj do rozdzia∏ów „Inne problemy” lub „Skontaktuj si´ z nami”.
Source not ready. Insert CD into your CD_Rom drive and press „Ok”
Cannot run the program from CD
Installation error. Please reinstall the game.
B∏àd programu instalacyjnego lub problem ze znalezieniem p∏yty CD
• sprawdê, czy p∏yta z grà R.C.Cars znajduje si´ w nap´dzie CD-ROM i czy jest prawid∏owo odczytywana.
• jeÊli problem wcià˝ wyst´puje, spróbuj gr´ usunàç i zainstalowaç jeszcze raz.
Cannot find 3D accelerator
Cannot find 3D mode
Your videocard does not support window_mode
Cannot build video accelerator table. Cannot find any graphic accelerator. Reinstall
DirectX and try restarting the program (error code – 529)
Cannot load system texture databases
Cannot initialize graphic videomode. Please reinstall DirectX
46
Cannot load system textures
Cannot initialize 3D_engine core (system initialization failed)
Cannot initialize 3D_engine core (application initialization failed)
Cannot initialize 3D_engine application components
Program nie móg∏ znaleêç karty graficznej 3d w twoim komputerze, albo jej sterowniki nie sà zainstalowane, albo nie sà zainstalowane sterowniki DirectX.
•
•
•
•
•
•
sprawdê, czy twoja karta obs∏uguje tryb 3D. Lista zalecanych kart znajduje si´ na poczàtku
instrukcji; pami´taj, ˝e karta powinna mieç co najmniej 16 Mb pami´ci;
wyszukaj i jeÊli to mo˝liwe zainstaluj najnowsze wersje sterowników karty. Dodatkowe instrukcje znajdziesz na stronach internetowych producentów sprz´tu;
znajdê i zainstaluj DirectX 8.1;
uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych. Sprawdê, czy wybrana jest w∏aÊciwa karta graficzna;
spróbuj zmieniç ustawienie „Uruchom w oknie”;
jeÊli problem wcià˝ wyst´puje, spróbuj gr´ usunàç i zainstalowaç jeszcze raz.
Cannot create default player. Reinstall the game.
Cannot save default player. Check player save directory properties.
Wystàpi∏ b∏àd podczas instalacji. Spróbuj wykonaç nast´pujàce czynnoÊci:
• otwórz: „Start” – „Programy” – „R.C.Cars” – „Foldery” – „Foldery graczy” („Gracze”). Ten folder
powinien zawieraç utworzone pliki z danymi graczy (rozszerzenia plików –.SCP)
• jeÊli folder istnieje, usuƒ z niego wszystkie pliki;
• jeÊli folder nie istnieje, utwórz go.
Image files loading failure. Cannot load *.tga files from directory „Faces”.
Pliki, które zapisa∏eÊ w tym folderze, nie zgadzajà si´ z wymaganiami gry. Spróbuj wykonaç nast´pujàce czynnoÊci:
• jeÊli doda∏eÊ swoje zdj´cia do folderu „Faces”, zapisz je w innym folderze i usuƒ z tego miejsca;
• jeÊli tych plików brakuje, usuƒ i zainstaluj ponownie gr´.
Hardware initialization interrupt
B∏àd podczas wybierania sterowników audio/wideo. Albo u˝ytkownik przerwa∏ inicjalizacj´.
• uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych. Sprawdê, czy wybrana jest w∏aÊciwa karta graficzna. JeÊli problem
b´dzie dalej wyst´powaç, spróbuj powtórzyç powy˝sze czynnoÊci.
Cannot initialize soundcard driver (error code – 525)
Cannot initialize system sound channels (error code – 535)
Cannot load system sounds (error code – 536 or 599)
Soundcard occupied by other application. Retry sound initialization?
B∏àd inicjalizacji karty dêwi´kowej. Bardzo mo˝liwe, ˝e jest u˝ywana przez innà aplikacj´.
• jeÊli masz uruchomione inne programy (odtwarzacze, inne gry), zamknij je i ponownie uruchom gr´;
• wyszukaj i jeÊli to mo˝liwe zainstaluj najnowsze wersje sterowników karty. Dodatkowe instrukcje znajdziesz na stronach internetowych producentów sprz´tu;
• uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych. Sprawdê, czy wybrana jest w∏aÊciwa karta dêwi´kowa.
• jeÊli problem wcià˝ wyst´puje, spróbuj gr´ usunàç i zainstalowaç jeszcze raz.
DirectInput system initialization failure. Please, reinstall DirectX
B∏àd inicjalizacji urzàdzeƒ wejÊcia.
• znajdê i zainstaluj DirectX 8.1;
• jeÊli problem wcià˝ wyst´puje, a twój komputer ma pod∏àczone inne urzàdzenia – od∏àcz je.
Zostaw tylko mysz i klawiatur´. Uruchom gr´ ponownie.
Problemy z obrazem
JeÊli programy z kartà graficznà wystàpià podczas uruchamiania gry (i ujrzysz komunikat o b∏´dzie),
zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy przy uruchomieniu”. JeÊli gra zostanie uruchomiona, ale jakoÊç obrazu nie b´dzie ci´ zadowalaç, zidentyfikuj typ problemu i post´puj zgodnie z zaleceniami.
Obraz jest praktycznie czarny lub zbyt jasny
Menu dzia∏a, ale przy próbie rozpocz´cia rajdu obraz znika lub otrzymujesz komunikat o b∏´dzie
Obraz jest wyÊwietlany wolno, wolniej ni˝ 20 klatek na sekund´
Tempo wyÊwietlania obrazu jest dobre, gdy przeje˝d˝asz przez tunel, ale spada przy wyjeêdzie na
otwarty teren
47
Tempo wyÊwietlania obrazu spada, gdy przeje˝d˝asz przez piasek lub inny teren zawierajàcy du˝o efektów specjalnych.
Morze lub inne obiekty (lub elementy wozu) wyÊwietlane sà nieprawid∏owo
Brak cieni pod samochodem
Âlady kó∏ i stóp na piasku wyÊwietlane sà nieprawid∏owo
Obraz jest praktycznie czarny lub zbyt jasny
Parametr gamma w ustawieniach obrazu jest wypaczony
• uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych.
• Zaznacz pole „Zresetuj ustawienia gamma”
Menu dzia∏a, ale przy próbie rozpocz´cia rajdu obraz znika lub otrzymujesz komunikat o b∏´dzie
Ustawiono niew∏aÊciwà g∏´bi´ kolorów lub rozdzielczoÊç ekranu
• Wybierz „Opcje” – „Opcje wideo” z Menu G∏ównego i popraw nast´pujàce parametry:
• „RozdzielczoÊç ekranu” – 800x600
• „JakoÊç kolorów” – 16 bitów
• „Uruchom w oknie” – Nie
Obraz jest wyÊwietlany wolno, wolniej ni˝ 20 klatek na sekund´
Potrzeby gry przekraczajà mo˝liwoÊci karty graficznej i procesora
• Spróbuj zmieniç parametry w menu „Opcje” – „Opcje wideo” lub „Menu podczas wyÊcigu”:
„JakoÊç tekstur” – „Êrednie” lub „niskie';
• JeÊli jakoÊç obrazu pozostaje niezadowalajàca, spróbuj zredukowaç „RozdzielczoÊç ekranu”
lub „JakoÊç kolorów” w menu „Opcje” – „Opcje wideo”
• JeÊli jakoÊç obrazu pozostaje niezadowalajàca, spróbuj zredukowaç „JakoÊç renderingu” lub
„JakoÊç kolorów” w menu „Opcje” – „Opcje wideo”
• JeÊli grasz w okienku, spróbuj uruchomiç gr´ w trybie pe∏noekranowym („Uruchom w oknie” – nie).
Niezadowalajàca jakoÊç obrazu mo˝e byç te˝ powodem zbyt du˝ej liczby uruchomionych aplikacji (np. edytorów tekstu). Spróbuj zamknàç te wszystkie aplikacje i
uruchomiç gr´ ponownie.
Tempo wyÊwietlania obrazu jest dobre, gdy przeje˝d˝asz przez tunel, ale spada
przy wyjeêdzie na otwarty teren
Potrzeby gry przekraczajà mo˝liwoÊci karty graficznej i procesora
• Spróbuj zmieniç parametry w menu „Opcje” – „Opcje wideo” lub „ Menu podczas wyÊcigu”:
„JakoÊç tekstur” – „Êrednie” lub „niskie';
• JeÊli jakoÊç obrazu pozostaje niezadowalajàca, spróbuj zredukowaç „JakoÊç renderingu” w
menu „Opcje” – „Opcje wideo”
Tempo wyÊwietlania obrazu spada, gdy przeje˝d˝asz przez piasek lub inny teren
zawierajàcy du˝o efektów specjalnych.
Potrzeby gry przekraczajà mo˝liwoÊci karty graficznej i procesora
• Spróbuj zmieniç parametry w menu „Opcje” – „Opcje wideo” lub „ Menu podczas wyÊcigu”:
„JakoÊç efektów” – „Êrednie” lub „niskie';
Morze lub inne obiekty (lub elementy wozu) wyÊwietlane sà nieprawid∏owo.
Brak cieni pod samochodem.
Sterowniki twojej karty graficznej nie zosta∏y zaktualizowane do najnowszej wersji lub twoja karta
graficzna jest niekompatybilna z grà.
• niektóre karty (na przyk∏ad NVidia Vanta LT, której nie ma na liÊcie kart zalecanych) nie majà
wystarczajàco du˝o pami´ci do w∏aÊciwego wyÊwietlania obrazu. W takim przypadku wy∏àcz
wszystkie niew∏aÊciwe funkcje w menu „Opcje”;
• karty graficzne serii Oxygen GVX 1 i kilka innych (opracowane z myÊlà o bibliotekach OpenGL)
mogà niew∏aÊciwie wyÊwietlaç z∏àcza ró˝nych powierzchni (na przyk∏ad mokry piasek z suchym piaskiem, itp.);
• spróbuj zredukowaç „JakoÊç renderingu” lub „JakoÊç kolorów” w menu „Opcje” – „Opcje wideo”;
• jeÊli twoja karta graficzna jest na liÊcie kart zalecanych, sprawdê, czy masz zainstalowane najnowsze wersje sterowników karty. Dodatkowe instrukcje znajdziesz na stronach internetowych
producentów sprz´tu;
• jeÊli robi∏eÊ jakiekolwiek zmiany w konfiguracji systemu po zainstalowaniu gry, spróbuj przeinstalowaç DirectX;
48
JeÊli problem wcià˝ wyst´puje, spróbuj wykonaç nast´pujàcych czynnoÊci:
• uruchom gr´;
• otwórz poziom, na którym natrafi∏eÊ na problemy lub niew∏aÊciwy obraz;
• naciÊnij F7. Plik zawierajàcy zrzut ekranowy Shot0001.tga zostanie zapisany w folderze gry.
PrzeÊlij ten plik wraz z dodatkowymi informacjami do naszego dzia∏u pomocy technicznej;
• jeÊli problemy pojawiajà si´ w menu, przejdê do trybu wyÊwietlania w okienku, otwórz b∏´dnie wyÊwietlane menu i naciÊnij Alt+PrnScrn. Nast´pnie otwórz edytor graficzny i skopiuj ten obrazek.
Âlady kó∏ i stóp na piasku wyÊwietlane sà nieprawid∏owo.
Sterowniki twojej karty graficznej nie zosta∏y zaktualizowane do najnowszej wersji lub twoja karta
graficzna jest niekompatybilna z grà.
• jeÊli twoja karta graficzna jest z rodziny Matrox Millenium, ustaw „JakoÊç renderingu” na „Êrednià”. B∏´dne wyÊwietlanie Êladów sà efektem niekompatybilnoÊci kart Matrox Millenium z programem. JeÊli masz innà kart´ graficznà zajrzyj do porad do poprzedniego problemu.
Problemy z dêwi´kiem
JeÊli programy z kartà dêwi´kowà wystàpià podczas uruchamiania gry (i ujrzysz komunikat o b∏´dzie), zajrzyj do rozdzia∏u „Problemy przy Uruchomieniu”. JeÊli gra zostanie uruchomiona, ale jakoÊç
dêwi´ku nie b´dzie ci´ zadowalaç, zidentyfikuj typ problemu i post´puj zgodnie z zaleceniami.
Brak dêwi´ku podczas gry
Brak muzyki w tle podczas gry i w ekranach menu
Dêwi´k podczas rajdu nie jest p∏ynny
Brak dêwi´ku podczas gry
Dêwi´k zosta∏ wy∏àczony w systemie operacyjnym lub nastàpi∏ b∏àd inicjalizacji karty
• sprawdê, czy dêwi´ki sà odtwarzane przez inne aplikacji Windows. Otwórz Panel Sterowania Windows, wybierz „Dêwi´ki” i sprawdê czy dêwi´k jest w∏àczony i czy g∏oÊnoÊç jest wystarczajàca;
• jeÊli podczas uruchamiania gry ujrzysz komunikat „Sound card is used by other application”,
zamknij wszystkie inne aplikacje, które mogà blokowaç dost´p do karty dêwi´kowej (odtwarzacze, inne gry);
• uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych. Sprawdê, czy wybrana jest w∏aÊciwa karta dêwi´kowa.
• Otwórz „Opcje” – „Efekty dêwi´kowe”. Sprawdê, czy dêwi´k jest w∏àczony i czy g∏oÊnoÊç nie
jest ustawiona na zero.
Brak muzyki w tle podczas gry i w ekranach menu
Dêwi´k zosta∏ wy∏àczony w systemie operacyjnym lub nastàpi∏ b∏àd inicjalizacji karty
• sprawdê, czy dêwi´ki sà odtwarzane przez inne aplikacji Windows. Otwórz Panel Sterowania Windows, wybierz „Dêwi´ki” i sprawdê czy dêwi´k jest w∏àczony i czy g∏oÊnoÊç jest wystarczajàca;
• jeÊli podczas uruchamiania gry ujrzysz komunikat „Sound card is used by other application”,
zamknij wszystkie inne aplikacje, które mogà blokowaç dost´p do karty dêwi´kowej (odtwarzacze, inne gry);
• uruchom gr´ ponownie trzymajàc wciÊni´ty klawisz SHIFT a˝ pojawi si´ okienko wyboru kart
graficznych i dêwi´kowych. Sprawdê, czy wybrana jest w∏aÊciwa karta dêwi´kowa.
• Otwórz „Opcje” – „Efekty dêwi´kowe”. Sprawdê, czy dêwi´k jest w∏àczony i czy g∏oÊnoÊç nie
jest ustawiona na zero.
Dêwi´k podczas rajdu nie jest p∏ynny
Karta dêwi´kowa i procesor nie sà wystarczajàco wydajne, aby odtwarzaç wszystkie elementy
dêwi´ku
• Otwórz „Opcje” – „Efekty dêwi´kowe”. Ustaw „JakoÊç dêwi´ku” na „Âredni” lub „Niski”.
Problemy z urzàdzeniami wejÊcia
Wi´kszoÊç z tych problemów dotyczy joysticka. Wi´cej informacji dotyczàcych instalacji i kalibracji joysticka znajdziesz w menu „Opcje” – „Sterowanie” – „Uk∏ad”.
Joystick nie dzia∏a ani w menu, ani podczas rajdu
Joystick dzia∏a w menu, ale nie podczas rajdu
Naciskanie przycisków nie przynosi spodziewanych efektów
Sterowanie przy pomocy joysticka jest trudne
Klawiatura nie obs∏uguje kilku klawiszy wciÊni´tych naraz
Standardowy uk∏ad „joystick”, „gamepad” oraz „kierownica” nie dzia∏a poprawnie z moim joystickiem
Kierowanie wozem nie mo˝e zostaç przypisane przyciskom myszy
Niektóre przyciski joysticka nie dzia∏ajà
49
Joystick nie dzia∏a ani w menu, ani podczas rajdu!
Joystick nie jest pod∏àczony lub nie dzia∏a poprawnie
• sprawdê, czy urzàdzenie jest w∏aÊciwie pod∏àczone do komputera. W tym celu otwórz Panel
Sterowania Windows i wybierz „Kontrolery gier”. JeÊli joystick jest prawid∏owo pod∏àczony i zainstalowany, musi si´ znajdowaç na liÊcie urzàdzeƒ. Dodatkowe instrukcje dotyczàce instalowania sterowników joystacka znajdziesz w jego instrukcji obs∏ugi lub na stronach internetowych
producentów sprz´tu;
•
jeÊli zainstalowa∏eÊ joystick po zainstalowaniu gry, spróbuj przeinstalowaç DirectX.
Joystick dzia∏a w menu, ale nie podczas rajdu
Joystick nie zosta∏ ustawiony jako urzàdzenie sterujàce dla Gracza 1 lub joystick nie zosta∏ w∏aÊciwie skalibrowany do kierowania samochodem.
• z Menu G∏ównego otwórz „Opcje” – „Sterowanie”. Upewnij si´, ˝e kontroler ustawiony dla Gracza 1 to „Joystick/Kierownica” lub „Gamepad”. Wybierz ˝àdany joystick z listy. JeÊli na tej liÊcie
jest tylko pozycja „brak”, zajrzyj do omówienia pierwszego problemu w tym rozdziale.
• otwórz „Opcje” – „Sterowanie”. Wybierz jeden ze standardowych uk∏adów dla joysticka („Joystick”, „Gamepad” lub „Kierownica”) lub stwórz w∏asny uk∏ad dla joysticka. Wi´cej informacji
znajdziesz przy omawianiu nast´pnego problemu.
Naciskanie przycisków nie przynosi spodziewanych efektów
Joystick nie zosta∏ poprawnie skalibrowany
• z Menu G∏ównego otwórz „Opcje” – „Sterowanie”. Upewnij si´, ˝e kontroler ustawiony dla Gracza 1 to „Joystick/Kierownica” lub „Gamepad”. Wybierz ˝àdany joystick z listy. JeÊli na tej liÊcie
jest tylko pozycja „brak”, zajrzyj do omówienia pierwszego problemu w tym rozdziale.
• otwórz „Opcje” – „Sterowanie”. Wybierz jeden ze standardowych uk∏adów dla joysticka („Joystick”, „Gamepad” lub „Kierownica”) lub stwórz w∏asny uk∏ad dla joysticka. Wi´cej informacji
znajdziesz przy omawianiu nast´pnego problemu.
• aby stworzyç w∏asny uk∏ad dla joysticka, kliknij na ˝àdanym kierunku/akcji. Aktualna kombinacja klawiszy zab∏yÊnie na czerwono. NaciÊnij przycisk lub rusz drà˝ek joysticka, aby definiowaç
tà akcj´. Nowa kombinacja klawiszy pojawi si´ w polu akcji. Powtórz to dla wszystkich innych
kierunków/akcji.
Sterowanie przy pomocy joysticka jest trudne
Joystick nie zosta∏ poprawnie skalibrowany
• Sprawdê ustawienia joysticka w systemie operacyjnym;
• Sprawdê ustawienia joysticka w „Ustawieniach programu”. Joysticki analogowe nale˝à do kategorii Joystick/Kierownica, podczas gdy joysticki czteroprzyciskowe z krzy˝ykiem strza∏ek to
Gamepady.
• Spróbuj zmieniç czu∏oÊç joysticka i charakterystyki martwych stref (te ustawienia dost´pne sà
zarówno z menu g∏ównego, jak i z Menu podczas wyÊcigu.
• spróbuj stworzyç wygodniejszy uk∏ad dla joysticka w menu „Opcje” – „Sterowanie”. (zajrzyj do
poprzedniego akapitu).
Klawiatura nie obs∏uguje kilku klawiszy wciÊni´tych naraz
Ten problem mo˝e wystàpiç, jeÊli w trybie gry dwóch graczy na jednym ekranie obaj grajàcy wciskajà po kilka klawiszy naraz. Wiele klawiatur rozpoznaje co najwy˝ej 3 wciÊni´te klawisze.
• jeÊli to mo˝liwe, zmieƒ klawiatur´ lub pod∏àcz innà przez port USB.
• ustaw ró˝ne urzàdzenia wejÊcia dla ka˝dego gracza (na przyk∏ad jeden gra przy pomocy klawiatury, a drugi – joysticka).
Standardowy uk∏ad „joystick”, „gamepad” oraz „kierownica” nie dzia∏a poprawnie
z moim joystickiem
Ró˝ne joysticki majà przypisane ró˝ne uk∏ady. Bardzo mo˝liwe, ˝e uk∏ad przycisków na twoim joysticku nie pokrywa si´ z za∏o˝eniami twórców gry.
• spróbuj wybraç wygodniejszy uk∏ad dla joysticka w menu „Opcje” – „Sterowanie”. (zajrzyj do
poprzedniego akapitu). Albo stwórz swój w∏asny...
Dla poni˝szych urzàdzeƒ zosta∏y zaprogramowane standardowe uk∏ady:
Uk∏ad „joystick”:
Uk∏ad „kierownica”:
Microsoft SideWinder Force Feedback Pro
Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel (USB)
Kierowanie wozem nie mo˝e zostaç przypisane przyciskom myszy
Samochód mo˝e byç kierowany jedynie przy pomocy klawiatury lub joysticka. Myszà mo˝na obs∏ugiwaç jedynie nawigacj´ w menu.
Niektóre przyciski joysticka nie dzia∏ajà
Joystick nie zosta∏ skalibrowany.
50
•
Sprawdê ustawienia joysticka w systemie operacyjnym;
Dlaczego Force Feedback nie dzia∏a?
Ta gra nie obs∏uguje trybu Force Feedback.
Problemy z siecià i modemem
Zanim weêmiesz si´ za rozwiàzywanie problemów z siecià i modemem, upewnij si´, ˝e:
• JeÊli jesteÊ pod∏àczony do serwera przez sieç LAN:
•
karta sieciowa dzia∏a prawid∏owo
•
twój komputer „widzi” inne komputery w sieci lokalnej. Po dalsze informacje zg∏oÊ si´ do administratora sieci.
JeÊli ∏àczysz si´ przez modem:
• twój komputer pod∏àczy∏ si´ do internetu. To po∏àczenie musi zostaç nawiàzane przed utworzeniem gry sieciowej
Program nie wyÊwietla listy serwerów, kiedy próbuj´ si´ przy∏àczyç do gry
Serwer jest na liÊcie, ale nie mog´ si´ do niego przy∏àczyç
Po∏àczenie jest niestabilne
Po∏àczenie jest stabilne, ale kiedy serwer rozpoczyna gr´, klient nie wchodzi do rajdu, nie dostaje
komunikatu „Start” itp.
Samochody innych uczestników, puszki i inne obiekty poruszajà si´ nierealistycznie.
Program nie wyÊwietla listy serwerów, kiedy próbuj´ si´ przy∏àczyç do gry
Gra sieciowa nie zosta∏a jeszcze utworzona, rajd ju˝ si´ rozpoczà∏ lub b∏àd dost´pu do serwera.
• Upewnij si´, ˝e gr´ ju˝ utworzono i ˝e serwer jest w trybie „Oczekiwania na innych graczy”. JeÊli serwer rozpocznie rajd, stanie si´ niedost´pny.
• Upewnij si´, ˝e „numer portu” ma podobnà wartoÊç na serwerze i u klienta. Powinien byç albo standardowy dla wszystkich stacji roboczych, albo wszystkie stacje powinny mieç dok∏adnie taki sam numer (od 1 do 65536). Zajrzyj do rozdzia∏u „Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP”.
• jeÊli grasz przez sieç LAN, sprawdê pole „Nazwa serwera”. Muszà w nim byç pierwsze litery
nazwy serwera lub musi byç puste. Aby to sprawdziç, wyczyÊç je i kliknij „OdÊwie˝”. Sprawdê,
czy ˝àdany serwer jest na liÊcie.
• jeÊli grasz przez internet, upewnij si´, ˝e pole „Nazwa serwera” ma wpisany w∏aÊciwy adres.
Ten adres musi zawieraç cztery liczby (od 0 do 255), oddzielone kropkami (np. „192.168.0.10”).
Je˝eli serwer gry okreÊla kilka adresów IP, próbuj po∏àczyç si´ z ka˝dym z nich.
• sprawdê i zwi´ksz do maksimum parametr „Maksymalne opóênienie” na serwerze.
• dost´p do portów gier mo˝e byç zablokowany przez specjalne programy (Firewalle). W takim
przypadku zajrzyj do rozdzia∏u „Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP”.
Serwer jest na liÊcie, ale nie mog´ si´ do niego przy∏àczyç
Albo serwer ju˝ rozpoczà∏ gr´, albo parametry klienta nie zgadzajà si´ z parametrami serwera, albo wystàpi∏ b∏àd w ∏àczeniu z serwerem.
• jeÊli szukasz serwera i próbujesz si´ do niego pod∏àczyç, a on ju˝ rozpoczà∏ gr´ – nie dasz rady. Wybierz inny serwer lub poczekaj a˝ ten powróci do trybu „Oczekiwania na innych graczy”.
• byç mo˝e ustawienia serwera (parametr „Maksymalne opóênienie”) nie pozwalajà na po∏àczenie z tym serwerem. W takim przypadku, albo serwer musi zwi´kszyç parametr „Maksymalne opóênienie”, albo musisz u˝yç szybszego ∏àcza z Internetem, jeÊli to mo˝liwe.
• dost´p do portów gier mo˝e byç zablokowany przez specjalne programy (Firewalle). W takim
przypadku zajrzyj do rozdzia∏u „Bezpieczeƒstwo po∏àczenia TCP/IP”.
Po∏àczenie jest niestabilne
Wymaga przerw podczas przesy∏ania danych w zwiàzku z przekroczonym opóênieniem.
• W tym przypadku, albo serwer musi zwi´kszyç parametr „Maksymalne opóênienie”, albo musisz u˝yç szybszego ∏àcza z Internetem, jeÊli to mo˝liwe.
• JeÊli po∏àczenie z serwerem zosta∏o przerwane komunikatem „Gracz usuni´ty z serwera”,
oznacza to, ˝e to serwer zerwa∏ po∏àczenie, poprzez naciÊniecie przycisku „Usuƒ gracza”. Byç
mo˝e wszed∏eÊ na z∏y serwer lub po prostu nie by∏eÊ tam oczekiwany.
Po∏àczenie jest stabilne, ale kiedy serwer rozpoczyna gr´, klient nie wchodzi do
rajdu, nie dostaje komunikatu „Start” itp.
Cz´Êç danych nie zosta∏a dostarczona do klienta lub do serwera.
• Stwórz nowà gr´ na serwerze. Zanim to uczynisz, upewnij si´, ˝e parametr „JakoÊç Po∏àczenia”,
który okreÊli∏eÊ, odpowiada twojemu aktualnemu po∏àczeniu. JeÊli ustawienie tego parametru odpowiada stanowi faktycznemu, a problem wcià˝ wyst´puje, spróbuj obni˝yç jakoÊç o jeden stopieƒ.
51
•
•
Byç mo˝e problem le˝y w jakoÊci ∏àcza internetowego lub zepsutym kablu. Odczekaj chwil´ i
spróbuj si´ po∏àczyç ponownie.
Spróbuj u˝yç szybszego ∏àcza z Internetem, jeÊli to mo˝liwe.
Samochody innych uczestników, puszki i inne obiekty poruszajà si´ nierealistycznie.
Dane sà przesy∏ane zbyt wolno.
• Przy niskim wspó∏czynniku przesy∏u danych gra po prostu nie ma czasu, aby w pe∏ni zsynchronizowaç obiekty na torze. To mo˝e wywo∏aç efekt „przeskakiwania” samochodów przeciwników lub niew∏aÊciwe u∏o˝enie obiektów. To jest normalne.
• Spróbuj u˝yç szybszego ∏àcza z Internetem, jeÊli to mo˝liwe.
Inne problemy
Program dzia∏a w menu, ale pokazuje komunikat o b∏´dzie przy próbie wczytania
poziomu.
WiadomoÊç o b∏´dnym wczytaniu poziomu
WiadomoÊç o b∏´dzie sprz´towym
Komunikat o przerwaniu dzia∏ania programu
Program dzia∏a w menu, ale pokazuje komunikat o b∏´dzie przy próbie wczytania
poziomu.
Brak zasobów do wczytania poziomu lub b∏àd instalacji
• JeÊli masz uruchomione inne aplikacje, zamknij je i uruchom gr´ ponownie.
• Upewnij si´, ˝e parametr „JakoÊç tekstur” w menu „Opcje” – „Opcje wideo” odpowiada iloÊci
pami´ci na twojej karcie graficznej.
• JeÊli masz w komputerze mniej pami´ci RAM ni˝ 128 Mb, sprawdê ustawienia pami´ci wirtualnej Windows. Musi byç jej nie mniej ni˝ 200 Mb.
• JeÊli to wina b∏´dnej instalacji gry, usuƒ jà i zainstaluj ponownie.
WiadomoÊç o b∏´dzie sprz´towym
Brak zasobów lub b∏àd wewn´trzny
• JeÊli masz uruchomione inne aplikacje, zamknij je i uruchom gr´ ponownie.
• JeÊli masz w komputerze mniej pami´ci RAM ni˝ 128 Mb, sprawdê ustawienia pami´ci wirtualnej Windows. Musi byç jej nie mniej ni˝ 200 Mb.
• jeÊli b∏àd si´ powtarza z tym samym kodem b∏´du, zapisz ten kod (w naszym przypadku:
0x0052FB98)
• skontaktuj si´ z naszym dzia∏em pomocy technicznej i podaj im ten kod, aby otrzymaç rozwiàzanie problemu.
52
Twórcy gry R.C. Cars
Zaprojektowana przez
CREAT STUDIO
Oryginalny pomys∏ gry i projekt
Oryginalna fizyka samochodów
Produkcja
Producent wykonawczy
Kierownik projektu
G∏ówny programista
Programowanie (silnik 3D)
Programowanie (fizyka)
G∏ówny grafik i projektant
Kierownik dzia∏u 3D
G∏ówny integrator
In˝ynier dêwi´ku
Modelowanie
Sergey Zhukov
Pavel Kuznetsov
Daniel Pruslin and Mikhail Fedorov
Anton Petrov
Sergey Zhukov
Dmitry Dolgov
Miklhail Glazyrin
Pavel Kuznetsov
Andrey Kalyukin
Sergey Zubakov
Andrey Fedulin
Alexander Dudarev
Alla Zubakova
Dmitry Astakhov
Andrey Gromov
Andrey Povarov
Yekaterina Seregina
Vitaly Anikin
Stanislav Volodarsky
Andrey Fedulin
Nikolai Dodonov
Andrey Saenko
Dmitry Slepichev
Dmitry Voronov
Alexander Lokhov
Victor Sologub
Alexey Rakhov
Andrey Orlov
Alexander Dokshin
www.deadushki.ru
Alik Granovsky
Andrey Lebedev
Alexey Strike
www.masterrockgroup.com
Vladimir Alexandrov
Anton Lomakin
Anna Zibrova
Yekaterina Gorelova
Yuri Miroshnikov
Alexander Myalo
Irina Nikiforova
Sergey Boginsky
Olga Trifanenkova
Yelena Lesakova
Alexander Dudarev
Alexey Karpov
Stanislav Volodarsky
Dmitry Slepichev
Pavel Kuznetsov
Dmitry Kholodov
Fedor Gilmutdinov
Avenir Snyatkov
Anton Oparin
Olga Cheremisova
Yevgeny Davydenko
Yuri Chernysh
Blagoi Borisov
Vitaly Anikin
Yelena Bondareva
Stanislav Ivanov
Natalya Kholyavko
Dmitry Makarov
Olga Serenkova
Anna Boikova
www.creatstudio.com
[email protected]
m.fedorov@creatstudiocom
1C Company
Yuri Miroshnikov
Alexander Gurin and Sergey Gerasev
Nikolay Baryshnikov
Svetlana Metelkina
Anatoly Subbotin
Sergey Konovalov
Sergey Yakoviev
Programowanie
Kontrola jakoÊci i testowanie
Technobeats – Deadushki:
HardRock – Master:
Re˝yseria wideo
Animatorzy
Muzyka do wideo
Wsparcie techniczne
Grupa produkcji wideo
Podzi´kowania
Specjalne podzi´kowania
Opublikowane przez
Produkcja
Producenci wykonawczy
Marketing i PR
Projekt i uk∏ad
53
Pomoc techniczna w Polsce
W Polsce pomocy technicznej udziela Dzia∏ Pomocy Technicznej wydawcy gry –
Cenega Poland Sp. z o.o.
W przypadku problemów skontaktuj si´ z nami pod numerem telefonu:
(22) 868 52 61
albo faksu:
(22) 868 52 60
WyÊlij e-mail na adres:
[email protected]
Mo˝esz te˝ napisaç na adres:
Cenega Poland Sp. z o.o.,
ul. Dzia∏kowa 37, 02-234 Warszawa
lub odwiedziç naszà stron´
www.cenega.pl
Zapraszamy do odwiedzenia naszego sklepu
internetowego pod adresem:
www.sklep.cenega.pl
54
Uprawnienia licencyjne i gwarancyjne
egzemplarza oprogramowania
1. W∏aÊcicielowi niniejszego egzemplarza gry przys∏uguje licencja na korzystanie z zakupionego
programu. Obejmuje ona wy∏àcznie korzystanie z niniejszego oprogramowania na jednej stacji roboczej (komputerze) oraz korzystanie z instrukcji obs∏ugi i innych materia∏ów do∏àczonych
do niniejszego egzemplarza oprogramowania. W∏aÊcicielowi nie przys∏ugujà ˝adne inne specjalne prawa, w szczególnoÊci prawo do nieautoryzowanego powielania oprogramowania
i materia∏ów do niej do∏àczonych, wprowadzania tzn. instalowania i kopiowania ca∏oÊci lub
cz´Êci oprogramowania do pami´ci wi´cej ni˝ jednego komputera oraz umieszczania oprogramowania ani ˝adnej jego cz´Êci lub dokumentacji w sieci Internet.
2. Cenega Poland Sp. z o. o. udziela w∏aÊcicielowi niniejszego produktu gwarancji na okres 90
dni poczàwszy od daty zakupu, obejmujàcej wady materia∏owe lub produkcyjne noÊnika oprogramowania (p∏yty CD-ROM/DVD) oraz do∏àczonej do niej dokumentacji i opakowania. Gwarancja nie dotyczy oprogramowania ani wad noÊnika spowodowanych w jakikolwiek sposób
dzia∏aniem w∏aÊciciela egzemplarza gry.
3. W celu wykonania uprawnieƒ gwarancyjnych, w∏aÊciciel egzemplarza gry zg∏asza pisemnie
wad´ sprzedawcy, od którego oprogramowanie naby∏, bàdê bezpoÊrednio dystrybutorowi/wydawcy programu w Polsce — Cenega Poland Sp. z o. o. na adres: CENEGA Poland Sp. z o.
o., ul. Dzia∏kowa 37, 02-234 Warszawa-W∏ochy; telefonicznie pod numer: (22) 868 52 61; faksem pod numer: (22) 868 52 60; bàdê za pomocà poczty elektronicznej na adres [email protected] – opisujàc rodzaj problemu, oraz podajàc swój adres i numer telefonu oraz dat´ zakupu egzemplarza oprogramowania.
4. W terminie 7 dni od zg∏oszenia reklamacji towaru, przedstawiciel firmy Cenega Poland Sp. z o.
o. skontaktuje si´ telefonicznie lub za pomocà poczty elektronicznej ze zg∏aszajàcym w celu
omówienia szczegó∏ów dotyczàcych problemu i ustalenia sposobu przekazania reklamowanego egzemplarza oprogramowania do Cenega Poland Sp. z o. o.
5. W terminie 14 dni od otrzymania reklamowanego egzemplarza oprogramowania wraz z dowodem zakupu, Cenega Poland Sp. z o. o. sprawdzi produkt i w przypadku uznania reklamacji przeÊle zg∏aszajàcemu, na w∏asny koszt, wolny od wad egzemplarz programu.
55
„R.C. Cars” to zastrze˝ony znak handlowy, który jest chroniony przez stosowne prawo.
Microsoft, Windows, Windows 2000, Windows NT, Windows XP to znaki handlowe
zarejestrowane przez firm´ Microsoft Corporation w USA i innych krajach.
Nazwy innych organizacji i produktów sà zastrze˝onymi znakami handlowymi ich w∏aÊcicieli.
®
1C COMPANY
Wydawca © 2003 1C Company
creat studio
Development © 2003 CREAT Studio
Muzyka © 2003 Master
Muzyka © 2003 Deadushki
Wsparcie „Pelikan” RC Club

Podobne dokumenty