Instrukcja4 - Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Transkrypt
Instrukcja4 - Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 4 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Poznanie oprogramowania Wonderware Intouch, utworzenie pierwszej galaktyki Wonderware InTouch to przemysłowe oprogramowanie zaprojektowane do wizualizacji oraz kontroli procesów produkcyjnych, w pełni zgodny z wytycznymi dla systemów klasy SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition) oraz HMI (HumanMachine-Interface). Oferuje łatwe w użyciu i intuicyjne środowisko do projektowania aplikacji oraz rozległą funkcjonalność umożliwiającą szybkie projektowanie, testowanie oraz wdrażanie wartościowych systemów udostępniających użytkownikom dane bezpośrednio z systemów sterowania i produkcji. Oprogramowanie Wonderware InTouch jest stosowane od prostych aplikacji jednostanowiskowych, poprzez rozproszone systemy sieciowe o architekturze serwer/klient, aż po systemy korzystające z możliwości Wonderware System Platform czy też Usług Terminalowych (Terminal Services). Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym kroku!!!): 1. Z menu Start\Programy\Wonderware uruchom program ArchestrA IDE 1 2. Wybierz ikonę … i wskaż nazwę komputera, przy którym pracujesz. Ponieważ nie ma żadnej utworzonej aplikacji, kliknij przycisk New Galaxy, aby stworzyć nową aplikację. 3. W oknie New Galaxy sprawdź, czy w polu GR node name jest umieszczona nazwa komputera, przy którym pracujesz. W polu Galaxy name wpisz nazwę swojego projektu, który zostanie utworzony np. xyGalaxy, gdzie xy są Twoimi inicjałami. W polu Galaxy type wybierz Base_InTouch.cab, aby utworzyć projekt aplikacji wizualizacyjnej InTouch. 4. Naciśnij przycisk Create, aby utworzyć projekt aplikacji 5. W okne Create Galaxy pojawi się zestaw komunikatów informujących o postępie w tworzeniu projektu aplikacji. Po zakończeniu procesu tworzenia nowego projektu przyciskiem Close zamknij okno Create Galaxy. 2 6. W oknie Connect to Galaxy naciśnij przycisk Connect, aby zalogować się do utworzonego projektu. 7. Po uruchomieniu ArchestrA IDE, zapoznaj się z poszczególnymi zakładkami. 8. Naciskając ikonę z krzyżykiem w zakładce Model zamknij tę zakładkę. Tak samo zamknij zakładkę Deployment oraz Derivation. Te zakładki możesz zamknąć, ponieważ nie będą one wykorzystywane podczas projektowania aplikacji InTouch. 3 9. W zakładce Template Toolbox rowiń drzewo obiektów i zaznacz szablon $InTouchViewApp, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję New\Derived Template. Szablon ten służy do tworzenia nowych szablonów, które reprezentują w środowisku ArchestrA IDE aplikacje wizualizacyjne InTouch. 4 10. Zostanie utworzony nowy obiekt. Zmień jego nazwę na $xyAplikacjaInTouch_001, gdzie xy są Twoimi inicjałami 11. Zaznacz utworzony szablon $xyAplikacjaInTouch_001 i kliknij na nim dwukrotnie 12. Pojawi się okno InTouchViewApp Initialization. Zaznacz w nim opcję Create new InTouch application, aby utworzyć nową aplikację InTouch. Przyciskiem Next przejdz do następnego okna 13. W kolejnym oknie w polu Application name wpisz nazwę aplikacji, np. Aplikacja szkoleniowa, a w polu Description możesz wpisać opis aplikacji np. Laboratorium sys SCADA UWAGA: Nie zaznaczaj opcji InTouchView application. Opcja ta jest stosowana przy projektowaniu aplikacji InTouch dedykowanych dla Platformy systemowej Wonderware. 14. Naciśnij przycisk Next 5 15. Zostanie uruchomiony program WindowMaker, w którym będziesz projektował aplikację wizualizacyjną 6