Turniej Wojowników

Transkrypt

Turniej Wojowników
Turniej Wojowników
Zasady ogólne
1. Turniej składa się z pięciu elementów:
a. konkurs łuczniczy
b. konkurs rzutu oszczepem
c. konkurs zapasów
d. konkurs walki bronią
e. Konkurs walki na kije
2. KaŜdy z konkursów jest oddzielnie punktowany, oraz określony
odrębnymi zasadami. Suma punktów zdobytych w pięciu
konkurencjach decyduje o zajętym miejscu i zdobyciu nagrody
głównej turnieju.
Nagrodzeni zostaną równieŜ zwycięzcy poszczególnych
konkursów.
3. KaŜdą konkurencję oceniać będzie dwóch sędziów.
4. Udział w turnieju mogą wziąć wojownicy, którzy spełnią
następujące warunki:
a. muszą być pełnoletni
b. sprzęt musi odpowiadać okresowi historycznemu
c. naleŜy nadesłać zgłoszenie do turnieju.
5. KaŜdemu wojownikowi zostanie przydzielony numer,
potrzebny do losowania kolejności lub przeciwników w
poszczególnych konkursach.
6. Ilość uczestników ograniczona. Decyduje kolejność zgłoszeń.
7. Zgłoszenia naleŜy nadsyłać do dnia 01.06.2007 r.
8. Nagrody za miejsca 1,2,3.
www.svet-perk.pl
0-665 143 831 Orm
(Piotr Frackiewicz)
0-506 434 721 Thorgil (Andrzej Głębicki)
Turniej Wojowników
Konkurs Łuczniczy
1. Uczestnicy przystępują do konkursu ze sprzętem własnym lub poŜyczonym*. / łuk + 3
strzały/
2. Przez losowanie ustalona zostaje kolejność strzelających łuczników.
3. Konkurs składa się z dwóch serii ,po trzy strzały. Punktowane są dwa najlepsze z kaŜdej
serii.
4. O kolejności decyduje suma uzyskanych punktów w obu seriach.
5. Strzelanie odbywa się z odległości 20- 25m.
* w tej konkurencji organizatorzy nie zapewniają sprzętu
Konkurs Rzutu Oszczepem
1. Uczestnicy rzucają oszczepem* do tarczy z odległości 10 - 15m
2. KaŜdy wykonuje dwa rzuty próbne, po czym kolejne dwa, które
będą juŜ punktowane.
3. O kolejności rzucania decydować będzie losowanie.
4. O wygranej decyduje suma punktów uzyskanych z dwóch rzutów.
*w tej konkurencji istnieje moŜliwość poŜyczenia sprzętu
Konkurs Zapasów
1. Walka odbywa się w wyznaczonym okręgu.
2. Za pokonanego uznaje się tego, kto zostanie połoŜony na łopatki lub wypchnięty poza
wyznaczone pole.
3. Nad walką czuwa dwóch sędziów.
4. Konkurs odbywa się systemem pucharowym.
5. Ilość walk, czyli wielkość pucharowej drabinki zaleŜy od ilości uczestników.
6. Stosowanie dźwigni i duszeń jest niedozwolone.
Walka Białą Bronią
1. KaŜdy uczestnik moŜe stanąć do pojedynków z dowolną bronią
/ miecz, topór, topór duński, scramasax, włócznia/
2. Walka punktowana. Do pięciu trafień.
3. Pole trafienia – od łokci do kolan w górę razem głową.
4. Nad konkursem czuwa dwóch sędziów.
5. Obowiązkowe wyposaŜenie to kolczuga i hełm.
Walka Na Kije
1. KaŜdy uczestnik dostanie kij zakończony „pacynką”.
2. Walka odbywać się będzie na specjalnym pomoście – równowaŜni. 3. Walka będzie
punktowana. Do trzech trafień.
4. Nad walką czuwa dwóch sędziów.
5. Punkt zaliczony zostanie gdy przeciwnik spadnie z równowaŜni.
6. Konkurs odbywa się systemem pucharowym.
7. Ilość walk, czyli wielkość pucharowej drabinki zaleŜy od ilości
uczestników
8. Obowiązkowe wyposaŜenie to kolczuga i hełm.