Import starszych wersji aplikacji InTouch do wersji InTouch 10.0

Transkrypt

Import starszych wersji aplikacji InTouch do wersji InTouch 10.0
WSKAZÓWKI DLA PROJEKTANTÓW APLIKACJI INTOUCH 10.0
Wskazówki dla projektantów aplikacji InTouch 10.0 nr 2
9-06-2008
Import starszych wersji aplikacji InTouch do wersji InTouch 10.0
UWAGA! Proces i sposób instalacji oprogramowania InTouch 10.0 został opisany w Informatorze
Technicznym nr 98: ”Instalacja oprogramowania wizualizacyjnego Wonderware InTouch 10.0 dla projektowania aplikacji z wykorzystaniem obiektów graficznych ArchestrA”
W celu zaimportowania starzej wersji aplikacji InTouch do wersji InTouch 10.0 naleŜy połączyć się z utworzonym
projektem wybierając z menu Start\Programy\Wonderware i uruchomiając program ArchestrA IDE
Pojawi się okno Connect To Galaxy, w którym w opcji Galaxy Name naleŜy wybrać projekt do którego będzie
importowana starsza wersja aplikacji InTouch i nacisnąć przycisk Connect, aby zalogować się do wskazanego
projektu.
Po zalogowaniu się do utworzonego projektu aplikacji w środowisku projektowym ArchestrA IDE naleŜy przejść do
zakładki Template Toolbox. Zakładki Model, Deployment oraz Deriviation nie są wykorzystywane w procesie
projektowania aplikacji InTouch, z tego powodu naciskając ikonę z krzyŜykiem na poszczególnych zakładkach
moŜna te zakładki zamknąć.
ASTOR Sp. z o.o.
Dział Oprogramowania Przemysłowego
ul. Smoleńsk 29, 31-112 Kraków
tel.: 012 428-63-30
fax: 012 428-63-09
e-mail: [email protected]
http://www.astor.com.pl
W zakładce Template Toolbox naleŜy rozwinąć drzewo obiektów. Znajduje się tam jeden obiekt o nazwie
$InTouchViewApp, który słuŜy do tworzenia nowych obiektów, które reprezentują w środowisku ArchestrA IDE
aplikacje wizualizacyjne InTouch.
NaleŜy zaznaczyć obiekt $InTouchViewApp, kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję New, a następnie
Derived Template.
2
Zostanie utworzony nowy obiekt, któremu moŜna nadać dowolną nazwę np. $xyAplikacjaInTouch_001, gdzie xy
są inicjałami osoby, która utworzyła nowy obiekt.
Po utworzeniu nowego obiektu naleŜy na niego dwukrotnie kliknąć.
Pojawi się okno InTouchViewApp Initialization. W celu zaimportowania starszej wersji aplikacji do wersji InTouch
10.0 naleŜy zaznaczyć opcję Import existing InTouch Application. Przyciskiem Next naleŜy przejść do
następnego okna.
3
W kolejnym oknie po prawej stronie pola Application path naleŜy nacisnąć ikonę z trzema kropkami.
W oknie Select InTouch Application Path naleŜy zaznaczyć katalogu ze starszą wersją aplikacji InTouch
i nacisnąć OK.
4
Po wskazaniu katalogu ze starsza wersją aplikacji InTouch w oknie InTouchViewApp Initialization pojawi się
wskazany katalog. Przyciskiem Next naleŜy przejść do następnego okna.
W kolejnym oknie w polu Application Name naleŜy wpisać nazwę aplikacji np. Aplikacja1, a w polu Description
moŜna wpisać opis aplikacji np. Wizualizacja procesu wytwarzania.
UWAGA! Nie naleŜy zaznaczać opcji InTouchView application. Opcja ta jest stosowana przy projektowaniu aplikacji InTouch dedykowanych dla Platformy Systemowej Wonderware.
Po wprowadzeniu ustawień w oknie InTouchViewApp Initialization naleŜy nacisnąć przycisk Next.
5
Nastąpi proces importowania aplikacji.
Po zakończonym procesie importowania pojawi się komunikat Import operation completed. NaleŜy nacisnąć
przycisk Close.
Pojawi się komunikat z informacją, Ŝe wskazana aplikacja jest zaprojektowana w starszej wersji i czy ma zostać
przekonwertowana. NaleŜy nacisnąć przycisk Tak.
Pojawi się komunikat, czy wykonać backup aplikacji. W tym przypadku nie jest to wymagane. Po naciśnięciu
przycisku Nie zostanie uruchomiony program WindowMaker i nastąpi proces konwersji aplikacji.
6