Cyborg - Photoshop
Transkrypt
Cyborg - Photoshop
Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku efekt poświaty. Umieszczamy ją na dole, czas na stworzenie kolejnej przezroczystej warstwy i umieszczenie jej nad warstwą, z naszą dziewczyną. Wybieramy narzędzie [Pióro] Następnie tworzymy dwa punkty [nad czołem i podbródkiem]. Ustawiamy na środku ostatnie nakreślenie i za pomocą [Ctrl + LPP] przesuwamy nasze nakreślenia w taki sposób: Wybieramy twardy pędzel o końcówce [2 piks] kolor [000000]. Znowu wybierzemy narzędzie pióra, a następnie klikamy PPM i wybieramy na naszym obrysie opcję [obrysuj ścieżkę]. Nasz rezultat będzie wyglądać następująco: Jak widać nasza dziewczyna ma już częściowo utworzoną maskę, która zamieni się niedługo w pełni wartościową cybernetyczną twarz. W tym celu będziemy w kolejnych krokach nadawać naszej obwódce, realistycznego efektu metalowych obwódek. Przejdźmy więc do menu stylu warstw. Ustawimy tam następujące wartości: 1 Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt: Wykonujemy kolejne tego typu przekroje dla szyi, pleców oraz palców. Postępujemy identycznie jak w przypadku naszej twarzy. Wszystkie poniższe części ciała będziemy wykonywać nadal na tej samej warstwie. Tak wyglądać powinien nasz retusz: 2 Tworzymy nową przezroczystą warstwę, a następnie wybieramy twardy pędzel o końcówce [85 piks] kolor [002b49]. Mniej więcej w tym samym miejscu tworzymy nasz okrąg, tak jak przedstawia poniższa ilustracja: Następnie znowu, będąc na tej samej warstwie, przechodzimy do [Style warstw]. Ustawiamy poniższe parametry, w taki sposób jaki przedstawiają poniższe ilustracje: 3 Tak wygląda nasza część przycisku, po zastosowaniu poniższych efektów: Znowu tworzymy kolejną przezroczystą warstwę. Zmniejszamy rozmiar pędzla do [45 piks] i tworzymy nasz przycisk: Przechodzimy do stylu warstw, a następnie wybieramy zakładkę [wypełnienie gradientem]. Wybieramy kolory [0096ff] i [005a78]. Nasz przycisk wypełni się łagodnym błękitem. Kolejnym krokiem będzie wybór zakładki [Satyna]. 4 Wykonamy delikatne cieniowanie dokoła naszego przycisku. W tym celu tworzymy przezroczystą warstwę i wybieramy przezroczysty pędzel o końcówce [110 piks] kolor [00c6ff]. Kreślimy naszą poświatę a następnie umieszczamy ją pod spodem. Znowu tworzymy przezroczystą warstwę i tak jak poprzednio kreślimy kolejny punkcik. Zmieniamy tryb na [Ekran] krycie na 35%. Czas na kolejną warstwę. Rozmiar pędzla [70 piks] o twardej końcówce, z tym że teraz zwiększymy twardość do maksimum. Rysujemy nasz kolejny punkcik. Następnie za pomocą narzędzia [Gumka] tworzymy półksiężyc, następnie zmieniamy jego krycie na [30%]. Możemy za pomocą narzędzia przesuwania [Ctrl + T] odpowiednio poprawić ułożenie naszego półksiężyca. Następnie wracamy do naszej warstwy gdzie wcześniej kreśliliśmy szkice na twarzy czy palcach. Tym razem wykonamy takie nakreślenia w okolicach łopatki z przyciskiem. Poniższa ilustracja pokazuje przykład tego jak powinno wyglądać nasze polecenie: Identycznie będziemy postępować w przypadku drugiej łopatki, tak jak przedstawia to poniższa ilustracja: 5 Duplikujemy warstwę z dziewczyną i wybieramy Filtr/Rozmycie/Rozmycie gaussowskie [wybieramy wartość 1,5]. Tak wygląda po zastosowaniu tego filtru nasza efekt: Jak widać po zastosowaniu filtru, postać została lekko rozmyta, dzięki temu efekt naszej pracy jest bardziej intensywny. Będąc na tej samej warstwie, wybieramy pędzel o przezroczystej końcówce, zmniejszamy twardość na zero. Za pomocą gumki, usuwamy twarz naszej dziewczyny tak jak na poniższej ilustracji1: 1 Uwaga! Poniższe polecenie wykonujemy na warstwie gdzie został zastosowany efekt przezroczystości. 6 Kolejnym krokiem będzie wybór mapy gradientu, a następnie wybranie gradientu o błękitnym kolorze. Tryb krycia ustawiamy na [Łagodne światło] a krycie na [70%]. Następnie przechodzimy do [Krzywe]: Stworzymy teraz różnorakie przyciski oraz panele, dla naszego cyborga. W tym celu za pomocą narzędzia [Pióro]. W tym przypadku zamiast obrysowywania ścieżki, będziemy wypełniać jej powierzchnię. Tak wygląda nasza praca po wykonaniu wzorków: Wybieramy warstwę na której stosowaliśmy efekt wzorku, a następnie wybieramy [kopiuj styl warstwy]. Kolejnym krokiem będzie wklejenie tych efektów do naszego wzorku. Umieszczamy go do pierwszej warstwy na której kreśliliśmy nasz wzór, następnie blokujemy go. Wybieramy pędzel o twardej końcówce, następnie powielamy skraplaczem taki kolor jaki mieliśmy na warstwie z przyciskiem. Wykonujemy nasze zamalowania tak jak przedstawia to poniższa ilustracja. Pamiętajmy o tym aby uprzednio zablokować każdą z naszych warstw, 7 gdzie wykonywaliśmy nasze przyciski. Następnie wklejamy do wszystkich poprzednich warstw nasz wcześniej robiony dla przycisku styl warstw. Tak powinno wyglądać na koniec: Znowu tworzymy nową przezroczystą warstwę. Wybieramy taki sam kolor, jaki wybieraliśmy podczas tworzenia koloru dla naszego przycisku przy łopatce. Następnie w pobliżu naszych przycisków, kreślimy nasze punkciki. Kolejnym krokiem będzie zmiana trybu na [Nakładka] i krycia na 30%. Czas na kolejną już przezroczystą warstwę. Postępujemy jak poprzednio z tym że, tutaj zmienimy tryb krycia na [Ekran] a krycie na 20%. Postaramy się teraz ubarwić nasze przyciski, tak aby nie były one takie puste i smutne. W tym celu przechodzimy do naszej wcześniejszej warstwy z półksiężycem, a następnie kopiujemy ją. Celem tego ćwiczenia będzie umieszczenie pod każdym przyciskiem, symbolu półksiężyca, następnie delikatne go przyciemnienie. Wartość krycia, ustawiamy taką samą, jak w przypadku naszego pierwszego półksiężyca [35%]. Dzięki temu prostemu efektowi, uzyskaliśmy szybki i prosty sposób na 8 odwzorowanie odbicia lustrzanego na naszych przyciskach. Oczywiste jest to że należy dokonać skalowania [Ctrl + T] tam gdzie księżyc jest za duży. Tak wygląda końcowy efekt tego polecenia: Oto nasz końcowy projekt: 9